狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱さんの過去のタイムライン
2022年04月
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒ヒラーズフリート | |
| 2022/04/29 19:00[web全体で公開] |
| ヒラーズフリート⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/29 16:18[web全体で公開] |
> 日記:ピッコマ戦利品(長文畳) ただより安いものはないとはよく言ったものですが、さすがにこの数で値段なんぞ考えたくないですよね……。
| ポール・ブリッツ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/29 11:51[web全体で公開] |
> 日記:ピッコマ戦利品(長文畳) こんなことばかり売り手がやっているからデフレがいつまでたっても改善されないのでは、という考えが頭をよぎったが、「くれる」「もらう」「ただ」という言葉には抵抗しきれず自分ももらってしまった……。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/29 07:09[web全体で公開] |
😶 ピッコマ戦利品(長文畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バケノカワ ガーデンオーダー ガーデンオーダー上級 魔導の学府ユーシズ サイレックオード スペル・コレクション アマゾンズ外伝1 アマゾンズ外伝2 アマゾンズ外伝3 アマゾンズ外伝4 アマゾンズ外伝5 モノトーンミュージアム モノミュ インカルツァンド モノミュ トレイメント モノミュ フィオリトゥーラ モノミュ アル リヴェルソ グリフォンロード エンゼルギア2nd エンゼルギア2nd エンドレスサマー アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク1 アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク2 アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク3 アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク4 アリアンロッド・サガ・リプレイ・ブレイク5 セラエノ・コレクション1 セラエノ・コレクション2 ドラクルージュ ドラクルージュ ヘレカティノワール ドラクルージュ ノブレスストーリア ドラクルージュ サングトラヴェリア クラヤミクライン トコヤミメイズ ヨイヤミメビウス グランクレストRPGルールブック1 グランクレストRPGルールブック2 魔神使いと影光の学舎1 魔神使いと影光の学舎2 ……総額数えたくない
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒猫型対人魚雷 | |
| 2022/04/29 06:41[web全体で公開] |
> 日記:ダブクロで前から思ってる話 コメント失礼します。 普段から猫型対人魚雷さんの日記を拝見させていただいておりますが、ここ最近はダブルクロスというシステム、データゲームに対しての不満意見とも読み取れる内容が多いように見えます。 別にそれが悪いという訳ではないのですが。 個人的に大好きなシステムに対する、ネガティブなイメージ(としか読めません。すいません)を公開日記で定期的に何度も書かれると、申し訳ないのですが、とてもとても不愉快な気持ちになります。 そこで提案なのですが、そういった不満意見、データ的に不公平だと思う事について書くスレッドを立てて、以降そちらで発言してもらいたいのです。 最近SNSで流行しているキャンセルカルチャーのような言い方になって、本当に申し訳ないのですが。 できれば、純粋に楽しんでいる人たちに見えない所でやっていただけませんでしょうか? 返信は無理になさらなくて結構です。 長文、お目汚し失礼いたしました。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/28 23:57[web全体で公開] |
😶 急報 ピッコマにて謎のセール開催中。 曰く「全体で10億円行くまで電子書籍おごるで」という謎のなんか。 TRPG関連も多数。後は各自確認されたし。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒ミドリガニ | |
| 2022/04/28 00:54[web全体で公開] |
コアすぎてわっかんねぇ……! ソードワールドは皆さんの青春なんだなぁと思いました(小並感)。 コメントありがとうございます!
| ミドリガニ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/27 23:06[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ無印のおすすめリプレイ 朱朱さん、こんばんは。 スチャラカ、ぺらぺら、へっぽこ、バブリーズ、チーム名のない2部まで出ていると。 ではナイトブレイカーズを推したいところですが、あれは一応小説なので……。 猫の手冒険隊を推しておきますね!! くらえハイロードアタック!HPが1残る!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/04/27 22:40[web全体で公開] |
リプレイ集は触ってませんでしたね…… 私も知らなかった奴なので、今度読んでみます― コメントありがとうございます!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒こたつ | |
| 2022/04/27 21:57[web全体で公開] |
良いよねケイン君……! ところで私が個人的におすすめするのはバブリーズさ。スチャラカの後に見ると自由さで笑ってしまいますのでおすすめですよー
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒貘 | |
| 2022/04/27 21:56[web全体で公開] |
そういえばスチャラカって結構露骨にお色気シーンありましたね。失念していました へっぽこーずは全体的に健全な感じがしますし、たしかにおすすめしやすいかもしれません。 ありがとうございますー!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒アイ・オウ(I.O) | |
| 2022/04/27 21:54[web全体で公開] |
噂に聞く「善良なゴブリン問題」の最初期の話があったような気が。 今見ても新鮮な展開が多くて面白いですよねー
| こたつ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/27 20:04[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ無印のおすすめリプレイ (面白そうな話をしている!若輩者がスライディング) 私がsw無印で読んだことあるのはスチャラカだけですので他と比較できませんが…… ケイン君が成長していくのが大好きでしたねぇ。最も好きなリプレイキャラクターです。
| 貘⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/27 19:54[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ無印のおすすめリプレイ 個人的にはへっぽこーずあたりがお勧めですね。 スチャラカはお色気描写があるから人次第かなぁと(
| アイ・オウ(I.O)⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/27 19:53[web全体で公開] |
> 日記:ソドワ無印のおすすめリプレイ スチャラカ懐かしいです。 少し考えさせられる事もありましたが、楽しく読んでました。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/27 19:44[web全体で公開] |
😶 ソドワ無印のおすすめリプレイ の話になって、とりあえず「スチャラカ」を勧めた訳だけど、よかっただろうか。 ぺらぺらーずも好きだけど、あれはTRPG未経験の初心者さんに勧めるにはちょっとなぁ……
| 聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/25 21:02[web全体で公開] |
ややや、朱朱さんは特別なことをしたわけではないので。 気にさせてしまったのはすいません。 まさか、こんなにショックを受けるとはw
| フリア⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/25 12:32[web全体で公開] |
> 日記:JK限定ダブルクロスとか(妄言故畳) 何処かの邪神女子高生<呼ばれた気がした 最高に頭悪いHO…一足反応遅れたか
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒こくりこ | |
| 2022/04/25 12:16[web全体で公開] |
どぞどぞー 募集は立てましたので参加申請どぞー めちゃくちゃ多いのでまた抽選とかになりそうですが、それでもよければー
| こくりこ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/25 12:03[web全体で公開] |
> 日記:JK限定ダブルクロスとか(妄言故畳) アカデミアはやってみたかったんですよね. どちらの曜日も開いていますが,木曜日の方が取りやすいかも知れません. よろしくお願い致します.
