妖獣ヌエ(真・女神転生TRPG魔都東京200X用キャラクターシート)
オラフが作成したTRPG「真・女神転生TRPG魔都東京200X」用のキャラクターシートです。
妖獣ヌエの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | 真・女神転生TRPG魔都東京200X |
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キャラクター名: | 妖獣ヌエ | |
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外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
名称:ヌエ レベル:20→22→24 種族:妖獣 属性:ダーク/ニュートラル 会話:妖獣/- /- キーワード:好戦的、酒 経験値:11241/次のレベル:12500 ※レベルアップ対応OK=2アップ(22→24) HP:280 [(体+Lv)×6+2] MP:168 [(魔+Lv)×3+1] 能力値 判定値 関連判定値 力:19 119% 格闘威力 43+1D10 魔: 8 64% 魔法威力 32+1D10 <+10>114% +10 体:10+1 79% 射撃威力 14+1D10 速:12+2 94% 回避判定値 24% 運: 5+1 54% 会話判定値 32% 物理防御:35 魔法防御:35 イニシアティブ:19+1D10 相性/耐性:氷結・呪殺無効、火炎に弱い→火炎無効、石化・凍結無効 名称 種別:コスト :対象:判定 :威力:修正:合計:相性:備考 ■素手攻撃 格闘: :前1:124%:格闘: 5:80:剣 :素手による攻撃 ■バインドボイスⅠ魔法:14MP:全体:114%:魔法: 5:47:神経:BIND 20% ■マヒかみつき 格闘:17HP:前1:124%:格闘:29:109:剣 :PALYZE 50% ■ひっかき 格闘: 6HP:前1:119%:格闘:12:55:剣 : ■飛び蹴り 格闘:12HP: 1:119%:格闘:23:66:剣 : ■メディアⅠ 支援:12MP:全体: 自動:魔法: 5:47:HP回復 ■牙強化:自動効果:素手攻撃及び牙系スキルの威力に+5 ◯動物型悪魔 Lv00:能力値上昇(悪魔)Ⅰ Lv01:動物変身 Lv03:生得武器《牙》 ~習得者は牙を武器として扱う。この武器は外す事は出来ない。習得者は素手および牙系の格闘攻撃の命中判定に+5%の修正と、キャラクターレベル5につき+8の威力修正を加える。 ※判定値に+5%、上記威力に+32 Lv05:能力値上昇(悪魔)Ⅱ Lv07:※能力値上昇(悪魔)Ⅲ Lv10:一分の活泉 Lv13:※能力値上昇(悪魔)Ⅳ Lv15:能力値上昇(悪魔)Ⅴ Lv17:カバー Lv20:一分の魔脈 Lv23:二分の活泉 ここまで Lv25:二分の魔脈 Lv27:※魔法威力向上Ⅰor格闘武器 Lv30: Lv33:猛反撃 Lv35: Lv37:※三分の活泉 Lv40: Lv43:属性のオーラ Lv45: Lv47:勝利の雄叫び Lv50: Lv51:デスカウンターⅠ ◯アラミタマと合体 以下修得 ■火炎無効 ■フォッグブレス:支援:30hP:全体:自動 ~全ての判定値に―2D10低下(2回まで重ね掛け可) |
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詳細B: |
1D100<=119 力判定 1D100<=114 魔判定 1D100<=79 体判定 1D100<=94 速判定 1D100<=54 運判定 1D100<=24 回避判定 1D100>20 レジスト 物理防御:35 魔法防御:35 1D100<=124 ■牙攻撃 1U10[10]+80 格闘 対象:前1 HP:0 剣 1D100<=124 ■麻痺かみつき 1U10[10]+104 格闘 対象:前1 HP:-17 剣:PALYZE 50% 1D100<=119 ■ひっかき 1U10[10]+55 格闘 対象:前1 HP:-6 剣 1D100<=119 ■跳び蹴り 1U10[10]+66 格闘 対象:1 HP:-12 剣 1D100<=114 ■バインド・ボイス 1U10[10]+47 魔法 対象:全体 MP:-14 神経:BIND 20% 1U10[10]+47 ■メディアⅠ:支援 MP-12:全体: 自動:魔法:HP回復 ■フォッグブレス:支援:30hP:全体:自動 ~全ての判定値に―2D10低下(2回まで重ね掛け可) |
