てりますさんがいいね!した日記/コメント
てりますさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| カガリアス | |
| 2019/03/15 18:14[web全体で公開] |
| もんしろてふ | |
| 2019/02/12 11:32[web全体で公開] |
😶 キャラクターを作るのは一人ではないということ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャラクターを作ることは楽しいもので自分が作ったキャラクターは自分のものであり、その人にとって唯一のものだ。その設定は自分が考えたものであり、他人が考えたものではないでしょう。しかし、実際のところは自分だけではなくて、誰かと考えるものだから自分のキャラクターは一人で作るものではない。TRPGで誰かと遊ぶということは自分のキャラクターの設定が加わっていくから楽しさがあるんでしょうね。 話は変わって、GMとして卓に参加し、PCの設定に干渉するとしたらどの程度干渉するべきかというのが疑問としてある。干渉されるのを嫌う人がいるかもしれないし、ある程度は干渉されるのを望んでいる人がいるかもしれない。この辺りは人によって違うのだから臨機応変にやっていくべきかもしれない。
| 雨宮茉莉 | |
| 2018/11/16 01:47[web全体で公開] |
😆 初、クラヤミクラインセッション 新しく始めたクラヤミクラインのセッションに初参加させていただきました! クラヤミクラインは、キャラ作成が設定を詰めること含めて簡単なのですが、深く掘り下げることもできるため気に入った設定を持ったキャラクターが作れるのがよく、他システムでキャラクターの設定を深く考えて作って結局中身が薄くなること全て表示する新しく始めたクラヤミクラインのセッションに初参加させていただきました! クラヤミクラインは、キャラ作成が設定を詰めること含めて簡単なのですが、深く掘り下げることもできるため気に入った設定を持ったキャラクターが作れるのがよく、他システムでキャラクターの設定を深く考えて作って結局中身が薄くなることの多い私からしたら結構助かるものでした。今後はなかなかに濃ゆい設定をを持ったキャラを作っていきたい(願望)・・・・大惨事にだけはならないで欲しいなぁ(ぼそぼそ セッション中の感想としてはところどころ発言する機会が少なく、地蔵プレイになっていないか心配なところが多かったですがシナリオもやりごたえがあり、とても楽しめるセッションでした。 反省点としては、ちゃんと発言する機会は増やしていくべきだなぁって所かなぁ、早く慣れないと 総評、初めてのシステムでのセッションだったから緊張した部分もあるけれど、楽しいセッションであったことには変わりないです。これもGMと他参加者様たちのおかげです! ありがとうございましたm(__)m
| ShuāngyèWŭ | |
| 2018/11/15 22:41[web全体で公開] |
😶 初KP卓を立てた 物は試しということで、卓を立ててみました。 シナリオはAr 氏作の「Bienvenue à l’atelier!」です。 初KPなので、寛容な心でプレイしていただけると幸いです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154228906625Shuang1Ye4Wu3
| オラフ | |
| 2018/10/28 21:57[web全体で公開] |
🤔 ステラナイツって 『少女革命ウテナ』的なとこがあるよね。 ぼちぼち読んでいます。 あと天羅的なとこもあるよね。 合気チット投げる的な。 やるとわかるタイプなのでやってみたいが なかなかタイミングが合わないずら。
| はちこ | |
| 2018/10/22 23:11[web全体で公開] |
😶 プロフにツイ垢載せ ない! 知人のGMさんが「プロフにツイ垢あると、人となりがわかりやすくて参加承認のハードルが下がるから、ツイ垢載せてくれると助かる」とおっしゃってました。 思わず「私がツイ垢載せたらむしろ誰も遊んでくれなくなりそうなんですが」と言うと、即座に「でしょうね」と返されましたが私は元気です。
| 矛盾 | |
| 2018/10/20 02:14[web全体で公開] |