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒KAL666 | |
| 2022/04/25 11:59[web全体で公開] |
スカート翻しながら超能力バトルするキャラが見たいだけなので JK(女子とも未成年とも言っていない)限定シナリオです
| どい=つなべ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/25 11:57[web全体で公開] |
> 日記:JK限定ダブルクロスとか(妄言故畳) ごきげんよう。朱朱さん 木曜日でしたらご一緒できる機会がございましてよ でぃすからーどれるむは所持がございませんわ。なんかプレミア価格になってしまってますわね 希望HOは3>1>2>4という形になりますが、どこでも大丈夫でしてよ 百合か激重…覚悟の上ですわ 宜しくお願いいたしますわ (この口調でPCを作る訳ではございませんわ)
![]() | システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
| 2022/04/25 11:56[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 朱朱さんは05月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【木曜JK卓】ブルーウィンドを作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=165085541786trpgyaritai4
| KAL666⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/25 11:54[web全体で公開] |
> 日記:JK限定ダブルクロスとか(妄言故畳) あれ?共通hoのjkなのに性別は問わないってw いけない妄想が。
| 聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/25 11:51[web全体で公開] |
> 日記:JK限定ダブルクロスとか(妄言故畳) > あなたがどう答えるか、そこからセッションが始まる (キーボードを固めた拳で打ち据える音) ・ ・・ ・・・ 「も、 ……木曜日ですっ!」
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/25 11:43[web全体で公開] |
😶 JK限定ダブルクロスとか(妄言故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【レギュレーション】 必須:基本1・2 推奨:上級、DR 使用可:全て 経験点:130点+50点+演出等用4点。計184点で作成。 ステージ:オーヴァードアカデミア 【シナリオ概要】 各地から集まったオーヴァードの子供たちが暮らす学園島、『アカデミア』。 平和な日常が流れるその島で、事件が発生する。 アカデミア生徒の連続失踪事件。 元FHチルドレンの暴走。 青い蝶の髪飾り。 そして、氷に沈む学園島……。 『レネゲイドとの共存』を目指して作られた仮初の日常を守るため、戦うのだ! 的な単発セッション。 以下、ハンドアウト。 〇共通HO あなたはJKである。 誰がなんと言おうとJKである。 理由はGMがJKを見たいからである。 アカデミアに暮らすJKなら、年齢・性別・所属・学園島に入るまでの経緯は問わない。 学園島に入る所まではいくらでも設定を盛ってよい事にする。GMが喜ぶ上にラスボスとの会話がしやすくなると思うよ。 もちろんアカデミア生まれアカデミア育ちのJKでも良い。 任せた。 〇HO1 ロイス:“人懐っこい後輩”静寂 宵子(しじま よいこ) あなたはアカデミアで暮らすオーヴァードだ。 あなたには『静寂 宵子』という仲の良い後輩が居る。どんな経緯で仲良くなったかはあなたが決める(部活で知り合った。学園島の外では殺し合う関係だった。同じ寮で生活している、など)。 宵子がある日、「日頃のお礼」と言ってあなたに『青い蝶の髪飾り』をプレゼントしてくれる。 渡す表情は恋する少女のそれだった。 あなたがどう答えるか、そこからセッションが始まる。 〇HO2 ロイス:“不憫”春風 とまり(はるかぜ とまり) あなたはアカデミアで暮らすオーヴァードだ。 あなたのクラスメイトである『春風 とまり』が最近不憫である。 曰く、バイト先のバイトが自分以外全員休みでやばいとか、お気に入りの喫茶店が事件かなにかで封鎖されていたとか、友達が次々失踪しているとか。 日に日に笑顔が少なくなっていく彼女を見て、あなたは仕方なく(とまりを不憫に思ったか、裏にありそうな事件の気配に誘われたか)調査を開始する。 〇HO3 ロイス:“失踪事件の手がかり”青い蝶の髪飾り あなたはアカデミアで暮らすオーヴァードで、トラブル解決を趣味or生業にしている。番長とかアイドルとか委員会とかフリーとかはあなたが決める。 今回あなたの所へ舞い込んできたのは、アカデミアJK連続失踪事件である。 次々JKが姿を消し、街からJKが減りつつある。これは由々しき事態だ。 事件の手がかりは、全ての失踪者が最後に見られた時につけていたという『青い蝶の髪飾り』だけ。あなたは事件を解決する為に動き出した。 〇HO4 ロイス:“凍える風”ブルーウィンド あなたはアカデミアで暮らすオーヴァードだ。 