まりひろさんがいいね!した日記/コメント page.13

まりひろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

AI-Ayarin
AI-Ayarin日記
2017/11/27 00:41[web全体で公開]
😶 オリジナルシナリオも完成間近
どうも!超高速で何かに取り憑かれたかの様にオリジナルシナリオを書き上げて疲れているAyarinです。(›´ω`‹ )
書き始める前からイメージは固まっていたし、書きだすとスラスラと書けたので「これ余裕で行けるんじゃね?(^言^)」なんて思っていた全て表示するどうも!超高速で何かに取り憑かれたかの様にオリジナルシナリオを書き上げて疲れているAyarinです。(›´ω`‹ )
書き始める前からイメージは固まっていたし、書きだすとスラスラと書けたので「これ余裕で行けるんじゃね?(^言^)」なんて思っていた自分は愚かだった...
ザッと書いたはいいが、細かいところが雑すぎて読んでいてへこんだ。
NPCはそこそこ描けている。シナリオもまぁ雑だけどなんとかテストプレイまでに間に合うだろう。BGMは最悪オンセンの使えばいいのだ。ふむふむ(・ω・)テストプレイだとこんな感じかな?
あれ?何か足りないような…∑(๑º口º๑)!!マップが無い!
どうしよう。間に合わない。PLの皆さんに謝罪するしかない。酷いな。うん、酷い。
「そう思うなら描けよ!」と思うだろうが、私生活が〜(´×ω×`)
仕方がないのだ。マッピングはPLの皆さんに任せるしかない…本当にごめんなさい!!!!!

さぁ、シナリオの仕上げにかかるとするか。_φ(・ω・`)カキカキ
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さいスケ
さいスケ日記
2017/11/26 20:40[web全体で公開]
😶 久しぶりに胸に穴の開いた感覚を味わう
フィアスコから時間が少し経ちましたが、ヤバイ。胸に穴の開いたような感覚、つまりさみしさがや渇望というか足らなさというか、そういうのが湧き出てきました。
もっとわかりやすく言えば卓後にもう一度卓をしたいという現象ですwこの現象に早く名前が欲しいです。
満ち足りた分、反動がとてもきついですねぇ(´∀`)しかしこの感覚に陥るものっていうのはいい物ばかりなので、またフィアスコやりたいですねー
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さいスケ
さいスケ日記
2017/11/26 16:39[web全体で公開]
😶 初フィアスコ終了!
くっっそ楽しかったですw技能判定などでやりことができないという状況にならない故に、自由に動いてめちゃくちゃになりましたがとても楽しめました。軽くリプレイ的なものを書きます。
舞台はプレイセット「ドラゴン・スレイヤーズ」という名のように、ファンタジ-でドラゴンを倒すことを目的としています。場面は倒す全て表示するくっっそ楽しかったですw技能判定などでやりことができないという状況にならない故に、自由に動いてめちゃくちゃになりましたがとても楽しめました。軽くリプレイ的なものを書きます。
舞台はプレイセット「ドラゴン・スレイヤーズ」という名のように、ファンタジ-でドラゴンを倒すことを目的としています。場面は倒す前からでも、倒した後の後日譚でもOKです。
今回は勇者パーティーが国王にドラゴン退治を頼まれて再集結する場面から始まりました。
わたしの演じたキャラは、自分が一番パーティーで活躍していると思い込んでる肉壁の狂暴な野蛮人で、女王であり女勇者を落として女勇者も国も支配してやろうとするクズ野郎。
故にドラゴン退治に召集された時、リーダーぶってドラゴンの情報を誰か知っているかと聞けば誰にも相手にされず。しかも早々に女勇者とスライムが結婚し、意気消沈したところを親密で忠実な部下(とおもっていた)癒し手に相談するもそそのかされてニャルラトテップと結婚。しかもその癒し手に裏切られうしろから刺された上に、ドラゴン退治のために大金を出して購入したエ〇クサーが実はただの苦い水でそのまま死亡。
そして、ゾンビとなって復活しスライム好きの女勇者と結婚でき、知能も少し喋れるくらいに復活したが、最後は女勇者の部下を食べて逆鱗に触れて炭も残らないほど燃やされた・・・。

