ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.113
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| モブオ | |
| 2021/08/30 00:35[web全体で公開] |
| グランドトライン0 | |
| 2021/08/30 00:21[web全体で公開] |
😶 光砕のリヴァルチャー「ラチスシャークVSリヴァルチャー」8月完結&9月募集 昨日、無事に「ラチスシャークVSリヴァルチャー」が終わりました。 色々実験的な演出や戦闘が多い本作で、実際ちょっと苦戦して1時間ほど延長になりましたが、 プレイヤーから「こんなリヴァルチャーがやりたかった!」と言われて嬉しかったです。 リゾート地でバカンスと映画鑑賞とサメバトルを繰り広げるシナ全て表示する昨日、無事に「ラチスシャークVSリヴァルチャー」が終わりました。 色々実験的な演出や戦闘が多い本作で、実際ちょっと苦戦して1時間ほど延長になりましたが、 プレイヤーから「こんなリヴァルチャーがやりたかった!」と言われて嬉しかったです。 リゾート地でバカンスと映画鑑賞とサメバトルを繰り広げるシナリオですが、詳しい内容はまた後日に。 それと8月卓を募集中に「都合が悪くて参加できないけど参加したい!」という声を聴きまして、 9月12日に再び立てることになりました。 経験者向けですが、もう一人も募集中ですのでよろしければぜひ! ラチスシャークVSリヴァルチャー(一応パニック映画由来のレーティング付きです) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163024979412grandtrine0
| モブオ | |
| 2021/08/30 00:09[web全体で公開] |
😶 セッション「【参加者決定済】狂気山脈~邪神の山嶺~【初回し】【第1回】」 遠足の前の日は興奮して眠れないと言いますが、セッションの前の日は準備が整ってるか不安で眠れないという ジレンマがありまして、今回も例に漏れず、ココフォリアと格闘してました。 事前に終わらせておけばいいものをずるずると遅らせて宿題を溜め込んだかのような夏休みの終わりの日を迎えた当日。 自分が全て表示する遠足の前の日は興奮して眠れないと言いますが、セッションの前の日は準備が整ってるか不安で眠れないという ジレンマがありまして、今回も例に漏れず、ココフォリアと格闘してました。 事前に終わらせておけばいいものをずるずると遅らせて宿題を溜め込んだかのような夏休みの終わりの日を迎えた当日。 自分が通過したときは10時間コースだったので夜までかかるからこれは昼から酒が飲めるかもしれんとスーパーで買いこんでいざ始まると途中休憩を入れる気遣いを忘れて没頭してしまい、途中PLさんから休憩の申し出があって休憩を入れるという具合にあまりにも杜撰な進行をしてしまい、酒飲む暇もありませんでした。申し訳ありませんでした。 有名シナリオなんで説明不要でしょうが、思ってたのと違ったけど予想以上だったとかシナリオの偉大さに救われたセッションでした。細かいとこで自分の不手際に苛立ちと後悔もありましたが、まずは初回し、大きな不満が出てこなかったのは 有難かったです。しかし当初より予定してた時間よりも3時間余り近い6時間弱でセッション終了。 NPCとの絡みの時間が少なかったのとダイス目や運にも恵まれたり、意外と強引に上っていくスタンスが時間短縮に繋がったのだと思いますが、NPCのRPは経験不足もあって苦手意識が抜けずに適当になってしまうのは猛省したいです。 今回のは原作のイメージを損なわずに準備してたつもりなのでおそらくはこれまでの中で一番真面目にKPしてたはず。 だからといって今までのが真面目にやってなかったわけじゃないんですが、変なアドリブとか入れられないですよね、怒られそうで。 色々とありましたが、以前も言いましたメインPCの急遽入れ替えでPCが安定してなく、アーカイブ用の録画は上手くいかず、半分以上が使い物にならない動画となってしまったのでお見せできるのはほぼ終わり付近の動画だけとなったのも申し訳なく思ってます。 