まりひろさんがいいね!した日記/コメント
まりひろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス | |
2020/12/19 03:43 [web全体で公開] |
😆 [余談][Drama] リアルに寄せる しょのにぃーっ! どうも、セスです。 今回もTRPGネタ的に落とすので、閉じません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーン全て表示する どうも、セスです。 今回もTRPGネタ的に落とすので、閉じません。 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 現在、以下のキャンペーンセッション参加者募集中! GMセスのPathFinder 2eキャンペーンセッション第8、9回 10才児PCsキャンペーン:SandPoint:4596AR12月27日冬行軍 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159946133157Seth7 10才児PCsキャンペーン:SandPoint 4595AR 12月31日Wealday 初見張り https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160511777824Seth7 以下の出入自由なコミュニティー掲示板でPCs作成から始めましょう。 https://trpgsession.com/sp/thread-detail.php?c=commu157783298722&t=thre160511712754 ドラマ系の余談としては、 「ほぼ五ヶ月ぶり!(走召糸色木亥火暴)」 ですが(草) 関連している過去の余談系日記。 2020/07/25 [余談][Drama]若モース Case27 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159560946998 2020/11/13 [TRPG][電脳ゲー] リアルに寄せる しょのいちぃーっ! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160523733889 さて、今回のブツ。 https://www.star-ch.jp/drama/perrymason/sid=1/p=t/ つまり、 「結局、 よくよく見てみると、聞いてみると、 ある意味で、 日常的には幸福な人など、 誰一人として居無い、存在して無い、 実は人は皆不幸なんだ・・・ だけど、 皆、それなりに生きている・・・」 って、 「テーマ(走召糸色木亥火暴)」 ですね(大草原) このドラマ的には、 「このテーマに沿って、 逆に大げさにウソ臭くして、 リアルにあまり寄せ無い」 ようにしているので、 「より良くそのテーマが出ている」 って感じでしょうか(合掌) よくある、 「下手な不幸な出来事の羅列や、 嫌悪感を催す事柄を全面に出したり、 その間に、 有り勝ちなヒューマンドラマ(人情、涙)や、 下手なコメディーやユーモアなどの笑いを入れたり」 と、 「作為が見え見えの小細工しているモノが大半」 ですが、 「このドラマと言おうか、 日本だと七人の侍や寅さん、座頭市のような感じで、 それなりにリアルに寄せるが、 リアルには寄せ過ぎない、 絶妙な話運びと演出、 特に役者達の演技=真っ赤な嘘がメイン!」 という、 「TRPGセッションに例えると、 GMさんたちは絶妙な話運びと演出を用意はするが、 結局は、 PLsさん達のPCs/NPCsの役者さん達のRP=真っ赤な嘘がメイン!」 という事を、 「トコトン分からせて、楽しませてくれているブツ」 ということでした(ある意味で絶賛) セス的には、 「やっぱり、 役者さん達の演技=PCs/NPCsのRP=真っ赤な嘘がメイン、 で、 その他の話は、結局は、 すべて背景に過ぎない」 ってことですね。 つーことで、次回の余談でお会いしましょう!
