エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記 page.10
エミリオ(ハウスルール投函者)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/07/29 11:13[web全体で公開] |
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2021/07/28 21:12[web全体で公開] |
😶 今日の日記、なんてこった 知り合いとセッションをやってるが、後半の予定を立てるとき相手方の予定表見ずに予定立てたので、相手方の予定表に沢山余分な黒点が…(バッティングがまずいと思って、そうならんよう大幅に余裕のある日に開催日決めるつもりが、開催日を3回位変えるというコントをしでかしたために、相手の予定表にいくつも黒点が…) セッション予定を立てるときは予定表を見て立てるのが定石だが、ちと横着しすぎたか…昨日の事といい、反省 追記:今日は独自素材上げる気がゲンナリして無くなった。そんなつもりじゃないのに、結果的にまた迷惑かけるような真似をしたのである。少し自重しよう さらに追記:ネタバレになると思ったので、独自素材も上げなかったが、このうだる様な暑さと内心の憤りでこのざまである。相手方には余分な黒点がついたので消しておいてくださいと通知したが、憤りをためれば貯めるほどシャレにならん失敗をしでかす。少しTRPG以外の事(スチームゲーム)とかで憤りを無くそう… さらに重要な追記:セッション予定を立てるときは相手方の予定表をしっかり見てから立てる。勢いに任せて突っ切ろうとするのはよそう… 追記:相手方からたった今連絡が来て、連絡ありがとうございます。黒●は利用していないのでお気になさらずです。 とお返事をいただいた。少し救われた気がするが、セッション後半、そして今日のようなヘマはしないように気を付けようと思う
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2021/07/25 17:28[web全体で公開] |
😲 今日の日記2回目、連投はまずいので時間を思いっきり空けたが 27日火曜日に東方TRPGBRP版(東方アルカナクエスト)のセッションを思い立ってやることにした 始め身内セッションにしようか迷ったが、セッション立てるときの手続きの時点で指定なしを選択したら後から身内セッションとしてもセッション一覧に表示されたままだと知って、なら指定なしで突っ切るかと判断 すでに知り合い2人に誘いの連絡を出した。これだと身内だろ!の声が飛んでくると思ったので今回は4名(残り2名新規の人が来れる余地)を作った これで身内だろ!は言わせない 東方アルカナクエスト ジャガンナート砦への行商 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162720014492tep4wql6 さて、セッションを立てるまでに大量に以前から独自素材を作ってたが、足りない部分は素材サイトの素材で埋め合わせるしかあるまい…まあ、まだ時間があるので無理やりでも素材を作り上げて間に合わせる!が一番なのだが それ以前に深夜テンションになると錯乱状態になってノリで後先全部考えず突っ切ろうとしたり、PLがとった行動でそれは面白い!よし、採用!とかでたらめな事を平常運転でやってるので、来る人がいるかは分からんが (というより、自分製作TRPGに乗り込むもの好きがいるか分からんが) 考えるんじゃない!感じろ!ゲームは出鱈目、ハッタリ、強弁をいかに納得できるように力技で押し切って展開をつなげるんだ!!!! というわけで、(これさえ覚えれば何とかなる)ルールサマリー 1:戦闘・判定ルール https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159414949747 2:状態異常 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159426439015 3:キャラクター製作 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162548139163 4:技能の基本成功率 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162548150785 5:タロットカードのグレーターパワー https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162548158137 後は、セッション中、PLの人から質問が来たらルールブック片手に答えたり色々解決するしかあるまい というわけで、午後の予定変更!27日のセッションに備えて独自素材製作に入る!終わり!解散!
