ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.166

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

よろず
よろず日記
2021/07/24 20:35[web全体で公開]
😶 アウトロー入門、ありがとうございました
SW2.5オンセ アウトロー入門、なんとか最後まで行けました。ガバったりで時間押しちゃったのは申し訳ない。
以下感想。

・固定値の暴力が半端ない
・《露払い》が思ってたより3倍ぐらい強い
・《薙ぎ払いⅠ》のマイナス修正がもはや誤差
・弱点隠蔽忘れがち
・PC側が罠仕掛けるの初めてで面全て表示するSW2.5オンセ アウトロー入門、なんとか最後まで行けました。ガバったりで時間押しちゃったのは申し訳ない。
以下感想。

・固定値の暴力が半端ない
・《露払い》が思ってたより3倍ぐらい強い
・《薙ぎ払いⅠ》のマイナス修正がもはや誤差
・弱点隠蔽忘れがち
・PC側が罠仕掛けるの初めてで面白かった
・「形状:貫通」は扱うのが難しい
・ルルブⅠの定石通りに同レベルの取り巻きと+2レベルのボスを出したけど、あと1~2レベル上げてもよさそう
・見張りしたり罠張ったりをPL側から出してくれたのは嬉しかった
・ガバったのはテンパりと経験不足が原因
・お世辞だとしても最後に楽しかったって言ってもらえるとやっぱりめちゃくちゃ嬉しい

もっと経験積みたいから、進行中の卓と被らないように別の卓に参加していきたい。SW2.5あんまり募集見ないから自分で立てることになるかもだけど。
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葉賀奈
葉賀奈日記
2021/07/24 20:16[web全体で公開]
😶 TRPG以外のことで
先週のシノビガミセッションにて、「魔人探偵脳噛ネウロ」のキャラクターを使用した方と同卓し、10巻まで無料公開との宣伝をいただき、一気読みしていました。
連載当時はそれほど興味がなかった作品でしたが、読んでいくごとにどんどん引き込まれていく魅力がある作品で、10巻以降の展開が特に気になってしまってい全て表示する先週のシノビガミセッションにて、「魔人探偵脳噛ネウロ」のキャラクターを使用した方と同卓し、10巻まで無料公開との宣伝をいただき、一気読みしていました。
連載当時はそれほど興味がなかった作品でしたが、読んでいくごとにどんどん引き込まれていく魅力がある作品で、10巻以降の展開が特に気になってしまっています。10巻ラストは、「何でそこで終わるのーーー!」と言った所で終わってしまうので、購入を検討しています。
教えてくださった青黒緑さんには、格別の感謝を。
10巻まで読んだ感想ですが、桂木弥子ちゃんが想定の10倍ぐらい天使でした。事件解決の直接的手段はネウロの能力によるものですが、弥子がいなければ話のそもそもが上手くいかないし、人と人の繋がりにおいての重要なキーマンとなっています。それが自然と「この子いい子だなぁ」と思わせる程度で、露骨すぎないようなバランスになっているのも、この漫画を読んでいて楽しいところかと思っています。
そして、Fate Grand Orderの2部6章も攻略中です。
あまり長い文章を読むのは苦手な人間ですが、タイプムーン作品は苦にせず読めてしまうので、楽しく攻略しています。現在、第20節あたりをリンゴを齧りながら進めています。
(チラチラ耳に入る、アレのリミットまでには読み進めないと…)
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はがね
はがね日記
2021/07/24 19:46[web全体で公開]
😷 トゥルーエンドと大団円+雑談
ダブルクロス the 3rd edition のボイスセッションを終えてきました。そのため、終始テンションが故障しています。悪しからず。

やっぱりボイスの賑やかさは楽しいですね。(もちろん、テキストの凝ったRPも大好きですが。)
因みに自分は、浮気した夫(本人談)に終始ヤンデレるケモ耳ロリ娘全て表示するダブルクロス the 3rd edition のボイスセッションを終えてきました。そのため、終始テンションが故障しています。悪しからず。

やっぱりボイスの賑やかさは楽しいですね。(もちろん、テキストの凝ったRPも大好きですが。)
因みに自分は、浮気した夫(本人談)に終始ヤンデレるケモ耳ロリ娘を演じさせてもらいました。ボイスセッションで。
… ボ イ ス セ ッ シ ョ ン で 。
意外とできるものですね。楽しかったです。

さて雑談はこれくらいにして、今日のセッションでカルチャーショックだったのは、「誤った選択肢を選んでいないけれど手放しに大団円ではない。」というシナリオがあるということを聞いたことです。

ご都合主義大歓迎、正義の味方大好きマンとしてはなかなか衝撃的な視点でしたが、その人の仰っていた「悲劇の中で生まれる光」という話は、たしかに刺激的な視点だなあとも感じるのでした。
……一回、がっつり正義の味方思考のPCでこういうシナリオに当たってみたい気がしなくもないなあ。
いやでも怖いなあ…。
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ササミ
ササミ日記
2021/07/24 19:44[web全体で公開]
😆 セッションの予定が空いたので、キャラ作成会しませんか?
ようやく仕事が一段落したので、【クトゥルフ】初心者向けの野良卓募集を再開します。

