taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメント page.49

taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/28 10:31[web全体で公開]
😶 クローズドは奥が深い
サプリメントシナリオはシティシナリオが殆どですが、オリジナルにはクローズドがとても多いです。
それは何故か、シティシナリオよりも作るのが簡単で、まずクローズドから作る人が多いからかなと思います。

(あ、今回語るクローズドは亜空間に閉じ込められて云々系のことです。)

クローズドは様々な制全て表示するサプリメントシナリオはシティシナリオが殆どですが、オリジナルにはクローズドがとても多いです。
それは何故か、シティシナリオよりも作るのが簡単で、まずクローズドから作る人が多いからかなと思います。

(あ、今回語るクローズドは亜空間に閉じ込められて云々系のことです。)

クローズドは様々な制限を探索者に課すことが出来ます。スマホは繋がらないし、魔術は掻き消される、NPCが少なくても違和感がない。探索者を制限で縛るので、シナリオの時間経過や全体像を作者が把握しやすいのです。

ただ一方で、ものすごく奥が深いなと最近思います。
というのも、謎やギミックに工夫や個性が無いと一気につまらなくなってしまうからです。

ストーリーが不要かというと、実際はシティよりもストーリーが必要なんじゃないかと思うくらい。

シティは探索場所は決まってはいるものの探索者が自由で、制限なく自らがストーリーを構築していく楽しさがあります。探索しないという自由さえある。しかし閉塞された亜空間ではその楽しさはない。

「気付くと真っ白い空間にいました」
「目星すると机の裏に暗号がありました」
「暗号を解いたら化物が出ました。化物を倒して出ます」
「ニャルラトホテプのイタズラでした」
だけでは、探索者達を楽しませることが出来ないのです。どう、肉付けするか。料理するか。

作者が作った亜空間だからこそ、作者自身の面白さ、作者が持つストーリー性が求められてしまう。シティより作者の素養がモノをいう、シビアさがあるのです。

奥が深いぜ、クローズド。

ちなみに……。
個人的に今までやったクローズドで一番衝撃を受けたのはWastedです。あぁ、クローズドはこういうギミックもアリなんだと、こういうヒントの出し方があったのかと、本当に感銘を受けたものです。
Wastedやってから自分は自分の発想するクローズドが陳腐に思え、クローズド作れなくなってしまいました。Wastedくらいのギミックが思いつくまでは自分はクローズドを作れない気がします。それくらい、衝撃でした。
現在Wastedは自分のシティシナリオ作りにさえ、かなり影響を与えています。
いつかきっと、Wastedみたいなクローズド作るんだ。
無理かもしれん……(´・ω・`)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/27 08:14[web全体で公開]
😶 discordテキセ
先日ダイスボットを入れる方法を伝授していただき(というか入れてもらい)、discordでもテキセができるようになりました。
今度からマップやキャラ、音楽に関してはオンセン、併用してチャットとダイスはdiscordにしようかなと思っています。というのもdiscordは、打ち込んでいる間は「○○さんが全て表示する先日ダイスボットを入れる方法を伝授していただき(というか入れてもらい)、discordでもテキセができるようになりました。
今度からマップやキャラ、音楽に関してはオンセン、併用してチャットとダイスはdiscordにしようかなと思っています。というのもdiscordは、打ち込んでいる間は「○○さんが入力中です」と表示されるので便利なのです。相手のテキストにかぶせてしまう心配が少ない。
また、何かあって急遽ボイスを出した方が良いときには自分だけとか、あの人とだけといった感じで会話も出来るからです。シークレットだけ、オンセンでしたり。
色々とやりやすいかなと思っています。
ただ、スマホオンリーだときつそうなのが難点です。
今度テキセやる時に試してみよう…。
重くなること必至な冬休みを前に、色々と試しつつ、色んなトラブルにも耐えられるようセッション環境を整えたいなと思うのでした。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/26 10:43[web全体で公開]
😶 シティシナリオ作りは難しい!
昨日は「星に君を捜して」のテストプレイ2回目でした。4時間半で終わらず、急遽、来週へ持ち越すこととなりました。