😆 初めてのオンセンでのセッション 楽しかった!うまく表現できなくてアレですけど、楽しかった…勇気を振り絞って参加表明してよかった。 はじめてのオンセンでのセッションだったので、すこし緊張してたんですが KPもPLのみなさんもステキな方々で、本当に良かった。 キャラクターの道人 鳥子も、他のPLの方々のおかげで少しは個性が出全て表示する楽しかった!うまく表現できなくてアレですけど、楽しかった…勇気を振り絞って参加表明してよかった。 はじめてのオンセンでのセッションだったので、すこし緊張してたんですが KPもPLのみなさんもステキな方々で、本当に良かった。 キャラクターの道人 鳥子も、他のPLの方々のおかげで少しは個性が出せた気がしますし。 また使いたいと思えるキャラになってうれしいです。 今回のセッションをきっかけに、オンセンでもセッションしていきたいですねぇ…。 しつこいかもですが、もう一度最後に…楽しいセッションでした…KPとPLの皆様に感謝。
| 豆乳コーヒー | |
| 2018/10/20 00:35[web全体で公開] |
😊 ステラナイツ模擬戦終幕 10/19 ステラナイツ模擬戦卓 無事終了しました。終了予定時間どうり! 参加してくださった俳優(PL)、そして見に来てくれた見学者に感謝の気持ちを込めてブーケを送ります。本当にありがとう! 今回オリジナルのエネミー、舞台(仕掛けのあるバトルフィールド)を使ってみました。 エネミーは移動だ全て表示する10/19 ステラナイツ模擬戦卓 無事終了しました。終了予定時間どうり! 参加してくださった俳優(PL)、そして見に来てくれた見学者に感謝の気持ちを込めてブーケを送ります。本当にありがとう! 今回オリジナルのエネミー、舞台(仕掛けのあるバトルフィールド)を使ってみました。 エネミーは移動だけのスキルは必要ないかな。運悪くそのスキルばっかりにダイスが転がり、最初のターンはただ移動するだけに終わってしまった……。緊張感すら与えられない!だがHP0からの復活はできて満足。なんとか両方のHPを一桁まで減らせたから良しとしよう。 舞台は今回ルルブにのってるサンプルのを超融合させたものにしてみました。面白そうな効果があるものだけで構成。 こちらはおおむね満足。「俺は敗北を宣言する!」←だれもやってくれなかった(当たり前 次回は完全自作だな! GMとして初めてセッションを終わらすことができました。PLとは違った楽しみができて面白いです。もうみんなオリジナルエネミーでいいや! アリアン→ステラナイツとやったので次はクトルゥフかSWかな。クトルゥフはやりたいネタ卓があるのだ……。でもそのまえにアリアンの卓を終わらせたい……日程あわねぇ……。 これからもGMもやるぞー!
| アーリング | |
| 2018/10/19 00:02[web全体で公開] |
😲 夏休みドラゴン・番外編 今年の夏、息子の夏休み宿題対策に作ったぶっつけ企画「夏休みドラゴン」ですが、終わった後も息子が「後で使うからとっといて」とそのまま冷蔵庫に貼ってたのですが。 先日、それが急になくなったんで「どしたの?」と聞いたら、「学校に持ってった!」とのこと。 詳しく聞いたところ、クラスでの帰りの会(終全て表示する 今年の夏、息子の夏休み宿題対策に作ったぶっつけ企画「夏休みドラゴン」ですが、終わった後も息子が「後で使うからとっといて」とそのまま冷蔵庫に貼ってたのですが。 先日、それが急になくなったんで「どしたの?」と聞いたら、「学校に持ってった!」とのこと。 詳しく聞いたところ、クラスでの帰りの会(終わりの会?)に「日直スピーチ」なるものがあって、そのスピーチに使ったらしい。 気になるじゃないですか、企画側としては!w クラスのお友達の反応が! 「みんなは『お、おう・・・・』みたいにポカーンとしてた」 うん、まあそんなもんだよね知ってた。 「あ、でも先生は『君の性格をよく考えて作られてるね』って言ってた」 お前それ褒められてないぞ? ともあれ企画終了してもまだネタになってた夏休みドラゴンでした。 これでもし万が一とか身バレしたら笑ってごまかしますw
| 胡麻田乃らずう | |
| 2018/10/16 20:34[web全体で公開] |
