はまやさんが答えた100の質問
はまやさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
配信やリプレイ動画からTRPGを知りました。 ルールブックを手に入れて本格的に始めたのは2022年春からです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
マーダーミステリー狂気山脈シリーズをプレイしおもしろかったため、同作者の『狂気山脈〜邪神の山嶺〜』を回していただいたところから始まりました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG(6版)です。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
ダイス楽しい!推理楽しい!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
探索・ギミック ネタ元があるもの(クトゥルフ神話、都市伝説など)・そのTRPGシステムを十全に活かしたシナリオなどは大好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
(新)クトゥルフ神話TRPGです。
Q7. その理由を教えてください。
直感的な1d100の魅力。 また、一番馴染みがあります。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
プレイ回数が少ない方
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
受け身すぎず過剰すぎず、その場に沿ったRPや提案ができる方
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
オフではいません。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
楽しく遊ばせていただける方。 こうなりたいなと尊敬できる方だとうれしいです。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
非常識でなければ。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
あんまり想像ができないシチュエーションかもしれません。 友だちの友だち〜等でしたらぜひ!
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オンラインセッションのみに限定しております。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
TRPGにあたっての諸々の管理、セッションへの参加
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
TRPGセッション募集への参加
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
初めて遊んだときの感動からPLに惹かれがちですが、どちらも魅力的で悩ましいです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
多いときで5回以上でしたが、最近は離れていました。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
区切りがあれば長時間も楽しめます。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
興味があります。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
とても平均だと感じています。
Q23. 録音、録画はしますか?
反省・改善に使いたいので、他の方がよければさせていただきたいです。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
1人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
シナリオによりますが、GM+3〜5人ですと発言や時間もちょうどよく、お互いの得意・不得意をカバーしあえてやりやすいのではと考えています。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
3日間で合計20時間くらい
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間半
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
システム・シナリオによると思います。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
意思疎通のレスポンスが早いので好きです。 ただ、自分が音声入出力がやや苦手なので、聞き返したり、返答に少しお時間をいただいたりする場面があるかもしれません。
Q31. BGMについてどう思いますか?
無くてもよいですが、感情を揺さぶられたり、この場面はこんな雰囲気で臨めばいいのかとわかりやすいため、大切に思っています。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
冴え渡る推理・行動提案。かっこいいRP。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
袂をわかった大切な相手を理解するために振ったダイスで100Fが出たときは、みんなに突っ込んでもらえてうれしかったですし、じゃあもう一生すれちがったままなんだと折り合いがつきました。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
現代日本・冒険
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
シナリオ攻略に必要なければしません。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好きというほどでも嫌いというほどでもないです。
Q37. ハウスルールは使いますか?
基本ルールから大きな逸脱がなければ・シナリオにふさわしいならば大好きです。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ややダンジョン(クローズド)系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
全然ありです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
5回です。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
ややお笑い…?どちらも好きです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
得意不得意はともかく、どちらも好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
心を切り替えますがどちらも好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
性別を決めきれずに、始まる直前にダイスで決めた人です。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
半々です。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
半々です。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
自分と離れた位置にあってステレオタイプを持ってしまっているため、RPはやりやすいかもしれないです。 他の方の異性RPは結構好きです。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
敬語の常識人。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
頭のいいキャラクター。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
GMのご提案でロボットと犬をやりましたが、同卓の方々のおかげもあり楽しかったです。
Q55. キャラに強さを求めますか?
一般探索者が好きがちですが、システムやシナリオからキャラクターに求めるものがある場合は、活躍できるよう数値をしっかり取るタイプです。
Q56. どんな口調で話しますか?
慌てると素がでるので、雰囲気にブレが出ないようなるべく素の状態で話せるようにしがちです。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
恋愛RPをすることが苦手なので避けたいです。親しさ以上の関係が必要であれば、親愛や敬愛をいだきたいです。 (他の方々の恋愛は応援しております!)
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝りすぎると動きづらいかもと思い、行動指針は決めて、他を軽くしています。 ダイス目や他PCさんとのかかわり、シナリオを通してキャラクターが生まれていくと思うので、卓中後に色々と考えつきます。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
セッション中は結構しているかもしれないです。セッション外ではしていません。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
推理や行動提案が好きなので取り組めるとうれしいです。 GMとまた別で考えることが色々あるところ、あと目標に向かって協力できるところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
キャラメイクにちょっと時間がかかります。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
意図せずPCがPLから離れること、PCとPLが動機は違うけど同じ目標を持って動けたことです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
キャパをオーバーしちゃうとき。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
その場を読んで動きますが、基本サポートが好きなのでわきにまわる方かなと思います。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
バランス型です。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
他PCロストで自分がパニックになってることがわからずに、休憩を申し出なかったことです…
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
報連相が不得意な方。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
ありません。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
まだありません。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
大好き・大歓迎です!
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
得意ではないですが、楽しいので好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
キャラクターシートを見ながら、PCさんが活躍できるようにシナリオのバランスを調整すること。世界観を伝えるよう努めること。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
想定していなかったPCさんの行動などに内心慌てつつ、平静を保つこと。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
お世話になったGMの労苦が分かること。BGM選びと、BGMに言及していただいたこと。PLPCの行動に対しアドリブがうまく行ったときなど。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
今のところありません。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
読み上げ間違いなど。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
身内ノリを公の募集のセッションに持ち込まれた際は反応に困りました。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンは公正さに使いますし、シークレットはシナリオのおもしろさのために使います。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います。何を掛けようか考える時間は準備の中でも結構好きです。
Q83. アドリブは得意ですか?
苦手です。
Q84. なぞかけは好きですか?
発想が突飛でなかったり、ダイス等でのサポートがあれば。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
作ったことがありません。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
運用したことはありませんが、敵に限らず、ゲームのシステムに落とし込むならどうなるんだろうと考えることが好きです。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
人生に一度のセッションを受け持つ自覚 2時間に1回休憩 初めての人の気持ちを忘れずに
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
大好きです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
うそうま卓さんのキャンペーンシナリオ。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
上記うそうま卓さんの教授さん。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
すこし興味があります。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
やや人見知り
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
ハマれば¥6,000
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
なんだかんだルルブとサプリが積み上がっています。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
糖分
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
その方が興味のあるものが一番だと思います。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
一緒に遊んでくれる方々。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
CRPGと違う部分に詰まっていると思います。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
一生懸命になれるもの。