・クトゥルフのルールブック買ったけど、ルールブックに書いてあることがよく分からない
・動画で知ったTRPGに興味が湧いたので、オンセの雰囲気を見てみたい!
・ロールプレイが不安で踏み出せない

興味があっ全て表示するようやく仕事が一段落したので、【クトゥルフ】初心者向けの野良卓募集を再開します。

・クトゥルフのルールブック買ったけど、ルールブックに書いてあることがよく分からない
・動画で知ったTRPGに興味が湧いたので、オンセの雰囲気を見てみたい!
・ロールプレイが不安で踏み出せない

興味があってTRPGオンセンに登録したのに、キャラクターが作れないとセッションに参加できないですね。
TRPGやっている友達がいたり、地元にTRPG会があれば優しく説明してもらえるのですが、コロナで中止ですし…。


そんなわけで、『クトゥルフ神話』で初心者向けのキャラ作成会と簡単なシナリオをします。
参加希望者は、よく読んでセッション募集から参加申請してください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162712305058rentuo01


キャラ作成会(キャラの作成とココフォリアの使い方、お手軽ロールプレイ講座)
7月25日(日) 10:00~

セッション【初心者向け】晩夏に渇けば
7月25日(日) 13:00~


今回はボイセのみです。テキセ民の方々は、ごめんなさい。
日記に要望を書けば、きっと優しいGMさんがテキセ民への救済シナリオをしてくれると思いますwww
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2021/07/24 19:21[web全体で公開]
😶 今日の日記、午後の更新
ちと、PCの画面を見ていると眼精疲労か何かが来た(あるいは鼻の奥がちと息苦しいか?)なので、今日は休み休み更新を行うのと、新規イラスト+朝のイラスト更新が完成したので投函する

この後知り合いのセッションがあるので、セッション前までに十分目を休めておこうと思う。では投函

グラディエイターd全て表示するちと、PCの画面を見ていると眼精疲労か何かが来た(あるいは鼻の奥がちと息苦しいか?)なので、今日は休み休み更新を行うのと、新規イラスト+朝のイラスト更新が完成したので投函する

この後知り合いのセッションがあるので、セッション前までに十分目を休めておこうと思う。では投函

グラディエイターd20 ジャイアントバグズ(完成)
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162709741113tep4wql6&s=tep4wql6

東方アルカナクエスト ウォーダーオーク
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162712170762tep4wql6&s=tep4wql6

魔物記事や設定資料を含めてようやく61か50以上まで到達した。折り返し地点に来たのに、健康にがたが来てアウトは悔しすぎる。それに知り合いのセッションとかにも参加しているからなおさらだ

私には、偏屈でも今後も作り続ける事、知識を学ぶこと、など目標があるのである。ようやく、自らがなすべきことを自覚した以上、突き進むのみ

では、午後のセッションに備えていったん休憩する。さらばだ!
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ミロ
ミロ日記
2021/07/24 19:18[web全体で公開]
😊 始まして!オンセン初めて使いました
友人と数回したTRPGがめちゃくちゃおもしろくて、色んな方ともセッションがしたいと思い登録してみました!

まずこのサイトの使い方があまりよく分かっていません。
とりあえずコミュニティ?というものに参加すればいいのかな…。
TRPG自体本当に初心者でキャラクター作りとかも経験者さんと一緒に作全て表示する友人と数回したTRPGがめちゃくちゃおもしろくて、色んな方ともセッションがしたいと思い登録してみました!

まずこのサイトの使い方があまりよく分かっていません。
とりあえずコミュニティ?というものに参加すればいいのかな…。
TRPG自体本当に初心者でキャラクター作りとかも経験者さんと一緒に作ったり、頑張って参考を見て作ってます。

色んなTRPGがしたい!みんなでワイワイ出来たり、一緒に探索できる仲間が欲しい!仲良くなりたい!コミュニティを増やしたい!

これからとても楽しみです🥰✨
これから関わってくる皆様の迷惑にならないように努力したいと思っています。
いいね! 35
セルクス
セルクス日記
2021/07/24 18:32[web全体で公開]
😶 オフセで初GM
先日、場所を借りて(もちろん換気・マスク着用をしながら)友人4人とクトゥルフのシナリオをすることができました!
準備不足などが目立ってしまい、戦闘シーンや探索シーンをかなりカットしてしまって、更に時間も余らせてしまったので反省してます…
幸いなことに、楽しかったと言ってもらえたので次回はパラノi全て表示する先日、場所を借りて(もちろん換気・マスク着用をしながら)友人4人とクトゥルフのシナリオをすることができました!
準備不足などが目立ってしまい、戦闘シーンや探索シーンをかなりカットしてしまって、更に時間も余らせてしまったので反省してます…
幸いなことに、楽しかったと言ってもらえたので次回はパラノi…クトゥルフかSW2.5を入念に準備してからやりたいですね!

