電光さんの友達一覧 page.7

エンリ

エンリ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2024年10月01日

  プレイ回数 10  GM回数 4  ボイチャ可 可  お誘い可 可  まだまだ初心者ですが、TRPGを楽しんでいきたいです!Xやオフラインでも応募したりしてセッションしておりますので、PL・GM回数は記載より多いです。「参加者全員が楽しむこと」が非常に大事だと考えております。ぜひGMを含む他の参加者のことを思いやり、「参加して良かった」と思える卓にしてください。CoC6版KP時ハウスルール※各募集ページに書いてある内容を優先します[使用可能サプリ]2010[振り直し]全体無制限→個別3回まで。過度の厳選はお控えください。[技能値上限]新規90/継続95(継続で使いたい場合は他の方が多く採用している85までをお勧めします)[クリチケ]ファンブルを通常失敗へ変更、技能値+20でのロール、技能の振り直し、シナリオ終了後SAN1d3回復(暫定)※SANチェック時のCFは不採用[戦闘]回避は1/n(nは回数)を成功率とし、1ラウンドに何回でも可能。(2回目は1/2、3回目は1/3)武道はマーシャルアーツとして扱う。[回復/成長]SAN回復はシナリオに従う。成長はCFした技能のみ成長ロール可(0/1d10、初期値成功はロール無しで成長できる)

エーテル

エーテル  最終更新 4日前  登録日 2023年05月31日

  プレイ回数 20  GM回数 10  ボイチャ可 可  お誘い可 可  (´・ω・‘)そろそろ2年近くなってきて初心者と言い張れなくなってきた…一般人…うちよその世界観というか2人が縁側でお茶を飲んでどうでもいい話をしているそういうのが一番見たい…けどいろいろと体験もしていきたい葛藤…とにかくいろいろなところでお会いできるのを楽しみにしております!

nemuri

nemuri  最終更新 1年前  登録日 2024年09月20日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可 可  お誘い可 可  CoC6版(7版もたまに)てあそんでます!エモシナリオ、秘匿シナリオ、戦闘多めシナリオがすきです!いっぱいまわしたい!拙い所ばかりではありますがよろしくお願いします〜!

