がらこさんがいいね!した日記/コメント page.25

がらこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トパーズ
トパーズ日記
2021/01/16 18:50[web全体で公開]
😶 TRPGトレンド入り
TwitterにてTRPGがトレンド入りしてるので、せっかくだから自分がTRPGに興味を持つ切っ掛けになった作品をダイマしていこう。
「RPFレッドドラゴン」ですね。GMもPLも豪華なメンツで固めた破茶滅茶(主に虚淵玄先生の仕業)活劇となっています。キャッチコピーは「救うのか、滅すのか、それとも革全て表示するTwitterにてTRPGがトレンド入りしてるので、せっかくだから自分がTRPGに興味を持つ切っ掛けになった作品をダイマしていこう。
「RPFレッドドラゴン」ですね。GMもPLも豪華なメンツで固めた破茶滅茶(主に虚淵玄先生の仕業)活劇となっています。キャッチコピーは「救うのか、滅すのか、それとも革命か」。
 ただこの作品の注意点だけど、虚淵先生が当時Twitterで呟いていた通り、これTRPGという名のスタントショーあるいはプロレスだから野良卓、ましてやキャンペーンセッションで婁さん(PL虚淵先生)のような真似すんなよ!絶対だぞ!マジで悲惨な事故しか起きねえから!
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もみじ
もみじ日記
2021/01/16 10:55[web全体で公開]
🤔 新年のご挨拶←遅い
明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします←遅い

いやいや!今年初めての日記だから合ってるヨ!?

繁忙期が続く中、興味ある卓が多く見られます♪
見えてはいるけど、開催時間と私の帰宅時間がマッチせず、ほぼ9割参加できないというジレンマ…w

自分がGMする分には開催時全て表示する明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします←遅い

いやいや!今年初めての日記だから合ってるヨ!?

繁忙期が続く中、興味ある卓が多く見られます♪
見えてはいるけど、開催時間と私の帰宅時間がマッチせず、ほぼ9割参加できないというジレンマ…w

自分がGMする分には開催時間とか決めれるので立つのですが…お陰でGM回数がモリモリPL回数を離していきます←

そんな訳で、なんとかTRPGライフは細々と続いてます♪
最近はうどんTRPG風を弄ったものや、募集で見かけた他システムとかにも興味を持つ次第…….

これを持ちまして、近況報告と挨拶を兼ねさせて頂きます。
今年の抱負は…そうですねぇ。
健康と新しい環境作り…でしょうか?!
皆さんも健康でありますように♪
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ねこ
ねこ日記
2021/01/15 19:24[web全体で公開]
😆 ラルフの手記:【FC】花園で子犬のように鳴け 第三十四話(SW2.0)
1/3日曜の昼は、はむかぜGMのFCにラルフ(フェンサー/スカウト)で参加してきた。

闘技場の連戦をくぐり抜け、どうにか勝利したと思ったら闘技場ごとテロの標的にされた俺達。
ウォーンのおかげで追い打ちを食らう事は無かったが、後手に回ってるだけじゃ、どうにもならん。
テロをやらかしたアンチナ全て表示する1/3日曜の昼は、はむかぜGMのFCにラルフ(フェンサー/スカウト)で参加してきた。

闘技場の連戦をくぐり抜け、どうにか勝利したと思ったら闘技場ごとテロの標的にされた俺達。
ウォーンのおかげで追い打ちを食らう事は無かったが、後手に回ってるだけじゃ、どうにもならん。
テロをやらかしたアンチナタリを見つけて倒すにもリソースはすっからかんだ。

爆弾の毒は装甲や鱗を溶解させ、剥き出しの肉を爆撃するためのもののようだ。完全にウォーン狙いだな。
更に気化すると、強烈な幻覚作用を引き起こすらしい。吸い続けると廃人になるな。

ウォーンが気絶しているフリをしている間に俺達がアンチナタリを倒すことで話はまとまった。
第一目標は売店だ。リソースが欲しい。
観客席からアンチナタリと思しき足音がしたりするが、今やり合うと犬死だ。

何人か幻覚にかかりつつ(俺もピンチェに失敗して幻覚にかかっちまった)なんとか購買部のあったとこまで辿り着いたが、
鉄製のガレキが邪魔で中に入れねえ。

気合入れて退かそうとしたところで、レシィがガレキを頭突きで粉砕。
どんだけ頭硬いんだよ!そろそろダイヤモンド並みになってるんじゃないか?