ご参加頂いた、イッテツさん、まうさん、haruさん、ゆーさん。生還おめでとうございます。 それぞれの日常へと速やかにお戻りください。またの機会によろしくお願いします。 PS:あずにゃんの出番はほぼなかったので天使ぶりを発揮できず不完全燃焼です。 PS2:お前らそんなにコージーに構うんじゃないよ。チョロインちゃうわ。 PS3:俺がK2やると皮肉屋になる不思議。 PS4:お酒はこの後の突発卓で飲みました。 PS5:狂気山脈RTA動画をお薦めしたら、酷かったとコメントを頂きました。確かにあれは酷いね。だがそこがいい。
| 杉材ペレット | |
| 2021/08/29 23:14[web全体で公開] |
😶 まい絵心いずどこ( いつも作ってるSW2.5成長計算ツール(http://sugi-pellets.com/swgrtest/)、まあ良い感じに機能が充実してきたんですよ。開発版じゃ初期値入力欄も勇者の証種類選択も追加されて、個人的にはこれ以上多機能だとむしろ邪魔だよなあ…って感じで というわけでUIに手を出し始めま全て表示するいつも作ってるSW2.5成長計算ツール(http://sugi-pellets.com/swgrtest/)、まあ良い感じに機能が充実してきたんですよ。開発版じゃ初期値入力欄も勇者の証種類選択も追加されて、個人的にはこれ以上多機能だとむしろ邪魔だよなあ…って感じで というわけでUIに手を出し始めました。さーロゴ作せ… …え、絵心が足りねえ(と言うかビジュアル面のセンスがねえ うーん。UIは時間かかりそうですねえ
| さんしょお | |
| 2021/08/29 23:03[web全体で公開] |
😟 能力値の振り分け方、わからない… クトゥルフ6版に準じて作成した探索者を、7版にver.にアレンジしようと思って、 クイックスタートルールを改めて読んでみた。 EDU STRとかの能力値について、 【これら8つの能力値に、次の数字を好きなように割り当てる。 40、50、50、50、60、60、70、80。】 という記載が全て表示するクトゥルフ6版に準じて作成した探索者を、7版にver.にアレンジしようと思って、 クイックスタートルールを改めて読んでみた。 EDU STRとかの能力値について、 【これら8つの能力値に、次の数字を好きなように割り当てる。 40、50、50、50、60、60、70、80。】 という記載があった。ムム?! つまり、STR 35 とか55とか、そこに書かれてない数字を振り分けるのは無理なのかな? そう思ったが、いあきゃらや、キャラ作成シートで能力値ダイスを振ってみると、 別にそんなことはないみたい??? 7版キャラ作成方法〜みたいな紹介があるサイトでも、別にその制限にについては書かれていない。 ??? さんしょお、アホなんか…?ちゃんと理解できてないのは、自分だけみたい。 もっかい、読み返す。 いや、読み進める。 わかる方、どうか教えてください。 【追記】 クイックスタートルールの本質を誤解していたようです。 コメントを頂いて、やっと理解できました。 クイックスタートルールで紹介されて能力値は、あくまで、 「お試しで簡易的なキャラをつくってみよう!さぁ、この能力値をつかってやってみて!」程度の ものだったようで、私の行なおうとしていた、 「クトゥルフ6版に準じて作成した探索者を、7版にver.にアレンジ」 というのは、ルルブを購入・参照しないとできないものだったようです。
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/08/29 22:07[web全体で公開] |
