特撮さんがいいね!した日記/コメント page.7

特撮さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/02/08 20:15[web全体で公開]
😶 忘れもしませぬ
あれは拙僧が(略)の動画見てたら
関連動画に飛びまくって
太鼓の達人して
捻じれたリズムで推しが歌って踊り
最終的に、夜に駆けてたんですが。
関連してたのか…?
リンボは夜に駆ける陰陽師だった……?
「拙僧は夜にて最強」
一言もそんなこと言ってないけど言ってたように記憶が模造される。全て表示するあれは拙僧が(略)の動画見てたら
関連動画に飛びまくって
太鼓の達人して
捻じれたリズムで推しが歌って踊り
最終的に、夜に駆けてたんですが。
関連してたのか…?
リンボは夜に駆ける陰陽師だった……?
「拙僧は夜にて最強」
一言もそんなこと言ってないけど言ってたように記憶が模造される。
拙僧の筋肉。
それ別の拙僧だし、相容れない拙僧。
カカカッ ンンン 笑い声どっちも個性的すぎない???
拙僧キャラって一人称以外にも濃い口の個性をお持ちですね。
わやしも拙僧と名乗るか。
拙僧の推しが今日も尊い。(’ω’)(発狂しないと眠れないタイプ)
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こげつ
こげつ日記
2021/02/08 11:20[web全体で公開]
😶 キャンペーンで
GMのターンが回ってきたので、どんなシナリオにすっかな
ゆるーく気を抜ける感じで、冒険者の宿で依頼をチョイスできるような感じでいくかー
と考えたけど、これ複数シナリオ最初に用意しないといけなくてGMはめんどいやつだな!
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B
d
d日記
2021/02/08 01:31[web全体で公開]
😶 GM日記52
うっかり日記を忘れてしばらく経ってしまいました。
気付けばもう年を越して2月です。
シノビガミ「幻の大地」の記録。

今回、HOは各自の希望で決めたのですが、始めてみるとそこそこ処理が重い秘密を引いてしまったのが初心者の方っぽく。
ちょっと不安を感じつつのスタートとなりました。
実際、不全て表示するうっかり日記を忘れてしばらく経ってしまいました。
気付けばもう年を越して2月です。
シノビガミ「幻の大地」の記録。

今回、HOは各自の希望で決めたのですが、始めてみるとそこそこ処理が重い秘密を引いてしまったのが初心者の方っぽく。
ちょっと不安を感じつつのスタートとなりました。
実際、不安通りHOから期待していた挙動を読み取れていなかったようで、ちゃんとクライマックスを迎えられるか怪しい状態に。
とはいえ、GMからあまり具体的な指示を出してしまうのもよろしくないと思うので静観。
最終的には、何とかちゃんとクライマックスができる状態になりました。

クライマックスは逆にあっさりと終了。
いきなり故障して凪ってフルボッコになってしまっては…
あと、ちょっとGMが落ち着いていなくて申し訳ない。
その他、思う所はあるのですが、シナリオのネタバレを含みそうなので割愛。
見ようと思えば見られるので、気にするほどのことでもないかもしれませんが。
それに、このシナリオ自体が某DQ6のネタバレを含んではいますが。

ところでこのシナリオ、うっかり現代編として募集しても問題ないくらい戦国要素がありません。
そろそろちゃんとした戦国編とか、退魔編とかを書いてみたい…
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白詰草
白詰草日記
2021/02/08 01:23[web全体で公開]
😶 もう一つくらい
卓を立てられそうな気がする
というより、今後もっと忙しくなりそうなので立てるなら今のうちだ~!という感じです
ホラーが好き&準備しやすいという点でまたテキセのインセインになるかな?
ブラックデイズにあるシナリオから選ぶ予定だけど、どれも面白そうなので何をするか悩み中…(-_-;)
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Kei
Kei日記
2021/02/08 01:12[web全体で公開]
😶 依頼を断ることができないシステムのお話
ご機嫌よう。

TRPGでPCが依頼を断るという話は、人類が石器を発明した頃から続いている議論なのですが。それでいて、いつも初心者のGMを苦しめるポイントでもあると思います。

ですが、これってシステム(ここでいうシステムには世界も含まれます)にもよると思うのですね。そして、依頼を断ることが全て表示するご機嫌よう。

TRPGでPCが依頼を断るという話は、人類が石器を発明した頃から続いている議論なのですが。それでいて、いつも初心者のGMを苦しめるポイントでもあると思います。

ですが、これってシステム(ここでいうシステムには世界も含まれます)にもよると思うのですね。そして、依頼を断ることが問題になるなら、依頼を断れないシステムについて知ってみるのも良いかと思います。

そこで今回は、わたくしの拙い知識から幾つかの例を紹介します。

RuneQuest: Glorantha の場合
依頼を断ることでPC側に不利益があるシステムの例ですが、PCは社会の一員であって、依頼というものは当然社会的なお仕事です。そしてPCにはそれまでの情熱やライフパスがあります。PLが世界に不慣れな場合など、依頼を断ろうとすることがあるかと思いますが、情熱的に断れないか、ライフパス的に断る動機がないか、それでも理由をつけて断るとしたら非常に大きな不利益があります。部族やカルトからBANされる、彼ら全てを敵に回す、など。
部族からBANされた場合、PCは生活の基盤をなくし、彼らを受け入れる社会が見つかるまでの間、流れ者として生きていくことになります。カルトからBANされた場合はより深刻で、魔法が当然の世界で魔法を失うことになります。Gloranthaは多神教世界ですが、BANしたカルトはもちろん、その友好カルト(事実上、その社会の全てのカルト)からの援助も失われます。
もちろん、部族やカルトからBANされ、苦労の末に他の社会に流れ着き、他のカルトに入信するというプレイは可能です。やりたいですか? そしてまた依頼を断りますか? そうして、世界の全てから居場所を失いますか?

