Mr.ファンブッターさんの過去のタイムライン

2026年02月

烏賊パスタ
烏賊パスタMr.ファンブッター
2026/02/17 12:35[web全体で公開]
コメントありがとうございます〜!!!

フィアスコ…あの大惨事過ぎると名高い()システムを…。あれこそ自由型というかGMの対応力がものを言いますよねぇ……。

簡略型で鍛えるというのはあまり頭になかったものなのでエウレカしましたね〜。そうか…自由度が高いから毒入りスープみたいなチュートリアルとてはつよいのか……。だからCoCが参入障壁が低いのかな…。チュートリアル……ルルブのやつを回すにしても定型はシステムの読み込み必要ですから参入障壁が高い。

すごく参考になる考えありがとうございます〜!
Mr.ファンブッター
Mr.ファンブッター烏賊パスタ
2026/02/17 10:43[web全体で公開]
> 日記:【雑記】また、石を投げよう:GM、自由か定型か編【質問】
初めまして!
フィアスコなどに代表されるストーリーをその場で作っていくシステムも良いですよね。
あれは全員がGMみたいな物なのでcocのGM(KP)負担とは別物ですが…

閑話休題

簡略型でGM筋を鍛えてから定型型で頑張ると
めんどくさい部分はシステムに任せて展開に幅を持たせられるんでは?
という皮算用なんていかがでしょう
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツMr.ファンブッター
2026/02/05 18:08[web全体で公開]
おお、「二分でも一分でも見込みがありゃ、飛ぶ」って北方健三イズムに徹した冒険者、カッコいいです。
よくよく考えてみたら、日本で人気のCoCって、「ハイリスクローリターン」の権化みたいなゲームですな。いや、日本でのプレイは「ローリスクミディアムリターン」な冒険が主流なのかもしれませんけど(^_^;)
Mr.ファンブッター
Mr.ファンブッターポール・ブリッツ
2026/02/04 12:54[web全体で公開]
> 日記:危険を冒す者と書いて冒険者と呼ぶ。であるからして……
マイPC「オイラは断然ハイリスク・ハイリターンだね。
理由はシンプル「その方が面白い」からだぜ」

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