すっごく悲惨な状況ですがとても楽しめましたwむしろ自分からどんどん転がるほうに話を作るのはとても楽しかったです。

このフィアスコはRP、茶番しかしないTRPGで、キャラも簡単に死にますが実は生きていたとか私のように別の形で復活など好きなようにできます。しかし語った物語をいい結果にするか悪い結果にするかは他の参加者の判定。つまり自由にやれるが、他のメンバーを気を引く魅力的なRPや、悩ましい選択肢を迫ることができればできるほど盛り上がれます。

実は私はRPは苦手ですが、大惨事の話は好きな方なのでとても楽しめました。ハッピーエンドが少なくほとんどが大惨事に終わるフィアスコ、皆さんもやりましょう!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/26 10:43[web全体で公開]
😶 シティシナリオ作りは難しい!
昨日は「星に君を捜して」のテストプレイ2回目でした。4時間半で終わらず、急遽、来週へ持ち越すこととなりました。

今、感じているのは「中編シティシナリオって作るの本当に難しいな⁉」ということ。
「シティ」なので当然当たり前のように時間が流れ、人が流れる時の中で生きる。これにより、時間経過によっ全て表示する昨日は「星に君を捜して」のテストプレイ2回目でした。4時間半で終わらず、急遽、来週へ持ち越すこととなりました。

今、感じているのは「中編シティシナリオって作るの本当に難しいな⁉」ということ。
「シティ」なので当然当たり前のように時間が流れ、人が流れる時の中で生きる。これにより、時間経過によって起こるイベントもあるんですが、それ以上にNPCが人だから「ズバッと確信に寄せられると出てくるアドリブイベント」もすごく多い。

例えば警察を呼べば警察が来て時間を拘束するし、家を放火して燃やせばNPCは逃げられなければ焼死するかもしれない、PLが暴力的に脅せばNPCは自己防衛の為包丁でPLを刺すかもしれない。
コレをどこまでシナリオとして残すべきかという点で非常に難しいと感じます。
そもそもアドリブイベントがガンガン発生してしまうこと自体がおかしいのか? と思ったり。

基本的には「自分は回せました。ネットに上げるので、お好きに料理してやってください。誰に回されなくても傷付きませんから大丈夫ですから…」というスタンスではあるのですが、それにしても限度があるというか。
美味しそうなお肉を上げれば皆料理は出来るけど、革靴を上げても誰も料理しないし、そもそも料理じゃないよね……という。
最初に作ったシティシナリオは本当にまだ革靴状態で、もう四ヶ月寝かせたまま。

難しい。中編シティシナリオ本当に難しいです。
シティシナリオ完成させる人、本当に尊敬します。私に果たして出来るのか…⁉

実は数年内には、オリジナルシナリオのプレイ動画を完成させたい、シナリオ集を作ってイベントへ売りに行きたい、という、大言壮語な野望があるのです。

何を書いて、何を書かない方が良いのか。なんとかスキルを身に付けないと。

というか1番重要なのは「このシナリオ、楽しかったよと言ってもらえること」なんです。未だにPLさんが本当に楽しんだと言えるシナリオを作れてないという現実よ。

うむむむ。
わけが分からなくなってきました。
とにかく来週! エンディング後にシナリオのアドバイスを貰って、なんとか整えて完成させてレベル上げしないと! うん。

【追加】
discordでダイス振れるんですよ!
昨日、PLさんに教わりました。
オンセンやどどんとふが駄目なとき、discordでダイスが振れるという!
すごい!
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おーじ
おーじ日記
2017/11/24 16:42[web全体で公開]
😶 これがブックだ。 TRPGブックだ。
こっそり時間を見て近くの本屋さんで私はさらにルールブックらしきものを手に入れてしまった。
店の人が提示した額1万4千炎なり。 サイフが燃えました。
中身だけ。そう 中身だけ。
いやー 壮大は雄大。今は現代 お題は 寛大。僕は舌噛んだい。(ラップ)やっぱりブックって高い!!!

さておき手に全て表示するこっそり時間を見て近くの本屋さんで私はさらにルールブックらしきものを手に入れてしまった。
店の人が提示した額1万4千炎なり。 サイフが燃えました。
中身だけ。そう 中身だけ。
いやー 壮大は雄大。今は現代 お題は 寛大。僕は舌噛んだい。(ラップ)やっぱりブックって高い!!!