あなたは、あなたの友達JK『ハジメニ=ヤラレ・マリナ』が、あなたの目の前で襲撃される所を目撃する。 マリナを襲撃し、誘拐したのは謎のオーヴァード。 氷の蝶を操る仮面のオーヴァードは、『ブルーウィンド』と名乗った。 倒そうぜ!! ◇NPC一覧 ・静寂 宵子 学園島の外ではFHチルドレンをやっていた、口数少ないクール系後輩JKorJC。 あまり人に懐かないが、PC1にはよく懐いている。 持っている能力はとても強力らしいが、制御ができていない為エフェクト使用許可が下りていない。外ではかなりシリアス系の道をたどってきたようだ。 黒系・青系の立ち絵を予定。 ・春風 とまり UGNチルドレンで、親の転勤に合わせて学園島に入ったJK。 いつも天真爛漫で気配りができる、とても良い子。 戦闘が得意でなかったため、戦いの日々を送らなくて済む学園生活が大好きらしい。 この子は交友関係が広いので、PCは彼女と好きな関係を結んでいてよい。 Bランクサポーター。 ・ハジメニ=ヤラレ・マリナ 通称マリナ。インド出身。オーヴァード象を操る。語尾はナムサン。 ……PC4の友人設定はPC4さんに任せれば良いと思っていたが、完全に作られるとGMが操作しづらいので便宜上設置している。変更可能。 マリナ自体は褐色美少女JK予定。非オーヴァード。 ・ブルーウィンド ラスボス。 【応募時のお願い】 ・あいさつお願いします ・希望HOを教えてください ・集まるメンバーによっては百合か激重かのどちらかが発生します。覚悟して来てください ・ディスカラードレルムを所持してるか教えてください。 無くてもかまいません。その場合はざっくりしたステージ説明を行います。 ・上記が揃って無かったら無言で蹴ります。 【備考】 ・RP丸投げが多いです。ご覚悟を。 ・PCの設定に乗っかろうと考えているのでシナリオ部分は薄いです。ご覚悟を。 ・テストプレイなんてしてないよ。 ……月曜開催か木曜開催かで迷って結局募集しなさそうなので供養。 気になる方はやりたい曜日を添えてコメントしてくれればさいわいですー 追記:木曜日に決定しました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165085541786trpgyaritai4
| 春の嵐⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/24 23:20[web全体で公開] |
> 日記:凝った超能力描写をしたい(ダブルクロス話故畳) すっごく分かります…!やっぱり超能力ものは描写や設定に凝りたくなりますよね! 私の場合は脳内イメージをなんとか文章化するタイプですね。擬音とか例えとか使うとなんかかっこよくなります。 やっぱ刀…刀いいな…神速の居合とか返す刀でとか…怪しいオーラを放つ妖刀とかもいいですねぇ…光に照らされた刀が不自然なまでにギラギラ光る演出とかぞくぞくしちゃう…
| 聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/24 19:22[web全体で公開] |
すいません、先ほど怪文書届きませんでした? 回収しておきますね。 話は違いますが、朱朱さんとどいつ=なべさんのコメントも楽しいので、 これからのセッションもどきどきしてますw
| 聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/24 19:21[web全体で公開] |
「チガワナイ エンシュツ ツギ ヨブ クリカエシ サイゴ ミナ シヌ ダイチ イノチ ナイ ソレデモ―――― マモル モノ アル!」
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒聖岳生馬 | |
| 2022/04/24 18:20[web全体で公開] |
>コロス 「ハヤマルナ モウ ダレカ ヤテル マチガイナイ」 「コロスベキ オレ チガウ」(命乞い) >宍戸梅軒 おー!調べてみましたが多分それです!特定早い…… おっさん漫画世代さんってやっぱ教養高くて羨ましいです。すごい >新しいの 私もやりたいので競争ですねー
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒どい=つなべ | |
| 2022/04/24 18:16[web全体で公開] |
かっけぇー事しか書いてねぇーッ!天才であらせられる? こんばんはー >狭いがその変わり 能力説明の中にギャップ萌えあるのポイント高いですよ。好き。大好き >刀の波紋に〜 はぁ!?かっこよ!好き!! 衝動:飢餓のEロイスでPC2の教官むしゃむしゃしたりして、折られる寸前に「この中にはお前の大事な……!」とか命乞いするんですね。大好き 妄想のお裾分けありがとうございますー!!
| 聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/24 17:53[web全体で公開] |
> 日記:凝った超能力描写をしたい(ダブルクロス話故畳) >ヒロインの洗脳の証拠に「青い蝶の髪飾り」 「アウウウゥッ!(雄たけびの声を上げる)」 「オマエ スゴイ ダカラ コロス」 >宮本武蔵のなんか講談 宍戸梅軒ですかね。 おっさん漫画世代ですと「宍戸梅軒が鎖鎌を握った!」というだけで反応する層がいるくらいです。 まだキャンペーンの3話が始まったばかりなのに新しいの始めたいw (3話で出せばいーじゃん?)
