ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.81
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しおんぬ | |
| 2021/09/26 21:39[web全体で公開] |
| KFC | |
| 2021/09/26 21:15[web全体で公開] |
😍 【SW2.5感想】出歩く銅像と邪教の信徒 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM四季さんによるCP第三話「出歩く銅像と邪教の信徒」に参加してきました。 なんと今回は実質的に自分のPCが主役のシナリオ! 過去やキャラクターの掘り下げをかなりして貰えたので、普段はおちゃらけてるPCもかなりシリアスなRPできました! セッションを盛り上げてくれたGMとPLの皆さんに改めて感謝を。 冒険者サーの姫みたいな扱いでかなり新鮮な気分でしたが、それを差し引いてもギミックや伏線張り等が非常に高度で、GMの技量に舌を巻くばかりです。 特に、鍵を探すためのギミックに神の格言を使う発想力は凄まじいです。 PL側も負けず劣らず、特にティエンスPCの名探偵ぶりが光っていました。鋭すぎる、リアルINT高過ぎでは? RPで必死にかばってくれたメリアPCや、似た境遇で細かく心配してくれる穢れ持ち組のRPもまた良かった…。 今度は別のPCに焦点が当てられるはずなので、その時にはしっかり盛り上げられるようにRP力を磨きたい!
| ティエイチ | |
| 2021/09/26 21:06[web全体で公開] |
😊 呟き一口感想ジャスティス ~怒れる忍者達~ https://twitter.com/trpg17789708/status/1442095664406544385?s=21ツイートを表示する
| Satoshi | |
| 2021/09/26 20:57[web全体で公開] |
😶 他人には迷惑をかけたくない。 誰にも迷惑をかけたくないって考えている人はいると思うけれど、 「迷惑」とは「助けること」「支援すること」「頼られる」事だから事だから良いのよ。 誰にも迷惑をかけないって、誰からも必要とされないのと一緒よ。 困った時ほど、誰かの助けがいるのだから、「お世話」になって良いのよ。 それは「全て表示する誰にも迷惑をかけたくないって考えている人はいると思うけれど、 「迷惑」とは「助けること」「支援すること」「頼られる」事だから事だから良いのよ。 誰にも迷惑をかけないって、誰からも必要とされないのと一緒よ。 困った時ほど、誰かの助けがいるのだから、「お世話」になって良いのよ。 それは「甘えだ」なんていう人もいるかもしれない。 良いじゃないですか甘えても、甘えって自分が出来る事を他人に任せる事です。 自分で出来ない事を他人に任せるのは頼るって事です。 甘えず、助けず、任せず、より、甘えて、助けて、任せたら素敵だと思うのです。 だから、まず声をあげてね。声をあげれば百点満点中、120点は超えるわ。
| たびがらす | |
| 2021/09/26 20:53[web全体で公開] |
😊 SW2.5リレーCPセッション㉕「忘れられない記憶」(GM:グラビデ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算77回目(2021/8/7-8/9)。 グラビデさんGMのリレーCP第25話! パーティがハールーンに到着して初のセッション。 そして切りの良い話数とともに、自分たちのCPの、おそらくラスボスになるであろうNPCの過去の一端が明かされる節目のようなシナリオでしたね。 着いて早々、異常気象に見舞われるハールーン。そして街中に発生する魔域。 11レベル帯となったPCたちのお話はスケールがどんどん大きくなっていきます。見覚えのある敵の影を追って魔域に突入したところ、閉鎖空間へと囚われてしまったPCたち。そこで彼らは、誰かの記憶、すなわちラスボスNPCの過去であろう情景を目の当たりにすることになりました。