購買部に入った俺達は30秒で役に立ちそうなのを片っ端から持ち出して、観客席へ魔香水をぶっかけながら移動。
程無くサイコブラスターの手下を見つける事が出来た。

ただ、向こうもバカばかりじゃないらしい。
魔剣を持った奴を先に逃がして、殿が俺達に立ち塞がった。

相手は一人だが、自爆機能付きの魔動機を2体連れてる。
自爆されると全員死んでしまうので、先ずは魔動機をどうにかしないとな!

先制は取ったのでPCRから
ボスがガンナーなので、後衛もボスの乱戦に入ってミュウの庇うの範囲内へ。
先ずは前衛+サフランで魔動機2機を一気に撃破。

返すエネミーRなんだが、容赦なくクロを狙って来やがった。
うちのPT、回復ワンオペだからな。よく判ってやがる…
だが、クロも六ゾロで1回回避。簡単には倒れない。


2R目PCR、前衛のダメージだけでは手下を倒しきれず、反撃でミュウとクロが気絶。

3R目PCR、手下の残りHPが250位まで削れる。フォルティアがさりげなくクロにバーチャルタフネス。
反撃でクロに集中砲火が飛ぶが、不屈で耐える。

4R目PCR、フォルティアのクリティカル、ヴィオラの天地鳴乱の極みフルヒット、サフランのブラッドスクイーズ/雪颪3回転でようやく手下を倒した。

手下を武装解除・拘束してから調べてみたら、案の定口の中に自爆用の差し歯を発見。
いやあ、1レベルの見識でも試してみるもんだなあ(六ゾロした

ちなみに手下からは未使用の瞳も見つかった。ラッキーと言っていいものやら…

これ以上横槍が入る前にウォーン連れて闘技場を脱出するってところで、
サフランがアンチナタリ参上って落書き始めたりしたが、もう構ってる気力もねえ…

闘技場から離れて、毒の範囲から出たところで手当てを済ませてブルーシートへ戻った。
報告後、テノには皮肉を言われたが今日は疲れた。早く寝よう…


といったところで、次回へ続く。


PLより
体調管理の不備というか、
寝た切りから日中起きる練習の真っ只中なので時折寝落ちする場面がチラホラと。
個人の理由に付き合わせてしまって申し訳ないです…
懲りずに遊んでくれると幸いです。ホントごめんなさい。

GMさん、PLの皆さんお疲れ様でした。
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トパーズ
トパーズ日記
2021/01/15 07:48[web全体で公開]
🤔 よく考えてみたら
以前の卓の雑談でソードワールド2.5で、2.0時代にあった必筋+10ルールなるものが消滅した云々が話題に挙がったことがあったんだけど、消滅した理由って思いっきりアビス強化が理由な気がしてきた。
より良い武器や防具買いたいならアビス強化を活用しましょうって感じで。
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魁星
魁星日記
2021/01/15 04:26[web全体で公開]
😶 めんどくしゃい
今度キングスフォール掲載シナリオをやるのだけれど……コピペ用にKFの文章ドキュメントに書き写すの面倒すぐる……(電子じゃなくて紙媒体)(電子だとワンチャンコピペできた?)
手で書くよか楽ではあるけど、それでも文章量はエグいからなぁ……@1週間で全部写しおわる+若干アレンジ(NPCのロールとか)書き全て表示する今度キングスフォール掲載シナリオをやるのだけれど……コピペ用にKFの文章ドキュメントに書き写すの面倒すぐる……(電子じゃなくて紙媒体)(電子だとワンチャンコピペできた?)
手で書くよか楽ではあるけど、それでも文章量はエグいからなぁ……@1週間で全部写しおわる+若干アレンジ(NPCのロールとか)書き上がるかなぁ……?

