トロさんがいいね!した日記/コメント page.35
トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/09/01 19:06[web全体で公開] |
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/09/01 12:30[web全体で公開] |
😭 断捨離とはちょっと違うけど (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あきらめるのも大事。 決心するのも大事。 継続して参加してたかったセッションがあったけど、思い切ってスッパリ切った。 蕁麻疹が出るレベルでストレスフルな感じではあるんだけど、私はトラブル起こしたいわけじゃないんだ。 「わたしが参加申請してるから」という理由で、あてつけみたいに参加申請されないのめっちゃツライ。 なんか一番に興味を示してコミュにも参加したらしいのに、私が入ってきたから参加してこない。直接言ってくるわけでもない無言の圧力・・・・。そんな針の筵状態で参加続けるのも結構ツライ。 第二陣には参加しないことにしますね…とGMさんには伝えていたから、もっと別な感じで第二陣が出るのかと思ってたけど、卓参加者から選んで別日に移行する、みたいな話だったし、それって私が移動する可能性があったらまた参加できないって思われるやつだ‥‥と考えると、無理だった‥‥。まぁ、水曜日は私は自GMのセッションがあるからまず参加することないんだけども。でもそういう問題じゃない。 なので、だいぶつらい気持ちは強いけれど、スッパリあきらめることにしました。 楽しいセッションだったけれど、きっとまた出会いがあると祈って。 意識が朦朧とするし、蕁麻疹かヘルペスか出ててめっちゃ痒痛いし、気持ちがだいぶやばいけど、 だれかの参加を意図的に邪魔してまで、自分が遊びたいわけじゃないから、長期的に見れば、楽になるはず‥‥。
| はるるん | |
| 2024/09/01 12:14[web全体で公開] |
😆 宣伝日記💖✨ おっはるか~♪ はるるんだよ~ん💖✨ 今日はね、ただの宣伝日記だよ〜ん!💫 さっそく3つの情報をお届けしちゃうね〜♪ ------------- ① 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #5【ボイスロイドTRPGリプレイ】 君たちが部室に戻って、「青い珊瑚でできた鍵」全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよ~ん💖✨ 今日はね、ただの宣伝日記だよ〜ん!💫 さっそく3つの情報をお届けしちゃうね〜♪ ------------- ① 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #5【ボイスロイドTRPGリプレイ】 君たちが部室に戻って、「青い珊瑚でできた鍵」を使って「ヒカリのトランクケース」を開けると… 中にはメッセージカード、白い薔薇の花、黄色い薔薇の花、そして日記帳のようなものが入っていた…📚🌹 黄色い花は「ハルカちゃんの記憶」 白い花は「ハルカちゃんへの想い」 そして…日記帳は「言葉を伝えるためのチャンネル」 🎥 詳しくはコチラ! 本当は戦闘開始まで作る予定だったんだけど、曲の終わりがバッチリすぎて、ちょっと短めの動画になっちゃった♪😅💖 ------------- ② SW2.5初心者&一見さん歓迎卓? 9/15(日)か22(日)あたりに、SW2.5初心者&一見さん歓迎卓でもやっちゃおうかな〜?🗓️ 「SW2.5やったことないよ〜」とか「はるるんの卓、興味あるけど常連ばっかで入りづらい…」って思ってるあなた!💬 この機会にぜひ遊びに来てほしいな〜!✨ …まぁ、誰も来なくて結局イツメン頼りになるかもだけどwww😂💦 ------------- ③ 牙の盟約 〜貧民街の冒険譚〜 前の日記で火曜日とか書いたけど、日曜日の昼夜で一気に終わらせるスタイルもいいなぁ〜って思ってるんだよね!🌙🌞 まだ時間あるから、のんびり考えよっと〜♪🕰️💕 ------------- そんな感じで、今日はここまで!✨ 最後まで読んでくれてありがとう!まったね〜💖✨
| はるるん | |
| 2024/08/31 19:23[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】アウトローは甘くない💥 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪はるるんだよ〜ん💖 今日はね、マットGMの「草風亭アウトロー卓 :破滅の女王」に参戦してきた話をするよ〜ん✨ まずさ、草風亭アウトロー卓って、サタスペっぽい「オースカー区」を舞台にしてるんだよね〜💥 ここでは弾丸と札束、美女と悪党が飛び交って、マジでなんでもありな世界なの💸💕 今回は台風のおかげで急遽参加できたんだけど、もう超ラッキーって感じ〜😆🌪️ で、今回持ち込んだのが”挽肉鬼(ミンチオーガー)”カナエ!