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詳細C: |
◎別世界線の存在 ※別シナリオに参戦 名称:ヌエ レベル:24→27 種族:妖獣 属性:ダーク/ニュートラル 会話:妖獣/- /- キーワード:好戦的、酒 経験値:11241+6137=17378 /次のレベル:17561 ※レベルアップ対応まだ=3アップ(24→27)能力ダイス振る HP:280 [(体+Lv)×6+2] MP:168 [(魔+Lv)×3+2] 能力値 判定値 関連判定値 力:19 119% 格闘威力 43+1D10 魔: 8 64% 魔法威力 32+1D10 <+10>114% +10 体:10+1 79% 射撃威力 14+1D10 速:12+2 94% 回避判定値 24% 運: 5+1 54% 会話判定値 32% 物理防御:35 魔法防御:35 イニシアティブ:19+1D10 相性/耐性:氷結・呪殺無効、火炎に弱い→火炎に強い、石化・凍結無効 名称 種別:コスト :対象:判定 :威力:修正:合計:相性:備考 ■素手攻撃 格闘: :前1:124+5%:格闘: 5:80:剣 :素手による攻撃 ■武器攻撃 格闘: :前1:124%:格闘: : :剣 :武器による攻撃 ■バインドボイスⅠ魔法:14MP:全体:114%:魔法: 5:47:神経:BIND 20% ■マヒかみつき 格闘:17HP:前1:124%:格闘:29:104:剣 :PALYZE 50% ■ひっかき 格闘: 6HP:前1:119%:格闘:12:55:剣 : ■飛び蹴り 格闘:12HP: 1:119%:格闘:23:66:剣 : ■メディア 支援:12MP:全体: 自動:魔法: 5:47:HP回復 ■牙強化:自動効果:素手攻撃及び牙系スキルの威力に+5 ◯動物型悪魔 Lv00:能力値上昇(悪魔)Ⅰ Lv01:動物変身 Lv03:生得武器《牙》 ~習得者は牙を武器として扱う。この武器は外す事は出来ない。習得者は素手および牙系の格闘攻撃の命中判定に+5%の修正と、キャラクターレベル5につき+8の威力修正を加える。 ※判定値に+5%、上記威力に+40 Lv05:能力値上昇(悪魔)Ⅱ Lv07:※能力値上昇(悪魔)Ⅲ Lv10:一分の活泉 Lv13:※能力値上昇(悪魔)Ⅳ Lv15:能力値上昇(悪魔)Ⅴ Lv17:カバー Lv20:一分の魔脈 Lv23:二分の活泉 Lv25:二分の魔脈 Lv27:※格闘武器 ここまで Lv30: Lv33:猛反撃 Lv35: Lv37:※三分の活泉 Lv40: Lv43:属性のオーラ Lv45: Lv47:勝利の雄叫び Lv50: Lv51:デスカウンターⅠ ◎判定類 1D100<=119 力判定 1D100<=114 魔判定 1D100<=79 体判定 1D100<=94 速判定 1D100<=54 運判定 1D100<=24 回避判定 1D100>20 レジスト 物理防御:33 魔法防御:33 1D100<=124 ■牙攻撃 1U10[10]+80 格闘 対象:前1 HP:0 剣 1D100<=124 ■麻痺かみつき 1U10[10]+104 格闘 対象:前1 HP:-17 剣:PALYZE 50% 1D100<=119 ■ひっかき 1U10[10]+55 格闘 対象:前1 HP:-6 剣 1D100<=119 ■跳び蹴り 1U10[10]+66 格闘 対象:1 HP:-12 剣 1D100<=114 ■バインド・ボイス 1U10[10]+47 魔法 対象:全体 MP:-14 神経:BIND 20% 1U10[10]+47 ■メディアⅠ:支援 MP-12:全体: 自動:魔法:HP回復 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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キャラクターID: 174982968563wind360