ねむねむさんがいいね!した日記/コメント page.7
ねむねむさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くずもっちー | |
| 2022/06/29 15:20[web全体で公開] |
| はがね | |
| 2022/06/29 13:17[web全体で公開] |
😶 ピピピ、デンパヲジュシン(DX3rd電波) 「PC1さん……貴方は、貴方の人格は、あと七日で消失します。」 OP(day1) MID(day2-day5) CLIM(day6) END(day7) そして最期に、貴方の選択はーーー FEARゲー特有のシーン制を使うと、一週間フレンズ染みた生命全て表示する「PC1さん……貴方は、貴方の人格は、あと七日で消失します。」 OP(day1) MID(day2-day5) CLIM(day6) END(day7) そして最期に、貴方の選択はーーー FEARゲー特有のシーン制を使うと、一週間フレンズ染みた生命ネタが書けるな、とふと。 FHが延命ができるからと勧誘してきたり、ゼノスがレネビになって人格を残さないかと誘惑してきたりすると良いかもね。 なお、はがね にはこの激重テーマを着地させる腕がないので、誰かのインスパイアになればと日記に放流するに留めます。
| きいろマン | |
| 2022/06/29 10:23[web全体で公開] |
🤔 経験がすくないシステム ダブルクロスもモノトーンミュージアムもなかなか 自分の仕事の時間的に参加できないので 自分が参加しやすい時間で卓を立てようかなぁと考えている PL経験もほぼないのに回せるかは不安ではあるが… いつまでも参加できないのにグヌヌヌッとしてるわけにもいかぬ! 自分で定期的にやってれば新しい出会いもあるかもしれませんしな! 初心者でも回せそうなシナリオってないかしら…
| くろ | |
| 2022/06/29 03:51[web全体で公開] |
😶 ルルブは・・・ 興味があったTRPG!初めてみたいけど、ルルブはどれを買えばいいのか。 クトゥルフは第6版と7版があるようだけど・・・。 悩ましい。 もしよかったら教えてください! でもソード・ワールドも気になるっ!
| レイナー | |
| 2022/06/29 01:22[web全体で公開] |
😶 推奨技能は取ろう 今回は七版のクトゥルフセッションだった シナリオのエンドはクトゥルフらしい煮え切らない感じで自分的はまんぞくしたRPも含めて 今回使用したPCは継続で今回も神話生物から逃げる結果になった 今回は推奨技能を取らなかったゆえにグットエンドからの遠ざかっていった、今回の事を踏まえて推奨技能は取れる分は取るようにしたい以上
| ササミ | |
| 2022/06/28 22:38[web全体で公開] |
😶 久しぶりのキャラ作成会をしました 昨日は、インセインのキャラ作成会でした。 久しぶりのキャラ作成会でしたが、作ったキャラで楽しくチュートリアル戦闘をしてきました。 インセイン人口増えたらいいな~ 暑くてHPが削られますが、新しいシナリオを回したいです。
| ヒラーズフリート | |
| 2022/06/28 16:56[web全体で公開] |
😶 少し嬉しい話 ゆとらいずに「魔法・神格」という新しいものが追加されていた。 これでオリジナル魔法や神様が作れるという事になる。個人的には嬉しい話である。 正直ありがたいです。妄想の幅が広がる……。
| たぬき | |
| 2022/06/27 18:28[web全体で公開] |
🤔 GMとして、有難く思うこと。 私(GM)の、NPCへの感情移入度は20~30%くらい。 シナリオ進行、演出、整合性への意識が優先。 各NPCを操作している時、自分はNPCの声を代弁する装置だと割り切っている。 NPCたちは人格に沿って行動。 GM感情としてはフラット、ドライ。 良く言えば公平。 時々感じるのは、PC(PLさん)の、NPCに対する感情移入、思い遣り。 NPCを大切に扱い、救おうとすることがしばしば。 それは私のそれより遥かに大きく、尊く感じる。 GMとして、有難いことだ。
| ミドリガニ | |
| 2022/06/27 16:43[web全体で公開] |
😊 リィンカーネーションの様なリアニメイト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、わたしには三つの古巣(TRPGコミュニティ・サイト)があるとお話ししたがその続きになる。 三つ目の古巣のサーバーが落ちて約一月半。 昨晩、卓友さんのお知らせがあり確認すると、何とサーバーが復活していた。 尤も、蘇生したのはガワ(見た目)だけで、中身は動かないゾンビめいた様子だったが、兎にも角にも目出度い。 更新は来月で、二度ある事は三度ある……かも知れないのでサブサイトやオンセンさんでもお世話になり続けるだろうが、一先ず安堵といったところか。 ご心配頂いた皆さまにもこの場を借りて感謝申し上げる次第である。 Thanks for reading!
