たこさんの過去のタイムライン
2025年12月
| たこ | |
| 2025/12/25 09:08[web全体で公開] |
| たこ⇒ぱるむ | |
| 2025/12/20 20:02[web全体で公開] |
> 日記:自己評価ってさー ぱるむさん、こんにちは 先日、友達がつぶやいていたのですが 「TRPGは上手さを競うゲームではありません」 私は今夜GMに初挑戦するのですが、随分と気持ちが楽になりました こういう事じゃ、ダメなのかなぁ…
![]() | もけもけ⇒たこ |
| 2025/12/19 21:20[web全体で公開] |
色々教えてくださりありがとうございます! とても読みやすく、分かりやすいよう書いていただき感謝です。 違いが何となく分かりましたので、好みのシナリオが多そうなものから、教えて頂いた通りのルルブに手を出して行こうと思います! 追加で必要になるルルブの事も気になっていましたので助かりました、細やかに教えていただきありがとうございます!! とりあえず今日のところはコミュニティへ参加するという成長を果たしてきました! 重ねてになりますがご教授いただきましてありがとうございました!!!
| たこ⇒もけもけ | |
| 2025/12/19 16:53[web全体で公開] |
もけもけさん、はじめまして 私は『コノハズク』さんの友達で『たこ』と申します コノハズクさんが回答出来なかったとの話を聞きましたので クトゥルフ神話のTRPGについて、多少経験がある私の方からご質問にお答えします 現在『クトゥルフ神話』を題材にしたTRPGで動画などで扱われているものの多くはKADOKAWAから刊行されているものです 二種類ありますが 一つ目は『クトゥルフ神話TRPG』通称『6版』と呼ばれる、緑色の表紙のルールブックのものです 動画ではこちらのルールブックを使用したものが多いかもしれません 二つ目は『新クトゥルフ神話TRPG』通称『7版』と呼ばれる、黄色の表紙のルールブックのものです こちらの方が新しいルールブックになります 『CoC』というのは『Call of Cthlhu(コール オブ クトゥルフ)』=『クトゥルフの呼び声』の略で、第5版までのシステム名だったので、その名残で6版7版もCoCと呼ばれることがあります オンセンのセッション募集を見ていただくと分かると思うのですが 緑の6版と黄色の7版が混在しています 6版と7版では互換性がありませんので、参加したいセッションに合わせたルールブックが必要になります セッションへの参加は6版または7版のルールブックがあれば可能です しかし、場合によっては『サプリメント』と呼ばれる追加ルールブックが必要になります セッション募集の詳細に書いてあるので、参加する場合は注意してください こちらの『TRPGはじめました』というコミュニティhttps://trpgsession.com/community/commu163302237098 で他にも色々な情報が得られますので、参加してみるのもいいと思いますよ
| たこ⇒ミドリガニ | |
| 2025/12/12 17:56[web全体で公開] |
> 日記:【雑記/徒然】環-Cycle-【TRPG関係無いので畳みます。】 ミドリガニさん、こんにちは みんなが集まるのは、お爺さんとお婆さんが皆に好かれていたからなんでしょうね みんな集まってくれて喜んでらっしゃるでしょうね
![]() | システム⇒たこ |
| 2025/12/11 13:50[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.5 雑談部」の参加が承認されました。
| アイ・オウ(I.O)⇒たこ | |
| 2025/12/10 22:51[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 多忙による休止期間と2度の入院で又ブランクが開いてしまいルールも忘れつつあります。 そのせいで参加出来そうな卓が中々無くて躊躇していまっています(-_-;) 年末の多忙と身辺整理が終わりましたら又顔出ししますね。
| たこ⇒アイ・オウ(I.O) | |
| 2025/12/10 12:45[web全体で公開] |
> 日記:時の流れに・・・・。 アイ・オウさん、こんにちは 徐々に周辺環境が変わるものですね 「いつかこうしたい」と思っていてもなかなか手が出ないことが多いですよね、昔の自分がそうでした アイ・オウさんのように今の自分にマッチした形でTRPGを楽しむ方法を模索した方がいいんだろうなぁ、と思っています 今までの繋がりを切ってしまうこともないと思うので、たまにでもいいのでオンセンの方にも顔を出してくださいね
| いおろい⇒たこ | |
| 2025/12/09 18:31[web全体で公開] |
コメントありがとうございます アドリブのかたまりですね……! さらっとできるようになったらカッコいいかしら。 いろんなドラマを見てパターンを増やすのが結局は一番なんですね。 相棒をGM視点で見ると言うのは面白そうですね!
| たこ⇒ミドリガニ | |
| 2025/12/09 15:13[web全体で公開] |
> 日記:【雑記/徒然】プロの技【TRPG関係無いので畳みます。】 ミドリガニさん、こんにちは 証明写真も写真スタジオで撮ってもらうのと、インスタントのものとでは雲泥の差がありますね 「履歴書に貼る写真はケチらずプロに撮ってもらわないとダメ!」と就活中に怒られましたw 誰でもスマホで手軽に写真が撮れる時代ですが、素早くチャンスを逃さずに高いクオリティで撮る技は流石プロですね
| たこ⇒いおろい | |
| 2025/12/09 13:29[web全体で公開] |
> 日記:教えて!有識者! いおろいさん、こんにちは フタリソウサいいですよね! ダイスを振ってアドリブでシーンを作らないといけないのでGMは大変ですがw 即効性はないのですが、インプットを増やすのは有効ではないかと思います TVドラマの「相棒」やマンガ・アニメ「名探偵コナン」などの定番の他、色々な刑事・探偵もの作品がありますので、それらをたくさん見て演出などの引き出しを増やせると役に立つのではないでしょうか 既に観たものも「GMの観点」を持っている今になって見返すと新たな発見があるかもしれませんよ 個人的にはトリックよりも動機に焦点を当てた人情ものが好きだったりします

