イスタルシアさんがいいね!した日記/コメント page.3
イスタルシアさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ケイ | |
| 2020/01/25 21:36[web全体で公開] |
| ケイ | |
| 2020/01/24 22:56[web全体で公開] |
😶 準備が出来た……筈! 明日のダブルクロス卓、一通りシーンを通して動かしてみて確認して、おそらく抜けはない筈……たぶん。きっと。おそらく。 とりあえず明日は五名の方の胸をお借りしてGMをやらせていただきます。おもてなしが出来るように頑張りたい気持ちだけはある。 やるよ!って卓を立ててからの方が日にちが定まった分、部屋作りが早く進んだ気がします。やっぱり明確な目標を立てるのが大事ってことですね、肝に銘じます。
| TENMA | |
| 2020/01/20 23:45[web全体で公開] |
😶 好きなRP RPする人によって色んなRPのしかたってありますよね。 自分の中で好きなRPとしてはちゃんとキャラ設定に添ったRPなのですが、どうしても私自身はそれを叶えようとしても実践できないことが多いです。設定を盛り込みすぎてキャラ渋滞を起こしがちなので、シナリオ書く時みたいに捨てる部分は捨てて、良い全て表示する RPする人によって色んなRPのしかたってありますよね。 自分の中で好きなRPとしてはちゃんとキャラ設定に添ったRPなのですが、どうしても私自身はそれを叶えようとしても実践できないことが多いです。設定を盛り込みすぎてキャラ渋滞を起こしがちなので、シナリオ書く時みたいに捨てる部分は捨てて、良いところやRPで実践できそうな部分をくみ取っていきたいなーと思っています。 他の方でRPをされる際、印象に残ったり、場面にあったRPをされる方がいると本当に尊敬してしまいます。どうしてもNPCとの受け答えとかって丁寧にしようとすればするほど自が出てしまいますし、キャラクターらしいRPをしようとすると場面に合わない行動をとってしまったりと難しい中、見事にRPされるともうね、最高ですよ。もっと見たくなる。 これからもTRPGしていくと色んなキャラを作ったり、色んなキャラクターと出会うと思いますが、自分も負けじとRPできるようなプレイヤーになっていきたいです。もちろんGMとしてNPCのRPをするときもね! P.S.ロールプレイめっちゃうまい人はとても尊敬するので、尊敬します(構文)。あとそういう人ばっかりと一緒に卓を囲みたい。
| こくとうましろ | |
| 2020/01/18 23:06[web全体で公開] |
😶 DXCPのGM募集 毎週日曜か木曜の夜に開催される全6話から8話くらいのスパンで開催されるダブルクロスのCPにPLとして参加したいため、GMを募集しています。 友人の方初対面の方問わず「GMとしてCpをやりたい!!」という方はマイページでコメントで連絡してください。
| コルク | |
| 2020/01/16 02:26[web全体で公開] |
😶 初TRPG! 初めてTRPGをやらせていただきました! こんなに緊張するのかよと心臓が飛び出るくらい ディスコードにはいるまで緊張してましたが 始めてみたらKPさんの臨場感ある展開でTRPGことだけを 考えていました! 他のPL皆様と共にクリアすることができ嬉しかったです! ……聞き耳90を外してスイマセンデシた m(__)m
| naoン | |
| 2020/01/15 18:00[web全体で公開] |
😊 オリジナルシナリオ完成! 長らく作成していたDX3rdシナリオ「second Calamity」が完成いたしました!さらなる調整も含めてテストプレイも行う予定ですのでご興味あればぜひどうぞ!
| TENMA | |
| 2020/01/14 21:58[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】ということで… 新作オリシの3回目(予定)のテストプレイを行う卓を立てましたので、前回悔しくも参加できなかった方や、これを機会に参加してみようかなという初心者の方がおられましたらぜひとも参加してみてください! 私はみなさんの参加をお待ちしております!
