なべさんがいいね!した日記/コメント
なべさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| なごみ | |
| 2018/02/16 11:01[web全体で公開] |
| まう | |
| 2018/01/30 18:00[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成方法やシナリオ作成TRPGで遊びたい… 皆さんはオリジナルのシナリオを作るときはどうしているのでしょうか?、私は電車の中とかの暇な時間に適当に思いついたものを適当にメモしてそのまま即セッションというのがおおいいのですが^w^ 最近は作り方もいろいろと増えて、本を読んでこれいいなぁって感じでいろいろと変えてパクってみたり、キーワードを全て表示する皆さんはオリジナルのシナリオを作るときはどうしているのでしょうか?、私は電車の中とかの暇な時間に適当に思いついたものを適当にメモしてそのまま即セッションというのがおおいいのですが^w^ 最近は作り方もいろいろと増えて、本を読んでこれいいなぁって感じでいろいろと変えてパクってみたり、キーワードを適当に決めてそれをつなげて作ってみたり。キーワードをいくつか集めてダイスを振ってそれらをつなげたり、ふらっと降りてくるシナリオ案をそのままやってみたり、曲を聴いているときになんかそれっぽいストーリーをパクったり、題名だけ決めてシナリオはあと付けで作ってみたり、とりあえず導入だけ作ってあとはシナリオ進行中に作っていったり、よさそうなシーンをやるために作ってみたり。等々適当な作り方になってしまっていますが、ほかの方はどうやって作ってるんだろう…。 ~シナリオ作成遊び~ COCのるるぶ2010か2015のどこかにダイスでシナリオの色々を決めるやつがあったと思います^w^ そんな感じでキーワードを決めてダイスを振ってシナリオを作ってみて、ルームで話し合ってみませんか?^w^ 言葉遊び関連のTRPGと同じで、何週かするのでいくつかシナリオができると思います^w^ ほかの人のシナリオの考え方を見たかったりキーワードからどんな発想でシナリオにするのか気になってたり… あとはシナリオ作成をほかの人とやってみたいという感じのもありますが^w^ どうでしょうか^w^、シナリオ作成についてはとりあえず慣れているCOCのほうでやろうかと思っています^w^ 参加者皆さんが最低でも一つシナリオを作っていけるような環境にしたしたいと思います^w^ アフタープレイで誰かしらのシナリオをやるのも面白そうですし^w^ COC以外でもやりたいのですが、とりあえず慣れていて簡単にできるCOCシナリオ作成遊びという感じです^w^ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151730275031mikeru01 見学などもぜひぜひ^w^
| マキシグ | |
| 2018/01/22 22:03[web全体で公開] |
😶 ルルブ購入×2 思い切ってウタカゼと、ソードワールド2.0のルルブを購入しました! (まぁソードワールド2.0はルールブック1だけですけど...) これでウタカゼもソードワールドもできるようになりました! セッションのお誘いもいつでもどうぞ! (ちなみに自分がセッションしたいだけですw)
| アーリング | |
| 2018/01/21 12:14[web全体で公開] |
😶 SW2.0電子書籍、試し読み~(*^-^*) おかげさまで【SW2.0総合コミュニティ200人突破記念セッション】、第1弾・第2弾とも満員御礼で抽選も終了しました。 抽選ですので残念ながら参加がかなわなかった方もおられますが、当日見学は自由ですので、お時間のある方はコメント等無くて結構ですのでどなたでも是非是非どうぞです~。 さて全て表示する おかげさまで【SW2.0総合コミュニティ200人突破記念セッション】、第1弾・第2弾とも満員御礼で抽選も終了しました。 抽選ですので残念ながら参加がかなわなかった方もおられますが、当日見学は自由ですので、お時間のある方はコメント等無くて結構ですのでどなたでも是非是非どうぞです~。 さて、先日公式発表があり、SW2.0の電子書籍が一気に来ました!博物誌系で唯一再販がなかった絶版サプリ「フェイダン博物誌」もついに復活。ユーザーさんの声って大事なんだなあ・・・ってTwitter見てて思いました。まる。 もちろん購入するかどうかはそれぞれのユーザーさんのお財布とセッション事情に合わせてで良いとは思うのですが、お勧めしたいことがあります。それは・・・・試し読みのページ! (bookwalkerさんなら現在先行販売中みたいです。詳しくは下記リンク) ・テラスティア大陸全図(フェイダンが全体・ザルツがレーゼルドーン大陸の一部込) フェイダン博物誌 https://bookwalker.jp/de2876aba7-b42e-4a2c-8b87-cbadc6fe4a3c/ ザルツ博物誌 https://bookwalker.jp/dee48f8b96-42bf-4c23-8e02-65883ea556e1/ ・EXって何が載ってるの?(ルールブックEX目次) https://bookwalker.jp/de12f55eea-1f66-4a6a-9c66-3a2445c9ea89/ よくセッションや雑談で「各地方は基本ルールブックに載ってるけど、大陸のどこらへんにあるかわかりにくい」とか「EXって既存のサプリ持っててもいるの?いらないの?てかどこまで載ってるの?」とかの話を耳にしますので、公式が試し読みとして出してくれてる部分なら安心&一目瞭然かと思います!オススメです!