Vampire: the Masquarade の場合
氏族内でのPCの立場は大変に弱いので、やはり非常に断りにくいでしょうし、そうすることで(氏族内で生きるという)生存への保証を失いかねません。氏族を抜けて独立して生きていく……という選択は面白そうですが、ストーリーテラーが特に救済しない限り、長くても10日やそこらで全滅するでしょう。やっぱり氏族の庇護が欲しいですよね? 一度裏切った者には、もっと苛烈な使命を与えましょう。

Paranoia の場合
上記はゆったりとした社会的な処刑の例ですが、Paranoiaでは文字通り即時処刑されるだけです。この状況でミッションを断るなんてあり得るんでしょうか。ともあれ、次のクローンはきっとミッションを引き受けるでしょう。

それ以外でも適用できそうな多くの場合
依頼を断ることで冒険者の悪評が広まり、以降の仕事を受けられなくなるかもしれません。

これらの多くに共通しているのは、PCが既に依頼を受けなければならない状況下にある、ということかと思います。それを始めに説明しておいたら良いのではないかとも思います。

わたくしが知る限り、PCが依頼を断ることができ、それが当然の権利でもある例は、Travellerシリーズで自由貿易をしている場合でしょうか。通常の貿易をしている方が利益になるような依頼なら、断って当然ですね。というか、わたくしが知る限り、これが最も依頼の強制力がないパターンです。Traveller宇宙では、他のほとんどのTRPGと違って、依頼を断るということに対するペナルティを非常に与えにくい。なので、みなさん一遍Travellerをプレイしてみたら良いのでは……と思うのですが、日本では各シリーズ絶版ですね。あら。

とまれ。依頼を断られて困るのなら、断れないようにするか、断ったら巻き込む(この場合PCには報酬が支払われません)という展開を用意しておくべきかと存じます。これは想像ですが、典型的な例として困るのは、困っているので助けてください、といった内容の依頼かと思います。特にそれでPCに不利益がない場合、「なんで?」「やだ」「別の人に当たってください」といった反応になりやすいかと。そういった場合、同じ理由でPCを困らせてしまうこともできるでしょう。例えば「モンスターが現れて困っているので退治してください」という依頼に「そんなモンスターくらい自分たちで退治してくださいよ」と返したら、PCが当のモンスターに襲われて大変に困るという流れがあるかもしれません。

モノトーン・ミュージアムのように御標を下してしまうという場合もあるでしょうし、また別の極端な例では、フィアスコのように、その依頼を受けなかったことが、さらなる悲惨な状況に繋がる場合もあるしょう。

また、原則として、困っているので助けてください、といった類の依頼はなくすべきかとも思います。もしくは、断って欲しくないなら、こういう依頼があって受けました、という地点からスタートすべきかと。依頼を受ける過程が盛り上がりますか? 萌えますか? その妄想は捨ててください。そういう妄想は、シナリオの別の部分に振り分けるべきです。

もちろん、ハンドアウトで誘導してしまう、といった方法もあるでしょう。
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Siri
Siri日記
2021/02/08 00:29[web全体で公開]
😶 cocの機運
アリアン卓が終わったわけだがその時に「久しぶりにcocしたい」って話が上がってそのままやることに
というわけで絶賛シナリオ作成中、題材はすぐに思いついたのであとは肉をつけていくだけ
出来上がったらここでも募集をかけるかもしれないがまあその時のお楽しみということで
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記
2021/02/08 00:03[web全体で公開]
😟 しなりお・・・
を、作ろうと思ったんですけど。SW2.5の。今日はセッションなかったので。
あれー?以前ってどうやって作ってたっけ?
ブレカナはGMやるときは作ってたんですよほんとですよ?町作ってNPC作ってとかやってたんですよね。
もうそこのシナリオから持ってきて作ったほうがいいんでは。殺戮の宴開いちゃった全て表示するを、作ろうと思ったんですけど。SW2.5の。今日はセッションなかったので。
あれー?以前ってどうやって作ってたっけ?
ブレカナはGMやるときは作ってたんですよほんとですよ?町作ってNPC作ってとかやってたんですよね。
もうそこのシナリオから持ってきて作ったほうがいいんでは。殺戮の宴開いちゃった方がいいんでは?
いやいや待て待て。アルフレイム大陸ですし?独自のモノ使いたいじゃない?
とりあえずワールドセッティング読み直すか……とかやってたらこんな時間に。
なんか単純な、GMとして優し目にできる感じのアレをですね(どれだ)?
うむ。日記でさえ纏まりませんでした。
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こくりこ
こくりこ日記
2021/02/07 23:29[web全体で公開]
😆 動画作成のテンション
リプレイ動画作成中なんですけど,
とりあえず台詞を全部入れてエンドクレジットまで入ると全体像が見えてきてテンションが上がりますね~
完成度で言うとまだ今回の1話分でだいたい2~3割くらいでしょうか.

