Zyakuさんがいいね!した日記/コメント
Zyakuさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| ちいた(36) | |
| 2024/10/20 00:32[web全体で公開] |
| 明地 | |
| 2021/12/16 00:10[web全体で公開] |
😶 シナリオ相談会やってきました オリジナルシナリオを作ろうとすると一度は陥る「本当にこのシナリオは面白いのか?」という状態。 誰かに相談したい、でも一緒に遊ぶためにネタバレしたくない…そんな鬱屈した思いを抱える人たち。 そんな人々のために、今回私はあえて『シナリオ相談会』を開いたのだった。 注意事項は三つ。 全て表示するオリジナルシナリオを作ろうとすると一度は陥る「本当にこのシナリオは面白いのか?」という状態。 誰かに相談したい、でも一緒に遊ぶためにネタバレしたくない…そんな鬱屈した思いを抱える人たち。 そんな人々のために、今回私はあえて『シナリオ相談会』を開いたのだった。 注意事項は三つ。 ①『相談内容は絶対に他言無用』 ②『GMの許可なく、相談されたセッションには参加しないこと』 ③『単なるダメ出しではなく、建設的なアドバイスを』 そうして今宵、惑わされた3人の相談者と一人の見学者が私の元にやってきたのだった……。 というわけでシナリオ相談会やってきました。 注意事項にもあるとおり、内容は口外することはできませんのでさっくりとした感想だけ。 非常に充実した会になりました。 最初の相談から白熱した議論が交わされ、全員が多かれ少なかれ納得できる意見を得られたと思います。 データの組み方や、ある程度安定した面白さが得られるシナリオ構成の共有、作者の視野の外からのアイデア、そして悲鳴など、単なるシナリオの是非だけではない気付きや自信が貰えてうれしかったです。 惜しむらくは一人当たりの持ち時間が30分となったことですね……事前に纏めてもらっていたにも関わらず、すべてを相談しきれなかった方もいたのが心残りでした。もうちょっと余裕をもてるように司会するべきでしたが、私も相談に応えるのに熱中して延長してしまいました。反省です。 相談者の傾向としては、凝り性な方が多いように思いました。 展開の整合性に凝るあまりモヤモヤして……という相談内容がほとんどですが、そのぶん皆さんすごい作り込みなのでネタバレしちゃったのがもったいないくらいです。 そんでもって一番大切なこととして、『つまらないシナリオは一つもありませんでした』。 アドバイスは色々出ましたが、それもこれも元のシナリオが面白いからですし、そもそも未完成状態なので良作か駄作かは言い切れないはずです。っていうかTRPGのシナリオは実際にセッションしてPCに参加してもらわないと完成しないと思います。 世の中のオリシ作者はもっと自信を持つべきです。なのでめっちゃ褒めたし、褒められました。嬉しかったです。 ちなみに私は「このシナリオ賛否両論かな…」と思って感想を貰うために開いたのですが、思った通りの悲鳴をいただき、私のマスタリング傾向(PCの選択は可能な限り適用し、展開を変える)も評価していただいたので大満足でした。 定期的に座談会みたいな形で雑談の場を設けられたらいですねぇ…TRPGプレイヤーは意外と孤独なんじゃ…。
| 甲 | |
| 2021/11/03 23:27[web全体で公開] |
😶 ぼくはなにもしらない~この事件の犯人はHO2~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはありません(念のため) sakya様の突発卓に参加させていただきました(*´ー‘) このセッションはKPの優しさで出来ておりますと言っても過言ではなかった( ´° ³°‘) 100ファン出してもフォローしてくださったり、違うチャットでダイス振ったりでやらかしすぎてるのに優しく教えていただきました…やべぇ紳士だった。是非修行積んでまた参加したい…っ! というか、参加の皆さま優しすぎた( ;∀;)! 自分が何をするか迷っても待っててくださるし、優しく教えてくださるし、もう本当にありがとうございました(*´꒳‘*) ちょこちょこ挟まれるネタに笑ってしまって、おかげで緊張しすぎることなく参加できました。いやもう、皆さまのフォローでクリアできた。楽しかった。 あれ、1回だけ初期値成功しかやつしか役立ってないのではなかろうか…ヽ(°д。)ノアルェ みなさまありがとうございました(*’▽’*)!
