小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン
2020年01月
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/01/29 00:31[web全体で公開] |
![]() | システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) |
| 2020/01/29 00:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 小慶美さんは02月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【将来亭】俺達の国はもうそこにないを作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=158022507318xiaoqingmei
| アルヴィナ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/01/27 20:36[web全体で公開] |
コメントありがとうございます<(_ _)> やっぱり、同じ事を考えてらっしゃる方も多いんですね。 テキセなら難しくてもボイセなら以外とイケそうですね。
| 小慶美(シャオ・チンメイ)⇒アルヴィナ | |
| 2020/01/27 14:33[web全体で公開] |
> 日記:『銀剣のステラナイツ』について、ふと、思ったこと。 二月にフォロワーさんとそれに近い形式で試験的にやるつもりですね ただ、チャットパレット複数タブは避けられないかなと言う印象が今のところありますです
![]() | システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) |
| 2020/01/25 22:04[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 小慶美さんは01月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【将来亭】孔雀の瞳に映る君を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=157995744146xiaoqingmei
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/01/24 12:29[web全体で公開] |
😶 ゼロ君の苗字 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんて事はない、うちの子語りメモ 『猫の軌跡キャンペーン』の最終話にて、そろそろ自分の正式な戸籍を取らねばな。という話になった、我が家のドレイナイマルガことゼロファスト 本日はそんな彼の苗字について考えてみる 他のPLから「ゼロファスト(Zero‐First)」という綴りから「セカンドゼロ」とか「ニーゼロ」とか、あれこれ語呂合わせなナイスネーミングを挙げていただきましたが どうせなら彼の作成秘話に関わる何かにしてみようかなぁと考えあぐね ……いや、本来は苗字って考える予定なかったんですが。オフの創作企画で彼の外見を提出した折に、「苗字何?」と聞かれたのもあって まぁその企画で提出した彼の概要が「主君の影武者として次期当主を名乗り、主君を表では従者として扱って行動を共にする」なんていうカオスながらもエモさのある組み合わせになったというか 実際に本格的な設定を私が組むわけではないのでそこで止まったのですけど……まぁ、うん。苗字の候補くらい考えてもいいよねとなったわけで 改めまして、ゼロ君の苗字(候補)解禁です ファーストネームと合わせて どん 1 ゼロファスト・イージスラッシュ(Zero‐First・Aegislash) ……「あえぎすらっしゅ」ではありません。「Aegislash」はぽけもんより、ぎるがるどの英名ですね というのも彼の元のデザインは擬人化からで、候補として色違いりざーどんと色違いぎるがるどがあったというめっちゃ裏話ネタと あと、先程申し上げた外見お貸ししたとこでの設定にあった「主君の影武者として次期当主を名乗る」って時にて、主の姓が「イイジマ」だったことから、語感の似たものを探そうとなってこうなったというか 2 ゼロファスト・ドゥエニヒル(Zero‐First・Duenihil) 「due」はイタリア語で「2」、「nihil」はラテン語で「0」……出来上がりました、「0120」 PLが言ってくださった「セカンドゼロ」も語呂がよかったのですが、ファーストネームと似た語感が続くのは何かもやっとしたので「zero」と互換の違うものを検索してました このシリーズは他にも「ツヴァイトヌル(Tweit‐Null ……「tuweit(ドイツ語で第二)」と「null(ドイツ語で0)」)」なんてものも浮かんでました まぁあれこれ言いましたけど、正式に姓が出来上がって名乗るなんてことは当分先の話になりそうですけどね でもこういうのって考えるの楽しいね