👊 この子、スラム街を仕切る組織に捕まって監禁されてたけど、見事に脱出して冒険者になったんだ〜✨ その後、ショートCPで仲間と喧嘩別れして街を去ったっていう、まさにアウトローなキャラなのよ🌟 ずっとこの街で暴れさせたかったんだよね〜💥 でさ、今回の依頼がこちら⬇ ----- 魔動死骸区のオースカー地区に、別大陸の魔動兵器が密輸されているらしい。 調査と無力化をお願いしたい。なお、相手は魔動技師である可能性が高く 銃器による抵抗が予想される。十分に注意してほしい。 ----- ラスボスが魔動兵器ってことで、防弾加工して万全の態勢で挑んだんだけど…まさかの調査フェイズでトラブル発生😱💦 仲間のオリザントちゃん、実は先日の人蛮混合セッションで、蛮族3人が盾になって彼女だけ生き残ったんだけど… 今回、みんなで分かれて調査してたら、謎の暴行集団とバッタリ💥 後衛2名で行動してたのが裏目に出ちゃって、もう大変だったのよ〜😭💦 その時、カナエは豪遊中で助けに行けなくて…もう、なんというか無力感がハンパなかったんだわ…😢 でもさ、ログを見返したら、色々判断ミスしちゃってたのよね💧 ・後衛2名で裏路地に入るとか、ちょっと無謀だったかな〜💦 ・暴行集団の名前を聞いてたのに、そのままアジトに突っ込んじゃった💥 ・相手が6人もいるのに、マギシューが範囲攻撃を避けようとして攻撃放棄しちゃったり、デモルーが魔神呼ばなかったりしてさ〜、1R目で一気に潰せなかったのは痛かった… ・真語魔法使いがいたのに、デモンズドッジで避けきれるって油断してたのもマズかったかも…😅 結果、ディスペル・マジックでデモンズドッジを消されて、敵にボコボコにされて敗退… アウトローはやっぱ甘くなかったね〜💥 カナエも最初の冒険で油断して、ファナティシズム要求して死にかけたことあったし…やっぱ油断大敵だよね💦 舐めてかかるとホント痛い目見るんだな〜って再確認したわ😅 その後、なんやかんやあってミッションコンプリート!🎉 オリザントちゃんとマモレナカッタ男くん に傷を残しつつ、セッションは無事?終了✨ でもさ、この出来事でカナエの決意がさらに固まったから、個人的にはめっちゃ貴重な体験だったよ〜😌💕 ※詳しくはいつか日記で? 最後に、GMのマットさん、同卓してくれたオリザント(伊黒さん)、オリヴィア(くまくじらさん)、アルバス(ほっかさん)、エルミア(ほしさん)、 そして…この日記を最後まで読んでくれたみんな、マジありがとう! 大好きだよ〜ん💖💖 それじゃ…またねー💋✨
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/31 16:58[web全体で公開] |
😶 これ以上手を広げるべきじゃないんだけれど(綴じておこう) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)モヤモヤして精神的にしんどい時ほど、色々降りてくるのなんなんだろう しんどいしこれ以上手を広げても、無理出るだけだから練るだけにとどめておくけども。 なんていうかもっとこう、直感的に、リアルに、まるでそこに居るかのように。遊びたい。みんなでわちゃわちゃと楽しく、協力しあって楽しみたい。 既存のシステムでもいいんだけど、私が本当にやりたいのってもっとこうなんていうか、上手く言えないんだけど。ダンジョン飯みたいな感じの冒険がしたい。そしてそれはGM側でもいい。 なので実はオリジナルのTRPGシステムを練り中だったりする。全然出来上がってないし、構想段階だし、オリジナルシステムって結構地雷みあったりするから大変なのわかってるんだけど、やりたいことがあるから練ってみてる。 うまく仕上がったら年末ごろにテストプレイヤーを募集するかもしれない。 需要のある無しに関係なく、もうちょっと出来上がったらどこかに載せてみようと思います。
| はるるん | |
| 2024/08/30 11:33[web全体で公開] |
😍 【超ホットな追加情報】牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~ おっはるか~♪🌞 今日は「ハッピー(8)サンシャイン(30)」デー! 太陽みたいな笑顔でお届けするはるるんだよ~ん❤ さてさて、今日は「牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~」から超ホットな追加情報をこっそり教えちゃうね! 舞台となる冒険者ギルド「砕骨の牙」と、ハンドアウトの概要をチラ見せしちゃう全て表示するおっはるか~♪🌞 今日は「ハッピー(8)サンシャイン(30)」デー! 太陽みたいな笑顔でお届けするはるるんだよ~ん❤ さてさて、今日は「牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~」から超ホットな追加情報をこっそり教えちゃうね! 舞台となる冒険者ギルド「砕骨の牙」と、ハンドアウトの概要をチラ見せしちゃうよ~✨ ★冒険者ギルド「砕骨の牙 (Bonecrusher Fang)」 このギルド、マジでヤバそうな名前だけど、実はその中身はもっとアツいの🔥 表向きは荒くれ者の集まりみたいに思われてるけど、実は弱い人たちを守るために影で動いてるんだよね。 