つきねこさんがいいね!した日記/コメント page.7
つきねこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| のんのん | |
| 2022/05/20 10:38[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2022/05/20 00:24[web全体で公開] |
😆 週4セッション_3日目 今日は、笑顔の絶えない卓でしたw ファンブル祭りと小気味いいロールプレイの応酬でした。 こういう卓も好きですね。 いやー、クトゥルフなのに笑ったよwww
| ナツル | |
| 2022/05/16 10:47[web全体で公開] |
😶 卓のお時間ですのことよ! 昨夜は日曜卓2日目GMやってきましたー。難易度調整難しい…! いやでもまさかフライトフェイズのオリジナルイベントで2人もバッドステータス引くのは私も想定外だったんですよ!?ハイリスクハイリターンで作ったつもりではあるのですがほえー、そんなことあるんだーとなっておりました。 正直すまんかった。全て表示する昨夜は日曜卓2日目GMやってきましたー。難易度調整難しい…! いやでもまさかフライトフェイズのオリジナルイベントで2人もバッドステータス引くのは私も想定外だったんですよ!?ハイリスクハイリターンで作ったつもりではあるのですがほえー、そんなことあるんだーとなっておりました。 正直すまんかった。 ですが多少の傷は負いつつもみなさん修羅場を潜ってきただけあってしっかりフライト、クエスト共にクリアしてくださいました。 一応自分でテストしていたとはいえ初めて実践した演出もどうにか想定通りに動いてくれたのでよかったぜ…! 次回は塔の探索!ちょっと時間が空くのでもう少しあれこれ部屋やらなんやら弄っておこうと思います。楽しんでいただけると良いのだけれど…!( ˘ω˘ )
| ササミ | |
| 2022/05/14 00:23[web全体で公開] |
😶 昨日と今日はインセイン インセインの楽しさを知って貰って、PLを増やしたいなぁ~ インセインはGMの負担が少ないし、マスタリングしていて楽しいんですよ!! GMのやることが他のシステムと比べて少ないし、PL達が悩む姿は愉悦の時間ですね。 急に設定が生えたり、シーン表で大喜利的な要素が出てきたりもしますが、それも楽しみの一つです。 回したいシナリオはいっぱいありますが、ココフォリア化が進んでいないのが現状です。 雑談しながら、みんなでセッション準備会とか、やりたいなー。
| ナツル | |
| 2022/05/13 22:51[web全体で公開] |
😶 スカノラッシュ ありがたいことに最近オンセン外でもちょこちょこお声がけいただいたりさせてもらったりでひたすらスカイノーツをやっております。たーのしーい! PL参加がCP空の果て〜、GMが日曜リレーキャンペーン卓、公式サプリキャンペーン、単発体験卓。さらにもう一卓単発で回せたらなあと思っております。 た、楽しいか全て表示するありがたいことに最近オンセン外でもちょこちょこお声がけいただいたりさせてもらったりでひたすらスカイノーツをやっております。たーのしーい! PL参加がCP空の果て〜、GMが日曜リレーキャンペーン卓、公式サプリキャンペーン、単発体験卓。さらにもう一卓単発で回せたらなあと思っております。 た、楽しいからさ…! いやでも、基本ルルブに乗ってるサンプルシナリオ、探空士と双子の赤ずきんの続編シナリオも出るみたいですしね、スカノ賑わってるから!(?) そんなこんなで卓の準備をしていますがそんな時に限ってやってくるのが、そう。ネコチャンです。なぜ猫を撫でないのか!?の圧に負けてひたすら撫でさせていただいていました。 ネコチャンは全ての価値観を駆逐するからね。仕方がないね。 今はご満足いただけたようなのでこの隙に下僕は再び頑張って卓の準備に勤しもうと思います( ˘ω˘ ) それはそれとしてCoCも終末紀行も回してえーーー!! 特にそろそろ夏だから!七不思議を!!回してえんだ私は!!!!! という強欲日記でした。そのうち卓を立ててたら笑ってやってくださいませ。
| ササミ | |
| 2022/05/12 00:19[web全体で公開] |
😆 分かっている人同士の悪ふざけは楽しい!! 今日は身内卓でクトゥルフのPLをしてきました。 PL2名のシナリオで、相方は普段はふざけたロールプレイをするけれど、いざとなったらカッコいい主役をもっていく人です。 まぁ、負けないようにフザケつつも任務達成のために協力していきます。 いやー楽しかった!! KPさんも提案したら全て表示する今日は身内卓でクトゥルフのPLをしてきました。 PL2名のシナリオで、相方は普段はふざけたロールプレイをするけれど、いざとなったらカッコいい主役をもっていく人です。 まぁ、負けないようにフザケつつも任務達成のために協力していきます。 いやー楽しかった!! KPさんも提案したら乗ってくれるので、楽しく推理できました!! オンセンで仲良くなった身内卓というのは、楽しいですね。 明日からはインセインのGMです。 急にインセインで遊びたくなるのです。GM簡単だし、インセイン面白いぞー!!