| バルサミコ | |
| 2022/06/27 01:25[web全体で公開] |
😊 初めてKPをして思った事の垂れ流し まず一言。滅茶苦茶面白い!やっぱり人が悩んでいるのを見るのは最高だ! 本気で取り組んでるんだなって思うと意地悪でSAN値減少量大きくしたくなる! 推理系や感動系をまた回したいなぁ…もしよろしければそういったシナリオを教えてください。商品でしたら全然買います!
| 明地 | |
| 2022/06/26 12:08[web全体で公開] |
😶 メイドインアビスTRPGを考えてみる 最近またアニメを見直したので…… メイドインアビスといえばつくしあきひと氏による漫画ですね!可愛らしい絵柄とは裏腹にとんでもなくシビアで残酷でえげつない描写が特徴の超絶おもしろ漫画です。全人類読んでくれ……いやフェチが前面に押し出されてる全て表示する最近またアニメを見直したので…… メイドインアビスといえばつくしあきひと氏による漫画ですね!可愛らしい絵柄とは裏腹にとんでもなくシビアで残酷でえげつない描写が特徴の超絶おもしろ漫画です。全人類読んでくれ……いやフェチが前面に押し出されてるからあんまりお勧めしづらいや。近々ゲームが発売されるみたいですが納得のCERO-Zを喰らったことで有名です。 世界観としては「デカい穴からお宝が出てくるわ底に何があるか気になるわで調べに行こうとするワクワクする自殺の志願者たちのお話」という感じですね。 原生生物がいずれも凶悪なほか、穴があまりにも深すぎて登ることによりどえらい後遺症を負ってしまうのが特徴です。ゲロ吐くのはまだマシな方で深くなるほど獣化したり死んだりします。 今回はそんなメイドインアビスがTRPG化したら?というわけでいろいろ妄想してみました。 *ルール 『死亡/全滅可能回数制』 死にやすい世界観なのでシナリオ毎に各PC&PT単位で死んでも「……という夢を見た!いやあ怖かったね」「……なんてことになるかもしれないから気を付けよう!」という感じでなかったことにできるルール。いわゆる残機。 ・『死亡可能回数』:PCごとに適用。クラスごとに回数が違う。前衛やスカウトほど多く、後衛や頭脳労働担当ほど少ない。トラップや戦闘で死亡したとき、その原因となる判定やイベントの直前に巻き戻る。この時、判定においてPCが能動側であれば行動を取りやめることが可能で、PCが受動側であれば判定に+の修正が加えられたり、なにかヒントを思いついたりする(回避しやすくなる・コツを思いつくなど)。そのため「わからなくなったらとりあえず試して死んでみる」といった攻めのプレイングがある程度推奨される。回数を超えて死亡すればそのPCはロストする。 ・『全滅可能回数』:PT全体に適用。シナリオ毎に設定されており、3~5回を基準とする(トラップや戦闘の数+1回程度)。なんらかの条件でPTが全滅したとき、その直前に巻き戻る。例えば戦闘での全滅はもちろん、ファンブル→大惨事表を振った結果食料や鍵を失う・かなり下の方まで落ちてしまうなどして”詰み”の状況に陥った場合など。巻き戻る範囲はPLとGMの相談による(戦闘直前から全滅ラウンドの初め・即死判定の直前など)。巻き戻しが行われた際、PCが『死亡可能回数』を越えていたとしても復活できる。しかし、逆に『全滅可能回数』を越えた全滅によるロストは『死亡可能回数』が残っていたとしても巻き戻せない。 『大惨事表』 不慮の事故がつきものなアビスを再現するルール。基本的に即死トラップ。 ファンブルしたときに振られたり、あるいはダレてきた頃に緊張感を持たせるために唐突に発生するが、ほぼ確実に『全滅可能回数』を消費するため乱用は厳禁。 