悪党にはガチで容赦しないけど、困ってる人たちには優しく手を差し伸べるっていう、もう完全に義賊スタイル! でもね、自分たちを「義賊」って呼ぶのはちょっと違うって思ってるみたいなんだ~💪 ----- 牙の盟約 挨拶はきちんと! 弱者を守り、弱者を助ける 仲間は家族、裏切りは絶対許さない 悪行を働く奴には鉄槌を! 己の正義を貫け! ----- こんな感じで、彼らの信念がガッチリ決まってるの!カッコよすぎっしょ~?✨ ★ハンドアウトの概要 さて、今回のシナリオでは5つのキャラが登場するよ~! どのキャラも超ドラマチックな展開が待ってるから、どれを選んでも楽しめること間違いなしっ!💖 PC1: ドレイクの領の息子 次期領主として育てられた15歳の戦士ボーイ! パパの跡を継ぐために頑張ってるけど、結婚っていうビッグイベントが彼の運命を大きく変えるかも…?💍 PC2: 他の街から売られた少女 15~20歳の少女。 彼女は他の街から売られ、PC1との結婚を強いられているの😢 でも、実は魔法の素質があるんだ。 結婚に縛られるのか、それとも自由を掴むのか、心が揺れまくりっ✨ PC3: PC1の先輩 17~25歳のクール?な先輩! 実は「砕骨の牙」のメンバーで、裏で色々やってる二重生活キャラ。 PC1の結婚式を機に、秘密がバレちゃうかも…⁉️😲 PC4: 司祭の子供 15~20歳の神官ルーキー! パパが二日酔いでダウンしちゃったから、代わりにPC1とPC2の結婚式を取り仕切ることになっちゃった! 経験浅いけど、頑張るっきゃない!⛪✨ PC5: PC1の親友 15歳の親友ポジション! PC1と一緒に育ってきたけど、彼の結婚をきっかけに自分の道を見つけるべきか悩み中… しかも、男の子か女の子かで展開が変わりそう! もしかして恋の三角関係に発展しちゃうかも!?ドキドキの予感!💖💭 今のところ、10月から木曜日か日曜日あたりで固定の月2回ペースで開催しちゃおうかな~って思ってるよ🌟 また詳細が決まったらすぐお知らせするから、楽しみにしててね~🎉 まったね~✨ P.S. 【再放送】コハネ温泉危機一髪! 全然、人が集まらなくてかなぴ…😢 興味がある人は気軽にポチってね❤ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172492372334Harurun031215
| はるるん | |
| 2024/08/28 09:00[web全体で公開] |
😶 セッション0、爆誕~! おっはるか~♪ ちょっと前に宣伝したスラム街舞台のショートキャンペーン、マジでめっちゃ反応もらってテンションぶち上がりなはるるんだよ~ん💖 で、そのままの勢いで……セッション0、完成しちゃいましたぁ~www✨ まぁ、ココフォリアのお部屋作りとかまだまだなんで、そこはみんなゆっくり待っててね全て表示するおっはるか~♪ ちょっと前に宣伝したスラム街舞台のショートキャンペーン、マジでめっちゃ反応もらってテンションぶち上がりなはるるんだよ~ん💖 で、そのままの勢いで……セッション0、完成しちゃいましたぁ~www✨ まぁ、ココフォリアのお部屋作りとかまだまだなんで、そこはみんなゆっくり待っててね~💕 でもさ、もっとギア上げたいからまたまた宣伝しちゃうよん♪ まずね、キャンペーン名は**「牙の盟約 ~貧民街の冒険譚~」**に決まりそ~! 「牙の盟約」ってのは、まぁ、『勇者部五箇条』的なやつよね💪💖 貧民街を舞台にした、ガチシティーアドベンチャーって感じのキャンペーンになるから、みんな覚悟しといてね✨ で、セッション0のオープニングはこんな感じよ👇 -------- キングスフォール北東「トライネヤ駅」と大陸横断鉄道北方線「ナムハラーン駅」周辺にはスラム街が広がっている スラム街は表向きには混沌とした貧困地帯に見えるが、実際にはいくつかの領に分かれ、それぞれが強力なリーダーにより統治されている。 各領はリーダーのカリスマや力に基づいて形成され、住民たちはその庇護の下で生活している。 リーダーたちは武力、知恵、交渉術などさまざまな手段で自分の領を守り、繁栄させている。 「ドレイクの角」は、スラム街の中でも比較的秩序が保たれた地域で、力強い指導者アルバート・ドレイクによって統治されている。 彼の統治下では、住民たちは互いに支え合い、スラム街の他の領とは一線を画す生活を送っている。 街道沿いに並ぶ建物は老朽化しているものの、住民たちはそれを巧みに補修し、日々の生活を営んでいる。 領の中心には、領主の館があり、住民たちはここで会合や祭りを開くことが多い。 ドレイク家には、成人した子供が他の地から伴侶を迎え、家名を広めるという古くからの伝統があり、今日、その歴史的な儀式が行われようとしている。 アルバート・ドレイクの長男である{PC1}の結婚式だ。 街道沿いに並ぶ住民たちは、老朽化した建物を背景に祝いの声を上げ、式典に華を添える。 大陸横断鉄道の騒音を背景に、式の準備は着々と進み、街全体が活気に満ちている。 -------- でさ、セッション0のポイントなんだけど……BAD ENDルート多すぎぃwww PCの選択次第では、速攻でロストとか、キャンペーンからフェードアウトしちゃう危険性あるから気を付けてね~💦 普段さ、魔域でカラオケしたりカレー作ってる系のGMだと思ってると……マジでトラウマ級のBAD END味わうかもだから要注意よん💕💀 でもまぁ、普通にプレイすればGood Endにたどり着くはずだから、そこはご安心をwww キャンペーン開始はね~、今やってるキャンペーンの第2クールが終わった後かな? それまでは、ちょくちょく情報小出ししてくから、楽しみにしててね~ん💖 それじゃあ、またね~ん🌟✨
