トノカさんがいいね!した日記/コメント page.13
トノカさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2019/02/07 16:35[web全体で公開] |
| 蝉丸 | |
| 2019/02/06 18:21[web全体で公開] |
🤔 バッドエンドについて 注:誰かを批判したい意見ではなく私の趣向についての話です 私はTRPGにおいて、ダイスの目次第でPCがロストする、又はバッドエンドになるかもしれないと言うシステムが好きです。 それは特別高尚な理由ではなく、 多分私がギャンブル好きだからなのでしょう。 PLが知恵を絞り、運を試し、全て表示する
| 雪想 | |
| 2019/02/05 12:33[web全体で公開] |
😶 初めてのTRPG 前々から興味があったけど、中々手を出せずにいたTRPGでしたが。 こないだリアフレの経験者にお願いしたら、一人用のシナリオを回して頂けましたヾ(≧∀≦*)ノ〃 いやー楽しかった! リプレイ動画は前からよく見ていたのですが、自分で実際やってみると想像力が更に駆り立てられて、まるでそ全て表示する
| まう | |
| 2019/02/05 11:24[web全体で公開] |
😊 JKが選ぶ!Cocルルブのおすすめ箇所☆ (JKが選んだ)基本ルルブの覚えていたり、参照すると便利かもしれないページ集(* ̄∇ ̄)ノ PLさん 40 探索者の創造 48 職業サンプル GMさん 46 ダメージボーナス 86 正気度喪失の例 116~120 クトゥルフ神話 144~163 キーパーの知識 両方 全て表示する
| 蝉丸 | |
| 2019/02/04 11:34[web全体で公開] |
🤔 私のTRPGのルーツ 10年以上前のことですが、 2chでアスキーアートの長編ストーリーを描いていたことがありました。 内容は語り手と勇者含む四人パーティーが繰り広げる冒険ものです。 タイトルは「なんとなくRPG」と言うのですが、 ログが残っていたので懐かしくて読んでみました。 語り手と勇者が会話すると言うスタイルが 今思うとTRPGっぽいですね。 オチはありません。
| ゆめ | |
| 2019/02/04 10:28[web全体で公開] |
😶 CoC「コッペリアの証明」を遊んでいただきました! 以前、PLとして参加した「コッペリアの証明」。 プレイ後、このシナリオ回したい…と機会を狙っておりまして。 「お付き合いいただけませんか」 「やりましょう」 ということで、PLに廻さん(PC:遠野千早さん)をお招きして回させていただきました! …PL/PCさんが!やさしい! 重要全て表示する
| しおんぬ | |
| 2019/02/04 09:09[web全体で公開] |
😲 「ホルマリン漬けの心臓」を終えて 凄いシナリオだった。 これを書いた人も、回す人も凄いと思う。 参加できて本当によかったです。 ここまで秘匿だらけのクトゥルフは初めてだったので、ちょっと別のシステム遊んでるような感覚も味わえました。 それぞれのHOが違う目的や動機を持って、それぞれの秘密を抱えながら動いていて、最後にそれが全て集約する感覚がとても楽しかったです。 またこんなシナリオで遊べたらなと思いました。
| 廻 | |
| 2019/02/04 00:57[web全体で公開] |
😶 【CoC】やさしさにつつまれていたセッション感想 忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。 CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん 全て表示する
| まう | |
| 2019/02/02 13:47[web全体で公開] |
😊 情報量の多いボイテキセをやりたい( ;∀;) やりたいシナリオがあっても、スマホじゃ限界がある。そんな風に思ってました‥ データ入力を全てメモアプリに書き込んでやればいいじゃないか!っと今しがた思い付き作業中‥ シナリオの書き起こしがどれだけ面倒か分かりました( ;∀;)辛い( ;∀;) シナリオを普段全て表示する
| ふきこノス | |
| 2019/02/01 17:53[web全体で公開] |
😶 宝くじ当たらないかなあ 昨日はgionさんGMで作者とーりゃ様「サマー・ユートピア・フリーフォール」を途中までセッションしました。 gionさんが大好きなシナリオという事で前々から楽しみにしていたのですが、陽気さと不気味さが混在する、なんとも形容し難い怖さが面白いです。続きが楽しみィ! よく読んでいた田辺剛氏のクト全て表示する
| 斑咲-Mark2 | |
| 2019/02/01 12:36[web全体で公開] |
🤔 なぜベストを尽くさないのか 最近死にたくなさ過ぎて、猛烈にチキンプレイをしている自覚があります。 ちょっと前までなら『ここ気になるから突っ込むか。死んだら死んだでその時だ』ぐらいの精神でプレイしていたのですが、いざ実際に1PCロストすると、危なそうな橋は叩く事すらしなくなってしまいました。 PCに愛着が湧いてきたと言えば聞こえはいいですがね…
| 綾 | |
| 2019/02/01 04:13[web全体で公開] |
😶 しおんぬさん卓 オリシ 忘れものの丘に参加しました。 オリシ初シナリオとは思えないほどの出来でした。 凄く心が揺さぶられる作品でした。 今回はキャラでいうと2人目のキャラで ボイセなら初キャラの水無月君 久しぶりすぎて話し方がぶれまくっていた。 丁寧語と周囲を護りたいは覚えていたけれど・・・・ でもでもすごく面白く充実しました 砂のお城つ全て表示する
| 綾 | |
| 2019/01/29 18:15[web全体で公開] |
😶 安全パイを取りすぎなのかな・・・多分怖いだけなのかも 最近気づいたことっていうか以前から知ってたことだが、 自分のキャラは安全策をとることが多い もちろん最善策を取ることは必然だと思う 事がCOCならなおさらです どんなシナリオでもハッピーエンドを目指しますが 安全策とハッピーエンドをすることは=にならない 最近ロストした2名のキャラガ全て表示する
| まう | |
| 2019/01/29 18:11[web全体で公開] |
😊 GM?PL?どっちやる? ぶっちゃけたまにPLやりたい! でも、卓なかったら立ててしまう病にかかってしまってる‥ どうしよう、立てるかこれから立つであろう卓が出てくるまで我慢するか‥ trpgやってるひとならよくあると思います(* ̄∇ ̄)ノ せめぎあいですよね( ;∀;) 立てるか我慢して見つけるか‥ 見つけたい‥でもこゆときにかぎってやりたいようなシナリオを思い付いたり見つけたり‥困っちゃいますよね。 trpg の呪いを片側に押し付ける事が出来るんですよ‥