TENMAさんがいいね!した日記/コメント page.4

TENMAさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

さかな。
さかな。日記
2019/12/10 15:38[web全体で公開]
😶 買ったった。
EA買ったしついでにおまじな大饗宴も買った。
ウンババウバッホラオラオハー。

あやうくポケモンも買いそうだったけど全ての作業が停滞するので耐えた。

耐えたので十三機兵防衛圏買っていい?
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/12/08 22:06[web全体で公開]
😆 PL参加2回目終了
TENMA様のオリシ2話目に本日参加し無事帰ってこれました。

内容はこれからの人もいるので詳しく話せなくて残念ですが、
いろんな意味で悩まされるセッションで楽しませていただきました。

そして改めて自分はまだロールプレイ下手だなーと実感。
やはりGMのときとPLのときは違いすぎますね。
こういいたいことがあっても、とっさにうまい言葉にならない。
こればっかりは経験値ですかね。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/12/07 23:16[web全体で公開]
😶 テストシナリオ2回目終了
本日完了し、とりあえずおもったこと。

・知ってる人0だと自分の中の緊張感が半端ない
・ロールプレイを見越したプレイ時間なんて見積もれるわけがない
・エアコンの暖房と冷房つけ間違いにきづいていないとヤバイ

ということで一旦シナリオ自体は完成でいいんじゃないかと思ってます。

参加さ全て表示する本日完了し、とりあえずおもったこと。

・知ってる人0だと自分の中の緊張感が半端ない
・ロールプレイを見越したプレイ時間なんて見積もれるわけがない
・エアコンの暖房と冷房つけ間違いにきづいていないとヤバイ

ということで一旦シナリオ自体は完成でいいんじゃないかと思ってます。

参加されている方には話しましたがamazonのセールでEAをぽちったので次回からは導入を検討になります。

さて、次はいつなにをしましょうかね。
オリシは土曜昼間は集まりが悪そうな気もするのですが、私がほかに時間を取りにくいので
次いつやるかは悩ましいです。

次のシナリオも描かないとなぁ・・・。
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ケイ
ケイ日記
2019/12/04 18:30[web全体で公開]
😶 DX3シナリオ
上級ルルブ読んだら、ちょうど良さそうな設定とか見つけたものだから書けたらいいなぁと思ってたシナリオの根幹が埋まった。
ただ問題は、ある漫画のお話を元ネタにしたシナリオになるから、その漫画を知ってたら即座に大部分がバレるよねということ。当然ながら色々変えるけれど……シナリオを作るのに、漫画とかを元ネタにしたりするのはやめた方がいいんだろうか……。
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ケイ
ケイ日記
2019/12/03 21:02[web全体で公開]
😶 上級ルルブ
オルクス:動物使い
そのうちこれを入れたPCを作ることが確定しました。心惹かれる。
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ケイ
ケイ日記
2019/12/03 20:09[web全体で公開]
😶 DX3上級るるぶ
予定より早く届きました。Amazonさんありがとうございます!
ということでちまちま読み込んでいきますか。次のキャラ作成に活かせるように頑張りましょう。

それからふと思い出したのですが、DX3を布教された時にですね。
自分にではなく、共に布教されていた方に向けての謳い文句に「ロボにも乗れる全て表示する予定より早く届きました。Amazonさんありがとうございます!
ということでちまちま読み込んでいきますか。次のキャラ作成に活かせるように頑張りましょう。

それからふと思い出したのですが、DX3を布教された時にですね。
自分にではなく、共に布教されていた方に向けての謳い文句に「ロボにも乗れる」ってありまして。
その時は深く考えず、へぇ乗れるんだー、くらいに聞いたのですが……なるほど。実際にロボに乗るRPを見させてもらって、これがロボに乗るということなのだと思った次第です。
ロボにも乗れるDX3、凄い。
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さかな。
さかな。日記
2019/12/02 15:38[web全体で公開]
😶 GMに興味が出てきた
DX3rd上級のEロイス見てたらオリシが作りたくなってきたけどやるならEAを購入したいが20日にCoCの改定版が出るらしいのでそっちも欲しい。
悩みどころ。
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ケイ
ケイ日記
2019/12/01 19:11[web全体で公開]
😶 セッションの時間
基本的に金曜土曜の夜と日曜の昼間が活動時間。
日曜募集のセッションは夜時間だとどうにも腰が引けてしまう……翌日仕事に響くのですよね……。
そんな理由から自分が募集をかけるのも、やっぱり金曜土曜の夜か日曜昼間になってしまいがちですけど、実際のところ日曜の夜がゴールデンタイムな方も多いのでしょうか?
それこそ人によりけり、なんですよねぇきっと。
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ケイ
ケイ日記
2019/11/30 22:33[web全体で公開]
😶 2回目DX3参加
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレは保険。シナリオに突っ込んだネタバレはないです。

