みんなの新着日記 page.250
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| はるるん | |
| 2025/10/14 09:24[web全体で公開] |
| メルタ | |
| 2025/10/14 09:04[web全体で公開] |
😭 VOIDに参加させていただきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)VOIDに参加させていただきました。 初の20時間級のセッションということもあり、シナリオ終了時は逆に現実感がわかなかったです。 今は大切な魂の一部でも抜け落ちたような喪失感に駆られています。 後になってからより実態をもって襲ってくる悲しさや感動に脳を焼かれています。 KPの方の進行やRPも本当に素敵で、個性豊かで魅力的なNPCのいる、華やかながらもどこか閉塞的で不穏な空気に包まれた近未来の世界観にどっぷりとつかりながら楽しむことができました。 他の参加者の方の探索者もとてもいいキャラをしていて、またいつか一緒にプレイしていただけたら嬉しいです。 ついつい楽しくてしゃべりっぱなしになってしまってたので次からは自重できるようにしないとなという点など、 ご迷惑をおかけしまった部分もありましたが、2050年ごろには落ち着いたおじさんになってるかなと思うのでその時はぜひ またよろしくお願いします!
| 榊寿奈 | |
| 2025/10/14 02:31[web全体で公開] |
😶 【忍神】夜鷹乃夢 その2 クリア! 今回はクライマックスフェイズから最後まで一気に。 街の利権をかけていよいよ決着の時。 というわけで戦闘に突入したんですが、メインフェイズ目一杯使って火力積んだPCがいたり、武曲慢心被りしたPC達がまさかのくら絶まで被るとかいう意図しない双子構成になってたり、戦闘に参加していたNP全て表示するクリア! 今回はクライマックスフェイズから最後まで一気に。 街の利権をかけていよいよ決着の時。 というわけで戦闘に突入したんですが、メインフェイズ目一杯使って火力積んだPCがいたり、武曲慢心被りしたPC達がまさかのくら絶まで被るとかいう意図しない双子構成になってたり、戦闘に参加していたNPCが攻撃を避けまくったりしたせいで戦闘が長引いてしまい、最終的には14ラウンドにも及ぶ長期戦となったのでした。 わたしのPCも特技が近かったこともあって攻撃を結構避けてたので人のことは言えないんですが。 低プロットに籠って目覚めで火力上げた極針をぶち当てる構成だったんですが、何とか1回くら絶を破ってフルパワーを当てれたので満足。 次回からは別の方がGMを担当。 流派ブックのシナリオってそういえば全然やってないねって話になったので、鞍馬ブック収録の剣術大会シナリオをやります。 わたしはまた斜歯HOをいただいたので、今度はちゃんと斜歯斜歯した感じのPCにしようかな。 今回は御釘衆だったから斜歯感ゼロだったし……。 次回の予定はまたもやシノビガミ。 デスゲームの続きです。 順調にゲームを攻略して行くPC達ですが、果たしてこのゲームをクリアして無事に脱出できるのか――。 乞うご期待!
| Gilt Lily | |
| 2025/10/14 02:12[web全体で公開] |
😶 黒蝶の街 途中まで その4 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)重要NPCの説得にも成功し、呪いの対処にもめどが立ちました。 PL(敬称略):ウーロン茶ラーメン、もるこ、スプリーム、intial DIO、r-oro 【所感】 ・何とか病院で合流した一行。しかし、足が委縮してしまった傭兵は切断を決定、麻酔なしでの切断を行うことに ・その間に買い物や調査に向かう一行。町長の家ではお目当ての本を獲得できましたが、解読は諦めるはめに ・一方の買い物班は、町長とメイドの不在で街が不穏な空気になっていることに気づくもこれをスルー ・そして、友人の死を知らされて現場に行く探偵。呪いを断ち切ることを誓います ・探偵と犯罪者が先に牧師の家に行くのですが、うっかり失言をしたために娘さんがヒートアップ ・説得にも失敗して危うく攻撃されるところでしたが、他3人が何とか説得できました ・そして魔導書を解読してもらう間に牧師の救出にも成功、なんか牧師撃とうとしてる頭おかしいのがいるなあ?w ・解読した魔導書から呪いの根源の正体が明らかになり、効果のありそうな武器も手に入りました ・そして墓場の謎の腐敗臭を調べようとした人たちがことごとく失敗し、ローラー作戦を発動したところで中断。今回女神様機嫌悪いな?