| ササミ | |
| 2022/05/10 00:12[web全体で公開] |
😊 卓修羅になるッ!! 覚悟はできた!! 色々と一段落して余裕ができたので、水曜日から卓修羅になりますッ!! 日曜日は定例会でサタスペのPLができるし、楽しい日々が待っているんだーー!! ということで【コミュニティの仲間】、【友達】になっている人、一緒に遊んでください。 お待ちしています (❁´ω‘)
| ササミ | |
| 2022/05/06 15:59[web全体で公開] |
😊 平日夜の突発クトゥルフ 昨日の夜は予定が急になくなったので、突発で卓募集しました。 コミュニティのDiscordで『クトゥルフで遊びませんか?』と声をかけたところ、すぐに参加者が集まってくれました。 ありがたや~ コミュニティ機能って、使いこなすと本当に便利だーーッ! 色々なコミュニティがあるので、みんな入ろう全て表示する昨日の夜は予定が急になくなったので、突発で卓募集しました。 コミュニティのDiscordで『クトゥルフで遊びませんか?』と声をかけたところ、すぐに参加者が集まってくれました。 ありがたや~ コミュニティ機能って、使いこなすと本当に便利だーーッ! 色々なコミュニティがあるので、みんな入ろう!!(私は11個も入っているぞ) クローズドの謎解きシナリオでしたが、KPしながらニヤニヤしっぱなしです。 みんなで協力しながら推理する姿っていうのは、いつ見ても楽しいです。 TRPGで遊びたい時に気軽に遊べるのは、やっぱり最高です。 オンセの気軽さに慣れると、ココから抜けられなくなりますね。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/05/06 15:11[web全体で公開] |
😶 雑なシナリオの作り方(雑記故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よく「シナリオは雑でいい」やら「立ち絵は無くていい」「準備などいらん」、「GMは気軽に始めても良い」という話が流れますが、真面目な方は「雑にって逆にどうするん?」となるらしいです。 実際不安な所ではあります。 雑だからってどこまで手を抜いていいのか、あるいはどこまで用意しておけば遊べるのか。 結局ケースバイケースな話ではあるのですが、折角ご質問いただけましたので、雑シナリオ作り続けて3年ちょいの人の頭の中を書いていきたいと思います。 システムはてきとー。 ◇何を用意しろと? 「シナリオの基本だけ用意しておけばいいさー」と宣う輩も居ますが、その言葉だけを鵜呑みにしてはいけません。 「基本だけ」を用意するには、その「基本」を把握している必要があるのです。 この基本がどこからどこまでというのは諸説ありますが、朱朱が考えているのをだばーっと書いていきます 朱朱が最低限用意しておきたいのは三つ。 そのシナリオの『開始地点』『目的』『課題』です。 :開始地点 文字通り場所を示す場合もありますが、基本的には『PCの立場、動機』を意味する感じで喋っていきます。 SW系列なら「君は冒険者だ。依頼を受けた」だけでいいです。 CoCでも「君は友達に呼び出された」「君たちは同じ探偵社で活動している」「目覚めたら白い部屋」とかありますね。 その辺の自由度の高いのは本当にやりたい事によって変わってくるし、なんなら無くても問題ないので、ここではF.E.A.R系統のゲームの話をしますね。 