| 宗‼3 | |
2020/12/19 02:41 [web全体で公開] |
😊 シナリオ終了の感想 私がGMを務めましたシナリオ プライズ輸送作戦、無事終了いたしました 完走した感想(激ウマギャグ)としましては PLの方々がとても真剣にNPCと向き合ってくれたのではないかなと思います GMとしてとても嬉しく思いました、GMや創作をしていて思ったのですが NPCに悲痛な設定を付けることがま全て表示する私がGMを務めましたシナリオ プライズ輸送作戦、無事終了いたしました 完走した感想(激ウマギャグ)としましては PLの方々がとても真剣にNPCと向き合ってくれたのではないかなと思います GMとしてとても嬉しく思いました、GMや創作をしていて思ったのですが NPCに悲痛な設定を付けることがままあります、しかしTRPGでは 一人で行う創作と違い、そのNPCに向き合うのは他のPLの方たちです 上手く言葉にできないのですが、そこで触れ合って初めて そのキャラが生きているように感じます、ただ頭の中で考えているのとは違う 他PLの何気ない発言から設定が生えたり、変わったりして 他人とぶつかり合う中で、生まれてくるキャラクター性があったように感じました なので、感想でいいキャラだったとか、救えてよかっただとか言ってもらえて 本当に嬉しく感じました、またGMをやりたいと強く思います。 同卓していただいたPLの皆様に心からの感謝を、本当にありがとうございました。
| フリア | |
2020/12/19 02:00 [web全体で公開] |
😶 流石に疲れた ダブルクロス3卓sw2卓くらいを新規キャラシで今週作って調整してってしてたせいで中々疲れた(大体ダブルクロス まぁ来週はどうせシフト的にほぼほぼできないから実質お休みだし……うん。ゆっくりシナリオでも書くか(
| 魁星 | |
2020/12/19 01:22 [web全体で公開] |
😶 GM&卓日記【SW2.5】『【全ては】世界樹の枝を入手せよ!?【私の願望】』【Lv.15】 先ほど、『【全ては】世界樹の枝を入手せよ!?【私の願望】』を回し&参加してきましたー GM兼PLのLv.15卓はこれが2度目(募集自体はこっちのが先) GMやりながらPLやるって負担は大きくなるけど自分の需要満たせるし楽しい……() さて私のPCは前衛マギシューのドレイクナイト(!?)全て表示する先ほど、『【全ては】世界樹の枝を入手せよ!?【私の願望】』を回し&参加してきましたー GM兼PLのLv.15卓はこれが2度目(募集自体はこっちのが先) GMやりながらPLやるって負担は大きくなるけど自分の需要満たせるし楽しい……() さて私のPCは前衛マギシューのドレイクナイト(!?)(穢れが思ってたより多すぎて急遽アイテム作ったのは内緒)(え? もう全部バレてる??) やっぱりジェノバレとかをブッパするのは爽快感が……でも制御もってないしFA取れなかったしヘイストほぼ失敗したしで1回しか撃てなかったよ…… さて、エネミーは今回、オリジナル要素をふんだんに盛りまくった植物最強のアレです(お察し) しかも剣のかけら30個にTP150点まで添えてPCたちと相対! ……ええ、ええ、PCたち強くって1回も使わないで終わりましたよ瞬間達成値+6×8&瞬間打撃点+14×7() だって恩寵入れてあてにきたPCに対して瞬間達成値なんて使えないし、まれに使っても抵抗or回避できない出目叩き出されたし、何よりセッション時間半分くらいすぎるまでそもそもそれらの存在忘れてたし(最後のが1番の原因と思われ) さらに言えば、1Rで200近くあるMPが一気に26まで消費されるし(ヘイスト×8+2倍消費ペブショ+4倍フリーズ+5倍ストブラ)(コスト-2+MP回復20点があってなおこれ) たくさん魔法が使えるってのも考えものだなぁ……MP消費がエグすぐる() ま、まぁともかく、時間的にもちょうどよかったし、多分バランス的にもそこまで悪くなかったと思うし、割といい感じにできたんじゃないかなと自己分析。ただ報酬はまぁえげつないことになったね(1人70000G超え)大黒字やん() ……ん? 必中物理ダメージ84点出してただろって?? さ、さぁナンダロウネーソレ(棒読み)(目そらし) ……まぁ、アレは不幸な事故だったんですよ……それに受けたPCは《不屈》もってたし次Rレストレきたしね(そういう問題じゃない)……ここだけはちょっとナーフしとくかなぁ さて最後に、参加&同卓してくださったPLのみなさま、ありがとうございました。 <(_ _)>