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/28 00:31[web全体で公開] |
😢 ちょっとだけ肩の荷を下ろそうと思います(綴じ。閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すごくしんどくて。 開催予定日が近づくとお腹が痛くなってた。 開催日当日は朝からお腹が痛くなって、腹痛用の痛み止め(用途が違う処方箋)を飲んで何とか沈めたり、 場合によっては倍量を飲んでなんとかセッションに臨んでた。 人付き合いてきなものもあるし、参加しているプレイヤーさんたちはみんないい人ばかりだったので、 その人たちに御迷惑おかけしたくなくって、降りるのをずっと躊躇してなんとか踏ん張ってた。 だけど、やっぱり無理。 すごくしんどくて、遊びなのに遊びじゃなくなってる。 同卓してくれてるみんなに迷惑かけたくなくて、なんとか齧りついていたけれど、 参加してて、遊んでて、全然楽しくないどころか、開催日が来るのが怖くなってしまってて、 参加中もずっとモヤモヤしてて、終わってもモヤモヤしてて、次回を思うと気持ちが沈みこんでる。 途中で降りたら、最悪とん挫するだろうから、申し訳なく思います。 でも、めっちゃ精神的に来てて、体調に影響ががっつり出てるので、 今月…じゃないか、来月開催分…とりあえず次回分。次回分は頑張る。 状況的にも佳境だし……クライマックスとかじゃないんだけど。今週末の次回分は頑張ります。 そのあとは、たぶん降りると思う。 同卓していただいてる人は、わかっちゃうし、ご迷惑おかけして本当に申し訳ないけれど、ごめんなさい。 なんというか。達成感がないの。 苦境をなんとか乗り越えても、ご褒美がないの。 みんなで手を合わせて、ぎりぎりの状況をクリアしても、さらにつらい状況がまってるだけで、 なんとか倒せた!!っていう結果のお疲れ様感だけで、全然楽しさがない。 道中のアレコレも全カットだし……正直なところシナリオ的に仕方ないとか、 海外向けだから~とか言われても……私は、NPCの遺品をガメたり、 敵勢力の力をそぐためとか言われても、強盗まがいのことをするのは、 ほんとうに精神的につらくて、おなか痛くなるんだ‥‥。 そのへんを納得できるようにマスターさんが演出してくれたら、まだなんとかなるんだけど。 そのあたりのフォロー一切無いし、本当に参加しててずっとツライので、次回くらいで降りようと思います。 心が弱くて、本当にごめんなさい。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/21 15:34[web全体で公開] |
😆 ポジティブな話題も 私は今、ソードワールド2.5で、2つGM卓を抱えています。 今のところ月曜日メインで私自身の予定が空き次第他曜日に移行するかもしれないものとして、月1から2ヶ月に2回開催くらいの「英雄たちの叙事詩集FC」 水曜日固定の月1から2開催で進めている「憩いの茶柱亭CP」 他にも参加し全て表示する私は今、ソードワールド2.5で、2つGM卓を抱えています。 今のところ月曜日メインで私自身の予定が空き次第他曜日に移行するかもしれないものとして、月1から2ヶ月に2回開催くらいの「英雄たちの叙事詩集FC」 水曜日固定の月1から2開催で進めている「憩いの茶柱亭CP」 他にも参加しているセッションがそこそこあって、日程にそれほど空きがあるわけじゃないんですが、企画しているものがあるので書かせて頂こうと思います。 この秋にドラクエⅢがリメイクで発売されますよね。私もすごく好きな作品なのでめっちゃ楽しみにしています。 なのでストーリーを多少もじった感じの、二次創作的なシナリオのCPって需要あるのでしょうか? ・メンバーは固定のCP方式 ・おそらく水曜日ないし木曜日(別CPと被らない日程に伝助調整) ・若干のネタバレ要素を含むと思われます。ゲーム未プレイの方はお勧めしません ・国王様から世界を救う依頼を受けて旅立つ長編モノの勧善懲悪シナリオ ・R15+くらいのレーティング 需要がありそうなら前向きに企画してみようと思いますので、シナリオ作り始める前に反応を見させて頂こうと思います。 なお開催時期は、早くて9月中旬以降。10月後半には始動すると思います。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/19 18:50[web全体で公開] |