イスタルシア様卓、ルルブ2のサンプルシナリオ『World End Juvenile』に参加しました。
たーのしー!やっぱりガンガン他PCと絡んでRP出来るのが楽しいですね。戦闘もダイスがコロコロたくさん回った時ってばテンション上がる。
相変わらずRPの拙さと諸々対応については反省ですが。自分にとってRPし易いキャラを模索中。おそらく基本的な思考は善人であることがRPし易い条件ではあるのですが、さて自分の好みのキャラの性格などが善人であるかと言われると……そんなことはないんですよねー。まあその辺はおいおい詰めて考えましょう。
前回と言い今回もまた最後にいい感じにどんでん返しというか全体的に存在感バリバリなPCな方もおりまして。黒幕RPいいなぁ楽しそうだなぁ、いつかやりたいなー。

というわけで、体験卓を二回のプレイが終わりました。今回のがサンプルシナリオだったので、これでようやく公式のシナリオの構成とかをきちんと読み込めます。
同じようにDX布教された人の中にはテキセ待機勢もおりますし、都合さえよければこちらのサンプルか、簡単なオリシを作って回したいところ。
オリジナルシナリオは、UGNチルドレンやイリーガルの特訓みたいな名目で集められたPCたちがその特訓会場を探すところからスタート、みたいな感じで書けたらいいなぁと。導入から情報収集、購入に戦闘、あとちょっとした謎みたいなもの、とルルブ1.2のデータのみで簡単な感じで出来たなら、いいなぁ。
まだ頭の中で構想を組んでるだけなので、どうなるかも分かりませんが。それにプレイ時間とか、テストプレイをテキセですべきかボイセですべきか…?ボイセで一度回してから、テキセはそれプラス1~2時間、とかって考えたらいいのだろうか。
ともあれ、せっかく楽しいのだから鉄は熱いうちに打て。有難いことにお誘いもいただいてますし、楽しいと思ってる間にガンガン色々試せることを試していけるよう、これからも隙あらば卓参加を狙います。
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斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2019/11/30 20:14[web全体で公開]
😶 あなたのマッチョはどこから?
私は、腕から。

ダンベルブロック♪

は、私は何を。
そうか、筋肉でRPをしようと考えていたら脳みそが筋肉に。。。
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ケイ
ケイ日記
2019/11/27 21:44[web全体で公開]
😶 体験卓で作った子
DXの体験卓にて作った子をちょっと色々と組みなおし。
シンドロームは変わってないですがワークスを変えたり設定を付け足したり。
問題なければPCとして使いたいなぁ。ちょっと王道とはいいがたい設定にしてしまいましたが。
オルクスなアニマルテイマーは一度でいいから使ってみたい。それ以前にせっかく作った子が日の目を見ないまま埋もれてしまうのは嫌!っていう気持ち。
人はそれを勿体ない精神という。
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シリウス
シリウス日記
2019/11/27 18:33[web全体で公開]
😶 気がつけば
ルルブだけが積み上がっていく。
布教したいけどGMでやるには一回もプレイをやっていないから
ルールに自信がなく、結局積んでいく事になる悲しさ。
そして、リアルが忙しく休みも不定期でしんどい毎日。
CPしたいなあという気持ちだけが高まります。

追伸:本日ダブルクロスの上級ルルブ、パブリックエネミー、エフェクトアーカイブ購入しました
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さかな
さかな日記
2019/11/25 23:37[web全体で公開]
🤔 キャラ作るの楽しすぎて
もはやゲームしたいんじゃなくて自分の子を喋らせるためにtrpgしてる
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/25 20:15[web全体で公開]
🤔 セッション募集で失敗
勢いよく昨日募集を出したものの、不明確で指摘されてしまいました。

選考としたときの選考基準、これ明記しておかないと困りますよね。
確かにセッションで選考と書かれてるとき、人数一定数いるとき等、応募しているか迷いますね。
どこぞの掲示板で見かけてもいて、自分も思っていたのに不覚にも漏らしてい全て表示する勢いよく昨日募集を出したものの、不明確で指摘されてしまいました。

選考としたときの選考基準、これ明記しておかないと困りますよね。
確かにセッションで選考と書かれてるとき、人数一定数いるとき等、応募しているか迷いますね。
どこぞの掲示板で見かけてもいて、自分も思っていたのに不覚にも漏らしていました。
指摘くださった方には感謝です。

一応私のセッション、とあるかたのダブルクロス人口増やそうに共感しておりますので
以下でいこうと決めました。
・ダブルクロス未経験者 最優先(たぶんここは先着)
・セッションのシナリオ未経験者 次優先 (日程決めて抽選)
・セッションのシナリオ経験者 (上記で定員迎えていなければ抽選)

セッションでの失敗をまとめた掲示板などもみかけたので
そこをもうちょっと読んで、よいセッションができるよう活かしたいものです。
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ケイ
ケイ日記
2019/11/25 08:20[web全体で公開]
😶 土曜日のこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)イスタルシア様卓にてDX3初プレイ!正確にはその前にTENMA様卓で体験会させてもらってますが!