さておき手に入れたブックは・・・

ソードワールド2.0EX!
ダブルクロスDX3 ルルブ1と2!
アリアンロッドRPG2Eルルブ1と2の改訂版!
さらに・・・おまけで COC マレウスモンストロルム!!
前からほしくてやってみたかった・・・ 鵺鏡!!!!
欲をいうならばフィアスコのブックが売ってなかったことだ・・・チクショゥ!!

財布が燃えた 以上に私は燃えている KPとしてな・・・。
願わくば一緒にプレイしてくれる人がいることを望む。
ワーイヤッタァ セッションデトシガコセルゾー。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/24 08:52[web全体で公開]
😶 フィアスコのススメ
先日、フィアスコの動画(ドラゴンスレイヤー)がニコニコにアップされました。とても丁寧な作りで、全体的なルールもわかりやすく書かれています。

流れるコメントを読むと、「玄人向け」とあります。「玄人向け」かは分からないですが、人を選ぶことは確かだなと思いました。

というのも、コンセプトとして全て表示する先日、フィアスコの動画(ドラゴンスレイヤー)がニコニコにアップされました。とても丁寧な作りで、全体的なルールもわかりやすく書かれています。

流れるコメントを読むと、「玄人向け」とあります。「玄人向け」かは分からないですが、人を選ぶことは確かだなと思いました。

というのも、コンセプトとしては恐らく「すべらない話」や「リレー小説」に近いです。
ダイスを振って設定を選び組み合わせて、みんなで物語を作る。

しかし最後はダイス。ハッピーエンドかバッドエンドか、どれだけのレベルのハッピーかバットかはダイスの女神次第。出てきた出目からそれぞれの結末を決め、物語として完成させる。

このように非常に特殊なので、個人的に下記のような技能が誰かしらいるんじゃないかなと思います。
①他のキャラクターの呼吸を大切にすることが出来る
②ロールプレイをある程度恥ずかしがらず出来る
③それなりにランチキ騒ぎが出来る
④自キャラが酷い目に合ってもフィアスコだからとある程度受け入れられる
⑤我が強すぎず、話し手にも聞き手にも回れる
⑥妄想を昔からしてて、物語を作り広げるのが得意
⑦人の発想を予測して展開を加え、瞬間的に物語全体のバランスを整えることが出来る

そんなワケで、野良だと超コミュニケーションゲームと化す可能性があり、高難易度になるんじゃないかと。ある程度は性質を知っている人とが無難かなと思います。
野良で誰一人周波数の合わないメンバーが揃ってしまったらシナリオ破綻するというより、下手したら人間関係が破綻するんじゃないかと。
想像したくないレベルの大惨事ですね…。

しかしハマると本当に面白いです、フィアスコは。
一時期「絶対次に来るのはフィアスコ」と自分が血迷って日記に書く程度には面白いです。
ハマれば、うん。ずっと笑いっぱなしで頬の筋肉が筋肉痛になるという…。

先日、コタツに入りつつ酒を飲みながら楽しみましたが、本当に楽しかったですからね。いやぁ、冬はコタツ・みかん・そして猫でなく、コタツ・酒・そしてフィアスコですよ。
うん。うん。…うん?
いや、猫は最重要項目か…。

ということで、フィアスコのススメでした。
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AI-Ayarin
AI-Ayarin日記
2017/11/24 06:12[web全体で公開]
😶 白薔薇の死刑 2回目無事終了
やっほ〜!(っ*’ω`с)
最近身内卓が多すぎて「こんな偶然アリなの?!」と驚いているAyarinです!
「白薔薇の死刑」2回目。なんとかうまく行きました。
茶番とハウスルール多めのセッションにしましたが、皆さん楽しんでいただけたようで良かったです!(´>全て表示するやっほ〜!(っ*’ω`с)
最近身内卓が多すぎて「こんな偶然アリなの?!」と驚いているAyarinです!
「白薔薇の死刑」2回目。なんとかうまく行きました。
茶番とハウスルール多めのセッションにしましたが、皆さん楽しんでいただけたようで良かったです!(´>ω<`)