色々な種類(まだ考えてないけど)があり、以下に一例を示す。 ・深い穴:一つ下の層に落下してしまう。また、落下距離はダイスで決定し、ダメージも受ける。 ・遭遇!タマウガチ:その場にタマウガチ(めちゃくちゃ強い)が現れ、戦闘となる。 ・荷物ロスト:1d6を振り、1=食料 2=武器 3=荷物の偶数番 4=荷物の奇数番 5=防具 6=全部 を落としてしまう。 ・遭遇!ボンドルド:黎明卿と出会ってしまう。協力を得られるか実験体にされるかは運次第。 『電報船』 いわゆるセーブ&引継ルール。気球にPCの活動を記して地上に送るというもの。その際、アビスで取得した遺物やアイテムなども同封して送ることができる。基本的にシナリオ/1つのPTにつき1回まで可能。 このルールが用いられるのは主に以下の3パターンである。 ①シナリオへの再挑戦 PCたちが『全滅可能回数』を越えて死亡し、ロストした場合、新しくPCを作成して再挑戦することを認める場合がある。この時、旧PCが送った『電報船』の情報を得て道中に対処したということにして、GMが認める区間をスキップしてもよいものとする。詳細は相談して決めるべし(「分かれ道のもう一方がどうなってたか確認したい」→スキップ不可・判定必須など)。また、同封されていたアイテムを新しいPCが取得・所持しても構わないものとする。 ②キャンペーンの中途保存 キャンペーンプレイで当分地上に戻ってこない場合も、①と同様に『電報船』を地上に送ることができる。この場合は使用におけるルールを変更し、シナリオ途中で1回/終了時に1回の計2回まで可能とする。キャンペーン途中に全滅した場合、同じPC/PTで再挑戦するか、新しいPTで/新しいPCを加えて再挑戦するか選択することができる。新しいPC/PTを用いる場合、やはり①と同様に道中やそれまでのシナリオをスキップしても良いものとする(詳細はGMが決定すべし)。 ③『絶界行』 次の項にて解説する。 『絶界行』 第6層における上昇負荷は「死」であるため地上に帰還することが叶わない。そのため、PC達が第6層以降に挑む場合は『絶界行』として事実上のロストとして扱う。もちろん、あなたが遊ぶプレイグループが望むのであれば第6層以降での冒険を続けても構わない。 ・『絶界行』を決行したPCは、同レギュレーション(ステージが第6層)以外の他のセッション・シナリオに参加することは不可能となる。 ・決行前に『電報船』を送ることが可能。これにより所持するアイテムを他PCに引き継いだり、第6層に進まず帰還したifとして他のセッションに参加することができる。このifのPCは『絶界行』を行ったPCとは独立した別のキャラクターとして扱うこと。 おしまい
| どい=つなべ | |
| 2022/06/26 11:45[web全体で公開] |
😶 小ネタ。中ボス戦で… ミドル戦闘の際出したコードネーム”ダイス”というエネミー 能力でサイコロを加速して射出しダメージを与えて来るというやつ。 説明欄に「良く裏切る。d4はマキビシとだいたい同じ」と書いておいたらPL陣に受けてくれた。 死亡時は机の上で実際にダイス転がしてファンブル出してました。 「ファンブル、か…」とか言った。
| ミドリガニ | |
| 2022/06/26 09:15[web全体で公開] |
