うーろさんがいいね!した日記/コメント page.3
うーろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| すゐち | |
| 2021/05/11 06:45[web全体で公開] |
| はむかぜ | |
| 2021/05/10 13:47[web全体で公開] |
😶 卓の面白ぽいんと 無論いろいろあるんだけど、その一つに登場人物の異なる思想の交わりというのがありまして。 最善にして至高かつ至尊天座の思想があるなら誰もがそれを抱くべきで、論の元にくくって本にしてしまえばいい。 ところが現実は非合理モンスターたちの彷徨うジャングルなので、そうは罷り通らない。 話の舞台を全て表示する無論いろいろあるんだけど、その一つに登場人物の異なる思想の交わりというのがありまして。 最善にして至高かつ至尊天座の思想があるなら誰もがそれを抱くべきで、論の元にくくって本にしてしまえばいい。 ところが現実は非合理モンスターたちの彷徨うジャングルなので、そうは罷り通らない。 話の舞台を卓という空想世界に移したとて、PCもNPCもPLやGMの意思の一部を仮託したぺるそなであり、典型的写像例である。 即ち現実とさして変わりないくらい違う思想同士を安全に、心ゆくまでぶつけあえるわけだ。 普段奥底にしまっているモンスターを解放し、食い合わせるのが愉快にならないわけがない。 そしてそれらを安全に取りまわせるのだから、卓の原理主義に基づいて、時にやばい人物のRPをするのも見るのも楽しんでるわけなんだけども。 ここでこの2年ほどで得た試論を一つ。 ヤバ精神を持つヤバPC(NPC)を操作するにあたって、ヤバさの源泉が天然ものと養殖ものかによって性能に大きな差が出る。 並べ立てた場合、決して越えられない能力の壁、凡人と天才の境界線が明確に示されてしまう。 凡人は模倣などの様々なアプローチで超克ないし追いつく手段を考えるが、考えるほど道が遠のくことを理解する。 能力の壁は実在するのだ。 目に見えない壁は実在するのだ。 それが自身のロールプレイの限界なのだ。 人間が道具に頼らずに空を飛ぶことができないのと同じ、自然の摂理なのだ。 だからこそ、情熱って燃えるよね!
| ゆー | |
| 2021/05/09 23:37[web全体で公開] |
😶 初DL エモクロアのDLを初体験してきました。 快くPLを引き受けてくださった千秋かけるさん本当にありがとうございました! GMするのもココフォリアで部屋を作るのも何もかも始めてづくしで、GWはずっとその準備をしていました。 自分にもできるんだなあ…ってのと、いやもうちょっとマシにならなかったのみたいな感じです。 ぶんしょうめっちゃよんだ。もっとがんばう。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/05/09 22:27[web全体で公開] |
🤔 人を誘うって、意外と難しい。 たまには弱音を吐かせておくれ― みなさんは、セッションへの招待、どうお考えでしょうか。 最近、いや数年前ぐらいからか、なんかああいう感じのことがなかなかできなくって。 だれかこのゲーム一緒にやりたいなーとか、このシナリオ回ってほしいなーとか、 思うことがあっても、全然できない。 すごい全て表示するたまには弱音を吐かせておくれ― みなさんは、セッションへの招待、どうお考えでしょうか。 最近、いや数年前ぐらいからか、なんかああいう感じのことがなかなかできなくって。 だれかこのゲーム一緒にやりたいなーとか、このシナリオ回ってほしいなーとか、 思うことがあっても、全然できない。 すごい申し訳ない感じがするの、勇気出して誘ったりすると。 その卓が流れたりしたらなおさら。 だからと言って、ずーっと受け身だとできないこともある… どうしたもんかなあ。 あと、3頭身のボディバランスって、意外と難しいね。
| ハゲ | |