今回の動画は1話全体で25分程度になりそうです.
このくらいなら1本に纏めてしまっても良さそうかな~と思うのですけど.
あとは残り素材の収集と作り込みですねw
作り込みが進めば多分またテンションが上がるはず...きっと...たぶん.
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しーかー
しーかー日記
2021/02/07 20:38[web全体で公開]
😶 ロストロイヤル/アバタールハイ 各特殊能力寸評【その1】(長いので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(書いてみたらかなり長くなったので2記事に分けております)

ロストロイヤルについて調べようとすると、このゲームを扱ってる記事はあまり多くない。
特に私はキャラメイク時、各特殊能力の使用感とかそういうのを知りたいなーと思うタイプだったので、
最初にプレイしようと思ったら頃それをちょっぴり残念がった記憶がありました。

と、いうわけで。
単発GMを2回ほど、キャンペーンGMを2回ほど、キャンペーンPLを途中まで1回ほど参加して
ある程度経験を積み、いろんな特殊能力などを目にすることができた現在。
せっかくだから私なりに各特殊能力の寸評のようなものを書いてみようかと思い至った次第です。
以下、特殊能力はすべてアバタールハイ仕様の評価となります。

また、「亡霊型」と「長命種」については該当PCを使ったことも見たこともないため割愛します。
というかこの二種は特殊すぎる性能の関係上、特殊能力がどれも強かったり尖ったりしているので、
他のものと同じ評価軸に置くのは難しいかな……とも感じた次第です。

寸評とともに、各特殊能力を★☆☆〜★★★の三段階で評価しております。
すべて「筆者の主観が大いに入った独断と偏見」で、そんなガチの考察じゃないことはご了承ください。
また、特殊能力によってはパーティ人数など条件次第で評価が変動するものもございます。
単発セッションの条件も加味してはいますが、基本的にキャンペーン前提気味です。

★☆☆:イマイチ
★★☆:優秀、汎用性が高い
★★★:戦況を左右し得る強能力。迷ったら取れ


=====以下、寸評=====


●汎用特殊能力

【英雄王/九重/賢者の指南】★☆☆〜★★☆
戦力値の基本値が増えるシンプルな効果。
伸ばしたいところを伸ばせるかどうかで価値が変わる。
×持ちの種族が×を消せるものを引けた場合、非常に頼もしい特殊能力。

【戦少女の愛】★★☆
命数が1削れただけで回想1。
つまり命数が4削れた時点で回想2、さらに後陣にいれば驚異の回想3。
上手くいけばサイクル2から相当に判定が強くなる。
当然、殴られなければ意味がないのでかばう機会が多い防御型と好相性。
火炎妖精入りの4人パーティなど、短期決戦型の構成だとやや価値が落ちるか。

【有能な従者】★☆☆
時間が1増えたところで1エピソードにおける酒と歌が3点、もしくは絆か正義が1点増やせるのみ。
戦闘フェイズにおける判定1点上昇効果の方はピンチを凌ぐ切り札になり得るかも。
たぶん「従者がいる」というRP的においしいシチュ作りの方が本命。

【お守り】★★☆
このゲームのファンブル、特に分岐フェイズのそれは効果がえげつない。
成功時のファンブルは振り直しも効かないので、保険として持っておくと安心感がある。
酒と歌増加はおまけみたいなもの。


●人間族

【生命燃焼】★☆☆
実のところ、このゲームで正義が枯渇する場面はわりと限定される。
義勇騎士が増えてくるキャンペーン後半は特に正義が余りがち。
防御型で不敗の盾や城塞を連発するなどの場合は一考の余地ありか。
能動的に回想を発動できる、という強みも一応ある。

【運命戦線】★★★
このゲームの戦闘は血路支配ゲーと言って過言ではない。
一回の血路支配敗北で戦況は大きく傾く。
血路支配判定は基本騎士側有利というのもあり、振り直しの権利はあまりに絶大。

【超技巧派】★☆☆〜★★☆
少し評価が難しい能力。
戦闘スタイルもう一つ取得というのは常時発動のパッシブスキルを得るのに等しい。
防御型を取ってダメージ常時3点軽減、作戦型や教官型を取って味方の構成の自由度を広げる……
等々、パーティ構成や目的によって取り回しは大きく変わってくる。
特殊能力枠を一つ食うので、これを取って他戦闘スタイルの特殊能力を取るなら、素直に経験点で戦闘スタイルを乗り換えた方がいいように思う。

【悪神の加護】★☆☆
このゲームのファンブルは出やすい。
体感の印象もあるが、本当に出やすい。
必然的に恩恵に与る機会も多いが、達成値が上昇するということは失敗からの振り直しによるファンブル回避もしづらくなることをも意味する。
運に左右されることもあり、使い勝手がいいとは言えないが、RP的にはおいしいフレーバー。

【鋼の楔】★★★
権利譲渡のおかげで圧倒的な使い勝手を誇る特殊能力。
ロストロイヤルの戦闘は1に血路支配で2に絆砲。
早期に絆を使用して包囲をさっさと崩したり、危ない時は気兼ねなく守りに絆を使うことも可能。
取っておくと戦略の幅が大きく広がる。

