トノカさんがいいね!した日記/コメント page.13
トノカさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まう | |
| 2019/02/09 17:29[web全体で公開] |
| 沼ノ主カッピー | |
| 2019/02/09 14:44[web全体で公開] |
😊 シナリオ完成 発案してから約4ヶ月。やっとオリジナルシナリオを完成させることができました。(製作期間は1ヶ月) 種類はCOCシナリオ。タイトルは【DESIRE FOR KNOWLEDGE】 所要時間は6時間程度。難易度は中~高。 クローズド系のホラーチック?となっています。 今度テストプレイをする予定です。もし良ければ、参加していただきたいと思います。
| 神無月 | |
| 2019/02/09 12:27[web全体で公開] |
😢 自分で勝手に不利な状況にする事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとしたグチです。あまりいいものではないです。 例えば、何も仕掛けも何もない所でおふざけで勝手にダメージを受けてリソースを消費する。 また、このPCはこうだからと、RPでPT全体が態々不利になる状況を作って楽しんでいる。 私にはこういった心理は少し分からないかな。 態々不利になる状況に入ったPL本人は楽しいでしょう。だけど、最悪それでPC一人ロストして、戦力が減ったら、残された他のPC達はどうなるか考えても見てください。念のためにいいますがCoCやパラノイヤではないです。SW系やSRS系の事です。 中にはPLの選択肢次第で、PCの何人かを仲間外れにするのもあると聞きます。つまり、途中でPC達が逃げて、クライマックスでのボスとの戦闘に参加しない事です。SWやSRS系で。シナリオ攻略する気のないPLはそりゃ楽しいでしょうね。ですが、ボスを倒しシナリオの攻略を目的としているPLにとって迷惑この上ないです。仮に戦力不足で全滅したら、逃げたPC達のせいでロストしたようなものです。 そして、RPで態々状況を不利にすることは本当にやめてほしい。PC暴走絶対に、ダメ。 早い話、シナリオ攻略する気のないPCは作らないでほしい。 一人欠けると本当にマジで洒落にならない事態になるから。 何度も言いますが、これはパラノイヤではないです。PC全員が協力してEDを目指すシステムです。 長々とグチを失礼しました。
| プラス狐 | |
| 2019/02/08 19:08[web全体で公開] |
😶 こんなに後悔しなかった夜更かしはない… まじで。笑 昨日の夜は結局3時ごろに寝ちゃいましたけど。 いやね? 普通、朝辛かったらつらいじゃないですか。 授業寝たらやっちゃったなぁ……って思うじゃないですか。 思わないんですよぉ!!!(思え) むしろ、(あーーー、楽しかったなぁ…。)ってなるんです。 というわけで昨日の飲全て表示するまじで。笑 昨日の夜は結局3時ごろに寝ちゃいましたけど。 いやね? 普通、朝辛かったらつらいじゃないですか。 授業寝たらやっちゃったなぁ……って思うじゃないですか。 思わないんですよぉ!!!(思え) むしろ、(あーーー、楽しかったなぁ…。)ってなるんです。 というわけで昨日の飲酒テーブルゲーム卓、ほんっとうに楽しかったです!! トノカ様、はーべ様、まう様、かまやん様、つだっちょ様、ありがとうございました! 私は酒やらおつまみやらが無かったのが残念でしたが、誰か様が酔っ払っているのを受けて疑似的に酔っ払えました() 初めのほうは死亡フラグTRPG! 初めてでしたが一回はきちんとバナナの皮踏んで逝けた(精神的な死)のでよかったです~。 皆様のRP面白すぎて…ww 後半からはワードウルフ! こちらはウルフと気付いてないウルフが多すぎて笑いましたねw さらには自分がウルフだと思い込んで話をウルフに合わせちゃった市民一同。 本当に…皆様神かな……。(神だな…。) 地味に、妹扱いされるのがすごく仲良くなれた感じがしてPC的にもPL的にもすっごく嬉しくてテンション上がりっぱなしでした。 未成年だからなんでしょうけどww しかしこうなると今度は大人になりたくなくなりますね、妹でいたいですw 最近よく考えるんですけどそもそも大人になるまでずっと続けているんでしょうかね、お互い。 私は続けていたいなぁと思うのですが、相手がどうかはわかりませんからね。 もしかしたら私がトラブルでも起こして疎遠になるかもしれませんしw まぁ願わくは、私もいつか皆様と一緒にお酒を飲みながら卓を囲みたいです。 またぜひテーブルゲームしましょう!! 本当にありがとうございました!! 「ま、まぁ…楽しくないことはなかった、わね…。………ありがと、お兄ちゃん。」 追伸 無事イベント走って推しをお迎えしました。
