トノカさんがいいね!した日記/コメント page.9
トノカさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/03/15 08:14[web全体で公開] |
| 雪想 | |
| 2019/03/15 08:07[web全体で公開] |
😆 昨日のセッション 突発で開いた卓だったので人が集まらないかと思っていたのですが、定員まで集まっていただき本当にありがたい限りです。 毎回思うのですが大体の方が自分より経験年数が多い方達なので、いつも胸を借りるつもりで回させてもらってます。 そして、昨日セッションでは不思議とNPC含め6人がサイズ8という奇跡が起き全て表示する突発で開いた卓だったので人が集まらないかと思っていたのですが、定員まで集まっていただき本当にありがたい限りです。 毎回思うのですが大体の方が自分より経験年数が多い方達なので、いつも胸を借りるつもりで回させてもらってます。 そして、昨日セッションでは不思議とNPC含め6人がサイズ8という奇跡が起きましてw ちっちゃい子同盟と同盟を組み、トコトコと走り回るちっちゃい子達の姿を想像してはニヤニヤしておりました(ぁ いやー楽しいセッションありがとうございました!また機会があればよろしくお願いいたします(*´∀`)
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2019/03/15 00:31[web全体で公開] |
😶 獸ノ森はやっぱり楽しい…! オフセでの獸ノ森初GMしてきました!! オンセとは勝手が違い、コマとかロケーションとかどうしようかなーとか色々考えてはいたのですがなんかちょっと作り忘れがチラホラ…wしかし!!!とても楽しかったです♪ ロルロル形成シナリオは結構遊ばせて貰ったのですが…初めてのオリジナルシナリオ…バランスとか色々全て表示するオフセでの獸ノ森初GMしてきました!! オンセとは勝手が違い、コマとかロケーションとかどうしようかなーとか色々考えてはいたのですがなんかちょっと作り忘れがチラホラ…wしかし!!!とても楽しかったです♪ ロルロル形成シナリオは結構遊ばせて貰ったのですが…初めてのオリジナルシナリオ…バランスとか色々不十分な点はあったのかなーと思いますが…PLが楽しと言ってくれて、GMもめちゃくちゃ楽しめたなら、今日のセッションは100点満点だったのではないでしょうか!? 罠作成、キャンプ設営などなど獸ノ森はガッツリ遊べる所が多いので、じわりじわりと探索者仲間を増やしていきたいと思います!
| 春賀 | |
| 2019/03/14 23:09[web全体で公開] |
😆 初オンセシノビガミ終了。 作っている最中に「それっぽい」と思い始めたけどここまで原作とシンクロするとは・・・これも運命か・・・ クライマックスでは負けたけど負けないRPできたし満足です。 しかしあの小っ恥ずかしいRPには言ってる自分が顔を熱くさせた・・・甘すぎる、甘すぎるぞ自分。
| Satoshi | |
| 2019/03/14 20:42[web全体で公開] |
😶 break the wall of beginner 日脚が長くなり、衣替えの時期になりました。ごきげんよう。 何処で初心者マスターは練習すればよいのだろう? 「GMがいない」 「GMならルールくらい覚えて欲しい」 最近この二つの文言を見て、初心者GM募集のセッションが昔から存在しない事に気が付きました。 元々、知り合い内で固まっ全て表示する日脚が長くなり、衣替えの時期になりました。ごきげんよう。 何処で初心者マスターは練習すればよいのだろう? 「GMがいない」 「GMならルールくらい覚えて欲しい」 最近この二つの文言を見て、初心者GM募集のセッションが昔から存在しない事に気が付きました。 元々、知り合い内で固まって遊び、コンベンションではマスター経験がある方が卓を立てるので、GMを練習する機会は本当に少ない。 ゆえに、本当はGMが少ないのではなく、初心者GMと遊べるプレイヤーが少ないのかもしれない。 シナリオ(台本)を聞いて、それに沿って遊べる。 ルールが違う事も気が付いた上で黙認して、あとで教えてくれる。 今の職業では足りない部分を、補うように調整してくれる。 そんなプレイヤーをGMは探しているかもしれない。 自分自身は上手いプレイヤーではないけれど、出来るだけ初心者GMの壁を壊して行きたいと思いますので、もしマスターを行ってみたいけど、人手が足りない方がいらっしゃいましたら、一緒に遊びましょう。
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/03/14 18:33[web全体で公開] |