😟 GMじゃないGMもGMって呼んじゃう、という話 日記のネタがあったので書いていますがこれで4日目です。恐ろしいことに続いてんだよ。続ける必要ないんですけどね。 そう言えば今日は先日の学びを活かして色んなコミュニティに参加&ご挨拶をしてきました。さながら地上げ屋の如き連打でしたので、複数の通知が届いてしまった方には大変申し訳ないと思ってます。お詫全て表示する日記のネタがあったので書いていますがこれで4日目です。恐ろしいことに続いてんだよ。続ける必要ないんですけどね。 そう言えば今日は先日の学びを活かして色んなコミュニティに参加&ご挨拶をしてきました。さながら地上げ屋の如き連打でしたので、複数の通知が届いてしまった方には大変申し訳ないと思ってます。お詫びに同卓させてください。……半分冗談です。 さて本題。 タイトル通りなんですけれど……というのも、昨日の初オンセン募集卓&初クトゥルフであった事故というか個人的な反省点なんですが…… ……KPのことを何度も「GM」って呼んじゃうという。その度に個人的に勝手に気まずくなる私。 クトゥルフはボイセだったんですが、私自身これまでボイセの9割がソードワールド2.0なために思いつきで話すと「GM!」って言っちゃうんですよね……。 そして思い返せば他のシステムでも……ボイセに限らずテキセでも…… 「GMアッ……(スゥーッ)……KP、ここで何か目星を……」 「GMアッ……(スゥーッ)……DL、今の共鳴判定なんですが……」 「GMアッ……(スゥーッ)……真祖、ここの演出なんですけど……」 ……うーん、やらかしがち。そして毎度ちょっと恥ずかしくなりながら気まずくなっちゃう。はずかし。 まぁ伝わるんでしょうが、個人的にはせっかくルールというかゲーム的に呼び方が違うならそちらで呼びたいなぁと思うので脳髄たちを慣らす必要がありそうです。という話でしたとさ。 ある意味では色んなシステムをやらせてもらえてる嬉しい悲鳴みたいなものかもしれません。
| ナツル | |
| 2021/08/29 22:05[web全体で公開] |
😶 マジでなんで? 前もちらっと話してたBGMの話。 今日ふと思い立ってメギドくんの公式HP覗いたらなんかまた配布曲増えてた…40曲て何……??? と半ば茫然としました。高音質BGMを無料で配布する謎公式よ。ありがたくDLさせていただきました。 これから楽しく聞こうっと。 それと代休ぶち込めることに気付いたので31日に休みを取ってついでに卓を立てました。 …ていうかえ、31てえ、8月、終わるの…………?
| yuse | |
| 2021/08/29 21:07[web全体で公開] |
😶 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シノビガミ「童は暇を持て余しておる!」終了しました。 GM:坂本様 PL:葉賀奈様 幻柔老様 カバネ様 残念ながら使命は不達成。 メインでの目標値7が遠かったですね。 使命に関しては色々と落ち度があったので、やむなし。 心残りはNPCと絡む機会を設けなかったところでしょうか。 (エンディングで絡めたので少し満たされましたが……) 改めまして、GM様ならびにPLの皆様有難う御座いました。
| 裕香 | |
| 2021/08/29 20:40[web全体で公開] |
😶 ○○を作ってといわれたので… 覚悟をしながら挑んだ エモクロア「ないんだよ」 DLはーちっみ様、 ご一緒はoruto様、ルーザンさん様。 旅行でワイワイしてまいりましたー!!! とはいえ作ってきてといわれていた ○○を本当にすることとなろうとは… めっちゃ緊張したし。 でもみんなのも見れた?からいいの全て表示する覚悟をしながら挑んだ エモクロア「ないんだよ」 DLはーちっみ様、 ご一緒はoruto様、ルーザンさん様。 旅行でワイワイしてまいりましたー!!! とはいえ作ってきてといわれていた ○○を本当にすることとなろうとは… めっちゃ緊張したし。 でもみんなのも見れた?からいいのかな、 よし!! そして今回はっ なんとっ 共鳴判定に1回も成功しなかった!!!! すごいうれしい!!!! 基本的に共鳴判定はなぜか成功するのですが 今回は成功ナシ!! うれしかったぁー お話し自体も面白くって お友達とお友達?とわいわいできて たのしかったですです!!! エモクロアも楽しいねぇ♪ またご一緒遊べるので楽しみだーー でも また一緒に遊びましょー! ありがとうございました♪