| 2021/05/07 01:07[web全体で公開] |
😶 初キャンペーンクリア! なんとな無事に生還出来ました! やったぜやったぜ😃✌️ 皆さんありがとうございました! とても楽しかったです! 次のセッションも楽しみです! なんとか最後仲良くなれて良かったです! これからも榊は刀の稽古に励んだり西洋人が嫌いだったり医術で人を治したり仲間思いで頑張っていきます
| びこーず | |
| 2021/05/05 22:04[web全体で公開] |
😶 【COC記録】反証の物件~あらあらー~ はい、まいど。 つい魔が差して、気づいたらCOCサプリ『比叡山炎上』を購入していたうっかりさん びこーずでございます。 今日の要点:『反証の物件』を開催したよ! 開催は5月で、メンバーは以下の通り 〇KP:びこーず 〇PL:くーさん → 斎宮シャロン(英国淑女で力持ち、属性も全て表示するはい、まいど。 つい魔が差して、気づいたらCOCサプリ『比叡山炎上』を購入していたうっかりさん びこーずでございます。 今日の要点:『反証の物件』を開催したよ! 開催は5月で、メンバーは以下の通り 〇KP:びこーず 〇PL:くーさん → 斎宮シャロン(英国淑女で力持ち、属性もりもりの瀟洒な探偵) 『反証の物件』はタイマンでコンパクトながら、真相を理解するためにかなり苦労するシナリオです。 私はピンときませんが、難易度という言葉を使うなら、高難度ということになるかもしれません。 その中でもくーさん演じる斎宮は「あらあら」と言いながら自然体に突っ込んでいきました。 だ、大丈夫ですか!?とKPが思う間もなく、「あらあら」と駆け抜けていく淑女、英国すごい。 開始5分以内にナチュラルに紅茶をキメていらっしゃって、私とっても驚いてしまいました。 冗談は置きつつ、探索は堅実そのものなくーさん。 提示された物には必ず当たっていく姿勢は『探索者』としてとても正しいと感じました。 そして見事、最良の終わり方で結ばせていただきました。 KPとしては色々反省の残るところでしたが、楽しんでいただけたようで何よりです。 twitterからの参加なので、この日記をご覧になってはいないかと思いますが くーさんに感謝と敬意を! また同卓させてください! 以上 これでまたCOCのシナリオを作ることになりそうです。 こりゃうっかりだ! びこーずでございました。
| ハゲ | |
| 2021/05/05 13:53[web全体で公開] |
😶 初KPしてきました! LookLOOKeveryoneというタイマンシナリオをまわさせてもらいましたハゲです! サクヤさんご協力ありがとうございました! 約一時間で終わる短いシナリオですが、疲れました でも楽しかったです! とりあえず現在もプレイヤー募集中なので良かったらよろしくお願いいたします! KPCは男と女で選択できるようになっております BGMが一曲しかないので今後の為にも探しにいかなければと思いました あ、それとTRPG関係ないですがライナ誕生日おめでとう🎁🎂
| ハゲ | |
| 2021/05/01 17:15[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのfearlessにいってきました! とても楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 朋美さんはこれからバイオハザードシリーズやりこみます! なお、ハゲ自身のバイオ歴は1のディレクターズカットから始まりコードベロニカで終わってます あとゲームボーイのがいでんもやったな…
| 小笠原ナカジ | |
| 2021/04/27 02:25[web全体で公開] |