😆 ぽんこつJD、犯人分かったフリをするの巻 ごきげんよう。 みゆき関連の日記はタイトルに法則をつけようと思ったけど、すでにネタ切れ感のある鳥類です。 ちゅうことで去る3/12、フタリソウサのGMPを終えて参りました。 探偵PCにはトノカさんをお招きし、布教を兼ねて見学席を設けての開催でした。 探偵役にはトノカさんの(岩石の方の全て表示するごきげんよう。 みゆき関連の日記はタイトルに法則をつけようと思ったけど、すでにネタ切れ感のある鳥類です。 ちゅうことで去る3/12、フタリソウサのGMPを終えて参りました。 探偵PCにはトノカさんをお招きし、布教を兼ねて見学席を設けての開催でした。 探偵役にはトノカさんの(岩石の方の)ロックアーティスト「無垢六花」、助手はらずうのコスプレ女子大生「風間みゆき」にてお送りしました。 もともとCoCで偶然同卓。とりあえず知り合いの方が導入しやすいので「同じ大学の先輩と後輩」にしたところ、やたらと茶番がスイングした、という経緯を持つペアですね。 六花はその後別セッションを経て探索者を引退。みゆきはいちおう現役ですが鳥類の思い入れが強すぎてロストしたくないので飼い殺し、という状況。 でもこの二人でまた掛け合いがやりたいですね、という流れから、神話的事象ではなくロジカルなトリックによって起こる事件に首を突っ込んでいくことになりました。 やっぱり六花さん相手に振り回されつつ、判定に成功した瞬間にドヤ顔でチョーシくれるみゆきのロール楽しいんですよねー笑 「なるほど、これはダイイングメッセージね」 「おー、すげえ!ホントにこーいうの書くやついるんですね!」 「これが分かれば、謎はもはやアンロックね」 「なるほどっすね!(ころころ、失敗)あたしぜんぜん分かんないんで、六花さんガンバ!」 「こんなの簡単じゃない。でもこうすればもっとロックになるわね」 「あの~……パイセンの氷像が素晴らしいのは認めるんで、ケーサツに怒られる前にダイイングメッセージ荒らすのやめましょ?」 最後は六花の推理に乗っかって「そうだそうだ!」「ネタは上がってんだ!」「観念しろ!」とやいのやいの騒いでましたが、事件は無事に解決!と相成りました。 進行の面では、見学席の皆さまへの簡単なルール説明をときどきやっていこう。という話にはなったものの、ほとんどトノカさんにおんぶにだっこでGMちからの不足を痛感した次第……。 言い訳をするならば、捜査はイベント表を使い、容疑者(NPC)は次々捜査線上に浮かび上がり、「余裕」ポイントが乱高下するので、ルルブが言うほどGMPが簡単じゃないっていうアレですね。 見学の皆さまにもお見苦しいところをお見せしつつ、そこそこ雑談チャンネルは盛況のようでほっとしつつ。 六花さんとみゆきのフタリソウサにほとんどの方が最後までお付き合い頂きまして、本当にありがとうございました! とりあえずやってるこっちは楽しかったので、少しでも伝わっていれば幸いです。 キャラ作成会、というアイデアも出ましたので、それもやっていこうかなー、とうっすら画策中です。 こう見えてもアイドルなので、そちらが落ち着いてからではありますが!(注:駆け出しアイドルTRPG「ビギニングアイドル」のことです) 今回プレイしたルールブック掲載シナリオ「山の死体」、せっかくNPCをあれこれ用意したので、しばらく布教用にこちらをGMしていこうかなーとか思ったりもしてます。 まだサンプルシナリオ読んでない、フタリソウサやってみたい!な方がおられましたら、よければお声かけくださいませ~。
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/14 11:08[web全体で公開] |
😆 はじめての じんがい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【CoCシナリオ「楽園パラノイア」の深刻なネタバレを含みます】 本格サバイバルCoC「楽園パラノイア」に参加しました。 脱水と飢餓の概念が追加され、体格から割り出される1日に必要な食料を満たせなければバッドステータスが付くという本格仕様。持ち込める荷物も各自1種類のみと、なかなかなの縛りプレイでした。 そんな中、私が持参したのは軍用サバイバルキッドでもお馴染みの『ゴム(夜用)』 耐久力と伸縮性を備えた汎用性の高い逸材です。 いやぁ、人生でこれだけ『コ〇〇ー〇』と連呼したのは初めてです。 他のメンバーは『コーラ2Lペット2本』『タブレット式浄化装置』『テキーラ入り瓶』とこれまた水分確保には余念がないメンバーだったので、どうにかバッドステータスは回避し続けることができました。 全員どうにか無事に生還することが出来たのですが、HOがなにせエグイ。 蓋を開けてみると、なんと全員人外という有様でした。 深きものとの混血である自PCが1番貧弱という鬼軍団。 1d10/1d100級の神格見て何事もなく帰ってきたPCがいた時は、本当にどうしようかと思いました。 いやぁ・・・HO貰ったとき、<水泳>初期値+50ってなってて嫌な予感はしてたんだよなぁ・・・ というわけで、初めて自PCで人外が出来ました。(グール化ロストはノーカン) まぁ、APP4って以外は完全に人間ステータスで、<水泳>と<芸術:釣り>の初期値がちょっとバグってるだけの一般ピーポーですが。 KPの許可が下りれば、他のシナリオにも連れて行っていいらしいので、知り合いの卓にでも突っ込もうかなと考えてます。
| 日凪 | |
| 2019/03/14 11:02[web全体で公開] |
😶 卓立てました! え〜、明日の18時から開始するあなたしか見えない!の枠がまだ1枠余っておりますので、都合上男性PCでの参加となりますが大丈夫な方は、ぜひご参加ください! よろしくお願いしまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっっっっっっっっす!!!!!! Enter<カチッ
| アル6 | |
| 2019/03/14 06:55[web全体で公開] |
😶 はじめまして はじめましてアル6と申します。 TRPGをやってみたいとここにやってきました。 バリバリの初心者ですがよろしくおねがいします。