同時に魔域に巻き込まれていたそのNPCの旧友にも出会い、脱出のためのギミックを解き明かしながら、何故彼が今のようになっていったのか、その理由を知っていきます。そして、魔域から脱出した時に全員が見た光景。いずれ訪れるであろうこのCPのラストセッションは間違いなく切ないものになるんだろうなと思わせてくれるものでした。 脱出後は、その本人との対面。そして、この騒動にハールーンの最高魔導師までが出張って来ることとなり、直接対決はお預けとなりました。いやー、非常にエモい回でしたね! 余談ですが、11レベルともなれば、これくらいの事はあっておかしくないのでしょうが、PCたちが来て数日で、いきなりハールーンの街並みが破壊されましたな?(笑) これからますます破壊が進むのかもしれません。(おい メンバーのみなさん、お疲れ様でした&ありがとうございました~。 今後もますます楽しみですね。
| koboro | |
| 2021/09/26 20:50[web全体で公開] |
😶 妄想だけならタダ(俺式TRPG妄想) ぱーと5 約2か月ぶりの更新。なのに1種類のみ 「ヴァンガード・フリート(仮)」のプレイアブル種族を考えた奴 その2 【ショーロン】 人類に比べるとやや大型(平均180~220㎝)な身長と体格をしている地球の爬虫類に近い種族から進化した知性体。 生物的特徴としては卵胎生の繁殖形態を持ち、卵を胎内で孵化全て表示する約2か月ぶりの更新。なのに1種類のみ 「ヴァンガード・フリート(仮)」のプレイアブル種族を考えた奴 その2 【ショーロン】 人類に比べるとやや大型(平均180~220㎝)な身長と体格をしている地球の爬虫類に近い種族から進化した知性体。 生物的特徴としては卵胎生の繁殖形態を持ち、卵を胎内で孵化させ子を産むことで胎児を保護していたようである。 さらにメインの視覚器官である両の目の後ろ上にさらに目を持ち4つの目でかなり広い範囲を視覚で捉えることが出来る。 母星は大規模な熱帯地域と極地に近い乾燥した草原と寒砂漠で構成されており、豊かな地上の生態系を持つ。 「止動二元論」と呼ばれる「静止」するもの(客観的に動かない物体や無、死の概念)と「動」するもの(客観的に動く物体や存在、生命)と2極で世界が構成されているという概念を持ち、神秘主義的な思考を持つ。政治は思想哲学者達による合議制を取っているが動性は少なく、実質的に貴族のような存在となっている。 ステータス上は対話と電脳が高め、肉体と適応が平均的で機動が極めて弱い。特殊技能でエナジーを貯める事が出来、よりコストの重い行動をしやすい特性を持つ。 <バトルクラス> 【デジタルウィザード】宇宙を情報の塊として改変し、特異な物理現象を起こす宇宙時代の魔術師。長距離戦を得意とするエンチャンターである。 ※外部リンク注意 ショーロン参考絵:左♂ 右♀ https://d.kuku.lu/53faa3e86
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/26 20:42[web全体で公開] |
😶 うーん… ルルブ1・2環境だと 財産点の調達が……どうすれば武器を大量に用意できるのか… やはり閃光ちゃんが一番なのでは?とすら思ってしまう。 もっと、こう、いい感じに作れないものか。 エネミーデータももう少し欲しい シーンの作成方法と前景背景は出来るようになりました! BGMもOKです! じかんはないです。平日が続きますね。10月って。 平日にセッション出来るのって、いいことだなぁと…思いました…
| 晴瑠 | |
| 2021/09/26 20:38[web全体で公開] |
😶 ワクチン2回目 副反応 今朝と昼がピークだったのか、今は微妙にだるいだけ。今は、36.9℃ でも、絶対、こうやって油断しているとまた、熱が上がってくる。 明日、休みにして正解だった。多分、火曜日には回復している…と思う。 今日、明日はしっかり休もう。
| ササミ | |
| 2021/09/26 20:04[web全体で公開] |