まぁ、今回も身内卓でしたね。皆さん素敵な方々で楽しいからいいんですけど、毎回ほぼ同じメンバーでやるところが面白いですよね。なのでサッとPLの皆様とかくPCの紹介をしましょうか。

誰からしようかな〜(*^-^*)

では、まず久しぶりにご一緒した白廻<シロエ>さんから!
シロエさんとは今回で3度目のセッションになりましたが、何度聞いても惚れ惚れするRPでした〜(❁´ω`❁)
今回は大人の女性PC、皇 千夜(すめらぎ ちよ)さんでプレイしていただきました。いいキャラだな〜って思いながら、見てて癒されました。(このセッション唯一のノーマルなキャラだったwww)他のPC達が濃すぎて大変でしたよね。でも、沢山突っ込んでいただいて楽しかったです!シロエさんのお姉さん感がとっても好きでした。♡(´。•ㅅ•。`)是非またこのキャラと会いたいですな〜。

お次に存在自体が癒しで、RPを聞いてるとマイナスイオンが半端なく伝わってくるNEGI-TAMAGOさんです!
まだそんなにご一緒してはいないのですが、素敵な方です!ウン (*。・・。)( 。.  .。 *) ウン♪⑅*
今回は女性キャラを連れてきてくれました。アレンさんと言うちょっと天然(?)でアクティブなスポーツ選手です。これがまたあるキャラと大の仲良しらしく、「絶対にこの二人を一緒にさせて放置するのだけはやめて!!!」と心の中で思いながらハラハラドキドキとキーパリングしてました…(´・ω・`;)
まぁ、そのもう一人のキャラについてはおいおい説明します。とにかく、アレンちゃんはいい子です!とってもいい子!!探索もちゃんとしてくれたし。何故かいつもお腹を空かせて、NPCと一緒にモグモグしてました。(ू>ω<ू❁)可愛かった… 
また来週テストプレイでお会いするの楽しみにしています!!!!

さてさて、お次のお二方とはもう何回ご一緒したことか。もう、数えるのもやめましたwwww

ではまずメイさんから!ここ最近よくご一緒しますが、とても落ち着いたいいプレイをする方でRPも安定している素敵なPLさんです。(^ω^)
一緒にプレイするのが楽しくてしょうがないですね!まぁ、今回のキャラは思っていたよりも真面目だったので安心しました。マッドサイエンティストの博 士(はく つかさ)さんで挑んでくれました。あるショタNPCを思いのほか可愛がってくれた事が一番嬉しかったですね。ダイスはかなり荒ぶっていましたが、いざと言う時にいい出目が出て流石メイさんと私は思いましたwwwwww
来週もまた宜しくお願いします。m(_ _)m

さてさてさ〜て。ついに来ました、この方。もうオンセンないで(私の知っている限り)一番仲が良く(?)会ってまだ1ヶ月も経っていないとは思えないほど気が合うPLさまこと まりひろさんで〜す!!!!
イェーイv(・∀・*)
何だかんだでよく会うんですよね。まぁ、楽しいし、好きだからいいけど(*^-^*)
今回使ったキャラは賀藤 秀助(がとう ひですけ)さんでした。ざっくり言うとおバカ警察官です。クローズドで幸運に成功して、持ち物好きなものなんでも一つ持っていていいですよって言ってるのに、「バナナがいい」とか言うキャラです。もっとこうなんかなかったのかな?まぁ、面白かったし結果いいアイテムだったからいいけど。あとアレンちゃんの元同級生で友達です…。うん、どんな学校生活だったんだろうなぁ〜。でも、賀藤と一緒だと楽しそう。あっ、でも不良だったんだっけ…
まぁ、なんにせよ今回もまた、あの例の部屋に入っていったんですね。セッションの前に「この部屋に入るのは多分賀藤なんだろうな〜」と思いながら進めていくと、案の定入りましたね、しかもNPCも巻き添えにしてそのNPCは発狂、しゃがみながら「仰げば尊し」を歌い始めるという…なんだったんだ。初回より酷かった。ロストしなかっただけ良かったけど。(;´д`)トホホ…
でも、RPは面白かったし、何より楽しかったからオールオッケーなんでよね!(*゚▽゚)*。_。)*゚▽゚)*。_。)ウンウン

なんの問題はなかったのだ!!

