妖獣ヌエ(真・女神転生TRPG魔都東京200X用キャラクターシート)

オラフが作成したTRPG「真・女神転生TRPG魔都東京200X」用のキャラクターシートです。

妖獣ヌエの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: 真・女神転生TRPG魔都東京200X
妖獣ヌエ

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キャラクター名: 妖獣ヌエ
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外部URL:
メモ:
詳細A:
名称:ヌエ レベル:20→22→24
種族:妖獣
属性:ダーク/ニュートラル  会話:妖獣/-
/-
キーワード:好戦的、酒 
経験値:11241/次のレベル:12500
※レベルアップ対応OK=2アップ(22→24)

HP:280 [(体+Lv)×6+2]
MP:168 [(魔+Lv)×3+1]
能力値   判定値   関連判定値
力:19 119%  格闘威力 43+1D10
魔: 8  64%  魔法威力 32+1D10
<+10>114%      +10
体:10+1 79%  射撃威力 14+1D10
速:12+2 94%  回避判定値 24%
運: 5+1 54%  会話判定値 32%
物理防御:35 魔法防御:35 イニシアティブ:19+1D10
相性/耐性:氷結・呪殺無効、火炎に弱い→火炎無効、石化・凍結無効

名称      種別:コスト :対象:判定 :威力:修正:合計:相性:備考
■素手攻撃   格闘:  :前1:124%:格闘: 5:80:剣 :素手による攻撃
■バインドボイスⅠ魔法:14MP:全体:114%:魔法: 5:47:神経:BIND 20%
■マヒかみつき 格闘:17HP:前1:124%:格闘:29:109:剣 :PALYZE 50%
■ひっかき   格闘: 6HP:前1:119%:格闘:12:55:剣 :
■飛び蹴り   格闘:12HP: 1:119%:格闘:23:66:剣 :
■メディアⅠ  支援:12MP:全体: 自動:魔法: 5:47:HP回復
■牙強化:自動効果:素手攻撃及び牙系スキルの威力に+5

◯動物型悪魔
Lv00:能力値上昇(悪魔)Ⅰ
Lv01:動物変身
Lv03:生得武器《牙》
~習得者は牙を武器として扱う。この武器は外す事は出来ない。習得者は素手および牙系の格闘攻撃の命中判定に+5%の修正と、キャラクターレベル5につき+8の威力修正を加える。
※判定値に+5%、上記威力に+32
Lv05:能力値上昇(悪魔)Ⅱ
Lv07:※能力値上昇(悪魔)Ⅲ
Lv10:一分の活泉
Lv13:※能力値上昇(悪魔)Ⅳ
Lv15:能力値上昇(悪魔)Ⅴ
Lv17:カバー
Lv20:一分の魔脈
Lv23:二分の活泉
ここまで

Lv25:二分の魔脈
Lv27:※魔法威力向上Ⅰor格闘武器
Lv30:
Lv33:猛反撃
Lv35:
Lv37:※三分の活泉
Lv40:
Lv43:属性のオーラ
Lv45:
Lv47:勝利の雄叫び
Lv50:
Lv51:デスカウンターⅠ

◯アラミタマと合体 以下修得
■火炎無効
■フォッグブレス:支援:30hP:全体:自動
~全ての判定値に―2D10低下(2回まで重ね掛け可)
詳細B:
1D100<=119 力判定
1D100<=114 魔判定
1D100<=79 体判定
1D100<=94 速判定
1D100<=54 運判定
1D100<=24 回避判定
1D100>20 レジスト
物理防御:35 魔法防御:35
1D100<=124 ■牙攻撃
1U10[10]+80 格闘 対象:前1 HP:0 剣
1D100<=124 ■麻痺かみつき
1U10[10]+104 格闘 対象:前1 HP:-17 剣:PALYZE 50%
1D100<=119 ■ひっかき
1U10[10]+55 格闘 対象:前1 HP:-6 剣
1D100<=119 ■跳び蹴り
1U10[10]+66 格闘 対象:1 HP:-12 剣
1D100<=114 ■バインド・ボイス
1U10[10]+47 魔法 対象:全体 MP:-14 神経:BIND 20%
1U10[10]+47 ■メディアⅠ:支援 MP-12:全体: 自動:魔法:HP回復
■フォッグブレス:支援:30hP:全体:自動
~全ての判定値に―2D10低下(2回まで重ね掛け可)
詳細C:
◎別世界線の存在
 ※別シナリオに参戦