ミルク

♀ ミルク  最終更新 6時間前  登録日 2024年11月28日  活動時間 基本的に夜21時から

  プレイ回数 149  GM回数 143  ボイチャ可 可  お誘い可 可  クトゥルフ神話TRPGを身内で何回かしたことがあるだけの初心者です。今はKPばかりしてきたのでPLをいっぱいいろんな方とやりたいです!ですが、オンセンで募集した方たちの人柄やRPが良すぎてまたKPとして回してみたいと思える方やまたPLとして同卓してみたい方が多すぎます!(とてもありがたいのです)その分、日程が愚かになりがちでもあります...比較的好きなRPは少年のRPです。それ以外は...まぁ頑張ろうと思います。キャラシスランプから抜け出せない民でもあります...個人的には2PLのシナリオが好きだったりします!が、大人数でわちゃわちゃする卓も好きなのでお誘いとかありましたらお気軽に呼んでいただけると嬉しいです!!それから、楽しんでTRPGしたいと思っています!!KPをやる際はかなりゆるーい卓をしております。雰囲気も緩めにするように努力中です。(雑談等が苦手なため…)知らない方にKPするのがまだまだ不慣れですので、温かい目で見守っていただけると助かります。基本的にRP推奨しておりますので、たくさんRPしたいという方にはおすすめです。厳格にやってほしいという方や反対に空気を読まず自由にやりすぎる方はあまり私の卓は向いていないかもしれないです…【KP傾向】・初心者兼ガバガバです...・ごねたら割と許可を出すこともあります。・RPをたくさんやらせます!・聞き取れない描写やここのテキスト知りたいとなったら言っていただいたら読み直したり描写を貼ったりします。・シティ系のシナリオが多めです。クローズドはあまり得意ではないかも?それとエモいシナリオはKPがウキウキで回しています!・地獄(重い)展開のシナリオをたくさん持っています!機会があったら回すかもです!・比較的クリファン卓です。そのためよく「えぇ...」とKPもドン引きしていたりPLさんもよく「クリファンたくさん出ますね」とびっくりされたことも多々あります。・雰囲気は緩めです。たくさんKPにこれやりたいです!と提案してください!ウキウキでなにかできないか考えます!・なお、常識的な行動をしない場合は次回から卓の参加を承認しないということは留意お願いします!【PL傾向】・深読みすることが多めです。・ふわふわした女の子やかわいらしい少年を連れてきがち?・うちよそ・2PL大好きです!エモシは大歓迎です!・割と連れてくる子によって選択が変わります。その子にとって最適な行動をします。・割とPL会議をします。その際はKPをやっているものの目線からこうではないかと推理することも多々あります。そういうものが苦手な方は事前に申告していただいたらメタ読み発言を言わないようにします。回ってみたいシナリオはCoC6版1PL初恋性ストックホルム症候群青天になくこどもCantare I Ricordi問:死の定義を教えてください2PLふたりぼっちの冒険譚傀逅赤ずきんの狩人息絶えるまで待って純潔と鉄血OTHEllO - the Dee of Naraレゾンデートルリコレクションレコードアダマンタイトの眠る夜君と廻る運命の環モナスクアの殺した悲願木菟と梟SeekersWorld End Breakers白貌夜行ハイドウロボロスの月蝕暗響豊玉市事件簿 Police&Detective禍者口渇ルルパ【シナリオ集】ロストタイムズ3PL零落奇譚世界再演我らが青春の自殺4PLBLACK×SYNDROME正偽のイデアサラバ・サヴァラン・バランバラン拝啓_幻想を抱く者たちへRℯ∤Aby ーリアビーミラージーカー囁鳴-巳環学園無差別殺傷事件Flat Friend~はじまりのソキウス~SORORiZEウェスタンユーロ特急列車殺人事件複数人穢れ物語サマーリトルヒーローズ終末ゲヱム夏日ノスタルジック5PL以上Witch Rityハッピーエンドは君が殺したCoC7版君が君である限りエモクロアオトギバラシスイムヒーローズ夕星シンフォニアマダミス・絶対に行きたい!ほしのおと絆の永逝血濡れの紫陽花(オルタンシア)・機会があったら行ってみたい!あたたかな幽霊記憶回復センターへようこそ!あの日のあなたと祝杯をぼくから■■へ、さよならを。幻想推理です。

二度寝。

♀ 二度寝。  最終更新 10ヶ月前  登録日 2024年11月04日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  自由気ままにTRPGを楽しんでます〜!歴は2年ほどです。探索者のほとんどがギザ歯で構成されているレベルのギザ歯マニアです。言葉遣いが拙いところもありますが、仲良くしていただけると幸いです!よろしくお願いいたします🙇‍♂️

玄武(クロム)

♂ 玄武(クロム)  最終更新 1日前  登録日 2021年08月22日  活動時間 仕事休み 2連休か休日前夜

  プレイ回数 36  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  オフセ経験は2年位20回位セッション済みオンセは最近始めました。色々なTRPGを経験しています。1番やりたいシステムサタスペ

げんきゅう

♂ げんきゅう  最終更新 13分前  登録日 2021年10月22日  活動時間 基本的に土日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  メインはCoC(6版)、ダブルクロス3rdです。他はほとんど経験がありません。

ひろとくん

♂ ひろとくん  最終更新 13日前  登録日 2023年12月07日  活動時間 平日の夜、休日全般

  プレイ回数 25  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  リプレイ動画などを見て、オンラインでTRPGをしてみたいという風に考え、参加しました。オフラインで1回遊んだことがあるくらいの初心者ですが、よろしくお願いいたします。