😶 ちょっと宣伝的なもの(オリジナル要素含むので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは。 厳しい猛暑と台風。ところによっては地震と結構大変な状況のように思います。 幸運にもわたしはそれらの被害を免れていますので、こうしてセッション開催を予定させていただきたく思います。 ====== 英雄たちの叙事詩集 第3話 クララ、立つ時(全2回予定) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172406010298shimaenaga3334 ====== ひとつき半ほど後になりますが、当方企画中の魔動機文明時代を舞台にしたフリーキャンペーンシナリオ。 「英雄たちの叙事詩集」の第三回目を開催予定です。 今回の舞台は、現代版で言うところの魔動死骸区が舞台となります。(※以下公式設定ではなくオリジナル要素となります) 魔動機文明後期。まさに真っ盛りという時。かの地ではまさに科学‥‥とはちょっと違うかもしれませんが、それっぽいイベントが開催されていました。農村部での運用等にまで広がっていた魔動機の、まさに軍事利用といった感じの巨○兵的な運用。超大型の魔動兵器技術の展示会のようなもの。 今回の冒険者たちは、そんな会場の警備を依頼されます。 (細部まで描写出来かねるかもだけど)大陸各地から見物に訪れる貴族たち。当然、人が増えれば監視の目も届きにくくなってしまう。そこで当時徐々に名が売れ始めていたあなたたちに声がかかったというわけです。 交差する思惑。暗躍する不審な影。デモンストレーションを兼ねて公開された戦略魔動機。 そんな場所で、何も事件が起こらないはずもなく・・・・・。 === 今回は比較的シリアス回の予定です。 あ、なお、時代的に冒険者まだいないだろう!っていうツッコミはなしで。 冒険者…という名前じゃなかったかもしれないけど、そういう組織的な、立場てきなものとしてやってるFCPとなってます。 結構いろいろ制限のあるフリーキャンペーンとなっていますが、皆様のご参加をお待ちしております。 ‥‥これ書いてる時点で、まだ大枠しかシナリオ出来上がってないのは秘密です。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/15 18:19[web全体で公開] |
😟 無言はやめれ… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たしかに。たしかにうちのコミュニティは無言参加不可とは書いてないけれど。 だからと言って、無言申請。無言取り消しは悲しくなるから、取りやめるにしても返信程度はしてほしかった。 うちのコミュニティは、他版じゃなく5eだけ遊ぶための場所なので、他版や英語版の持ち込みはしないでね、と書かれているけれど。おかげさまで今のところ、ご参加いただいた方も、申し訳ないけれどお断りさせて頂いた方も、ちゃんと相互に意思の疎通というか、コメントのやり取りをしたうえでの結果だった。 ‥‥だけどつい先日、参加申請があって。いつも通り、申請いただいた方全員に送らせていただいている確認事項を送付したんだけれど、無言ののち、返答なしのまま申請キャンセルされてた。合わないと思われたのかな?と、思うけれど。それにしても返答頂きたかった。ほんと無言は傷つくんだよなぁ‥‥。 もちろん、他卓内などで事情をご確認させていただいたうえで、お誘いさせていただいた方には送ってなかったりするけれど、それは事前確認と意思の疎通ができているから、であって。 かといって無言だめよってなんて書きたくないんだけれど。ほんと、こういうのあるとめっちゃ傷つくなぁ。。。。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/14 21:33[web全体で公開] |
😰 把握が大変そう・・・・ こんばんはー。 このたび、幸運にも臨時収入が入ったので、買えてなかったサプリメント(BRとかBSとか)を数冊まとめて購入したんですが。 これチョット把握が大変だなぁ・・・頭が痛い。吐き気が出るレベルで入ってこない。猛暑加減もあるんだろうけれど。 挿絵があるので種族イメージはつけやすいん全て表示するこんばんはー。 このたび、幸運にも臨時収入が入ったので、買えてなかったサプリメント(BRとかBSとか)を数冊まとめて購入したんですが。 これチョット把握が大変だなぁ・・・頭が痛い。吐き気が出るレベルで入ってこない。猛暑加減もあるんだろうけれど。 挿絵があるので種族イメージはつけやすいんですが、ルール周りが2.0のころの蛮族PCデータよりも、かなり複雑になっているような気がする。ちょっとすぐには把握できる気がしない。あいにくと人族圏で常用するようなデータ群ではなさそうだし、ちょっとずつ、PL側で使う際に、関係しそうなとこだけ見ていけばいい…かな。 これを把握してGMしてる皆さん、素直に尊敬に値しますね。わたしのセッションでは当面非採用にしておこう。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/09 03:35[web全体で公開] |
