木魚さんがいいね!した日記/コメント page.51
木魚さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/09/19 01:52[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/09/20 02:36[web全体で公開] |
😷 夢日記20250920 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付いたら麻雀の住み込み道場みたいなところにいた。 ふと家へ帰りたくなって朝、おもらししながらスクール水着に雨合羽で出て行った そこの人たちが追いかけてきて、手紙を見て寮長が心配していると言ってきた。 なんで帰ろうとしたかを伝える。つらくなったけどつらいというのがなんなのかわからなくなったから出ていくんだと。みんな訳が分からなくて笑っていた。 つらさ つらくて出て行って、 少ししたらつらいのがなんなのか、なんでつらいのか、 なにがつらいのか、わからなくなって、 つらいというのがどういう意味かもわからない。 ふと、実家へ帰りたくなった。 そうか これが つらさか
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/09/18 18:36[web全体で公開] |
😶 二つ宣伝 https://trpgsession.com/session/175817071572PITG001 雑談。 https://trpgsession.com/session/175818800414PITG001 久しぶりに海月町やります。 レギュレーションも更新しました。
| ジーコ | |
| 2025/09/19 00:44[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】久々に単発卓に参加したら、シナリオ書きたくなってきた 先週の土日に、三年振りに野良の単発卓に参加したらすごく楽しかったので、TRPG(SW2.5)のモチベが高まっています。 社会人になってからは他の趣味で手一杯でTRPGの時間が確保できず、最近はずっと身内でキャンペーンを遊んでいました。先月末、他の趣味の大きめなイベントが終わって一区切りがつき、全て表示する 先週の土日に、三年振りに野良の単発卓に参加したらすごく楽しかったので、TRPG(SW2.5)のモチベが高まっています。 社会人になってからは他の趣味で手一杯でTRPGの時間が確保できず、最近はずっと身内でキャンペーンを遊んでいました。先月末、他の趣味の大きめなイベントが終わって一区切りがつき、4年ぐらい続けていたリレーキャンペーンも終わったので、空いた時間で野良卓に参加しようと思い久々にオンセンにログインしました。 やっぱり、単発卓は気軽にRPできて、キャンペーンとはまた違った面白さがあると思います。 キャンペーンだと、前話との整合とか、他PCとの関係みたいなことを考えますからね。同じPCを繰り返し使うので深みのあるRPができて楽しいですが、最近はそればっかりだったので逆に新鮮でした。 あと、単発卓だと基本的にPCの冒険に出た目的は果たされないので、「何とかしてこの設定を消化したい、このままではせっかく書いた設定が勿体ない」という気持ちになりました。私の場合はそれがキャンペーンシナリオを書く動機になる場合が多いのですが、久しぶりにこの感覚を味わっています。 つまり……めちゃくちゃ今、キャンペーンシナリオを書きたい欲求が湧いている、ということですw とはいえ、最近はキャンペーンどころか単発用のシナリオすら書いてなかったので、リハビリも兼ねて4時間×4話ぐらいのショートキャンペーンのシナリオを作ろうと画策中です。10月中旬には目処を立てて、隔週土曜日とかでシナリオ作成と並行して進めたいと思っていますが、まだ分からないです。(どこで募集するか、とかも決めてませんw) 特に取り留めのない日記になっちゃいましたが、PLのモチベも高まってるので日程が合う卓にはどんどん参加しようと思っています。同卓するときはよろしくお願いします!