【奇妙な力】★☆☆
戦力値に×がつくリスクはやはり大きい。
高揚時に×をつけられるも魔将じゃなくて魔群なのが今ひとつ。
運命点が潤沢だったり、武術持ちの咒林妖精がいるなど意図的に高揚へ持っていけるパーティでは使い勝手が上がるか。


●人魚族

【進撃】★☆☆〜★★☆
自分以外への攻撃バフ。
運には左右されるが、このゲームのスペシャルはファンブル同様それなりに出る。
必然的に試行回数の増える4人パーティ時の方が評価が上がる。

【本能】★★☆
TRPGにおいて固定値が正義なのは言うまでもない。
魔将からの攻撃を命数で受ければ最大+9の固定値を得、鬼のような火力に。
当然殴られなければ意味がないので、必要に応じてかばうなどして命数の調整を心がけたい。
デュラハーンなど、命数を直接削ってくるタイプの特殊部隊には要注意。

【戦獣】★☆☆
毎サイクル2点の戦力値バフは一見強そうだが、特殊能力取得時に選んだものしか増やせないのと、維持費上昇がやや痛い。
仲間の獲得は全員のリソースに関わる上、1点の差でオールオアナッシングが決まるためだ。
維持費の関係ない単発セッションなら十分に使い勝手のいい特殊能力と言える。

【喝破】★★☆
魔群への攻撃でスペシャルを出して勝利した場合、十中八九振り直しを要求される。
1サイクルに1度の権利とはいえ、酒と歌でこれを無効化できるのは頼もしい。

【でかぶつ】★☆☆
騎士全体に効果が及ぶパッシブ型なので悪くはないのだが、修復判定対策は城塞があれば十分。
魔将は攻撃判定の制限解除によりほぼ勝つまで判定できるので、かばう時の達成値上昇も焼け石に水。
城塞持ちがいなければ選択肢になり得るか。

【血路粉砕】★★☆
わかりやすく便利な効果で、何より好きなタイミングで使用できるのが良い。
サイクル終了時に悪路を取り除けるので、詩吟妖精の「君、死にたもうことなかれ」と高シナジー。
運命点が潤沢になってくるキャンペーン後半はやや価値が下がるかも。


●白鳥族

【白鳥の湖】★☆☆〜★★☆
防御型でないと評価が下がる。
好きな位置からかばえるということは、配置の自由度が上がるということ。
本陣以外へ積極的に動ける防御型は白鳥族ならではのスタイル。
ロストロイヤルの騎士は二発まともに殴られると死にかねないので、味方の寿命が長引く。

【光翼】★☆☆
徐々に火力が上がる特殊能力だが、サイクル依存というのが難儀。
ロストロイヤルの戦闘はどんなに長くても大体4サイクルが限度。
4サイクルまで行けば合計10点も戦力値が伸びて強力なのは確か。
が、そこまで長引いてる時点で基本的に大ピンチなので、活かせる状況を能動的に作りづらい。

【瞠目せよ】★☆☆
堕落しきった魔将は「狂気がマイナスになっても狂気の使用OK」というインチキ性能がある。
狂気が多めに減るようになったところでちょっと魔将がロストしやすくなる程度の効果。
正直ルール側の問題だと思うので、狂気マイナス時の処理をハウスルールで調整すると良い感じ。
(狂気マイナス時は魔群による振り直し要求はできない、等)

【羽の記憶】★☆☆
初期速力の4で差分なしで殴るとしても、最低4のダメージは保証される。
手番を消費しないとはいえ、判定を強化する貴重な回想を使って減らせる血路が1D6+1〜なのはややしょっぱい。
3人パーティなら一応ある程度あてにできるダメージだが、敵の血路が大幅に上がる4人パーティだと殆ど論外レベルになってしまう。
あとちょっとのダメ押しが必要な場合も、そもそも先陣で一斉攻勢に出れば済む話。
「戦乙女の愛」を持ってる場合は少し活かしやすくなるが、特殊能力を2枠食うことになるわけで……。
回想が有り余る亡霊であればたぶん使いこなせると思う。

【短命種】★★★
他特殊能力がイマイチな中、これだけでお釣りが来るレベルな白鳥族の最優良能力。
全行為判定制限解除がいかに便利かなど説明するまでもあるまい。
命数2の差が響く場面は少ないし、回想に入りやすくなるメリットもある。
白鳥族なら絶対に取るべき。

【急降下】★☆☆
速力高い種族なのに何で武力指定やねん。


●詩吟妖精

【永遠の戦士】★★☆
従軍騎士の魅力は何といっても好きなタイミングで使えることにある。
酒と歌2点、しかも割り勘可で仲間を生やせるのはシンプルに便利。
火炎妖精などがいる速攻型の4人パーティだと評価が落ちそう。

【恐ろしの影】★★★
本領は高揚解除より悪路付与にある。
血路支配ゲーである本作において魔族側の悪路は高アドバンテージ。
後陣で使えば次サイクルの開始時、ほぼ確実に敵に悪路を押し付けられる。

【君、死にたもうことなかれ】★★☆
ダメージ減少は序盤であるほど便利だが、後半は敵の火力が上がりすぎて見劣りする。
それでもパッシブかつ全体効果なので使い勝手は良い。
悪路に一応のメリットが生まれるのも嬉しい。