😶 回せるシナリオやらるるぶ(ゆうこやとブラッドパス)やらが増えたよというお話。 木曜までに立ち絵二人分と今月以内にイラスト2枚仕上げないといけないのに日記を書いてしまいます、小笠原ですこんばんは。 夜型人間なんで頑張ればまあ…多分…(目をそらす)。 さておき。 基本的に回せるシナリオが少ないのでPL参加をさせていただくことの多いおがなのですが、この度ようやくひとつ回せ全て表示する木曜までに立ち絵二人分と今月以内にイラスト2枚仕上げないといけないのに日記を書いてしまいます、小笠原ですこんばんは。 夜型人間なんで頑張ればまあ…多分…(目をそらす)。 さておき。 基本的に回せるシナリオが少ないのでPL参加をさせていただくことの多いおがなのですが、この度ようやくひとつ回せるシナリオが増えました。 いえい。 期間限定で公開されていた「アルジャーノンの伝言」というシナリオなのですが、元ネタの「アルジャーノンに花束を」という物語がとても好きだったので、絶対に回したい!と思い、気が付けば準備が完了していたという。 初回、テストプレイにはおがの大好きなうーろさんに熱烈なラブコールをし続けて、参加していただきました。 準備期間はそれなりに設けたけれど、やはり初回ということもあって手間取る場面も多くあった中、やんわりのんびり「いいよ、いいよ」とそれらを享受くださったうーろさんには頭が上がりません。 本当にいつもありがとうね。 内容としては医療倫理の繊細な部分に触れること、またクトゥルフ的な要素の独自性において、参加いただくには好みが分かれるのかなあといった印象ですが、それを差し引いても非常に繊細でバランスのいい内容です。 個人的には上記の原作の面白さを知っているだけに、非常に魅力的な作品だなと感じており、だからこそどうしても自分の手で回したいと願っていたので、こうして扱うことのできるシナリオとして探索者の皆様にお伝えできることがとても嬉しいです。 ココフォリアやBGMにも相当こだわってみたので、いつかご縁があったら遊びに来ていただけると幸いです(上述のとおり非常に好みが左右される物語ですし、シナリオの特性上KPであるおがと初対面の方とは難しいものになってしまいますが)。 うーろさんとのアルジャーノン、気心知れた友人とのセッションということで、本当に楽しかったし、うーろさんのPC「佐倉晴真」さんと拙宅のKPC「未谷よつば」の関係性の言葉にし難い深い繋がりがとても素敵で、終わって数日経った今でも胸が痛くなるほど愛しいなあと思えます。 「これもひとつのアイの形」というキャッチコピーがあるんですが、まさにふたりの関係は純粋な「愛」であり、そのテーマに沿った素敵なセッションを行えたのではないかと思いたい気持ち。 初めてこのシナリオを回させていただいた相手がうーろさんと佐倉さんで本当に感謝しかありません。 また一緒に探索に行けたらいいね。今度は、もっと穏やかな世界がいいな(クトゥルフに高望みしてはいけないけども)。 そしてそれとは別にルルブようやく増やせました! ゆうやけこやけとブラッドパスの基本ルルブを、誕生日を機に衝動買いしちゃいました…! 新しいシステム(といってもゆうこやは以前から親しい方の御厚意を頂きちょくちょくお邪魔させていただいていたのですが)の世界観に飛び込むのって凄くどきどきしますが、同じくらい楽しみですよね。 ゆうこやもBPもいつもお世話になっているマダラさん、じゃがさんにお声がけ頂いて体験卓に参加させていただいていたので、その魅力の素晴らしさに心惹かれていたので、これでようやくちゃんとスタートラインに立てたのかなとホッとしています。 ルルブを購入したことで出来る範囲が広がるというのは凄く胸躍りますね。 まだまだクトゥルフですら未熟な私ですが、新たに広がった素敵な世界観をみなさんと楽しめるといいな。
| びこーず | |
| 2021/04/25 16:03[web全体で公開] |