話変わって、前に「オフセやる場所ないし、オンセも環境的にできねえぇぇぇ」みたいな日記を投稿しましたが、オフセの方は地域の運動とか会議とかできるセンターの部屋を借り、オンセは夏休み中にパラノイアのキャンペーンをやることになりました。
オンセの雑音が入る問題は、ディスコのポテンシャルを信じて、
RP家族に聞かれる問題はネッ友が「パラノイアはそんなにRPないよ~」と言っていたので思い切って参加することにしました。
とても楽しみです。
いいね! 13
たびがらす
たびがらす日記
2021/07/24 18:31[web全体で公開]
😆 SW2.5セッション【ファントム・コール/prologue(LV4~5)】(GM:時津風@様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算71回目(2021/7/23)。
ふと気づいたのですが、先週末から今週にかけてほぼ毎日のように卓に参加しているな?
卓修羅ってこんな生活なんだな~、うらやま・・・。いやなんでもございません。

さてさて今回は時津風@さんのセッションに参加させていただきました。
これリベンジマッチなのですよね~。前回は攻めきれずに温情で終了となったシナリオでしたが、再調整をいただいた上で再度開催いただきました。普通に公募ではあったのですが、前回の参加者は優先処理ということで、1回逃した後の2回目で突撃させていただきました(*´ω`)

今回は応募要項に、範囲攻撃持ちを数人揃えることを推奨、と記載が追加されていましたので、前回の投げップラーから変更するかだいぶ悩んだのですが、前衛範囲攻撃系も確かにやったことないなーと思い、新規作成でリカントの2H薙ぎ払いファイターを作って挑ませていただきました。

って、誰もリカント語覚えてくれてないでやんの(他力本願)。もちろん、こんなこともあろうかとうちの子はスケッチブックに筆記用具を常備。幸いティエンスさんもいてくれましたし、最悪なんとかなるかなーなんてお気楽な感じでセッション中の大部分を獣変貌しておりました(戦闘メインだったしね?)。初めは筆談で、単語による意思疎通を図ったりしていたのですが・・・、うん、君メンドクサイネ? そこでうちの子は一計を案じ、周りの発言に合わせてジェスチャーする無言パフォーマーへ転身。ボスとの会話中に仲間から「狐にアフレコしている気分になってきた。」(うちの子はフェネックのリカント)とコメントをいただき、中の人は割と満足いたしました(何を言っている)。

戦闘は、確かに範囲攻撃が有効でしたねー。薙ぎ払いって、敵が多い時にはすごく役に立ちますね? 複数攻撃と言われれれば、魔法の範囲攻撃につい目が行ってまして、でも高威力近接武器の薙ぎ払いって悪くないなーと。リカントだからダメージボーナスが種族特性で入るので、思ってたより強いというのもあったかもしれませんが。

とはいえ、今回の主役はなんと言ってもホーリーライトでしたね。募集概要にもありましたが、今回のエネミーの大多数はアンデッド。前衛プリーストさんが毎ターンその身から神々しい光をお放ちになって(しかもよく回る)、毎ターンバタバタと何もできずになぎ倒されていくその姿は、なんというか、うん圧巻でした(笑) 

ですが、ボス戦はそれでもそれなりにラウンド数を要しましたし、色々動く順番などは工夫も必要だったと思いますので、再調整されただけあって、悪くないバランスだったのでは、と素人的には思っていました。もう少しボス自体が強くてもいいかも、という意見はありましたし、それはそれで面白そうですが。

あと正直なところ、きちんとボスを倒せたら、やっぱり達成感はありますね(笑) 無事にリベンジできてよかった~!

わざわざリベンジマッチを設けてくださったGM時津風@さん、お疲れ様でした&ありがとうございました!
また続編など作成を予定されておられるとのこと、是非参加させていただきたいですね。
同卓の皆さんもお疲れ様でした~!
いいね! 15
たぬき
たぬき日記
2021/07/24 18:26[web全体で公開]
😊 SW2.5リプレイ動画【ハーヴェス殺人事件】#04
YoutubeにてUPしました。
10分程度の動画です。
興味のある方はお暇な時にでも御視聴下さい。
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mouryou
mouryou日記
2021/07/24 17:35[web全体で公開]
😲 忍者コロッケーっ!
https://twitter.com/mouryou86/status/1418771183546224648?s=21
数年ぶりのシノビガミ!そして初のバトロワ型!
ということでテンション上がりまくっていつも描かない背景のようなものまで描いちゃったセッション落書きです。
コロッケの奪い合い全て表示する
数年ぶりのシノビガミ!そして初のバトロワ型!
ということでテンション上がりまくっていつも描かない背景のようなものまで描いちゃったセッション落書きです。
コロッケの奪い合い、試される家族の絆、兄弟愛、夫婦愛、突如ドラマシーンに生えてきたエキストラ•モブオ…

終始笑って笑って笑いまくって楽しいシナリオでございました。
出目のせいでうだつの上がらないお父さん
学校をサボって買い出しを手伝ってくれるお兄ちゃん
お兄ちゃんと木登りならぬビル登りをして遊ぶ弟くん
普段優しいのにコロッケを前にすると魔王流の血がさわぐお母さん