マップとかはスキャナ(プリンターの機能)(多分使えるはず)(使えなかったらタヒぬ)を使えばなんとかなるから、やっぱ問題はテキストなのよねぇ……

うん、頑張るか!!(それ以外方法はない)
いいね! 14
痲月/Melna
痲月/Melna日記
2021/01/15 02:03[web全体で公開]
😶 匙加減(デリケートな問題なので閲覧注意)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※デリケートかつ湿っぽい内容なので苦手な方はブラウザバック推奨です。

 ここ最近はシナリオの不備の調整(難易度を大幅に下げる)に追われる日々を過ごしていましたが、今後GMを続ける上で別の問題に直面してしました。
 オンラインセッションは不特定多数の方々と公共の場でプレイすることになるので、何が起きても気にせず受け入れるスタンスを保つために深く考えずに頭空っぽにして今までやっていました。遊びだから深く難しく物事を考えたくなかった。

 自分も些細な事であれ問題を起こしてしまったと思う場面が多々ありますが、周りの方々もあえて言わない事もあると思います。お互い様とこちらも言わないことが差し障りなく円滑にセッションを進める最善かなと今まで放置してました。

 PLをしている間、私個人だけなら良かったのですが、オンラインセッションでGMをするようになって些細な事でも注意すべきなのか、自分が指摘しないことで迷惑を被る参加者の方いるのではないかと不安なり、指摘して厳しく締め付けるべきか、個人の物差しによるものだとは思いますが冒頭の感情も混ざって判断に悩んでます。

答えが出るまでGMできそうにないですね。
 
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肴
日記
2021/01/14 14:12[web全体で公開]
😶 5人募集で
朝には埋まったあたり、やっぱりただの戦闘卓でも需要あるんやなって。

はて、さて。流石にキャラシ提出の時間もあるしにゃーと土曜日にしたものの、実は今日明日も暇なんスよね。
3〜4人なら明日の夜にもいっちょ立てても集まるかしらと思いつつ、エネミーの準備もあるんだから大人しくしとけと止めるあたしも全て表示する朝には埋まったあたり、やっぱりただの戦闘卓でも需要あるんやなって。

はて、さて。流石にキャラシ提出の時間もあるしにゃーと土曜日にしたものの、実は今日明日も暇なんスよね。
3〜4人なら明日の夜にもいっちょ立てても集まるかしらと思いつつ、エネミーの準備もあるんだから大人しくしとけと止めるあたしもいる。

今日中にキャラシが出揃うならできそうではあるし、それかエネミー考えなくていい既存の持ちシナリオでも回そうかしら?

…………実は先にエネミー決めてPT見て微調整するだけでいい持ちシナリオの方が、いい感じの戦闘になるようにPT見てからエネミー考え始める戦闘卓より準備楽かもしれんね?
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魁星
魁星日記
2021/01/14 01:31[web全体で公開]
😶 卓立てたら
速攻埋まるの、なんか嬉しい

それだけ。
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肴
日記
2021/01/14 00:40[web全体で公開]
😶 一石三鳥の完璧な作戦
「依頼してたイラストが完成したからいっぱい使いた〜い!」
「ユドナリウム リリィの感覚をもっと掴みた〜い!」
「上級戦闘の経験値上げて処理を早くした〜い!」

というわけでアビコロ(※戦闘卓)、やろう。

シナリオ? ないよ! なんか説明NPCが出るだけだヨ!
でも戦闘大好きだし楽しい全て表示する「依頼してたイラストが完成したからいっぱい使いた〜い!」
「ユドナリウム リリィの感覚をもっと掴みた〜い!」
「上級戦闘の経験値上げて処理を早くした〜い!」