| ルナ | |
2020/12/19 00:23 [web全体で公開] |
😶 年明けにPCの購入をすることになった 本来なら12月下旬に買おうとしていたPC。諸事情により年明けに買うことになったなぁ… 奮発したら当初の予算を少しオーバーしたけど仕方ないね(やりたいこと増えたからともいう)
| KAL666 | |
2020/12/18 23:50 [web全体で公開] |
😶 人をいかに集めるか キャンペーンをやりたいが GMをどうするか メンバーをどうするか 曜日はどうするか スケジュールはどうしていくか
| 蝉丸 | |
2019/12/05 12:22 [web全体で公開] |
🤔 クトゥルフと帝国を買おうか迷っています そろそろ1920年代日本シナリオを回してみたい、 大正浪漫を味わいたい。 ってことで取り敢えず「クトゥルフと帝国」を買うところから手を付けようと思ってはいるものの、 なかなか踏ん切りがつきません。 大正シナリオやってみたい! って需要はどの程度なんでしょうかね? となたか背中を押してください。
| うさきゅん | |
2019/12/05 08:45 [web全体で公開] |
😭 せとさん卓「不死身のリリエッタと最悪の人々」 昨夜、無事に生還?しましたー 途中はどうなることかと思いましたが、最後は怒涛のハイエモーショナルプレイばっかりだった…!!泣いた!!!(ドン!!) 各PCたちが個性立ってて、結末を知った時に”うわぁ…!!”ってなったり、真ん中あたりから不定に入りだす人がちょくちょく出始めたけど、全員不定全て表示する昨夜、無事に生還?しましたー 途中はどうなることかと思いましたが、最後は怒涛のハイエモーショナルプレイばっかりだった…!!泣いた!!!(ドン!!) 各PCたちが個性立ってて、結末を知った時に”うわぁ…!!”ってなったり、真ん中あたりから不定に入りだす人がちょくちょく出始めたけど、全員不定を利用しだす(結果的に救う形になった)のが面白いなぁと感じつつ、ゆえにしんどみが拭えず。 これはリリエッタロスやな………。リリエッちゃんかわいいよぉ…!! ネタバレ出来ないからあとはKPを褒め称えることにします!! 演出がひどい!!切ない!! 言い回しがゲスい!!最高!!大好き!! あ。せとさん卓で初めての生還を果たしました! いやぁ、なんかロストしないと何かが欠けている気がしますねぇ~不思議(。´・ω・)?ナンデ? ということで、楽しい2日間でした、ありがとうございました!!
| せと | |
2019/12/05 02:45 [web全体で公開] |
😆 CoC「不死身のリリエッタと最悪の人々」2回目、回してきました。 Twitter経由の募集で回してきました。 「庭師は何を口遊む」をご一緒した方にいかがです?というお話をして、不足人数を募集してやってまいりました。 全員生還しました…! 一番良いエンディングで。一番良いエンディングでも、少々切なさが残るシナリオですけどね。 クライマックスは2人くら全て表示するTwitter経由の募集で回してきました。 「庭師は何を口遊む」をご一緒した方にいかがです?というお話をして、不足人数を募集してやってまいりました。 全員生還しました…! 一番良いエンディングで。一番良いエンディングでも、少々切なさが残るシナリオですけどね。 クライマックスは2人くらい泣いてましたが。 私の卓でがっつり泣いた人が出たのは初めてかもしれない。私もPLやってるときあんまり泣かないタイプなんですが。多分頭使ってて泣くとかの感情が乏しくなってるんだと。 リリエッタはKP2回やってますがKPだと2回とも泣きそうで危なかった…KPだとちょっとリソースに余裕があるんだと思われます。感情に回せるんでしょう。 アフタートークでもわりと余韻で泣きそう(泣いてる)な人いましたが、楽しんでいただけたようで良かったです。 リプレイ動画作りたいとか、イラスト描きたいとか、いろいろとおっしゃっていただけて良かった良かった。 前回もイラストは描いてくださった方がいましたね。 今回もキャラがみんな立ってて良かった。 最後は随分仲良しでした。前半やる気満々だった方が、最後号泣して帰っていくのはなかなか面白かったです。 多分、みんなが思っていたよりも良い人ばっかりだったのもしんどかったのかもしれないw また同じメンバーで卓が出来たら、と言えるのはとても良い事だと思うので良かったと思います。 また何かみんなで出来るシナリオがあればぜひやりたいものですねぇ。