頃津家は今日も明日も明後日も、ずっとずーっと仲良しなのでした(笑)
いいね! 7
葉月たまの
葉月たまの日記
2021/07/24 17:23[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.5の魔法文明の領地経営の第3回後編にPL参加!
7月24日の土曜日のお昼の、ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅲ』の後編に参加してきたよー!
今回は前回中断した、クライマックスの戦闘の続きだった! 戦闘、激しかった><。敵、強かった><。
かろうじて、何とか、勝てたけどね><。毎回、戦闘は敵が全て表示する7月24日の土曜日のお昼の、ハルGMのソードワールド2.5『魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営Ⅲ』の後編に参加してきたよー!
今回は前回中断した、クライマックスの戦闘の続きだった! 戦闘、激しかった><。敵、強かった><。
かろうじて、何とか、勝てたけどね><。毎回、戦闘は敵が強すぎて大変なの><。

今回はわたしは、グラランの投げ挑発グラップラーのソフィアで参加した♪。
ソフィアは、すごーい使いやすい! グラランって、わたし、実ははじめて使ったけど、グララン、演じやすーい><。最初は色々戸惑ったけど、前回あたりから、自然に演じられるようになってきたー♪。
でも、もう少し、グラランっぽくしたいけど……それはなかなか難しいんだけどね……。このキャンペーンで、グラランのRP、もっともっと練習していけるといいなー♪。
戦闘データもすごい使いやすいんだよね、ソフィアは。役割がはっきりしてるから、わたしにしては、行動、全然迷わないし。
だから、キャラが使ってて楽しいから、隔週土曜日昼のこのセッションが楽しくて楽しくて仕方ない!

勿論、パーティメンバーもみんな、一緒に遊んでて楽しいよー!
ツンデレのノーブルエルフのかわいい子とか、ソフィアのことを沢山甘やかしてくれる人間の女の子とか、大らかなラルヴァのおねーさんとか、戦闘とかで色々支持をくれるラミアのおねーさんとか。みんな、パーティメンバー大好きヽ(=´▽‘=)ノ。勿論、使えてるご主人さまも、素敵で魅力的な人で、一緒にいて、楽しい! 末永ーくこの6人で、冒険していきたいな~♪。

今回は海の話だったけど、海を堪能できたーヽ(=´▽‘=)ノ。次回のセッションではどんな冒険が待ってるんだろ、楽しみ!
スカウトをようやく5レベルにした! あと成長は、経験点が500点ほど余ってるから、趣味でライダーを伸ばすか、エンハンサーを伸ばすかで、悩む><。
とりあえず回避を沢山上げたいな~♪。絶対倒れないグラランになりたいのんヽ(=´▽‘=)ノ。防護点も、少しでも伸ばしておきたいな~♪。
のんびり成長について考えつつ、次回のセッションに備えておくのんヽ(=´▽‘=)ノ。
いいね! 11
尸
日記
2021/07/24 17:08[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×「【基本ルルブ1のみ/初期作成】奪われた水晶の鍵を追え」 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/7/22
GM:SHINさま

スタートセット掲載シナリオ&シティもの…!
PLとしてご一緒したことのあるSHINさんがお久しぶりに立卓されており、ぜひ!と申請しまして参加させていただけることになりました。

今回は初期作成と言っても使用ルルブは基本Ⅰのみ。
アイテムは最近ETばかり見ていたので、あれⅠに載ってるかな?など確認しながら買い物。
Ⅰのみとなると使用できない種族や技能、生まれ、アイテムが多いですがこれも新鮮!初心に帰る感じでした。

PTは3人、戦士・魔術師が決定していたので、支援回復前衛こなせるようにナイトメア/軽戦士生まれのコンジャラー2/フェンサー1/スカウト1 で参戦です。まともなフェンサーは初めてだったり。

ネタバレ防止で詳細は割愛しますが、内容は、The シティシナリオ!探索&聞き込み、PCやNPCたちとの会話。
臨機応変にアドリブ対応していただき、たくさん会話しつつ王都ハーヴェスを駆け回りました。
描写も丁寧でその光景が浮かび、楽しかった…! 街、いい…!(*´∀`)-3
これまで何度も訪れていたハーヴェスの詳細を改めて知ることもでき、今後の妄想もはかどります。

RP重視シナリオ、3人PTということでうまく絡むことができるかとすこし不安はあったのですが、落ち着いた印象の兄貴風人間の戦士、表情乏しい無口なルーンフォーク少年魔術師…お二方ともとても優しく、決して賑やかではありませんが穏やかなPTという感じで、自分も安心して動くことができました。PLのお二方に感謝です (๑´◡`๑)

自PCはNPCの子供が危険なところに突っ走っていかないかと心配で、終始手をしっかり繋いでおりました。
それゆえ判定ダイスもあまり振らないというムーブも自然ではあったかな?と。他お二人の判定が優秀で振るまでもなかったことも大きかったですね…安心してお任せしておりました(働け

ボス戦ではエネミーに狙われ、自PCはHP21→ 5 まで削られました。ブラント・ウェポンなかったら気絶してましたね。
最後のエネミーの粘り(GMダイス)になかなかに苦戦しました。
仲間たちが見せ場として自分に反撃の機会をくれたのですが空振りの連続 (´・ω・‘)
しかしそこでGMが小悪党RPを挟まれ、なんだかかっこいい展開になりました…!ナイス演出 (笑)
空振りましたが、ルンフォ魔術師のHP変換からの魔法行使でトドメに繋がり、結果よかったな!と。
ということで無事依頼は完了することができました ヾ(*´∀`*)ノ ほくほく

成長は敏捷、B3になったのでこれですこしは回避できるように…。そして戦士さんが剣術師範という設定をお持ちでしたので、手ほどきをうけた体でフェンサーを2に伸ばすことにしました。

進行中、GMのPCたちの特徴取り入れた描写が多いなぁ、と感じました。
うちの子の経歴もしっかり拾ってくださいまして ありがとうございました (笑) 
PLとして純粋にストーリーを楽しみ、またGMをする際真似したいと思うこともたくさん得ることができ、本当に素敵な時間だったな~と思います。

続編もご準備中とのこと…楽しみにしています…!