😟 暑さ慣れ問題【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)生後一年と少しの仔犬の話である。 一昨日、昨日と愛犬の便の量がやや少なかったので心配していたのだが、今朝はとうとう下痢してしまった。 幸い本犬は元気だったので、抗生物質と整腸剤を飲ませて様子を見ているのだが、何せ空梅雨(からつゆ)で初めての夏だ、暑さ慣れしていないのだろう。 「一歳なら夏生まれで去年経験してるのでは?」と思われるかもしれないが、それは違う。 今は法律で生後一月半程度は生体を売ってはならないことになっている。 加えて、着いたのは年中快適なホームセンター内のペットコーナーだ。 そしてわたしが引き取ったのは秋の終わりごろ。 季節がら、外も快適だったのだ。 勿論、愛犬の部屋は冷房を効かせて夏でもなるべく快適に過ごせるようにしてはいるが、トイレは庭で、お散歩の約半分は焼けたアスファルトを通らねばならぬ。 一応、直に手で触れて歩けそうかチェックしてはいるが、その分運動量が減る。 運動量が減ると便の出が芳しくなくなり、体調不良に至るわけだ。 『夏は夜』とはよく云ったもので、そんな盛夏でも夜は少しは過ごしやすいので、昼は控えざるを得なくても、成るべく朝晩は遊んであげられればと思う今朝であった。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 明地 | |
| 2022/06/26 04:35[web全体で公開] |
😶 深夜のTRPG情景描写練習20220626 * 重い銀の大扉を開けると、そこは月明かりに照らされた庭であった。 広々とした露台は褪せた色の植物に覆われていて、中央には人の身の丈を優に越す巨大なひまわりのような花が咲いていた。 風もないのに身じろぎするように揺れているそれから視線を感じる。まるでびっしりと芽吹いたつぼみの代わりに、無数の瞳全て表示する* 重い銀の大扉を開けると、そこは月明かりに照らされた庭であった。 広々とした露台は褪せた色の植物に覆われていて、中央には人の身の丈を優に越す巨大なひまわりのような花が咲いていた。 風もないのに身じろぎするように揺れているそれから視線を感じる。まるでびっしりと芽吹いたつぼみの代わりに、無数の瞳が植え付けられているかのように思えてならない……。 * 時計塔の内部は静謐な光に満ちていた。 時間が止まったかのように何の動きもなく、ただあなた達の息の音が聞こえるだけ。 文字盤の裏から差し込む月光に照らされて椅子に座る何者かの姿が見えた。 その手元には簡素なテーブルと、倒れた杯がある。零れた液体はまだ乾いておらず、血のような赤色のまま滴っている。 * 村というのもおこがましい、みすぼらしい廃墟の中を歩いている。 足元は絶えず海水で濡れており、硬い地面を歩くたびにバシャバシャという水音を立ててしまう。 フジツボ塗れの汚らわしい建物が立ち並び、まるで迷路のようだ。 あなたはその陰に動くものを見てしまう。なにかを引きずるような巨大な影。 ふと、辺りに立ち込める腐臭が一層強さを増しているように感じた……。 * 漁場は地獄めいた様相を呈していた。 岩山を丸ごとくりぬいて作られたそこに換気口などあるはずもなく、生臭い磯の腐臭で満ちていた。 壁面を沿うように足場が設けられており、そこに湿って腐りかけの木が架けられて簡素な橋になっている。 吊るされた網の中には名状しがたいナメクジと魚の混ざりあったような奇怪な生物が詰められており、それがのたくる不快な音が響いている。漁場の底には同じ怪魚が一面にばら撒かれており、各々が蠢くせいか巨大な内臓が蠕動しているかのごとく感じる。まるであなた達を呑み込まんとするかのように……。 だが呆けている場合ではない。生乾きの橋を軋ませながら渡っているのはあなた達だけではないらしい。 フジツボまみれの魚人どもが、汚らしい銛を手に、侵入者を探して行きかっている……。 * ゴンドラで降りた先は洞窟のようだった。 海が近いのか、岩に波が叩きつけられては砕ける轟音が幾重にも反響しており、あなた達の感覚を狂わせる。 