🤔 もやもやしたらやめとこう(綴じ。自己責任で) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すっごくあそびたい。 今季、なんか流れで後衛PC多めで遊ぶ流れになってしまってて、 回数およびリソース的にもう修正が利かない感じになってる。 準前衛PCいないわけじゃないんだけど。 なので前衛PCが遊びたい。 あるいは後衛でもいいからアタッカーをプレイしたい。 まぁ・・・GMとPLとあわせて結構修羅っている自覚もあるんだけども。 (以下、閲覧注意。自己責任で。) ================ ちらほらセッション立ってるけど、難しい。 べつにテキセでもボイセでも、できなくはないんだけど。 メンバーさん補充のためらしいことが書いてあるけど、ロールやレギュレーション書かれてないのとか。 参加メンバーさんも書かれてなくって、ちょっと怖い。どうしても相性はあるから。 それに遊びたいロールが空いているか、レベル帯はどうなのか、リソースは? そういったものがわからないのに投げるのはちょっと怖い。私がコミュ障なだけなのかもしれんけども。 招待枠+フリー枠のセッションも見かけた。 参加申請(ボタンは押さずに)しつつ質問コメント投稿したけど。やっぱり止めた。 足跡は残っちゃったけど、トラブル起こしたいわけじゃないからなぁ。そうでなくても‥‥。 ただ、招待PCさんと、レギュレーションに、かなりの差があり過ぎて、厳しく感じてしまった。 新規作成のレギュレーションが書いてあったけど、招待PCさんとの差が、低レベル帯の1,000点は大きいだろう。 所持金に関しては倍近い。新規レギュが4,800なのに招待さん10,000ちかいの。なんで揃えないんだろう。 持ち込みOKとも書かれてたけど、調整不可って書かれてた。レギュ以下のキャラシならあったけど、調整不可なら無理そう。 招待PCを活躍させる意図で優遇しているのかもしれないけど、それにしても差が大きすぎて、新規作成キャラシ、だいぶお荷物になっちゃうような。 もやもやしたまま参加しても、絶対楽しめないし。ストレスたまるだけだし。遊んでてストレスったまるとか本末転倒だから、参加はやめることにした。純粋遊びたいだけなんだけどな。初期作成付近~で。そういうかんじでGMするほうへ流れるんだけど、PLもしたんだいよぉ。 そうはいっても、毎週開催の卓って、たくさん抱えると、しょうじき体力的にギリギリなとこがあるから、隔週くらいが予定発ちやすくて楽でうれしい。 すっきりふわっと遊ぶのむずかしいな。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/06 00:41[web全体で公開] |
😊 波間に揺れて、触手と戯れて 英雄卓の第二話が無事終わりました! 開始早々に深海へ一直線に潜り、そこで結構危険な判定とサメを捕まえるという英断に!! その後、ちょっとだけ浅い層(海底)に戻って、貝を取ったりして、 そしてボス戦へ。 地上での事前準備時に、ちゃんと聞き込み判定をしてくれていたPCたちにより、 海底全て表示する英雄卓の第二話が無事終わりました! 開始早々に深海へ一直線に潜り、そこで結構危険な判定とサメを捕まえるという英断に!! その後、ちょっとだけ浅い層(海底)に戻って、貝を取ったりして、 そしてボス戦へ。 地上での事前準備時に、ちゃんと聞き込み判定をしてくれていたPCたちにより、 海底に住まうボスの情報が出ていたこともあり、不意打ちを受けることもありませんでした。 どっちかっていうと今回は、ミニゲーム要素のあるシナリオだったので、不安が大きかったのですが、参加者さんたちは全力で楽しんでっていただけたようで何よりです。 ボス戦では、フェイクアングラーのデータをもとに、ティルグリスの尻尾みたいな攻撃を持たせた貝のオリジナルの魔物が登場し、その触手や巨体による体当たりで、PCたちのHPを半損させたりしつつも、メイスから斧に持ち替えた戦士による《薙ぎ払い》や、ずっと支援や回復に集中していた神官のフォースが刺さり、見事討伐されました。 PLさんたちの協力や連携をみるのが大好きなので、GM側としても非常に楽しめるセッションでした。 ご参加いただいた皆様ありがとうございました。 次は、明後日。水曜日の準備に取り掛かろう…。魔物コマ。用意しておかないと(今回忘れた反省点)
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/05 18:46[web全体で公開] |
😶 深呼吸 卓前の深呼吸 すっごく大事 今日これからGMだし いちおうお部屋の用意は昨晩(深夜〜明朝)に済ませた 今まであんまり触ってこなかったココフォリアの機能にも挑戦してみたり、シナリオも暑さと体力に合わせて調整したけど。 やっぱりセッション前は緊張する。 不安とプレッシャーでいつも押しつぶされそうになりながらマスタリングしてるのは内緒。 決して腕がいいというわけでもない私のセッションに、参加してくださるPLさんたちに心から感謝しつつ、今日も頑張ろうと思います。