ぶっちゃけハンドアウトの話です。ハンドアウトは全てを解決する。 便利なのよ。 作ったらそのまま募集ページに貼るだけでセッション募集できるし。 ハンドアウトが面白ければ人は来るし。 PLさんには「なるほど。導入で女の子を助けるから根は善人キャラの方がいいのね」という共通認識を渡せるから、RP面での事故も減るし。 GMにとっても良い事づくめで、なにより『ハンドアウトを作るとシナリオが七割方完成する』んですよね。 ハンドアウトで「可愛い女の子」出したら、そのヒロインをひどい目に合わせてPCに助けてもらうシナリオにすれば良いし。 はたまた「シリアスな過去のボス」を出しちゃったら、もうGMはPCと激論を交わせるようなボスを作ればシナリオになるんです。回想シーンとかボスの目的に沿った事件とか起こしてね。 ハンドアウトは「既に公開した情報で、変更も中々できない」ものなので。 一回出しちゃえば、その後のハンドアウトはGMにとって『シナリオの地図』になるんですよ。 この辺はあとで書く『目的・課題』にも繋がるんですが、その二つが決まるんですよね。 「俺はHOに書いてないようなすんごい裏切り!驚愕の真実!ダブルクロス!!って感じのシナリオがしたいんだよ!」 ……それはもう雑なシナリオじゃないので、想像力のままに書いてください。 この辺の事……PCの立場、接触するNPC、ぼんやりとした目的……が決まれば、それっぽいHOを書けばいいです。 >例 〇PC1 キミは高校生だ。同級生の『比呂 インコ』が可愛くて最近気になっている。 たまたま一緒のバスに乗れて会話できて楽しい。 バスは爆発する。 キミは化け物になって、同級生を助けていた。 〇PC2 キミは秘密結社に所属する正義系の人だ。めっちゃ怪しい『ボス乃=オモティノ=カーオ』を追跡している。 追跡してたら見失った。 見失った先でバスが爆発して、新しい超能力者の『PC1』生まれた。やべー。 日常守るためにがんばれ 〇PC3 キミは秘密結社のえらい人だ。『PC1』がやべー。事件の事知ってるかも。 助けて世界の秘密を伝えて秘密結社に引き込んで日常守れ。 あ、PC2はキミの部下ね。 〇PC4 キミはなんでもいいや。とりあえず『ボス乃ショウターイ』と呼ばれる謎の悪いやつを追っている。 追ってたらPC1の暮らす街で事件起きてやべー。 PC3の秘密結社と協力してうまい事ボス倒せ。 ……文章も人名も雑ですが、話は分かりやすいと思います。 とりあえず「女の子襲われてやべー」「PC1がなんか世界の裏側に誘い込まれてやべー」「ボスやべー」と伝わり、このHOが配られた場合大体のPLが「なるほど。とりあえず女の子助けてボス倒せばいいんだな」と分かります。 分かると思う。 分かってほしい。 GMもそんな気がしてくるので、そこから……は次項で話しましょう。 :目的 そのシナリオで達成すべき事を決めましょう。 SWなら「このモンスター倒せばOK」、「薬草をナントカ村まで届けたらOK」。 CoCなら「生きてこの白い部屋から脱出すればOK」「悪いやつの正体見てSANチェックすればOK」みたいな。 雑なシナリオなので「アカーシャの門の謎を解き、レムリアに隠された七つの『鍵』を集め、世界を救う願望機……PC1が初回、謎の運命によって乗り込む事になった『チンチロイガーZ』の真のパワーを発揮して門の向こうから迫りくる『虚無』と呼ばれる機械……いや、『神造機界ホロウナイト』を倒せ!」