ゆき

ゆき  最終更新 2時間前  登録日 2023年02月11日

  プレイ回数 239  GM回数 111  ボイチャ可 可  お誘い可 可  初めまして。クトゥルフ神話TRPGを配信で観て、自分でもプレイしてみたくて登録しました。最近はPLとGMを半々くらいで遊んでいます。【GM可能シナリオ】-CoC6版-雪懇雪の先雪渓を行く鬼の棲む終体験遭難者C実験体δは青に微笑む深夜送迎雪山小屋を燃やすしか猫はあたたかいばしょを知っている傀逅童心と雪月花フィンブルの手記DAZEMAZE:IT(デイズメイズアイティー)Hiver-イヴェール-積雪1d100cm冬に夜逃げは寒すぎるくらしリサイタル20%のMILKORCAおにぎりを握り! OH NEAR GIVE IT!壊胎犯人は誰?Azuright Echo-CoC7版-アスフォデルの六花-エモクロア-帝都殲滅計画夢追い人のロマンゆきどけをまたないで魔法のランプと秘密基地はじめての社会科見学 七不思議捕獲大作戦!あらしの夜に生まれた悪魔-マダミス-狂気山脈 4部作宇宙船ニル・ノート号の残響この慟哭は届かない夢の棺の時間ドロボウ【通過済み】-CoC-フカシカ▲▲▲絶望の孤島一村起きぬ毒入りスープ穴あき空の旅へようこそ!薔薇の館リボルバー庭師は何を口遊むbeybey summer daysチャルディーニの法則1~3ナイトアクアリウムの怪タコさんウィンナー○人事件探索者:Uの証言神話と科学ゼロごはんオーダーメイド異能警察は英雄じゃないnavigator落園寥々と、まもなく(KPレス)よりどころ。(オリシ)ゆらめく魔法市午前三時に見る夢は終体験劇場 銀河鉄道の夜(オリシ)マリンホラー水媒花カノヨ街拝啓、よだかの星へ。輾転と町は呼ばわる三角鬼の棲むネームレス・カルト31LOCKERs(KPレス)田中さんが死んだ。灼熱さえあればいいワンルーム・ディスコン怪訝館の殺人ループ橋で何かが自分を待っているんです。理不尽なお嬢様の館のっく、のっく、ちゃいむびいどろの国理不尽なお嬢様の館シアエガVSシマエナガぞめく渦中に或るあほう片鱗異説・狂人日記命の想さVOID実験体δは青に微笑む近くて遠きは終着点時間屋警醒録星の神話、エンドロール公衆電話ホラーRTA我は星の子GODARCAプルガトリウムの夜猫はあたたかいばしょを知っている。franc新事記(にいことよみ)祠を壊せ!!アパート黄身と蜂蜜夢獄(ゆめひとや)GODARCAドゥームズディ遭難者Cかいぶつたちとマホラカルト心臓がちょっとはやく動くだけプル夜刑事格付けチェックParanormal CrimeREDLINE DEADLINE白く滴る彼方からの君に捧ぐイアイ・アイランド(改変版)灰色の犀RECOVERY GAME BOX(KPレス2PL)ぜんまい仕掛けのバラッド、その共鳴についてRe:chain茶瀬木高校オカルト部風の又三郎ジャンヌの猟犬天使が死んだ日デストルドーの使者全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。烟羅と羅刹花冷えに亡く季節ONE O LEFT気息奄々のアーカイブはじめましてさよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか?~旅館の捕食者快刀乱魔胡桃炸裂症候群海も枯れるまで井藤チアキと云ふ女PinCようこそ!迷冥市役所都市伝説課へ!