😶 【COC記録】漆黒の誘い~ありがとな~ はい、まいど。 急に気温が上がり、窓を開けて通話をしていたら、 とんだ爆走兄弟から轟音をお届けされました。びこーずでございます。 今日の要点:『漆黒の誘い』を開催したよ! 開催は4月で、メンバーは以下の通り。 〇KP:びこーず ◯PL:大和ゆきさん → 白山 靖弘(臆病と慎重を行き来全て表示するはい、まいど。 急に気温が上がり、窓を開けて通話をしていたら、 とんだ爆走兄弟から轟音をお届けされました。びこーずでございます。 今日の要点:『漆黒の誘い』を開催したよ! 開催は4月で、メンバーは以下の通り。 〇KP:びこーず ◯PL:大和ゆきさん → 白山 靖弘(臆病と慎重を行き来する官僚ファイター) ゆめの。さん → 岩倉 長治郎(笑顔がまぶしすぎる万事屋ファイター) しのさん → 戸雁 正一郎(豪快ながらフォローが厚い技師ファイター) 『漆黒の誘い』は大正時代の九州。福岡県大牟田市の炭鉱を舞台としたシナリオです。 白山は調査依頼を受けた官吏、それに付き合う万事屋の岩倉、 炭鉱に機械を納入した工場に勤める戸雁。 三者三様の立場ながら、この3人のにぎやかなこと! 調べるところはスムーズに、空いた時間にはたっぷり濃厚ロールプレイを挟み込む。 なんというか、仕事ができる人たちって言うんでしょうか 余暇を楽しむために全力で仕事をする ような手際の良さが光りました。 大正時代ということで、何かとロールプレイに気を使ったりするんじゃないだろうか。 少なくともこのお三方に対しては杞憂そのものでした! 伸び伸びと最後までプレイしていただき、KPの方がテンション的に引っ張っていただきました。 『心の小箱』で同様のメンバーだったのですが 毎回「この人たちともっと遊びたい!」と思わせてくれます。 プレイヤー様方に最大の感謝を、そしてまた遊んでください! 以上。 「おおっとぅー!その改造はぁ法律で認められてないぞぅー!?」 とか叫びたくなりました。 心はいつでもミニ四ファイター びこーずでございました。
| ゆー | |
| 2021/04/24 23:21[web全体で公開] |
😶 WANNABE 3回目のエモクロアのシナリオ、WANNABEをうーろさんに回していただきました。聞きやすい語り口調が有り難かったです。ありがとうございました! じっとりした恐怖に理不尽に巻き込まれる感じがとても好みで、非常に面白かったです。ホラー系のシナリオでゾクッとすると、怖いんだけどどこかテンションが上がる感全て表示する3回目のエモクロアのシナリオ、WANNABEをうーろさんに回していただきました。聞きやすい語り口調が有り難かったです。ありがとうございました! じっとりした恐怖に理不尽に巻き込まれる感じがとても好みで、非常に面白かったです。ホラー系のシナリオでゾクッとすると、怖いんだけどどこかテンションが上がる感じがします。その日は運が良かったのか、出目も荒れずスムーズに進行できました。次回の反動が怖いです。 反省点はRPが全くキャラに沿わなかった事です。自分はシナリオを吟味することを第一にしていて、次に謎解き・情報整理…と続いて、どうしてもRPは一番最後になってしまいます。その辺の優先順位は人それぞれで、それがその人のスタンスに関わっているんだと思うんですが。お前は苦手にしてもそれなりに設定したんだからもうちょっとなんとかしろよって自分で思いました。一体どうすればいいんだろうなあ。 今回作った新人パティシエの子はシュークリームばかり作っているという設定なのですが、これは以前私が美味しいケーキ屋の見分け方をググった結果、「シュークリームはその店の新人が作っている、シュークリームの美味しい店は新人への指導が行き渡っているいい店である」というのを読んだことがあるからです。本当なのか。 スカジャンにワンピースって可愛いと思いませんか。 https://i.gyazo.com/a36566be28ee4eaa839cab08884072af.png
| ハゲ | |
| 2021/04/24 02:28[web全体で公開] |
😶 幕末クトゥルフのシナリオの二話に行ってきました! 自キャラは酒に弱いこととなりました 二日酔いしたよ 今回も楽しかったです! 皆さんありがとうございます! 次回で最後、頑張ります! 彼とは仲良くなれるのか?