😟 全身筋肉痛でまともに動けない~ 昨日サバゲーに行った結果、ここ2ヶ月まともに運動していなかったので、全身筋肉痛になりました。 しかも、高低差があるフィールドだったので、腰も痛いし…。 ソロ参加でしたが、現地で顔見知りの方とバディを組んで午前中は5連勝(フラッグアシスト2回)、午後は戦力均衡のためにバディを組ん全て表示する昨日サバゲーに行った結果、ここ2ヶ月まともに運動していなかったので、全身筋肉痛になりました。 しかも、高低差があるフィールドだったので、腰も痛いし…。 ソロ参加でしたが、現地で顔見知りの方とバディを組んで午前中は5連勝(フラッグアシスト2回)、午後は戦力均衡のためにバディを組んでいた方と常連さん4名が相手チームへ。 優秀な指揮官が居なくなって、戦力バランスが逆転、数で押される戦闘で面白くなりました。 「戦いは数だよ兄貴!!」 側面取られて脇腹を撃たれて悶絶、至近距離でヘッドショットを食らっておでこに痣ができました。 目立つし痛いよ…。 今日は【迷宮キングダム】のキャンペーン2話目でしたが、GMが準備したトラップを蹂躙してほぼ完封勝利でした。 データゲーが得意でGM経験豊富な人、GM経験が豊富で説明に説得力のあるデータマンチがタッグを組んだら、こんなに王宮メンバーが強化されるゲームなんだって思い知らされました。 優秀な指揮官が2名も居ると、戦闘もスムーズでロールプレイに余裕ができました。 「圧倒的じゃないか我が軍は!!」 私は神官だったので、初手で面倒な敵を行動済みにする【時間稼ぎ】、ベホマラーという名の【祈り】をするだけの簡単なお仕事でした。 尚、シナリオは面白かったです。 今日の感想 こんな強烈で大変な人達を相手には、GMしたくないですwww
| ゼル | |
| 2021/09/26 18:51[web全体で公開] |
😶 幽雅に咲かせ、墨染めの夜桜 個人できにはうまく回せたと思いますね。 ファンブルが何故かしら多いのは多分自分のせいですが…. ハッピーエンドになってよかったです、また機会があれば
| 小太郎 | |
| 2021/09/26 18:39[web全体で公開] |
😶 うっかりやってしまうこと RPをするときに、自分がされた場合気にしないけど、自分はしないようにできるだけ気をつけてることがあります。楽しくて時々ついうっかりやっちゃうんですけど。 それは、ありそうだからとアドリブで設定を生やすこと。もちろん流石に私でも重大な設定を勝手に生やしたりするわけじゃなく例えば 「料理をしたことが全て表示するRPをするときに、自分がされた場合気にしないけど、自分はしないようにできるだけ気をつけてることがあります。楽しくて時々ついうっかりやっちゃうんですけど。 それは、ありそうだからとアドリブで設定を生やすこと。もちろん流石に私でも重大な設定を勝手に生やしたりするわけじゃなく例えば 「料理をしたことがない設定のキャラが塩と砂糖を間違える」とか「同じく料理をしたことのないキャラが材料をまな板ごと切る」とか。 最近のだと、「やんちゃで先生もちょっと手を焼く生徒が過去に宿題の山を出されてたことにした」とか。 自分はこういう、「このキャラだったらそういうことがあってもおかしくはない、特に重要じゃない(と自分は思う)設定や過去」をアドリブで生やされても全然気にしない、どころかむしろ嬉しくてRPが弾むタイプだから、ついやっちゃうことがあるんですが。 設定やキャラに反してなければ自分は嬉しいからと許可ともとらずにやるのは良くないと思っているので、なるべく気をつけたいと思い、自戒も込めて日記にしました。 …まぁ、それでもついやってしまうんでしょうけど。ついやってしまったとき、せめて「キャラに反する過去や設定だけは生やさないように」という一線だけは越えないようにしたいところ。 PS:もし今後私と一緒の卓に参加する方は、キャラや設定に反しなければ多少アドリブで私のキャラに過去や設定生やしても構わないです。万が一反するものならそれはそれで、そういうRP返しますので(こういう部分はプロフィールに書いておいた方がいいかな?)