灰色の侵略ORCA本翅の彩度Mr.Xの滑稽なる数式まれびとこぞりて縁切様雪山密室ハルモニアの神葬亜烈館の幾人花を喰むver.SnowdropEscape from MOTHER-SHIP(KPレス3PL)新世界より塔葬の国アカナワサマGOZARCAコーヒー一杯分の恐怖花を喰むver.Grape怪物aSSS.S春を呪うひとへ孕波羅蜜捺落迦参(はらみ はらみつ ならか まいり)慟哭の山デウス・エクス・マキナは死んだ狂気山脈-邪神の山嶺-HO1が誘拐されたので助けに行こうと思います!たたらうみがめのスープ◆誰が殺したミステリー留守番番1st GAME-捜査一課は英雄じゃない-蒲桃館の友人本当にあった!恐怖の扉21呪いの巨顔ウィルマゼア急行の一番長い運行記録ムミョウサマ四季送りおばけのまち静なるテロリスタ31TOWERs(KPレス)1072Dlma未櫃とノンレ夢HO1以外行方不明になったので探しに行こうと思います!運命を殺しにきた模範囚そうだ、潜入調査へ行こう!~高級イタリア料理店編~誰がロックをころすのかK県警K課 0話、1話、2話、3話、4話、5話世界はオネエに託された████が消えた夏とらわれのアルプトラウムキャンディ・レインけだもの窟に吠ゆる頃にラプラスの探求者達監獄館殺人事件Nu11:Reca11/ヌル:リコールクラウド・ジョーズ凍避行アイ・アム・マーキュリー大正グロテスキズムディープブルーにキラめいて君を土に埋める日凍てつく呼び声(1/10クトゥルフ)我々は厄介事に愛されているネコ忍者の襲撃!E2gmaの静寂若鷲の双眸カーテンコールに祝福の歯車を神が手をする、足をするお、捨てKPCだ。可哀想に…花束を投げる熱血!ファイティングゲートボーラーオヒナツキ(7版)怪士係アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない吠え謡い踊れよ人間ハトヴの晩餐ひろくてせまい宇宙五日間のミ・アルマ鰯と柊汝ら探索せよ~白い部屋~-エモクロア-あなざーえいと新約・きさらぎ駅新約・八尺さま大怪獣★サメラ真夜中、この子が泣いたからHello new world.食卓のドロテアロールシャッハシンドロームウルトラヒロイックC’est la vie.coinGift from...アンデッド・デット・デビルズ駄菓子屋あかのめカミサマトリガー魔法のランプと秘密基地Case;Crows File‐01.XXXXXの発端に至る話あらしの夜に生まれた悪魔夢追い人のロマンキラーパセリ擬傷一人ノ降霊Death : Incarnation鈴懸荘の隣人はじめての社会科見学 七不思議捕獲大作戦!オリカミ思い出荘の皆様方だがサイレンは哭いていたキぎらさんロートス島奇譚オードトワレは夏の瀬にファタルコール嘘つきどもに祝福を羽化する可惜夜まにまのまにまにかのはこのなかのこはCase;Crows File-02.きさらぎ駅のようでそうではない駅よるにつがえ喧炎私のエトワールOverground Folklore彼方からの幻燈コイントス妖精の夜の夢お助けヒーローズ-マダミス-あやつり人形の呪い三角船の嵐の中ギリック家の優しい日常Smoker’s Panicオカルト研には手を出すな!シガーウォーズ宇宙船ニル・ノート号の残響デス(Death)わ!この中に偽物のお嬢様が混じってますわ!カミガミノヤカタランドスケープミステリーこの慟哭は届かない七つの死体と一人の男オヒサマト、ネコ狂気山脈2.5 頂上戦争White OutDIABOLOS7かぎろひに花ひらくたとえこの身を捧げても最弱四天王殺人事件最弱四天王の部下殺人事件吸血鬼の円卓箱庭の観測者様箱庭の観測者様-弐-少年少女Aの独白絆の永逝-UREG-