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2021/07/25 13:50[web全体で公開] |
😲 今日の日記、1日イラスト完成 昨日セッション後更新してから寝る予定だったが、そのまま眠くなって寝てしまった なので、今日の更新分と一緒にしてまとめて更新することにした。ということで投函 東方アルカナクエスト 古代人の亡霊・一般槍士 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162718695814tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト 羊魔人 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162718719710tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト ギガントドラゴン https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162718702818tep4wql6&s=tep4wql6 午後はオリジナルのグラディエイターd20の更新を行おうと思う ということで、恒例のコラム 羊魔人だが、3のオック〇ベアというMOBと6のダーク〇ーンというMOBのデザインを参考にしている。その他も6のMOBを参考にしたデザインとした。どれもどっかで見たことがあるが、ところどころ変えたサザ〇ボンのようなゲリラ戦法デザインである サザ〇ボンと言えば、私がまだ小学のゲーム野郎(当時はスーファミやプレステ1)だった時、修学旅行か何かでとある場所に訪れた際、露天商の店で見かけたのが初めて知った事である 今思えば、90年代までそういう面白い取り組みが所々あったが、最近はそういうのは見ない。もっとその手の面白い取り組みがあってもいいと思うのだが… こち亀でも中川か、麗子だったか、がサザ〇ボンみたいな訴えずらいゲリラ商法ですよ!に対して、両さんが失礼なことを言うんじゃない!というやり取りがあった あのエピソードが出た時にはすでにどこぞの国も後ろ暗くなってきていたが、それでも、こち亀とかは平常運転で楽しかった パチモン怪獣カードといい、面白いものはもっと色々寛容に増えてもいいと思うが… 前から言った通り、創作とは模倣から始まるである。私はとにかく、学ぶ。作る。挑む。を目的としてこれからも狂ったように作り続けるだろう… ということで、午前の更新を終える 追記:グラディエイターd20だが、第1弾MOBがダン〇インのオーラ〇トラーをモデルにしたが、流石にほかのMOBはそうはないだろうと参考元ルールブックを見たら、昆虫系MOBが山ほど登場しているではないか!まてよ?せっかくそういうオーラ〇トラーのようなデザインと設定のMOBを誕生させたなら、通常時(人間)探索と起動兵器時探索の2つができるワース〇レイドのようなデザインにするといいかもしれないとアイデアが出た といってもワース〇レイド自体原作は少ししか情報知らんので、無理やりそういう作品に仕上げてやれば問題あるまい。原作TRPG調達は余裕ができたら調達しよう さらに追記:さて、どういう代物を今日の追加で登場させてやろうか…ふひひひひ… さらにさらに追記:おい!誰もそういうTRPGやらんぞ!というか初めの製作計画どうなってんだ?中世ヨーロッパ物じゃないのか!について 知らん!私がこう思ってるからこう作る!以上!
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2021/07/24 19:21[web全体で公開] |
😶 今日の日記、午後の更新 ちと、PCの画面を見ていると眼精疲労か何かが来た(あるいは鼻の奥がちと息苦しいか?)なので、今日は休み休み更新を行うのと、新規イラスト+朝のイラスト更新が完成したので投函する この後知り合いのセッションがあるので、セッション前までに十分目を休めておこうと思う。では投函 グラディエイターd20 ジャイアントバグズ(完成) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162709741113tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト ウォーダーオーク https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162712170762tep4wql6&s=tep4wql6 魔物記事や設定資料を含めてようやく61か50以上まで到達した。折り返し地点に来たのに、健康にがたが来てアウトは悔しすぎる。それに知り合いのセッションとかにも参加しているからなおさらだ 私には、偏屈でも今後も作り続ける事、知識を学ぶこと、など目標があるのである。ようやく、自らがなすべきことを自覚した以上、突き進むのみ では、午後のセッションに備えていったん休憩する。さらばだ!
