たこさんの過去のタイムライン

2025年11月

アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)たこ
2025/11/08 20:39[web全体で公開]
こんばんは。
コメントありがとうございます。

おかけさまで症状の無い日常生活を取り戻せました。
ご心配をお掛けして申し訳ございませんでした。
たこ
たこセス・メイソン(CoC7PC名)
2025/11/07 12:12[web全体で公開]
セス・メイソンさん、コメントありがとうございます

ゲームだから楽しくハッピーエンドにしよう、という人もいるし
ゲームだから正解を選べるか、またその結果を楽しもう、という人もいるし
他にも色々な考えの人がいるんでしょうね

私は割りと前者の考えに近いです
ただCoCのPLの場合は後者も好きです、謎に挑むといった感じで
システムによっても違うのかもしれませんね
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)たこ
2025/11/07 11:57[web全体で公開]
> 日記:【雑記】努力は報われるか?
コメント失礼します。
場数というか、卓主催者の癖はあると思いますね。(即ブロックを推奨してるわけではない)
卓主催者側も『お互い満足した方が良いから裁定や演出を即興で変えよう』派から『原作がそうなってるんだ、俺は悪くねぇ!◯ね!』派と色々おりますのでそういうのがTRPGの奥深さと思いますね。

なお観察とディベートが楽しい変人の意見です。
たこ
たこはるるん
2025/11/07 11:38[web全体で公開]
はるるんさん、コメントありがとうございます

エモシは、判断が難しいですねぇ
それに募集段階で、シナリオ傾向を書きたくない人の気持ちもちょっとわかります
ネタバレみたくなっちゃうし…

なにかGMとPLで卓に求めるものがマッチする、いい書き方があるといいんですけどね
はるるん
はるるんたこ
2025/11/07 11:23[web全体で公開]
> 日記:【雑記】努力は報われるか?
言いたいことはよくわかりますね!ハッピーエンド最高!
そのうえで…「ビターエンドのシナリオ」も個人によって感覚が変わりますからね…。

GM的にはハッピーとは言わなくても、ビターではないという、微妙なエモシもあり…。
難しいところだね。
たこ
たこ日記
2025/11/07 11:10[web全体で公開]
😶 【雑記】努力は報われるか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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