小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン

2022年05月

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/05/31 19:53[web全体で公開]
😶 一日クオリティのシナリオが
https://talto.cc/projects/IGDldWGDoMur9wsD4lEsB

書けました
ソード・ワールド2.5『若葉マークの冒険者達』です。どうぞよろしく
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システム
システム小慶美(シャオ・チンメイ)
2022/05/24 00:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
小慶美(シャオ・チンメイ)さんは05月30日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】放浪者リレーCP 「孤独に寄り添う竜の花 前編・後編」を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=165332013057xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/05/23 23:50[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「無貌の繰り手」 ~ミサイルプロテクションの脅威~
パックさんがVサインを決めている

月曜定期開催、放浪人リレーCP。本日は伊吹様がGMです
立ち寄った街の陰に蔓延る裏賭博場の話、再会した同僚、手負いの仲間、迫る追手――
一回目の戦闘で一人が戦闘不能になるなんてことがありましたが、クライマックスは無事勝利を決める事ができました
個人的にはクライマックス前で麻雀にしゃれ込む脱獄犯さんがツボでした

今回のサブタイトルは遠隔攻撃を使う敵ということでGMにすすめられパックさんを召喚後【ミサイルプロテクション】を使った結果の個人的感想です
本当、ミサイルプロテクションによる回避が成功するわするわでダメージを抑えることができてうちの神官も召喚したパックさんもVサインです
ここまではまると気持ちいいもんだ

次回は私がGMです。第四話以来のあの二人の再登場に加え、対にこのキャンペーンの肝となる脱獄犯とのバトルです
……の前に、取り巻きの調整しないとね私


今回の成長は生命(17→18)と知力(26→27)で生命がようやくボーナスブレイクを果たしました、やったぁ
技能はお久しぶりにプリーストが7に。お買い物は消費した魔晶石や魔香草の補充をしたくらいです

私のGM回が終わったら、アレを買うんだ……
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/05/15 17:43[web全体で公開]
😶 弊ついったーで話題な『10万年後の君達へ』について個人的雑感
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『10万年後の君達へ』というクトゥルフ神話TRPGのシナリオが、弊ツイッターTLで(主に炎上的な感じで)話題となっている

シナリオが東日本を襲ったあの震災を思い出させる描写があるらしいこと
シナリオのギミックとして放射能汚染云々が存在するらしいこと
また、シナリオが秘匿ハンドアウトというKPがPLに事前確認しづらい構成となっていること
シナリオは販売されているが、その販売のトップページに関連の注意事項が無いこと

まぁどれもこれもツイッター上での又聞き程度でしかないし、どだい関わることのないシステムなんで傍観も出来るんですけど、Sメイカー(笑)と自称する立ち位置として関心はあったので私もこの話題についてあれこれ考えてみようかなと思い、こうして筆を執った次第です
先に申し上げますが、私は生まれも育ちも愛知県で、身内に該当の地域にお住いの人もいないので、現実的な面としてはくだんの震災については一切合切関わりはありません

率直に申し上げると、他の人も指摘している通り私もまた購入者や遊ぶ人の万が一を考えてトップページあたりにキチンと実在の震災を想起させる描写があることを明記しておくべきではと思っています
私はオフで仲間内で創作をすることがあるのですが、その創作チームでも震災があった時期ではそれを想起させる描写の話は書かないようにしてくださいなど、読者の心情を慮り物語を紡ぐ旨を伝達されたものです
それだけ実在の事件事故の情報と言うものは繊細な話題であり、当事者となった人の心理的負荷というのもえぐいレベルとなるものですし、遊んでみて、買ってみて、それでやべぇことになったら誰が責任を取るのでしょうか?
概ね、その矛先はシナリオ作者に向かうものだと考えられます。そういう意味でもシナリオ作者の身の上を守るってことでもしっかりその辺明記しておくべきだなぁと思うんですよね
別にその辺について注意文明記しても、楽しめる人には楽しめるシナリオなのでしょう?