💀 まじめにディスコードの使い方を覚えたい今日この頃 本題に入る前の段階で1500字くらい書いてた日記が不注意でパァになったので泣いています。 細かいリプレイ的感想を再度掘り起こす気力はないですが、大事なとこだけもう一度。 先日のAlicent監督主宰、銀剣のステラナイツ、改めましてありがとうございました。 Alicentさん。シース全て表示する本題に入る前の段階で1500字くらい書いてた日記が不注意でパァになったので泣いています。 細かいリプレイ的感想を再度掘り起こす気力はないですが、大事なとこだけもう一度。 先日のAlicent監督主宰、銀剣のステラナイツ、改めましてありがとうございました。 Alicentさん。シース作成とかロールプレイとか、ごりごり時間を食ってしまってすみません。でもめっちゃ楽しかったし、ステラバトルは割とガチで死ぬかと思いました笑 スマホ参加でなにやら便利ツールが使えず、ブーケ集計でもお手数おかけしました。もうなんというか、頭が上がらんです。 次回までにもっと功夫を積んでおきます! こおりさん。ブーケで足りないほど演出がお上手で感動しきりでした。未熟者ゆえ上手いことキャッチボールができなくてご迷惑おかけしました。第二幕の社は、PCとPLがごっちゃになって頭真っ白になるくらいカッコ良かったですマジで。あの場面は割と素です← 九重くんもめちゃくちゃ青春してて大好きです。末永く爆発しろください💐💐💐 ミレニアム談義も付き合って頂いてありがとうございました。周りに知ってる人がいないもので、テンション上がってしまいました。 零式エイトさん。オウマくんを年下にしてしまう発想、完全にわっちにはなかったです。シース作成の真髄というか、これが面白いのか!というのをさっそく体験できた気がします。 しかも、わっちのわがままな「カーテンコールで一瞬デレるので、それまではドイヒーな目に遭ってください」なんていうお願いに付き合って頂いて、本当に感謝感激です。どこまでも健気なオウマくんの気持ちに気付いてやらないとは、アサヒも罪な女ですね!(おまいう) オウマくんにブーケを投げられないのがつらい……というくらい、わんこ後輩バチボコかわいかったです。パートナーあってのステラナイツだなぁ、というのも実感しました。 叶ちゃんも、不器用に先生と交流する姿がとても尊さあふれてて最&高でしたね……。普段は中性的な服装だけど、ステラドレスはバチバチのスカート衣装。大変おいしゅうございましたありがとうございますありがとうございます。 機会があれば、またアサヒにお付き合い頂ければうれしいです。今度は「ユービくん」と名前呼びまで進展したいところ笑 クロイさん。オンセン歴も短いもので、以前ご一緒した方と偶然同卓、というのも初めてで、こっそり心強かったのはここだけの話です笑 それにしても、地球が滅びた世界でよくお会いしますね。 らずうは根がチンピラなので、やかましい性格のPCばかり作ってしまいがちなので、おっとりゆるふわなミアとまもり先生はとても癒されました。 カタブツみのある叶を優しく見守るまもり先生と、ハヤトの猛烈アタックを受けてどぎまぎなミア。観客席が襲いくる尊さに阿鼻叫喚となっていたのも、ログを見れば一目瞭然かと。 かと思えば、ステラバトルではへヴィーな一撃を飛ばすギャップ。初めて同卓したネクロニカをふと思い出してしまいました。 今回はステラバトルで顔を合わせただけだったので 、ご縁があればステラナイトもご一緒してみたく思います! らずうが持ち込んだブリンガーは、見た目はのんびりメガネっ子。ただし自分の信じる「正義」のために落とし物を探したり道案内したりに余念がないマイペース変人JKのミモリアサヒ(深森朝陽)。いつも通りのちゃらんぽらんです。 実はPL陣黒一点だったのに、こおりさんとペアを組むシースも女の子になったので、同席の皆さまにはだいぶえげつないロールプレイを披露しました。ネクロニカ産だからね、しょうがないね(しょうがなくない)。 自分のことは二の次で、「みんなが今日の晩ごはんをおいしく食べられる気持ちで1日終われるように」をモットーに活動するアサヒと、そんなアサヒを心配して後ろをついてくる、そしてついてきたばっかりに手伝わされる苦労人のわんこ後輩オウマユービくん。 とても尊さMAXなステラナイトになりました。零式エイトさんに改めて感謝感謝を。 自分が好きなように生きているせいで、シースのオウマくんに苦労をかけてる自覚はある。でもオウマくんにだけは素直に「ありがとう」が言えない。 そんな感じで本心を隠してしまいがちなアサヒの本質を見抜いた女神様が与えた花章は「黄色のヒルガオ」。 黄色イメージも相まって、ステラドレスの「インパクトの瞬間に爆発して威力を高めるガントレット」はRWBYのエンバーセリカのつもりです。 イメージ映像はこちら。 https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=QCw_aAS7vWI どらこにあん公式より Q:なんでステラドレスは近距離武器でないといけないの? A:弾薬や矢束も変身したシースの身体だからです。 