| 顕家(あきいえ) | |
| 2021/08/29 19:58[web全体で公開] |
😊 ソロシナリオ初参加【雨宿ループ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 他の方がいない中で、キーパーさんと2人で物語を作っている感じが新鮮で楽しかった。 チョットした時間制限のあるシナリオの中で行動を選択する。NPCへの不安と語りかける時の距離感を迷い。巻き戻る時によりNPCへ自分の全てを開かして協力を求める。 キーパーさんのフォローが有り難く、すごく近く感じました。 複数人での探索者間の協力やキーパーさんのアドリブやフォローで感じる楽しさとは違っていて、上手く言えないですがTRPGの楽しみ方を知った感じ?がしました。 今更ですが、GMとして開催されている皆さんありがとうございます。
| ミドリガニ | |
| 2021/08/29 19:31[web全体で公開] |
😭 草刈りぬ 腕が痺れ、足も動かぬ。 副反応ではないし、新型コロナでもない。 況んや、薬をや。 草だ、草が悪いのだ……。 一応農家なので、この時期は草との戦いである。 トラクターで片付く部分はまだ良い。 問題は録に実らない果樹園と畦である。 草刈り機でびーんびーんとや全て表示する腕が痺れ、足も動かぬ。 副反応ではないし、新型コロナでもない。 況んや、薬をや。 草だ、草が悪いのだ……。 一応農家なので、この時期は草との戦いである。 トラクターで片付く部分はまだ良い。 問題は録に実らない果樹園と畦である。 草刈り機でびーんびーんとやるか、除草剤を撒くしかないのである。 そして当然だが、果樹園に除草剤を撒くわけにはいかぬ。 まぁそんなわけで、午前中は果樹園の草刈りをして、午後は畦に除草剤を撒いた。 今日は1日曇りでさほど暑くはなかったし、日頃から筋トレはしているが堪えるもんは堪える。 故に今、日記を書くわたしの手は震えて誤字ばかり、脚もビキビキなのだ。 鍋が空いたら汗でベタつく甲羅を洗い、よーく浸かって、出たら湿布を貼ろう。 でなければ吊る、そう確信できる。 明日は3週間待ったセッションだ、備えて今日はゆっくり休もう……。
| アズマ | |
| 2021/08/29 19:22[web全体で公開] |
😊 (126)夏休みの思い出(春)・命の想さ 今回はアリマリさんに「命の想さ」を回して頂きました。 今回は山と海の見える田舎で、幼馴染や友達のお姉さん達と一緒に一泊二日のお泊り会を×2しました。 最初は幼馴染の誕生日会で大食い、次にラーメン屋で大食いに挑戦したりしなかったり、その挑戦のせいで幼馴染のうちでゲロったりゲロらなかったりしてました全て表示する今回はアリマリさんに「命の想さ」を回して頂きました。 今回は山と海の見える田舎で、幼馴染や友達のお姉さん達と一緒に一泊二日のお泊り会を×2しました。 最初は幼馴染の誕生日会で大食い、次にラーメン屋で大食いに挑戦したりしなかったり、その挑戦のせいで幼馴染のうちでゲロったりゲロらなかったりしてました。夜になると幼馴染と一緒に寝る事になり過去の事や心配事を相談しつつ就寝しました。 翌朝は友達のお姉さん方と一緒にお祭りへ行きました。そこで色々あって人生初めての経験をしたり映画みたいなものを見たりして、最後に浜辺を幼馴染や友達のお姉さん方と一緒に浜辺で少し屯して帰りました。 …こう書くと何となく夏休みの思い出っぽくなる気がしますがどうなんでしょうか? 今回、幼馴染とワイワイしたりお姉さん方とヤイヤイ出来て楽しかったです。同卓してくださった皆様ありがとうございました。
| こるめ | |
| 2021/08/29 19:22[web全体で公開] |