| 新グリム提督 | |
| 2019/02/07 19:33[web全体で公開] |
🤢 頭を冷やす…… ……うん、GMって難しい。 シノビガミのGMを何回かしている内に、PLさんの負担を考えることを忘れていたらしい。先日のセッションで大失敗してしまった。 秘密を送り間違えたとか凡ミスじゃなくて、シナリオ自体の破綻。『このくらいならできるだろう』の『このくらい』の要求難易度が高過ぎたらしい。確かに、全て表示する……うん、GMって難しい。 シノビガミのGMを何回かしている内に、PLさんの負担を考えることを忘れていたらしい。先日のセッションで大失敗してしまった。 秘密を送り間違えたとか凡ミスじゃなくて、シナリオ自体の破綻。『このくらいならできるだろう』の『このくらい』の要求難易度が高過ぎたらしい。確かに、プレイング予測が自分基準だった気がする。PLさんの感想に胃に穴が空きそうだった…… ちょっとクールダウンして、初心に帰ろうと思う。そもそもネタシナリオに高難易度を設定したのが間違いだった。 あのシナリオに参加してくださった皆さん。これからも今回の反省を踏まえつつ、地味に活動していくので、見捨てずよろしくお願いします。
| ユッキー | |
| 2019/02/07 19:25[web全体で公開] |
😶 出来たー! 新しく書いていた大正COCシナリオが完成したぜ! 「白き空は春夏の時に」と少し繋がる感じなのでそれをプレイした人の方が楽しめるかな? いつか立てようそうしよう。
| しおんぬ | |
| 2019/02/07 16:35[web全体で公開] |
😶 突発初心者卓 超突発ですが、本日夕方からガチ初心者向けの解説卓を行います。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154952136048SShiou222 スタートは18時くらいまで延長可能です。 オンセン登録したけどクトゥルフをどう遊んでいいのかわからない人向けです。 詳細はセッション概要をご確認ください。 お気軽にお声がけください。
| 蝉丸 | |
| 2019/02/06 18:21[web全体で公開] |
🤔 バッドエンドについて 注:誰かを批判したい意見ではなく私の趣向についての話です 私はTRPGにおいて、ダイスの目次第でPCがロストする、又はバッドエンドになるかもしれないと言うシステムが好きです。 それは特別高尚な理由ではなく、 多分私がギャンブル好きだからなのでしょう。 PLが知恵を絞り、運を試し、全て表示する注:誰かを批判したい意見ではなく私の趣向についての話です 私はTRPGにおいて、ダイスの目次第でPCがロストする、又はバッドエンドになるかもしれないと言うシステムが好きです。 それは特別高尚な理由ではなく、 多分私がギャンブル好きだからなのでしょう。 PLが知恵を絞り、運を試し、導き出された結末がどうなるかを私は楽しみたい(決してマゾでもサドでもありません、多分)。 とは言え、理不尽な難易度ではただのいじわるですから、 頑張って知恵を働かせればクリアできる難易度が好ましい。 もしくは「もしかしたらロストするかも」と思わせるだけでも セッションは楽しくなると思っています。 ただ、シナリオの序盤・中盤でのロストは可哀想なので なんとか頑張ってPCがロストしないように強引な采配をすることもありますが、そこは多目に見てください。
| 雪想 | |
| 2019/02/05 12:33[web全体で公開] |