今、感じているのは「中編シティシナリオって作るの本当に難しいな⁉」ということ。
「シティ」なので当然当たり前のように時間が流れ、人が流れる時の中で生きる。これにより、時間経過によっ全て表示する昨日は「星に君を捜して」のテストプレイ2回目でした。4時間半で終わらず、急遽、来週へ持ち越すこととなりました。

今、感じているのは「中編シティシナリオって作るの本当に難しいな⁉」ということ。
「シティ」なので当然当たり前のように時間が流れ、人が流れる時の中で生きる。これにより、時間経過によって起こるイベントもあるんですが、それ以上にNPCが人だから「ズバッと確信に寄せられると出てくるアドリブイベント」もすごく多い。

例えば警察を呼べば警察が来て時間を拘束するし、家を放火して燃やせばNPCは逃げられなければ焼死するかもしれない、PLが暴力的に脅せばNPCは自己防衛の為包丁でPLを刺すかもしれない。
コレをどこまでシナリオとして残すべきかという点で非常に難しいと感じます。
そもそもアドリブイベントがガンガン発生してしまうこと自体がおかしいのか? と思ったり。

基本的には「自分は回せました。ネットに上げるので、お好きに料理してやってください。誰に回されなくても傷付きませんから大丈夫ですから…」というスタンスではあるのですが、それにしても限度があるというか。
美味しそうなお肉を上げれば皆料理は出来るけど、革靴を上げても誰も料理しないし、そもそも料理じゃないよね……という。
最初に作ったシティシナリオは本当にまだ革靴状態で、もう四ヶ月寝かせたまま。

難しい。中編シティシナリオ本当に難しいです。
シティシナリオ完成させる人、本当に尊敬します。私に果たして出来るのか…⁉

実は数年内には、オリジナルシナリオのプレイ動画を完成させたい、シナリオ集を作ってイベントへ売りに行きたい、という、大言壮語な野望があるのです。

何を書いて、何を書かない方が良いのか。なんとかスキルを身に付けないと。

というか1番重要なのは「このシナリオ、楽しかったよと言ってもらえること」なんです。未だにPLさんが本当に楽しんだと言えるシナリオを作れてないという現実よ。

うむむむ。
わけが分からなくなってきました。
とにかく来週! エンディング後にシナリオのアドバイスを貰って、なんとか整えて完成させてレベル上げしないと! うん。

【追加】
discordでダイス振れるんですよ!
昨日、PLさんに教わりました。
オンセンやどどんとふが駄目なとき、discordでダイスが振れるという!
すごい!
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かに
かに日記
2017/11/25 23:03[web全体で公開]
😶 身内卓
久しぶりに身内でセッション。KPするのも3か月ぶり。
身内で1対1なので、Skypeのダイスボットを使ってセッション。テキセなので進行はゆっくりもったり…
でも特にコマ移動のいらないものなら、Skypeのダイスボットでも十分だな~
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まりひろ
まりひろ日記
2017/11/25 14:48[web全体で公開]
😶 狂気の音色(KPミランディス様)

ニーハオシェイシェイコンニチハー
そうです僕ですまりひろです。


今回は随分おそくなりましたが、セッション狂気の音色の感想をば!

さてさて、このシナリオは実はKPのミランディス様のオリジナルシナリオなのです!
すごい!

評判が高いとは聞いておりましたが、なるほど、完成度が全て表示する
ニーハオシェイシェイコンニチハー
そうです僕ですまりひろです。


今回は随分おそくなりましたが、セッション狂気の音色の感想をば!

さてさて、このシナリオは実はKPのミランディス様のオリジナルシナリオなのです!
すごい!

評判が高いとは聞いておりましたが、なるほど、完成度が非常に高いシナリオです。

ギミックも豊富!
リドル系の毒入りスープを彷彿とさせる、良シナリオでございました。

しかし、実は個人的にはミランディス様のもう1つのオリジナルシナリオ、メビウスの輪、の方が好みだったりします。

あれも良いシナリオだった……。

そして今回ご一緒したのは、
Taka様、NEGI-TAMAGO様、のお二方でした!
お二方の安定したプレイングのおかげでかなり自由に探索をさせてもらいました。

惜しむらくはもっと自由奔放なキャラを使えば良かったかなぁ。
と言った感想です。

最近個人的に自由人キャラと言うか、一癖も二癖もあるキャラのRPが楽しいのです。
突拍子のない事をしでかすのが楽しいのです。

などと、小学生みたいな事を書いて今回の日記は終わりです。
もし僕がフリーダム過ぎて困る事があれば遠慮なくお伝えくださいませ。
みんなで楽しくセッションをする為の障害となるのは嫌なのです。
僕も気をつけますが、他の方の気持ち全てを見通すことはかないません。
少しでも嫌な気分になったらすかさず言っていただければ僕としてもありがたいです。