😶 一旦お休みします(長いので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 再び仕事の方面が忙しくなってきたので、10月初旬まで卓参加禁止にしてます。 参加解禁した6月から8月にかけて、CoC PL卓11個(キャンペーンはまとめてカウント)、KP卓5個のセッションに参加させていただきました。まとめてになりますがネタバレのない範囲で簡単に感想を書いていきます。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - <PL参加卓> ・回卍晴 (KP:アンス様) ・遠き海に終演を探して (KP:アンス様) ・アポ・メーカネース・テオスの追憶[HO1] (KP:ぷらんず様) ・ペルソナっぽいCoC2〜6話 (KP:デモ様) ・NOBODY*2[HO4] (KP:れる様) ・Secret××××Secret[HO2] (KP:アンス様) ・かいぶつたちとマホラカルト[HO2] (KP:コルク様) ・私は「家族」を愛してる (KP:アンス様) ・同居人 (KP:Adam様) ・祭りの終わり (KP:デモ様) ・シェルターの中で (KP:ナァナァ様) PLは野良卓というよりは、お誘いをいただいて知ったメンバーで行うことが多く、シナリオはHO制や秘匿があるなどの特殊なものも多かったですが、いずれも濃厚なセッションで楽しく安心して参加することができました。また野良卓でも幸い波長の近い方と卓を囲めたことが多かった印象です。野良では特にスーパー人見知りを発揮していつも初心者状態なのですが、皆さん寛容でなんとかやっていかせてもらえているので本当に感謝です。 初めましての方とでもシナリオクリアに向けて、情報を集め整理して恐怖に立ち向かいながら一緒に協力して頑張っていけるというのがCoCのいいところだなと常々感じています。 自分が仕事の関係で先の日程が立てられないということもあり、以前よく遊んでいた卓修羅の方との、特に日程調整卓にはあまり参加しなくなりましたが、また(日程と)気の合う卓仲間を見つけてのんびり遊べたらいいなあと思っている次第です。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - <KP開催卓> ・しね!花粉 3回目 ・カタシロ 2回目 ・海に堕ちてくひとつ星 1回目 ・山霧 1回目 ・海に堕ちてくひとつ星 2回目 尊敬する某KPさんがいつも楽しそうにKPをされているのをみて自分もそんな風にKPをやりたくなったのと、楽しい時間をもたらしてくれているKPさんへのお礼みたいなものと、とにかく楽しい卓を囲みたいなどなどの理由で、いつもより頻度多めにKPをさせていただきました。 野良で募集するときは、現代日本にいる探索者として没入して楽しんでもらうために、シナリオブレイクにならないようルールを整備したり、持ち物検査をしたりなど気を遣ってはいますが、もう少し伸び伸びとRPしてもらえるように情報の出し方やタイミングなどの工夫が必要だなと反省しています。そんな中でも楽しかったと言ってもらえたり、別のシナリオでもう一度来てくださったりして、KPとして嬉しい場面もありました。モチベーションアップに繋がり大変感謝しています。 卓休み明けにはもう少しルルブとシナリオを読み込んで、回し方のブラッシュアップをして、卓を開催できたらと思います。また、他にも新しく準備しているシナリオがあるので、これまで来て下さった方にも楽しんでいただけたら嬉しいです。 - - - - - - - - - - - - - - - - - - セッションを楽しむ目的で集まれるオンセンというこの場所に感謝しつつ。セッションを開催してくださったKPさん、楽しく同卓してくださった方々、興味を持ってセッションにきてくださったPLの皆様、ありがとうございました!PLとしてもKPとしてもまだまだ未熟ですが、また帰ってきたらよろしくお願いいたします! 多分気になってほぼ毎日ログインはしてます…。
| 顕家(あきいえ) | |
| 2021/08/29 19:18[web全体で公開] |
😊 テキセ初参加【毒入りスープ】 初心者の私にはすごくやり易かった。 発言のタイミングが分かりやすいのと、履歴が有るので自分や他の方の動きが確認出来て何処を何したか分かる。最後にボイスだと成りきるのが恥ずかしかったり、RPから素に戻る事がない。 即興とは別の楽しさが味わえた印象深いセッションでした。