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2021/07/24 12:32[web全体で公開] |
😲 今日の日記、背景画と1日イラスト更新 朝方の時間帯なので時間がないので投函だけさせていただく 東方アルカナクエスト 武帝祠 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162709736269tep4wql6&s=tep4wql6 グラディエイターd20 ジャイアントバグズ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162709741113tep4wql6&s=tep4wql6 では仕事に行ってくる
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2021/07/23 22:34[web全体で公開] |
😲 今日の日記、昨日予告した通り世界地図を製作…だが どうやら世界地図全体が巨大すぎて、そのまま投函すると見切れる模様 一応、jtrimでリサイズして、収まるようにサイズ変更してみたが、やはり、大部分は見切れるようだ。まあキャラシート投函機能だから仕方ないね… あきらめて、完全版は自分のサイトに後日載せることにする。ということで投函 東方アルカナクエスト 世界地図 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162704680244tep4wql6&s=tep4wql6 今回の地図で書ききれなかった大陸や島などはまた今度、AutoREALMで制作しようと思う 一言、マウスで絵を描く場合、色を塗ったりするのはタブレットで作業するよりはるかに根性がいる作業である 塗り絵みたいにして、今回の地図の生態系(バイオーム)再現をやってみたが、細かいところの塗りにくいこと塗りにくいこと +山岳地帯再現などは現在の私の画力やツール使用能力では完全に再現できない模様。すみません 追記:今日は仕事終わりにドット絵を描こうと思っていたが、ちといったん休もうと思う。後で、書くかもしれない。時には休息も入れないといけない ということで予告した作業終わり。少し休憩してくる
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2021/07/23 12:09[web全体で公開] |
😶 今日の日記、グラディエイターd20更新 昨日、グラディエイターd20の更新記事を真夜中に投函する予定だったが、すさまじい眠気が来たのでセッション終了後そのまま寝てしまった。ということで投函 グラディエイターd20 魔物一覧(皇帝トンボ~レベル3ジャイアントリザードまで更新) https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162683749300 そして、昨日投函する予定だったもう一つの世界地図は今日の午後投函させていただく AutoREALMは癖の強い製作ツールだが、最近ようやく稼働方法何となく把握してきたので、頑張るぞ …縮小サイズで地名とか読めるかわからんがね 追記:一晩中目が明いてベッドに横になってても寝られん (真夜中じゅう何かやってないと気がすまん時と一瞬で寝られる時が交互に来てよく分からん。まあ、常時フル稼働するばかりでなくたまには寝てくれ。ということだろう) さらに追記:そのまま仕事がこようが、迎え撃つのみだ!!! さらについつい追記:グラディエイターd20だが、始め真面目に中世物ファンタジーを目指してたが、東方アルカナクエストが真面目に(真面目か?)東方で異世界ファンタジーやってるので、そのまんま今回も真面目に異世界ファンタジーだと面白みがないな…とおもったので作ってたら、そうだ。なんでもありの無政府状態な作風にしたれ、と爆雷が登場したり、重戦車みたいなダンゴムシが登場したりするようになった(初めからそういう予兆はあったが) さてと…だと武器防具とか都市文明とかも肩パッドつけたモヒカンがうろついてそうなダウンタウンとか騎士鎧と思わせておいてフォールアウトのパワードスーツでした。な代物とかとにかく頭のねじを完全のい外して作っていこう 手始めに、あのレベル2のあの敵MOBだが実は内部にコクピットがあって、さらに両肩側面に銃が搭載してあって、虫使いの工場で目的に応じてパーツ感想で様々なバリエーションがあってとダン〇インかもしくは何かのようなアイデアを昨日1日でまとめ上げた といっても、あの敵がダン〇インではげんなりだろうからダン〇インのやられメカドラ〇ロクラスの扱いにしておこう そうとなると、使役主の虫使いの設定はガ〇ウラン(もしくはダークエルフ的な何か)として、ふざけた魔物一覧が完成したらガシガシ作るか…けけけけけ… さらについつい追記:朝からRIOT(現在はRIOT5)の音楽鳴らしながら出勤前に間に合うように記事を書いているのでいつもにもまして暑苦しく狂ったような記事だが、押し切らせてもらう あの敵はダイレクトに言うとほかの住民にダイレクトアタックになるのでコミカルな読み方とさせてもらった 連中が出たからなんだ。出るなら出てみろ。どれだけうろつけるか見物である ということでいつも通り仕事に行ってくる!終わり!解散!