| マット | |
| 2025/09/18 13:32[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】エラッタによるバインド・オペレーションの変化 各方面で話題になっている通り、1体→1体Xになった事で強制的に全部位に効果発動、部位数分消費MP倍化になりました。 これで、1部位だけかけた場合、移動の制限どうなるのか問題で揉めることがなくて安心 一部界隈では、燃費悪化による弱体化と言われていますが、個人的には「大技化」ではないかと思ってま全て表示する各方面で話題になっている通り、1体→1体Xになった事で強制的に全部位に効果発動、部位数分消費MP倍化になりました。 これで、1部位だけかけた場合、移動の制限どうなるのか問題で揉めることがなくて安心 一部界隈では、燃費悪化による弱体化と言われていますが、個人的には「大技化」ではないかと思ってます。 複数部位を持つ対象の全体に掛けるのに、魔法拡大(数)が不要になるのでマルチアクションやダブルキャスト、 リミットオーバー等の流派特技と組み合わることができます。 燃費に関しては…まぁ、殴って倒せるような相手にポンポン使うなという事でしょうか? そもそも連発するような魔法でもないし、3部位の相手で確実化込みで48MP、5部位なら80MP シナリオ一回の大技とみればまぁ…悪くない?MP軽減は欲しくなるな。 魔法制御?あっちに関しては、うん、嫌な事件だね。 SNEとしては、2回目以降の主動作は相当縛っていきたいのだろうか?
| らい | |
| 2025/09/18 16:35[web全体で公開] |
😶 価値観 KP,PL関わらず同卓相手の募集ってどうやったら”事前に”価値観擦り合わせしやすいでしょうか 永遠に謎で、生きてるうちに答えが欲しい みんな価値観が違って、プレイスタイルが違って、好きなシナリオ傾向が違って、地雷が違ってスタンスが違って信条が違って常識が違って許容範囲が違って どこかで全て表示するKP,PL関わらず同卓相手の募集ってどうやったら”事前に”価値観擦り合わせしやすいでしょうか 永遠に謎で、生きてるうちに答えが欲しい みんな価値観が違って、プレイスタイルが違って、好きなシナリオ傾向が違って、地雷が違ってスタンスが違って信条が違って常識が違って許容範囲が違って どこかで「TRPG版マチアプ(自分と似たタイプの人を容易に探していっしょに遊ぶためのやつ)がほしい」というつぶやきを見ましたが、ほんまそれなとしか言いようがありません。私も狂おしいほどそれが欲しいとしか言いようがありません。 アプリ開発を学ぶしかないんでしょうか。 なんかいい方法があったらいいな。
| ミドリガニ | |
| 2025/09/18 16:44[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】ねんがんの【卓道具】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、遠方のお客様のもとへ車で行ってきまして、その途中でセリアを見掛けました。 中々の大型店舗なのでもしやと思い、帰りがけに寄ってみましたら、TRPG 用ダイスセットが沢山売られているではないですか!! 直ぐに色を確認して、4セット程購入させて頂きました。 TRPG はほぼほぼオンラインでしかしないだろうにって? いえいえ、親友達とマジック:ザ・ギャザリングで遊ぶ時にトークンやら何やらの代わりに重宝するのです。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| マスター | |
| 2025/09/17 21:10[web全体で公開] |