| 廻 | |
| 2021/09/26 18:29[web全体で公開] |
😶 【CoC6版】セッション感想×2 秋から冬にかけてまた繁忙期がやってきそうなので今のうちに遊んでおくんじゃい…という決意のもとたくさん遊んで頂いていました。 超今更なのですが、私セッション感想書く時名前出していいですか?ってGMさん方に確認をしてなかったんですよね…。このGMさんの卓楽し〜よ!皆も行こ!全て表示する秋から冬にかけてまた繁忙期がやってきそうなので今のうちに遊んでおくんじゃい…という決意のもとたくさん遊んで頂いていました。 超今更なのですが、私セッション感想書く時名前出していいですか?ってGMさん方に確認をしてなかったんですよね…。このGMさんの卓楽し〜よ!皆も行こ!って趣旨だったんですが、今まで苦情を受けた事はないにせよ良くないな…ということで、許可を取るのを忘れた卓は今後お名前は控えようと思います。(卓直後は「感想書こ!」とは考えてないので、実質今後は伏せになりそう) CoC6版「少女密告―異分子編―」 女子校に潜入捜査して事件を解決する…みたいな前情報だけ聞いていてずーっと参加してみたかったシナリオでして、日記で「やりたーーい!」と叫んでいたら拾っていただけました。KPさんありがとう…!ペアシだったので、こういう系お好きそうだな…って方をお誘いして参加させて頂きました。PLさんもありがとう…! 今回参加させて頂いたセッションはHOがあったのですが、隙あらばお兄ちゃんお姉ちゃんになりたい私はササッとHO1上級生を頂いて作成しました。初志貫徹でセッション中でお姉ちゃんが出来ていたかは…謎…。 HOの秘匿を拝見した瞬間、なぜかプライドがめっちゃ高い男の人…なイメージが湧いてしまって、KPさんとPLさんからもOKが出たので男性PCで女装して潜入捜査を開始しました。捜査中は色々あったのですが一緒に潜入した後輩ちゃんとお互い全く意識してなさすぎて笑ってしまいました。 どこまでがネタバレになるのか非常に悩ましいのですが、舞台となる女学院の設定がしっかりしていてとても没入して遊ばせていただきました。こ、こ、こういうの大好きなんですーーー!タイトルにある密告とは…?と思ってたけど成程こういうことか…面白い……と思いつつ。とあるものを使ったギミックが面白くて、少女密告というタイトルの響きのよさを味わうなどしていました。閉鎖された学校感があって良きですね…私はじっとりした閉鎖的な学校クローズにめっぽう弱い。全寮制ならなおよし。 話がそれましたが、不穏な事はありつつも元気でかわいい後輩ちゃんやNPCちゃん達にほわほわしつつ探索箇所がいっぱいあって探索大好きPLはウキウキしていました。かわいいアイテムと怪しいアイテムどっちがいい?って言って一瞬の迷いもなくかわいいアイテムをさらっていく後輩ちゃんがすごく好きでした(そこ?)実は事務所でも頭脳担当と交渉担当でバランスの取れたコンビだったのではと思えるくらい役割分担がしっかりしててにこにこしていました。 KPさんも「ここどう突っ込んでいったらいいのかな…」というところもあまり悩まず突っ走れるようなキーパリングをしてくださり、立場上難しい場面はありましたがストレスなくのびのび遊ばせて頂きました。 最後の最後はあれやこれやあって全てを後輩ちゃんに託して先輩はばたんきゅ〜してしまったのですが、無事に決めるところを決めて頂き2人で生還!たくさん唐揚げ奢らなきゃ…。 これだけでも楽しい思いをさせて頂いたのに何とこのシナリオ続編があるんだとか…!?続きも楽しみにしてます! CoC6版「期末試験」 今回はなんとKPさんのオリシ!キャンペーンのように遊べる、との事だったので長く遊べるような動かしやすい探索者を作らねば!と作った探索者はヒーローになりたいスーツアクターの卵のスタントマンPC。びっくりするほど動かしやすい…!過去一、ニ位を争うほどに動かしやすいかもしれない。何も考えなくても勝手に動いてくれる。