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2021/07/22 12:06[web全体で公開] |
😲 今日の日記、予定通り1日絵1枚更新 朝方は一晩中目がさえて目が明いていたからか、ちと眠くなって少し寝ていた ということで仕事までにしっかり起きれたので、昨日予告した通りまずは1日1枚絵を仕上げることにした といっても、今回は東方アルカナクエストではなく、オリジナルのグラディエイターd20のイラストだが 表紙イラストである。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162692264565tep4wql6&s=tep4wql6 これ以上ないくらい最悪なセンスで仕上げた(古代中世物)TRPGの表紙である 参考元は、中世自体の絵画である。この悪夢のような表紙は忘れられんと思う 昔見たヘビメタバンドのジャケ絵のセンスも参考にしてはいるが 解説は、表紙イラスト詳細を参照、街道に咲く爆弾花…青銅製サイコロを掲げる青銅像…狂ったセンスが理解でいる猛者のみやってみるがよい 追記:昔、パチモン怪獣カードとかビックリマンのシールとかがはやった、グラディエイターd20のイラストワークはそういった路線を参考にしようと思う (+中世の絵画とか) 芸術とは、頭のねじが外れたことをいかに強弁、屁理屈、誇張を交えてぶち上げるのが芸術なんだ。テクニックなんて二の次さ!
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2021/07/21 22:08[web全体で公開] |
😲 午後の日記、予定通り1日絵、まとめて更新 前回投函したイラストの書き直し分も含めて、新規イラストを投函した ガーゴイルのみ参考出典なしで一発書きしたが、出典を参考にしないとこの貧弱な画力よ…逆に言うと、もっと学ぶべきところが山ほどあるということなので先達の遺産を拝見して、学ぶべきところを学ぼう 書き直し(アップルツリーマン) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162510579769tep4wql6&s=tep4wql6 ガーゴイル https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162687215209tep4wql6&s=tep4wql6 スペクター https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162687192218tep4wql6&s=tep4wql6 プテラノドン https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162687234455tep4wql6&s=tep4wql6 スペクターが巨大すぎてみ切れてるが、洞窟などの暗闇に突然現れて催眠術で敵を錯乱状態に陥れる。というイメージに合っているかもしれない 不〇議なダンジョンでも元ネタの魔物の催眠術に苦労させられた人は多いはず いや、ミス〇リードールだったか?いかん、記憶が混乱している まあ、シ〇バーデビル(2回攻撃)とかの方がはるかに全滅の危険が高いがね さて、明日もグラディエイターd20の更新続きと明日は背景画と世界地図(そろそろ制作にとりかかりたかった)に挑もう …キャラシートに収まりきるかわからんがね(世界地図) 追記:千里の道も一歩から、学ぶことを学び、着実に突き進む。ローマは一日にして成らず
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2021/07/21 12:23[web全体で公開] |
😲 今日の日記、予定通りグラディエイターd20更新 魔物一覧を投函、ただしまだ序盤のレベル2の初めまで、これからどんどん追加していってレベル10までを目標として頑張る グラディエイターd20 魔物一覧 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162683749300 なお、レベル2のMOBは一部ダブルムーン原作通り昆虫をモデルとしているので見るときは注意 (っていっても、大分コミカルに描いたが) 1日イラストは出勤時間に間に合わなかったので、午後にまとめて投函する。終わり!解散!仕事に行ってくる! 追記:魔物一覧について、暑さで気が狂っとる?やかましい!私はいつも気が狂っとるわい!!! さらに追記:タイガー忍者拳は結局アマゾンとかでは取り扱っとらんかった、なら私が作るしかあるまい…まあ、今はグラディエイターd20と東方アルカナクエストがあるのでそちらをしっかりやってから。である
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2021/07/20 22:03[web全体で公開] |