😶 9/13、14 新潟BAN-CONに行ってきました 9/13、14に新潟BANCONに参加してきました。 1日目、2日目共にインセインのGMです。 いやぁ、まさかBANCONで自分が2日目のGMを遊ぶとは思わなかったなぁ。 色々あって運営さんからお誘いされたので、2日目のGMを遊ぶことになりました! 去年参加した時はシノビガ全て表示する 9/13、14に新潟BANCONに参加してきました。 1日目、2日目共にインセインのGMです。 いやぁ、まさかBANCONで自分が2日目のGMを遊ぶとは思わなかったなぁ。 色々あって運営さんからお誘いされたので、2日目のGMを遊ぶことになりました! 去年参加した時はシノビガミ3サイクル4人のシナリオを持ち込んだんだけど時間ギリギリだった反省から、今年は3人3サイクルのインセインで、余裕を持ってセッションをする事に決めていました。 当初、シナリオは「きょうふのみそしる」や「Talk Online」「忘霊」といったあまり知られていないけど面白い、他の人が創った非公式のシナリオを持ち込むつもりだったんですが、まあせっかく運営と相談できる伝手もある訳だし、自作のシナリオでも良いかなぁと考え直し、自作のシナリオを持ち込む事に。 今回遊んだ2日目のシナリオ「ノックの音が。」ですが、知ってる人は判るよね。星新一の「ノックの音が」から貰ってます。書き出しすべてが「ノックの音がした」から始まる短編集で。各ハンドアウトが「ノックの音がした。」から始まるシナリオです。そんな感じのシナリオ創ってみたいなぁと思ってやってみたけど、まあ中身は全然関係ないッス(笑) で、このシナリオ、なにがアレかって、 「スッキリしない終わり方、しかない」シナリオなんよねぇ。 ジャパニーズホラーを目指したシナリオなので当たり前なんですが、まあ胸クソ悪いシナリオですwww なので、プレイヤーによっては不快に思う可能性もある訳で、そこんとこどうなん? と思って運営に確認した所、「募集段階でちゃんと周知するなら問題ないです」との事だったので、まあそういう事なら。となって本採用。 そんなこんなでパンフに載せるカットや、テストプレイを終わらせたのが8月上旬だったのですが、その頃にマスターさんは化け物みたいなシナリオを完成させてしまいます。 それがVtuberアイドルシナリオ「天の光はすべて星」ッ!! アイドルを目指すVtuberが6年目にして初の単独ライブを開催する。そこに寄せられた会場の爆弾予告。偶然聞いてしまったファン(PC達)が、爆弾事件を阻止する、というシナリオ。 完成した時に最初に自分が思ったのは「2日目のパンフカット提出とテストプレイ、もう終わってんだよなぁ」でした。(笑) 今月、インセインは大判のルールブックが発売されるので、新書版で作成する最後のインセインのシナリオ。 シノビガミ発売からインセインの版上げの今日まで、ずーっと【秘密】というギミックをこすり続けてきたマスターさんが、持てる技術を総結集して作成したシナリオです。 手前味噌ですが、こと【秘密】の扱いについてこのシナリオより面白い使い方をしているシナリオは見た事ない! それくらいの自信作に仕上がってしまいました……困ったことに。 出来る事なら「一番良いもの」を持って行きたかったのですが、まあ〆切に間に合わなかったんだから仕方ない。こちらのシナリオは1日目で立てる事にしました。 同行者を早目に確保し、新潟駅付近に宿を確保する事にも成功。不安も憂いもなく当日を迎えることが出来そうで……お、運営からメールだ。 >「2日目のGMは【システム名とGM名が書かれたA4の紙】を用意してね。プレゼンの時使うので」 ……なん…だと……? …………………うわーん。巨大蜘蛛えも~ん。タァ~スケテェ~~~~~~~~~~~~! 絵心もデザインセンスもないワタクシメ。秒で白旗を掲げて今回の同行者の巨大蜘蛛君に泣きつきましたw 「システム名とGMとシナリオ名がわかるだけでいいからね」 と言ってたんですが、即日返信されたカットがとんでもなく良い出来でした。 どれくらい良い出来だったかって言うと、2日目のGM控室で歓声が起こるほど。 一応準備は終わったんだけど、こまごまと色んな仕込み(2日目に飛び出てきた本とか、1日目のクライマックスに使う画像とか)をなんだかんだBANCON開催の3日前くらいまでやってたなぁ。 ってな訳で1日目を迎えた訳なんだが。 