という見解が発表されたのは知ってましたが、元ネタライクなポンプアクション演出したりしてました。 ・ポンプ機構はあるが装填のみで排莢はしていない。装填もしてないかも。アサヒの気分が大事。 ・公式が攻撃演出の例に挙げている花章の花びらの一種。空薬莢は地面に落ちると同時に小気味いい金属音と共に黄色のヒルガオの花びらになって散る。 どちらかということでお願いします。 他のメンバーが十分火力を持ってるのでサポートを担当しよう、という方針に加えて、多少の火力を持つにしても性能的には《戦場の華》の完全下位互換。でも名前的に必殺技として積んでおきたい!というワガママでスキルに入れといた《陽光の剣》がまさかトドメの一撃になる奇跡もありました。 あまりに出来すぎてて、監督の「これでエネミー倒れるのでカッコいいセリフで締めて」に上手く対応できなかったのは猛省。 というか、さんざんルルブに書いてある「演出に困ったら卓のみんなに相談しましょう」を実践しろというね。 ここまで隙あらば自キャラ語りできてしまう鳥類なので、つくづく銀剣のステラナイツはクリティカルヒットだなぁ、と感じているところです。 無限にやりたいけど、だったら自分で立卓するしかねぇ……と割とまじめに考えてる次第。 レギュレーションをイレギュラーにすると、堂々とGMがシーンプレイヤーをもらえてPLをしんどみのずんどこに叩き落とせるのがステラナイツのいいところですね。 スマートフォンしかないのでどどんとふが使えない&オンセンセッションルームのチャットを未だに切り替えできないので、ボイスセッション&ディスコードチャット、がベターかな、というところです。 オンセンルームのチャットがね、勝手が分かればね、オンセンオンリーでテキストセッションもアリなんですがこれがまた……。 Alicentさんの方式をパクって、ブーケトス会場とその他雑談、みたくチャットチャンネルを複数設けるのがスマホ参加の方(監督予定のらずうを含む)的にもスマートですかねぃ。 などなど想像はふくらむものの、そもそも人の立てたサーバーに入るだけで、ディスコードの使い方もまるで分かってないので、今のところは夢のまた夢。 いずれ監督デビューと相成る日が来ましたら、ぜひともアソんでやって頂ければ幸い。 とにもかくにも、銀剣のステラナイツ、尊いわしんどいわ甘酸っぱいわ、最高の時間でございました。 監督、俳優、見学でお付き合い頂いた皆さまに💐💐💐
| トノカ | |
| 2018/10/16 03:29[web全体で公開] |
😶 【長いので隠し】GMって苦しんでやる物じゃないですよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近見ている日記やら、私の参加卓のアフタートークやらで良く『正しいGMについて』が話題になります。 私なりに思う所がありまして、ちょっと日記に書かせて頂きます。 ※人に寄っては不快に思う方が居るかも知れないので、その旨は先に記載致します。ちょっと過激かも知れません。 さて、最初に私の立場を明記しますと、自分以外のGMに正しさを求めるのはナンセンス、或いは逆効果だと言う考えです。割りと色んな人の意見と食い違うかも知れませんが、これが端的な、今の私の意見になります。もしかしたら、昔の私の意見からも変わっているかも知れません。 早速ですが、実際に正しさと言って連想する物って、皆さんは何になるでしょうか? 『ルールブックの完璧な把握』 『PL全員が楽しめる配慮』 『一般的多数派の裁定についての知識』 『その環境(オンセン、ツイッター等)での常識を把握する事』 『RPでGM自身が卓を盛り上げる力』 ……まあ色々ありますよね。私は何れも完璧に出来ているとは言いがたいと自分で思っていますが、可能な限り自分で思い付く所はカバーしているつもりです。 カバーしているって事は、私自身この正しさを気にしていると言う事になりますので、『ナンセンス』と言い切るのはおかしいんじゃないかと思うかも知れませんが、私はそうは思いません。 何故ならこの正しさは、『私が自分自身に求めている正しさ』だからです。 私が自分でGMをする際、こうなりたいと言う理想を正しさとして見ているだけなんです。 何故かって、そんなの決まっています。その方が自分自身で納得出来るし、皆に満足して貰える、自分も満足出来る、そう私が信じているからに他なりません。 しかし、現実は違います。例を挙げましょう。