銀髪斥候(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
yoshiが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
銀髪斥候の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
| TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
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| キャラクター名: | 銀髪斥候 | |
| ♥: | / | |
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| 外部URL: | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZNqWoCCZ8eTkXBYSj9o73FHybGHSNEURT-K9wQ6jv2I/edit?gid=627563295#gid=627563295 | |
| メモ: | ||
| 詳細A: |
名前:【 フィオナ・シャーウッド 】種族:【 只人(半森人) 】性別:【女 】年齢:【 15 】
経歴:【 職人/ 平穏/家族 】身体的特徴:【銀髪 青い瞳 小柄 】
◆設定========================================================
私には兄がいる。優しい兄であり、物心ついた時にはいなかった母の代わりでもあり、数年前に父を亡くしてからはただ一人の家族としてそばにいてくれた。その兄は三年前に冒険者になりあちこちに冒険に行くようになった。帰ってくるたびに各地で見聞きしたことを楽しそうに語る兄の事が私は大好きで尊敬している。しかし、私は兄が冒険に出るたびに思うのだ。兄が帰ってこないかもしれない、また一人になるかもしれないと。ある時私は気が付いた。私も冒険者になって強くなれば兄についていくことができる、一人にならずに済むということに。その時から私は修練に励み、冒険者になる日に備えた。そして十五歳になった私は冒険者ギルドの前に立っている。私は今日冒険者になる。これは兄の背中に追いつくための第一歩だ。
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◆冒険者レベル:【 1 】
職業レベル:【 斥候:2 】【魔術師:1】【 : 】
等級:【 白磁級 】 冒険回数:【 0 】冒険達成数:【 0 】
経験点:【 0 / 3000 】成長点:【 0 / 10 】
◆能力値
【 体力点:3 】 【 魂魄点:2 】 【 技量点:3 】 【 知力点:4 】
【 集中度:3 】 【 持久度:5 】 【 反射度:3 】
[体力集中度: 6 ][体力持久度: 8 ][体力反射度: 6 ]
[魂魄集中度: 5 ][魂魄持久度: 7 ][魂魄反射度: 5 ]
[技量集中度: 6 ][技量持久度: 8 ][技量反射度: 6 ]
[知力集中度: 7 ][知力持久度: 9 ][知力反射度: 7 ]
生命力:【 14 / 28 】 移動力:【 16 】 呪文使用回数:【 1 】
呪文抵抗基準値:【 6 】
◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
【過重行動】 :● ○ ○ ○ ○ /
【武器:投擲武器】:● ○ ○ ○ ○ /
【手仕事】 :● ○ ○ ○ ○ /
【幸運】 :● ○ ○ ○ ○ /
【機先】 :● ○ ○ ○ ○ /
【武器:片手剣】:● ○ ○ ○ ○ /
【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ /
【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ /
◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
【職人:木工】 :● ○ ○ /
【長距離移動】 :● ○ ○ /
【○○○○○○】:● ○ ○ /
【○○○○○○】:● ○ ○ /
【○○○○○○】:● ○ ○ /
【○○○○○○】:● ○ ○ /
【○○○○○○】:● ○ ○ /
【○○○○○○】:● ○ ○ /
【○○○○○○】:● ○ ○ /
◆呪文
2d6+8 ▼呪文行使判定:真言
2d6+10 ▼呪文維持判定:真言
●習得呪文:
《 破裂(ガンビット) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
◆習得武技
《野火》:/参照P
《》:/参照P
《》:/参照P
◆攻撃
2d6+7 ▼武器①:カトラス 命中判定
2d6+12 ▼武器②:投石紐 命中判定
1d6+2 ▼武器①:カトラス ダメージ判定
1d3+3 ▼武器②:投石紐 ダメージ判定
●武器:
【 舶刀(カトラス) 】
用途/属性/射程:【片手 /斬刺/近接 】 命中値修正:【 -2 】
基本ダメージ 1d6 /職業修正:【 2 】
合計ダメージ 1d6+2 /効果: /参照P
【 投石紐(スリング) 】
用途/属性/射程:【投擲/殴/30m 】 命中値修正:【 2 】
基本ダメージ 1d3+1 /職業修正:【 2 】
合計ダメージ 1d3+3 /効果: /参照P
【 道具名(読み) 】
用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】
基本ダメージ /職業修正:【 0 】
合計ダメージ /効果: /参照P
●効力値
0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6
◆防御
2d6+8 ▼回避判定