「天の光はすべて星」の食いつきが悪いッ!! BANCONではGMが最初20秒だけシステム紹介とシナリオ内容を軽く告知してそのあとPLが「自由移動」で興味を惹かれた卓に行ってGMに内容を説明してもらう、と言う形の立卓形式なんですが。 誰も来ないッ!!orz まあね。Vtuberが題材のシナリオでホラー要素なしのシナリオなんで「ネタシナリオ」だと思われても仕方ないんよね。TRPG者には馴染みのない題材だし……。 それにしたって誰も来ないwww 焦った僕ちゃん、後半では「インセインいかがっすかー」って呼び込みまでしてたよ。 マジで胃が痛かった…… 卓分けまで来ても減らないシナリオ概要の紙を見て「あ、こりゃ潰れたかな?」と諦めかけてたんですが、卓分けになって二人のプレイヤーの来卓があって「なんとかなりそう」となって二次募集でもう一人確保し、なんとか立卓。 ありがとうございます!! 来てくれたプレイヤーの為にも良いセッションにするよ! という事で1日目のインセイン「天の光はすべて星」ですが、Vtuberとそのファンの想いが見事昇華され、ファーストライブは伝説のライブとしてVtuberの歴史に刻まれる事になりました!! 序盤の緩い展開から風雲急を告げ、ライブの趨勢を決めるクライマックス。そして巡る別れ。 最初から最後まで予断を許さず、そして笑いの絶えないセッションで〆ることが出来ました。 インセインの熟練者にも驚いて貰え、初心者には楽しんで貰え、経験者には選択の妙を味わって貰え、GM的には満足です。 その余韻に浸りながらさあ本番の2日目だ。 招待制GMでの2日目。控室で他のGMと合流し、作成してもらった告知用の紙を取り出すと他のGMから歓声が上がる。 とんでもなく好評な告知に負けないようにしないとな(笑) プレゼンが終わってPLの自由移動時間。 昨日と打って変わって入れ替わり立ち替わりでプレイヤーが質問に来てくれます。 余談。 俺、思ったんだけど、新潟のインセインってネタシナリオよりも正統ホラーの方がウケが良いのか? 確かにクトゥルフ神話の立卓が多いイメージがあるから、正統ホラーでCOCプレイヤーなどのホラー好きを呼び込み、地盤固めしてからネタシナリオを振った方が良い気がする。 よくよく考えたら富山石川界隈でネタシナリオが許容されてる地盤って、俺がシノビガミの時分から「ニンジャが出てこないシノビガミ」をアホほど回してプレイヤーに「なんでもあり」を流布したってのはあるのかも知れないなぁ。(当然正統派のシノビガミやインセインもやってるからな!) 余談終わり。 卓分けの段階でやはりプレイヤー参加は2人。惜しい。 すんなり卓が立たないのは不徳の至り。次に活かそう。 その後二次募集でプレイヤーを一人確保し、無事立卓。 嬉しい事に、参加者の一人は去年の俺のシノビガミに参加してくれた方で、感謝の極み。ありがたや。 昨日に続いて、参加者は初心者、経験者、上級者のグラデーション。 今回のテーマとして「ジャパニーズホラーのようなじっとりとした恐怖を楽しむ」というのがあるので、プリプレイの段階からこの点を特に強調してゲームスタートです。 もうね。 みんな怖がってくれてGM大満足だよwwww ちょっとしたことでもおっかなびっくりのキャラクターロールをしてもらえて、プレイヤーもPCと一緒に怖がってくれて、それでも生き残るために決意と勇気をもって立ち向かう。 それでも絶望の闇は深く。 無事、怪異を撃退してクライマックスフェイズはPC全員が生還ッ!! プレイヤーが喜ぶのも束の間。 GM「では、以上を踏まえてエンディングシーン、この物語の続きを語っていきますね(にやり)」 PL「お、終わらねぇ……」 エンディング。そしてGMのあとがたりも含めて、この「ノックの音が。」のシナリオなんだよねぇ。(邪笑) プレイヤー諸氏の心胆を寒しめセッション終了。 一日目、二日目両日共に無事立卓。そして無事成功(って言っても良いよね?)でBANCONを駆け抜けることが出来ました。 参加プレイヤー諸氏に感謝です。 反省点って言うのもなんだけど、二日目のセッションが早めに終了したのは反省点。PC作成が早めに終わったんで13時スタート予定を12時半に早めたところ、15時半くらいにセッションが終わってしまって「ゴメン」ってなった。 1時間の余りならアフタープレイでまったりできるけど、1時間半はちょっと早すぎではあるよね。 こんなことなら13時スタートにして万代そば食いに行けば良かった……って話を同行者にしたところ。 「ああ、バスターミナルのカレーラーメンなら、お昼15分くらいの待ち時間で食えましたよ」 夜の新潟市に俺の絶叫が木霊した。。。 インセイン「万代そばの呪い」―完―