| どい=つなべ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/24 17:52[web全体で公開] |
> 日記:凝った超能力描写をしたい(ダブルクロス話故畳) こういう話大好き!こんばんは。どい=つなべです 自分語りになっちゃうんですけどね…今度やるセッションのボスが妖刀のRBなもので「Dロイス:器物使い」と合わせて 伸縮腕で腕が伸びる代わりに刀身が伸びて相手を切り裂くとかそういうやつです 「腕を振ったと思ったら刃がPCの後ろにある」とか るろ剣の「薄刃の太刀」ですね むかーし、2ndの頃にモルフェウス/オルクスでやったPCが「領域は半径2mの狭い空間のみ」というPCで その代わりそこが「必殺の間合い」だという 視線誘導や、殺気によるフェイント、領域内の光の屈折率をずらす事で少しだけ実際の刃の位置をずらす事によって本命の一撃の位置を錯覚させる…という《完全なる世界》《オーバーロード》とあと《クリスタライズ》の組み合わせだったかな 刀使いの悪い奴だったらやっぱ刀にたくさん血を吸わせてきたやつが良さそうなのであれですよ 斬り甲斐のある獲物を見つけたら鍔鳴りがするようになった刀を持ってるとか 刀の波紋が変化して明らかに人が呻いてたりする感じになってて斬った相手の魂を閉じ込めてるとか…
| フリア⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/24 17:40[web全体で公開] |
> 日記:凝った超能力描写をしたい(ダブルクロス話故畳) 時間がかかるから実際の卓とかだと絞りがちですが気持ちはとてもわかる(その反動で大体ソロとかだと好き放題やる
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/24 17:07[web全体で公開] |
😶 凝った超能力描写をしたい(ダブルクロス話故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、「なんか爆発します」とか「シンセサイザーが変形して鎧になります」とか、そんなざっくりした超能力描写しかしていない気がしてきた。 折角ジョジョとかヒロアカとかそんな超能力バトルができるシステム、ダブルクロスをやっている訳だから、脳内で映像が流れてちょっとユニークな超能力演出とかしていきたい気分。 ので、自分用メモ的に書いていく。 中二病の心を失ってはいけない。 ◆なんか飛ばす ペルソナ3とペルソナトリニティソウルとリプレイ・メビウスを見たので、なんか飛ばしたい。 メビウスのPC2の美少女さんがやっていた「天使の羽根を降らして仲間を支援したり攻撃する」はばりばり美少女RPで最高だし、ペルソナ系ではやっぱり「青い蝶」。「青い蝶」は全てのなんか飛ばしたい欲を満たす能力がある。 が、それでダメージを与えるのってどうなん?とも考える。 羽根が爆発する演出は直接的にダメージを与えていてユニークで良い演出だけど、美少女というよりはマッドサイエンティスト系のソラリスがやってそうな攻撃になる。 ログ・ホライズンであった『ソーンバインドホステージ』よろしく、仲間の攻撃に何か付与する、というのも面白そう。 ぱっと思いつくのは、バロールの《死神の瞳》だろうか。 敵に青い蝶がまとわりつき、仲間の攻撃がそれに当たると衝撃を発するor砕けて蝶の内部の毒的成分をぶちこむ、というのはなんか理が適っていてすこだ。 ジョジョの奇妙な冒険5部の『パープルヘイズ』のカプセルを参考にした演出ができるかも。 ……となると、やっぱりソラリスを混ぜるのが良いかな。邪毒を悪用していく感じで。 今度ソラリス系の敵が出る時には考えたい。 罠やヒロインの洗脳の証拠に「青い蝶の髪飾り」があるとかね。 これだけでシナリオができてしまった。 青い蝶……赤い蝶への変更も可……ステンドグラス的色彩のエフェクト演出……良…… サラマンダーの攻撃の演出を「氷の蝶」とか「炎の鳥」ってわざわざ動物とか変な形にするの好き好きサムライ。 ◆日本刀の悪い奴 日本刀をメインウェポンにした悪い奴は好きだけど、絵面が地味だ。 白黒マンガ的思考なら別に「達人的な身のこなしで……」とか言っても良いのだけど、今回はそういう気分じゃないので、三国志SDガンダム並みにクリアパーツマシマシの派手に日本刀する手段を考えていく。 ざっくり主流なのは、鬼滅の刃等であった「斬撃の軌跡に炎や水を出す、刃が炎を纏う」とかだろうか。 実際かっこいい。鬼滅はそこまで好きではないが、バトルものの参考にはとても良い。 斬撃のあのパワー的な斬撃波?ソニックブーム?を出す奴の初出はなんだろうか。YAIBAかはたまたダイの大冒険か。多分他にもあるだろう。 まっとうな主人公ならそういう演出がかっこいいけど、今回は悪い奴がしたいのでもうちょっと凝る。 そしたらいくつかパターンが出てきたので列挙する。自分用メモだから遠慮はしない。 >日本刀、というか武器メイン 能力を増やすのではなく、武器の外見や戦い方の解像度をあげる手段もある。 武器の見た目を凝るのは、それこそ武器専用の立ち絵を用意するとか、武器のギミックを演出するとかだ。 日本刀でどんな演出を……?仮面ライダー的な派手な武器なら「弓が二つに分かれて鎌二本持ちだぁーッ!」とかできるけど、日本刀はぱっと思いつかない。 だども、例としては色々あげられるかも。 『特化した能力』をつけるのが良いのかもしれない。 るろうに剣心であった「刃先がぎざぎざなので地面斬りながら突進すると火花出てめっちゃ炎出ます。油は刀身にしみ込んだ血脂」とか、「この刀一本に五百本の妖刀が凝縮されている。その重量……60トン!」とか「13キロや」とか。 ヘクセンナハトは良いぞ。 私は読んでいないが、刀語とか参考になるんじゃなかろうか。知らんけど。 ともかく、「切れ味」「軽さ・重さ」「長さ」「エフェクトのフレーバーっぽいあれに繋がる設定」を利用した武器、それを活用した戦闘描写は記憶に残りやすい印象がある。 「この鋸みてェーな刃で傷つけられた傷は中々治らねぇぜェ?げっひゃっひゃっひゃ!」(邪毒3を付与しただけ) 次に戦い方で個性を出す感じのあれ。 リプレイ・トワイライトの第一巻に登場したマルチウェポン使いが個人的には教科書。