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/08/02 19:11[web全体で公開] |
😊 魅力的なキャラクターたち 数日後に英雄卓の2回目と、新規CPの初回を迎える今日このごろです。 新規CPである「想いよ集いて」のほうは、ある程度キャラクターの背景を制限することで、シナリオを組みやすいようにすることを目的として、ハンドアウトを配ってありました。キャンペーンシナリオとしてパーティを組む際に無理がないように、全て表示する数日後に英雄卓の2回目と、新規CPの初回を迎える今日このごろです。 新規CPである「想いよ集いて」のほうは、ある程度キャラクターの背景を制限することで、シナリオを組みやすいようにすることを目的として、ハンドアウトを配ってありました。キャンペーンシナリオとしてパーティを組む際に無理がないように、というあたりに気を使って設定してありました。 本当の意味で完全に自由にキャラクターを作成できるわけではない。 ということで賛否あるのは覚悟していたのですが、募集前にすでに参加表明のコメントいただき、かねてより予定していた招待枠と合わせて参加枠が埋まるという感じに。ご好評いただけたようでなによりです。 キャラクターの能力値作成においても、エピックトレジャリー掲載のポイント制に限定させていただきました。 これは、ダイスを振る楽しみを奪ってしまうものではあるのですが、長期CPシナリオということで、事故キャラシや、やりたいロールとほしい能力値が出目と合っていない、という不具合を回避できるために採用しました。 ‥‥上振れキャラシを作れない、というデメリットはあるんですが、尖ったものも平坦なのも思い通りの数値にできるメリットもありますからね。 そうして、今週末…あと2,3日中にでもキャラシが上がってきたら、チェックと修正を伝えて、セッション本番には間に合う‥‥と思っていたんですが。まさかの数日前の時点で提出いただけて。そしたらそこから修正項目なんかもお伝えして。キャラクターの細部描写はともかく、能力面は仕上がってきました。 しかも、ですよ。 めっちゃ魅力的なキャラクターばかりなんです。これに絶対に応えなければならないな! と、誓いを胸にするくらいに、作りこまれたキャラクターたちが上がってきたんです。 PC1は漠然と、パン屋のせがれ、ということで都市内出身者というくらいに思ってたんですが、すごく活発なHFOに。 PC2はそんな彼を支えてくれる、PTを組みやすくする要素くらいのつもりだったけど、向かいの花屋の看板娘で、しかもメリアである背景もちゃんと作りこまれていて義理の娘だっていう、すごく愛らしいお嬢さんで。 PC3はそんな都市内出身者のPTに外に踏み出すきっかけを与える立ち位置として用意したHOでした。提出いただいたキャラクターは都市外で育ち、腕を磨いた兄貴分に! PC4はそんなPTに参加することになったいいとこのお嬢様。一般技能として貴族を持ってもらうHOだっただけに、大胆な発想をできるキャラクターになったらいいな…と思いつつ、そういったことは告げていなかったんですが。なんとも豪快な白虎リカントのお嬢様キャラシが上がってきました! とりあえず叩いてみようぜ☆っていう傲慢さがとてもステキです! PC5は一足先に冒険者となった過去を持つというHOにしました。平民x2、粗削り、貴族…ときて冒険者目線のRPで引っ張っていくようなキャラクターになるかも!っという思いで。結果的にはだいぶシリアス路線のキャラになってて、しかも男装の麗人で、物腰が柔らか…という。父の形見のレイピアを手に冒険者となった少j・・・少年の姿が。 このCPでは、各HOごとに特色を出すために、「成長回数」「名誉点」「追加経験点(技能固定)」「追加所持金」「銀の武器一振り(価格制限)」という追加要素をそれぞれ1つずつ。なるべく公平になるように配しました。 開始時点ですでに、手札に差があるという試み。吉と出るか凶と出るか…。それほど大きな差が出るわけじゃないですが、CPとして自動失敗分を除けば均等に経験点や報酬が入っていく状況で、これがそれぞれの個性になったらいいなぁ、と願っています。 すごくうまくいって、かつ私の予定や体力に余裕ができたら。いつか2陣をやるかもしれません。 当面はちょっと修羅っているので、これ以上は多分増やしませんが。
| こすこす | |
| 2024/08/02 17:34[web全体で公開] |