CoCで言うなら『ロスト』の価値観は特に顕著です。 単純にシナリオ中の『ロスト』のあるなしに始まり、『ロスト救済』についての考え方、GM側からの『ロスト免除』の提案等、CoCでは『ロスト』は様々な形で適用、免除されています。 私は、 『ロストは状況に寄って適切に発生するべき』 『ロスト救済は一度までで、代償はあるべき』 『自卓でのロストの免除は一律で行わない(不公平が出る)』 なんて価値観を持っていますが、これだけ聞くと私の考え方に同調出来る方だけじゃない筈ですよね。 そもそもこれって、自分自身の正しさである『ルルブ』からも外れた考え方ですし。 更に言うなら、私はこの『私自身のGMの正しさ』に合致しない人達を沢山知っていて、かつその人達の卓が大好きで良く行きます。 だから私は思うんですよ、結局問題になるのはいつだって正しさよりも自分自身の心だけなんだって。 『GMを楽しむ事』、『PLを楽しむ事』、それぞれに正しさは必ずしも必要ではないんです。 自分で自身の正しさを都合良く解釈する人が(自分を含めて)溢れる中で、『他人から押し付けられた正しさ』なんて考えても答えなんてありません。 だからGMをやりたいと思う皆さんは、正しさを押し付けるだけの人間に怯える必要はありません。 ベテランを名乗り、反論しにくいだけの正論を振りかざす老害紛いの人間も居ますが、多分大多数のPLからしてみたら意見は大体一緒じゃないかな。 『先ずは立卓してください。選択肢が欲しいです。』 多分、皆こう思ってるんじゃないかな……。ハッキリ言えば、自分に合う卓が欲しいに決まってますが、そんなのやって見なきゃ分からないですし。 そもそも自分に合わない卓が出来たら出来たで、自分に合う卓が空く上に、合わない卓に行く様な人と同卓せずに済みます。マッチングが良化する訳ですね。 更に更に、卓が溢れれば初心者さんに優しい世界に成らざるを得なくなるんです。初心者さんが勧誘されたり、コミュニティに人を呼びに行く展開が増えるんですよ! さてさて、私が正しさを誇示する事、求める事が『ナンセンス』だと言ったのはつまりこう言う事です。 ぶっちゃけ新人GMに上から目線で『正しさ』をぶつける事は、卓を減らす要因にしかなりません。金貰らえるんじゃないんですから、楽しいと感じられない事をやる人は居ませんよ。ベテランさんなら、それくらい分かりますよね? 今は少なくとも供給が追い付いてないんですから、まずは品質より量が必要ではないですかね。 品質ってのは、供給が多くなれば競争の中で勝手に上げざるを得ません。GM側が研究しないといけなくなるくらいに供給を安定させる事が一番大事じゃないですかね? ……まあ、そんなのが私の意見になります。最初からGMに完璧を求める人達は、完璧な人同士でやれば良いと思うんで、将来良卓を産み出す芽を摘み取らないで下さいね。初心者が集まって卓を楽しんでる中に突っ込んで、自分の正論で空気をぶち壊す事は何より邪悪です。 ベテランTRPGプレイヤーになる前に、良き人生の先輩になるべきです。人間的に尊敬出来る人なら、態々口に出さなくても皆が参考にしますよ。 口では同意しても、結局参考にして貰えないって事はそう言う事です。察しましょう。 長々と書いてしまいましたが、こんな所で止めておきます。 最後にこれからGMをやる皆様。私はどうせなら楽しんでいるGMさんと卓を囲みたいです。一部からどう言われようが、貴方の卓を楽しんでくれる人が必ず居ますから、まずは自分が楽しめる卓を作って欲しいと私は思います。 それでは、失礼致します。
| れい | |
| 2018/10/14 18:35[web全体で公開] |
😶 キャンペーン終了 公式シナリオムーンレスナイトのキャンペーンが終了しました UGNチルドレンのコミュ症娘は事件を乗り越えて共に戦った少年に映画のチケットを渡しました そのあとのことは、また別の話
| もんしろてふ | |
| 2018/10/14 18:32[web全体で公開] |
😶 持っていた卓が無事全て終了 the future of memoryが終わり、ムーンレスナイトの全3話のキャンペーンが終わり、一先ずは全ての卓が終了しました。これでほっと一息できます。 考えていることは次にどんな卓を開くかということです。まだまだTRPGライフは続けていきますとも。
| オラフ | |
| 2018/10/11 21:33[web全体で公開] |