たしか「一刀投げて大地を砕き、一刀振るって退路を塞ぎ、残る一刀で相手を叩き斬る」的な。めっちゃうろ覚えだけど、何本も武器を使う演出の解像度をあげてきてくれて良かった。マルチウェポン使いはすぐに七本とか持つからな。 ソウルイーターの名前忘れたけど日本刀いっぱい使う人とかも良いと思う。問題はマンガなので、あの凄すぎる絵面を文章で表現する方法が今の朱朱に無い事か。 マルチウェポンの話しかしてねぇ。 一本の刀で戦い方で個性を出す……パっと思いつくのが示現流しかないのがつらいね。 ゴールデンカムイは良いぞ。 いっぱいマンガとかアニメとか摂取すれば身に付きそうなので、将来の課題にしておく。 モータルコンバットは良いぞ 日本刀キャラを考えてるだけで1000文字くらい使った気がする。 とりあえず現時点で思いついたのは、「《フレイムタン》を鎖と言い張る日本刀使い」とか。 宮本武蔵のなんか講談で「鎖鎌」を使うキャラが居たので、あの鎖鎌をサラマンダーの《フレイムタン》扱いにして、コンボ名を炎鎖って書いて「炎鎖(えんさ)の叫び」とかにする仕事人キャラ。 炎の鎖を生み出す能力と鍛え上げた日本刀技術を演出の軸にして。 《先陣の火》を達人の身のこなし、《インフェルノ》を「炎鎖で敵を束縛する」とか言えば良いと思う。 なんだったらモルフェウスを入れて、鎖作成日本刀作成も《インフィニティウェポン》扱いにしてもかっこよさそう。 鎖をばっと広げて跳躍して襲い掛かる、アクション映画のCMみたいな動きを《ギガンティックモード》とか言えば良いのだ。範囲攻撃はかっこいい。 日本刀要素が薄い気もするけど良いや。悪人要素は鎖を使った悪そうな演出とか、仕事人の正体は束縛気質が強い黒髪女子高生とかにして乗りこなそう。メカクレ美少女だと思ったら目の部分がひどいやけどしててってのは癖の話になるので中断。 ゴーストライダーは良いぞ。 ◆運転攻撃 これの演出がずっと分からなかったが、最近参考になりそうなものが幾つか見つかった。 仮面ライダーエグゼイドにそこそこの頻度で出てくる「自転車・バイクの曲芸運転をやって後輪で殴りつけるor轢く」 鉄人28号的な「とりあえずでかいので殴る」 運転してる訳じゃねぇ。「バイクのガソリンを使って攻撃してるけど運転攻撃扱いです」とかまである。 悪くはない。 しかしクリアパーツが足りない。もうちょっときらきらした絵面というか、魔法少女バトル的な超能力バトル要素が欲しい。 >蒸気機関 サラマンダーは今回の日記で大活躍中。ここでもサラマンダーを使う。 攻撃を派手にする訳ではなく、運転するヴィークルの方を派手にしようという考え方の一環。 ヴィークルを蒸気機関で動いている事にして、スモーキーな演出をばーんっとするのだ。 「蒸気の白い軌跡を残しつつ、一瞬で敵を蹴散らします」とか。蹴散らす、轢く、の一言よりは映えるだろう。 炎攻撃は蒸気的なあれをこうぶわーっとやる感じのあれだよあれ。あれ! 実際すごい熱いらしいし、体当たりだけでダメージやばそう。 蒸気探偵団はいいぞ。 >ロボ演出にこだわる ガンバスターだったと思う。なんか超能力で、ロボットの腕だけとか出したりする演出がある。 「搭乗状態だとは言ったが、運転席に座っているとは言っていない」。 ? つまり、ウロボロスの《原初の青:ヴィークルモーフィング》を、「影が異様に巨大化する」演出にして。 運転攻撃をすると、「影から巨大ロボの拳が突き出し、適宜敵を攻撃する」感じにするのだ。 ? 言ってて苦しい気がしてきたが、「影から作られた・現れるヴィークルです」「炎でできたヴィークルです」「氷でできたヴィークルです」「磁力寄せ集めヴィークルです」「虎です」だとか、ヴィークルの素材・形状で個性や派手さを出していく形式も面白そうだと思った。 ロボはどうしても使える場面を考えるのが大変なので、ある程度の無理やりは許してほしいなぁ。 運転:妖精とか言ってさ。ね? ぐっちゃねん:ネームレスシティでPAアーマー概念が出てきたので、「ロボって言ってもロボじゃないです!パワードスーツ!!」っていう言い分が苦しくなってきた(個人の感想)。 スプリガンのムキムキ服とか、小型ボトムズとかで満足しようか。大仏に乗った人も前居ましたね。怖い。 ◆領域 オルクスのアタッカーは難しいが、演出面では無限の可能性を秘めていると思う。 以前やった事があるのは、《雨粒の矢》を「サメが降り注ぐ」と言い張ったレネゲイドビーイング。 オルクスは兎にも角にもはっきりしないので、何を操っても良いというのが強い。 サイコキネシスで周囲のものをぶつけるか。 《妖精の手》から広げて妖精さんみたいな謎生物をはべらせるか。 領域を操る、という事で戦場に薔薇の花を散らして植物モチーフの武器で殴るとか。 「|紅貴なる領域《レルム・オブ・ルージュ》、裏切者の死に場所には勿体無いかしら?」強そう。 《万色の檻》いいよね……良い……。 皆も画面を花で埋めてサクラ大戦したり、ゲーム空間っぽくしてエグゼイドしたりしよう。 ノイマンと噛ませて、領域展開すると周囲がこう青いマトリックスがぶわーっとなって、 「あなたの情報は“盗ませて”いただきました。もう、逃がしはしません」とか言う。言おう。 逃げられたり復活されたりしたら「まだそんな力を隠していましたか!」or「お見通しですよ!」or「な!そ、そんな……想定外です」とか言おう。 ◆変身 日に日に変身したくなってきますね。なぜだろう。 やはり仮面ライダーアマゾンズかな。みんな見ましょう。そして変身しましょう。 手段が多すぎて残り文字数1000文字じゃ絶対に収まらなさそうなので割愛。 ::いったんまとめ ダブルクロスには、ざっくり言うと「演出は自由!データは守ってね!!」という文化がある。 F.E.A.R系のシステムはそういったルール……相当品ルールとも呼ばれる……が明記されているので、いろいろできて楽しいよ。っていう話。 既に楽しんでる人も、妄想を爆発させてもっとたのしもうぜ。 そんな感じ。 ここまで読んでくれた人とか居るんですかね……いたらお疲れ様です。TRPGライフを楽しんでくだされー PS:おかしい……俺は月曜or木曜定期開催の新規ダブルクロスCPの話を考えていたはずなのに……? 追記2:《縮地》をマジックショーのびっくり箱から飛び出て相手を翻弄する道化師PC4?