これは一体…(ヒント:PC自身も何も考えてない) 最初は男の子にしていたのですが、あまりにも暑苦しくなりそうなので女の子にしたのですがあんまりお変わりはありませんでした。真夏の太陽たれ…!と思いつつ大学へと送り出しました。ただ探索者仲間の男子学生さんが奥ゆかしい感じだったので、男で行ってもそれはそれで楽しかったかもしれない。何度もご一緒してるメンバーだったのでここのところ安心してどんどん趣味とネタに走った探索者を打ち出してしまってるので、やりすぎないようにしなくてはと終わった後改めて反省するなどもしていました。 奇しくもこちらも学園ものという事で、大学の入学式を無事終えた我々は偶然出会った先輩に何だか如何わしいゼミへと勧誘されるのだが…?という流れに。 オリシということでKPさんの遊び心がそこかしこに散りばめられているし、それでいてクトゥルフ要素もありつつでわさわさ探索(と散らかし?)をしました。クトゥルフ要素の情報がなんというかすごく原作的で、一見ほのぼのシナリオに思えてしまいそうなところを引き締めてる感じがしました。緩急をここで入れてくる手腕…!その中にもツッコミ要素が散りばめられていてとても楽しかったです。 ゆるふわピアニストさんとおとなし美男子さんとわいのわいのするのは楽しかったのですが、最後に全員でとあるNPCさんにさついを燃やす展開はすごく笑ってしまいました。各々の敵意の向け方も「らしさ」があって楽しかった。既読無視はあかんねんで…!と思い知った一幕。 NPCさんがたくさん出てきて大変そうだ…と思いつつも、コミカルも胡散臭さ(失礼)も使いこなすKPさんの変幻自在さに改めてすげー!となりつつ、またこの探索者達で参集できることもあるのでしょうか。そちらも楽しみにしてます! この夏はPL充させて頂きました。エモクロアのオリカミとかはほんとに楽しかったのでいつか回してみたい。他システムのシナリオも作ってみたい。時間が足りない。いつも同じ事言ってる気がする…圧倒的時間不足…。
| たびがらす | |
| 2021/09/26 18:26[web全体で公開] |
😍 SW2.5セッション【<2~3レベル>魔域探索/アーゼルの魔塔】(GM:ハリィ様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算76回目(2021/8/8)。 またまたハリィさんGMのアーゼルの魔塔に参加させていただきました! と言っても、今回は1レベル上のシナリオ。続きというわけではありませんが、レベル帯が違うセッションということですね。ということで、以前から連続出場中のいつもの純コンジャの子を投入! 今回集まった他のメンバーは、両手利きグラップラー、神官戦士、投擲フェンサーさん。 バランスも悪くなく、これは期待、のはずだったのですが、なにやらえらい苦戦・・・? というのも、本セッション。1ゾロのオンパレードだったのですな(笑) GMも含めて出るわ出るわ。それだけならまだしも、12賽さんも大活躍。PCたちは必死ですが、なんとも低レベルなへっぽこ道中になりました! いやー、PL的にはスリル満点で、正直ずっと笑いっぱなしだったのですが、多分一番運が悪かったグラップラーさんは涙目だっただろうなあ・・・(笑) 申し訳ないと思いながらも、おいしいなぁーと思っておりました。 どうやらGMもバランスを調整して戦闘も組んでくれていたようなのですが、それでも苦戦していた我らがパーティ。ゲーム内時間で1日が過ぎると脅威度が上昇して難しくなるので、GMが心配して(そら心配もしますよね(笑))、脅威度を上げずにBOSS戦に向かう事を提案されたりするくらいだったのですが、なぜかそこだけ勇敢(無謀?)だったPLたちは脅威度を上げたところでBOSSに突撃しました。 で、結果。意外と勝ててしまいました・・・(笑) とはいえ、BOSS戦も色々ひどかったのです。魔物知識で1ゾロ。攻撃も1ゾロ連発。カンタマも1ゾロ。おいおいおいおい、というくらいダイスの女神様不在だったようで。同時にGMの出目も寂しさひとしおだったため、勝てたのでしょうかね(笑) しかしまあお陰で、終了後の達成感が半端なかったです! よく無事クリアできたなあ~。 セッションを開催してくださったハリィさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 ご一緒させていただいたPLのみなさん、お疲れ様でした。楽しかったですね! またどこかでご一緒しましょう~。