それではここまで長々とお付き合いいただいた皆様方、並びにPLのお二方、そして何よりも素晴らしいシナリオで楽しいセッションを作り上げてくださったKPに、感謝を込めてこの日記を締めさせていただきます。

本当にありがとうございました。
またお会いしましょう!


了
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/24 23:30[web全体で公開]
😶 雑記

TRPGにハマりすぎて私生活の方が侵食されて色々真剣にヤバいことになってきて爆笑していますよ。
紳士の誓い。次の日に色々がある場合はセッション禁止! ということで、基本的に土曜の夜のみの活動になりま……
なりま、す……、
なり、
なら、
ならざれば、
ならざるを……
あぁ、想像する全て表示する
TRPGにハマりすぎて私生活の方が侵食されて色々真剣にヤバいことになってきて爆笑していますよ。
紳士の誓い。次の日に色々がある場合はセッション禁止! ということで、基本的に土曜の夜のみの活動になりま……
なりま、す……、
なり、
なら、
ならざれば、
ならざるを……
あぁ、想像するだけで狂いそうだ。絶対無理だよこんな誓い。あぁ、ハマるのが10年遅かった……。
でも近未来たくさんルルブが買えるように頑張らねば……手に職……手に職……。
頭が狂わない程度に頑張ります、えぇ。
明日の夜は何かしらTRPG的なことをしよう。それを励みに生きようと思います。生きねば。
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さいスケ
さいスケ日記
2017/11/24 00:07[web全体で公開]
😶 シノビガミ布教はいったんお休み!
今年最後のルルブなし布教会は、逸材が現れたことにより無事終了しました・・・。いやはや、シノビガミと親和性のある方で何より・・・。
さて、冬休みに向けて卓を立てねば(´∀`)布教した責任で布教した方を誘って数卓したいなぁ
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/23 10:05[web全体で公開]
😶 嫌いも語る
先日のセッションのアフタートークが本当に勉強になって、「RP重視」「動画勢」といった言葉自体の曖昧さについて無自覚であったことに気付きました。
と同時に、自分があまりにも好き嫌いを考えていないとうことも。
なので少し考えてみました。

自分が好きなのは、人とユーモアたっぷりに交流しつつもダレ全て表示する先日のセッションのアフタートークが本当に勉強になって、「RP重視」「動画勢」といった言葉自体の曖昧さについて無自覚であったことに気付きました。
と同時に、自分があまりにも好き嫌いを考えていないとうことも。
なので少し考えてみました。

自分が好きなのは、人とユーモアたっぷりに交流しつつもダレずに進めることの出来る方。自分のことだけでなく、周囲に気持ちを分ける余裕のある方。
これは多分、自分にはなかなか難しいので、憧れに近い「好き」なのかなと思います。
自分が嫌いなのは、初見コメントでさえタメ口で、挨拶も出来ない方。このタイプの多くは連絡なしの遅刻やダブルブッキングを、心の痛みもなく、します。相手が人間であるという想像力に欠けているので、キャラクターもつまらないから好きではない。
そして自分の事ばかりの方。身内との偏った交流をして、身内以外の方を軽んじる方。これには、キャラ設定を理由に他PCやNPCを大した意味もなく傷付ける方も含まれます。皆が面白ければ良いですが、多くのケースで皆は楽しんでないので、好きではない。
好き嫌い以前の、誰か知りもしないキャラクターの、慰めや独壇場のようなシナリオになるのが好きじゃない。

という感じかなと思います、好き嫌い。
嫌いの部分はある種の同族嫌悪でもあります。自分も挨拶を忘れたり、RPを知り合いの方に偏らせてしまったり、NPCを傷付ける言動をしたことがあります。だから、自分がするのを避けねばならないこと、でもあります。