| プラス狐 | |
| 2019/03/12 20:12[友達まで公開] |
😶 や、やっと終わった…。 ついに……… テストが終わりました~~~~~~!!!!! やった~~~~~~!!! (二重の意味で終わりました。) いや、前日しか勉強しておらず寝不足な割にはよくやったと思いますよ、えぇえぇ。 赤点さえ、赤表さえとらなければとりあえず今年は全て表示するついに……… テストが終わりました~~~~~~!!!!! やった~~~~~~!!! (二重の意味で終わりました。) いや、前日しか勉強しておらず寝不足な割にはよくやったと思いますよ、えぇえぇ。 赤点さえ、赤表さえとらなければとりあえず今年はいいんです…。 というのも準不登校をしていたからでしてw ネガティブはほとんど治りましたので来年度はきちんと出席しますよぉ! 文化祭の劇、主役とってやるんだっっ(元準不登校) その関連で報告なのですが、 実は来年度から受験生でして、おそらく夏ごろから浮上率が低下するのではないかと思います。 まだ私は真面目に勉強する気がないので(おい)今のところは通常通りですが、 夏休み明けたらきっと未来の私は勉強してくれてます。多分。 その際にはまた報告すると思いますが、把握していただけたらなと思います~。 いやもう今テンションが高くて低くて大変なんですよ。 あああああああ早くフタリソウサやりたいなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!! 早くるるぶ届かないかなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! 眠いなあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!! ……すみませんあらぶって…。 収集つかなさそうなのでここで終わりますw いつも下らん文章読んでくださってありがとうございます~
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/03/12 14:14[web全体で公開] |
😶 【宣伝】本日フタリソウサやります ごきげんよう。 手短に宣伝さして頂きます鳥類です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155196346094liauq1 本日3/12、こちらでフタリソウサのサンプルシナリオ「山の死体」を開催いたします。 PLとGMPに全て表示するごきげんよう。 手短に宣伝さして頂きます鳥類です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155196346094liauq1 本日3/12、こちらでフタリソウサのサンプルシナリオ「山の死体」を開催いたします。 PLとGMPによるマンツーマン進行なので参加者は埋まってるんですが、「これどんな風に遊んだらいいの?」というあなたのために見学席をご用意しております。 今回もルルブをひっくり返しながらのセッションなので参加者側もグダグダ進行かと思われますが、なんとなく雰囲気だけでも伝わればよいなー、と思います。 セッションページのコメント欄にdiscordの招待を置いてますので、そちらに参加してラジオ配信風にセッションを聞いて頂くかたちです。 ささやかながらテキストチャンネルもご用意しましたので、お手空きならチャットでわいわいして頂ければ。 出入りも自由なので途中参加、途中抜けOK。 フタリソウサガチ勢による宣伝卓なので笑、できるだけ多くの探偵さん、助手の皆さんに立ち寄ってもらえたらと思います。 開始は本日20時より。お待ちしております。
| まる=チーズ。 | |
| 2019/03/12 01:51[web全体で公開] |
😟 私の武器ってなんだろう? セッションたのしい!たのしい、けど……私役立たずだなって。いや、役に立つのが目的じゃないけど! 知識が豊富な人、推理が得意な人、調べものが得意な人、NPCとの対話が得意な人……私の周りにはいっぱいいて、一緒に遊んでもらえるのは嬉しいけど、足手まといとまではいかなくても、なんの助けにもならんな、全て表示するセッションたのしい!たのしい、けど……私役立たずだなって。いや、役に立つのが目的じゃないけど! 知識が豊富な人、推理が得意な人、調べものが得意な人、NPCとの対話が得意な人……私の周りにはいっぱいいて、一緒に遊んでもらえるのは嬉しいけど、足手まといとまではいかなくても、なんの助けにもならんな、と。 ダイスの保険にはなるけどさ。っていうのをこないだ痛感して。 そんで、私はどんな武器でもってシナリオという敵に挑むのか。 苦手なことはたくさん見えるけど、得意なことが見えないのね。 たまーに、不安になっちゃうんだよね。
| まう | |
| 2019/03/10 21:55[web全体で公開] |
😊 本日23時から豪華客船と怪盗団 ということでシナリオ 【豪華客船と怪盗団】をやります(* ̄∇ ̄)ノ 貧乏な怪盗団になってお宝を盗もう! シナリオの内容を知っている方はご遠慮ください。 見学したい方は言っていただければ(* ̄∇ ̄)ノ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155221447825mikeru01 見学はこちらからどうぞ https://discord.gg/sq7cVhw