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/09/15 02:35[友達まで公開] |
😰 【閲覧超注意】悪夢日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは飽くまで、さっきまで見ていた悪夢を書いたものである。 実際の人物などは関係ないし、ましてや政治や思想など関係あるはずがない。悪夢だもん。 だが読み終えた瞬間に君は近くのとがったものを手にしているかもしれない。覚悟のないものは読まないこと。 そして、その悪夢は今まで見た中で最悪のものであった… 以下がさっき見た悪夢の内容である。 どうやらドラキャスのオフセを幼稚園の頃の知り合いのいたマンションやったみたいだ。 だがFF7の列車墓場に行く途中の水路みたいなところへ行き、次に水中戦闘(そんなものはルール上まだない)をするみたいだ。 FF7みたいな画面もテレビに流れている。 PLの一人が言いがかりをつけてきた、続けてもう一人(小学時代のクラスの人気者だった)がたとえば携帯糧食がF(ファイター系クラス)のみというGM裁定なのに、全員使えるなんておかしい、と言いがかりをつけている。もちろん携帯糧食なんてものはルール上存在しないし、そんな日常雑貨がFのみなんて何をどう考えてもありえない。 しかも前者のPLがわたしらを挑発し続け、鼻水が蛇口から出る水のように出ている。そして薬箱からタリオンをごっそり分捕る始末。 それに追い打ちをかけるかのように、大震災が起きた。プラモが好きだった同級生が、家が焼けたと泣きながら外を走る。 なるほど、窓の外が真っ赤に燃えている。 耐えきれず母親に電話をかけた。今すぐ拳銃を出せ、地震で家はつぶれてないか。 最後はマンションを出て家に向かって走り出した。隣町だから走り続ければ6分ぐらい? そこで夢は終わった。 以上。 しかも目覚めた今もこれを書いているときに変換される食の字がへんだと感じる。 眠れない。
| たこ | |
| 2025/09/17 13:12[web全体で公開] |
😶 【クウトゥルフ】なぜ、キャラ作成会なのか なぜ、キャラ作成会に参加した方が良いのか それは、一般的な卓には『参加に適したキャラクター』というものがあり、 『キャラ作成会』ではその作り方が教えてもらえるからなのです 「キャラクターって自分の好きなもの作って良いんじゃないの?」 確かにその通りです、自分の好きなキャラクターを作って下全て表示するなぜ、キャラ作成会に参加した方が良いのか それは、一般的な卓には『参加に適したキャラクター』というものがあり、 『キャラ作成会』ではその作り方が教えてもらえるからなのです 「キャラクターって自分の好きなもの作って良いんじゃないの?」 確かにその通りです、自分の好きなキャラクターを作って下さい しかし、そのキャラクターが卓に受け入れられるかどうかは別の話です どんなに参加したくても、卓の傾向に合っていないキャラは却下されます そこで『キャラ作成会』なのです 最低限押さえておいた方がいい部分を教えてもらえます それ以外の部分は自分で好きにキャラクターを仕上げて下さい これなら卓への参加申請も通りやすくなります 今、ササミさん主催の『【初心者向け】キャラクターを作ってみよう』 という9/19(金)開催のクトゥルフ6版(緑の方)のキャラ作成会の募集があります ルルブ未所持の方でも参加可能です また、全くオンラインセッションをしたことがない方に向けて ココフォリアの使い方、発言の仕方なども教えてもらえます ボイスが出来ない方でもヘッドホンで説明が聞ければ参加できるので 申し込んでみてはいかがでしょうか 申し込む時には詳細事項や応募時のお願いに必ず目を通して手続きしましょう これは実際に卓への参加申請をするときには必要なことです これを機にたくさんプレイヤーが増えてくれることを祈っております