【祖国よ】★★☆
1D6固定の血路支配ダイスにおいて固定値は1でもかなり大きな差。
酒と歌の全体発生もシンプルに強力。
どんな構成でも取って損することはなく、絶対に腐らない優等生能力。

【詩人の午睡】★☆☆
時間を使っての選択肢が増える。
魔力が2伸びるのはまあまあ便利で、時間1も悪い条件ではない。
が、詩吟妖精の特殊能力は他が軒並み優秀なので、わざわざこれを選ぶメリットは薄い。

【兵たちの夢】★★☆
戦略の幅を広げられる面白い能力。
戦闘序盤はみんなで後陣に引っ込んで回想をチャージ。
後半は一斉に前に出て攻勢、といった行動を積極的に取れる。
利便性以上に、戦闘を面白くできるメリットがある。

(【その2】へ続く)
いいね! 7
まりも
まりも日記
2021/02/07 19:28[web全体で公開]
😲 奇跡は起こすもの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての模擬戦以外のシノビガミ【正義の在処】のお話。

まず命名表で事故り。

次に密命予測を誤りサポート重視の構成にしたものの結果的に孤立状態になり。

さらにはネタ重視で奥義を選んで仕込み…。

…そんな状態で何故か勝ちました。
クライマックス始まる前はもうどうやって勝つのこれで?となってたのでびっくりです。

NPCと敵対PCをいい感じに消耗させ、勝負に出て相性の悪い奥義持ちのPCをうまく落とせたのが大きかった…
そしてクリティカルを2回出し、ダイスの女神を仲間にできたのが勝因だと思いました。
勝負は最後まで何が起こるかわからない…そんな感じの卓でした。

功績点はなんと9点。そこに弱点を追加して結果1セッションで昇級しました。
同卓してくださった皆さんありがとうございました!
いいね! 14
セス
セス日記
2021/02/07 18:56[web全体で公開]
😆 [OGL][FR][自由砦CP]1488DR2月7日突発!若者達の冒険!!#0遊了!
 どうも、セスです。
 マスターセスとしては今月2回目(累計27回)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2021/02/07 [OGL][5e][自由砦CP]1488DR2月7日突発! 若者達の冒険 #0遊前!
全て表示する どうも、セスです。
 マスターセスとしては今月2回目(累計27回)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2021/02/07 [OGL][5e][自由砦CP]1488DR2月7日突発! 若者達の冒険 #0遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161267180947


 本日2021/2/7(日) 午後3時より、一昨日に続きDMセスの、
OGL5e14キャンペーンセッション、
2021/2/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1488DR2月7日突発! 若者達の冒険 #0
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161259200916Seth7
を、
「6PCsパーティー全員無事!」
「攻撃して来たNPCs=全て人造系骨ゴーレムさんたちのみ全破壊!」
で遊び終わりました!(草)

 今回のセッションログ。
2021/02/07 [自由砦CP]第0回[OGL][5e]1488DR2月7日突発!若者達の冒険!!#0遊了!
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic161268973150


 最初に、
「記念すべき本キャンペーン初回の全1レベル6PCsパーティー構成!」
となります(草)

前衛

PCアルベルト CN森エルフファイター1  PL馬ホースさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=16126262706520171120ryo&s=20171120ryo

PCヌゥ LGハーフオークパラディン1  PLチオネッタさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161267071461h87logschildren&s=h87logschildren

前中陣

PCグランツ LN人間男世間通レンジャー1 PLヨッシーさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161259758413nobu925&s=nobu925

PCボロ LN治癒のマーク・辺境育ちハーフリングモンク1 PL環状列石さん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161261539177d31563156&s=d31563156

後衛

PCザナフィア   ハーフエルフ女ソーサラー1 PL dさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161267000275darselle9&s=darselle9

PCザック・アース CN人間男賢者ウィザード1 PLカラーさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=1612661775813821delta&s=3821delta


 まず、上の6PCsパーティー構成ですが、
「戦闘力は十二分!
 だが、
 回復役と盗賊役が居無った!(走召糸色木亥火暴)」
って事で、
「ゲーム効率を重んじているメタ系PLsさんたちには、
 相当なストレスに(大草原)」
って感じでした(合掌)

 DMセスとしては、
「こんなPCsパーティーだからこそ笑える!」
って事なんですがねぇ(笑)


 今回のセッション的には、
「襲撃して来る謎のNPCs人造人間さんたちを、
 バッタ!バッタ!!と破壊する!
 キャシャーンがやられば、誰がヤル!!(走召糸色木亥火暴)」
で、
「最後はやはりPCモンクさんが素手でウンを掴んだ結果!!!(大草原)」
となりました(セッションログ参照www)


 次にキャンペーン的には、
「まぁ、初回」
なのでと言おうか、
「初回にしては、よくRP的にも出てた(何が?www)」
ので、
「すんなりと次回セッションへ続けられる」
(第2回ですが#1(走召糸色木亥火暴))
感じでした。


 続けて、ゲーム的には、
「戦闘ラウンドは3回戦闘で約2ラウンドづつ」
だったので、
「平均10PCs/NPCsの2ラウンドを3回」
 10x2x3=60
で、
「セッション時間はジャスト2時間」
だったので、
 2x60/60=2分
 つまり、
「一人当たり手番時間は、ジャスト2分間!」
でした。