😶 初めてのTRPG 前々から興味があったけど、中々手を出せずにいたTRPGでしたが。 こないだリアフレの経験者にお願いしたら、一人用のシナリオを回して頂けましたヾ(≧∀≦*)ノ〃 いやー楽しかった! リプレイ動画は前からよく見ていたのですが、自分で実際やってみると想像力が更に駆り立てられて、まるでそ全て表示する前々から興味があったけど、中々手を出せずにいたTRPGでしたが。 こないだリアフレの経験者にお願いしたら、一人用のシナリオを回して頂けましたヾ(≧∀≦*)ノ〃 いやー楽しかった! リプレイ動画は前からよく見ていたのですが、自分で実際やってみると想像力が更に駆り立てられて、まるでその場所にいるかのような錯覚を覚えるほど熱中してました(*´ω`) リアフレもキーパーは初めてだったのですが、優しいキーパリングのお陰か無事生還!そして、そのまま2回目のセッションにと本当に楽しかったです。 またやる約束もしたのでこれからも遊んで行きたい! 出来ればオンセでも色々な人達と遊んでみたいのですが、中々こえかけにいきにくいですよねぇ(´_`。)゙
| まう | |
| 2019/02/05 11:24[web全体で公開] |
😊 JKが選ぶ!Cocルルブのおすすめ箇所☆ (JKが選んだ)基本ルルブの覚えていたり、参照すると便利かもしれないページ集(* ̄∇ ̄)ノ PLさん 40 探索者の創造 48 職業サンプル GMさん 46 ダメージボーナス 86 正気度喪失の例 116~120 クトゥルフ神話 144~163 キーパーの知識 両方 全て表示する(JKが選んだ)基本ルルブの覚えていたり、参照すると便利かもしれないページ集(* ̄∇ ̄)ノ PLさん 40 探索者の創造 48 職業サンプル GMさん 46 ダメージボーナス 86 正気度喪失の例 116~120 クトゥルフ神話 144~163 キーパーの知識 両方 36 ルール用語 59 抵抗表について&経験のチェックマーク 61 肉体的な損傷(負傷) 62~63 負傷のスポットルール 66~69 戦闘のスポットルール&火気のスポット 74~84 技能関連 90 狂気表 110~111 魔術を使う 142 恐怖症リスト 165~242 クリーチャーや動物等々 362 プレイ・エイド ここさえ押さえれば貴方も立派なCocマスターとかそう言うのではないです( ・ω・) 基本的にあると便利的な感じのを自分なりに出しただけなのでご意見ご感想あるかと思いますが‥JKなので許してほしいマジ卍。
| 蝉丸 | |
| 2019/02/04 11:34[web全体で公開] |
🤔 私のTRPGのルーツ 10年以上前のことですが、 2chでアスキーアートの長編ストーリーを描いていたことがありました。 内容は語り手と勇者含む四人パーティーが繰り広げる冒険ものです。 タイトルは「なんとなくRPG」と言うのですが、 ログが残っていたので懐かしくて読んでみました。 語り手と勇者が会話すると言うスタイルが 今思うとTRPGっぽいですね。 オチはありません。
| ゆめ | |
| 2019/02/04 10:28[web全体で公開] |
😶 CoC「コッペリアの証明」を遊んでいただきました! 以前、PLとして参加した「コッペリアの証明」。 プレイ後、このシナリオ回したい…と機会を狙っておりまして。 「お付き合いいただけませんか」 「やりましょう」 ということで、PLに廻さん(PC:遠野千早さん)をお招きして回させていただきました! …PL/PCさんが!やさしい! 重要全て表示する以前、PLとして参加した「コッペリアの証明」。 プレイ後、このシナリオ回したい…と機会を狙っておりまして。 「お付き合いいただけませんか」 「やりましょう」 ということで、PLに廻さん(PC:遠野千早さん)をお招きして回させていただきました! …PL/PCさんが!やさしい! 重要なNPCを、やさしく大事にしていただいて、KPは嬉しかった… 彼が、ちゃんと最後に自分の意志で選べたのは、PCさんがちゃんと育ててくれたからだと思います。 選ぶことは大事なこと。教えてもらったこと、俺、覚えた。わかったよ。 途中、シナリオ進行的にイレギュラーが発生し急遽アドリブいれたり、 SAN値が思いきり吹き飛んだり、 KP力が53万くらいほしいと呻きながら回して、何とか崩れず最後に持っていけた… 進行がちと強引になってしまい、反省。 PLさんに窮屈な思いをさせてしまわなかっただろうか…大丈夫でしたでしょうか(正座) KPをするたびに思うのですが、KPはPLさんにとても楽しませてもらっているな、と思います。 そのぶん、PLさんが楽しめる場所を作っていきたいです。KP力を鍛えねば。 あー、TRPGはほんとに楽しいなあ!!!!!!!!