もちょもちょ

もちょもちょ  最終更新 17日前  登録日 2022年08月29日  活動時間 平日夜か、休日にTRPGしたい民です。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  以前使っていたアカウントに入れなくなったという大失態を犯したカタツムリです。友人に誘われたのを皮切りにTRPGの世界にハマりました。正確なTRPG歴は覚えてないです。最初は身内で細々やっていたのですが、もっと色々なシナリオを体験したいと思いオンセンに登録しました。CoC6、CoC7、エモクロア、マーダーミステリーあたりをしています。好きなだけなので上手じゃないです。とてもアホなカタツムリです。ばなな。仲良くしていただけるととてもありがたいです。

カルケ

♀ カルケ  最終更新 24日前  登録日 2024年09月26日

  プレイ回数 106  GM回数 35  ボイチャ可 可  お誘い可 可  主にクトゥルフ神話trpgを遊んでいますRPが結構好きです。出目が荒れやすいくて、クリもファンも結構出します。いろんな方と楽しく出来たらいいなぁと思っております。よろしくお願いします。KP時のハウスルール探索者作成時について• 能力値決めのダイスは何回でも振り直してOK。個別の振り直しは3回までOK。• 人外やネタキャラなどは基本NGでお願いします。(KPが対応できないので)• いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。継続探索者について• 呪文や魔術書、アーティファクトの持ち込みや使用はKPと相談です。• 重火器等の武器については、しっかりとした理由があればOK。技能値について• 技能値の上限は85までとします。• 相応の理由があれば95までOK技能判定について• ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とします。『スペシャル』は適応する時としない時があります。• SANチェック時のクリティカルとファンブルは適応します。• クリティカルでCT(クリティカルチケット)か、SANチェックの値を0にします。(例:SANチェック1d3 or 1 なら0になり、1 or 0 ならCTになります)• ファンブルなら、最大値減少になります。技能成長について• 「クリティカル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D10成長。• 「ファンブル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D10成長。• 初期値成功した技能は、クリア後に判定なしで1d10成長。• CTは振り直しに使用できます。• STR*5やアイデアロールなどのクリファンは、1d5のフリーポイントとなります。• CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D6のフリーポイントとなります。戦闘などについて• 基本DEX順での行動です• 回避は1Rに何回でも出来ますが2回目行こうは1/2.1/3と成功率が減っていきます• ショックロールに失敗した場合は1d3ラウンドの間気絶します。応急手当や医学などを振って成功すればそのラウンドの内に起き上がれます• 応急手当や医学に成功で1d3両方成功で2d3+1の回復が出来ます• 庇うの判定は自身のラウンドでDEX判定に成功すれば庇えます。既に行動したPCは自身の次のラウンドの行動権を使えば庇うの判定が出来ます。この際失敗したとしても行動権は使います(回避以外は振れなくなります)発狂について• 一時的狂気はこぶしか精神分析で治せます• 長期的狂気は精神分析でシナリオ終了まで押さえ込む事が出来ますその他• クトゥルフ2010•2015は使用可、特徴表も1つまでOKです

Rainy

♂ Rainy  最終更新 1日前  登録日 2023年04月08日  活動時間 (基本的に)金曜夜〜日曜夕方

  プレイ回数 130  GM回数 24  ボイチャ可 可  お誘い可 可  初めまして、Rainyです。社会人ということもあり、基本的に平日夜か土日に遊ばせていただいております。TRPG歴:2016年〜(ブランクあり)【PL傾向】・PCの設定に凝るタイプです。・PCの設定に沿ったRPが好きです。ですのでキャラによってはPCがそのシーンでどう思うか/何を言うか/どう行動するかを自分に落とし込むのに時間がかかる場合があります。・どんなキャラクター性のPCでもPL本人の性質的に一歩引いて全体を見て話が上手くまとまるような立ち回りをしがちですが。<地雷>・シナリオ中に自PCが性的被害に遭うこと(他PCやNPCが性的被害に遭うことは問題ないのですが、その矛先が自分に向かうようなシナリオはNGとさせていただいております)。・納得出来る理由なく自分のPCがロストすること(意味のあるキャラロストは大丈夫なのですが、自分のPCが意味もなくロストするのは苦手です。ただ、概要に最初からロストの可能性が高いことが明記されている場合はそれを踏まえて楽しめるので大丈夫です)。【GM傾向】・PCたちの選択によって複数のエンディングがあるシナリオを選びがちです。・PLが詰まないように適宜情報や方針を提示することを心がけています。【経験システム:PL回数/GM回数 → 所持るるぶ】(随時更新)・クトゥルフ:113 / 14(内SKP:4)回 → 基本るるぶ(6版)+2010&2015サプリ+基本るるぶ(7版)+2020サプリ・エモクロア:12 / 7(内SDL:1)回・インセイン :2 / 0回 → 基本るるぶ・シノビガミ:1 / 0回 → るるぶなし・マーダーミステリー:2 / 0回【ハウスルール】(随時更新)・クトゥルフ神話TRPG(6版):https://trpgsession.com/character-detail.php?c=173232238578Rainy1111&s=Rainy1111・エモクロアTRPG:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=173240996210Rainy1111&s=Rainy1111