| 山火事 | |
| 2018/01/12 21:05[web全体で公開] |
😶 いいねをいっぱいもらったので キャラビルド紹介を続けてみることに 途中でやめるかもしれないですけどね 今回は2H型マギシューについて また今回から宣言特技のとる順番も載せてみます シューター17マギテック15 スカウト12エンハンサー12その他色々お好みで 1精密射撃 3魔法収束 5魔法誘導 7魔法全て表示するキャラビルド紹介を続けてみることに 途中でやめるかもしれないですけどね 今回は2H型マギシューについて また今回から宣言特技のとる順番も載せてみます シューター17マギテック15 スカウト12エンハンサー12その他色々お好みで 1精密射撃 3魔法収束 5魔法誘導 7魔法制御 9武器習熟A/ガン 11武器習熟S/ガン 13命中強化Ⅱ 15MP軽減/マギテック 16デュアルアクション 17お好きな特技をどうぞ LV3〜11までは好きな順番で取得して下さい 戦法 普通の2H型マギシューです マギテック特有の【〜バレット】と名の付く魔法を 補助動作で銃に込めた弾丸に使用して主動作で放つというもの 弾が切れたら主動作かクイックローダーの魔法で装填しよう コンセプトの完成がかなり早く高レベル帯でもアタッカーもしくはヒーラーとして優秀な仕事の出来るビルド オススメ種族は【心】の値が高ければ何でもよい というのもマギテックではターゲットサイトで命中が上げられる他エンハンサーアルケミストでも低レベルながらに 命中を底上げできるものが多いため低レベル帯では命中に困ることはない(その代わり育成では器用度を最優先であげよう)のでダメージ優先でOKであるタビットは2H型なら普通にアリである お金が序盤よくかかる以外は特に目立った欠点もない とても優等生なビルドである 今回はマギシューについて知りたい人を見かけた気がしたのでマギシューにしたけど次からは最初のような変態型について書こうかなと思う 雑談 他の方の日記を見させていただくと文章だけで あ、この人RP上手いな というのが素人目にもわかって凄いと思う 自分も早くTRPG上手くなりたいなぁと思う今日この頃 宣伝 鋼鉄のユグドラシルというTRPGがすごく面白そう ネットでシステムが公開されてるため皆さんにも是非見て欲しいそして出来れば卓を立ててほしい 皆さん宜しくお願いします初心者にGMはきついのです…
| しょうゆ | |
| 2017/09/10 09:42[web全体で公開] |
😶 SW2.0の日記。 日記(やったその日には書かない) というわけで、先日、SW2.0の初心者卓で遊ばせて頂きました。 いやはや、楽しかった。 シナリオの詳細は、またどこかでどなたかが遊ぶかもしれないので伏せますが 結構、いじりがいというか、王道以外のクリア方法もたくさん思いつくようなシナリオでした。 全て表示する日記(やったその日には書かない) というわけで、先日、SW2.0の初心者卓で遊ばせて頂きました。 いやはや、楽しかった。 シナリオの詳細は、またどこかでどなたかが遊ぶかもしれないので伏せますが 結構、いじりがいというか、王道以外のクリア方法もたくさん思いつくようなシナリオでした。 今回は恐らく王道でクリアしましたが、多分、もっと良い立ち回りもできたはずです。 しかし、王道には王道でしか感じられない爽快感があるわけで その意味でも、王道でよかったと思っています。 ……あ、今気づいた。 シナリオの細かい所の質問してねえ。 なんで忘れてたんだろうか……? 閑話休題。 今回参加したPCの構成は以下の通り。 ・女神官 ・女騎士 ・女妖精使い ・フードを被った魔法格闘家 ・3m近くあるピンクのワニ戦士(リルドラケン(♂)) ・ゴーレム使いのウサギ(タビット(♂)) でした。 イカれてやがるぜ。 ちなみにワニの中の人が私です。 で、今回のセッションのどこが楽しかったと言えば GMさんの趣向なのか、RPがたくさんできたところです。 