とかしないで良いです。 雑でいいんです。雑で。 ただ、その目的はシナリオの中で絶対達成されねばならず、PCはセッションの序盤でその目的を知る必要があります。 雑じゃないセッションなら徐々に明かされる展開でもいいですが、今回は全力で雑にやっていきます。 上のハンドアウトの話の続きに戻りますね。 あれはね。 『うまい事日常守ってラスボス倒せばOK』です。 終わり。 ……だって雑だからいーじゃーん! ボスの陰謀とかどうでもいいんですよ。とりあえずボスがバス爆発させてPC1の日常ぶっ壊してヒロインを下半身不随にしたって悪行だけでボスにしていいです。 ボスの考えとかその辺は余裕あったら作りましょう。 あった方が楽しいけど、その辺は雑でいいです。暴れたいだけの理性無い系化け物かもしれないしね。 HOを見れば、「とりあえずこのボスが悪いやつだな」って分かる仕組みになってると思うので良いです。 良いだろう。 良い事にします。今日の昼が味噌汁一杯だったから頭回ってないんですよ。 そんな感じ。 :課題 目的のための課題を設定します。ここがシナリオ本編になりますね。 課題を『判定』とか『試練』とか言い換えてもいいです。大体そんなニュアンス。 魔物を倒すシナリオならその魔物を倒す戦闘自体が課題に。 どっかに旅するシナリオなら道中のアスレチック判定や野宿の間の襲撃イベント。 CoCならリドルとか謎解きとか用意してもいいです。ただ雑に作ったリドルは脳内当てクイズか小学生の算数になるので注意してくださいね……雑にするならチェイスとか、目星判定とかで良いんじゃないですかね。 HOの話の続きをすると、「ボスの正体・居場所を探して戦闘!」が課題になります。 中身的には「情報収集してね。成功した?じゃあクライマックス行けるよ」でもいいです。雑だなぁ。 この辺の作り込みは、あなた自身の雑さに任せます。 私だったら……というか某国民的超能力バトルシステムのサンプルシナリオでしたら、こんな感じ。 「PC1を仲間に入れたい悪の組織が勧誘してくる戦闘」 「ボスがバスを爆発した理由」 「ボス今どこいんのよ」 「ボスが女の子さらってやべーのでぶっ倒して女の子助けようぜな戦闘」 になってます。 とりあえず判定させて、セッションの残り時間見てボス戦行けば大体OKです。 会話したい試練や状況(答えの出ない問題、弱弱しく涙を流すヒロイン、PC間で対立するような試練、ボスの悪逆非道の行い)があれば、セッション時間は無限に伸びるので、量が少なくても演出で勝負しましょう。 いけるいける。 その状況の作り方は各人で好きな映画とかアニメとか参考にしてもろて。 こっからは、この簡単すぎる雑なシナリオに肉付けするとしたらどうなるか?的な話です。 :肉付け 各人で頑張って。 と言って終わらせようと思いましたが、こんな日記をわざわざ書いているって事は隙自語したいってコトなので、書きます。 この辺はどうしても好みや個性の話になりますので、話半分でどぞ。 ・とりあえずボスは作ろう ボスの目的・口調・立ち絵は用意する派です。 ヒロインはぶっちゃけPCの中の誰かにやってもらえば良いんですけど、流石に倒される為だけに生まれた敵キャラをやりたいような奇特な方は闇の住民しかいないと思うので、敵だけは作ります。 悪いやつや怪物とPCとの間の会話は栄養になります。 