| ロウブリ | |
| 2021/10/29 21:57[web全体で公開] |
😶 AC4系 でTRPGやりたいけど、設定とかもろもろの関係でルール組むのクソ大変そうだから無理だよなあ。 メタガはやはりなんか違うし、やはりあの救いようのない世界でいろいろしたい。 TRPG的に相性いいのはV系な気もするけど。どうなんだろう。 ただまあ、私今知人に協力してもらって別のTRPG作ってもらってる手前、何しとんねんってなりそうだからやらんけど。
| ジャック | |
| 2021/10/18 18:00[web全体で公開] |
😶 「クトゥルフ感想」ぼくはなにもしらない~この事件の犯人はHO2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ぼくはなにもしらない~この事件の犯人はHO2をやりました。 少し特殊なシナリオで私はどちらかというとKP側のPCで若干のPVP要素がありました。 ただギャグシナリオということもあって終始和気あいあいとした様子で楽しむことができました。 突飛な行動をするPCと悪ノリして一緒にRPをしたり、変態的な服装をしたPCと謎の議論を繰り広げたり、特に理由もなく戦闘技能を振ったりして破天荒なセッションとなりました。 久しぶりでしたが楽しくセッションをすることができました。
| ルフ | |
| 2021/07/31 21:27[web全体で公開] |
😊 初のオンセKPを終えて 先ほど、オンセにて初KPを終えて来ました。仕込みが上手くハマったこと、拙いキーパリングで迷惑をかけてしまったこと、成功も失敗もたくさん経験できました。次の繋げるべきところを省みて、より良いセッションを作っていければと思います。回したのは個人的には大好きなシナリオだったので、最後までお付き合い頂けたこ全て表示する先ほど、オンセにて初KPを終えて来ました。仕込みが上手くハマったこと、拙いキーパリングで迷惑をかけてしまったこと、成功も失敗もたくさん経験できました。次の繋げるべきところを省みて、より良いセッションを作っていければと思います。回したのは個人的には大好きなシナリオだったので、最後までお付き合い頂けたこと、とっても嬉しかったです。参加してくださったPLの皆さん、本当にありがとうざいました!! 始まる前とか開始直後とかめっちゃ緊張しててやばくてやばいでした。ありがたいことに、皆さん経験が多くRPも軽やかでとても進行がしやすく、割とすぐ慣れることができました。でもオンセほんとにRPに割り込んでしまう……本当に申し訳ない……何とかならないものか…… なんだか今までやってきた中でも一番余韻が深いかもしれない。たぶんツールを使用したキーパリングで頭使ったのが一番だとは思うけども。でもこの疲労感がとっても好き。というか自己最長では?うちの身内卓だとなかなか長時間できないんですよね。 同じKPさんで2回目の卓に参加させていただいたり、SRSじゃない世界樹の迷宮TRPGというセッションに参加させていただいたり、プレイヤーとしても濃い一週間でした。様々な経験ができて本当に飽きないですね。 最後までお読みいただきありがとうございました。もし同卓する機会がありましたらどうぞよろしくお願いします。
| ルフ | |
| 2021/07/18 00:02[web全体で公開] |
🤔 ついに卓を立ててしまった…… 初めて卓を立てて募集をかけました。オンセでは初KPになります。 卓を立てる前は好きなシナリオまた回せるぞやったー、なんて軽い気持ちでした。しかしながら、いざ募集要項をまとめて情報を登録、そしてありがたいことに参加申請してくださったPLさんもいて、セッションの開催が現実味を帯びてくると、初対面の人と全て表示する初めて卓を立てて募集をかけました。オンセでは初KPになります。 卓を立てる前は好きなシナリオまた回せるぞやったー、なんて軽い気持ちでした。しかしながら、いざ募集要項をまとめて情報を登録、そしてありがたいことに参加申請してくださったPLさんもいて、セッションの開催が現実味を帯びてくると、初対面の人とKPとして卓を囲むことに対する……なんというか、ひぇぇっという武者震いのような感情が湧きたってきました。 でも、もう後には引けないし、以前お邪魔した卓のKPさんがどこかでおっしゃっていた「参加するPLの人生でたった一度の初めて経験するシナリオのマスタリングを預かる」ということを自覚して、初心者なりにより良いセッションとなるように精一杯できることをやっていこうと思います。
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