| しおんぬ | |
| 2019/02/04 09:09[web全体で公開] |
😲 「ホルマリン漬けの心臓」を終えて 凄いシナリオだった。 これを書いた人も、回す人も凄いと思う。 参加できて本当によかったです。 ここまで秘匿だらけのクトゥルフは初めてだったので、ちょっと別のシステム遊んでるような感覚も味わえました。 それぞれのHOが違う目的や動機を持って、それぞれの秘密を抱えながら動いていて、最後にそれが全て集約する感覚がとても楽しかったです。 またこんなシナリオで遊べたらなと思いました。
| プラス狐 | |
| 2019/02/04 01:30[web全体で公開] |
😆 ここ最近のセッションの記録~!ネタバレないけど長いから閉じます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記ではお久しぶりです~。 最近ちっとも書いてなかったですねw まずはKPしおんぬ様の「Hello World」 地味に初めての長編でした。 最初からPVPの危機で面白かったです!w そしてだんだんと仲が良くなって協力するようになったのも素敵でした…! さっぱりと終わる短編にはない楽しさを味わうことができました。 シナリオ自体もすごくいい話でした……。 その流れのままにKP同じくしおんぬ様の「白薔薇の死刑」 題材を知っていたがためにとんでもなく尊いシナリオでした…。 あまり自分から動けなかったのが反省点ですが、技能面では活躍できた気がします! ほんっとに素敵なシナリオでした…。 そして日が空いてKPhaco様の「スナーク狩りの夜」 時間ぎりっぎりに入れていただきました…ありがとうございました。 2人探索が途中トラブルで一人になってしまいましたが、 KP様の恩恵を受けてなんとかBest endを迎えることができました!!よかった!!! 謎解き難しかったです~~~ 2月2日といえば節分!ということで一昨日はKP Alicent様の「福を招くもの」 クリスマスのシナリオでもお世話になりましたが、季節イベントシナリオ、ほんっとに楽しい!! とんでもなく面白かったです! 最後はまさかの展開で、もうテンションあがりまくりでしたね…ジェットコースターって素晴らしい… 最後若干主人公させていただいちゃってありがとうございました…! 急遽招待していただいたのが邪神卓。戦闘だけをやらせていただきました~ 初めての邪神卓でした、さすが神格たち。 ダメージ量とかステータスとかとんでもない…! なかなか可愛いバースト(バステト)ちゃんができたのでこれから邪神卓にも参加できたらいいですね~。 最後に先程までプレイしていたのがKPしの様の「ハーベスト」 ちらちら名前を見かけていてずっと気になっていたので参加できて本当にうれしかったです…! RPが楽しすぎる長編でした…。 NPCの皆様のキャラが立っていて会話するのがしぬほど楽しかった…しゃべりまくってすみません…。 NPC、PCのキャラみんな好きです!! 皆様のおかげでHappy endを迎えられて、本当にいいセッションだったと思います。 さて、こんな感じですね。 思い返せばいいシナリオとセッションばかり… 素敵な出会いと皆様に心からの感謝をこめて… 「 お や す み な さ い !! 」(眠い)
| 廻 | |
| 2019/02/04 00:57[web全体で公開] |
😶 【CoC】やさしさにつつまれていたセッション感想 忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。 CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん 全て表示する忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。 CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん 前回に引き続いて同じ子で遊びに行かせて頂きました。 なんというか、ほんわりやさしい…え?クトゥルフだよね?ってくらいにやさしい時間が流れていました…。いや、のんきなうちの子が不穏なものをみないみないしちゃってただけだけれども! 癒やし癒やされつ進んだ中盤までは硬いメンタルを誇示していたのですが、途中からぽーんとSANが吹っ飛び…いやあまさかあんな事になるとは思ってもいなかったので「えー!?」ってなってたPLですよ。不定をくらいつつ吹き飛ぶものは吹き飛んだけれど、最後はきちんと綺麗に終わってホッとひといき。遠野は欠けた記憶に首を傾げながらも、日常を過ごすうちにそっとその違和感ごと忘れてしまうのでしょう。 そして欄外ですが、ログをざらざら見返しててKPさんの「RPうまくない」という言葉を見流してたのに気づいて、え?え???ってなってるPLの図が…あんなにNPCに夢中だった私の立場は…RPうまい、の定義……とは………! という驚愕はさておき、忘れっぽい上に出目の安定しないPLを支えつつ楽しい時間を演出してくださったKPさま、ありがとうございましたー! 新しいシステムもしたいし、これまで遊んでたシステムでもまた遊びたい。 まだ”次”の予定は立てられませんが、次に何しようかなーが決まりません。色んなシステムに手を伸ばしてると、決め手がわからないー!という贅沢な悩みを抱えつつ、またお会いする日までー!