敵が悪ければ悪いほど、「あいつは許せねぇ」「しかし一理ある」とかでPCが勝手に会話とか葛藤してくれます。ヒロインはいじめよう。 楽しいからね。 ・とりあえずやりたい事やろう 骨組みまで分解したシナリオは味気ない感じもあるので、隙間にやりたい事詰めましょう。 ハンドアウト話に戻りますが、あの人名や組織をてけとーに変えてしまうのも手です。 ヒロインの名前を『テスカ』という褐色美少女にし、舞台を1930年代メキシコにし、PCの所属をマフィアにしてしまえば、麻薬抗争シナリオできますね。アステカ文明の古代兵器も出せるよ。ボスの名前は『ケツァルコアトル』にしましょう。おや、なぜか善サイドっぽい神の名前が敵に回ってますねぇ。なんでだろう。煙を吐く鏡の煙が危ない薬なのかな。 まぁ、うん。 そんな感じのシナリオの個性付けの作業ですね。 この辺を「好きを煮詰める」とか「性癖開示作業」とか言ったり言わなかったりしますが、この辺をやると「雑なのに考えたシナリオっぽく」なって良いですよ。 PCの方向性もまた変わって楽しいかも。 とりあえず最終決戦は日食で光を失くす小高い丘、煙吐く鏡が真の姿を見せ、羽毛もつ蛇でさえ縛られて、大地は五十二年ぶりの眠りにつくんですよね。多分。そんな感じ。 やりたい事なしにシナリオ作るやついる?いねーよなぁ!! 恥ずかしがらずに好きな事やっちゃいましょう。 だからほら、SW2.5のシティバイオハザード(タイムテーブル完備。時間経過で救えるNPC救えないNPCが出る)作ろうよ。 ……雑なシナリオではなくなってきますが、なんかそういうアレです。 ◇総括 好き勝手書いてたら話がまとまらなくて困りましたね。 とりあえず言いたかった事は、『PCの立場と目的をPLに伝えとこう』的な事が言いたいです。 目的が分からないセッション。何をすればいいか分からないセッション。NPCが全部かっさらうセッション。辛いです。 なので、PLに「こういう事していいよ!というかしろ!!それ以外は好きにしていいから!!」と言い切れるような、そう受け取ってもらえるようなシナリオが良いと思います。 目的ややることさえハッキリしていれば、人間って不思議なもので。 セッションの3時間くらいイチャイチャRPですり潰せたりします。 私は手を出してません。ハンドアウトと、「これこれこうしたらクライマックス行くんで、そこまでのRPどぞ。シーン何個作ってもいいよ」って言っただけです。 物語を考えるのはGMだけではないので。 ざっくりした(しかし好きに遊べる広さの)枠組みを作って投げれば、あとはPCがシナリオを作ってくれる事も多いです。 丸投げを覚えましょう(超絶無責任)。 雑に作るってどうやるんだ!という真面目な方は丸投げを覚えましょう(怒涛の無責任)。 一から十を用意しなくとも、二くらい作ったらいつのまにか九、十、十一まで埋めてくる人ばっかなのがこの界隈です。 手綱だけ握って、その手綱がPLに見える状態で投げちゃえば勝手にシーンが増えてシナリオはかさ増しされます。 その辺だけやっておけば、あとは自由です。好きなことやりましょう。 GMは好きな事ができるのです。 という事で新規ダブルクロス卓を立てて好きな事やってください。はよ。 この日記自体が雑でしたが、最後まで付き合ってくれたあなたには感謝を。 よきTRPGライフをお送りくださいませー 追記:なんで私は終わってない課題を三つも抱えながらこんなの書いてるんだ……?