というわけでアビコロ(※戦闘卓)、やろう。

シナリオ? ないよ! なんか説明NPCが出るだけだヨ!
でも戦闘大好きだし楽しいからいいんです。というかGMに慣れるにはとりあえず戦闘するのが一番ってじっちゃんが言ってた。一番処理重いから。
10の処理を半分に縮めても5軽くなるだけだけど、100の処理なら10%縮めるだけで10軽くなるんだぜ。

まぁ閑話休題(それはともかく)。
いつ何Lv対象でやろうかしらね。あと上級で2戦以上やったら時間かかるっていい加減理解したから、1戦目は基本戦闘でやろ……。(※上級1回は経験点も少なくなるからイヤな人)


(追記)
したいなーもなにも来週卓埋まってて、(身体的に大丈夫な)近場で出来そうなの土曜日夜くらいだった件。
ならその日に立てるしかないですネ!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161055540320fish003474
いいね! 20
BB
ねこ
ねこ日記
2021/01/12 20:08[web全体で公開]
😶 日記を書こうとしたら・・・
セッション中の記憶が途切れ途切れで、慌ててログを漁ると途中で寝落ちしたりして無かったりと酷かった件。
連休に6セッション入れたのは流石にマズかったかな・・・?
昨晩のセッションのGMさん並びにPLの皆さんには多大なるご迷惑をおかけしました。
本当にすみませんでした><
いいね! 12
肴
日記
2021/01/12 15:55[web全体で公開]
😶 ユドナリウム リリィ 雑感
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日2卓ほどユドナリウム リリィでGMしてきました!(1卓はまだ途中だけど)
ユドナリウムにはない機能が追加されていていろいろ楽しかったのですが、まだまだ公開まもなく知らない人も多いでしょうので、ダイマがてら雑感を書いていこうの巻です。

あ、ちなみに通常ユドナリウムと同じ部分は省きますが、ユド自体もいいぞ! 立体コマをぬるぬる動かせるのはユドなればこそですし、画像やBGMの共有がしやすいのはほんと強いと思うのよね!

こほん、まぁさておき。


◆ユドナリウム リリィのここがいいぞ!
○カウンターリモコンがある!!
神です。どどんとふとは些か使い勝手が違いますが、いままで手元の電卓(か暗算)でやってたHPやらMPやらの上昇減少が数字打ったら計算してくれるのはマジで楽。リモコンちゃん愛してるぅ!!

○立ち絵がある!!
はい、立ち絵追加されました。いままでコマとか発言横の枠とかにしか表示されませんでしたが、ついに立ち絵表示機能が!
さらに差分切り替えもワンクリックで可能になり、いままで『コマは全身絵がいいけど、発言は顔がよく見えるバストアップ絵がいい』みたいなときにコマふたつ作ってたんですが、ひとつで事足りるのは嬉しい新機能です!

○バフがコマの頭上に表示されるように!
コマの上にバフなどのメモを入れれるようになりました。R管理機能もあるので、残り何R続くのかもわかりやすく。
まぁバフがいっぱいになるとごちゃごちゃしてきたり、ポップアップ機能はないのである程度近づいて拡大しないと文字読めないのが多少ネックではありますが、バフが少なく、また自分にかかってるバフを忘れがちな体験卓とかではかなり便利に活用できるんじゃないかしら。

○コマの細かい設定を弄れる!
テーブルに出すけどインベントリ表には出さないとか、コマはあるけど発言はしないから名前選択欄には出さないとかが選べるように。GMやってるとよくある『NPCのコマはテーブル上に出したいけど、表にも入れると(特に戦闘時に)無駄に場所を圧迫して辛い』みたいなのがなくなりました! んん、素敵!!
いままではダイス用のコマをダイス目画像を立ち絵にして代用していたのだけれど、ダイスと違ってコマの中身の情報自体はPCたちと同じ書式で書けるのでいろいろ便利っすなぁ。