| よろず | |
| 2021/08/29 18:47[web全体で公開] |
😶 SW2.5以外のルルブを読んだ タイトル通り。 ◎ダブルクロス3rd 基本1を読みました。2も持ってますがまだ流し読み程度。 基本1だけでもエフェクトめっちゃ多いから、いざキャラ作るとなるとどれ選んでいいかわからなくなりそう。 あとタイミングと技能が一致してないと組み合わせできないのも考えないといけないから、かなり慣れ全て表示するタイトル通り。 ◎ダブルクロス3rd 基本1を読みました。2も持ってますがまだ流し読み程度。 基本1だけでもエフェクトめっちゃ多いから、いざキャラ作るとなるとどれ選んでいいかわからなくなりそう。 あとタイミングと技能が一致してないと組み合わせできないのも考えないといけないから、かなり慣れが必要な印象。 判定周りは多分なんとか理解できたと思う。 とはいえ判定よりもむしろRPが重要そうなのでリプレイとか見てみようかなあ。 ◎デッドラインヒーローズ 基本ルルブを読みました。 こっちもRPがメインな印象。ダイスも、それがどういう意味なのかっていうのが突き詰められてる感じ。 初心者向けに推奨パワーが設定されてるのがすごくありがたい。まずはそれで慣れてからになるのかな。 ただ、ヒーローものを今まで見すぎたせいか、どうやっても何かしらの既存ヒーローに似そうな気もしてます。 巻頭のリプレイのおかげでルールもだいたい把握できたので、機会があればセッションも参加してみたいところ。 SW2.5も楽しいけど、他システムも触ってみたかったので、ルルブ買ってよかった。 さすがにまだGMできるほどの理解度ではないので、セッション募集に乗り込める日を楽しみに待とうと思います。 なお、SW2.5のシナリオはここしばらく慌ただしかったので全然進んでません…。 これからがんばります。
| アーリング | |
| 2021/08/29 18:42[web全体で公開] |
😆 登山を楽しむセッション ★8/16(月) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第3回(GM:俺) 旅を楽しむRPG、りゅうたま。 生死をかけて戦うのは、なにもエネミーとの戦闘だけではありません。このゲームの真の強敵は・・・「地形」と「天気」! 【平地】では低かった目標値も【山】に登るとぐぐっと上がり、さ全て表示する★8/16(月) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第3回(GM:俺) 旅を楽しむRPG、りゅうたま。 生死をかけて戦うのは、なにもエネミーとの戦闘だけではありません。このゲームの真の強敵は・・・「地形」と「天気」! 【平地】では低かった目標値も【山】に登るとぐぐっと上がり、さらに【雨】が振ったり【霧】が出たりするとぐんぐん難易度が高くなる! エネミーとの戦闘では「ダメージを○○点受ける」だけだけど、道に迷えば一気に「HPが半分」になる!たとえHPがどれだけあっても! ……実際、敵の攻撃よりも「食糧尽きて餓死」とか「迷子で体弱ってるところに大ケガして事故死」の可能性の方がよっぽど高いのよね。おもしろいゲームだぜ、りゅうたま! あ、「マンガ図書館Z」でPDFデータが全ページ無料公開中です。よければぜひ。(ダイレクトマーケティング) https://www.mangaz.com/book/detail/43101 りゅうたま(マンガ図書館Z) そして第3回となる今回のセッションの舞台は……山! ★1日目(旅に出て5日目) 豪雨の中での登山はあまりにも無謀、ということでテント泊をしての翌日。雨足は弱ったもののまだまだ降り続く。 ここで、吟遊詩人のPCが全員の判定をプラスするため、「歌」を歌いはじめる。選曲は・・・雨の中なので「あめふりくまのこ」。 ♪ おやまに あめがふりました ♪ あとからあとから ふってきて ♪ ちょろちょろ小川が できました かわいいな!? 実際エネミーで熊が出てきたら可愛いとか言ってられないのは分かってるけどさw そしてPTの面々、疲労でHPを大きく削がれつつも、無事に山の半分を踏破! やたーーーーーー! 