来週のテストプレイもこの勢いで頑張って欲しいですね。

こんな感じで白薔薇の死刑第2弾なんとか無事終了いたしました。
皆さんお疲れ様でした!!!!!!!
また別の卓でご一緒する際は宜しくお願いします。
(人 •͈ᴗ•͈)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/23 10:05[web全体で公開]
😶 嫌いも語る
先日のセッションのアフタートークが本当に勉強になって、「RP重視」「動画勢」といった言葉自体の曖昧さについて無自覚であったことに気付きました。
と同時に、自分があまりにも好き嫌いを考えていないとうことも。
なので少し考えてみました。

自分が好きなのは、人とユーモアたっぷりに交流しつつもダレ全て表示する先日のセッションのアフタートークが本当に勉強になって、「RP重視」「動画勢」といった言葉自体の曖昧さについて無自覚であったことに気付きました。
と同時に、自分があまりにも好き嫌いを考えていないとうことも。
なので少し考えてみました。

自分が好きなのは、人とユーモアたっぷりに交流しつつもダレずに進めることの出来る方。自分のことだけでなく、周囲に気持ちを分ける余裕のある方。
これは多分、自分にはなかなか難しいので、憧れに近い「好き」なのかなと思います。
自分が嫌いなのは、初見コメントでさえタメ口で、挨拶も出来ない方。このタイプの多くは連絡なしの遅刻やダブルブッキングを、心の痛みもなく、します。相手が人間であるという想像力に欠けているので、キャラクターもつまらないから好きではない。
そして自分の事ばかりの方。身内との偏った交流をして、身内以外の方を軽んじる方。これには、キャラ設定を理由に他PCやNPCを大した意味もなく傷付ける方も含まれます。皆が面白ければ良いですが、多くのケースで皆は楽しんでないので、好きではない。
好き嫌い以前の、誰か知りもしないキャラクターの、慰めや独壇場のようなシナリオになるのが好きじゃない。

という感じかなと思います、好き嫌い。
嫌いの部分はある種の同族嫌悪でもあります。自分も挨拶を忘れたり、RPを知り合いの方に偏らせてしまったり、NPCを傷付ける言動をしたことがあります。だから、自分がするのを避けねばならないこと、でもあります。

今までずっと、自分はTRPGに関して「好き」ばかり書いてきました。それは多分、大切だと思えるものがそんなに多くなくて、自分を守るための線引きをあまり必要としなかったから。
でも今は、大切なものばかりです。
何が好きかも大事で、でもそろそろ、何が嫌いかも大事にしなければならない、そう思いました。
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さいスケ
さいスケ日記
2017/11/22 00:13[web全体で公開]
😶 どどんとふ自鯖の調子が悪い
アクセスが集中してるとかでエラーを吐き出しまくり、再接続も50回を普通に超えるという・・・。画像とか極力消して設定もいじったのに悲しみしか起きない(´・ω・`)
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マキシグ
マキシグ日記
2017/11/19 12:19[web全体で公開]
😶 オンセ始めました
いままでで、オフセしかやったことがなかったけれど、この場所を知ってオンセを始めようかと思います
クトゥルフやウタカゼやりたいな、と思います
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Rota
Rota日記
2017/11/19 11:55[web全体で公開]
😶 初ボイテキセですねぇ( ̄▽ ̄)
今のところ初○○となっているので温存したいのが正直な気持ちであった。

今回はミランディス様主催の狂気の音色にお邪魔してみました(笑顔
テキセ民の私が”参加できる!”ってすぐ思った、KPがボイセ、PLがテキセというコンセプトなのですが
また良くて、返信が速い速い。打った瞬間に笑い声聞こえてき全て表示する今のところ初○○となっているので温存したいのが正直な気持ちであった。

今回はミランディス様主催の狂気の音色にお邪魔してみました(笑顔
テキセ民の私が”参加できる!”ってすぐ思った、KPがボイセ、PLがテキセというコンセプトなのですが
また良くて、返信が速い速い。打った瞬間に笑い声聞こえてきたりしましたからね()
後は、内容濃かったですね。4時間半で凄く濃く入れれるんやなって(白目 テキセ民だからそう思ってしまうだけかもしれない()
メモは大変でしたね(白目 それでメモを取り忘れとか多々あったんですけど、KPがアイデア振らせたりなどしてくれたので助かりました。
これが流行ったら、テキセ民とボイセ民が友達になる確率は増えるんでしょうけど、KPがボイセ民じゃないといけないのかなという感じはしましたかね。PLがボイセでも時短にはなるのかな?とか思ったりしてます。
ただ、敷居が低くて、参加しやすかったです。まじで。