休憩時間に始まる謎のRP大会のおかげもあって、「仲間で冒険してる」感を強く感じられました。 私、これが剣と魔法の醍醐味だよねって思うんです。 というか、これがやりたくてSW2.0やってますし。 バトルとかCoCで十分でしょ?(彼は焦点の合わぬ目で言った) それと、地味に感動したのが「技能の使用で誰かが得た情報をRPで皆に認知させる」行為があった事です。 これって、時間食うからオンセだとあまりやらないような印象があったんですが (やっても「はい、共有したよ」で済ます) GMが「やってね」と推奨して下さったおかげで、しっかりやれたのが楽しかったです。 どこがどのように良いかは具体的に説明すると私の演説になる恐れが大というか 実際に一通り書いた後に推敲したらそうなってたので説明しませんが。 こいつ3千字も書いてやがりますよ! まあ、たくさんRPすればそれだけキャラが立つ、私はキャラの立ったPCが好きだというだけの話です。 皆さん、RPをしていく中で、パーティー内の立ち位置やキャラクター性が確定していき 特に仲の良さそうなグループなんかもできていったのが妙にリアルといいますか それもまた仲間で冒険してる感を煽られてとてもよかったです。 たとえばワニとウサギのけものフレンズ組とか、神官と格闘家の2人とかが良く絡んでましたね。 女騎士さんは、結構超然としたクールな人で、あまり特定の誰かに絡むとかはありませんでしたが 確信を付く一言を唐突にねじ込んで来る場合が多かったように思います。 女妖精使いさんは、積極的に誰かに「絡む」わけではないのですが いつのまにやら彼女発の渦に皆が巻き込まれるような人でした。 RPで補強するまでもなく最初からキャラ立ってるのはビビる。 もしこのパーティーでリーダーを決めるなら、女騎士さんか女妖精使いさんになるんじゃないかなー とか日記書いてて思いました。 ともかく、そんないちいちキャラの立った人々と一緒に冒険して、依頼をこなして そして、依頼がすべて終わった後はみんなで酒場で騒ぐ。 大変冒険者っぽい動きが出来て私は満足です。 PLではない、PCがこんなに「人間」やってる卓、早々ないのではないだろうか。 SW2.0の初心者さんにも、きっと醍醐味は伝わったかと思います。 なにしろ私が楽しかったからネ!(←SW2.0プレイ3回目のド素人) 以下、今回の私的ハイライトを記して日記を終わりにしたいと思います。 また遊びたいなー。 ■ ・格闘家に魔香草(MP回復する草)を口へとブチ込まれる女神官。 美味しくないのですと喘ぐ女神官に、「まあそれ火で焚いて使う奴だしね」と格闘家はごちた。 「そうだったのですか!?」「むしろなぜ知らない」「だって食べさせるから……そういう種類かと……」 ・悪だくみするワニとウサギに、「二人ともかわいい顔して……」という女妖精使い。 ウサギのイメージはミッ〇ィーだが、ワニのイメージはク〇コダインである。 分からない、文化が違う……。 ・ついに女妖精使いが「ウサギとワニを撫でたい」と放言。 ウサギは、俺はともかくあっちはやめとけと良心の忠告をするも ワニは乗り気であった。 撫でられるウサギとワニ。 その光景を黙ってみていた女騎士は、唐突に言い放った。 「ワニの腹ってやわらかいらしいから、寝ると気持ちいいんじゃないか?」 そんなお父さんのお腹に寝る幼子じゃないんだから。 しかし、女妖精使いは喜色満面でワニに寝転ぶよう要求した。 ワニはそれを受け入れつつも、意趣返しだろうか、 女騎士に対して”お前も撫で心地よさそうじゃねえか鎧を脱げよ”と要求した。 見事なセクハラであった。 「お前も寝心地よさそうじゃん」と言わなかったのは、中の人にわずかに残った良心の結果である。 「鎧いちいち脱ぐの、めんどくさいんだがな……」 しかし案外乗り気な女騎士だった。 この後女妖精使いに(セクハラを)めちゃくちゃ怒られた。 女騎士もとばっちり喰らった。 一方その頃。 女神官はウサギのモフモフを目にして、自分もモフるかモフらぬか極大の葛藤の中で苦しんでいた。 ウサギは引いた。 大騒ぎであった。