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/22 20:48[web全体で公開] |
😶 セール情報お知らせ(ダイマ故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電子書籍サイトBook walkerにてセール発生中! 朝ここの日記眺めてたら急に流れてきてびっくりしたので共有していきます。 規約違反が怖いのでリンクは貼らないぜ! □セール概要 KADOKAWAの書籍が「コイン40%還元」状態です。 1000円くらいの本を買ったら400円分の図書カード的なポイントが返ってきます。 「文庫とか知らねぇぜ!具体的に何が対象か教えな!!」的な意見は聞きません、対象商品が多くて並べるのめんどくさいので各自で調べてどうぞ。 こっからは注目書籍的なあれを載せていきます。 □新規に対象になったもの この手のセールは大体新刊が対象外になっているものですが、以前まで対象外だった書籍が一部セール対象になっていました。 ダブルクロスの最新サプリメント「ネームレスシティ」 SW2.5関連で「剣と荒野と放浪者 第二巻」「魔導の学府 ユーシズ」「グリフォンロード」 また、注目の新作として「ストリテラ オモテとウラのRPG」などが追加されたようです。 「新しいサプリが出たのは知ってたけど、中々買う機会が無い……」という方はこの際にいかがでしょうか? 私はストリテラ買ったのでその内立てます。 □リンク集 「オンセンのルールブックページから飛んだら運営様にお金入るよ!」とか言いながら、そこへのリンクを貼らないという悪行を重ねてきたので、今回は上記に並べた書籍に関してはリンクを貼っておこうと思います。 オンセン内なら規約セーフだろ!多分!! >ダブルクロス ネームレスシティ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040741951 >SW2.5 ・剣と荒野と放浪者 2 https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040743903 ・魔導の学府 ユーシズ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040743571 ・グリフォンロード -黄金のキャラバン- https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040744721 >ストリテラ https://trpgsession.com/rulebook-detail.php?i=4040744713 リンクの先で「このルールブックの購入サイト」を押すとBook walkerに飛ぶらしいです。 ストリテラがまだAmazonにしか対応していないようなので、そちらが欲しい方は少し待つor運営さんに相談した方が良いかもしれません。 ではでは皆様、セールを活用してよきTRPGライフをばー
![]() | システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
| 2022/04/19 19:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 朱朱さんは04月19日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【RP部屋】キミ達はオーヴァードだ【入退室自由】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=165036308684trpgyaritai4
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒ササミ | |
| 2022/04/15 08:16[web全体で公開] |
おはようございますー 全体公開でぐちを言ってしまって申し訳ない……ガス抜きになれたなら幸いです。 コメントありがとうございます!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒はがね | |
| 2022/04/15 08:15[web全体で公開] |
返信ありがとうございます。 >このHOでエモい事を、HOにふさわしいが変人 これできたら達人ですね!! 昨夜はちょっと冷静じゃありませんでした。 丁寧な対応と安心させてくれる発言ありがとうございます……!
| ササミ⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/15 00:41[web全体で公開] |
> 日記:俺たちには心があるって話(雑談故畳) こんばんは、ササミです。 とても参考になりました!! モヤモヤが発散される素晴らしい日記ですね。 めんどくさい人に絡まれたら、普段は全力で逃げるようにしていましたが、次からは「俺の宇宙にはあるんだよ!」って言いたくなりました。
| はがね⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/14 23:09[web全体で公開] |
王道・ベタ大好き人間なものでして、捻った結果シナリオで浮いているPCを見ると勿体無いなあ…と思ってしまうのです。 ただ、自分も言うなれば『このHOでエモいことを言ってください』という大喜利に答えているようなものなので、『HOに相応しいが変人』というPCならばむしろ好きな部類ですね。 問題は、シナリオにハマりつつボケるのは難しいという点でしょうか…。 因みに、これらは過去の同卓とか諸々で頭の片隅にあった違和感をふと文字にしたに過ぎません。 朱朱さんの日記を見て立腹して綴ったとかではないのでご安心を。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒はがね | |
| 2022/04/14 22:50[web全体で公開] |
> 日記:珍しいタイプのPL? コメント失礼します HOを大喜利と判断して作ってる節はありますね……! 実際そういう作り方が多い印象ですが、その、ごめんなさい。「ボケたい」って思う細胞があるんです。 求められた役割をこなしつつ爪痕残したいという小中学生メンタルがまだ抜けておらず…… シナリオの魅力を味わいたいのは分かります! 先の日記ではHOがないorHOの自由度が高くてハッキリしないシステムもあるので、雑で配慮の足りない過激論と思っていただければ幸いです。 (自意識過剰かもしれませんが、自分の日記が関係してそうと思ったので失礼しました)
| 聖岳生馬⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/14 22:04[web全体で公開] |