| 胡麻田乃らずう | |
| 2019/02/02 23:18[web全体で公開] |
😆 Aを救い出せ/嵐を呼ぶ妖精 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アルヴィナさんGMのダブルクロス卓「Storming Fairly」を終えて参りましたー! 異常気象に襲われるN市。粉雪が舞い竜巻が踊る真夏の街に暗躍するFHを追え! みたいな感じで、ザ・日常を守る秘密結社!でしたね! HO4の研究者をもらったので、ノイマンの遺伝子学者、真古井頼人(まこい らいと)を作って持っていきました。 DXが2回目だったもので、ネットで調べると初心者にとりあえずオススメされてる《完全獣化》を合わせたノイマン/キュマイラ。 エフェクトとしては持ってないけど、コンセプトは知性ある獣です。 あんまりシナリオの中身についてバラすのもアレなので、ルールブックとにらめっこしながら作ったマイオーヴァードのメイキングでも書いときます← メインイメージは仮面ライダーWのフィリップ(園崎来人)。荒々しい恐竜モチーフのファングジョーカーに変身するので、《完全獣化》にもぴったり。 さらに知性ある獣といえば、X-MENのビーストことハンク・マッコイ。獣人の見た目に反して、X-MENきっての頭脳派なビーストをモデルに、獣化形態は青い毛皮の狼に。 ちなみに、調べてみたらビーストのフルネームって「ヘンリー・フィリップ・マッコイ」なんですね。お前も「フィリップ」だったか! ちゅうことで、ライト・マッコイ→真古井頼人。 もう一人、マーベルコミックで知性と物理の化身といえば超人ハルクことブルース・バナー博士。《完全獣化》を嫌がるのは、我を忘れて暴走するハルクになりたがらないバナー博士(MCUイメージ)ですね。 コードネーム「ブルーフェンリル(蒼の魔狼)」は、ビーストの青い毛皮、「ブルー」ス・バナー、フィリップの名前の元になったフィリップ・「マーロウ」とあれやこれや詰め込んでおります。 コンボ名はファングジョーカーから。「悪魔と相乗りする勇気、あるかな?」は劇中のセリフですが、自分の中に眠るキュマイラの力を「悪魔」と捉えて、必要ならば悪魔の力でも使う、みたいなイメージでの「悪魔と相乗り(フェンリルライダー)」は割とちうに力を発揮できたかな、と思ってます。 「ライダー」を使いたかった、はまぁ、はい。否定しません。 変身こと《完全獣化》コンボを「牙の記憶(ファングメモリ)」にしてるのが地味に気に入ってます。 事前の打ち合わせで「みんな火力持って、やられる前にやったらええねん」みたいな雰囲気だったので、《生き字引》でちょっとだけ情報収集もできる感じにしときました。 情報収集シーンのBGMに急遽サントラを導入して頂いて、大変ニヤニヤでした。GMありがとう! 人生初のダブルクロスでは、仲間の初手マシラサイレンでエネミーぜんぶ砂になってしまって、なんだかよく分かんないけど終わり。みたいなアレだったんですが、今回のクライマックスフェイズでは戦闘もガッチリやらせてもらいました。 GM「なんやかんやありまして、ダメージは12D10+48(数字はうろ覚え)です!」 らずう「HP30!固定値の時点でダメです!」 ダブルクロスはリザレクトとタイタスで何度も起き上がって、どっちかが倒れるまでベタ足で殴り合うもの。みたいな話を見かけることはあったんですが、まさかマジだとは思いませんでしたね笑。 