| ケイ | |
| 2020/01/13 20:49[web全体で公開] |
😶 楽しい楽しい『Lesson ONE』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロス3rd、TENMAさん卓に参加させていただきました。 相変わらず楽しいなぁ。みんなRPうまいなぁと終始ぽやぽやしておりました。楽しい。 自PCとしてはコンセントレイト積み忘れるっていうポカをやらかしたのに途中で気づいて大変申し訳ないことをしました。本当にごめんなさい。 戦闘では戦闘不能が二名出たのにビクビクし、敵の攻撃で3回ほどタイタス化からの復活をしたのでバックトラックにビクビクしてました。恐かった!でも無事にシナリオクリア出来て良かったです。 思わぬところからの別シナリオでのロイスの登場に部屋を見た辺りで何となくまさかと思ったらそのまさかでとてもびっくりしました。ありがとうございますGM、第二話が待ち遠しいです。 PC1の時に変な設定をPCに持たせて結果としてRPをし辛くするっていう自分の首を絞める行いをいい加減に自重しなければと思います。でもダイスの神様が今回はそうしなさいって言ってたので、むしろそのキャラを使いこなせるように頑張りたいと思います。自重する気がまだないです。
| ケイ | |
| 2020/01/13 01:05[web全体で公開] |
😶 TRPG日和な連休 土曜はオフセで一日クトゥルフ、日曜はゴブスレ、そして月曜はDX3。 楽しいTRPG漬けの連休になるようです。仕事が恐い。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/08 17:25[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMってPLに甘えた方が良い件 私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても全て表示する私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても限界があるわけで、 「もっとこうして欲しいのに」とイライラするよりは、 「こう進めたいのでこうして欲しい」と頼んでしまった方が円滑に進むな、と。 ユーザーライクなゲームを作るのは難しいものです、 任天堂のゲームように 完璧な物を作ったので、あとは皆さん好きに遊んでね。 なんてことは、TRPGではなかなか出来ないです。 ただ、TRPGではデジタルゲームと違って「相談」することができます。 PLと協力してセッションを楽しむ、 ベタですが、やはりそれが一番良いなと再認識した今日この頃。
| TENMA | |
| 2020/01/06 00:23[web全体で公開] |
😶 お正月終わっちゃった…。 めちゃくちゃオリシ書くのに捗ったよい休暇でした。まあ、今週末は3連休だからいいんだけど。 完成したらすぐに卓たてるからお楽しみに!!!!
| ケイ | |
| 2020/01/05 21:36[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ初KP (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のことですがシナリオ、ロッカーを回してきました。 クトゥルフ第七版から基本ルルブ所持となったので、ようやくKPも出来る権利を得た……読み込みはまだまだ甘い為、参加してくださったTENMAさんとみやけんさんにはご迷惑をおかけしました。 でも楽しかったー!おそらく戦闘にはならんだろうとか甘く見てたらおやおやっと雲行きが危うくなってきて、慌ててルルブを捲ってました。戦闘方法がかなり変わってるので、この辺りはまたちゃんと読み直したいですね。 PLとしてあたふたしながらRPするのも楽しいですが、KPとなってPLがRPしているのを見ているのも楽しいですね。ボイセでのKPも初挑戦だったので、色々勉強になりました。 第七版からキャラシの作り方もガラッと変わってますし、都合のいい日があれば前に話題になったこともありますし、キャラシ作成&ロッカーの初心者用の卓でも検討してみますかね。キャラ作成から皆でわちゃわちゃするのも楽しいかもしれない。 とりあえず年越しからゴブスレ、クトゥルフとやれて満足です。今年も楽しいTRPGライフを送れますように。
| ケイ | |
| 2020/01/04 18:02[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版で【ロッカー】 昨日とかも言ったし初KPで立てました。胃が痛い。 7版ルルブしか持ってないから7版準拠ですけど、基本的には6版の判定と同じ感じになりそうだなぁ。つまりはレギュラーでの判定難易度。 変わるとすれば狂気表とかか……まず人が集まるかだが。突発過ぎて人が集まるかが問題という。 とりあえず、初心者によるぐだぐだなKPでもいいよって優しいPL、興味があったら是非どうぞ。
| ケイ | |
| 2020/01/03 14:17[web全体で公開] |
😶 クトゥルフがやりたい DX3のシナリオ準備したり、とあるPCを倒す為にリビルドしたりしてたのに、何だかクトゥルフがやりたくなってきましたよ。 オンセでのPL回数も殆ど無いのですが、KPがやりたい。オンセでは初ですが。 オフセでやったことのある『ロッカー』か、KPをしたことがある『魔術師はBAR』にいる、『バスルームの全て表示するDX3のシナリオ準備したり、とあるPCを倒す為にリビルドしたりしてたのに、何だかクトゥルフがやりたくなってきましたよ。 オンセでのPL回数も殆ど無いのですが、KPがやりたい。オンセでは初ですが。 オフセでやったことのある『ロッカー』か、KPをしたことがある『魔術師はBAR』にいる、『バスルームの真相』辺りなら回せるだろうか……ぐだぐだする未来しか見えないけど、やりたい……。 ゴブスレシナリオに探索時間を設けた辺り、たぶんクトゥルフをやりたい深層心理が働いたんだと思われる。 ココフォリアの部屋を作ってすらいないけれど、ちょっと頑張ってみようか。
| naoン | |
| 2020/01/02 22:15[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスボイセ卓立てようかな? 1月4日にダブルクロスボイセ卓立てたら誰か来ますかね・・・?お昼or夜ならどっちがいいのか・・・そもそも需要ありますかね・・・?