開催いただきましたGM SHINさん、PLの皆様、楽しい時間を本当にありがとうございました!
またご一緒できました際には、どうぞよろしくお願いいたします(๑´◡`๑)
いいね! 16
葉月たまの
葉月たまの日記
2021/07/24 17:04[web全体で公開]
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第11回にPL参加!
7月23日の金曜日の夜、jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第11回に参加してきたよー!

リリアは相変わらず演じにくーい><。わたしのスタンダートな演じるタイプと全然違うから、毎回、発言するのが結構大変! でも、毎回同じタイプの子ばかり演じててもつまらないしね、だから、頑張る~♪。
全て表示する7月23日の金曜日の夜、jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第11回に参加してきたよー!

リリアは相変わらず演じにくーい><。わたしのスタンダートな演じるタイプと全然違うから、毎回、発言するのが結構大変! でも、毎回同じタイプの子ばかり演じててもつまらないしね、だから、頑張る~♪。
わたしはキャラクターは大体、口調で演じ分けしてるから、普段の使ってる子は「だよもん」口調が多いけど、リリアは「ですます」口調キャラなんだよね。あとリリアは、若干、普段より元気度を落として、大人しくしてる。奴隷の子だから、なるべく主体性もなくそうと努力してる。気を付けてるのはそれくらいだけど、それだけでも演じ分けするの、結構大変!
色々試行錯誤してるけど、でも、頑張って演じ切ってみせるよ~♪。

今回は戦闘、馬上戦闘だった! これがなかなかの曲者で、リリア、馬上だと何にもできない><。頑張って、木の杖で攻撃したけど、当然外れ><。馬上だとリリア、行動しない方がむしろいいかも……? 戦闘のファンブルは怖いし。
馬上じゃないなら、一応、締め付けとか格闘とかで攻撃はできるんだけどね><。あと、距離があればスローイングダガーで攻撃できるんだけど……。わたし、馬上では、スローイングダガーだけで、応戦する気満々だったし><。でも、あのキャンペーンのルールだと、接近されると射撃武器は使えないみたいだから……馬上で戦闘になったらほんと、どうしようもない><。
一応、回避は馬上でもある程度できるように、今回の成長では乗馬スキルを伸ばしたんだけどね! 今回で85%になった! 最終的に、乗馬の技能は一応、105%までは安全のために伸ばしたいなあ。まあ、のんびり!

でも、何度も言うけど、リリアは戦闘は苦手なままでいいと思うから! 戦闘は仲間のお二人の活躍に頼ればいい! リリアは対人交渉とか、探索方面とか、肉体的な行動面で頑張ればいいよね~♪。
次回は海の町が舞台みたいだから、水泳技能を伸ばしたかったけど……今回の成長はパーティに足りない捜索と今回の戦闘で厳しかった乗馬を伸ばすので手一杯だった! 水泳は次回、伸ばせたら、伸ばすかな……?
捜索は、クトゥルフでいう目星だから、70%近くはスキル値、欲しいな><。

でも、相変わらず、パーティの仲間のお二人は頼りになったよ~♪。お二人とも、ベテランさんという感じで、色々頼りっぱなしだった♪。
正直、このお二人で役割分担きっちり出来てて、あんまりリリアはいらない気もするんだけど……でも、少しでもお二人の役に立ちたいから、成長はほんと、色々工夫していかないとね! 頑張るぞ~!
舞踊はやっぱり、技能、とるのやめた! 今から伸ばしてる余裕がないのと、もしリリアがロストしたときは、そのときは舞踊キャラを作ることにする!
しばらくは、技能は、乗馬と捜索と、あと対人交渉系と探索系と肉体系を伸ばしていくつもりだよー! 水泳や登攀やジャンプも伸ばしていきたいな~♪。
いいね! 6
裕香
裕香日記
2021/07/24 15:55[web全体で公開]
😶 かばな様…初回した!!
先日ー
Cocのかばな様というシナリオを初回ししました!
あそびにきてくれたのがヌガー様。

初回しなのでドキドキしてやりました。
んでもって色々想定して回しました。

…想定の方向は間違ってなかった。
でもなんか想定通りではなくって
無くって。。。

何回クリテ全て表示する先日ー
Cocのかばな様というシナリオを初回ししました!
あそびにきてくれたのがヌガー様。

初回しなのでドキドキしてやりました。
んでもって色々想定して回しました。

…想定の方向は間違ってなかった。
でもなんか想定通りではなくって
無くって。。。

何回クリティカルが出たのかわからない
なんで?なんで?
ってなってった。

ホント叫ぶだらけだった…
シナリオは壊れなかったけどシナリオ通りじゃなかったなー
クリティカルすごい…

改善点もあったので
次はまたちょっと変わるぞー?