| 裕香 | |
| 2021/09/26 17:32[web全体で公開] |
😶 キャンペーンシナリオ5陣おわたー キャンペーンシナリオ 今夜、ロリィタのお茶会で。 第5陣が先日完走いたしましたー! わーめでたい♪ 今回来てくださったのはワグリ様と亜梨様ー 3幕と幕間2つ 完走していただけました。 いやぁ… 今回の陣も濃ゆかった! 各陣の色、全部違うなーって。 選ぶ道も全部全て表示するキャンペーンシナリオ 今夜、ロリィタのお茶会で。 第5陣が先日完走いたしましたー! わーめでたい♪ 今回来てくださったのはワグリ様と亜梨様ー 3幕と幕間2つ 完走していただけました。 いやぁ… 今回の陣も濃ゆかった! 各陣の色、全部違うなーって。 選ぶ道も全部違う世界。 人(PC)が違えば 行動や思考が違うから前提が変わるーからー 選択も変わって。 おもしろいなぁ…。 って思いながらKPは回しておりました。 回ってくださったお二人も 楽しんでいただけたのならうれしいなぁ。 二人のPCのこれからにー 幸あれぇぇぇ!!! またご一緒あそびましょー
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/09/26 16:44[web全体で公開] |
😶 ようやく解放された。 昨日で事業計画書が何とか完成して提出出来た。 ほぼ一ヶ月以上の缶詰状態からようやく解放された。 ・・・・と喜んでいたものの、急用で帰省真っ最中。 今日は日曜なので、用事は明日で済ませた後に赴任先へ帰還する。 少なくとも、セッション参加申請が解禁になった事は素直に嬉しい(^o^)
| アーリング | |
| 2021/09/26 16:23[web全体で公開] |
😊 新ヒーロー誕生! ★8/28(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライン!ヒーローズッ!(挨拶) 8月上旬に初めて「PL1人用 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)シナリオ」を作ってテストプレイした俺ですが。 セッション後にアドバイスやアイデアをもらって、全て表示する★8/28(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライン!ヒーローズッ!(挨拶) 8月上旬に初めて「PL1人用 デッドラインヒーローズ(以下、DLH)シナリオ」を作ってテストプレイした俺ですが。 セッション後にアドバイスやアイデアをもらって、一部を手直し。特に「初心者さん用」「経験者さん用」と難易度を選べるつくりにしてはどうか、というのは目から鱗ぽろぽろだったので、募集段階からPLさんに選んでもらえる仕様を追加。 相次ぐリアルなお仕事周りの現状に、助けてヒーロー!となったので(それだけでもないけど)、8月中にさっそく同じシナリオでもう一回立てちゃいました。わーい。 そして参加してくださったのは、SW2.5ではGM/PL両方でよくお世話になってるけど、DLHは未経験というPLさん! そういやこの人、ヒーローものって好きなのかなあ?ファンタジー風味のシナリオが好きそうなのは知ってたけど・・・ PLさん「ヒーローもので好きな作品が仮面ライダーダブ●なので~」 はいOK! いいよね、仮面ライダー●ブル。俺もSW2.0時代のフリーキャンペーンに「黒の切り札亭」「緑の疾風亭」と付けてたくらい大好きです(分かる人だけ分かればよい)。 今回のシナリオを楽しんでもらいましょう!w 今回作ってきてくださったPCは、超能力をもつ超人でも、強化を受けた改造人間でもないただの人間。