尖った岩でささくれだった足場は海水に浸かっていて滑りやすい。転べばひとたまりもないだろう。 あなたたちが苦心しながら洞窟を進んでいると、異様な光景が目に映った。 光の差し込む出口――その先の浜に向かって、さきほど襲い掛かってきたナメクジ女たちが這いつくばって祈りを捧げているのだ。 あなた達には目もくれず、未発達の口からゴボゴボと悍ましい祝詞を捧げている。幸いにしてその内容までは分からないが、聞き続けていればいずれ正気を失うであろうことは……そしてなぜか、あなた達もこの呪われた行列に加わって一心不乱に何やら唱えるであろうことは容易に想像できた。 ナメクジ女たちを掻き分けて、あなた達は陰鬱な光が照らす浜辺へ足を踏み入れた。 * 奇声を上げて胎盤を振りかざす、忌まわしき老いた赤子を退けたあなた達。 砂浜にはいくつもの肉片と血痕が散らばり、生臭い鉄錆の匂いが漂っている。 ふと見れば、流れ着いたそれ――白く水膨れした巨大な水死体から何かが伸びている。 黒く透けていて、どうにも先ほどの老いた赤子のように見えるそれは、しかし腕も足もなくみすぼらしい胴体と頭だけ。母体からまろび出た萎びたへその緒のようだ。 しかしそれは泣いている。 くぐもった声で、まるで生まれ落ちたこの世界を呪うかのように泣いているのだ。 これをどう処理するかはあなた達が決めよ。 * はい、ブラボです。 * 野営地跡にたどり着いたあなた達。 そこは数十年の歳月によって朽ちかけてこそいたものの、欠けた石壁は未だ健在で、おおよそ前哨基地の威容を保っていた。風雨に晒されてボロボロになった旗が不吉な風に揺れている。 あなた達が遠巻きに跡地を観察していると、おもむろに建物の陰から粗末な鎧に身を包んだ骸骨たちが現れた。 まだこちらに気付いてはいないが、どうしようか。 * あやふやな風景を見せる魔域の中を進んでいくと、紫の光を放つオベリスクを発見した。 黒曜石に硝子を貼りつけたかのようなすべすべとした質感のそれに、金色の文字が刻まれている。 解読には《魔法文明語》の読文が可能でなければならない。 (突破した) オベリスクには次の内容が書かれていた。 『 忘るる石碑 告 下に名を刻まれし者、次第に己が素性を忘れ、 近しく思う獣に身を窶し、 やがて何者になれぬまま悠久の時を生きるであろう 〇〇〇・〇〇〇〇〇〇 』 * 砦の中央は広場となっており、赤黒い空の下、血に濡れた石畳が広がっていた。 蛮族によって、人畜問わず死体を弄んだ猟奇的なオブジェが飾られている。 それらに取り囲まれるようにして、あなた達が探していた少女が立ちすくんでいた。 傍らには鋸や血受け皿を携えた影の如き漆黒の外套に身を包んだ邪教従、蛮族、そして魔神。 唾を飛ばして何事かを叫んでいる。それは指示のようにも、詠唱のようにも聞こえた。 さて、どうする? * これはソドワ。 * 繁華街を照らすネオン、けばけばしい光から身を隠すかのように、あなたは薄暗い路地裏に呼び出された。 人々の喧騒がどこか遠く聞こえる。日常の裏側で生きるあなたにはうってつけの場所と言えるだろう。 やがて指定された時間になる、すると――一際暗い影の中からその男は姿を現した。 "ディアボロス"「……早いな。いや結構」 * 放課後。日の入りが早まった秋のことである。 夕日が照らす中、あなたは友人たちと別れた。道を右に曲がり左に曲がり、大通りから外れたところにその喫茶店はある。 吊るされた看板には『closed』と書かれているが、それを無視して扉を開ける。 客席を通り抜けて階段を昇れば――UGN・N市支部に到着する。 * その瞬間、世界が静寂に包まれる。 辺りから活気が消え、人々は虚ろな表情でさ迷い歩く。 ……充満する殺気に気付いているのはあなただけのようだ。 それはオーヴァードならば必ず心当たりがあるだろう、《ワーディング》だ。 * 普通のダブクロな感じって新鮮かもしれない。