| ちいた(36) | |
| 2025/10/14 00:03[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目 やだ~~~~~~!!!!通話切りたくない~~~~~~~~~!!!!! ってなって2時間くらいおしゃべりしてた……すまん……本来夜休憩入れないといけない時間までお話ししちゃって…… 実は今日車の点検で朝早めに起きてお昼ご飯も食べずにセッションしてた……。スタバで買ってきたドリンクしか口にしてない 全て表示するやだ~~~~~~!!!!通話切りたくない~~~~~~~~~!!!!! ってなって2時間くらいおしゃべりしてた……すまん……本来夜休憩入れないといけない時間までお話ししちゃって…… 実は今日車の点検で朝早めに起きてお昼ご飯も食べずにセッションしてた……。スタバで買ってきたドリンクしか口にしてない みたいなアホなことしてたんですが、セッション四日目。ついにエンディングを迎えることが出来たぜ~~!! みんな、最後まで着いてきてくれてありがとな……毎回いい景色を特等席で見れて嬉しいぜ……。 ダイジェスト ・セッション総まとめ編開始 ・開始後すぐにPL会議。しっかり話し合ってえらい。 ∟いろいろ可能性が出ちゃうよね……わかる……何が必要で何が不要なのか選別するの大変…… ・あるシーンでファンブル発生。実はデメリットで提示したことが後々PLを助けることになる…… ・罠回避。超えらい。天才。 ・深夜、PLの提案で大胆な行動をする。でも、これ目からうろこだった。そうだよな、それやったら回避できるじゃん。天才か?????? ・朝のダイスロールが終わったあとで勘違いキーパリングしてたことに気づく。今までやらかしてました。反省。 ・パン屋の看板娘「ぶん殴る!!!!!!!」 ・KP「すみません……シナリオに書かれていないことなので情報ないんですよね~」(この場所探索するのマジで初めて) あっという間の四日間だった……。 そして、何回もシナリオ読んでるはずなのに初めて知ったり気づいたりすることが多く……。そのたびに回数回すのって大事なんだなと実感。 冒頭のシーンになった理由、ちゃんと書かれてますからね。確認しようねちいたさん。 汎用探索内容の一番下に記載有り。 え~~~~~~、ちなみに7回回してようやく理解したんですが、全員が同じ判定じゃないといけないところあるじゃないですか。 あそこって、探索者一人一人が同じじゃないといけないと思っていたんだけど~~~~~~今日気づいた。 全 員 で 判 定 が 合 っ て い た ら い い (既プレイヤー、これで察してくれ) だから、KPがチェックするのは三人が”全員成功”しているか”探索者の誰かが成功”しているか”全員失敗”だけなんだよ。(別途CFもチェックする) それに今日気づきました。今までの陣、意地悪してごめんなさい。まじでごめんなさい。マジでサーバー全体に謝罪しなきゃいけないレベル。 ……いや、まあ、みんな死線潜り抜けて生還してるんだから大丈夫か😉 あと、何も分かってないPLに投げるには難しい話題の出し方についての解像度を上げる。 そりゃセッション開始してすぐRPしろって言っても分からんよな。メモ取るって言っても何をどう取ればいいか分からんよな。 チュートリアルなんだからPLに丸投げしちゃいかんのだ。それに気づいた7陣目。 今まで通過したPLの皆さん、マジで私のキーパリングでよくエンディングにたどり着けたな……改めて尊敬しちゃうよ……。 KP「NPCが居ます。RPどうぞ」じゃないのよちいたさん。どういう人かもわからないのにRP出来ないでしょうが。 なんというか、そういう気付きを得てなお、シナリオの破綻がなく回せるのはシナリオのおかげ……。天才作者、ウィルマゼアってシナリオをこの世に産んでくれてありがとう。
| 白絵 | |
| 2025/10/13 23:19[web全体で公開] |
🤔 エモクロア:COIN (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO2:貴方は優しい をやりました。 エモクロア3回目。ボイセ自体もほぼ3回目。そんなレベルのPLです。 エモクロアにもHOシステムがあるらしいというのは聞いたことがあったので、やりたいな~と思っていたところ募集があったので即申請まったなしでした。ありがたや。 前回4時間くらいのシナリオで情報纏めたり考えたりするのが大変ですごく疲れたので、それよりもっと長い長時間シナリオ大丈夫かなあと思っていたのですが、進行ルールが和階堂真の事件簿みたいな感じだったので割とやりやすかったです。 ので、あまり疲れなかったですね。 それと要所の重要情報だったりNPCの名前がチャットで残ってたのと、NPCの顔と名前が一致するようなマップ配置だったのでそれも大変助かりました。割と顔と名前が一致しないので常時表示されていてあの人誰だっけが非常に少なかったです。 秘匿HOを見て、シナリオで身体の状態が悪くなるか、昔の自分のようなNPCが現れるかな?と考え、まぁ命を落とす可能性があるとしても救済を止めることはないから秘匿の意味がなんであっても大丈夫か……と思うなどしていました。 と思っていたらバックグラウンド添え的なハンドアウトだった~。気楽にやりました。 PCは、人として正しく生きる、を目指すのは理想だけど大変だよね、つい甘えちゃうよね。 だからできない人もいるのもわかるよ。やりたくてもできない人もいるよね、仕方ないよね。 そんな人たちには俺が手助けするよ。そういう人たちも救わないと! って感じの指針のキャラクターでした。 NPCに堕落した人はいなかったので、主にすぐ傍にいる、HO1の真っすぐさすごい!そんな正しく選択し続ける人めったにいないよ!と思ってました。表には出せてなかったですが。 序盤の失敗が続いたため、ロール成功するとえらいって褒められるHO2。 途中からロール成功するようになったけど、お忍びシーンでは10.10出したりファンブル多いよぉ。 クリファン関係ないところでよかったです……。 HO2は決断するところで袂を分かつだろうなと思いつつも新しい身分を選びました。 正しく生きる指針的にはどっちでもできるのでどちらでも良かったところはあったのですが、身体の耐性やいなくなったNPCみたいな人を少しでも減らすためにはこっちの方がいいかな~と。 来るときが来たら罰は受けるぜ!でもそれまで今回みたいな普通の手じゃ救えない人たちを救うぜ!という感じさよならです。 最終的に事件の真相を知れてHO2的には良かったです。やっぱり本人の意思って大事ですよね! 本人了解してたの?ほなしゃあないか……。 頭の中でセリフどうしようか考えてたらすぐ時間経ってあんまり発言できなかったですが、HO1の方に主に喋っていただきつつ相談もしつつ、クリアできてよかったです。 ダブルクロスを良くしているので、今回雰囲気が全然違うシナリオで動かし方がぎこちなかったのですが、DLやHO1さんのおかげで楽しく終われました。 お二方とセッション出来て楽しかったです。ありがとうございました。