| アーリング | |
2019/06/30 05:38 [web全体で公開] |
😍 ウサギに乗って冒険だ! ★6/27(木)・30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「うさぎランニング」(GM:俺) ウタカゼメルヒェン、前作の初代ウタカゼと大分変わったルールも多く、慣れるのにちょっと四苦八苦しております。 でも、変わっていない部分もたくさんあります。そのひとつが、「みんなちっちゃい!」こと。 身長全て表示する★6/27(木)・30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「うさぎランニング」(GM:俺) ウタカゼメルヒェン、前作の初代ウタカゼと大分変わったルールも多く、慣れるのにちょっと四苦八苦しております。 でも、変わっていない部分もたくさんあります。そのひとつが、「みんなちっちゃい!」こと。 身長10~20㎝のPC達が、ウサギにの背中に乗って野原を駆け巡る。かわいい!見たい!その思いだけでシナリオ作りました!w ホントはルール的にはもっとレベル上がって10回くらいセッションしなきゃウサギでの騎乗戦闘はできないのですがそこまで待ってらんないもん!w メルヒェンになって、騎乗の基本となる能力が「勇気」ではなく「愛情」に変わったのも個人的には萌えポイント。そう、勇気ではなく愛情で乗るのだこのゲームのウサギは。 スイーツ特集見て「桃栗三年柿八年」って浮かんだので「ピーチ(桃)・マロン(栗)・パシモン(柿)」とウサギの名前決定。 騎乗戦闘とかはまるっと無視して、あくまでも「乗るためのウサギ」として登場してもらいました。 今回のPLさん達だったらきっと面白楽しく、ウサギと遊んでくれるだろうなーと思ってワクワクしながら準備していたのですが、いやあ予想通りというかそれ以上でした。 もふもふもふもふとウサギを愛でたり、草原を走り出したウサギにしがみついたり、イケメンウサギの歌を歌って一緒に体を揺らしたり。 GMとしても一緒に物語楽しみたくって、めいっぱいウサギのRPで参加。おびえたり浮かれたり、マイペースに昼寝したり体張ったり。9割方アドリブでしたが、めっちゃ楽しかった~。 戦闘も、投げキッスをする妖魔―キッスフラワーをオネエ調でやってたら、「玄○哲章ボイスで脳内再生される」→「クインテット!」→「フラットさーん」なんて脱線話もあったり。(わかる人だけ分かればよい) ピーマン嫌いの想いから生まれた妖魔―ミスター・ピーマンからピーマンの美味しい食べ方談議になったり。 こう見えて戦闘バランスはなかなかシビアなのだけどもね! 戦闘終了時には全員割とリソースは使い切ってたし。 ラストは別れを惜しむウタカゼたちとウサギ達のシーンで、締め! 同じ町にいるから会おうと思えば翌日にでもすぐ会えるのだけど、 野伏ウタカゼさん「でもさみしいのだ!」 動物使いウタカゼさん「会えると信じてるので寂しくないよ」 魔法戦士ウタカゼさん「うさぎろす・・・」 と大変感情移入していただき、GMとしても嬉しいような恥ずかしいような。楽しいセッションでした・・・(ほっこり)。 参加してくださったPLのみなさん、ありがとうございましたーーーー!
| レイン | |
2019/06/02 23:27 [web全体で公開] |
😶 初めまして つい先日クトゥルフ神話TRPGのルールブックを購入し、いざと足を踏み入れた途端に迷子になった感じです。 コミュニティという名の道標を見つけることが出来、一安心です。これから頑張って練習したいと思います、はい。
| ひら | |
2019/06/02 21:08 [web全体で公開] |