> 日記:俺たちには心があるって話(雑談故畳) 「俺の宇宙では出るんだよ」 これを言えれば半分はなんとかなりそうですね!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/14 21:49[web全体で公開] |
😶 俺たちには心があるって話(雑談故畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やぁ。 ネタバレ注意のタブを開いてもらって申し訳ないのですが、今回の日記には「人によっては攻撃的と取られても仕方ない」文章が含まれています。 SNSのレスバほど読者の元気を奪うものもありません。 「ちょっと今胃荒れてるんで……」という方は、そっ閉じしていただけると幸いです。 内容は主に、『ルールを厳密に処理した場合、その行動は不自然だ』『世界観からしてそのRPやキャラクターはおかしい』といった意見に対する個人的な考えや、開き直る方法を提示しています。 誰かの助けになれば幸いです。 お付き合いいただける方は、お目汚し失礼。4300文字ほど付き合ってもらうぜ。 >本題 この話題はTRPG学級会に関連しています。 つまり、何年(どころか何十年)も前から繰り返し議論され、もう大体が納得できそうな結論が出ているが、やっぱり納得できてないorそもそも以前の議題を知らない、という人が集まって何度もレスバの舞台になる話題、という事です。 ここに書くものを短く言う事は難しいのですが……最近Twitterで流行している「異世界ジャガイモ問題」とでもいえばわかりやすいかもしれません。 つまり、「世界/ルールはこうこうこうである筈なのに」「●●がある/を持っているのはおかしい」といった議論ですね。 例えば「この映画では宇宙が舞台なのに爆発音が鳴る。宇宙には音が無いはずなのでおかしい」といった懐かしい意見や。 「中世ヨーロッパであれば香辛料は高価なので、アルフレイム大陸の内陸でカレーライスが当然のように出てくるのはおかしい」 「覚醒したばかりのオーヴァードなのに、他者の能力を再現するウロボロスの技を最初から持っているのはおかしい」 「現代的な世界なのに、街中で車に乗りながら銃撃戦をするのはおかしい」 「PCデータで再現できない人間エネミーはおかしい」 「私の探索者は一般人で常識人なのに、急に他人の家の窓を割って侵入するのはおかしい」といった、TRPGのそれぞれのシステム・セッションに影響を及ぼしかねない意見ですね。 これらの意見は、リアリティ云々を考えると思わず出てしまう発想です。 納得できる部分は正直あります。 私もかつて、SWのセッションでカレーライスが出る度に「なぜそこでライス。いやスパイスブレンド固形ルゥ!?」という顔をパソコンの前でしていた事があるので、ちょっとだけわかります。 実際、考えると楽しいですよね。 だがセッション中にはやめておくか、やんわりとした形にしてくれねぇか?というのが今回の日記で書きたい事です。 リアリティを追及したセッションは恐らく楽しいと思いますが、全員が楽しいと思うかは分かりません。 同じ『ガンドッグ・リヴァイズド(銃撃戦のルールがめっちゃ凝ってて楽しいシステム)』を遊んでも、参加してる人がやりたいものが『ザ・ファブル』か『エクスペンタブルズ』か『ブラックラグーン』か、はたまた『酔拳』なのか、やってみるまで分からないのです。私は『リーサルウェポン』がしたい(隙自語) 例が分かりにくい。 要するに、「そのセッション・システムでやりたい事が、参加者全員同じ物とは限らない」という話です。 リアリティに凝ったセッションは面白いと思います。 凝ったとまでは言わなくても、世界観を厳密に運用するセッションは、きっと楽しいでしょう。 ですが、その卓を囲んでいる人が、それを楽しいと思えるかはまた別問題なのです。 TRPGの勝利条件は大体、「参加者全員が楽しむ事が出来た時」といった形になっています。 もし、それらの『厳密な考え方、リアルで楽しい遊び方』を精一杯訴えて、相手が楽しめなかったらどうでしょう? 訴えた方は自分の言葉が滑っている感じがして、あまり楽しくないと思います。 訴えられた方は「良いからさっさと進めようぜ」と真顔になってしまっているかもしれません。 きっとそれらの意見が卓を盛り上げてくれる場合もあるのでしょうが、参加者とあまり仲良くない、詳しくない野良卓などでは控えた方がいいかもしれない、というお話でした。 が。 ここまで読んでくれる人はそもそも、そういった気遣いができると思います。 気遣いできる人はなぁなぁで「これリアルじゃねぇな」と思っても表には出さず、うまい具合にセッションを終えて、また同じような感性の友達を見つけ、思う存分楽しむ事ができるでしょう。 身内を大事にしてください。以上。 ここからは、そういった事ができない方々(残念ながらいらっしゃいます)と対峙した時に、誤魔化せる・開き直れる方法を、個人の意見ですが列挙していきたいと思います。 >「俺の宇宙にはあるんだよ!」 『宇宙で音は出ない』と言われたとても凄い映画監督、ジョージ・ルーカス大先生のお言葉。 「俺の宇宙では出るんだよ」 これが言えたら神です。宇宙の部分は好きに言い換えましょう。 ラクシアでも良いですし、雑に「俺の世界戦ではイエス・キリストはオーヴァードで、ユダは彼がジャーム化した時のとどめを任された美少年です」とか言っても良いです。怒られるかは知らん。 その場では微妙な空気になるかもしれませんが、開き直ればその後引きずらないで済みます。 ごめん、ちょっとは引きずるかも。 でも、「他人の意見では左右されない、自分の考え方」を一つ持っていくと、ちょっと楽ですよ。 >「なるほどその考えは無かった」 「じゃ、次回からはそうしますねー」と言って以降同卓しなければ勝ちです。 勝ち負けの話ではないですが、斜め上下からの意見に「その発想は無かった」というのは、割と良いものです。 本当に想像してなかった場合は、自分の考えが広がってうれしいですし。 想像してた場合でも、「思いつかなかった」と返すと相手もちょっとはしょうがないにゃぁな雰囲気になるかもしれませんし、賢いといわれて嬉しくない人はいません。 次回からは~と言えば、もしその考えを採用するにしてもしないにしても、同卓してる内は関係ありません。 おっと、朱朱が卓内でこのセリフ言ってる時は真面目に感心してます。悪しからず。最近同卓してる人がみんないい人でな…… >「あ、それにはこれこれこういう理由があってですね……」 突っ込まれる所を事前に考えて、むしろそれを糧に自分のPCやシナリオに設定を生やし、セッションを重厚にしてしまえ!という方法です。 そこそこの練度を必要としますが、できるようになると本当にPCやシナリオの幅が広がります。 