○カットイン機能がつきました!
いままでユドはメインのBGMひとつしか流せなかったんですが、カットイン機能により突然の効果音などを入れられるようになりました! さらにカットイン自体を利用して、たとえば戦闘時のターン切り替えの時にターンチェンジのカットイン画像を流すなど、ちょっと面白い使い方もできるように。いろいろ楽しそうなことをやっていきたいですねぇ。

○ダイス表が追加!
自分でコマンドを決めてダイスボットを組めるようになりました! なにがいいって、フェロー表(sw2.5のルール)を振れるのが最高なんですね。
あらかじめ設定しておけば、1d6を転がした後フェロー表を確認して〜って手間が省けます。最高!

○画像タグが分かれた!
地味に嬉しいのがこれ! いままでユドにあげた画像は全部ひとまとめにされてたんですが、リリィからタグを設定して仕分けできるようになりました。
以前「すべて」タグがあるのでパスワードでGMにしか見れないようにするのは無理ですが、それでも簡単なネタバレ防止や、「あれこの画像上げたはずだけどどの辺だったかな……」ってなった時にタグを目印に探しやすいのはぐっど!


◆ユドナリウム リリィのここはかなしい!
○いかんせん画面の圧迫が気になる!
通常ユドもそうですが、ユドの売りはマップやコマといった背景にある情報だと思うんですが。立ち絵やコマ上のバフ、カウンターリモコンもウィンドウが出ますし、新機能を全部でっかく使おうと思うと肝心のマップが見にくくなっちゃうのは哀しいですね。
ただまぁ立ち絵とかウィンドウの大きさは個々人で調整できるので、各自が「これは欲しい、これはまぁ我慢かな、こっちは別になくても気にならない」っていうのを取捨選択する感じになりそうです。

○機能面がちょっと惜しい……!
カウンターリモコンが数字しか対応してなかったり(+15-8とか、+1d10みたいな計算式はダメ)、リモコンを操作するキャラはテーブルに出てないと反応できなかったり。
カットインがコマンド操作できなくて、カットイン編集画面のボタンでしか作動しなかったりと、ちょっと惜しいところがちらほらとあるのは今後に期待ですね! いえあくまで有志の方のご厚意なので、今の分でも十分ありがたいのですけれどっ。


◆総評
総じて圧倒的に使いやすく&楽しくはなりました!
できることが増えたのは素直に喜ばしいですし、もっと上手に使えばさらにいろいろできる道があるかもしれません。今後はリリィをメインにGM活動していこうと決意しつつ、開発者さんに感謝と応援のエールを(心の中で)送っていきましょー!

こんな感じで、以上! どどんとふがなくなったのは辛いですが、こうして新しいツールも続々と開発&進化していくのできっとこれからもオンセは楽しくなりますね!

それではみなさまもよきtrpgライフをー!
いいね! 24
肴
日記
2021/01/12 14:50[web全体で公開]
😶 『砂塵の城塞(4)』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー!
なんと開催日(終了)昨日ですよ昨日。あら早い日記、我素晴らしい。
ちなみに新年初野良卓っす! いえ勧誘枠でしたが! 今年もCPで安定した週2くらいの卓を遊びつつ、のんびり野良にも顔出していきたい所存の肴です。

まぁ閑話休題(それはともかく)。

今回連れて行ったのは新規作成の向日葵メリアなヒマリちゃん! Lv10ティダン神官、毎日6時のMP全快に合わせて残ってるMP全ツッコミの時間拡大【デイブレイク】で(文字通り)太陽のランタンを作り出す趣味ビルドだっ!
グリーンベルトと合わせてあらゆる状況で生命抵抗&生死判定+4を発動させ、ついでにどこでもレンジャー探索、薬草回復、さらにはセージ知識とわりと1PTに1人の便利キャラになった気もする。ヒルスプは嗜みデス。
月桂樹メリアの庇うシーン神官戦士を相棒に、2人合わせてほぼ全部の判定や最低限の戦闘力を網羅できる強さに震える。