氷室

♂ 氷室  最終更新 3日前  登録日 2024年05月13日

  プレイ回数 22  GM回数 1  ボイチャ可 可  お誘い可 可  こんにちは、氷室と申します。長いこと身内でTRPGをしていたのですがほとんどGMばかりしていたのでPLをやりに来ました。基本PCの感情優先でRPしますが輪を乱さないように堅実なRPを心がけていきたいです。どうぞよろしくお願いいたします。ーーー以下クトゥルフ6版におけるハウスルールーーー【キャラクター】・キャラクターシートはいあきゃらで提出をお願いします。・新規で作成する場合、ステータスの全体振り直し2回、個別振り直し3回、ステータス移動2点、ステータス入れ替え2回まで可能。ただし各ステータスの最大、最小の値は守ってください。・職業欄には職業と使用したサプリを記載してください。※例:メンタルセラピスト(2015)・特徴表、特記は使用不可。設定済みの探索者は封印していることを前提に許可します。・高校生や大学生等の学生探索者を作る際には成人探索者と同様にステータスを決め、技能振りをしてもらって構いません。職業技能は任意の職業をベース職業として選んでいただき、通常の探索者と同様に振ってください。キャラシにはベースとした職業も書いてください。※例:高校1年生(アイドル2015ベース)・学生探索者ルール、加齢ルールの適用はお任せしますが適用している場合はコメント時に教えてください。・EDU上限は年齢-6・募集ページで指定がなければ呪文、AF、銃火器等は原則禁止【ダイスロール】・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100、スペシャルは不採用とします。・クリティカルの処理に困った場合はクリティカルチケットを差し上げます。クリチケは職業又は興味技能ポイントを振っている技能の任意のダイスロールの成功度を1段階上げることができます。(ファンブルを失敗に、失敗を成功にできます。)シナリオ終了時まで保持した場合はその数だけ初期値以外の任意の技能の成長判定ができます。・技能値の上限は設けませんが例え99でもダイスロールで96~100が出た場合はファンブル扱いとします。【戦闘】・受け流し、回避、かばうはターンを消費せずにそれぞれ可能。・かばうはDEX×5で1ラウンドに何度でも可能。ただし、かばった後の回避や受け流しは不可。・回避と受け流しは同一ラウンド中に複数回可能ですが2回目以降は成功値を技能値÷試行回数でのロールすることとします。例:2回目は技能値÷2、3回目は÷3の値でロール。(端数切り捨て)・攻撃がクリティカルした場合は必中かダメージ2倍を選択できます。・回避がクリティカルした場合はカウンターとして攻撃を行うことができます。・銃の先制攻撃は無し。・二刀流、二丁拳銃は無し。【成長】・シナリオ中にクリティカルまたはファンブルした技能をシナリオ終了後に再度振り、失敗した場合は1D10の成長。成功した場合は1D3の成長。同じ技能が複数回クリファンしている場合はその回数だけ振ることが可能。【その他】・ゴネや提案は大歓迎ですしなるべく応えられるように心がけますが、ダメと言われたら諦めてください。・参加申請時にはおすすめのお菓子を教えてください。

はみょう

はみょう  最終更新 7日前  登録日 2021年04月05日

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  クトゥルフ6版でいろいろ遊んでる人です界隈の棲み分けはしているつもりですのでみなさんと楽しくセッション出来たら良いな。

チョコ大福

♂ チョコ大福  最終更新 5時間前  登録日 2023年05月28日

  プレイ回数 20  GM回数 3  ボイチャ可 可  お誘い可 可  まだまだTRPG新参者ご都合主義でも何でも良いので、ハッピーエンド大好き人間です…が楽しければオッケーです!

色川稀人

♀ 色川稀人  最終更新 3日前  登録日 2024年10月21日  活動時間 金曜22時以降、土曜日、日曜昼、祝前日夜、祝日昼

  プレイ回数 32  GM回数 11  ボイチャ可 可  お誘い可 可  はじめまして。私、色川稀人と申します。6版、7版のクトゥルフを主にPLとしてプレイし、偶にKPを気分でやる人間です。ココフォリアの部屋は購入zip素材とスマホオンリーで錬成している為クオリティを気にしては負けRPなど気に入っていただけて声をかけていただけることがあったら飛んで喜んで予定のすり合わせしますので。気軽に声をかけていただけたらと思います。いあきゃらの新たに得た知識経験の欄にそのPCの心情や経験を書いたSSがあります。ガッツリ通過シナリオのネタバレを書いてますので閲覧の際は注意してください。

ハイセ

♂ ハイセ  最終更新 1年前  登録日 2024年10月23日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  

