蠱惑のアサシン(Fate/Table Night用キャラクターシート)
ミミ子が作成したTRPG「Fate/Table Night」用のキャラクターシートです。
蠱惑のアサシンの詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | Fate/Table Night |
![]() @ayuneo様
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| キャラクター名: | 蠱惑のアサシン | |
| ♥: | 6 / 6 | |
| ♥: | 6 / 6 | |
| 外部URL: | ||
| メモ: | ||
| 詳細A: |
■■■サーヴァント■■■ クラス:アサシン 霊格:レベル7 霊格効果:B 属性:中立・中庸 ステータス 筋力:D 耐久:C 敏捷:A 魔力:C 幸運:B 宝具:B 真名判定目標値:8 【生命力】6/6 【魔力】6/6 BS: アイテム: ■■■スキル■■■ スキル名/ タイプ /指定特技/射程/コスト/効果 ー/ー/ー/ー/ー/ー 近接攻撃/攻撃スキル/暗殺/1/0/近接戦。目標1体に攻撃する。攻撃が成功すると1点のダメージを与える。 魔貌/サポートスキル/芸術/ー/コスト1/【絆】判定が成功したときに使用する。指定特技の判定に成功すると、獲得する絆点数に+1、自身と【絆】を持った者のプラス/マイナスを指定する。 諜報/常時スキル/変装/ー/ー/ドラマシーンで効果を発揮する。【秘密】、【居所】を獲得する情報判定+2を得る。 洞察/常時スキル/ー/ー/ー/情報判定で成功し、達成値10以上の時に効果を発揮する。目標から追加で1つの情報「【居所】、【真名】、【秘密】」のいずれかを選んで獲得する。ただし【真名】は目標のいずれかの【宝具】情報を持っている場合にのみ選べる。 気配遮断/常時スキル/ー/ー/ー/情報判定の目標になった場合、その判定目標値に+2を与える。 気配遮断A/常時スキル/ー/ー/ー/情報判定の目標になった場合、その判定目標値に+2を与える。(前提のスキルと合わせると合計+4となる)。自身の居所を獲得していない目標へ攻撃した場合、攻撃の判定とダメージに+1を得る。 毒刃/サポートスキル/暗殺/ー/1/近接戦攻撃か射撃戦攻撃の前に使用する。指定特技の判定に成功すると「BS猛毒を与える」の効果を追加する。 ■■■特技リスト■■■ 習得した特技の名称両端に@や*を入れる。任意の分野の片側の□(ギャップ)を■にして埋める。 □ 起源 □ 伝承 □ 社会 □ 技術 □ 闘法 □ 魔術 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 2 □ 虚無 □ 奇譚 □ 文学 ■ 暗号 □ 火器 □ 憑依 3 □ 混沌 □ @逸話@ □ 心理学■ 情報 □ 射撃 □ 霊魂 4 □ @夢想@ □ 昔話 □ 哲学 ■ 電子 □ 投擲 □ 幻術 5 □ 境界 □ 伝記 □ @芸術@ ■ 機械 □ 戦術 □ 魔眼 6 □ 静止 □ 戦記 □ 医学 ■ 分解 □ 野戦 □ 呪術 7 □ 減速 □ 物語 □ 人脈 ■ 指揮 □ 格闘 □ 結界 8 □ 加速 □ 英雄譚 □ 軍事 ■ 組立 □ 怪力 □ 言霊 9 □ 具現 □ 叙事詩 □ @経済@ ■ @変装@ □ 刀剣 □ 錬金術 10 □ 禁忌 □ 予言 □ 裏社会 ■ 潜伏 □ 罠 □ 禁呪 11 □ 星界 □ 黙示録 □ 民俗学 ■ 軽業 □ 偵察 □ 千里眼 12 □ 異界 □ 神話 □ 考古学 ■ 乗物 □ @暗殺@ □ 召喚 ■■宝具■■ ①『???』 ②『???』 立ち絵 櫻日和式美少年メーカー |
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| 詳細B: | ||
| 詳細C: | ||
| マクロ: |
マクロはありません。 |
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| タグ: |
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| 転送: |
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キャラクターID: 178011729668yuzushiouni
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本作は、「PaGu、筋肉企画」が権利を有する「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」の二次創作物です。 「聖杯戦争RPG Fate/Table Night」は、「TYPE-MOON」が権利を有する「Fate/stay night」の二次創作物です。