「内陸部でカレーが出てくるのがおかしい」なら、カレーのある地域から来た褐色ターバン美女を出して次のシナリオフックにしてしまいましょう。もしくは、「私の故郷に古くから伝わっていてな」とか言っちゃえば勝ちです。 「なんで俺には権限があるのに部下が出せないんだ!」とか言われたら、「実は隣で(公式リプレイの事件)が起こっててその対応に追われてまして……うち最強のPCさんになら一人でここを任せられると上層議会が判断したんです」とか。 手は無限にあります。 これを言っても食い下がられる場合はありますが、4レスもしたら無視して雑談タブからメインタブに移動しましょう(雑) こういった、「なぜ?どうして?な違和感」はシナリオネタになりますよ。 GM苦手な人はシナリオ作ってみるいい機会ですよ~!GMやろうよぉ~!GMなら↓の最終奥義使えるからさぁ~!! >EX GM専用最終奥義 「想定してないんですいません。許してください」 泣 き 落 と し ! 余がこうして許してくれないPLはおらんかった気がするがどうじゃったろう……辛い卓は忘れてしまうからのう…… GMはシナリオ回すコンピュータじゃないので、無理な事は無理って言っちゃいましょう。 エラーコード吐いて二時間もだんまりする方が相手に気を使わせてしまいます。 これで許してくれない人は……どうだろうね?次回から同卓しない方が良いと思いますよ?(過激論 >相手がGMだった場合 多分そういったGMはキャラ作成の段階でいろいろ言ってくると思うので、「あっ!すいません急用が入って……またの機会によろしくお願いします!」と言って参加申請を取りやめればいいと思います。 ……しょうがないじゃーん!GMは絶対なんだよ!? 卓中に言われたら諦めて逃げるorセッション参加してください。そこは相手の戦場です。 ということで朱朱GM卓に来る人は覚悟しておいてください。 あ、でも一応相手さんもシナリオ用意してくれてるので、あんまりいやぁな顔は表に出さないであげてくださいね? GMするのってすごく思い切りというか、度胸というか、プレッシャーかかるので。 気に入らないGMだからって地蔵になるのは、GMさん以外の人にも迷惑かかるから、やめようね! ●〆 TRPGプレイヤーには心があります。 心は柔らかいので傷つきやすいですが、カチコチのコンピュータよりは柔軟に動けるのが利点です。 (小学校で散々聞いた言葉かもしれませんが、大事よ) 「俺はこう遊びたい!」を野良ではちょっと緩めて。 仲のいい友達とは「それでこそ我が仇敵だ!!」と、臨機応変にプロレスしましょう。 野良はな、野良って名前だけど一番気を遣うんじゃ。野良だからって侮ると爆破するんやで…… また、この手の人をただ「困ったPL」と切り捨てる人にも、柔軟な心があってほしいと思います。 押し付けてくるような言葉を言ってくる人は、もしかしたら自分とは違う脳の構造をしているかもしれません。 しかし、中には本当に「これで楽しくなる!」と思って提案してくれる人もいるのです。多分。 柔軟に受け流しつつ、受け取った提案を少し考えて、面白くなると思ったら採用していく。 臨機応変なんて一番大変で難しい事かもしれませんが、もしできたら、その内「誰も我慢しなくても楽しめる」セッションになるかもしれません。 無理に仲良くする必要はありません。 しかし、お互いに言葉を聞いて、言って、穏やかに会話しながら物語を作るのも、楽しいと思います。 (私の楽しいがあなたに通じるかどうかは置いておいて)。 中には難癖としか思えない事いう人・最初からめっちゃ怒ってる人もいるけどね。人間って難しいなぁ。 その手の人への対処方法は知りません。頑張って。 以上、ほのぼのRP卓と楽しいリレーCPで重めシナリオたたきつけて空気を微妙にした朱朱からでした。 良きTRPGライフに役立てれば、幸いです。 追記:メタガのセッションで『元アーディティヤの連邦軍兵士』になったけど『シャレード級』やりたい。どうこじつけようかって日記を書こうとしていたはずなんだが……?
![]() | システム⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 |
| 2022/04/09 18:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 朱朱さんは04月09日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【RP部屋】キミ達はオーヴァードだ【入退室自由】を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=164949832018trpgyaritai4
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/09 18:45[web全体で公開] |
😶 ただの日記 本日午前行われたセッション内にて「午後に突発を立てる」と宣言しておきながら、一切行動を起こさなかった朱朱(しゅしゅ)氏の責任を追及するTRPG学会にて出された答弁が、現在各地で波紋を呼んでいます。 「PSP版AIRのDream編『神尾観鈴』ルートのトゥルーエンドを迎え、とてもシナリオを作成できる状況にはない。 思わず攻略サイトを確認し、バッドエンドではないか調べてしまうほど動揺している。」 現在TRPG警察は朱朱氏を『シナリオネタバレ絶許条例』に抵触している可能性があるとして調査しており、 専門家は「彼は来週月曜にペルソナ3ポータブルが届くことを確認していた。それまでの早期決着を図ったのでは?」と苦言を呈しました。 本社のインタビューに朱朱氏は「国崎 往人氏には晴子おばさんを救済する責任と義務がある」と意味不明な発言を続けており、TRPG裁判所の判決に不服申し立ての準備をしているとのことです。 意訳:ダブルクロス雑談部屋立てるので暇なひとどぞー https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164949832018trpgyaritai4
| 猫型対人魚雷⇒狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2022/04/07 20:41[web全体で公開] |
何が関係するかわからない、ってところがあるんですよね……(GMが想定しなかったところで関係してくる可能性もある)
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱⇒猫型対人魚雷 | |
| 2022/04/07 20:25[web全体で公開] |
> 日記:ルールで、解釈が複数あったり曖昧だったりする部分を 私でしたら「今やってるシナリオ・状況に」関係があるなら頑張って答えますね 関係なさそうだったらめんどくさいと思います