一緒に遊んでくれて、
贄なってくれてヌガーさんありがとー!
また遊んでくださいませー
いいね! 8
ナツル
ナツル日記
2021/07/24 15:37[web全体で公開]
😶 先日のセッション
PL1「SAN値がやばい!精神分析を!」
PL2「早く精神分析を! このままじゃ発狂待ったなし、ろくに行動できなくなっちゃう!」
PL3「どうして、精神分析ーー!!まだなのーーー!!!!」
PL4「おかしい…こんな状況なのになぜ、誰も精神分析を振らない…?」

そう

誰も


精神分析を持っていないのである!!!!!!


まあまれによくありますよね( ˘ω˘ )
いいね! 21
ササミ
ササミ日記
2021/07/24 15:33[web全体で公開]
😰 うわーん、パソコンが逝った!!
リビングのテレビに繋いてあるパソコンが電源を入れると、一瞬だけファンが回って起動しない。
このままでは、お絵かきできないし、YouTubeやアニメ、映画が見れない。困ったぞ。


コンセントを抜いて放電。電源を入れ直す。が、ダメ!!
そもそもBIOSまで行かない。

この症例は電源ユニ全て表示するリビングのテレビに繋いてあるパソコンが電源を入れると、一瞬だけファンが回って起動しない。
このままでは、お絵かきできないし、YouTubeやアニメ、映画が見れない。困ったぞ。


コンセントを抜いて放電。電源を入れ直す。が、ダメ!!
そもそもBIOSまで行かない。

この症例は電源ユニットか? それともマザボなのか?


ケースを開けて、ジャンパピンを抜き差しして、CMOSクリア。
BIOSをリセットしても起動しない。

じゃあ、電源ユニットか。内部のコンデンサの寿命ですか…。


掃除しながら電源ユニットを取り出す。
MicroATX筐体なので、電源のサイズもちょっと小さいやつ。

定規で寸法を調べてAmazonで注文。約4,000円。うう、月末に痛い…。


電源ユニットの交換で直ればラッキー。
ダメだったら話題のLarkBox Pro買おうかな?
いいね! 12
ろって
ろって日記
2021/07/24 14:08[web全体で公開]
😶 ネタバレあり 『輾転と町は』をやりました!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての野良参戦をさせていただいたこのシナリオ。
終えたばかりのテンションで感想をば。


まずは本当にこのメンバーで良かった!!!
KPしてくださったおとさんの雰囲気作りがめっちゃ丁寧で、
終始ドキドキしていました!
時間飛ぶように過ぎた…。


PLの小乃さん、トトナトルさんもたくさん絡んでくれて本当にありがとうの気持ち…届け…!!

さぶちゃんの電話口の「名探偵の岩生幸三郎ですが」が自信満々で良い。
淀みなく言うの最高。
あと急に英語言っちゃうのもぽい。好き。

夕ちゃんがどんどんお喋りして二人の間に立ってる感じ良かった。
チーズのとことか言いそうー!ってなってた。
小さいってセリフにすぐ気づくのめっちゃ可愛い。好き。

そんな感じでPC達が仲良くて、すぐ遊び出すのがすごく好きでした。
楽しすぎるんだよなぁ!!!
(ずっとゲラゲラ笑っててすみませんでした)
始まる前めちゃめちゃ緊張していたのが一瞬で吹き飛びました。
本当にありがとうございます。


シナリオの内容について。
2人ロスト、猫矢だけ生還…。
これがクトゥルフだよなー!
たかがちっぽけな人間にはなんにもできないんだよな!!
と改めて思いました。
雰囲気最高。
写真を撮るような場面の切り替えが怖くて良かった。

猫矢はレオさんが1番だから、考えを放棄して忘れて帰ったんだろうな…
全て忘れてあの町で、違和感を覚えないまま生きていくんだな。
でもみんなで帰りたかったよ!!
また探偵事務所(自称)でケーキ食べてお喋りしたかった!!!
地図から消えたんかな…2人の家…辛い…


やっぱりTRPG面白いな!
またやりたいな!!

素敵な卓に参加させていただきましてありがとうございます!
KPさん、PLさん達に最大級の感謝を。
いいね! 9
明地
明地日記
2021/07/24 14:06[web全体で公開]
😶 PCの台詞考えちゃうよね
というわけで今日から始まったブラジルでサタデーナイトフィーバーキメるコルコバードのキリスト像を相手に黄金ランボルギーニと機動如来アミダを操って大立ち回りを演じるパワー系お嬢様の台詞を思いついたものからかたっぱしに書いていって来週に備えます。

*シーン登場時
サンジェルマン(メイド)
 「う全て表示するというわけで今日から始まったブラジルでサタデーナイトフィーバーキメるコルコバードのキリスト像を相手に黄金ランボルギーニと機動如来アミダを操って大立ち回りを演じるパワー系お嬢様の台詞を思いついたものからかたっぱしに書いていって来週に備えます。