名称:ヌエ レベル:24→27 種族:妖獣
属性:ダーク/ニュートラル  会話:妖獣/-
/-
キーワード:好戦的、酒 
経験値:11241+6137=17378
    /次のレベル:17561
※レベルアップ対応まだ=3アップ(24→27)能力ダイス振る

HP:280 [(体+Lv)×6+2]
MP:168 [(魔+Lv)×3+2]
能力値   判定値   関連判定値
力:19 119%  格闘威力 43+1D10
魔: 8  64%  魔法威力 32+1D10
<+10>114%      +10
体:10+1 79%  射撃威力 14+1D10
速:12+2 94%  回避判定値 24%
運: 5+1 54%  会話判定値 32%
物理防御:35 魔法防御:35 イニシアティブ:19+1D10
相性/耐性:氷結・呪殺無効、火炎に弱い→火炎に強い、石化・凍結無効

名称      種別:コスト :対象:判定 :威力:修正:合計:相性:備考
■素手攻撃   格闘:  :前1:124+5%:格闘: 5:80:剣 :素手による攻撃
■武器攻撃   格闘:  :前1:124%:格闘:  :  :剣 :武器による攻撃
■バインドボイスⅠ魔法:14MP:全体:114%:魔法: 5:47:神経:BIND 20%
■マヒかみつき 格闘:17HP:前1:124%:格闘:29:104:剣 :PALYZE 50%
■ひっかき   格闘: 6HP:前1:119%:格闘:12:55:剣 :
■飛び蹴り   格闘:12HP: 1:119%:格闘:23:66:剣 :
■メディア   支援:12MP:全体: 自動:魔法: 5:47:HP回復
■牙強化:自動効果:素手攻撃及び牙系スキルの威力に+5

◯動物型悪魔
Lv00:能力値上昇(悪魔)Ⅰ
Lv01:動物変身
Lv03:生得武器《牙》
~習得者は牙を武器として扱う。この武器は外す事は出来ない。習得者は素手および牙系の格闘攻撃の命中判定に+5%の修正と、キャラクターレベル5につき+8の威力修正を加える。
※判定値に+5%、上記威力に+40
Lv05:能力値上昇(悪魔)Ⅱ
Lv07:※能力値上昇(悪魔)Ⅲ
Lv10:一分の活泉
Lv13:※能力値上昇(悪魔)Ⅳ
Lv15:能力値上昇(悪魔)Ⅴ
Lv17:カバー
Lv20:一分の魔脈
Lv23:二分の活泉
Lv25:二分の魔脈
Lv27:※格闘武器

ここまで

Lv30:
Lv33:猛反撃
Lv35:
Lv37:※三分の活泉
Lv40:
Lv43:属性のオーラ
Lv45:
Lv47:勝利の雄叫び
Lv50:
Lv51:デスカウンターⅠ

◎判定類
1D100<=119 力判定
1D100<=114 魔判定
1D100<=79 体判定
1D100<=94 速判定
1D100<=54 運判定
1D100<=24 回避判定
1D100>20 レジスト
物理防御:33 魔法防御:33
1D100<=124 ■牙攻撃
1U10[10]+80 格闘 対象:前1 HP:0 剣
1D100<=124 ■麻痺かみつき
1U10[10]+104 格闘 対象:前1 HP:-17 剣:PALYZE 50%
1D100<=119 ■ひっかき
1U10[10]+55 格闘 対象:前1 HP:-6 剣
1D100<=119 ■跳び蹴り
1U10[10]+66 格闘 対象:1 HP:-12 剣
1D100<=114 ■バインド・ボイス
1U10[10]+47 魔法 対象:全体 MP:-14 神経:BIND 20%
1U10[10]+47 ■メディアⅠ:支援 MP-12:全体: 自動:魔法:HP回復
マクロ:

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キャラクターID: 174982968563wind360

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