😟 PC君、もうだめかもしれない どうもどうも、こすこすです。 今わたくしが使用しているパソコン。今年で3年目なのですが、もうだめかもしれません。 というのもですね、ココフォリアを開いただけでめちゃくちゃ熱くなります。 んで、たまに文字が打てなくなったり変換できなくなったり、読み込みが遅かったりします。 やっぱり学校全て表示するどうもどうも、こすこすです。 今わたくしが使用しているパソコン。今年で3年目なのですが、もうだめかもしれません。 というのもですね、ココフォリアを開いただけでめちゃくちゃ熱くなります。 んで、たまに文字が打てなくなったり変換できなくなったり、読み込みが遅かったりします。 やっぱり学校で買った低品質PCだからでしょうかね。 それでhoi4、civ6、モンハンとかいう重たいゲームをしたからでしょうかね。 まあ、それが原因なのは明らかですが… 新しいPC…それもゲーミングでちょっとお高いものの購入を検討します。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/30 23:25[web全体で公開] |
😶 メアリー・スーの犠牲者? 最近気づいたのだが、私は【ブラッドパス】とか、【キズナバレット】とか、【銀剣のステラナイツ】とか、「『仲間』をプレイするTRPG」が好きだ。なぜそれが好きなのか、厳密には言語化できないが、ともかく、私がTRPGに求めている「皆で楽しく仲良く遊ぶためのコミュニケーションツール」としての側面を強くプレ全て表示する 最近気づいたのだが、私は【ブラッドパス】とか、【キズナバレット】とか、【銀剣のステラナイツ】とか、「『仲間』をプレイするTRPG」が好きだ。なぜそれが好きなのか、厳密には言語化できないが、ともかく、私がTRPGに求めている「皆で楽しく仲良く遊ぶためのコミュニケーションツール」としての側面を強くプレイできるからだと思う。それから、例えどんな「関係」だろうと、『仲間』である以上、協力せざるを得ないという不文律が私を守ってくれているという安心感が何となくあるのだ。 まあ、そろそろ、トラウマというか、過激化した自分の認識と周囲の乖離について、改めて慣れるとか考え直すとかするべきところに立っている気はする……。 まだTRPGオンセンに登録するずっと前、たぶん、私がCoC6版を押し入れの肥やしにする前のことだ。 あの時は私も、私の周囲の人間も若かったので、まあなんというか、中二病だったというか。要するに、色々コケてきたわけである。 私もある程度色々やらかしてきている。昔は今よりもっとこう、考え方が過激だった。小さい問題でも取り上げて不満を表出せずにはいられない性質だったり。“なぜ”それがダメなのかを説明する言葉を持たないコミュ障でもあった。数年の間CoCを押し入れの肥やしにしてきたのも、そういう背景あってのことだ。 ……それは置いておくとして、そんな頃の昔の出来事。 ある人(Aとする)が、「私のキャラクターはこんな重い過去があるので、BPC(他のPC)のような人が嫌いです」と公言し、BPCを罵倒する言葉を吐くのも、「ロールプレイだ。私が貶したいわけじゃない」と言い訳していたのを見ていたことがあるのだ。もちろん当時から、ワイワイTRPGをやることが好きだった私は、そういうプレイ方針に激しい嫌悪感を抱いた。その時やっていたのはPvPシナリオではない。そもそも、CoCはPvPなんかやるようにはできていないのは皆さまご存じだろう。 とにかく、何故だか知らないがその時、わざわざ「こんな人に虐げられて生活してきていて、対人恐怖症で、とってもかわいそうな私のPC」と長々と設定を語られ、それを理由に他のPCを罵倒し、ロールプレイだと開き直るようなその人のプレイが悪い意味で印象に残ってしまった。その当時、特に思春期で心のわだかまりを上手く言葉にできず、抱え込んでしまいがちだったのもあって、そうやって積みあがっていった嫌悪感が、結果的にTRPGから私を数年遠ざける理由にもなった。 Aを擁護するわけではないが、Aも当時は中二病まっさかりというか、なんというか、「こんなに可哀想な私のキャラクター」をやりたがっていた節はあって、Bのプレイヤーと仲がもともと悪かった訳ではなかった。セッションが終わった後、AもBも特に気にもしない様子でいつも通り接していたのを、外野の私が気味悪く思ったくらいだ。まあ要するに、Aのプレイ嗜好に私だけがついて行けなかった、というだけのことだろう。だが、わけの分からないモヤモヤは今もある。 なぜTRPGをするのに他人のPCを罵倒するような理由をわざわざ持って来なきゃならんのか。その設定は本当にそのキャラクターに必要だったのか。キャラクターに必要だったとして、“TRPGをプレイするのに”必要なのか……──。 だから、なんというか……昔から、「他PCが嫌いで、その後和解もできそうにない」という設定にはちょっとゾワッと来るものがあるのだ。昔の辛い辛いトラウマがあって、男性恐怖症とか女性恐怖症とか、似ている人を無条件に嫌悪してしまう設定なんか、1セッションで和解まで持って行けるはずもないだろう。 まあ、許容範囲というのは私にもあるようで、信頼できる人とTRPGをプレイする時に、「最初は嫌うもの同士だが、仕方なく共闘するうちに互いのことを知り、仲良くなっていく」というロールプレイをするのは非常に楽しかった。 たぶん、だから好きなんだと思う。「双方の印象はともかく、『仲間』として絶対に協力しなければならない」という前提があるTRPGシステムが。そういうシステムなら、どうしたって共に戦い、どうしたって和解のきっかけは生むからだ……たぶん。