…シナリオに触れてなかったですね(汗 今回の卓、私100ファン2回起しました(白目 ただ、クリティカルも1回出しましたけどね(必死の抵抗 後は…お守りが動きました(謎 ここまでしか言えません、ボイセ卓もあるそうなので(汗

音楽技能取ってなかったせいで時間がすごくかかりました(ボソッ




今さっき起きたんだ…感想書くの遅いとか言ったらだめなんだ…(汗
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/19 09:04[web全体で公開]
😶 トレーラー
トレーラー書くの忘れとったでよぅ。トレーラー書くでよぅ。

淑女が悲鳴を上げて脱兎のごとく走る。その先には階段。彼女は転げ落ち、こう呟く。
「亡霊が出た。あの女の亡霊が」
この屋敷には亡霊が出る。女の亡霊が、笑う。
「お願い、亡霊の正体を突き止めて」と彼女は言った。
探偵は応える。「勿論全て表示するトレーラー書くの忘れとったでよぅ。トレーラー書くでよぅ。

淑女が悲鳴を上げて脱兎のごとく走る。その先には階段。彼女は転げ落ち、こう呟く。
「亡霊が出た。あの女の亡霊が」
この屋敷には亡霊が出る。女の亡霊が、笑う。
「お願い、亡霊の正体を突き止めて」と彼女は言った。
探偵は応える。「勿論」と。
屋敷の扉は開かれる。厳格な瞳を向ける家主。鷹揚で美しい執事。何かを隠す男。
そして現れる、奇妙な眼鏡の青年。
「あの屋敷には発明家が住んでいたんだ。彼はこう呼ばれていた。魔術師、と」
果たして探索者たちは事件の謎を解き、この館の呪いを解くことが出来るのか。
ゴースト・イン・ザ・スターハウス、開幕。




何度書いてもトレーラーは気恥ずかしいものですな。
ということでテストプレイを本日昼からする予定です。頑張ります。
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ミランディス
ミランディス日記
2017/11/19 08:32[web全体で公開]
😶 ボイテキセ卓(狂気の音色)
さてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。
参加者様はやかんジュース様とRota様です。
GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ
という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須)
こんなテスト卓に態々入ってい全て表示するさてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。
参加者様はやかんジュース様とRota様です。
GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ
という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須)
こんなテスト卓に態々入っていただいてありがとうございます。

建卓時の概要にも記載しましたが
こんなことを態々やってみた理由はいくつかあります。

テキセだとどうしてもKPからのレスポンスが遅くなりがちだし
シーンが別れている場合シーン描写をしていない方の
PC達がどうしても暇になってしまってる印象がありました。
KPからのレスが早くなればテキセでもセッション時間を十分短くできるのではないか?
シーンわけもボイスならば3つはともかくとして
2つまでのシーン分けならばわりとサクサクと対応できるはず。

時短できればもう少し濃い目のセッションをすることも可能で
そして自分のシナリオで何度も回しているものならば
多少のアドリブを行ったとしてもバランスは崩れないのではないか?
という狙いがありました。

最近ボイセとテキセで色々日記が流れていたので自分なりに試してみたくなったんですね。
テキセまで参加者様の敷居を下げKPの反応速度だけ
ボイセにしたらどうなるのっと。と言うヤツです。

また、ボイセ導入したくてもできない人はいるにはいるもんです。
環境的な問題であったり
声出すのが恥ずかしいって人だったり。
この方法であれば少なくともKPのリアル声を聞きたくない、聞ける環境にない!
(夜間でヘッドフォンなしだとか、そもそもスピーカー無し等特殊な環境で音自体出せない人とか)
って方以外は参戦することができます。だいぶ敷居は下がるかなー?と。

やってみた結果、通常ボイセで3時間ほどかかるシナリオであっても
4時間30分ほどでクリアまで持っていけました。(これは探索者様が優秀であった、と言う事実も付け加えておきます)
テキセのみだとどう考えても6時間超えるかなって感じの内容だったので
非常に時短にはなったと感じています。