| ゆー | |
| 2021/04/18 01:26[web全体で公開] |
😶 シナリオブレイク という言葉に一切いいイメージがありませんでした。 先ほど終了したセッションが、終盤で突如そういう感じになりまして、展開上私のPCは蚊帳の外で、PLとしてその状況を眺めているしかできなかったのですが、その余りの壊れっぷりに手ェ叩いて大笑いしてしまいました(マイクはオフ)。寛大なKPのもと、皆さん自分全て表示するという言葉に一切いいイメージがありませんでした。 先ほど終了したセッションが、終盤で突如そういう感じになりまして、展開上私のPCは蚊帳の外で、PLとしてその状況を眺めているしかできなかったのですが、その余りの壊れっぷりに手ェ叩いて大笑いしてしまいました(マイクはオフ)。寛大なKPのもと、皆さん自分のキャラを思い思いに動かして混沌の中を躍動しており、私は私で特にそういう願望もなければ自分のやりたい事もやったし、面白いものも見れたし結構満足でした。シナリオブレイク、状況や結果によっちゃアリなのかもしれない……という結論を出すのはまだ早いかもしれませんが(お気に入り作家さんの楽しみにしてたシナリオが壊れたら多分泣くと思うし)、とにかく今日は楽しかったです。遊んでくださった皆様ありがとうございました。 ↓今回作った美容師のPCです。 立ち絵はバストアップだったんですが膝まで描いていました。この美容師さんがよく腰につけているポーチはシザーケースっていう名前らしいです。キャラクターを作るたびに知らなかった知識が少し増えていくのも楽しいです。 https://gyazo.com/ae8d5af92cc8f91d21c21d2d6b9ec6af
| ゆー | |
| 2021/04/13 01:10[web全体で公開] |
😶 「ハッピーエンドの条件」を終えて セッション数も30回を超えて、下手に小慣れてしまったのか、自分の悪い所が出てしまったと感じました。2時間くらい経過すると集中力が切れ始めて思考や言動がいい加減になって言わんでもいい事言ってしまう。セッション後に後悔が押し寄せてきて絶賛反省中です。初心は忘れないようにしようと思いました。 あとNPC全て表示するセッション数も30回を超えて、下手に小慣れてしまったのか、自分の悪い所が出てしまったと感じました。2時間くらい経過すると集中力が切れ始めて思考や言動がいい加減になって言わんでもいい事言ってしまう。セッション後に後悔が押し寄せてきて絶賛反省中です。初心は忘れないようにしようと思いました。 あとNPCの発言の意図や真意を読みとるのが下手だしリアル説得も言いくるめも下手なのでこれは何とかしたい。 あっセッションは楽しかったしその後の雑談も盛り上がっていい思い出になりました。 遊んでくださった皆様ありがとうございました。 生還記念絵(注※ネタバレ有り:勝手に描いてスミマセン) https://gyazo.com/51ff6b7ecfd7102fecc51d5529ea63c0
| 四季 | |
| 2021/04/10 16:40[web全体で公開] |
😶 GMは孤独な生き物、その心労はいかに。 GMやろうとして素材集めをしていて、勉強会でも緊張したのに実卓のGMが感じる不安や緊張はどれほどだろうと考えたのですが。 PL専門の方々には到底喋れない相談事やマスタリングの経験を交換し合う場所、不安やグチをぶつけ合う場所、良さそうなフリー素材の情報を交換し合う「GM,KPの為」のコミュニティ全て表示する GMやろうとして素材集めをしていて、勉強会でも緊張したのに実卓のGMが感じる不安や緊張はどれほどだろうと考えたのですが。 PL専門の方々には到底喋れない相談事やマスタリングの経験を交換し合う場所、不安やグチをぶつけ合う場所、良さそうなフリー素材の情報を交換し合う「GM,KPの為」のコミュニティってあった方が良いのでしょうか? イメージとしては週刊少年ジャンプで連載されていた【バクマン 大場 つぐみ著】の中で描かれていた漫画家同士が集まって座談会を開いているあのシーンです。 GM未経験な自分ですが、コミュニティぐらいなら建てられますよ。
| 千秋かける | |
| 2021/04/10 16:36[web全体で公開] |