さてうちの子談義はこの辺で、次シナリオのお話! は、例によってお口チャックなのだけれど。

簡単に言うと進撃する魔動機要塞がこのままじゃ研究所直撃コースだからどーにかしてって依頼。まぁ当然要塞内部に侵入しちゃうと屋内探索なんだけど、そこはグリーンベルト&デイブレイク先輩によりどこだって野外(無理矢理)なヒマリちゃんには関係ない! からさぁ行くベーっていう感じ。

内容は内緒にするとして、でも言えるのはこれでもかと演出が凝ってましたね! マップ然り背景然り。登場NPCにも味があってよきでした。素晴らしい。
タイトル通り4回目みたいですし、まだまだ回される(と思う)ので、気になるあなたは自分の目で確かめるのです……!

ではでは此度の感想はこんな感じで。同卓いただいたGM&PLの皆さま、ここまで読んでくださった皆さまも。
ありがとうございましたー!
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魁星
魁星日記
2021/01/12 04:03[web全体で公開]
😶 GM&卓日記【SW2.5】『世界樹の枝を入手せよ!?』【3回目】
えー、先ほど(と言っても数時間前)に『【特殊能力を】世界樹の枝を入手せよ!?【使いたかっただけ】』回し&参加してきましたー

前回1Rで屠られたから、今度こそ特殊能力を使いたい! と意気込み卓たて。

結果から言うと……無事特殊能力使えましたーー!!
2Rで屠られたけどね!!!

自P全て表示するえー、先ほど(と言っても数時間前)に『【特殊能力を】世界樹の枝を入手せよ!?【使いたかっただけ】』回し&参加してきましたー

前回1Rで屠られたから、今度こそ特殊能力を使いたい! と意気込み卓たて。

結果から言うと……無事特殊能力使えましたーー!!
2Rで屠られたけどね!!!

自PCは、戦闘のほぼほぼを騎獣と妖精王に任せ切ったライダーレンジャー。時間拡大で妖精王を召喚しつつMPをからにし、騎獣と召喚妖精に攻撃は任せて両手利き双撃スローイングでポーションボールを投げまくるって言う、ちょっと頭がおかしい構成()どうしてこうなった(知るか)

まぁそれでも、いい感じになってたんじゃないかな? と言うかジェノバレで回したり、k98害悪リーヴァでなぎ払いつつ回したり、殺意高くない???? と言うか物理攻撃で1回の物理攻撃が1回転で3桁超えたのなんて見たことないよ……

でもまぁ、こっちだって必殺の全エリア必中チルレインとか撃てたし(あんまり大ダメージにはならなかった)目的だった特殊能力は使えたからヨシ!!

そして私は気付きました。『あれ、このシナリオもしかして1番多く回してね?』と……

えぇ、Lv.15が楽しくて何度も何度も回しましたよ()
だってできることいっぱいあるしイロモノの選択肢も増えるし「チートか!? チートかいな!?!?」なんて魔法も使えるし、高威力でなぎ払ったりできるし、楽しいんだもん!! 今後も単発で回します!!!

そして実のところ、次回すやつは公式のシナリオにしようかなーと考えてたり。この間KF買ったのでそこに載ってるシナリオか、はたまたルルブ記載のシナリオか。ただどうしてもテキセだと長くなるよなぁ……と思案中。まぁ目処が立ったら回してみよう。

それでは、参加&同卓してくださったPLのみなさま、ありがとうございました。 <(_ _)>
いいね! 14
はむかぜ
はむかぜ日記
2021/01/10 20:13[web全体で公開]
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20210110
拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

空からの爆撃を凌ぎ、そっから反撃すっぞ!という回でしたね。
そして幻覚作用をもたらす毒にまみれた空間を走り抜け、見事に敵を討ち果たした!