参加者様たちからも
KPの描写でメモを取らなければいけない時に
メモとるの遅い人は困るかもしれないけれどもそれ以上に
「いちいちKPからリアルタイムで反応があって面白かった」
「レスポンスはたしかに早くてすごく内容が漕いテキセだと感じた」
と、メリットの方を強く感じていただけていたので

すごい不評だったらどうしようかと思いましたけれど
この形式でまた2~3卓建ててみたいです。
まあそれよりもお前は新作を早く完成させろとあれほど(ry
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やか
やか日記
2017/11/19 03:41[本人にのみ公開]
😶 前略ボイテキセ卓より
初日記です。初ボイテキセです。非常に楽しいセッションでございました。
KPさん:音声(Skype)、PL:テキストで進めていくタイプのセッションですね。
普段は自分はテキセばっかりしておりますので、KPさんのリアクションがあるたび衝撃というか、わくわくして面白かったです。声あると全然違うのが実感全て表示する初日記です。初ボイテキセです。非常に楽しいセッションでございました。
KPさん:音声(Skype)、PL:テキストで進めていくタイプのセッションですね。
普段は自分はテキセばっかりしておりますので、KPさんのリアクションがあるたび衝撃というか、わくわくして面白かったです。声あると全然違うのが実感できました。
「ボイテキセ」自体はそこまでメジャーじゃないそうな。自分がまず最近オンセを知ってこちらでのセッションをやり始めたので、浸透具合はわかりませんが、とってもやりやすくて濃いセッションになると思います。
また参加したいですね。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/19 02:18[web全体で公開]
😶 でけたぁ……
なんとか間に合わせました、シナリオ「ゴースト・イン・ザ・スターハウス」。
しめて2万文字、超頑張ったわぁ……と思いきや、よくよく考えたらシティなのに製作期間が4日間の超突貫工事でした。そりゃあ辛いべ……。
取り合えず速攻で回します。流卓したらその時はいつか回します。
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榎本京介
榎本京介日記
2017/11/19 00:45[web全体で公開]
😶 セッション参加したい
ダブルクロスのルルブを買って、早半年。
勇気が出ず、またセッションが探せず、エアプレイ、ぼっちプレイばかり。

さすがに悲しかったのと、友人がルルブに興味を持ってくれたことをきっかけに、ここに登録しました。
ダブルクロスに限らず、セッションに参加したい。
おすすめのシステム教えてほしいです。

ルルブは値段次第で買う決意できるかも
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/18 09:40[web全体で公開]
😶 シナリオ進捗状況
昨日はNPCの画像を描いていました。
https://twitter.com/NIPque/status/931522719417450496

進捗としては、
①思いつく
②ギミックとあらすじ書く
③プロット書きつつ資料集め
④NPCを足したり減らしたりしてプロットと合わす
⑤画像全て表示する昨日はNPCの画像を描いていました。


進捗としては、
①思いつく
②ギミックとあらすじ書く
③プロット書きつつ資料集め
④NPCを足したり減らしたりしてプロットと合わす
⑤画像素材の作成
⑥プロットや資料を参考にシナリオを書く←ココ!
⑦テストプレイ
⑧修正
⑨テストプレイ
⑩シナーチとかに上げる

シナリオの肉付けは、ギミックやヒントを盛り込み忘れると矛盾が生まれたり難易度が上がってしまうので、楽しくも苦手だなぁと思います。
他の方はどの作業が好きなのだろう…。

でももうちょっとでテストプレイまでいけそうなので頑張らねば…。
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AI-Ayarin
AI-Ayarin日記
2017/11/18 04:50[web全体で公開]
😶 毒入りスープを飲みながらにゃーにゃー
どうも!テンションそんなに高くなかったけど、おバカなPCをやることに決まり自然とテンションが上がったAyarinで〜す。うぃ~(`・ω・´)ノすぅ!

ほんとに今日はTRPGやるつもりじゃなかったんだけど、流れでやることになりました。wwww
まったり雑談するつもりだったのに。なんでだろう?
全て表示するどうも!テンションそんなに高くなかったけど、おバカなPCをやることに決まり自然とテンションが上がったAyarinで〜す。うぃ~(`・ω・´)ノすぅ!