| 聖岳生馬 | |
| 2022/06/26 01:44[web全体で公開] |
😍 クトゥルフの呼び声:黄昏の天使 その3 「夜叉姫伝説:第一部/黄昏の天使」 前のセッションから2か月弱です。 ペースが出来てきました。 意味不明に長い6話ですが、おそらく終わりの直前まできました。 今回は(も)ひどいシナリオなので、マスターは演出シーン増し増しで進めてくれたようです。 まったくのノーヒントで全滅攻撃を全て表示する「夜叉姫伝説:第一部/黄昏の天使」 前のセッションから2か月弱です。 ペースが出来てきました。 意味不明に長い6話ですが、おそらく終わりの直前まできました。 今回は(も)ひどいシナリオなので、マスターは演出シーン増し増しで進めてくれたようです。 まったくのノーヒントで全滅攻撃を回避する必要があるのですが そんなことができるならばプレイヤーが超能力者です。 我々はフィルムを燃やしました(「イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ 深夜三流俗悪映画の来襲!!」を参照のこと)。 次回は真の姿を現した、最後の三幹部との戦闘からです。 え。それは本当に「クトゥルフの呼び声」のシナリオか、ですって? 20年早く産まれてしまった怪作でしたね。
| どい=つなべ | |
| 2022/06/25 22:41[web全体で公開] |
😊 久々のボイセGM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「悪いゲームマスターをブン殴る話」こと Golden Rule セッション終了 参加者の皆さまお疲れ様でしたー&ありがとうございました。 滅茶苦茶良い卓でした…超ノレた。 どのくらいノレたかって言うとポッと出した情報屋NPCが何かめっちゃ存在感を増したくらい。 シナリオには「情報屋と良い感じに会話する」とかしか書いてないのに。 ボイセはアドリブが効きやすいのがメリットですね。なんか喋ってるとキャラが出来て来る。 アドリブと思わないくらいサラッとそのキャラっぽい挨拶とか振る舞いが出るんですよね。セッション中だと。 この辺一人で作っておくタイプのテキセだと難しい。というかそこまで詰める前に準備段階で若干集中力が欠けるのか? テキセでもアドリブ進行してる時は乗るんだけどそれだと時間かかっちゃうんだよな… 他にもまぁ。今日は名言が色々飛び出ましたね。 世界中のオーヴァードがオーヴァード力(ヂカラ)を失っていってしまう話だったわけですが 我らの都築京香さんもノイマン力(ヂカラ)を失い、わやわやな事しか喋れなくなってしまう訳ですよ。決してGMのRPが追い付かない訳じゃない。信じて。 でもってそんな状態でヤバイって事を説明する名セリフがPLから出た 「今の都築京香私より頭わるいです」 とか 「プランナーレベルに落ちて来たな」 とか… あと 「す○ッコ暮らしのスタンプとか無駄に連打して来て欲しい」 とか… 滅茶苦茶爆笑してました。 あとあれですね。NPCのロールに対して雑談タブで「○○いいよね」とか言ってもらえるだけでかなり嬉しい。 「あーこの方向性で良かった」って指針がもらえる訳でしてね。 こんなにうれしい事はない…。 「アルティメットレッサーパンダ」 「究極なのかレッサーなのかどっちなんだ」 とかこういう発言もね。すんごい頭悪いやりとりで大好き。 なんと言ってもですね。