😊 【エモクロア】何度、行おうとも――『新約・きさらぎ駅』2回目(ネタバレなし) シナリオの内容に触れることはありませんが、エモクロアTRPG『新約・きさらぎ駅』予定のある方はご注意ください。 ーーーーーーーーーーーーーー 何度行おうとも、『新約・きさらぎ駅』はいいシナリオですね! プレイヤー・キャラクターごとに物語がある、というのはTRPGの醍醐味ではありますが、全て表示するシナリオの内容に触れることはありませんが、エモクロアTRPG『新約・きさらぎ駅』予定のある方はご注意ください。 ーーーーーーーーーーーーーー 何度行おうとも、『新約・きさらぎ駅』はいいシナリオですね! プレイヤー・キャラクターごとに物語がある、というのはTRPGの醍醐味ではありますが、 彼ら、彼女らが、みな違った感情を抱き、そして持ち帰ってくれる、 というのはエモクロアTRPGの良きところなのではないかなと。 エモクロアには「残響の記録」という要素があります。 簡単に言ってしまえば、PCのシナリオ履歴です。どのシナリオに何回行ったキャラクターなのか、ということがわかる欄がシートに用意されているのです。 残響を残すことは、基本的には各PLさんにゆだねられていますが、 「残響を消費して、メリット効果を受けられる」というものでもありますから、みなさん積極的に記入するのではないでしょうか。 その残響ですが、記入するのは「行ったシナリオ名」と「そこで抱いた感情」の2点となっています。 当然、〈共鳴〉を受けた感情をそのままに記入することも間違いではありません。 ですが、私はそこに「何でも構わないので、シナリオを通してPCが感じたこと、思ったこと、あるいは手に入れたモノ」を記載してもらっています。 そうすると、意外な残響が見られたりして、興味深いのです。本当に、キャラクターごとに物語があったんだな、ということをつくづく思い知らされます。 DLとしてシナリオを動かしている間は、もちろん気を付けてはいますが、 すべてのPL/PCさんを完璧に把握しているとは言い切れません。 それが、残響を書いてもらうことで、見落としていた感情の動きや、キャラクターの根幹に与えた影響などを知ることが出来ました。 そののちに、エピローグを行ってもらったのですが、 「そうなるのかぁ」という結末を迎えたPCさんもいらっしゃいました。 共鳴感情がPCのバックストーリーを考える補助となるものであるなら、 残響の記録はPCのエピローグを自然と導き出す役目も果たしているのだな、と感じます。 エモクロア、まだまだ奥が深いです。 というお話で終わっておきたかったですが、少しだけ反省会です。 何度行おうとも、時間管理が難しいのです... いや、シナリオ自体はどちらかと言えばタイムキープしやすい構成となっているのです。 それにもかかわらず、私が時間を超過気味なのは、 「長考」に対しての明確な回答を持ち合わせていないからなのではないか、と思うに至りました。 PLさんがたが長考の姿勢に入ったとき、世のGMさんがたはどうしているのでしょうか? 休憩を入れる、というのは毎回行っているのですが、それでも「会議は踊る」んです。 まあ、踊っているのを見ている分には楽しいのですが笑 今回PLとして参加してくださったお三方には、長時間セッションとなってしまい申し訳ございませんでした。 少しでも、エモクロアの面白みが伝わっていましたら幸いです。 ありがとうございました。 プレイシナリオ(敬称略) 『新約・きさらぎ駅』 作:まだら牛
| みおと | |
| 2021/04/10 13:33[web全体で公開] |
😶 CoC『カタシロ』は良いぞぉ… 昨年末に、KP白玉善さんのセッションに参加させて 頂いてから、大、大、大好きになってしまいまして テキセで5回、ボイセで5回、計10回のKPしました。 本当に千差万別。でも総じて言えるのは、どの回も めちゃくちゃ楽しいということです。○(⌒∇⌒)○ もっといろんな人と遊んでみたいな全て表示する昨年末に、KP白玉善さんのセッションに参加させて 頂いてから、大、大、大好きになってしまいまして テキセで5回、ボイセで5回、計10回のKPしました。 本当に千差万別。でも総じて言えるのは、どの回も めちゃくちゃ楽しいということです。○(⌒∇⌒)○ もっといろんな人と遊んでみたいな。ということで もし、カタシロ行ってみたいなって方がいましたら お声がけくださいませ。テキストでも、ボイスでも OKです。ただ会場はオンセンルームになりますが; ☆ ☆ ☆ オンオフのスケジュールが詰め詰めになってしまって 少し中断してた【初心者様歓迎卓】も再開しよう!!
| ハゲ | |
| 2021/04/08 23:48[web全体で公開] |
😶 幕末クトゥルフのシナリオの一話に行ってきました! あとKPレスのシナリオをやりましたハゲです 幕末クトゥルフは無事に生還!次回へ続く!って感じです おしゃべり設定つけたけどあまり喋れなかったです 楽しかったです! 次回も皆さんよろしくお願いいたします! そしてKPレスではロストと生還?でした 楽しかったです