😶 CoCのルルブ購入しました 動画はそこそこ見ていてオフセで1回やっただけですが、とても興味深いシナリオの話を聞いてつい「やりたいです!」と手を挙げたので買ってきました。 まだぱらぱらとしか読んでいませんが、キーパーとなるプレイヤーは「物語のプロットのすべてを理解して、演出しなければならない」(p29より引用)って、公式か全て表示する動画はそこそこ見ていてオフセで1回やっただけですが、とても興味深いシナリオの話を聞いてつい「やりたいです!」と手を挙げたので買ってきました。 まだぱらぱらとしか読んでいませんが、キーパーとなるプレイヤーは「物語のプロットのすべてを理解して、演出しなければならない」(p29より引用)って、公式からのハードル高すぎませんか!? 普通のPLはとりあえず技能の説明とか読んでおけば何とかなるでしょうか。 あとP32から始まる「”クトゥルフ神話TRPG”を楽しむためのヒント」の項目がとても興味深い。 ―――以下ルールブック(2019年1月30日第29刷発行)P32から引用――― 相手は不死身で恐ろしい異界のモンスターなので、まともな戦闘を試みたのでは、探索者を待っているのは陰惨な最期しかないに違いない。何しろチラリと見ただけで、探索者が悲鳴を上げながら狂気に陥ってしまうような怪物もいるのだ。そんな場合プレイヤーに何ができるだろうか? ―――引用ここまで――― 個人的な意見を言えば「何もできないのでとにかく逃げたい」です(笑) でもそこに友人知人がからんできてそのままにしておけない!とか、ただ逃げるだけでは結局死ぬしかない状況なのでたちむかわなければ!とか、仕事なのでしかたなく立ち向かわねば…とかってゲームなんだと認識してます。 勝てるわけないバケモノに知恵と勇気で立ち向かえという感じ? この引用した部分の先の項目で「頭を使う」「銃撃戦を避ける」っていうのもありますしね。 1回遊んだときはそういうしがらみがなかったので、とにかく何とかして日常に戻らねば!と必死に逃げて、結局何がおこったのか全く分からないけど無事には戻ってきたという結末を迎えました。 リアル寄りのシステムなのでこういうのも面白いと思いますが、動画だとあんまりない展開かも。 ただ逃げるだけでもやると面白いけど、見てるだけどつまらないからかな? あと、上記のような認識なのでロストは当然アリだとも認識してます。 この辺の認識が合わない人と卓を囲むと事故が起こるんだろうな……。 遊び方は自由だけど、傾向が合う合わないの確認は大事。 この辺の見極めが難しいので、もしこんな考え方の初心者PLでもよければ誘っていただけたら嬉しいです。
| ネッコ | |
2019/05/30 12:03 [web全体で公開] |
😆 初キーパー! はてさて、昨日ついに初のキーパーに手を出してみたわけですが。 プレイヤーとして参加するときと違って、話のオチを知ってるわけで、その中で探索者達の動きを見て 「あー、そういくかー」とか 「じゃあどうやって誘導しようかなー」とか考えながらやるのも中々楽しかったわけで。 個人的には狭い範囲のクロー全て表示するはてさて、昨日ついに初のキーパーに手を出してみたわけですが。 プレイヤーとして参加するときと違って、話のオチを知ってるわけで、その中で探索者達の動きを見て 「あー、そういくかー」とか 「じゃあどうやって誘導しようかなー」とか考えながらやるのも中々楽しかったわけで。 個人的には狭い範囲のクローズドだったので、あちこちに罠を仕掛けまくって、それに引っかかって疑心暗鬼なりながら探索するのを見るのが滅茶苦茶面白かったです(良い笑顔 さて、そんな中。今回参加してくれたのが我らが便座ブロックの便座キーパーこと智さんとファンブル☆プリキュアことまおきちさん。 なにごともなく終わるかと思っていたが、その考えは甘かったら。 部屋の中だって言ってるのに部屋をでようとするわ、部屋の中で急にギター引き始めるわ(失敗)、飛び跳ねるわ(失敗)。 しまいにゃ明らかなトラップに智さんはファンブル☆まおきちを生け贄に捧げ始める始末。 結果、これらのことをふまえ、ルーニープレイってのはやるのと見るのは楽しいけど、相手するのは大変なんだと気づかされました。 この度ついにキーパーの仲間入りを果たしたわたくし、他のキーパーのことを思って... よりいっそうルーニープレイに磨きをかけることを心に誓いました! まる!
| ユッキー | |
2019/05/26 21:00 [web全体で公開] |
😶 ゲムマが終わったぁ! 色んな人と出会えて最高に楽しかったぁ! 欲しいシナリオ本も買えたし、我が神ハスター様に供物と引き換えにシナリオ本受け取れたし最高の一言ですわ! 初めましての人とも仲良くなれたから来て良かった! ありがとうゲムマ!さよならゲムマ! また会う日まで! 新幹線で帰るの明日だけどな!