| ササミ | |
| 2022/05/02 21:42[web全体で公開] |
😲 5月なのに寒い… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション記録ではないので畳んでおきます。 今日はサークルのOBで集まってキャンプです。 焼酎飲みながら楽しく雑談していたら、後輩さんから「ちょっと驚かせていいですか? オンセンのササミさんって、ササミさんですよね」って、あなたTRPG興味なかったんじゃないの!? ちょっとじゃないよ!! マジでビックリしたよ!!(いつの間にか同卓していたようです) そして大雨が降ってきました。 もう寝袋から出たくないです。春用装備なので寒いです。
| ササミ | |
| 2022/05/01 13:06[web全体で公開] |
😊 テンション上がって深夜の突発卓!! 昨日はSW2.5卓とクトゥルフのキャラ作成会をしてきました。 クトゥルフは【キャラ作成会】をして終わるはずが、雑談に参加者が残っていたので突発でショートシナリオをしました。 深夜0時からのクトゥルフ卓ですwww キャラ作成会に身内のベテランが居たので(私よりベテランで面白い人です!全て表示する昨日はSW2.5卓とクトゥルフのキャラ作成会をしてきました。 クトゥルフは【キャラ作成会】をして終わるはずが、雑談に参加者が残っていたので突発でショートシナリオをしました。 深夜0時からのクトゥルフ卓ですwww キャラ作成会に身内のベテランが居たので(私よりベテランで面白い人です!! マジで凄いぞ!)、手加減なしの難易度にしましたが、チームワークが良くてあっさりクリアされました。アレ? コンナハズデハ… 初TRPGの人、初対面の人達なのか!?って思うほど面白い卓でした。 いやー、充実感がヤバいです。 ぼっちキャンプやサバゲーなどでまたお休みしますが、連休明けに卓を立てますので、遊びに来てください。
| たぬき | |
| 2022/05/01 04:06[web全体で公開] |
😊 動画更新【SW2.5/ティガット山脈の策謀】#01 リプレイ動画更新! お暇な方はどうぞご覧ください。 ロケーションが寒冷地となるため主要キャラ全員の衣替え(イラスト作成)にえらい時間がかかりましたわ。 (◎_◎;)
| ササミ | |
| 2022/04/30 17:10[web全体で公開] |
😆 一日中セッション 昨日の夜:クトゥルフ6版のKP、午前:SW2.5のキャラ作成会、午後:SW2.5のGM、夜:クトゥルフ6版のKP コレって卓修羅って言っていいのかなwww
| ササミ | |
| 2022/04/28 23:23[web全体で公開] |
😢 TRPGのルールブックは一期一会 買いそこねた『クトゥルフ・ワールドツアー クトゥルフ・ホラーショウ』がAmazonのオススメに出てきました!! 22,800円って…。 定価1,890円が絶版になったらコレだよ…。 『欲しいルルブやサプリは買える時に買っておけ』ってベテランの人に言われた言葉が、身にしみてわかりました( ;ω;) わかったよ、ベテランの兄ィ!! 兄貴の覚悟が!「言葉」でなく「心」で理解できた!!
| 悠飛 | |
| 2022/04/24 22:42[web全体で公開] |
😶 エモいうちよそがしたい お前何言ってんだと思われますが、うちよそシナリオをしたいし回したい・・・ただ、野良でやるとRPを遠慮しちゃうのとか初めましてだからどうやったらいいのかでなかなか出来ませんが・・・ 私は、うちよその子を沢山作りたい!!!!!! シナリオ集めとか色々頑張らねば・・・ ・・・もし、そのうちよそとか気になってる人がいたらコメント下さい・・・ 割となんでもいけるタイプですので相談やらなんやらお受け致します。 え?オリシはどうしたって? 詰まってます( ◉ω◉ )ユルシテ
| たぬき | |
| 2022/04/24 09:04[web全体で公開] |
🤔 ドワーフの絵を描いてる リプレイ動画用のイラストなんだけど、この種族、カッコイイ。 そういう感覚に初めてなった。 だってさ、ドワーフって、髭ヅラで背が低くて、ビアダル体形で。 頑固者でへそ曲がりで無口で。 世界観によっては女性でさえ髭生えてんだよ。 なかなかカッコイイって思えないよ。 でもねぇ、感情込め全て表示するリプレイ動画用のイラストなんだけど、この種族、カッコイイ。 そういう感覚に初めてなった。 だってさ、ドワーフって、髭ヅラで背が低くて、ビアダル体形で。 頑固者でへそ曲がりで無口で。 世界観によっては女性でさえ髭生えてんだよ。 なかなかカッコイイって思えないよ。 でもねぇ、感情込めて、愛着持ってドワーフを描いてると、なんとも言えない渋みを感じたワケ。 工業用重機の無駄のない、ケレン味のない機能美が近いだろうか。 利休好みと言えようか。 (。-‘ω-)
| ササミ | |
| 2022/04/23 18:23[web全体で公開] |
😶 久しぶりのサタスペ サタスペ楽しいー!! 半年ぶりにサタスペのDDをしましたが、忘れていることが多くて、少しグダグダになってしまいました。 ですが、かなり笑いました! やっぱりサタスペは最高のシステムですねwww また募集しますので、一緒に遊びましょう!!