| アーリング | |
| 2017/09/09 14:14[web全体で公開] |
😶 メタガキャンペーン、完走! ★9/7(木) メタリックガーディアン「電子世界の魔獣」最終回 (GM:陣内さん) まずは、GM・他PLの皆さん、ほんっとーーーにありがとうございました! 初回が3/14。以後、ほぼ半年間にわたる全4話総計26回のキャンペーンでしたが・・・すっごく楽しかった! 陣内さんは以前、初めてメ全て表示する★9/7(木) メタリックガーディアン「電子世界の魔獣」最終回 (GM:陣内さん) まずは、GM・他PLの皆さん、ほんっとーーーにありがとうございました! 初回が3/14。以後、ほぼ半年間にわたる全4話総計26回のキャンペーンでしたが・・・すっごく楽しかった! 陣内さんは以前、初めてメタリックガーディアン卓に参加させていただいた時のPLさんで、その卓が痺れるくらい楽しかったので 思い切ってえいやっ!と飛び込んだのですが、ふたを開けてみたらその時のGMさんやご一緒したPLさんもおられて。 話していくうちに「あ、この人たち世代近いわ・・・・w」とニヤニヤすることもしばしばw 前回は初めてのメタガだったので「マジ●ガーZ」ばりのかたい!おもい!つよい!近づいて殴る!というスーパーロボット&熱血青年をさせていただいたのですが、今回はその真逆を行こうと。 鈍重な機体で長距離射撃をする多脚ロボット & ドライなサイボーグ娘をさせていただきました。 一緒に冒険しているうちに、次第にクールの下にある熱血ぷりが出てきたのは、PLの影響ですねw そして、一緒に冒険した仲間たちとも。 ――決戦前RPで、同じ傭兵仲間のPCと互いの秘密を打ち明けあったり。 ――猛獣のごとき特攻PCを、全力で支援して運命を託してみたり。 ――背伸びする少年PCに、称賛と鉄拳を送ってみたり。 そして、パロディに見えつつ、実はちゃんと世界観につながる演出と設定を練り込んできたGMに感謝と尊敬の念を。すっごく楽しかったです。(本日2回目) 最終回となる今回のセッションでは、ボスを倒した後に色々とNPCから事件の裏事情と、事後処理トーク。 ここでPC1がキャンペ通してともに戦ってきた機体との別れをすることに。 自らの感情を押しころし、よーやく別れの言葉を告げたPC1に・・・・ぶん殴って「あきらめるな」と煽るという無茶ぶりをさせていただきましたっ!w ここら辺は人にもよるかとも思うんですが……投げたボールをいつも予想以上の素晴らしさで投げ返してくれるPLさんだったので、いいかなーって…。 もち、泣きじゃくりながら再会を誓うという素敵RPで締めてくれたんですけどね! モニターごしに感動したわホント…。 シナリオ終了後の約2時間はアフタートーク。 感想を交流しつつ、各PC/PLとGMへの褒め褒め大会でした。 シナリオの作り方や裏設定とかも聞かせていただいて、嬉しかったあ。 こういった「楽しかった!」があるから、TRPGはやめられません・・・w このメンバーで卓を囲めて幸せでした。 最後にもう一度。みなさん、半年間ありがとうございました! 【宣伝 最新リプレイ】 グランクレストのフリーキャンペーン開催中。現在最新のリプレイは第9話です。 http://trpg-storages.com/detail/496/ SW2.0フリーキャンペーン「黒の切り札亭」開催中。 現在最新リプレイは第5回です。 http://trpg-storages.com/detail/500
| なごみ | |
| 2017/09/06 13:37[web全体で公開] |