*シーン登場時
サンジェルマン(メイド)
 「うおおおおそういえば免許持ってねえええええ」
 ゾンビゴガシャア
 「あわわ轢いてしもうた………」
 「………」
 「お嬢様の車じゃ わしのせいじゃない」
(他のPLからのツッコミ(まあこいつは物理的に突っ込んでるんですが))
 「まさか人のせいにするのか…? この…人殺しがァ!」バタン
ハリエット(お嬢様(PC))
 「あっやっと止まりましたわね!次にわたくしの車を株ガチャの抵当に入れたらお父様に言いつけてクビにしてさしあげますわよ!あるいは物理的にクビを刎ねますことよ!」
 「あなたもいつまで手を握ってきてるんですの!汗でえらいことになってますわ!キノコでも生やす気でして!?」
(周囲を取り囲むズンビーの群れ)
 「なっなんですのこの踊る死体の群れは!?」
注)圧倒的スピード感が出せたらいいなと思ってます。情報量が多すぎるッ!

*登場時汎用
パロ系
「ブーンブーン(黄金高級車を運転する音)
 恐れ入ります、NARIKINですわ!」
 >お嬢様は「どうも」のかわりに「恐れ入ります」をお使いになるそうですわ
「金装車からごきげんよう~!新人バーチャルお嬢様のハリエット・リヴィングストンですわ!」
 >「こんにちは」などのかわりに「ごきげんよう」をお使いになるそうですわ
  ちなみに時間帯によって使い分けなくても良いそうですの
「我がリヴィングストン家の財力権力は世界一ィィィィイイ!できんことはございませんわァァアアアア!!」
 >「ある」の代わりに「ございます」をお使いになるそうですわ
  >さらにお嬢様はみだりに略し言葉を使ってはいけないそうですの

*戦闘時汎用
パロ系
「どけ!わたくしはお嬢様ですわよ!」
「わたくしはお嬢様だから耐えられたけどお坊ちゃまなら耐えられませんでしたわ」
「でしたら夢バトルしませんか夢バトル!!わたくしが勝ったらあなたお嬢様以下ですことよ~?」
「ひとっ走り付き合いなさいよ!」
 >この辺はお嬢様言葉に直しすぎると素材の味が薄く…失礼、個性的なお味になるそうなので、あまり変えませんわ。
オリジナル系
「お墓のご用意はよろしくて?」
「オーホホホ!整地ならお任せあそばせ?アウトバーン建設したらァ!」
 >「~する/して」のかわりに「~あそばせ」を用いるとらしくなるそうですわ
「のろま…失礼!おっとりしすぎてあくびが出ますわ~!」
 >「のろま」は「おっとりしている」という婉曲表現を用いるそうですの

*色々汎用
「ぶち転がしますわよ(車を/車で)」
「お排泄物ですわよッッッ」
「くっそ痛ェですわ!!!」
「青銅高級車の分際で口出ししないでくださいます?」
「おケツにタイヤ痕つけて泣かされたくなかったらとっとと消えやがれですわ!」
「おくたばりあそばせ!」
 >この辺はご治安の悪い方に…失礼、お里の知れる程度にした方が良いと存じ上げますわ
  もともと出オチ要員でございますしね

*追記
読み返したところあまりにも治安が悪かったので、ちゃんとしたお嬢様言葉をお勉強することにいたしましたわ
これでわたくしのRPも優の勝ですことよ!


*追追記
読了いたしましたわ。
これでわたくしもお嬢様として社交界の仲間入りですわ~!平伏しなさい!
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あすか
あすか日記
2021/07/24 13:14[web全体で公開]
😶 よく言われることですが
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと何個か見てるので乗っておきます。

SWにおいてはまぁ適性ビルドがあるわけでして。
例を挙げるなら戦士系リルドラとか、魔法系タビットとかね。こればっかりはそういう設定であるのだから当然でしょう。
それに伴って非適性ビルドは存在します。
ソーサラー後衛のリルドラとかはまぁ・・・できるとしても、魔法職のグラランとかはなんでそんな構成にした?と言われてもしょうがないわけで。
でもまぁやりたいを否定することはないです。ボクはね。それでも最低限というものがありまして。
上記に挙げた魔法系グラランってホントどうしてそんなの選んだ?って言われてもしょうがないじゃないですか。まともに運用しようとしても魔晶石の達人がまぁ必須、そうしたとしても拡大撃てるMPなんて用意できないわけですよ。(魔晶石の金額については置いておいて)
・・・悪いけど、さすがにそういったビルドに関しては地雷では、と言わざるを得ません。(※追記 高レベル卓だと可能ではあるそうです。ただ構成的にどうかといわれるとボクは首を傾げちゃいますね)
でもまぁわかるんですよ。小人の魔法使いが使いたいとかね。ただまぁ先の方も言っておられますが、経歴に呪いをかけられたがありますので、それを使って人間でやればいいんですよ。経歴表ってダイスで決めるのが主流っぽい感じありますけど、GMと相談して任意で決めてもよいとありますので、そちらで選んでもらったほうがいいでしょう。
というか、使って活躍できなくて、PLが楽しいかみたいな感じあります。
まぁ魔法職グラランはさすがに突き抜けたものなので別かとは思いますが、非適性ビルドを組んで魔法は抵抗される、攻撃が当たらない、全然回避できなくてすぐしぬ、など起こった際、PLは楽しいのか?とは感じます。
楽しいならいいんですけど・・・やっぱり活躍できた方がもっと楽しいとは思いますよ? 押しつけではないけど。