シナリオにもかなりアカン事書いてるんですけど 「このシーンで良い感じに合流してもらう」 これを告げてPLに良い感じに合流してもらえた時にはね。ガッツポーズですよ。 自作シナリオなのに毎回合流がアカンな?もうこれはそういうものなんですよ。どなべシナリオというのは。 PCが良い感じに合流してくれるってのは積極的にPLに投げるんですよ。 下手に整合性とか考え出すと「○○だから私のキャラは出ません/出ないでおきます」とかになって合流でgdgdになったり 現代ものだと相手の所属とかを執拗に聞き出そうとする上に自分の情報は与えようとしないからやっぱりgdgdになったりするんや…。痛い目見て来た結果なんや…許して…。 その点「良い感じに合流するシーンです」って言っておくと良い感じに合流してくれる。なぜならそういうシーンだから。 PLが望む良いシーンってのはPCが合流するところじゃなくて、合流した後にどういうイベントがあるか、とかが重要なんじゃないかなーと思いますね。 ホント改めて感謝感謝です。お疲れ様でした! PS:ボスのコンボで1ラウンド1回エフェクトを合計3回の行動で全部含んでいたのはトレイルアイテムの「エボルフラクション」というやつで指定していたためっす。 一応今回のボス含め敵の行動ちゃんとルール上の裏付けあるよ。(という自己満足)
| 明日平 | |
| 2022/06/25 21:52[web全体で公開] |
😶 【ゆる募】BOOK☆WALKERでおすすめ電書 BOOK☆WALKERのポイントが6月末で300p期限切れになるよって連絡がきたのでタイトル通りbookwalkerでおすすめ電書があれば教えてほしいです まあ300p(7月末にも280p期限が切れる)なんであんまり高い電子書籍を買うのも本末転倒なので2000円ぐらいまでで1冊で完結するものを全て表示するBOOK☆WALKERのポイントが6月末で300p期限切れになるよって連絡がきたのでタイトル通りbookwalkerでおすすめ電書があれば教えてほしいです まあ300p(7月末にも280p期限が切れる)なんであんまり高い電子書籍を買うのも本末転倒なので2000円ぐらいまでで1冊で完結するものを希望 ジャンルは問いません もちろんTRPGのルルブでも構わないんですが、ルルブなら最近(ここ1年くらい)のものがいいです なんか自分のアンテナが低いんでお勧めがあったら教えてほしいです (別所でも聞いてるんでここで聞いた電子書籍以外を書くかもしれませんが、その時は申し訳ない)
| ハディオ | |
| 2022/06/25 19:28[web全体で公開] |
😆 DX3rd【Golden Rule】やっぱカバーリング最高だわ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)──それが聖女の【幸福】なのです── PLである私はとても寂しがり屋なので、みんなにロイスを結んでもらうにはどうすればいいか考えました。そして、思い浮かんだことは─── 『私だけが傷付いて、みんなを護ることができればロイスを結んでくれるのでは?』 と。これはまさに天啓でした。みんなを護れる上、心配してもらえるのですから。 ─────という歪んだ発想から(いつも通り)生まれたキャラでしたが、シナリオの絶望感と、今まで危険視していたチカラ(Eロイス)を借りる、という熱い展開がときめきましたね。 そして、『この死は無駄ではない』というのが伝わり負けん気が湧きました。そのせいで死にかけましたが…。 また同卓できましたら、高確率で同じ行動する予定なのでよろしくお願いします。とても楽しかったです! ──【幸福の聖女】は次の戦場でも身を差し出すでしょう──