| 甲 | |
| 2022/04/23 14:50[web全体で公開] |
😶 不完全なる図書館 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゆれも様の卓にお邪魔させていただきました! 楽しかった!お声が可愛いのなんの。滑舌もよく、羨ましい……。進行もスムーズで、なんなの…天は二物を与えすぎじゃないです??? そんなこんなで、楽しいこと好きの作家さんで迷い込んだこちらのシナリオ。 一本道で短編なのに、ギミックがいろいろあって楽しい……。途中、忘れちゃってたギミックもあって反省。1人だと思いついたまま進んでしまうんです……。 かわいいNPCさんとどんどこ進んで、たまにおんやぁ???ってなるの、そこかしこクトゥルフっぽいの凄い好き。あと、思考実験、パラドックスの話は大好物です。 PLとしては悩んで足を止めたかったけど、PC的には知らん!試せ!結果はどうあれ笑って受け止めろ!な人だったので、悩む前に進み、好奇心から発狂しそうでしたがなんとか生きてます。ヘブンズドアーみたいなスタンド攻撃も受けましたが、無事(たぶん)生還です!! やっぱり楽しいなぁ。終始にやにやしちゃう。素敵なKPさんにも出会えました。 ありがとうございましたー!!
| たぬき | |
| 2022/04/23 11:11[web全体で公開] |
😰 狼の絵を描いてるけど 難しい! 人間を描くよりよっぽど難しい! リプレイ動画用のイラストなんだけど、どうしてもタヌキっぽく成っちゃう。 描いてる本人に絵は似るって言うけど、正しくだわ。 ( ̄▽ ̄;)
| ササミ | |
| 2022/04/22 15:38[web全体で公開] |
😆 人に勧めたくなる体験と記憶を消してもう一度遊びたい! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Switch版が発売されてからの一週間、仕事に影響が出ない程度に睡眠時間を削って『十三機兵防衛圏』をしていました。 そして、無事にエンディングを迎えました!! 最高に面白かったー!! ネタバレを食らわないようにあまりネットを見ないように生活したのも良かったのかな? コレは、SF好きな人にはマジでオススメできる作品でした。 (Switchに体験版があるので、序盤だけでもやってみて欲しいです) 熱いロボットゲーというよりは『STEINS;GATE』のようなしっかりとしたSF作品ですね! もちろん熱い展開もありますwww 世界観の解説もあるので、理解しやすいように丁寧に作られています。 とりあえずクリア後のオマケ戦闘を100までプレイしましたが、まだ止まらないですね(どこまで続くんだ?) NEW GAMEでもう一回やり直すか、クリア後のステージを進めるか悩んでしまいます。 記憶を消してもう一回遊びたいゲームが増えました。 ちなみに推しは稔二×兎美、恵×十郎です。 (一昔前なら同人誌を書き溜めるぐらいにハマりましたwww)
