たいさんの過去のタイムライン
2024年08月
![]() | システム⇒たい |
| 2024/08/29 08:05[web全体で公開] |
| ナツル⇒たい | |
| 2024/08/28 23:55[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアの質問です。 畳みます。 以前実験してみましたが少なくともシーンは一サブマスターも覧の確認も追加もできましたよ~ テキストはどうだったかな…確か見れたはず…!
| はるるん⇒たい | |
| 2024/08/28 23:35[web全体で公開] |
> 日記:ココフォリアの質問です。 畳みます。 サブルームマスターとか使ったことないので、ココフォリアの説明文を貼っておきます。 見た感じできるというのが回答になりそうですが、実際にはテスト部屋を作って、サブルームマスターとテストしてみるのが良さそうですね? ------ サブルームマスター ほぼルームマスターと同様の機能が使用できます。複数人がゲームマスターを務める場面などで有効的な権限です。ゲストユーザーはサブルームマスターになれません。 できること: ・すべてのルームの編集機能(PRO機能は加入者のみ) ・シーン切り替えなどのゲームマスター用機能 ・ルームの設定 ・チャットタブの追加、編集、削除 ・チャットの閲覧と書き込み ・ルームマスター用のスラッシュコマンドの利用 できないこと: ・メンバー権限の管理 ・ルームの出力に関する操作 ・拡張パックの適用
| たい | |
| 2024/08/28 23:28[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの質問です。 畳みます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記で失礼。 ココフォリアのメンバーリストについてで ルームマスターが作ったシーン一覧やテキスト一覧ですが、サブルームマスターを付与したメンバーと共有はされるのでしょうか? ルームマスターが作ったシーンなどをサブルームマスターが閲覧でき使用できるかという意味です。
![]() | システム⇒たい |
| 2024/08/27 08:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは08月27日10時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】昔ばなし(自作シナリオ)を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=172471670590tasuku01
| たい | |
| 2024/08/23 00:35[web全体で公開] |
😊 オンセン登録一周年記念cocセッション 公開部屋で行いました。出目が荒ぶって楽しかった 敵で出てきた子が二体共も死因が回避ファンブルでした。 でPC2の応急80の方が応急手当を2回ファンブルして PC3の応急60の方が応急2回クリティカル出してましたすごい。 中でもPC1が目星ファンブルでダメージ.PC2治療しようとしてファンブル. PC3「ダメージ追加で入ったって事は回復チャンスですよね?」「医学と応急の混合ロールやります」 医学→フ ァ ン ブ ル 「KP!!応急でクリティカル出るかも知れませんよね!!」 私「とりまどうぞ」 応急→ク リ テ ィ カ ル PC3「ほら」とお祓いなど挟まずに3連続ファンブルからクリティカル出ました!盛ってないです
| たい | |
| 2024/08/14 18:53[web全体で公開] |
😶 作品[空の境界]好き必見COCシナリオ宣伝 空の境界をリスペクトした作品の紹介タイトル「両儀葬送」です https://booth.pm/ja/items/4943476 空の境界を抜きしにしてもシナリオとして面白いので知らない人にもお勧めです。 私がPLの時はKPの方は空の境界を見てなかったかな。それでもやるくらいの面白さなので シナリオは2.3割ほど空の境界モデルだなって要素が出ます。 セッション時間はボイセで分割して7ー8時間かかりました。ボリュームがあるのでGMのし甲斐もあるか PLでやってみたいって方はオンセンでKP募集のセッション建てをするといいと思います。 あくまでリスペクト作でありリスペクト先のキャラは一切出さずに書かれていてシナリオとしても好印象です。 ボリュームのある作品なので記憶に残るセッションになると思います。 ※R15作品ではないですが注意事項のある作品です。
| たい | |
| 2024/08/12 13:37[web全体で公開] |
😶 COC シナリオお寿司はいかが?多少のネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一度PL募集日記も書いた、先週土曜日に行ったシナリオお寿司はいかが?で確率的にもう起きないだろうということが起きたので掲載 自分はKPをやりました チャパレとココフォリアに出力を自分で調べて参加してこられた期待の新人さんがやりました! 確率の計算はできないので数字だけまとめるなら①5分の1を引く②ファンブル(100分の4を引く)③100分の25を引く④ファンブル(100分の4を引く)上記の流れでセッションが面白くなりまして 救済アイテム(敵に必ず狙われるが体力が1残る)これを誰も取らないのでまずDEX順1d5で決まった新人さんに身に付けさせました (ヤバイ事として私は付けた瞬間その効果と付けさせたことを忘れてます) 新人「なんか勝手に付いたけど俺のじゃない気がする」私「1d5で決まりました、戦闘開始です」 新人「じゃあキックします<97ファンブル」私「反撃します(当たらんやろ)成功値25成功 18だめ‥‥‥」 新人「回避できる?」私「出来ていいよ(やりすぎちまった)」新人「回避振ります<1 0” 0 フ” ァ ”ン ブ ル”」 私「では36ダメージで海の藻屑となりました。この卓初の死者です()」 以下戦闘終了しエンディング前のRP時間にて 私「では一人の尊い犠牲を出し座席にワープした探索者達は [描写]以下略」 雑談にて新人「あの身に付けられた、アイテムって何だったんだろ」私「ンンンンンンん?」 私メインにて「‥‥新人さんあなたそういえばアイテム持ってましたね(←お前が付けたんやぞ)」 PL「え、?、ん」 新人PCの-18だったHPが1へと変わる アイテム説明 効果:致命傷のダメージを受けてもHP1残る(ただし自動気絶) 私「生きてる宇うううううううう⁈」PLの一人「奇跡だ‥」新人「生きてたwww」 私「多分、新人さんの言葉がなかったら殺したまんまだった」 単純に[私の]やらかしでしたけどサプライズみたいになり ネタセッションだから戦闘で体力を1残し耐えたというより面白い美味しい展開でした以上です。 滅茶苦茶な確率ひいてますよねー 5分の1でアイテム持ってる人がファンブルに反撃+回避ファンブルで死亡なので
![]() | システム⇒たい |
| 2024/08/09 10:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは08月09日19時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】昔ばなしを作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=172316826446tasuku01
![]() | システム⇒たい |
| 2024/08/04 13:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たいさんは08月10日12時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】お寿司はいかが?を作りました。 //trpgsession.com/session-detail.php?s=172274540036tasuku01