😲 午後の日記、予定通り朝の魔物絵を更新 イエティのドット絵を打ち直して、さらに今日の魔物絵を2体更新させていただいた。今日の更新はこれで終わり 東方アルカナクエスト イエティ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162675047673tep4wql6&s=tep4wql6 新規書下ろし 東方アルカナクエスト デックアールヴ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162678565508tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト 人食いダンピラ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162678574684tep4wql6&s=tep4wql6 明日は再びオリジナルのグラディエイターの更新に入ろうと思う。頑張るぞ 追記:ゲームブックでググってたら、その昔タイガー忍者拳なるイロモノゲームブックがあったという。イロモノ好きの私としては、ぜひ買わねば!とアマゾンをググったが…どうやら取り扱ってない。との事である。出版から日数が経過した代物は入手困難なのはわかるが、何故だ …まあ、入手困難なのはわかるよ、入手困難なのは というわけで、明日もTRPGの記事更新頑張ろう いったん休み! さらに追記:冬が待ち遠しい。この異様な暑さはとっとと退散してほしいもんである
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2021/07/20 12:19[web全体で公開] |
😲 今日の日記、1日イラスト完成 今日は背景画と魔物イラスト2枚更新となる (ただし、魔物イラストに関しては急いで製作したので、仕事から帰ったら書き直し予定) +昨日予告したマミーの手が分かりずらい問題を、ドットの色を変更することで修正した (色の濃いドットで打ち直して、手の部分などを分かりやすくした) 東方アルカナクエスト マミー https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162666236652tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト 泰山地方背景画 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162675021817tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト アラハバキ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162675034873tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト イエティ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162675047673tep4wql6&s=tep4wql6 マミーのイラストについて、本当なら昨日ドットをうちなおす作業に取り掛かりたかったが、異様な暑さにダウンしてそのまま寝てしまった。不覚 22日の知り合いのセッションは絶対に寝落ちせんよう気合を入れて挑む次第 追記:最近ルールブックの記事更新とかよりなんでセッション用背景画や魔物イラストや音楽とかばかり作っとるんだ?について ドット絵描くことやら音楽(MIDI)製作やらなんやらの面白さに気づいたからじゃい! セッションで思った通りの素材がない?なら無茶でもいいから作れ!終わり!解散! 追記:どうでもいいがマウスでも絵は描けるだそうだ。しかしやはりイラストの根幹はEDGEを使用しないといけないとの事 タブレットないからそうしてたが偶然の一致 ということで仕事に行ってくる。また後で!
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2021/07/19 11:51[web全体で公開] |
😲 今日の日記、1日イラスト更新 昨日予告した通り、彷〇う鎧が元ネタの魔物を一部書き直した、下半身の鎧はチェック柄のスカートである 東方アルカナクエスト リビングアーマー https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162648783813tep4wql6&s=tep4wql6 そして、新規魔物2体追加、いずれもハロウィンの夜に出そうな連中である 東方アルカナクエスト トマト男 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162666218814tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト マミー https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162666236652tep4wql6&s=tep4wql6 最近、セッション用の素材を自分で制作するようになって、そちらの方が楽しいかもしれない。始め、私がまだゲーム制作のこととかも全く知らない駆け出し(ですらない)で四苦八苦してた頃、ドット絵には苦手意識があったが、現在は全く苦手意識はなくなった 上手い下手うんぬんより、これは○○だ!