😶 初!SW2.0オンセ!! 昨夜SW2.0のセッションに参加させていただきました! 一言で表すと、本当に楽しかったです! あと皆さん親切で、私すごくぐだぐだだったんですけど、 丁寧に教えてくださいまして…あと時短のコツとかも教えてくれました。 実はSW2.0っていつも脳内ボッチ卓でしかしたことがなくて、 実践は初全て表示する昨夜SW2.0のセッションに参加させていただきました! 一言で表すと、本当に楽しかったです! あと皆さん親切で、私すごくぐだぐだだったんですけど、 丁寧に教えてくださいまして…あと時短のコツとかも教えてくれました。 実はSW2.0っていつも脳内ボッチ卓でしかしたことがなくて、 実践は初めてだったのですが、一人でやるよりもやはり楽しいし、 いろいろな考えを聞きながらプレイに挑むのは勉強にもなります。 今回一緒に遊んでくださった皆様のRPがかっこよくて、 わぁ!こんなセリフ言えたらすごくいいな! と興奮しながら目で追っちゃってました。 あと、シナリオ! どんでん返しがあって、プレイしてて面白かったです。 シナリオに関してもいろいろと勉強になりました。 自分じゃ考えないような内容だったので純粋に「すごいな」と感じました。 BGMも耳なじみが良かったです。まったくプレイを妨げない!! いろいろ私がぐだっちゃってセッションの流れとか乱しちゃったのは反省点です。 あと立ち絵は前日に用意しておけばよかったですね。 キャラシの不足等で大変なご迷惑を…。 次回から自分の判定とかちゃんとコピペできる状態にしておかないとだめだなと感じました。 焦ってあわあわしちゃったので思い出すとちょっと恥ずかしいです。 GMやPLの皆さんに助けられたセッションでした。 とまぁ反省点多いですが、何度も言うように私は本当に楽しかったのです! 剣や魔法の世界はもともと好きでSW2.0も好きだったのですが、 セッションに参加してみてさらにSW2.0が好きになりました。 また素敵な皆さんと素敵な旅をしてみたいと思います。 セッションの準備や片付けなど、たくさんのお時間割いていただいてありがとうございました。
| なーが | |
| 2016/11/11 21:42[web全体で公開] |
😶 そうだ、ワイルドアームズTRPGをやろう 昨日のCoCについてネガティブな内容故にこりゃ「いいね!」ゼロでぶっ叩かれるだろうと思っていたら、意外とそうでもなかったのがビックリしております ややネガティブな内容でも「いいね!」が付くとはCoCの力ってスゲー…… なお、うちはCoCについては両手両足合わせて全て表示する 昨日のCoCについてネガティブな内容故にこりゃ「いいね!」ゼロでぶっ叩かれるだろうと思っていたら、意外とそうでもなかったのがビックリしております ややネガティブな内容でも「いいね!」が付くとはCoCの力ってスゲー…… なお、うちはCoCについては両手両足合わせて数えられるかどうかってプレイ回数なはずなので、えらそーなことを言える人間ではなかったり() いや、どんだけ遊んでてもえらそーに言うことはできませんが まぁ、大学時代に色々と熟練者に仕込まれた経験みたいなもんです基本的には 当時這いよる混沌談義でどの這いよる混沌が好きかで盛り上がる集団でございました うちはワイルドアームズのはいよるこんとんが好きですッ! あとそっとはいよるこんとん Advanced3rdのはいよるこんとんとか実に良かったと思うのですよ。攻略本のカバー裏とか実にステキな怪文書です ……そろそろワイルドアームズ20周年も残り僅かになってしまいまして、我らが金子のおっさんも最近沈黙中 ファンとしてはちと潜伏が長すぎて不安になってきた今日この頃 そろそろヒャア、もう我慢できねぇッ! と暴発しつつあります なもんで同人ものですが、ワイルドアームズ 0 driverでもやりたいと思うのです てな訳で、荒野と口笛を愛する英雄好漢の諸兄のコメントをお待ちしております ※シンフォギアサプリも許可
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