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/03/10 08:39[web全体で公開] |
😶 思い込みと貧乏性 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長きに渡り参加していた「ネームレスカルト」が昨日閉幕しました。 結果は全ロスト。私は、そもそも最終局面に行く前の退場となりました。 終了後にKPから色々教えてもらいましたが、不思議と「あぁ、あの時あぁしておけばよかった」と後悔する事はありませんでした。そもそも私にその発想はない、というのが大きな理由です。 ターニングポイントはいくつかあったようですが、正しい方の選択肢は、私には思いつきもしない事が多かったので、「死ぬべくして死んだな」と納得以外の言葉がありませんでした。 色んな神話生物と魔道書に出会える楽しいシナリオでした。 ただ、やっぱりCoCのNPCは敵だと再確認しました。 もう誰も信じねぇぞ!ww
| otohsan | |
| 2019/03/09 21:29[web全体で公開] |
😶 マクロ日記(クトゥルフ用再掲) 最近全然卓立ててないけどふと思い出したように定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん ※一部追加&改定 この日記の区切り線から下の文章を貴方様のCOC専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れ全て表示する最近全然卓立ててないけどふと思い出したように定期的に現れるクトゥルフ用マクロ普及おじさん ※一部追加&改定 この日記の区切り線から下の文章を貴方様のCOC専用キャラシの「マクロ一覧」にペタリと貼り付けるとあら不思議 大体の技能が「ダイスボットが使えるオンセン内のルーム」であればマクロで振れてしまいます 因みに全部、チャット欄の「お名前」の所を「各キャラクターの名前」に変更してから試してください じゃないと項目が出現しませぬ故… 「自分で追加した技能とかも振りたいなー」という向上心の塊の様なお客様は私の昔の日記をば(マクロなんたら) といっても簡単で、例えば戦闘技能に「武器:棍棒」を追加したなら 戦闘技能であれば1つ目の追加技能の値は「戦闘-計(13)」になるので 武器:棍棒|ccb<=#戦闘-計(13) 武器:棍棒 と追加するだけです 表示させる技能の名前を変えたい方は各マクロの右にある「(1) 目星」の「目星」とかの部分を変えてください それでも良く分からなかったらコメント等でどぞ というマクロ貼るだけの日記 クトゥルフ(bac)版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|ccb<=#戦闘-計(1) 回避 キック|ccb<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|ccb<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|ccb<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|ccb<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|ccb<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|ccb<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|ccb<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|ccb<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|ccb<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|ccb<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|ccb<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|ccb<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|ccb<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|ccb<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|ccb<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|ccb<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|ccb<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|ccb<=#探索-計(7) 隠す 写真術|ccb<=#探索-計(8) 写真術 図書館|ccb<=#探索-計(9) 図書館 