というのを伝えるように書くのが大事なのである それ以上に、広大なネットの世界を探索していると先達が作った様々な代物を目にすることがあって、それを模写、から始めるのも学習の一つなのである。創作は模倣から始まる。模倣などを放棄するのは、学ぶことを放棄することと同じなのである (完全に何もないところから新しい代物を作るというのも一種の才能なのかもしれないが) 才能なんて持って生まれたものですべてが決まるなら、まったくよろしくない。大切なのは、無茶苦茶でも、自分はこうありたいからただひたすら、そうする。が重要なのである 周りから何と言われようとそれで最終的に自分が理想とするものを勝ち取ったら、最後はよかったね。なのである。ゆえに私はひたすら突き進むのみ さてと…ということでもう少ししたら仕事である。仕事から帰ったら次はセッションで使う音楽制作やらなんやらやろう ということで仕事に行ってくる 追記:どうでもいいが、マミーの腕の部分ちと見ずらいかもしれないので後で修正する。さすがに腕の部分が見づらいではまずいか
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2021/07/18 21:16[web全体で公開] |
😲 今日の日記、遅くなったが本日の更新分 今日は1日野外作業(敷地の草刈りなど)だったので、魔物イラスト更新(2枚)でおこうと思う 東方アルカナクエスト 蝙蝠猫 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162660996213tep4wql6&s=tep4wql6 東方アルカナクエスト 呪術師 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162661008287tep4wql6&s=tep4wql6 どうでもいいが、明日は彷〇う鎧がモデルの魔物の下半身のドットをチェック柄のスカートか何かに打ち直す予定。なんでチェックかって?その方が優雅だからだ (まあ、実際のファッションの歴史でも、戦士にチェック柄の衣服をきせることで、あえなく討ち取られたときにその人物が誰かが分かるようにした…とあるが本当だろうか?確かに目印になるものを身に着けていると、スケルトン状態で見つかった時に、あ、この者は我が国の〇〇将軍だ。とかすぐわかるだろうが…) +今日は異様な暑さだった。なんだこの暑さは…真夏はそんなもんだが。早く暑苦しい季節が終わってほしいもんである ひとまず、今日の分の更新を終えたのでまた明日
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2021/07/17 11:19[web全体で公開] |
😲 今日の日記、1日イラスト完成 なんぞ、どっかで見たイラスト(インスパイア元の魔物はドラ〇エで好きな魔物である)が2体 リビングアーマー https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162648783813tep4wql6&s=tep4wql6 闇の精霊 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162648795706tep4wql6&s=tep4wql6 そういえば、ドラ〇エ5で彷徨う鎧が仲間にできるとかできないとかで当時色々話題になった…かもしれない 実際は、同じ名前の防具があって、装備すると彷徨う鎧と同じステータスになるという面白トラップだったが リメイク版で仲間にできるようになったが まあ、モン〇ターズだと普通に仲間にできる(しかも物質系の基本種族)なのがよろしい 魔人切りが強力だったな… さて、今日の午後は知り合いのセッション、頑張るぞ
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2021/07/16 12:21[web全体で公開] |
😶 今日の日記、1日イラスト完成(東方アルカナクエスト) いよいよ、魔動機らしきものも背景画に登場、さらに魔物イラスト1枚更新 モデルはドラ〇エ3の魔〇士系MOBである。魔〇士とおもって侮ってたら火炎の息やら凍える吹雪やらなんやらで苦戦させられた人々も多いはず (なんせバラ〇スの城の緑ですらマヒャドをはじめとした厄介な魔法の使い手だったからだ、いや、リメイク版が出るまで一番バラ〇スの城の魔〇士が芸達者だったかもしれない。総合能力は当然ゾー〇の城の紫色が上だが) 東方アルカナクエスト 邪教徒 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162640437598tep4wql6&s=tep4wql6 そして、背景画、村の門だが、奥に魔動機、そして表札に捲土重来とでかでかと(読める範囲で)ドットをうった。一言、文字をドットで打つのは程度によるがバランスは難しい 東方アルカナクエスト 村2 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162640148526tep4wql6&s=tep4wql6 捲土重来ではなく臥薪嘗胆かもしくは冥府魔導とかイカした標語にしようか迷ったが、失敗しても何度でも蘇る…という意味を込めて捲土重来とした 追記:その捲土重来という標語だが、なんと項羽と劉邦の逸話に出てたとか、しかも項羽が何もかも失って落ち延びた村で、絶望してた時老人に捲土重来をきせ!