 理由としては、
「全員1レベルだったので、
 そうルールの確認が無かった」
事と、
「イニシアチブの順番でPCsが連続している場合、
 そのPCsは同時に手番を実行する」
の、
「2点が大きかった!」
と思います。

 まぁ、
「戦闘ラウンドといっても、
 攻撃判定ロール振って、
 命中でダメージロールを振って、
 STがあればST判定する」
だけなので、
「コマの移動と機会攻撃Attack of Opportunityなどは、
 狭いダンジョン内のほぼ一本道の通路上で、
 そのマップ上のコマを見ているだけの、
 簡単なお仕事(走召糸色木亥火暴)」
ですからね。

 やはり、
「マップとかの地形を複雑にすると、
 セッション時間も跳ね上がる!」
って事ですね。


 最後は、セッションの進行構成の話ですが、
「ユドナリウムリリィのカットイン機能で、
 今PCsパーティーの居る場所のシーン描写している、
 メッセージボードを表示する」
形式で、セッションの進行を構成してますので、
「シーン描写にDM側のチャット入力が無い」
「但し、セッション前準備として、
 当前にシーン描写用画像ボードを製作しておく必要がある」
という事ですが、
「DMの前準備としては、
 当前にシーン描写作成は必須(走召糸色木亥火暴)」
(まぁ、シーン描写しないDMさんたちも多くいますが(スタイル))
なので、
「逆に、
 DMとしてはシナリオ構成を、
 ゲームブック的に出来て、
 ゲームブック好きなDMさんには最適」
かと判断できますね(だからあくまでDMのスタイルの一つですwww)


 という事で、
「次回の自由砦キャンペーンセッション#1」
は、
「今回参加したPCsは全員2レベル成長済み、
 初参加PCsは全員1レベル」
の予定で、
「来月の同じ日曜日午後15-18時の時間帯」
で、セスがスケジューリング出来次第、
「立卓する予定」
です。


 今回参加してくれた方々、ありがとうござました。


 皆さまの次回の参加をお待ちしております。

=================================================

PLs募集中!

2021/2/12(金) 20時より、マウ連合君主国キャンペーンセッション
突発 ぬこ最遊奇隊秘戦記 0巻
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161219558331Seth7

2021/2/13(土) 20時より、パグマイアTRPG/マウ連合君主国TRPG
パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836678276Seth7

2021/2/20(土) 20時より、PathFinder 2e
10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR2月20日冬補給
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160836706648Seth7

 [オンセンSNS] 2020年まとめと振り返り概括
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161068388083

 セスのお薦めのまとめ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160958082201

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二色
二色日記
2021/02/07 17:51[web全体で公開]
😶 心が追いつかず夢で死ぬ。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)瑠璃鴉さんのオリジナルシナリオにテストプレイで参加させていただきました。
いや、もう、本当に最高に最高でした。
ぱぱいやさん、タノさん、瑠璃鴉さん、ありがとうございました...
無事消えない傷になりました。まじで半年くらい引きずります。
テストプレイとは思えないほど完成されていて、心温まる交流なのに、オヴァアアァァァ...!
あんなの恋しちゃうでしょそうでしょう...
初恋、思い出は美化される、お別れって一生独身じゃん...
貰ったものを抱き締めてこの先生きていくんでしょそうでしょう?少なくとも私なら恋愛も結婚もできない。
縛られてるとかそういうのじゃなく、純粋に恋して、最後に叶って、それが死んでもいいくらい幸せだったからこれ以上はもうない。それくらいの初恋だと心で感じました。
もっと早く気持ちを伝えていれば。でもこれでよかったという気持ちもあります。
ただ一つ、あの4人の結末はこれでよかった。
これ以外はなかった。そして本当に幸せな長い夜でした。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/02/07 17:38[web全体で公開]
😶 掲示板セッションうまりました!
閲覧、応募、参加をしたくださった方も
アドバイスをくださった方もありがとうございます!
今回ちょっと人数が6名となりましたので
今回参加できなかった方は
別の掲示板セッションに招待させていただけたらと思います。
今回盛大にやらかした場合は焼き土下座…するしかねえ……(’ω’)
やらかさな全て表示する閲覧、応募、参加をしたくださった方も
アドバイスをくださった方もありがとうございます!
今回ちょっと人数が6名となりましたので
今回参加できなかった方は
別の掲示板セッションに招待させていただけたらと思います。
今回盛大にやらかした場合は焼き土下座…するしかねえ……(’ω’)
やらかさないことに、まずは集中させていただきます。
ちょっと男子ぃ~!もうやらかしてるじゃん!!!
オァァァッ!?誤字ィ!書き忘れェ!!!(’ω’)

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161268580122Moyashi0109
こちらがセッション募集で

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu161268645599
こちらが会場となります。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/02/07 08:44[web全体で公開]
😶 DX3rd掲示板セッション募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※締め切りました!応募ありがとうございます!(*‘ω‘ *)

セッションで募集する前に、日記で募集します。
日記で募集→セッション募集→コミュ建設→OP
こうなります。よろしくお願いします。
・一部ハンドアウトの日本語おかしかったのを修正!
・キャラ作成方法(クイックスタートなど)はお任せします!