狐面をかぶり、日本刀と小太刀の二刀流で戦う剣士、ファントムフォックス! 実は「ファントムフォックス」というヒーローはすでに死亡しており、その最期に居合わせた普通の青年……稲荷 優二がその力と遺志を継ぎヒーローとなった姿です。敵側にもその実力は知れ渡っているものの、2代目となっていることには気づかれていないという実に美味しい設定。 そして、今回のセッションは、優二君が「先代からヒーローを受け継いだのではなく、新たなヒーローとして立つことを自ら選ぶ物語」となりました。 ラストバトルを前に、優二君の叫んだセリフがこちら! ------------------------------------------------------------------------------ 「本当は、もっと単純な理由さ」 「気に入らないんだ・・・お前たちのやることが!」 「もうお前たちの前で、”彼”に成り代わる必要はない。」 「僕は、”僕”(ファントムフォックス)として、お前たちと戦う!」 ファントムフォックスとして戦うので、狐面を被ります! ただ、それは”彼”の代わりではなく、”僕”自身のファントムフォックスとして・・・! ------------------------------------------------------------------------------ か、か、カッコイイ・・・! 最初から強いヒーローもいいですけど、ヒーローじゃない者が「ヒーローになる」姿ってのも、いいですよね。というか俺そういうの大好き! この後、クリティカルを連発し、ボスの攻撃をはじく!かわす!受け流す! まさに鬼神のような攻撃のラッシュが、ボスを圧倒! 新たなヒーローの誕生をこれでもかとばかりに見せつける、大活躍でした。というかダイス目がシチュエーションに応えすぎ!w ラストは爽やかに決めてくれるいいエンディングでした。たのしーーーーーーー!!! これだからTRPG、そしてDLHのセッションはやめられません・・・!w 参加していただきありがとうございましたーーーーーー!
| 顕家(あきいえ) | |
| 2021/09/26 15:34[web全体で公開] |
😆 CoC6版【クレイジーガーデン】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クレイジーガーデンを継続キャラで参加させていただきました。 おそらく本来は絶望とか悲壮感が漂うシナリオの様な気がしますが、参加者のRPでちょっとしたギャグ臭のあるアップテンポな雰囲気もあり凄く楽しかったです。知識階級の探索者が化学反応したのかもしれません。 KPさんが凄く臨機応変に対応してくれて安心してのびのび出来たお陰もありました。ラストの処理なんかもドキドキしました。皆さんありがとうございます。 キチンと全員生還しましたが、同じ面子が集まったらどうなるだろう?「シティ系だったらヤバそうだなー、やりたいなー」って思いました。 また、今回参加した執事の木田さんは今回4回目の探索で、以前に初回連続ファンブルでスープを溢したり、初回クリで変なもの見て発狂していたので、今回は始めは普通だったので安心していたら、クリ4回ファン2回、油断できませんでした。 紳士的な大人が段々おかしくなっていくの楽しいです。
| パスタ | |
| 2021/09/26 15:33[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】29回目のオンセ。そして、テストプレイなんてしてないよ!?卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッションはしていて楽しくはあるんですが、なかなか上手いロールが出来ないなと感じることが何度もあります。自分のボキャブラリーの問題かもしれないし、ロールプレイの経験値がまだ足りないのかもしれません。ロールが上手くなりたいのですが、なんかこう、コツとか見つかるといいなあ、と思ったりしています。 