リソースがガリガリ削られた状態から、燃え盛る購買部になんとかたどり着いて補給全て表示する拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。

空からの爆撃を凌ぎ、そっから反撃すっぞ!という回でしたね。
そして幻覚作用をもたらす毒にまみれた空間を走り抜け、見事に敵を討ち果たした!

リソースがガリガリ削られた状態から、燃え盛る購買部になんとかたどり着いて補給して戦いに備える姿はいいぞ!

テロリスト集団が表立って活動してきてやべーーーーーーって感じだが君たちは戦い続けるほかないのだ!

来週は箸休め・・・・できるのかなあ!わからん!!

次回も子犬のように鳴いてもらおう。
いいね! 7
BB
ねこ
ねこ日記
2021/01/10 08:51[web全体で公開]
😲 ん、あれ?
土日月火で8セッション入ってるなぁ。
大丈夫かなあ、ヤバくないかかなあ?
目下最大の問題はお菓子が足りないという事だ!(違

9時からディスカウントストアに行って仕入れてこなきゃ・・・
いいね! 20
魁星
魁星日記
2021/01/10 03:13[web全体で公開]
😶 卓日記【SW2.5】『ミニキャンペーン:星をつかむ迷宮(ボックスセット)』【初ボイセ!】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)弾さんGMの『ミニキャンペーン:星をつかむ迷宮(ボックスセット)』に参加してきましたー

今回は人生初がいくつかあった卓でした。

その1:人生初ボイセ! 直前までいろいろボイチェンとか探してたくせに最終的には一切使ってなかったよ……
その2:人生初タビット! やっぱタビット知力たけぇわ、いろいろえげつないもん()
その3:人生初Discord使用! 元々アカウントだけ持ってて一切使ってなかったからね……べ、べべべ別にぼっちじゃねーし!!()

その3は含めていいか若干グレーだけどまぁまぁ、初体験の多い卓になりますた。

今回のシナリオは公式ボックスセット、ということで内容に関してはできるだけノータッチで。

私のPCはタビットフェアテ、やっぱりフェアテは万能だね、攻撃回復バフデバフなんでもできるもん。
PTメンバーはグラランの両手フェンサー、ゴーレム使いのメアコンジャファイター+私の3人。
バランスは結構良さげ、しかもなんだかんだでみんな火力が出るっていう攻撃的なPTでした。

やっぱりボックスセットだけあって、物凄い凝った仕掛けがたくさんありましたね……
以前テキセで別のボックスセットやった時も思ったけど、公式が出してるのはやっぱすごいや。いや別にオリシがあれってわけではないけど、高いだけあるなぁと思えるレベルには凄かったっす()

そしてめっちゃサクサク進むボイセ。テキセなんか目じゃない速度で進むのね……「テキセ3倍則」を実感……こりゃオリシをオフセで回したら速攻終わりそうやなぁ() え、オフセやる相手はいるのかって? HAHAHAいるんならこんな頻度でオンセの予定入れてないよ……(泣)
唯一惜しいところはログが残せないことか、まぁ録音すればいいだけの話ではあるけれど。

雑談が盛り上がったのも印象的でしたね。最大年齢差を見るならおよそ親子ほどの差があったにもかかわらず()やっぱり電子の世界はネタの宝庫や!!(おい)

エネミーが遠距離から一方的に屠られたり背を向けたエネミーが後ろからザシュザシュされたり威勢よかったボスがデバフで逃げ出そうとしたりとか一部悲しい事件があったけどそれも含めて楽しかった!

……ついでにここでざ懺悔。1回寝落ちてすっぽかしてしまい本当に申し訳ありませんでしたぁ!!仮眠とったら気付いたら深夜になってたんです(言い訳)その節は大変申し訳ありませんです……

では最後に、GMの弾さん、同卓してくださったPLのみなさま、ありがとうございました。 <(_ _)>
いいね! 12