べいろすさんの過去のタイムライン
2025年08月
はるるん⇒べいろす | |
2025/08/29 01:18[web全体で公開] |
べいろす⇒はるるん | |
2025/08/28 23:21[web全体で公開] |
> 日記:信頼があるから、物語は共に創れる♪ こんにちは。なにかの記事で「GMはPCのファンになろう」というフレーズがあって、それが印象に残っています!!
ミドリガニ⇒べいろす | |
2025/08/27 09:11[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】没シナリオメモ べいろすさん、お早うございます。 いつもお世話様です。 滅茶滅茶面白そう!! 没なのが勿体ないです💦
べいろす![]() | |
2025/08/26 19:44[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】没シナリオメモ まず全員うさぎで募集します。オールタビットです。 前衛はゴーレムでも作って頑張ってください。 魔動機文明時代にタビットが作った遺跡を探索します。 そこはタビットサイズで作られているので高身長種族ははいってこれないのです。 そこではティダン、シーン、ハルーラの研究がされていたのです。 なんでわいら神聖魔法つかえないんや。そもそも神ってなんや。 ライフォス登場前から太陽あっただろ、ティダンが太陽作ったわけじゃない、ティダンは「自称」太陽神に過ぎない。月神も星神も同じだ。 ということで彼らは月探査ロケットをつくりました。シーンの正体を調査するのです。 PCたちは探索中、不幸にもスイッチを押してロケットが発射されてしまうのです。 第一宇宙速度を加速して宇宙空間に放り出されてしまう。 無重力でふわふわ漂ううさぎ。 そのまま月に到達してしまいます。 月面には建造物があり、うさぎがたくさんいてPCたちによってくるのだ。(月面で何故か呼吸できる どうやら月うさぎは大破局時代にロケットにのって月まで逃げてきたタビットの子孫なのだ。 そこでは高度なマギテック技術がまだ残っていて月面での生存を可能としていたのだ。 主食はモチです。 月うさぎは蛮族のいない平和な月面生活を推奨してくるのだが、帰るとなったら協力してくれる。 おみやげ買って帰るための燃料が必要だが、ロケット燃料はどうやらアビスシャードが必要らしい。 そして月面も完全に平和というわけではなく、奈落の魔域が発生するのです。 雑に魔神が襲撃してくるのでこれを撃退してアビスシャードを入手するのです。 あとは月うさぎのマギテック技師がロケットを修復して惑星ラクシアに返してくれるのです。 シーン神についてはなんもわかりませんでした。 めでたしめでたし。
べいろす⇒シマエナガ三銃士 | |
2025/08/18 18:28[web全体で公開] |
フラグ回収してしまったようです( I-220pを100回読み直してきます!!! 基本セットだけ感覚だとフェローなんてどうせ選択ルールだし使わないし読まなくていいや~~ という感じでしたが、サプリを入れるとちゃんとフェローも読んでおけよ基本だぞーみたいなアレですね!!
シマエナガ三銃士⇒べいろす | |
2025/08/18 11:47[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】完全に理解した(フラグ 魔神に関しては、位置が決まった時点でラウンドの最初からそこに居た。という運用となるため、部位数には含まれないもののラウンドを通してその座標に存在はし続けますよ。 また、ややGM裁定寄りではありますが、望まない効果の対象とならないだけで、バフ系魔法の対象にはなるため、魔神に関しては、瞬間だけそこにいる、というわけではない点にご注意ください。
べいろす![]() | |
2025/08/17 18:27[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】完全に理解した(フラグ エナガさんの突発卓にデーモンルーラーきゅんで参加したんです。 その時はデーモンルーラーについて「完全に理解した」と意気込んでいたんですよ。 しかしいろいろな把握漏れがあり・・・ヒルスプ忘れもあってあえなく気絶。恥ずかしい・・・。 愚者は経験から学びまして・・・次回からはこれを踏まえて・・・。 -------------------- *通常移動したら補助動作魔法(>>リコマンド)使えない 賦術とか練技みたいに補助動作なら移動してもokだと思っていたんですね。 -------------------- *無作為行動時の魔神の位置 これはフェローのルールの把握にも関わっているんですが、そもそもフェロー/魔神は盤面にいないんですよね。 行動する瞬間だけ盤面上の位置を決定し、行動後はもう盤面にいないんですね。 行動出目1がでたらとりあえずGMにランダムターゲット振ってもらうのが間違いないですね。 -------------------- *キャンセルタイミング これは魔神位置の指摘で混乱してたのでしかたがなかったですね。 冷静だったらちゃんとキャンセルタイミングしてたはず・・・です。 -------------------- ヨシ!完全に理解したな!!!(フラグ
ミドリガニ⇒べいろす | |
2025/08/14 10:27[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】バトルマスタリーぽち。 べいろすさん、お早うございます。 いつもお世話様です。 ようこそ、こちら側へ!! サプリメントではないけん、基本セットDXも買いましょうね~。(ズルズルズル……。)
べいろす![]() | |
2025/08/14 01:04[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】バトルマスタリーぽち。 注文が確定しました。ありがとうございました。 サプリを買うのはこれが最後です!!!! 一生基本セットとエピックトレジャリーとモンストラロアとバトルマスタリーとブルライト博物誌だけでこすっていきます!!!!!