今までずっと、自分はTRPGに関して「好き」ばかり書いてきました。それは多分、大切だと思えるものがそんなに多くなくて、自分を守るための線引きをあまり必要としなかったから。
でも今は、大切なものばかりです。
何が好きかも大事で、でもそろそろ、何が嫌いかも大事にしなければならない、そう思いました。
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おーじ
おーじ日記
2017/11/23 01:08[web全体で公開]
😶 突発卓ってすげぇえーーーTRPGってすげぇ!
なんだろう あ ありのままにおこったことを は はなすぜ・・・
初心者さんと一緒にセッションルームの最初の雑談部屋に入ったら
COCのセッションが始まっていた・・・ なにいってるか わから わからねーとおもうが。
本当に合ったんだ 嘘じゃない!!!!
だって俺は そのとき KPをしてたんだか全て表示するなんだろう あ ありのままにおこったことを は はなすぜ・・・
初心者さんと一緒にセッションルームの最初の雑談部屋に入ったら
COCのセッションが始まっていた・・・ なにいってるか わから わからねーとおもうが。
本当に合ったんだ 嘘じゃない!!!!
だって俺は そのとき KPをしてたんだからよぉ・・・
が つい先ほど終わりました。 いやぁ 皆さん迷ってくれましたね KPとっても大満足。
次はもっといい物を見せてあげますよ 現実か夢か真実かわからないほどのSANチェックをね。
迷って 迷って 迷って 答えが見つかる シナリオ
「マヨイガ!!」参加してくださった皆様ありがとうございました。
「あなたのマヨイが」 解決しました。 本当にたのしい時間をありがとー!!!
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かに
かに日記
2017/11/22 14:05[web全体で公開]
😶 比叡山炎上セッション録音
セッション録音を快諾してくれる方は本当にありがたいです。
動画云々じゃなくて、私がききたいだけという理由で
録音してSEつけて編集して、人様の声で好き勝手やってます。
今の処3人の方に、録音してもいいですか? いいですよぉ~って2秒くらいで返事してくれてます。
1人に尋ねそびれて結果的にうっ全て表示するセッション録音を快諾してくれる方は本当にありがたいです。
動画云々じゃなくて、私がききたいだけという理由で
録音してSEつけて編集して、人様の声で好き勝手やってます。
今の処3人の方に、録音してもいいですか? いいですよぉ~って2秒くらいで返事してくれてます。
1人に尋ねそびれて結果的にうっかり盗聴したこともあったけど、許されてよかったです。アーメン。
Googleのマイドライブはとっても便利。仲間内だけでファイルやりとりするときにとても便利。差し替えも簡単やし。
MicrosoftのOnedriveはまだ使った事ないけど、どうなんだろう…。だれかご存知の方いらっしゃるかな。

動画にして比叡山炎上布教したいけど
絵師と字幕編集者と動画編集者がいない…誰か良い人紹介して…できればタダで…無理か…タダだもんな…
こう考えるとタダでリプレイ動画アップしてくれてる人って本当に尊敬します。

比叡山炎上担当KPのtaisaiさんが比叡山炎上用オリジナルシナリオ「目覚めぬ呪い」を回してくれたので
それも早く編集に入りたいところですが、まだ前回の「あきついり」が編集できてないです。
相当面白かったので、taisaiさんがきっとまた立ててくれるでしょうから、ぜひ参加されることをおすすめします。
「所持るるぶ見てたら意外と比叡山炎上サプリ持ってる人が意外と居た」とtaisaiさんがおっしゃってたので
そうなん?って思って見てみたら、本当に90人もの方が所持してました。
所持していて、しかも毎週卓がたっていて、それで参加されないなんて…
使ってない比叡山炎上で押し花でもしてるんだろうか…(銀杏の葉は防虫効果があるのでお勧めです)
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2017/11/21 23:50[web全体で公開]
😶 シナリオの作り方
酔った勢いでもう少し語るぜぃ!

お話の作り方なのですが、大事なのはカタルシスなんだよッ!!!!
これはTRPGの場合はPLは当事者なので小説書くより簡単です。
主人公に感情移入してもらう必要ないからねッ!