と説得されたのにあえなく項羽は自刎、なにやってんだ項羽 まあ、よくファンタジーだなんだと憧れられるが現実の古代世界の過酷さを知る逸話である。もし項羽が生き残っていたらあちらはどうなってたんだ…? というのは野暮か、あちらさんの人もここの住民である以上、そういうのはよそう さらに追記:古代時代の過酷さと言えば、昔ヨーロッパも東から来たアッティラの一族(フンヌ族)に襲撃にあったとかなんとか、今もアッティラのレリーフはどこぞの博物館に表示されてるようだが、ついたあだ名が神の鞭、すげーあだ名だ どうでもいいが、いつもこういった記事ばかり書いとるが、頭が化石を通り越して鉄かニッケル(クロム鋼)でできとるのと思考や発想が狂っとるのでそういうのはなしな
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2021/07/16 00:26[web全体で公開] |
😶 深夜の日記、遅くなったが 予定通り、敵イラストを更新した 魔物イラスト3連発 ストーンゴーレム https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162636218910tep4wql6&s=tep4wql6 ワイルドダック https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162636226246tep4wql6&s=tep4wql6 ファントムミスト https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162636246123tep4wql6&s=tep4wql6 全部どっかで見たような気がするが、いまさら言うまでもない。インスパイアと言え! 以上、今日の製作作業だった。そろそろステータス未設定の魔物とかも増えてきたのでまた東方アルカナクエストのエネミーデータを更新しようと思う。目標は70体以上(大体76あればOK)頑張るぞ
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2021/07/15 12:20[web全体で公開] |
😶 今日の日記、1日絵1枚完成+グラディエイターd20更新 更新内容は以下の通り クラス https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162516419685 ゲームに使うダイス https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162096182417 レベルアップについて https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162631712768 そして、1日イラスト、ストーンゴーレムのイラストを製作していたが、こちらが先に完成したので投函 いうまでもなくドラ〇エ2のスカル〇イトがモデルだが、これだとモデル通り斜めに傾いていた方がよかっただろうか? そういえば、あの敵、痛恨の一撃を不意にはなってきたり2回連続攻撃だったり、防御弱体化魔法食らわせてきたり、油断ならない敵だった。懐かしのロンダルキア(しかもダンジョンを抜けてからの雪原もさらにやばい) 追記:銅でもいいがハーゴン一行、どうやって日常生活やってたんだろうか?地上では一般人に恐れられて、すんでる場所も雪原に山岳地帯、薬草とか自前で栽培してたんだろうか? それよりも、バトル鉛筆の影響か、ハー〇ン(ベ〇イミ)しか連想できなかったが、リメイク版2やったらイオ〇ズンとか連発してくる普通にやべー奴だった なんだ!大したことないぜ!→イオ〇ズン連発、にははじめ驚いたな… といいうことで仕事に行ってくる!また夜に製作再開(今日は午後はドット絵だけとさせていただく)
エミリオ(ハウスルール投函者)![]() | |
2021/07/14 22:06[web全体で公開] |
😶 今日の日記、午後 アイテムリストを書き終えたのと、種族の更新(d20からダブルムーン伝説式に切り替えたので余分な記事などを配してシンプル化)を行ったので投函する グラディエイターd20 アイテムリスト アイテム https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162626735497 グラディエイターd20 種族 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre162516414152 明日クラスの記事を書き終えたら、いよいよ魔物の記事である。頑張って書き上げる次第 +明日はd20の文字を取り外そうと思う。もはやd20システム搭載ではなくなったので (ただし、始めはd20を使おうとしたので、出典の所には情報として残しておこうと思う) 今日はもう眠い。クラスの記事書き換えと魔物の記事は明日にしよう。ではまた明日