登攀|ccb<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|ccb<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|ccb<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|ccb<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|ccb<=#行動-計(2) 電気修理 運転|ccb<=#行動-計(3) 運転 跳躍|ccb<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|ccb<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|ccb<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|ccb<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|ccb<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|ccb<=#行動-計(9) 制作 変装|ccb<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|ccb<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|ccb<=#交渉-計(1) 母国語 信用|ccb<=#交渉-計(2) 信用 説得|ccb<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|ccb<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|ccb<=#交渉-計(5) 値切り クトゥルフ神話|ccb<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|ccb<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|ccb<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|ccb<=#知識-計(4) コンピューター 経理|ccb<=#知識-計(5) 経理 電子工学|ccb<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|ccb<=#知識-計(7) 天文学 物理学|ccb<=#知識-計(8) 物理学 化学|ccb<=#知識-計(9) 化学 考古学|ccb<=#知識-計(10) 考古学 心理学|ccb<=#知識-計(11) 心理学 法律|ccb<=#知識-計(12) 法律 人類学|ccb<=#知識-計(13) 人類学 生物学|ccb<=#知識-計(14) 生物学 薬学|ccb<=#知識-計(15) 薬学 地質学|ccb<=#知識-計(16) 地質学 博物学|ccb<=#知識-計(17) 博物学 医学|ccb<=#知識-計(18) 医学 芸術:|ccb<=#知識-計(19) 芸術: マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き 知識|ccb<=#知識 知識 幸運|ccb<=#幸運 幸運 アイデア|ccb<=#アイデア アイデア SANチェック(初期値)|ccb<=#SAN値(現在) SANチェック ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー クトゥルフ神話TRPG、汎用ダイスボット版(ダイスボット) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 回避|1d100<=#戦闘-計(1) 回避 キック|1d100<=#戦闘-計(2) キック マーシャルアーツ|1d100<=#戦闘-計(3) マーシャルアーツ 投擲|1d100<=#戦闘-計(4) 投擲 こぶし|1d100<=#戦闘-計(5) こぶし マシンガン|1d100<=#戦闘-計(6) マシンガン 拳銃|1d100<=#戦闘-計(7) 拳銃 頭突き|1d100<=#戦闘-計(8) 頭突き サブマシンガン|1d100<=#戦闘-計(9) サブマシンガン 組み付き|1d100<=#戦闘-計(10) 組み付き ライフル|1d100<=#戦闘-計(11) ライフル ショットガン|1d100<=#戦闘-計(12) ショットガン 目星|1d100<=#探索-計(1) 目星 聞き耳|1d100<=#探索-計(2) 聞き耳 応急手当|1d100<=#探索-計(3) 応急手当 追跡|1d100<=#探索-計(4) 追跡 隠れる|1d100<=#探索-計(5) 隠れる 忍び歩き|1d100<=#探索-計(6) 忍び歩き 隠す|1d100<=#探索-計(7) 隠す 写真術|1d100<=#探索-計(8) 写真術 図書館|1d100<=#探索-計(9) 図書館 登攀|1d100<=#探索-計(10) 登攀 鍵開け|1d100<=#探索-計(11) 鍵開け 精神分析|1d100<=#探索-計(12) 精神分析 水泳|1d100<=#行動-計(1) 水泳 