すんごく乱暴に書くと

PCたちに解決してもらう問題を作る。

はい、全て表示する酔った勢いでもう少し語るぜぃ!

お話の作り方なのですが、大事なのはカタルシスなんだよッ!!!!
これはTRPGの場合はPLは当事者なので小説書くより簡単です。
主人公に感情移入してもらう必要ないからねッ!

すんごく乱暴に書くと

PCたちに解決してもらう問題を作る。

はい、これで大体完成です。

シナリオ自分でーとなると結構ギミックだとか戦闘バランスだとか
そういう構造的なものに目が行きがちだけどお話としての筋は忘れちゃいけないと思うんですよね。

長期キャンペーンの場合最終的に解決すべき大問題とそれを解決するための小問題複数作ればいい。
たとえばドラゴンボール7つ集めて仲間生き返らせるのが大問題なら、1個ずつ集める冒険7話は作れるという。
そんだけじゃ緩急つかないから2~3集めたあたりにライバルが出現して戦闘になったり盗まれたり。
まあそんな風に作ればお話としては間違いないわけです。

完全クローズドのシナリオでもそれ自体を問題にして導入に放り込めばいいんです。
皆さんは目を覚ますと知らない部屋に閉じ込められていました。
ええ、そこから始めてもいいんですけどね。

皆さんは同僚、クラスメイト、恋人から手にした人が消えていく箱のうわさを聞いた。
ある日かばんに小さな箱が入っていた。捨てたつもりがまた入っていた。
目を覚ますと……
(あくまで例えなので色んなバリエーション思いつくと思います)

ええ、トレーラーに書くだけでもいいんです。ちょっと厚みでませんか?
生還した場合ちょっとだけ日常に帰っていく演出入れてみてください。
ログが少し厚みあるお話になっていると思います。

そして問題解決に対して問題に遭遇するまでの段取りを逆算で考えます。
それからその過程に対してギミックを仕込んでいく……

という感じでしょうか。

まあ、大体アドリブでやってたり、PCに渡すべき情報抜けてえらいことなったり
シナリオ自体が良質になる保証はこれっぽっちもないんですけどねッ!!!

まあ私の簡単なお話の作り方でした。
どっかのシナリオ借りてくる場合でも導入部とアフターを組み替えるだけでも雰囲気変わったりするよ!!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/21 07:52[web全体で公開]
😶 今日はインセイン
昨日はシナリオ修正のお絵かきしました。
https://twitter.com/NIPque/status/932534819493257216
https://twitter.com/NIPque/status/932543678156914689
全て表示する昨日はシナリオ修正のお絵かきしました。





今日はインセインをします。どんなお話になるのかな?
インセインは二回目です。まだまだルールは拙い感じ。
頑張らねば。
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ミランディス
ミランディス日記
2017/11/20 20:10[web全体で公開]
😶 進化の代償(シナリオ名)
このシナリオをやる前に言っておくッ!
おれは今てんのひらめきをほんのちょっぴりだが 体験した
い…いや…体験したというよりは
まったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!

「俺が考えていたシナリオとは別のシナリオの概要が一瞬で完成した」

何をいってるの全て表示するこのシナリオをやる前に言っておくッ!
おれは今てんのひらめきをほんのちょっぴりだが 体験した
い…いや…体験したというよりは
まったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!

「俺が考えていたシナリオとは別のシナリオの概要が一瞬で完成した」

何をいってるのかわからねーと思うが完成させた俺が一番わからなかった
頭がどうにかなりそうだった…催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

というわけで全く別ベクトルの別シナリオの自作がほぼ完成しました。
私にしては珍しいオープン型のシナリオです。
ただしまだ完成したばかり、ギミックもそこそこ、と言う感じなので
テスト枠として立てるつもりです。