そんな中でも、とんでもない火力のカウンターをぶちこむ支部長はいるわ、この固定値も耐えるイリーガルの喫茶店マスターはいるわ、ビルドの幅広さも感じられていい感じでした。 同じ《完全獣化》《破壊の爪》《神獣撃》の高校生も、ライトが情報収集に振った分のエフェクトで火力をさらに盛っていて、基本戦術が同じでも振り幅あるなぁ。と学びが多いこと多いこと。 もともとフレーバー優先で考えたノイマン/キュマイラがベストマッチほどの組み合わせじゃなかったにしろ、ここで《完全獣化》と情報収集の両刀にしてしまうのがサポーター気質のあらわれなのかもしれませんね。 もうちょい理解したら、今度は完全支援のソラリスとかやってみたさあります。 そのピュアソラリスの女神様のご加護で命中ダイスを31個ごろごろ転がしたりできて、豪快なところもたらふく堪能させてもらいました! 大量のサイコロを「えいやっ」とガッシャガシャぶん回すのって、最の高ですね。 個人的には、クライマックスフェイズでエンゲージしてきた因縁の悪の科学者に「こちらも、最初からクライマックスで行かせてもらおう」と見栄を切ったロールプレイがお気に入り。 こっちは俺、参上!のほうですけど← とんでもない固定値の火力を放ってくるエネミーにビビりつつ、戦闘はPC側勝利で終了。 いろいろあって、マスコット的な見た目で「異常気象と火力以外はかわいい」と評判だったエネミーちゃんの因子を回収することになりました。 レネゲイドビーイング由来ということもあって、頼人はしばらくこの子の再現研究にいそしむことになりそうです。 やっとこ判定やらコンボやらも分かってきて、楽しくなってきたダブルクロス。サプリメントの導入は今しばらく検討中ですが←、こちらも遊んでいきたい所存。 ご一緒させて頂いたPL各位、GMのアルヴィナさん、ありがとうございました!またよろしくお願いします!
| まう | |
| 2019/02/02 13:47[web全体で公開] |
😊 情報量の多いボイテキセをやりたい( ;∀;) やりたいシナリオがあっても、スマホじゃ限界がある。そんな風に思ってました‥ データ入力を全てメモアプリに書き込んでやればいいじゃないか!っと今しがた思い付き作業中‥ シナリオの書き起こしがどれだけ面倒か分かりました( ;∀;)辛い( ;∀;) シナリオを普段全て表示する やりたいシナリオがあっても、スマホじゃ限界がある。そんな風に思ってました‥ データ入力を全てメモアプリに書き込んでやればいいじゃないか!っと今しがた思い付き作業中‥ シナリオの書き起こしがどれだけ面倒か分かりました( ;∀;)辛い( ;∀;) シナリオを普段作って書き起こしてる方に尊敬の念を送りながらこの地獄の河原で文字を積んでます( ・ω・) PLさんはスマホでも全然大丈夫です(* ̄∇ ̄)ノ オンラインゲームを題材としたショートシナリオになります。 要素的には、 1、リアル探索者とゲームキャラを2つ使用 2、エネミーからのドロップ又はレアドロップ 3、ゲーム内掲示板 4、探索者の前衛職業、後衛職業 5、ゲーム内マネー使用の武具又はアイテム 等々、あります。多分書き忘れもあります‥ これら要素のせいでショートシナリオですがショートではなくなるかもしれません( ;´・ω・`) 質問等あればお気軽にどうぞ(* ̄∇ ̄)ノ シナリオ名は【.searcher】です https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154908484762mikeru01