シナリオ作者はくだんの震災について考えてほしいとか、思いを馳せてほしいとか、そういう意味が込められているのなら
正直『シナリオにする』というのは良きアプローチとは言えないとも感じるというのか
というのも、私のTLでこのシナリオを遊んでいる人がいたのでその人のツイッターをチラ見してたのですが、まぁ確認できた呟きからは「シナリオの元となった震災について考えようとする」感じの呟きは無いわけで
てかね、シナリオを通して実在の事件・事故について思いを馳せられる人というのはほんの一握り程度の少数派で大体はエンタメとして消費されておしまい、ってオチになると思うんですよ
実際に真面目に考えてほしいならそれこそ本作ってみるとか別のアプローチでも良かったんじゃないでしょうかね。何故シナリオにしたのだろう
シナリオを通して思い出してもらいたいほど、まだあの事故は風化してないと思うんですけども

……事故の後の現在、前向きになってますよとかならともかく。なんでよりにもよって一番触れてはならないデリケートな部分にダイレクトアタックぶちかましてるんですかね

あと個人的に、このシナリオ作者は震災の当事者をどう見ているのかが気になりますね
「かわいそうな人達だ」とするなら、それは相手のことを下に見ているのと同じだから失礼ですよねと
実在の震災をテーマにするにしても、それなら現在の人達の前向きな姿に焦点を当てるとか出来なかったのだろうかと

……放射能汚染がどうとかいうギミックがマジで入っているのなら、真にその人達のことを思ってはないんだろうなとちょっと切なくなったりもする


まぁ何はともあれ、個人的には悪趣味だなぁと感じてます
シナリオ作者は真剣に取材をしていたらしいですから、その熱意は本物なんでしょうけど。その熱意、ちゃんと誠実な形に出てるんだろうか

シナリオを楽しく遊んでる人や、シナリオ作者のことをマイナスな感情で見たくないけど……何というか謎だらけである



以上、仕事上がりなSメイカー(笑)のテキトーな雑感でした
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/05/14 12:16[web全体で公開]
😶 立ち絵できた
https://talto.cc/projects/FoltpUuogRGEurMZsY138

糸繰の英雄は地に堕ちる
このたびNPCの立ち絵が無事仕上がったのでみてみてします
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/05/10 00:23[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「暴走魔動兵器の侵攻を止めろ!」 ~追加戦士の来襲~
上手に焼けました(【ファイアボール】と【クリメイション】を繰り出す灼熱のウサギさんを眺めるPLの図)

月曜定期開催の放浪人リレーCP、前回に引き続き今回も木魚様のGM回です
追加戦士こと人間のグラップラーさんとタビットのウィザードさん登場の本セッション。情報収集のために訪れた冒険者ギルド、そこに居合わせた我々六人は突如街に向かって暴走している魔動機を何とかするために行動を開始する……
ガッツリ戦闘です。6Rしっかりいきました、敵も避けるし各自の出目は荒ぶるし楽しい卓でございました
妖精召喚して行使した【ミサイルプロテクション】もバッチリ仕事してほっくほくです
ウィオラケウスも結構MPギリギリでやばかったですが、何とかなって良かった
ギリギリの攻防は達成した時の充実感がすごいですね、ええ

本日の成長は筋力(13→14)と精神(20→21)
技能はフェアリーテイマーを9レベルにして《ダブルキャスト》を習得しました。これでようやくプリーストやセージの育成にも力を入れられる
特にプリースト、《魔力強化Ⅱ》のためには君もしっかり伸びてもらわなければ

お買い物は使った魔晶石を補充したくらい

次回は伊吹様がGM 新たなパーティーとして一歩踏み出した六人の進む先には何があるのやら
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2022/05/01 23:34[web全体で公開]
😶 10レベル模擬戦闘 ~フィジカル底辺ゆえに~
しめやかにそっと気絶入りまーす

アポリオン様GM『10レベル模擬戦闘』に参加しておりました
提出した最初のキャラシは弓シューターのジルヴェスタ君と双斧魔法戦士ヌルちゃんだったのですが、前衛が少ない、セージも少ないということでセージがあって前衛技能持ちのアルトゥル君の登板になりました。そろそろこの二人にも出番が欲しいです(切実

レッサードラゴン二体と戦闘。我が陣営はアルトゥル君と全力or薙ぎ払いの錬金戦士ドワーフさんにマギシューナイトメアさん
お気付きの方はわかるでしょう、明確なヒーラーがおりません
レッサードラゴンの猛攻に耐え切れずアルトゥル君はダウンしてしまいました。結果としてはGMの温情もあって勝利を飾れた自陣ですが、ヒーラーの重要性は再認識しましたね
というかPC三人でレッサードラゴン二体を相手取るのは厳しいですねというのも再認識
次同じ敵と戦闘があるならPL人数少なかったら複数PC用意も考えた方が良さそうか(うーむ

今回の成長は生命(19→20)
今回の反省も踏まえファイター用に貯金していた経験点を少し削ってアルケミストを3に伸ばして【ヒールスプレー】を習得しました。ちょっとでも回復手段が無いとやっぱりつらたんですね、ええ
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