ほんとに今日はTRPGやるつもりじゃなかったんだけど、流れでやることになりました。wwww
まったり雑談するつもりだったのに。なんでだろう?
まぁ、楽しいから仕方がない!

KPはまりひろさん、メイさんは見学してました。
シナリオは毒入りスープですね。¥(°∀° )/

PCはおバカであざとい、アキバ系バンドボーカルでおなじみの、鈴風  秋ちゃんでした。この子はとにかくグイグイ行く子で、語尾に「〜ニャン」とか「〜にゃ〜」とか言ってるんですよ。可愛い子です!やっててちょっと微妙な感じがしなくもないですが...(一人部屋でパソコンと向かい合ってにゃんにゃん言ってる自分...アウトでは?)
まぁ、楽しいからいいけどね!ヽ(°∀。)ノ
色々ふざけさながらもgood end に行けました!!
(KPごめんなさい!!ふざけすぎた場面も多々ありましたm(._.)m)
ソロだと相談できる人がいないからやっぱり悩みますね。ロストさせたくないキャラだったから余計に悩んでしまいましたね。(つ∀`*)
いや〜、大変だった。wwww
ダイスも安定しすぎてて逆に怖かったですけど。クリティカルが3回、失敗2回、ファンブル1回、他全て成功と言う素晴らしい出目でした!!d(ŐдŐ๑)
技能成長も出来たし、RPも楽しめたし。いいセッションでした!!イェーイv(・∀・*)

他にも、沢山日記はたまっているのに、一番最近の日記を先に上げてしまう自分...
なんか、申し訳ないな〜
そのうち、続けてUPするので、宜しくお願いします!

ではでは皆さんまたの機会にお会いしましょう!!!
(∩´∀`∩)バィバィ
いいね! 12
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/17 08:38[web全体で公開]
😶 マップ作りは楽しい
卓も立ててないのに見知らぬ方の足跡が沢山あり、もしかしてネットの海のどこかで炎上しているのではないか。俺はやってない! 何もやってないぞ、まだ! と震えていたところ、「日記書いてるからやで」とアドバイス頂き、何だぁ~と得心した次第です。
良かったなぁ。

さて、昨日はマップ作りに勤しみました。全て表示する卓も立ててないのに見知らぬ方の足跡が沢山あり、もしかしてネットの海のどこかで炎上しているのではないか。俺はやってない! 何もやってないぞ、まだ! と震えていたところ、「日記書いてるからやで」とアドバイス頂き、何だぁ~と得心した次第です。
良かったなぁ。

さて、昨日はマップ作りに勤しみました。
マップ作りは楽しいですね。ギミックの配置やヒントの配置、生活する上での導線、住む人が何を考えてこの場所を自室にして家をこんな風にしたのか。
色々と想像できて楽しいことこの上なし! 描いてみると、想像が一気に広がります。
早くこの邪悪な館に住んでいるNPCたちを動かしたいなぁ。個人的に好きなキャラクターばかりなので、兎に角早く会いたい、回したい。
週末の夜に間に合うよう、頑張るぞー。
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わっか
わっか日記
2017/11/16 22:26[web全体で公開]
😶 GMやりたい欲が。
久しぶりの日記。

随分前の話になっちゃいますが、夏頃に体調を崩しておりました。今はおおむね元通りです。
セッションにもたまに参加しています。
お誘いを断ってしまったりもしたので、心配・ご迷惑をかけてしまったかもしれません。今更ですけど、申し訳ありませんでした。

で、なぜ日記を書いてい全て表示する久しぶりの日記。

随分前の話になっちゃいますが、夏頃に体調を崩しておりました。今はおおむね元通りです。
セッションにもたまに参加しています。
お誘いを断ってしまったりもしたので、心配・ご迷惑をかけてしまったかもしれません。今更ですけど、申し訳ありませんでした。

で、なぜ日記を書いているのかというと、GMやりたい欲が久々に・・・。
システムは相変わらずSW2.0。
とはいえ、あんまり凝ったシナリオはなかなか作れないので、簡単なセッションしかできないんですけどね。
突発でやるなら明日金曜夜だけど、さすがに無理があるかな・・・?あるいは来週?
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