2d6+8 ▼受け流し判定
2d6+11 ▼盾受判定
2d6+6 ▼移動妨害判定
2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+5 ▼挑発判定
2d6+8 ▼隠密判定
●鎧:
【 衣鎧(クロースアーマー) 】
属性:【衣鎧 】装甲値:【 1 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】隠密性:【 / 0 】
技能修正:【 0 】効果: /参照P
●盾:
【 小盾(バックラー) 】
属性:【 】盾受け修正:【 6 】盾受け値:【 3 】隠密性:【 / 0 】
技能修正:【 2 】効果: /参照P
所持品移動力修正合計:【 -2 】
移動力合計:【 14 】回避値合計:【 8 】隠密性合計:【 8 】
装甲値合計:【 1 】盾受け基準値合計:【 11 】装甲値+盾受け値合計:【 4 】
◆移動妨害
2d6+6 ▼移動妨害判定
2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定
2d6+5 ▼挑発判定
◆所持金:銀貨:4枚
●所持品
装備品
石弾袋*1:装備済み /参照P
●その他の所持品
冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6)
携帯食(一日セット)*7、衣類
舶刀*1 15
投石紐*1 1
石弾*10 2
石弾袋*1 3
衣鎧*1 15
小盾*1 25
鍵開け道具*1 25
解毒剤*1 10 |
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| 詳細B: |
■PC名: フィオナ・シャーウッド ■只人/1レベル/白磁 HP:14 ( 28 ) 装甲値(盾受け時):1 ( 4 ) 移動力:16 呪文回数:1 ■戦闘判定======================================== 2d6+1 ▼先制判定 2d6+7 ▼武器①:カトラス 命中判定 2d6+12 ▼武器②:投石紐 命中判定 1d6+2 ▼武器①:カトラス ダメージ判定 1d3+3 ▼武器②:投石紐 ダメージ判定 2d6+8 ▼回避判定 2d6+8 ▼受け流し判定 2d6+11 ▼盾受判定 2d6+6 ▼移動妨害判定 2d6+8 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+5 ▼挑発判定 2d6+8 ▼戦術移動 2d6+8 ▼怪物知識判定 2d6+1 ▼幸運判定 ■魔法判定======================================== 2d6+8 ▼呪文行使判定:真言 2d6+10 ▼呪文維持判定:真言 ■抵抗系判定======================================== 2d6+6 ▼呪文抵抗判定 2d6+7 ▼体力抵抗判定 2d6+6 ▼魂魄抵抗判定 2d6+8 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+7 ▼怪力判定 2d6+7 ▼脱出判定 2d6+9 ▼登攀判定(筋力) 2d6+7 ▼水泳判定 2d6+10 ▼登攀判定(運動) 2d6+8 ▼軽業判定 2d6+8 ▼跳躍判定 2d6+6 ▼応急手当判定 2d6+9 ▼手仕事判定 2d6+8 ▼生存術判定(操作)(持久度) 2d6+8 ▼工作判定(持久度) 2d6+8 ▼騎乗判定(持久度) 2d6+8 ▼調理判定(持久度) 2d6+8 ▼隠密判定 2d6+9 ▼不意打ち判定 2d6+9 ▼観察判定 2d6+9 ▼第六感判定 2d6+5 ▼直感判定 2d6+8 ▼吸血鬼感知判定 2d6+8 ▼邪悪感知判定 2d6+10 ▼博識判定(持久度) 2d6+9 ▼神学判定(持久度) 2d6+9 ▼生存術判定(知識)(持久度) 2d6+10 ▼魔法知識判定(持久度) 2d6+10 ▼文献調査判定(持久度) 2d6+11 ▼犯罪知識判定(持久度) 2d6+8 ▼迷宮知識判定 2d6+11 ▼地図製作判定(持久度) 2d6+10 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+9 ▼交渉:説得判定(持久度) 2d6+7 ▼交渉:誘惑判定(持久度) 2d6+8 ▼交渉:脅迫判定(持久度) 2d6+7 ▼礼儀作法判定(持久度) 2d6+9 ▼拷問判定(持久度) 2d6+8 ▼統率判定(持久度) 2d6+7 ▼祈祷判定(持久度) 2d6+10 ▼瞑想判定(持久度) 2d6+9 ▼鑑定判定(持久度) 2d6+7 ▼沈着冷静判定(持久度) 2d6+9 ▼看護判定(持久度) 2d6+9 ▼赦しの秘跡判定(持久度) 2d6+6 ▼吸血判定 2d6+6 ▼魔眼判定 2d6+9 ▼調理知識判定(持久度) 2d6+9 ▼生産業知識判定(持久度) 2d6+10 ▼職人知識判定(持久度) 2d6+9 ▼芸能知識判定(持久度) 2d6+9 ▼労働判定(知識)(持久度) 2d6+8 ▼労働判定(体力)(持久度) 2d6+8 ▼労働判定(生産業)(持久度) 2d6+9 ▼労働判定(職人)(持久度) 2d6+8 ▼労働判定(芸能技量)(持久度) 2d6+7 ▼労働判定(芸能魂魄)(持久度) |
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| 詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
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キャラクターID: 178464991755yoshinioh2
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。