べいろす⇒こわがり | |
2025/08/07 02:04[web全体で公開] |
今回の場合ですと「PLに有利になる勘違い」を指摘することでGM側が有利になるのなら、GM側に指摘する義務があるんです!!! PL側は黙っていていいんです!!! GMが「勘違いだった!」と指摘して初めてPL側も「そうだったんだ!気が付かなかった!ててぺろ!」とかとぼけるわけです!! 非紳士的な話かもしれません!!! しかし「ミスに気が付いているか、そうでないか」なんて誰にもわからないんです!!! なので性悪説を取るしかないんですね!!! もちろん私は不利になることを承知でミスや勘違いを指摘します!!!
べいろす⇒こわがり | |
2025/08/07 01:58[web全体で公開] |
「指摘することで有利になる人が指摘する義務がある」ってことです!!! 相手がスリープ状態なのに殴ってきたら「いやお前寝てるだろ!!」って指摘する義務があるわけです!! 何故なら、自分がスリープ状態であることを覚えておくインセンティブなんてないからです!!! 自分が不利になることは忘れたフリをして、スリープ状態でも殴るのがお得なんです!!! そして指摘されたあと「そうだった、俺スリープ状態だった!忘れてた!ててぺろ!」とかとぼけるんです!!! 人間はそういう醜い生物なんです!!! だから、覚えていることで不利になる側の記憶に頼ることはダメなんです!!! 覚えていることで有利になる側が常に指摘する必要があるんですね!!!
べいろす⇒こわがり | |
2025/08/07 00:44[web全体で公開] |
> 日記:PL有利なGMのミス こんばんは!!! わたしの世界では【GM側、PC側も「受益者に指摘の責任がある」】としています!!!
べいろす![]() | |
2025/08/04 23:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】海底宮の歌姫/2日目 シマエナガ三銃士さん主催のCP「ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭」の外伝シナリオをGMさせていただくことになったのです。 そして完結ーー!! ぴしっとまとめていい感じに終わらせました!! 地域密着・村人冒険者というアレは初めてだったので、いろいろとウニウニでアレでした! 完結とはまた・・・名残惜しい・・・! 参加プレイヤーの方々には、うちの子を可愛がっていただいて感謝感謝であります!!! しかし健康状態の悪化で活動停止の方もおり、無念ながら完結となりました。 おつかれさまでした!!! ですが・・・! なんと・・・・・・!! 今回に限り・・・・・・・・・!!!!!!!?
COBRA⇒べいろす | |
2025/08/02 06:45[web全体で公開] |
> 日記:私はまだ秀丸エディタをそれほど使い込んでいません とある企業時代には経費で購入して使用するようにお達しがあったので使用してましたが、 普段はWindows 2000時代から使い慣れてるのでTerapadをシナリオデータ整理や私家翻訳メモに使ってますw txtファイル形式で非公開設定のGithubディレクトリにコミットしてバックアップしてます。
ベーゼン⇒べいろす | |
2025/08/01 21:18[web全体で公開] |
らんま1/2好きなので嬉しいですわ! プリちゃんの長寿の秘訣が良い趣味すぎますわね。これは一緒に良いお酒が飲める⋯⋯! サンプル画像にいること初めてバレちゃいました!!実はいますー! お気に入りなので真ん中に設置していますわ! ソド楽の方でまたGMしますゆえ、良ければまた遊びましょっー! 最終回もよろしくお願いしますっ。
べいろす⇒ベーゼン | |
2025/08/01 03:47[web全体で公開] |
フィジカル鷹の目であり、ナチュラル足さばきでもありましたね・・・。 アオハルについてはうる星やつらはあんまり見てなかったのでピンときませんでした:( めいちゃんの中華風スタイルかららんま1/2を連想しておりました:) プリちゃんは200歳ですがアオハルをみて若さを充填して長寿の秘訣にしているのかもしれません。 そして昨日のセッション前に素材を探しておりましたら、 「ソードワールド2.5基本戦闘素材(ココフォリア&Tekey等)」のサンプル画像にめいちゃんを発見したアレです:) おつかれさまでした。
べいろす![]() | |
2025/08/01 01:43[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】海底宮の歌姫/1日目 シマエナガ三銃士さん主催のCP「ジモパの冒険シリーズ_鯨の遠吠え亭」の外伝シナリオをGMさせていただくことになったのです。 田舎の村人冒険者たちの日常&冒険をやっていたジモパの冒険シリーズですが、わたくしが今回お出ししたお話は「劇場版ドラえもん」みたいな感じで、村のちょっとした事件ではなく、ちょっと規模の大きな話になりました。 なんと地域の危機レベル。劇場版ドラえもんは世界の危機も多いですからね。このくらいはね。 ボスとしてレベル5魔神モウギラを出してみたんです。 最初は顔見せということで、2ターンだけ戦って戦闘終了になる感じだったんです。 モウギラさんのデータ見て「これはかなり強いな」と思ったんですよ。だから序盤に2ターンだけ戦ってみたわけなんです。 結果、その2ターンで撃破されてしまいました・・・。 モウギラさん、コア部位に攻撃障害がついていないんです。頭部に集中攻撃されてしまうんですね。 しかたないのでPCに「穴埋めボスとしてナズラックさんを登場させる」ことを承認してもらった感じです。 奴はレベル5魔神の中でも小物・・・。 シナリオはうちの子の「海底宮殿から来たんです」という裏設定をそのまま拡張した感じです。 海底宮殿は本当にあったんだ!!うちの子すごい!かわいい!かっこいい!探索!!!みたいな:) ということでとりあえず今日はボス戦直前でセーブして終了しました。 次回は【8/4(月) 20:30時~】です。 よろしくおねがいします:)