どっちかというとテキセ向け・・・になるのかなあこれは?
でもまあとりあえず1度ボイセでまわしてみましょう。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/19 19:17[web全体で公開]
😶 テストセッション終了!
ゴースト・イン・ザ・スターハウス改め「星に君を捜す」のテストセッションが終了しました。
なずたさんは濡れ衣系なのに騙される系の探偵、メル氏さんは家のモノかっぱらってく詐欺師と、「この探偵事務所は大丈夫なの?」といった感じで始まりました。
なんだかんだとヒイヒイ言いつつ回し切り、生還エンド。本当に全て表示するゴースト・イン・ザ・スターハウス改め「星に君を捜す」のテストセッションが終了しました。
なずたさんは濡れ衣系なのに騙される系の探偵、メル氏さんは家のモノかっぱらってく詐欺師と、「この探偵事務所は大丈夫なの?」といった感じで始まりました。
なんだかんだとヒイヒイ言いつつ回し切り、生還エンド。本当にお疲れ様です。

今回は難易度に対してヒントが少ない、そもそもNPCの名前がおかしい、NPCのお色気シーンが入っていないといった様々な修正点が見つかりました。
シナリオ終わった後に、「ああしたら」「こうしたら」とご意見を頂けるのはテストプレイの醍醐味ですね。

さて、これからご意見を加えた修正が入ります。ここからが個人的に本当に長いのです。
何故なら燃え尽きているから……。そして意外と満足しちゃうから……。
夏に作った「真夏の猫夜行」もいまだ完成していない。果たしてこのシナリオに完成の日が来るのか……。
がんばれ、わしがんばれ……。

なずたさん、メル氏さん、ありがとうございました。2回目出来そうなときは、ぜひ見学にいらしてください。副音声楽しみにしています(笑)。
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ミランディス
ミランディス日記
2017/11/19 08:32[web全体で公開]
😶 ボイテキセ卓(狂気の音色)
さてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。
参加者様はやかんジュース様とRota様です。
GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ
という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須)
こんなテスト卓に態々入ってい全て表示するさてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。
参加者様はやかんジュース様とRota様です。
GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ
という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須)
こんなテスト卓に態々入っていただいてありがとうございます。

建卓時の概要にも記載しましたが
こんなことを態々やってみた理由はいくつかあります。

テキセだとどうしてもKPからのレスポンスが遅くなりがちだし
シーンが別れている場合シーン描写をしていない方の
PC達がどうしても暇になってしまってる印象がありました。
KPからのレスが早くなればテキセでもセッション時間を十分短くできるのではないか?
シーンわけもボイスならば3つはともかくとして
2つまでのシーン分けならばわりとサクサクと対応できるはず。

時短できればもう少し濃い目のセッションをすることも可能で
そして自分のシナリオで何度も回しているものならば
多少のアドリブを行ったとしてもバランスは崩れないのではないか?
という狙いがありました。

最近ボイセとテキセで色々日記が流れていたので自分なりに試してみたくなったんですね。
テキセまで参加者様の敷居を下げKPの反応速度だけ
ボイセにしたらどうなるのっと。と言うヤツです。

また、ボイセ導入したくてもできない人はいるにはいるもんです。
環境的な問題であったり
声出すのが恥ずかしいって人だったり。
この方法であれば少なくともKPのリアル声を聞きたくない、聞ける環境にない!
(夜間でヘッドフォンなしだとか、そもそもスピーカー無し等特殊な環境で音自体出せない人とか)
って方以外は参戦することができます。だいぶ敷居は下がるかなー?と。

やってみた結果、通常ボイセで3時間ほどかかるシナリオであっても
4時間30分ほどでクリアまで持っていけました。(これは探索者様が優秀であった、と言う事実も付け加えておきます)
テキセのみだとどう考えても6時間超えるかなって感じの内容だったので
非常に時短にはなったと感じています。

参加者様たちからも
KPの描写でメモを取らなければいけない時に
メモとるの遅い人は困るかもしれないけれどもそれ以上に
「いちいちKPからリアルタイムで反応があって面白かった」
「レスポンスはたしかに早くてすごく内容が漕いテキセだと感じた」
と、メリットの方を強く感じていただけていたので

すごい不評だったらどうしようかと思いましたけれど
この形式でまた2~3卓建ててみたいです。
まあそれよりもお前は新作を早く完成させろとあれほど(ry
いいね! 13
榎本京介
榎本京介日記
2017/11/19 00:45[web全体で公開]
😶 セッション参加したい
ダブルクロスのルルブを買って、早半年。
勇気が出ず、またセッションが探せず、エアプレイ、ぼっちプレイばかり。