| imo | |
| 2025/09/17 09:41[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】久々に卓を立てる 久々にSW2.5の卓を立てました。 シナリオは随分前にできていたのに、ココフォリアの部屋を作るのをさぼっていたのでだいぶ間が空いてしまった。 ぜんぶ最近仕事が繁忙期で忙しかったのと、スパロボYが時間泥棒なのが悪いんや… スパロボY早めにクリアしてセッション準備に充てられる時間を取り戻すぞ(といいつつ2周目もやりそう)
| ミドリガニ | |
| 2025/09/17 16:39[web全体で公開] |
😰 【雑記】魔女の一撃【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ぎっくり腰を再発しまして、悶絶しオンセンを3日ほどお休みしていた甲殻類です。 本日、馴染みの整形外科さんにお邪魔したら、コルセット着けて普段通りにして居ればそれ程心配要らないとのことでした。 お騒がせしまして、申し訳御座いません🙇♂️💦 序でにトラクターもプロペラシャフトをやられたかなんだかで故障中です。 何てこった、渋沢さんに羽根が生えて飛んでいってしまう。 みなさまも魔女の一撃(Hexenschuss)にはくれぐれもお気をつけ下さい。( ᷄ᾥ ᷅ )
| ましろ | |
| 2025/09/17 18:03[web全体で公開] |
😭 ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩- 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)隙あらば自分語りなんですが、昔自分、心を病んでいたことがあります。 もうね、感情が摩耗しちゃって。 お菓子おいしー、とか。 猫かわいいー、とか。 なんにも感じない時期があったんです。 もちろん、今は元気になって、毎日ハッピーですよw でも、だからこそ、ニコール・ハートフィールドというキャラクターは、 「嘘のない、心から笑う女の子」 をコンセプトに作られ、名付けました。 んで、どのキャラクターにも「泣き所」をもうけるんですけどね、ニコの泣き所は「父親」でした。 小さい時に出奔した父親のことを引きずっている。 いろんな意味でファザコンなんですよ彼女。 でも、だからこそ、今回のシナリオはニコにぶっ刺さった!! ココロの父親が残した「心」と「死」。 これ以上の「愛」って、ないよね? かつて、喉から手が出るほど欲しかったそれを、この手で破壊する選択肢は、その時のニコにはありませんでした。 例え、それが悲劇を引き起こすとしてもです。 でも、だからこそ、止めてくれる仲間のありがたいこと! ここで良くないのは、プレイヤーまで頑なになって場が膠着することなんですけど、泣いてるのはニコであってプレイヤーでないので。 プレイヤーはニコの感情にそってRPはするけど、セッションには協力的であるべきなので。 最終的に、ココロの成長と未来に賭ける選択をとりました。 で、ニコは大号泣したわけなんですが、たぶんきっと、自分のエゴでいたずらに命を奪わなくて良かった、という安堵の涙だったと思います。 そしてそれこそが、産声。 ニコなりの世界への祝福なのだと思います。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/09/17 19:37[web全体で公開] |