電気修理|1d100<=#行動-計(2) 電気修理 運転|1d100<=#行動-計(3) 運転 跳躍|1d100<=#行動-計(4) 跳躍 機械修理|1d100<=#行動-計(5) 機械修理 操縦|1d100<=#行動-計(6) 操縦 乗馬|1d100<=#行動-計(7) 乗馬 ナビゲート|1d100<=#行動-計(8) ナビゲート 制作|1d100<=#行動-計(9) 制作 変装|1d100<=#行動-計(10) 変装 重機械操作|1d100<=#行動-計(11) 重機械操作 母国語|1d100<=#交渉-計(1) 母国語 信用|1d100<=#交渉-計(2) 信用 説得|1d100<=#交渉-計(3) 説得 言いくるめ|1d100<=#交渉-計(4) 言いくるめ 値切り|1d100<=#交渉-計(5) 値切り クトゥルフ神話|1d100<=#知識-計(1) クトゥルフ神話 歴史|1d100<=#知識-計(2) 歴史 オカルト|1d100<=#知識-計(3) オカルト コンピューター|1d100<=#知識-計(4) コンピューター 経理|1d100<=#知識-計(5) 経理 電子工学|1d100<=#知識-計(6) 電子工学 天文学|1d100<=#知識-計(7) 天文学 物理学|1d100<=#知識-計(8) 物理学 化学|1d100<=#知識-計(9) 化学 考古学|1d100<=#知識-計(10) 考古学 心理学|1d100<=#知識-計(11) 心理学 法律|1d100<=#知識-計(12) 法律 人類学|1d100<=#知識-計(13) 人類学 生物学|1d100<=#知識-計(14) 生物学 薬学|1d100<=#知識-計(15) 薬学 地質学|1d100<=#知識-計(16) 地質学 博物学|1d100<=#知識-計(17) 博物学 医学|1d100<=#知識-計(18) 医学 芸術:|1d100<=#知識-計(19) 芸術: マーシャルキック|CBRB(#戦闘-計(2),#戦闘-計(3)) マーシャルキック マーシャルパンチ|CBRB(#戦闘-計(5),#戦闘-計(3)) マーシャルパンチ マーシャルヘッドバット|CBRB(#戦闘-計(8),#戦闘-計(3)) マーシャルヘッドバット マーシャル組み付き|CBRB(#戦闘-計(10),#戦闘-計(3)) マーシャル組み付き 知識|1d100<=#知識 知識 幸運|1d100<=#幸運 幸運 アイデア|1d100<=#アイデア アイデア SANチェック(初期値)|1d100<=#SAN値(現在) SANチェック
| 大和ゆき | |
| 2019/03/09 21:18[web全体で公開] |
😶 初ゆうこや「二人の桜餅」 セッション感想文 本日は、語り手びこーずさんのオリシ「二人の桜餅」に参加させていただきました! ご一緒したのは、ゆめの。さん(PC:犬のコースケ)です。可愛いわんころと一緒に、私は狐のミコトで遊ばせていただきました。初めてのゆうこやでしたが、ほのぼのまったりなシステムであること、お二人とも別システムでも遊び慣れた方全て表示する本日は、語り手びこーずさんのオリシ「二人の桜餅」に参加させていただきました! ご一緒したのは、ゆめの。さん(PC:犬のコースケ)です。可愛いわんころと一緒に、私は狐のミコトで遊ばせていただきました。初めてのゆうこやでしたが、ほのぼのまったりなシステムであること、お二人とも別システムでも遊び慣れた方々だったので、早めに雰囲気に入って楽しむ姿勢を取ることができました! 初めてゆうこやをやった感想としては1番大きいこと。→「このシステム、いい!!」「可愛いよぅ!尊いぃぃぃ……」「なんて素敵なシナリオなの!!」 ………こほん。テンションが昂ってしまう(笑) とにかく、凄く楽しかったんです。コースケくんもNPCも素敵すぎて。 あと、とてもいいシナリオだと思います。ネタバレなので詳しくは書きませんが、NPCに感情移入して、物語に没入できたので、こうしたい、こうしてあげたいがたくさんでした。頭の回転はかなり遅い自覚はありますが、感情一本で動けて、尊いって夢が貰えて……なんていいシステムなの。 またゆうこややりたいし、ゆうこやのシナリオ書きたくなりました。この癒しのシステムは癖になりそうです(笑) ご一緒出来て楽しかったです。ありがとうございました!!
| 神無月 | |
| 2019/03/09 15:50[web全体で公開] |
🤔 割とある事なのだが。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あるあるかは私の経験なので隠します。 ちょっと主観が入っていますので、視聴注意です。 個別OPとか各PCの個別シーンで待っている間、雑談に華を咲かせようと試みるが…。 テキセだと話題や会話が30分や1時間も続く事は稀で、大抵の場合、10分15分辺りで雑談タブは沈黙に包まれる。 そういう私も30分1時間も持つ話題や話術は持ち合わせていないので、こういった待ち時間はただ画面を見つめるだけなのがよくある。 だから、個別シーンが長い時は気を付けようね。テキセの雑談で小一時間も持つのは稀だから。 本当はとてもNGな事なのだけど、待ち時間があまりにも長いと他の事やりだしていしまいそうで怖い。 ステラナイツみたいに「いいね!」を投げれるようにしたり、何とかして場を持たせないと、本当にただ画面を見つめるだけになってしまうから。 お目汚し失礼しました。