さすがに悲しかったのと、友人がルルブに興味を持ってくれたことをきっかけに、ここに登録しました。
ダブルクロスに限らず、セッションに参加したい。
おすすめのシステム教えてほしいです。

ルルブは値段次第で買う決意できるかも
いいね! 12
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/17 08:38[web全体で公開]
😶 マップ作りは楽しい
卓も立ててないのに見知らぬ方の足跡が沢山あり、もしかしてネットの海のどこかで炎上しているのではないか。俺はやってない! 何もやってないぞ、まだ! と震えていたところ、「日記書いてるからやで」とアドバイス頂き、何だぁ~と得心した次第です。
良かったなぁ。

さて、昨日はマップ作りに勤しみました。全て表示する卓も立ててないのに見知らぬ方の足跡が沢山あり、もしかしてネットの海のどこかで炎上しているのではないか。俺はやってない! 何もやってないぞ、まだ! と震えていたところ、「日記書いてるからやで」とアドバイス頂き、何だぁ~と得心した次第です。
良かったなぁ。

さて、昨日はマップ作りに勤しみました。
マップ作りは楽しいですね。ギミックの配置やヒントの配置、生活する上での導線、住む人が何を考えてこの場所を自室にして家をこんな風にしたのか。
色々と想像できて楽しいことこの上なし! 描いてみると、想像が一気に広がります。
早くこの邪悪な館に住んでいるNPCたちを動かしたいなぁ。個人的に好きなキャラクターばかりなので、兎に角早く会いたい、回したい。
週末の夜に間に合うよう、頑張るぞー。
いいね! 21
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/16 08:36[web全体で公開]
😶 シナリオかきかき
気付いたら迷路、気付いたら知らない部屋、気付いたら牢獄、気付いたら白い部屋、気付いたら白い部屋と、
連続でクローズドを回し参加ししたため、もうクローズドは暫く良いかな、とお腹いっぱいに。

よっしゃ、次はシティじゃあとワサワサ探し、良さそうなシティを見つけたので回す準備をしていたところ、気付い全て表示する気付いたら迷路、気付いたら知らない部屋、気付いたら牢獄、気付いたら白い部屋、気付いたら白い部屋と、
連続でクローズドを回し参加ししたため、もうクローズドは暫く良いかな、とお腹いっぱいに。

よっしゃ、次はシティじゃあとワサワサ探し、良さそうなシティを見つけたので回す準備をしていたところ、気付いたらシティシナリオを作っていました。
あれ?

完成した近未来廃墟ワンちゃんと一緒シナリオのテストプレイすらまだ終わってないのに何故。
でも推理も解決策のギミックもちゃんと入っていて、自分には珍しく本当にイケメンNPCが出てくるので、なるべく早く完成して回したい気分ではある。

今週末までに間に合えば回せるかな…。
それとも今週末はPLに回って少し時間を作るか。
悩ましいですな。
いいね! 19
ミランディス
ミランディス日記
2017/11/15 02:54[web全体で公開]
😶 シナリオネリネリ
最近PLも少しできるようになってきて大変充実していますが
(緋色の涙を流す少女はとても面白かったです。卓が控えてる人達がいるので何も書きませんが
そこの人たちが終わったら書くかも)
問題が一つ。
「最近ミランディスって人がボイセ立てまくってるけど2つしかシナリオ無いよね」
「きっとストック全て表示する最近PLも少しできるようになってきて大変充実していますが
(緋色の涙を流す少女はとても面白かったです。卓が控えてる人達がいるので何も書きませんが
そこの人たちが終わったら書くかも)
問題が一つ。
「最近ミランディスって人がボイセ立てまくってるけど2つしかシナリオ無いよね」
「きっとストックがほかにはないんだよ」
と言う事実に近い誤解をされそうなのでなんとかシナリオを自作でもう一つ作りたくて
過去の自作セッションのログから色々サルベージしようと試みていたんですけども。
探索系のは確かにあるんですが謎解きが入るかと言われるとそうでなく。
バリバリの戦闘回のが圧倒的な割合を占めており
CoCで使えそうなのは1個ぐらいでした。しかも手直しは確実に必要です。