😶 無気力だった話 今日は認知行動療法でした。いやなことがあったので、その話から、 怒りの制御なんて不可能じゃなかろうか、っていうお話とかでした。 帰ってきてから不貞寝して気づいたら16時。 つらめ。 ~~~~~~ 今日はT&T、大みそかのやつと似たような感じですが、楽しく遊ぼう。 それから、2全て表示する今日は認知行動療法でした。いやなことがあったので、その話から、 怒りの制御なんて不可能じゃなかろうか、っていうお話とかでした。 帰ってきてから不貞寝して気づいたら16時。 つらめ。 ~~~~~~ 今日はT&T、大みそかのやつと似たような感じですが、楽しく遊ぼう。 それから、21日と23日のドラキャス、24日もあったらT&Tでなにか、順番前後して22日D&D4版。 そして27日にゆうこやを入れた。楽しみが多いが、健康管理気を付けないと。 月水はあまり宅を入れてないのですが、T&Tは23時終わりなのでなんとか。 とりまドラキャスの準備…間に合うとは思うけど。 21日の分は駒と画像とテキストぐらいか。 気力が出ないのつらい。
| あめふり | |
| 2025/09/17 02:24[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】2025.9.16エラッタ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すでに情報チェック済の方もおられるでしょうが、 2025/9/16にSW2.5の複数ルルブ&サプリに大幅なエラッタが追加されました。 個人的に特に衝撃的だったのは ①《魔法制御》が《ルーンマスター》からリストラされる ②【バインド・オペレーション】が「1体X」に変更 ➂乱戦ルール形成条件が緩和 ※今回のエラッタではなくDXで変更されてました ④祝!!!〈騎獣縮小の札Ⅲ〉がLV13まで対応可能になる ⑤祝!!!ついに〈フェイタルランス(1H騎)〉の必筋が25に修正される とりあえず現状大きな変更かな~と思ったのはこのあたりです。 まぁ⑤は皆によく突っ込まれてた部分なのでおまけではあります👏 以下はあくまで個人的に感じた印象を述べます。 明らかな認識ミスがあればご指摘は歓迎ですが、今回のエラッタ内容は改悪or改善か?といった議論は求めてないのでご了承ください*ᴗ ᴗ)⁾⁾ ①については「魔法制御二連型」「マルチアクション+魔法制御型」あたりがかなり制約を受けそうです🫠 一方で脳死()「ジェノサイド*2制御マギシュー」あたりはたしかにやりすぎた感はあるので多少致し方ないかなとは… とはいえうちのジェノサイドマンは泣いています🥲 ②シンプルにMPが死。 強力だからMPコストあげたろ~ってのはなんとなくわかりますが… そもそもデバフ系の魔法を連発し合う戦闘になっちゃうと、ペナルティ管理が大変な上にお互いやりたいことできなくなってフラストレーションも溜まりそうなので、自分はあまり使わない方針です。 縛られた状況から活路を見出だす!というのも楽しいのだとは思いますが、その、シンプルに処理の問題で…(許せ) ※あくまで個人の指針なので他の方のスタイルを否定はしません ➂は個人的に歓迎です。 上級だとまとめて薙ぎ払いたいのに移動妨害されて前の1匹しか殴れない場面が多々あり、そのせいでエネミーがなかなか削れなくて各々行動に制限がかかる(=相談が長引く)など、戦闘時間延長要因でもあったと思っています。 複雑な戦闘も楽しいですが、上級以上の乱戦ルールはただでさえわかりにくいしですし、条件が楽になる分にはいいんじゃないでしょうか?(小並感) なお乱戦発生条件が緩和=乱戦ルールがシンプルになるかはさておき…😇 ※こちらについては今回のエラッタ更新ではなくDX-113頁にて記述の変更がありました。ご指摘頂いて気づきました、記憶がごっちゃになっておりすみません…! ④おめでとう…おめでとう高レベル騎獣たち…(´;ω;‘) ⑤おめでとう!!!(´;ω;‘) 急ぎ確認した上、眠気の中書いているので支離滅裂でしたら申し訳ない。 ひとまず魔法制御あたりは要注意かな~と思いつつ、今後もSW2.5サプリは予定されてるそうなので、そちらを楽しみに待とうと思います💪