| ケイ | |
| 2020/01/01 18:19[web全体で公開] |
😶 ゴブスレGM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)年越しを卓中に迎えました、あけましておめでとうございます。 テストプレイは結果的に7時間の長時間プレイとなりました。ご参加くださったjohanさん、T氏さん、ヨハンさん、藤さん。ありがとうございました。 GMとして初めてココフォリアを使いました。ダイスボットはゴブスレの物はないのですが、特に問題はなかったかなという印象。 チャットパレットは設定しておけば使いやすいし、テキセでもチャット欄は思ったより見やすかったかなと。 入力したコメントがゆっくりと表示されていくのは、確かに動画のようで面白かったです。 シーン管理も音楽付きでパッと出せるから、事前の準備を済ませておけば進行がとっても楽になります。 戦闘の順番も、イニシアティブに数値を入れてもらえれば自動で順番に並ぶので、管理が簡単。総評としてはまた使いたい、ですね。 せっかくだし、新規シナリオでなくても既存のシナリオをココフォリアでまた回してみるのも有かなと思います。 シナリオとしては一つの街を舞台とした、メインの依頼の他にフレーバー要素を調査するパートを絡めたものでしたが、とても楽しい。何がって、PLもPCも色々深堀して考えてくれるものだから、こっちはニコニコでした。 いい感じにこちらの思惑に嵌ってくれたり、逆にこちらが予期していなかった方向への解釈が発生したりして、急遽アドリブで登場人物増やしたりとGMとしてはいい体験でした。楽しい。 ただ、調査パートがあるとどうしても時間が伸びてしまうので、その辺りはどうにか調整したいと思うところ。実際、これだけ伸びても調査し切れない部分はあって、結果として情報が足りないまま進んでしまって何を調べていいか分からない、ということにも。申し訳ない。 ただ調査個所を減らすにも、どう減らしたらいいのか悩む……情報を減らす、統括する、というのも手ではあるが、あくまでもその場所に絡めた情報の置き方を意識しているから、下手に削りたくない……明確に時間制限を設けて、PL間での相談、方針決めを早めさせるというのもありかもしれないけど、テキセでそれは厳しい気がする。レスの速さは人それぞれだし、満足に話し合えないまま進ませて不満を抱えてほしくはない。 逆にこうなるとボイセでやってみた方がいいのかな、とも思います。たぶんテキセよりは幾らか時間が短縮されるでしょう。おそらく。 最後の展開はPLみんなノリノリでRPしてくれて嬉しかった。嫌な予感はするけどまさかねー、と思うところを後押しするの好きです。 でもなぜか一部から黒さを感じると言われたけど、GMの腹の中は真っ白です。そんなひどいことはしてないです。たぶん。 書いていたシナリオを回せて満足したので、切り替えて暫くはDX3に飛び込ませてもらおうかなと思います。 全力の裏切りムーブ、PvP、燃える。
| れい | |
| 2020/01/01 04:23[web全体で公開] |
😶 年越し卓終了 2019年卓納めにして2020年卓初めのダブルクロス卓が終了しました 回線不調などで時間かかったり参加者には迷惑かけましたが、楽しんでくれたなら幸いです 本年もよろしくです
| TENMA | |
| 2020/01/01 00:00[web全体で公開] |
😊 あけましておめでとうございます。 今年もTRPGするぞ。 というか、ダブルクロスしましょ? みんなでダブルクロスしましょ? ルルブも安いよ。 システムとかキャラシ書くの難しいなら教えるよ? ほら!さあ! レッツトライ!裏切りまくろう!!! p.s.今年もセッションなどでもよろしくお願いします。