あとは、基本的にパーティでやるものなので、貢献できないなら地雷と言われることもあります。
これについてはFPS系で聞いたことのある言葉がありまして、「お前は楽しいかもしれないけど、俺は楽しくない」ということです。これは確かエンジョイ勢とガチ勢の話だったかと思います。あっちについては明確な勝ち負けがありますので、そのままこちらでもとは言えませんが。
これに関してSWで置き換えるのであれば、自分の仕事がこなせているか、ということになるかと。
例えば前衛のタンク役についてですが、しっかりと壁となれているのであれば、それが回避型だろうが防護型であろうが、種族がリルドラだろうがルンフォだろうが関係ないかと思います。(というか、壁については○○だったら耐えれたとかあんまりない気はするけど)
まぁ確かに上位互換は存在すると思うんです。でも上位互換のほうがいいではなくて、結局役割をこなせればどちらでもいいのです。
さすがに度が過ぎたもの(先に挙げた魔法職グラランがくるのは極稀だと思いますのでそれ以外)についてはやめたほうがいいんじゃない?とは言いますが。ある程度の適正が組めてたほうがいいんじゃないでしょうか。
ボクの考えるある程度の適正ってだいぶ低いけどね!


とここまで自論を展開したわけですが、結局のところプレイヤー全員が楽しめるってのを求めると、考え方の違いがありますので不可能です。
じゃあそれをどうするかって各自が譲歩するしかないんですよ。どこまでなら許せる、って具合に。
もし譲歩しきれないのであれば、まぁ卓を囲むのをやめるしかないのかなぁ。上手いこと言えませんね。

これ最後の数文だけでよかったのでは・・・・・・?
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尸
日記
2021/07/24 12:47[web全体で公開]
😆 SW2.5 ×「SW2.5突発LV5~6卓『日常になった冒険』」 感想と記録
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2021/7/21
GM:じゅんなまさま

仕事終わり、書けていなかった日記など書こう…とインしたところまだ枠のある突発…
締め切りまであと10分。参加できるキャラいたっけ!?と慌てて確認しLV6マギシューを連れて急ぎ申請!

無事参加することができましたが、突発に参加するのは初めて、準備に手間取り開始しばらくはなかなかセッションの流れに追いつくことができませんでした… (;’∀’) 初めてだからというかこれは自身の準備力の問題か。

じゅんなまさんは以前一度PLとしてご一緒したことがありますが、それ以来で本当にお久しぶりでした。
参加許可いただきありがとうございました…<(_ _)>


本題。
ヒーラーが不足していたためGMPCも加わり受ける依頼を決めます。
依頼内容は2dで決まるということで振りましたところGMが12を出し、これでしょう、と受託。

受付嬢やお手伝いさんが「生きて帰ってきて」「どうかご無事で」とか言ってくるお嬢様の依頼。
わがままorおしとやか令嬢の護衛とか思っておりました、が
部屋に入るといきなり背景が戦闘マップなんですが…
そしてGM自らが「化け物」と仰る拳闘士のお嬢様登場。…あ、そういうこと?(笑)

1 vs 5 なのにすごい緊張感と圧倒感。
世紀末を生きる漢のような見た目と強さと潔さ、その言動が楽しくて楽しくて…GMの語彙力にも脱帽でした。
このお嬢様仲間にいたら楽しいだろうな (笑) 

ご一緒した皆さんとてもよい連携で、技能&RPそれぞれの良さが光っていたなあと思います。
避ける気ゼロ、両手を広げて攻撃を受け止めるルーンフォーク戦士、
床ペロさせられつつも爽やか口調でダメージ与えるナイトメア戦士、
癒し笑顔とともに矢、錬金術でデバフをばらまき、仲間の攻撃を支援するレプラカーンの射手、
強力な妖精魔法で全員を強化、回復し続けてくれたGMPCのエルフの妖精使い、
奇跡的に色々重なり、HP半減からの本気ダメージを喰らうことなく撃破することができました。
でも強かった…!

本気モードになった6発をテストで振ると、前で耐え続けたルンフォ戦士でもマイナス35になるというダメージ。生死判定失敗しても起き上がれないだけとはいえ、復帰は絶望的ですね (笑)

突発、かつ1体のエネミーとの戦闘のみ、といったかたちのセッション参加は初でしたが本当に楽しかったです。
そしてこのようなセッションを自分も回せるようになりたいな、と。
だいぶ前に作成したシナリオの一部を抜き取り出来そうな気もしていたりするので、いつか…きっと…。

今回、とても楽しいセッションを開催いただきましたGMじゅんなまさん、
そしてご一緒させていただきましたPLの皆様、本当にありがとうございました!
またご一緒できました際には、どうぞよろしくお願いいたします (๑´◡`๑)
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