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2025/09/16 21:17[web全体で公開] |
😶 疲れ、苛立ち、不安 疲れてるのはまあいつものこととして。 注意されていらっときた。一つは認めるけど、もう一つはそんなにしてねえって。 以後容姿には自信を持ちません。 あしたT&Tじゃんか、おおみそかみたいに適当に組んだだけのシナリオで、PLさまがたを楽しませられるか。 まあでも、T&Tというシステムが回全て表示する疲れてるのはまあいつものこととして。 注意されていらっときた。一つは認めるけど、もう一つはそんなにしてねえって。 以後容姿には自信を持ちません。 あしたT&Tじゃんか、おおみそかみたいに適当に組んだだけのシナリオで、PLさまがたを楽しませられるか。 まあでも、T&Tというシステムが回るので幸せ、もし続くようならもっと面白いことができるように頑張ろう。 しかし意外と難しいゲームだね、戦闘をどういうふうに作ればいいかはまだ楽なほうだけど。 正直D&D5版のほうが作りやすい。まあこれが世代間のギャップなのかもしれない。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/09/16 19:34[web全体で公開] |
😶 開催日事前調整する場合の心構え 日程まで決まってから締めるといいぞ。 久しぶりにGMする人が「人集まったから締めますねー、皆さん日程書いといてねー」「はーい」......その後、「今月、開催できません!」というまだら日程になったそうな。 「誰か、日程調整してください......。」とコメントに悲哀が満ちてたぞ。 予定全て表示する日程まで決まってから締めるといいぞ。 久しぶりにGMする人が「人集まったから締めますねー、皆さん日程書いといてねー」「はーい」......その後、「今月、開催できません!」というまだら日程になったそうな。 「誰か、日程調整してください......。」とコメントに悲哀が満ちてたぞ。 予定殆ど空いてる私がむしろ恥ずかしいぞ。 こういう話題の時、定例のセッションにすれば?というアドバイスおおいものの、 開催日に欠席者出ると次が一週間後になって、 暇な人は最大六日間暇になるぞ。 開催日事前調整卓に参加する時は 以下三点を確認してみよう ・開催日は健康であれ →波が分かる人は周期計算すると良いぞ ・他の人の予定見てから参加申請せよ →協力プレイは募集時点で始まっているぞ ・◯にした日は募集ページ確認しろ →後日「あると思わなかった」と謝りつつ 別卓参加する人は信用落ちてるぞ 良きセッションを。
| マット | |
| 2025/09/15 21:59[web全体で公開] |
😶 オープンコンベンション 昨日、馴染みのオープンコンベンションに参加してきました。 昨今はオンラインセッションが主流ですが、やはり対面で遊ぶのも良いものです。 今回参加した卓はSW2.5で、2.0の公式シナリオをリメイクした「昔ながらのシティアドシナリオ」でした。 楽しかった以外の感想を一言に纏めると「戦闘以外の難全て表示する昨日、馴染みのオープンコンベンションに参加してきました。 昨今はオンラインセッションが主流ですが、やはり対面で遊ぶのも良いものです。 今回参加した卓はSW2.5で、2.0の公式シナリオをリメイクした「昔ながらのシティアドシナリオ」でした。 楽しかった以外の感想を一言に纏めると「戦闘以外の難易度が結構ハード」 自力でどこに行って何をすべきかを考えて動き、その結果が正しいかどうかはすぐにわからない。 判定だけでは解決できず、出てきた情報を精査し、シビアな制限時間で何をするかを決めなければいけない。 原文が文庫本80ページのシナリオを4時間で何とか駆け抜け、無事クエスト完了できましたが、 なかなかハードな頭脳労働でした。 それにしても、PCがエルフ女子×3+人間女子×1で全員セージ持ち、純前衛が一人もいないという、 どこかのお嬢様の一団かと思える珍奇なパーティーでした。 前衛が居なくても蛮族に勝てます。近づかれる前に焼けばいいのです。