セレン

♂ セレン  最終更新 6日前  登録日 2020年03月21日  活動時間 不定

  プレイ回数 23  GM回数 28  ボイチャ可 可  お誘い不可 不  初めまして。TRPG歴はそこそこですが、オンセは初心者です。今までいろいろなシステムをしたことがありますが、一番回数が多いのはクトゥルフ神話TRPGです。オンセでGM始めて1年ぐらいになります。(だいたいクトゥルフ6版してる)わりとゆるめ最近クトゥルフ7版始めました。自分のところのクトゥルフ神話TRPG 6版のハウスルール 基本(2010、2015から職業選択可) ※2015の特徴表は2つまで使用可能だが特定の条件で発動するようなものは無視します。(例えば常に能力値や技能値が増加するものはいいが、特定の条件下で能力値が変わったり、特殊な効果があるものはこのシナリオ中はないものとして扱います。特記も同じ) 武道はマーシャルアーツと同じ効果になります。 クリティカル1 ファンブル100 スペシャルなし NPCはクリティカルもファンブルもしない 処理に困ったらクリチケ渡したりする(ロールを1回自動成功にできる)キャラシについて魔術やアーティファクトは使用不可にする場合があります。ほとんどの能力値が最大とかは断る可能性が高いです。オンセンの規約上大丈夫なキャラシでお願いします。技能の成長について シナリオ終了時に3D6ふってクトゥルフ神話技能以外の任意の技能を成長させることができる狂気について 現在正気度の1/5を1度に失うと不定の狂気になります。 (神話生物と会って狂気になった時にクトゥルフ神話技能増えるけどよく忘れるので忘れていたら教えてほしいです。)戦闘について 1回のラウンドで攻撃or回避+受け流しを1度だけ使用できる 受け流しは相手攻撃成功時に使用できる 貫通なし 遠距離からの攻撃は受け流し不可 1ラウンドに数回攻撃できる武器でも自分の番に1回だけ攻撃できる(神話生物は複数回行動する場合がある) 火器は弾数無限、リロード不要、故障ナンバー無し、武器の耐久   力無し

モクレン

♂ モクレン  最終更新 2日前  登録日 2023年11月14日  活動時間 17時~25時+a

  プレイ回数 42  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い可 可  ハウスルール新規キャラクターについていあきゃらで作成してくれると見やすくて助かります。ステータス振り直しは全体は何度でも。技能値最大は90まで。特徴表は2つまで。オリジナル職業も筋さえ通っていて、私を言いくるめれば良し。セッションについてまず私はめっちゃRPが大好きです、RPによる補正は結構ばら撒きます、相性の良いキャラ設定なら多分RPだけで全技能初期値でもなんとかできます。1〜5をクリティカル 96〜100をファンブルとして1と100は少し特別に扱います、クリティカルは追加情報かクリチケの選択式にします。後ダイスを振る際はGMの許可を得てから振ってください。クリチケについてクリチケは振り直り、ファンブルを失敗他人への使用は可です。探索について探索物を指定すると補正がつきます。例 机全体ならそのままの値、机の引き出し+10 みたいに細かいほどプラス補正大雑把なほどマイナス補正がつきます。戦闘について1ラウンドにつき行動と回避が1回ずつできます、庇うは行動の扱い、庇うの成功率DEXx5とし何か理由があれば補正もなります、ただし庇うのはダメージ算出前までとします、ダメージを見て死にそうだから庇うのはできません。 受け流しは何度でも可能ですが、2回目から一回ごとに-15ずつ増えていきます。マーシャルアーツは成功値の半分以下で1d6通常成功で1d3になります。銃器は自分のターンにまとめて射撃可能とします、弾丸は1発のみ回避可能となります、後隠れるでも代用可能です。回復について戦闘中は応急手当のみ使用できます。戦闘終了後、傷を負った回数分、応急手当+医学が可能ですが治療にあたって治療道具を要求します、布や包帯など、成長についてクリファンと初期値成功はその場で成長判定します、失敗で1d10、クリティカルはもう一度成長判定になります。ステータスとSANチェックのクリファンは無しですドンマイ。クリチケを最後まで所持していればフリーで1d10ポイント差し上げます

結繋つむぎ

結繋つむぎ  最終更新 1年前  登録日 2024年03月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可 可  お誘い不可 不  3年ぶりに復帰しました。以前はゆうやけこやけ、ウタカゼなどのシナリオを回したり、セッションに参加させていただいたりしておりました。