そしてこんなログが出てきました。

[メイン]GM(私):と、いうわけで中に入ろうとするわけだがどうやらさっきの戦闘で
[メイン]GM:シャッターが降りてしまったようだね・・・
[メイン]GM:このシャッターに対してどういうアクションを取るか決めてくれ
[メイン]PC1:シャッターは壊せますか >GM
[ローカル会話]GM:やってみては?
[ローカル会話]PC2:シャッターに説得は通じますか?
[ローカル会話]GM:や、やってみては・・・?
[ローカル会話]PC2:疑問系ですかわかりましたやりません
[ローカル会話]PC3:お前は何を言っているんだ

シャッターに説得は通じますか?の言霊の破壊力よ…

とまあ、過去のオカシイログは置いておいて
シナリオ製作中です。もしかしたら本当に本当にテストプレイ枠として注意書きをしてから
立てるかもしれませんのでよろしくお願いします。
いいね! 7
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2017/11/14 22:41[web全体で公開]
😶 ただ書き殴る恋心
今回の日記は思いっきり徒然なる儘に雑記です。うぇーい。

COCをやり始めて半年、徐々に気付いたことがあります。
私は多分、変なPCが好きです。
でも、直球で変人! とか、サイコパス! とかではなく、こう、「社会に溶け込んでいるように見えるけど端々から溶け込めきれていないんだろうなと感じる変全て表示する今回の日記は思いっきり徒然なる儘に雑記です。うぇーい。

COCをやり始めて半年、徐々に気付いたことがあります。
私は多分、変なPCが好きです。
でも、直球で変人! とか、サイコパス! とかではなく、こう、「社会に溶け込んでいるように見えるけど端々から溶け込めきれていないんだろうなと感じる変態性」が好きだと気付きました。

タンスで例えると、前者は黄金で出来たものや邪悪な装飾が施されたものです。見た目や言動ですぐ分かる感じですね。
後者は、ニトリとかで買った1万円しないようなものだったり、おばあちゃんちにありそうな桐のタンスだったり。
そんな見た目なのに、何気なく引き出しを開けてみると、ジャージしか入ってなかったり、パンツと一緒に薔薇の花束が入っていたり。

「え、ジャージしか入ってないよ」と聞けば、「これは悲しい日の用のジャージで、これは幸せになりたい時のジャージだよ?」と返事が返ってくる。
「なんで薔薇が入っているの?」と聞けば、「紳士たる者、いつ如何なる時でも股間だけは爽やかでいたい」と返ってくるような。
本人はいたって真剣だし、真摯だし。態度は誠実だし、真面目だし、優しいし、善人なんです。
でも何かが変。

かといって、変わっていることを自覚していないわけではない。寧ろ、生き続けている中で、普通の感覚の人との違いにそれなりにしんどい思いもして、不快な思いをさせているかもしれないという自覚さえもあって、マトモであろうとそれなりに、自分なりに頑張っている。挨拶もちゃんとしてるし、探索もちゃんとする。だけどふと、出てしまう、漏れてしまう、どうしようもない思考回路、性癖、性質、変態性。

「おしい!」とか「そこじゃねえ、そこじゃねえんだ!」とか、最終的には「お前何考えてるんだよ!」と、人に言われ続けざるえない性質を先天的に持ってしまった人々。人としての軸がちょっとずれてて、修正したいのに修正するための努力もしてるのに修正しきれない人々。そういう人生を耐え忍んだり甘んじて受け入れたりしている人々。最初は仲良くしてもらえるのに、次第に距離を置かれてしまう人々。
隠しているの、だけど滲んじゃうの。だって変人だから!

そういうキャラが好きなんだなって、思いました。
なんていうか、とても面白いですよね。自分は愛おしいと思います、そういうPCが。本当に、噛めば噛むほど味が出る、良いキャラしてるなあと。というか、そういう絶妙なキャラクターを作ることのできるPLさんもすごいなと。
自分もそういう“絶妙に面白い”PCを作れるように頑張りたいです。どうやれば良いかサッパリ分からんけど。

以上、雑記でした。
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