夕方には雨も上がり、テントをはって野営の準備。PT唯一の男の子が、せっせとテントをはる。 男子PC「今日は絶対に!ゆっくり!休むんだ…!!」(テント張る) とか言ってたのに、ダイスの結果、その直後にご飯当番まで任されるという…w 一方そのころ女性陣は…… 女子PCその1「お、でけぇカブト虫! なぁなぁこれでかくね!?」これはなかなか取れないサイズだぞ 女子PCその2「お、、おおきい、、わね。。」あとずさりw (黒くてわさわさっていしてるの、苦手なのぉー) 女子PCその3「オォ、イキもイイ。なかなか高値で売れるかもしれン」(テンションが上がった!) ……苦労してるな、男子(肩ぽむ)。 ★2日目(旅に出て6日目) よーーーーーやくあがった雨! 曇ってはいるものの、判定にペナルティはなし!チャンス! 今のうちに残り半分を登りきるぞーーー!判定GO! 女子PCその3「無理しない方がいいゾ。ころげ落ちたらモズクになル」 女子PCその2「(も、、もくず、のことかしら)」黙っていますw 女子PCその1「モズクにはなりたくないぞ~~!!いや、わかってるけどさ~!」(ころころ……1ゾロ!)ウワーーー!? お手本のようなフラグの回収!山登りに失敗して崖から落下! すかさずPCの一人が手を伸ばして彼女を掴む!さらに別のPCがその腕をつかみ、その後ろでさら動物たちが口で引っ張り・・・童話の「大きなカブ」状態に!w PCの一人によると「ファイトーイッパーツ……というらしイ」 いやそれ令和でも通じるか大丈夫か!?w 魔法で召喚した矢印(矢印まま「あらあら、みんな大丈夫~? ちなみにぃ、あっち、よ~?」)の案内もあって、無事に山頂へ! 夜は少年がトンテンカンテン、昼間に折れた杖を修理していました。ちゃんと蛍光色の名前入りのダサい杖!(※りゅうたまでは「ダサい」とお値段が安くなる) 今夜は皆でミネストローネ!美味しかった! 次回に続くっ! 参加していただいたPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーー!楽しかったぁ♪
| KFC | |
| 2021/08/29 18:33[web全体で公開] |
😶 二回目 ここに戻ってきてから二回目のセッション(SW2.5)終了! やはり楽しい…RPでキャラクターを演じるのが根本的に楽しいと思えるタイプだから多分大体の状況で楽しいって言い出すけどそういう環境はGMや他のPLさん達が作り上げてくれた物だと肝に命じておきたい。 …とはいえ今回微妙に序盤のRPが乗り全て表示するここに戻ってきてから二回目のセッション(SW2.5)終了! やはり楽しい…RPでキャラクターを演じるのが根本的に楽しいと思えるタイプだから多分大体の状況で楽しいって言い出すけどそういう環境はGMや他のPLさん達が作り上げてくれた物だと肝に命じておきたい。 …とはいえ今回微妙に序盤のRPが乗り切れなくて失敗したなぁというか感じ。 直前までPCの性格設定がフワフワしてたのが原因。やっぱりちゃんと性格とか価値観を決めないと駄目だと反省しました。今回は性格よりビルドでやりたいことを選んじゃったのもこうなった原因だろうか… でもセッション自体は楽しかったです! 特にフレイルのクリティカルによって繰り出される30越えのダメージはヤバいなんてものではなかった 卓を囲んだ皆さん、ありがとうございました!
| みかんおふぃしゃる | |
| 2021/08/29 18:03[web全体で公開] |
😍 カクテルは甘いラズベリーの香り ドレスコードセッションにて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドレスコードセッション、カクテルは甘いラズベリーの香り、森川絢で無事生還しました! タキシード姿を外注で絵師さんに頼んでもらったのが功を奏して何度もカッコいいって言ってもらえてよかったー! 聞き耳を序盤でファンブル出すわ、でもそれが伏線回収になるわ、良いところでクリティカル出すわ、それで成長するとは思わなかった😂