😟 銀剣 自分、イチャイチャラブラブプレイングが苦手。 特にシステム的に組み込まれてると苦手。 買ったはいいもののなんかやりづらくて ネクロニカやってない。 銀剣もなんかダメそう。 ダブクロたかアリアンとかでフレーバー的に プレイングするのは出来るのにね。 面と向かってラブい立ち回りは恥ずかしい。 子持ちになってよけい悪化してる感じすらある。 とりあえず、リプレイとか見て立ち回れるか 生暖かく検討したいね。
| たかぽん | |
| 2018/10/10 03:56[web全体で公開] |
😰 キャンペーン恐怖症 新しく自分がGMのSW2.5フリーキャンペーンをやろうかと思っています。頭が爆発しそうなほど設定も抱え準備は万端! なのですが一歩目が踏み出せません。 そう、キャンペーンは軽い気持ちで踏み出せないのです。爆発しそうなほどアイデアがある以上終わりたい場合はそのアイデアを捨て、うまくまとめて終わらな全て表示する新しく自分がGMのSW2.5フリーキャンペーンをやろうかと思っています。頭が爆発しそうなほど設定も抱え準備は万端! なのですが一歩目が踏み出せません。 そう、キャンペーンは軽い気持ちで踏み出せないのです。爆発しそうなほどアイデアがある以上終わりたい場合はそのアイデアを捨て、うまくまとめて終わらないと打ち切り、失踪になってしまうからです。 PLが一生懸命PCを考えて参加してくださる以上「話考えるのがめんどくなって」打ち切り失踪などという無責任なことはしたくありません。しかしきちんとキャンペーンをまとめて終わりたいときにエンディングを迎えれるのか・・・ 誰か自分に一歩目を踏み出す勇気をください。
| ジンヤ | |
| 2018/09/29 18:19[web全体で公開] |
😶 クラヤミメイズが囁く 台風が近づいております。21号の時は自宅は無事でしたが、停電したとの声が多く聞かれたので心配です。 明日夜のセッションに影響でませんように! 何処にも酷い被害がでないことを願うしかできませんね。 最近はsw2.5をやる機会(GM)に恵まれてますが、クラヤミクラインを忘れているわけではありま全て表示する台風が近づいております。21号の時は自宅は無事でしたが、停電したとの声が多く聞かれたので心配です。 明日夜のセッションに影響でませんように! 何処にも酷い被害がでないことを願うしかできませんね。 最近はsw2.5をやる機会(GM)に恵まれてますが、クラヤミクラインを忘れているわけではありません。 クラヤミメイズに色々圧倒されてますが、そろそろ心の闇がシナリオを作ろうと囁いてきてます。 追加ルールを色々実感するためにも取りかからねば! 収録シナリオは読みたいですが読みませぬ。プレイヤー参加したいのです!その分オリジナルシナリオで頑張りますよ、それはもう! クラヤミクラインにsw2.5とTRPGライフが充実しすぎて「THE FIFTEEN」を試せない。銀剣のステラナイツも気になってるし、来月も贅沢な悩みを抱えそうw クラヤミクラインのコミュニティ「異世界:クラヤミクライン」やってます(宣伝) https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu152738644272
| ジンヤ | |
| 2018/09/21 08:56[web全体で公開] |
😊 クラヤミメイズとsw2.5ルールブックⅡ 昨日の夜に無事に買えました! sw2.5は特典(冒険者ランクカード?)はついてなかったですが、クラヤミメイズはまさかのマスタースクリーンが付いてきました!表紙絵の絵柄と早見表で絵がとても好きだったが凄く嬉しいですね。 内容はどちらも半分ほどしか(夜更かしして)確認出来てませんが、内容はぎっし全て表示する昨日の夜に無事に買えました! sw2.5は特典(冒険者ランクカード?)はついてなかったですが、クラヤミメイズはまさかのマスタースクリーンが付いてきました!表紙絵の絵柄と早見表で絵がとても好きだったが凄く嬉しいですね。 内容はどちらも半分ほどしか(夜更かしして)確認出来てませんが、内容はぎっしりですね。 特にクラヤミメイズはとてつもないですよ!深淵に踏み込むなら、ちょっとプレイ環境を調整しないと…… サンプルキャラとサンプル怪異がまた! クラヤミクラインはコミュニティもやってますので、これを期に買われたかたは是非お待ちしてます!
| もんしろてふ | |
| 2018/09/15 21:57[web全体で公開] |
😶 クラヤミクライン2が気になりました クラヤミクラインは一切触ってないのですが、2の表紙がとてもいいですね。これを機に触ってみようかなって思いました。