●シナリオ概要
・掲示板セッションです。
・プレイヤー人数3~5
・使用ルルブ:DX3rd 基本ルルブ1
 使用可能 :基本ルルブ2(他のサプリは使用しません)
・使用経験点:130点(初期作成)

●トレーラー

朝日が昇って、目が覚めて
退屈な毎日、ありふれた毎日
それが崩れたのは、一つの事件。
世界が変貌するの切っ掛けは、飢えた瞳
響く音を聞きながら、光を乞う。
秘められた力の目覚める時
何を守り、何に怯え、何を求め
どうやって生きていくのか?

ダブルクロス The 3rd Edition
『Sound of Life』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

・PC1:
  シナリオロイス:枇々木 薫
     推奨感情:任意/不安
 クイックスタート:真実の探求者
カヴァー/ワークス:探偵or刑事/指定なし

 あなたは、ごく普通に日常を過ごしていた。
探偵家業・刑事と言っても、殺人事件があるわけでもなし
アニメやドラマではないのだから―――…だが
ペット探しの依頼、その依頼人の枇々木 薫
彼女の探偵助手ごっこにつきあっていた時
あなたの日常は、音と共に崩壊した。
(覚醒枠、シナリオロイスとの関係は話し合い)

・PC2:
 シナリオロイス:猫山 灰
    推奨感情:任意/猜疑心
クイックスタート:閃光の双弾/誇りある紅
カヴァー/ワークス:指定なし/UGN関係者

 あなたはUGNに属する者である。
なにかと人手不足感のぬぐえないUGN
支部長もエージェントもチルドレンも働くしかない。
そうして今回は、猫山 灰という人物を追跡している。
この人物とFHが接触したという疑いがある…のだが……
尾行途中、突如獣の声と人間の悲鳴が響き渡った。

・PC3:
 シナリオロイス:PC1
    推奨感情:任意/任意
クイックスタート:不確定な切り札
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 あなたが覚醒して、どれだけたっただろう?
日常が崩れ去り、新たな日常となってから
イリーガルとしてUGNとは協力関係をとっている。
そんなあなたは、今回UGNに保護されたPC1の先輩となった。
彼もまた、オーヴァードとして覚醒したらしい。
なんだか既視感のある展開…
となると、疑われるのは…他のオーヴァードの関与だろうか?

・PC4:
 シナリオロイス:春日 恭二
    推奨感情:任意/任意
クイックスタート:深緑の使徒
カヴァー/ワークス:指定なし/UGN関係者

 あなたは、UGNと関わりのあるオーヴァードだ。
支部長かもしれない、チルドレンかもしれない、エージェントかもしれない
そこはさておき、重要なのは霧谷 雄吾からの呼び出しがあり
FHの春日恭二が、また何か企んでいるという話だ。

・PC5:
 シナリオロイス:ブチ
    推奨感情:任意/任意
クイックスタート:-
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 あなたは、UGNに協力しているオーヴァードだ。
PC4と共に、霧谷 雄吾に呼び出され話を聞き
早速調査を行っていたところ…とんでもないものを見てしまった。
火傷で爛れた獣が、そこにはいた。
(猫派か否かを教えてください)
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Siri
Siri日記
2021/02/07 03:05[web全体で公開]
😶 アリアンキャンペーン所感
身内でやってたアリアンのキャンペーン(30レベルまで*2回)が終わってしまった
1年間やってみてswとの違いを中心に所感をば
基本的にsw民向けの日記になるがアリアン民もきっと共感してくれるだろう
【満足】
行動順が陣営単位ではなく個人単位なので先制瞬殺ゲーになりにくい
クラスによらず頑張全て表示する身内でやってたアリアンのキャンペーン(30レベルまで*2回)が終わってしまった
1年間やってみてswとの違いを中心に所感をば
基本的にsw民向けの日記になるがアリアン民もきっと共感してくれるだろう
【満足】
行動順が陣営単位ではなく個人単位なので先制瞬殺ゲーになりにくい
クラスによらず頑張れば前衛後衛関係なく回避はできる
フェイトにより事故が防げる、限度はあるが
タゲ、鷹、制御、ポーマス、ランガンが全人類標準搭載(sw経験者には伝わる)
【不満】
エネミー識別してもHPや判定の数値などが非公開なので綿密な戦略を練りにくい(これに関してはtrpgで戦闘シミュレーションゲームをしたがる我が卓独自かもしれないしこれはこれで楽しいと言う人もいた)
魔法の範囲化はできるが数拡大なんてなく複数地点に魔法を撃てるのは基本的に極一部のクラスのみだしその回数も限られている、つまり離れた地点にいる人たちを同時に回復させるのはかなり工夫がいる

総じて満足できるシステムだったし、機会があればまたやりたいと思った

ちなみに地方クラスはある程度制限を設けることを勧める、特に東方クラスはカンナギ、チューシ、バートルのどれをとっても他地域より群を抜いて優れている、1回くらいやってみればその強さが実感できるだろう
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裕香
裕香日記
2021/02/07 01:03[web全体で公開]
😶 初心者というものは初心を・・・・
さー本日もー
遊んでもらってまいりました!
ヌガー様卓の「世にも奇妙な初詣」

ご一緒させていただいたのは
しゅん様と空家様。

初めてヌガー様の卓で荒れなかった感あり。
爆発もなかった。すごい!←それもどーなん?