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/01/24 10:57[web全体で公開] |
😶 暴走魔動兵器の進撃を阻め ~ゆうべはお楽しみでしたね~ 本編とは一切の関係はございません 木魚さんGM『暴走魔動兵器の進撃を阻め』に参加しておりました。参加当初は前衛職がいなかったことから、高レベルスカウトにして高レベルセージなシャドレイク・ユーリちゃんで参戦です 遺跡に眠っていた兵器が地震によるショックで起動、街に辿り着く前に何とかしてくれという。結構バスター系 30分ほどのRPタイムからがっつり戦闘です。ひゃっはぁ、戦闘だぁ 上級戦闘にして相手は多部位ということで、初手のユーリちゃんはドラゴンスケイル装備で行使にペナルティがかかりながらも【ファストアクション】込みで二回魔法攻撃です。範囲で少しこんがりさせます 銃撃してくる敵ってことで戦闘準備タイムにかけた【ブリンク】が仕事してます、やったぜ 参加PLが六人ということと、うち一人はソドワにブランクがあるのともう一人は高レベル卓の経験値少なめということでわたわたわちゃわちゃしておりましたが、無事討伐です。いえぃ 卓前での雑談 私「多分ユーリちゃんこの中でも弱いほうかと」 他PL「器用度ボーナス6の敏捷度ボーナス5でついでにバルバロスブラッドで飛行を持っているのが何を言う」 ……その分固定値が中途半端なので、今のところは弱めです シャドウの種族特徴と初期ステータスを考えれば、その辺の部分加味したら割と万能アタッカーになってくれそうですけど 道のりは長いねぇ 本日の成長は敏捷が伸びて、これで指輪を割っても30です。技能は特に伸びておりません 元々の基準値14にドラゴンスケイルの回避ボーナス1、近接攻撃に対してならさらに飛行で1 そこにガゼルフットも含めたらユーリちゃんの回避は17基準になるわけですが、実はハウスルールの特典を盛り込んでないシズク君のアクティベート状態と同じくらいということに気付く ユーリちゃん低すぎ? というより シズク、お前がんばったなぁ となった親心です 探索も先制も魔物知識もそれなりにあるので、ユーリちゃんはうちの子の中でも万能参加枠になりそうですな 今度卓参加するときどうなるかなぁ
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/01/22 00:21[web全体で公開] |
😶 仮面と角の追憶 ~久しぶりのGM業~ まさかの満了に見学者もついて私もうがっちがち 私GM『仮面と角の追憶』でした。お疲れ様でございます。 我が超越者・ライドヴィッツの過去をたどるこのセッション、道中我がぱっそさんが定期的に回線のエラーを吐きながらも完結です そのせいで反応が遅れたりぐだってしまった感じは申し訳ない 今回は血気盛んな勢いのある面子が集まったなぁという個人的感想。まぁ修行ですし、こういう人選もあり得ますよね。私はおいしい 楽しまれていたならいいのじゃが、まだこのシナリオ初体験のPLがいる中の立ち回りは少し留意しておくべきだったかなぁ 次GMするなら そろそろ忘れられてそうなあのマッドサイエンティストが現れる『孔雀の瞳に映る君』か 同じくそろそろ忘れられてそうなゼロ君の初登場シナリオ『俺達の国はもうそこにない』になるかもなぁ
![]() | システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) |
| 2020/01/16 23:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 小慶美さんは01月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【将来亭】仮面と角の追憶を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=157918523016xiaoqingmei
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/01/10 01:14[web全体で公開] |
😶 伝統と新時代 ~久しぶりの卓です~ 年末にパソコンがぶっ壊れて買い換えました というわけでお久しぶり、明けましておめでとうございます生きてます アポリオンさんGM『伝統と新時代』に参加しておりました。今宵のPCは登板回数控えめなフェアテプリのティエンス・シキちゃんです 怪物にやられ続ける村を巡るおよそ暗躍セッションでした。一人のPL以外はこのシナリオ経験済みでして、率先して提案出来ないもどかしさがありました。もだもだ まぁ今宵もハッピーエンドだったんじゃないかな? 新規の犠牲者いなかったし 戦闘は後手に回ったもののゲーム時間6Rかけて無事退治しました。やったぜ 成長は精神が伸びて39に。技能は伸びておりません 頑張ってどこかしらを10レベルにしたいところ