さて、今回のシナリオは、魔法を学ぶ学園からの依頼で、魔剣の迷宮に入り、試作のアイテムをテストして欲しいという内容でした。迷宮は安全装置が施されており、中で命を落とすことはまずないとのこと。迷宮に挑むのは、冒険者サイドからは私のPCともう一名の二名、学園サイドから二名の計四名。挨拶もほどほどに、さっそく魔剣の迷宮に入ります。 迷宮内は罠や迷路といったものが無く、魔物がいる複数の部屋から構成されるシンプルなつくりとなっており、戦闘を計3回行いました。 私が購入した試作アイテムは、使ったらマナが再補充される魔晶石と、準備していない属性の妖精魔法を使うことが出来る宝石でした。両方とも一定の確率で壊れてしまう代物で、運が絡むアイテムです。 セッションでは、私は魔法を使う度に、再補充される魔晶石から、MPを1点だけもらうようにしました。1ラウンドに消費するMPが少なければ少ないほど、壊れる確率が下がる仕様となっていたからです。しかし、4回目の使用でアイテムは破壊、購入金額から見てわりに合わない結果になりました。個人的にはもう少し値段を下げてくれれば使いやすいなと思いました。宝石の方は結局使わずじまいで終わりましたが、いざというときには便利そうかなとも思いました。 試作アイテムを導入した今回のセッションはいつもと一味違う体験が出来て、新鮮な気持ちで楽しむことが出来ました。 今回も楽しいセッションとなりました。GM、そしてPLの皆様、ありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2021/09/26 15:23[web全体で公開] |
😆 好きなTRPGの種族 突然だが、わたしはポケモンをやったことがない。 その第一作が出た頃、わたしは真・女神転生 デビルサマナーを遊んでいたからだ。 可愛らしさより、グロテスクでハードなものに魅力を感じる年頃だった。 だが、ダンジョンは徹底的に攻略しても、悪魔図鑑コンプリートはならなかった。 ダンジョンも勿論だが、全て表示する突然だが、わたしはポケモンをやったことがない。 その第一作が出た頃、わたしは真・女神転生 デビルサマナーを遊んでいたからだ。 可愛らしさより、グロテスクでハードなものに魅力を感じる年頃だった。 だが、ダンジョンは徹底的に攻略しても、悪魔図鑑コンプリートはならなかった。 ダンジョンも勿論だが、悪魔合体の難易度も高かったからであるし、わたしはお陰で『望むすべてが手にはいる訳ではない』と知ることができた。 そんなわたしだが、ことTRPGにおいてはコレクターに変貌する。 何のコレクターなのかって? 希少種族である。 その世界観でしか演じられない、特有の種族。 例えば、わたしの大好きなゲヘナ・アナスタシスはまさに希少種族の宝庫だった。 天使・堕天使、半妖霊(ハーフジン)、銀糸の民、肉食獣人、草食獣人、小動物獣人……果ては海妖霊や水棲獣人まで演じることができた。 選り取りみどりである。 ソード・ワールド2.0/2.5も中々個性的だ。 マッチョなソレイユ、三つ目のシャドウ、手先の器用なレプラカーン、古代種妖精フィー、動き出した神像センティアンに鉱石人間フロウライト、そして植物人類メリア。 実に多様だ。 先だって魔法文明キャンペに応募したのだが、ノーブルエルフやマナフレア希望者が並ぶ中、それらを差し置いてわたしはダークドワーフを希望した。 ダークドワーフとは人族を裏切り蛮族側に着いたドワーフで、黒い炎を操れる中二病種族である。 その設定上、演じられる機会は極めて希少なのだが、魔法文明時代ということで大っぴらに演れるらしいと聞いて飛び付いた。 「カニさん、ニッチすぎるよ!!」と突っ込まれるのも当然だろう。 ここで貴方に問いたい。 貴方の好きな(よくプレイする)種族は何ですか? https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1632637257 最後までお読み頂きありがとうございました。