| 麦御飯 | |
2019/05/23 23:32 [web全体で公開] |
😢 見通しが甘い! セッション予定日に出張が入るという憂き目にあってしまった。 参加を辞退させていただいたが、GMや参加PLの皆様に迷惑をかけたことをここでも謝りたい。 募集期間内での発覚だったのでまだ傷は浅いと思いたい… 楽しみにしていた卓だしキャラシも気合い入れて作っただけにショックも大きいけど、仕事したお金でルルブ買ってるんだから仕方ない。文句言えない。 この経験から何かプラスの面を探そう。
| せと | |
2019/05/22 03:03 [web全体で公開] |
😊 いろんなTRPGシステム勉強中 クトゥルフ以外のTRPGのルールブックでどれを買うか悩んでいる…という日記を書いたら、ご親切極まりない方々がいろいろおすすめしてくださったので、いろいろ見て勉強中です。 日記を書くと結構レスポンスいただけることがあって、ここの人達はみんな親切だなぁ…と感謝感謝です。 長編シナリオいつか参加し全て表示するクトゥルフ以外のTRPGのルールブックでどれを買うか悩んでいる…という日記を書いたら、ご親切極まりない方々がいろいろおすすめしてくださったので、いろいろ見て勉強中です。 日記を書くと結構レスポンスいただけることがあって、ここの人達はみんな親切だなぁ…と感謝感謝です。 長編シナリオいつか参加したいって書いたら企画してくださった方もいました。ありがたすぎて足を向けて寝られない…!(どっちにいるか分からないけど…!!) シノビガミはやっぱりわりと対立するよなぁって思うんですけど、見たことあるのがいまいちシリアスしてないのばかりなので、やれそうかなぁと思っているところです。 ソード・ワールドはちょっと見学させていただいて、クトゥルフしかやったことないせいだと思うんですが戦闘のボリューム凄いなって思いました。戦闘メインのTRPGだろうとは思ってたんですけど。ただ用語がどれも世界観満載なので、ちょっと勉強しないと細かいとこさっぱりだなぁ…でもダイスロールはわりとシンプルな気がしました。 クトゥルフだと技能値以下出したら成功なんで大きい数字を出すってことに慣れない…クトゥルフ知った当初は逆に小さい数字が成功ということに違和感感じてたはずなのに…! あとダブルクロスをおすすめされたのでそれもちょっと見始めたところです。これまた戦闘メインっぽい感じがしましたが、面白そうだなーと思いました。 ダイスロールがちょっと特殊に感じて、こんなルールのTRPGもあるんだなぁと知らないことばっかりで面白いですね。 勉強すればするほど興味あるのが増えて余計に悩んじゃうぞ…! 一気に全部は難しいですが、遅かれ早かれどれもやってみたいなーと思います。問題は何から行くかだ…!!
| せと | |
2019/05/21 02:53 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ以外のTRPGを知らな過ぎて 人口的になのか、なんなのか、クトゥルフTRPGがやっぱり見る機会が多いですよね。 TRPGのリプレイ動画で関心を持ったわけですが、それもやっぱりクトゥルフが圧倒的に多い…。 リプレイ動画好きなんですけど、見ちゃうと同じシナリオに参加できなくなるんだよなあああああ…とか最近はジレンマを抱えてお全て表示する人口的になのか、なんなのか、クトゥルフTRPGがやっぱり見る機会が多いですよね。 TRPGのリプレイ動画で関心を持ったわけですが、それもやっぱりクトゥルフが圧倒的に多い…。 リプレイ動画好きなんですけど、見ちゃうと同じシナリオに参加できなくなるんだよなあああああ…とか最近はジレンマを抱えております。リプレイ動画見た後に綺麗さっぱり記憶消えてくれたらいいのに。 そんなわけでそろそろ他のTRPGも少しずつやりたいなぁと思っていまして、何のルールブックを買うか悩んでいます。 リプレイ動画を見てどんなのか知ってからにしよう…とは思ってるのですが、気付いたらクトゥルフ見てるぞ…! シノビガミはわりと楽しそうかなって思うんですが、対立シナリオだとどうかなぁって思っています。 TRPGに限らず基本的にPvPって好きではないんですよね…やるときはやるんですけど。なのでパラノイアはやめとこうかなぁと思いました。 あとはソードワールド2.5がちょっと気になっているのですが、リプレイ動画をまだ見つけられていないので見てから考えよう…! フタリソウサも気になってはいるんですが、新しいからかまだあんまりやってる人いなそうだなぁと思って後回しかなぁと思っているところ。 悩みますなぁ。
2020/12/19 04:11
[web全体で公開]