なのですが

今回全然私しゃべれなかったです。は全て表示するさー本日もー
遊んでもらってまいりました!
ヌガー様卓の「世にも奇妙な初詣」

ご一緒させていただいたのは
しゅん様と空家様。

初めてヌガー様の卓で荒れなかった感あり。
爆発もなかった。すごい!←それもどーなん?

なのですが

今回全然私しゃべれなかったです。はい。

なんでかっていうと
お二人のロープレが面白すぎてツボ過ぎて。
聞き入っちゃいました(反省)


自己紹介の時点でかなり腹筋が
やばかったのですが

セッション中もやばかった。

上手な人は
ここでいい感じに絡めるんだろうなぁと思いつつ。

お二人はちゃんと、絡めてない私のキャラを
完全放置はせずに適度に絡んでくれるんですよ。
とにかくすごかったし面白かった✨

いつかキャラが固まってるPCでご一緒してみたいですねー。

もちろん
ヌガー様の心遣いも優しかったですよ。
うちの子にロールのチャンスとかくれたからね(涙)

ん?タイトル??
えっと
タイトルな感じの流れで初心者の定義を教えていただきまして…

今日は初心者だけの4人でやりました☆

さぁー
明日の仕事の準備してから寝たら
3時になるし
明日でも余裕だから準備は起きてからにしよー♪
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B
じゃーが
じゃーが日記
2021/02/05 00:35[web全体で公開]
😊 【ブラッドパス】コミュニティの進展その2
こんばんは。
人鬼血盟RPGブラッドパスのコミュニティを作成して2日立ちました。

その後の進展ですが、
本日早速、体験卓を立ててみて参加者が3名集まってくださいました!
そして嬉しいことにコミュニティにも入ってくれて、
ついにソロコミュニティを脱却できました!!
嬉しい。嬉しい過ぎま全て表示するこんばんは。
人鬼血盟RPGブラッドパスのコミュニティを作成して2日立ちました。

その後の進展ですが、
本日早速、体験卓を立ててみて参加者が3名集まってくださいました!
そして嬉しいことにコミュニティにも入ってくれて、
ついにソロコミュニティを脱却できました!!
嬉しい。嬉しい過ぎます。
参加者がなんと4名もいます。嬉しい過ぎます!

というわけで今回プレイしたシナリオ「吸血鬼少女」ですが、
3人の素敵なRPの掛け合いを見ながら、熱い血戦も楽しまさせて頂きました。
(※ルルブのエラッタがあり、それは熾烈な激戦となっておりました。初版めええ。)
詳しくシナリオに触れられませんが、
皆様シナリオも楽しんでくださりとても良いセッションでした。

引き続きブラッドパスの楽しさを布教するため、
興味のある方を募集するとともに、体験卓を立てていきたいなーと考えております。
一人でも多く、BLPプレイヤーが増えることを祈願して!

引き続き人鬼血盟RPGブラッドパスを楽しみ隊。
どうぞ宜しくお願いいたします!
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ゆめ
ゆめ日記
2021/02/04 23:58[web全体で公開]
😶 「まんだらかばら(CoC6版)」遊ばせていただきました!
事の発端はフレンドさんの日記でした。

そのフレンドさんがオンセンの日記で、このシナリオを回してくれるKPさん募集をかけておりまして。
曰く、感染型のシナリオ。KPしたいならまずPLをして、回してくれたKPさんからシナリオを貰うんだとか。
大本のシナリオは一時公開された後、非公開となったそう全て表示する事の発端はフレンドさんの日記でした。

そのフレンドさんがオンセンの日記で、このシナリオを回してくれるKPさん募集をかけておりまして。
曰く、感染型のシナリオ。KPしたいならまずPLをして、回してくれたKPさんからシナリオを貰うんだとか。
大本のシナリオは一時公開された後、非公開となったそうな。
つまり、現状、まっさらからは始められない。

フレンド新着日記でそれを目撃した私:
「感染型シナリオ???それもう怪異じゃんおもしろそう°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°」


びびりのホラー好き、ほいほいされてしまいました。
無事にPLで参加されたというそのフレンドさんに「私もPLしたいです、KPお願いしていいですか!」と頼み込み、
快諾いただいた結果、今セッションが成立しました。
引き受けてくださった千架さん、ありがとうございます。

うきうきと参加申請をしに行ったセッションページにさらっと書かれていた記述がふるっておりまして。

参加資格のあるPC:死にたいと思ったことがあるPC


ヒエッ


参加資格のあるPC、有森湊。
「まんだらかばら」行ってまいりました。
詳細は伏せます。
ただ、こいつらしい経過であり、こいつらしい結末でした。
納得しかない。
プレイ後に「こういう設定あるPCだったんですよね」と軽くご紹介差し上げたら、
KPさんが泣き伏しておられたのが印象的でした。
「申し訳ない…!」と言わせてしまったのですが、PLとしては上記の通り納得しかなかったので満足満足です。
実プレイ時間自体はショートなテキセ3時間。
早いひとはもっと早いはず。
だがこいつは…効くぜ…!!!


このシナリオ、私もKP資格を得ましたので、シナリオいただきました。なるほど…(よみよみ)
ご興味のある方、いかがですか?(*’ω’*)



うふふふTRPGたのしいなああああああ!!!!!!!
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