他のPLの方とたくさん絡めて凄い…自分が出ないシーンもすごく楽しいです。
反省はRPの未熟さと秘匿設定をあまり活かせなかったことです。戦闘?楽しかったですが足を引っ張らないかとずっと心配!でも楽しい!

シナリオも素敵でした。最後の戦闘の敵が思わぬところからでびっくりしましたが、いいドラマがありましたね…。
RPの奥深さのようなものを見ることも出来ましたし、秘匿設定の使い方も勉強になりました。最後のどんでん返しはやばかった…。

機会があれば積極的に参加していきたいです。とは言え土曜日はいつも休みってわけじゃないから…うん、巡り合わせを祈ろう。
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イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/24 22:20[web全体で公開]
😲 次回セッションについて(ダブルクロス)
悩むよりやってしまえということで、昨日悩んでいた次回オリジナルシナリオとサンプルシナリオ両方やることにしました。

オリシのほうは設定作りこみがあるので2週間、サンプルはきっとそのままいけるだろうとのことで1週間後に開催しようと思います。
(実際は一週間きってますが)

きっと場数を踏めばと勢いでいってますが、たぶん明日には後悔してます。
でも自分を追い込んでいこう!
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vai
vai日記
2019/11/24 22:16[web全体で公開]
😆 DXとか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはござ!おはござ!!おはござー!!!(好きな挨拶。

昨日イスタルシア 様GMのDX3rd「Nightmare chain - Inversion」へ参加させて頂きました。

久しぶりのオンセンでのセッションでひゃあ、ワクワクだぜぇということで楽しみにしていました。

シナリオの内容はーと言うとまだまだテストされるとの事ですので、割愛します。
キャラ的にはハンドアウト的にも久々のスモールナンバーという事と5人と言う事で
支援させて頂きやした。

いやー楽しかった。
他のPLの方々が中々おもしろ濃いPCばかりで普通に会話しているだけで
面白かったので大分によによしながら見ていました。
惜しむべきはもうちょっと積極的に絡めればよかったですがねー。

ある程度押さえるべきところは押さえてRP出来たかとは思いますので
精進あるのみですかねー。

最後に卓を開いて下さったGM様、同卓して頂きましたメンバー方々、
お疲れ様でした。そしてありがとうございました。
と言ったところで現場からは以上です。

PS.明けじゃなくて普通に参加出来ればもっと…、いやこれも言い訳だなー。
いいね! 10
斧を使う山賊
斧を使う山賊日記
2019/11/24 21:22[web全体で公開]
😆 初ダブルクロス卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:TENMAさん卓の「Traces of Arachnide」に参加して来ました。
オープニングからロールプレイが濃い。
そして、ギミックが熱い。
葛藤するシナリオは好きです。

初心者で侵食率の計算など、戸惑い、少々ご迷惑をお掛けしましたが、参加した皆さんがいい人たちで助かりました。

また、参加したいですね。 
ゴリラ不動産は今後も続けていきます。←
いいね! 15
イスタルシア
イスタルシア日記
2019/11/24 00:57[web全体で公開]
😆 初めてのセッション開催(ダブルクロス)
本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。
私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。
参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。

いろいろアドバイス全て表示する本日は拙い進行ではありましたが、なんとかオンラインセッション初めてのGMを無事?終えることができました。
私のGMとしての詰めが甘く最後の雑談除いても予定より2時間強もオーバーしてしまいました。
参加してくださった皆様には感謝が絶えません、本当にありがとうございました。

いろいろアドバイスも頂きましたので、進行をスムーズに行えるよう調整をさせていただこうと思います。

調整後、12月にはいってどこかで再度できればと思っていますので、もし興味をお持ちの方がいらっしゃるようでしたら、お声がけいただければと思います。

ちなみに、今回のシナリオでは調査に自由度を持たせすぎたのが長時間化の原因かと思っていますので
以下の修正を加えようと構想していますので少し次回のハンドアウトに修正は加えるかと思います。
・情報の集約をして、フレーバー要素を少し少なくする
・PC同士の繋がりの強化
なんとなくですが、上記対応で用意していたトリガーイベントが1つ刷新されるかもしれません。

なお、初めてダブルクロスに触れる方にはオリジナル要素盛り込みすぎていたので
1回サンプルシナリオのWorld End Juvenileを挟むかと少し悩んでおります。
実際需要はどうなんでしょうね。
いいね! 17
のの
のの日記
2019/11/23 23:37[web全体で公開]
😶 タイプ統一は、止めようね!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギルガルド、デスバーン、サニゴーン、シャンデラ、ドラパルト。
このメンツで戦った場合に全滅寸前にされるジムリーダーを答えなさい。

ヒント:あくタイプ使い
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