survivorさんがいいね!した日記/コメント page.2
survivorさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/02/06 21:12[web全体で公開] |
| とまと | |
| 2023/02/06 13:14[web全体で公開] |
😆 いつか…やりたいこと そう!!!夜に集まって、酒を飲みつつ…TRPGおまじな系の…短いのを連続で遊んで朝まできゃっきゃっしたい。 例えば、ナンを投げるだけのものとか……ボールペンおじさんとか…。 下手すると5分で終わるのですが、そう言ったものを全力で遊びたくなる衝動に駆られることってありませんか? あっ。私だけです全て表示するそう!!!夜に集まって、酒を飲みつつ…TRPGおまじな系の…短いのを連続で遊んで朝まできゃっきゃっしたい。 例えば、ナンを投げるだけのものとか……ボールペンおじさんとか…。 下手すると5分で終わるのですが、そう言ったものを全力で遊びたくなる衝動に駆られることってありませんか? あっ。私だけですか……すみません。 ただ短いものなら気軽に途中参加できるし、その逆も出来るじゃないですか。 もう眠い…私は先に眠りの世界へ誘われる…お前はさ、最後まで生き残ってゲームをするん…だ(バタッ) と、こんな流れになっても許されるじゃないですか。あと寝落ちもありあり。 (その後、弄られるだろうけども!とまとが笑顔で弄って……いや、私がやらかすかも) GW辺りに募集をかけたら、やりてぇぇぇって言う人集まるかしら? 5~6人いたら良いなぁ……って、思っているんですよね。 ただ、現時点の構想中なので……本当にやるかは…わからないけども!!! もし募集どころに、そんなのがあったら、私のやりたい欲が打ち勝ったということで、宜しくお願いします。
| ミドリガニ | |
| 2023/02/05 21:09[web全体で公開] |
😷 腹筋6LDKかい!!【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは筋肉にかける賛美の言葉より拝借した。 ところであなたは『筋肉の恩返し』という現象をご存じだろうか? 1度鍛えた筋肉は、少し刺激を加えると復活しやすい現象を指すのだが、これを踏まえてお読み頂きたい。 喘息につき本日、仕事はお休みを頂いて自室で寝ていたのだが、ただ寝ているだけでも時々咳が出る。 咳が出るんで腹筋が刺激される。 流石に体脂肪1桁前後だった高校陸上部時代ほどではないが、わたしはこれでもマスターステージに進んでいるリングフィット・プレイヤーである。 ここ半月程度休んでいた腹筋(だけ)が刺激されてムキムキになっていた。 もっとも、自室から出られないのでは日に200歩程しか歩けずチキンレッグ(※上半身に比べ下半身が異常に貧弱な様を揶揄した言葉)もやむ無しなのだが……。 甲殻類なのにチキンとはこれいかに? 最後までお読み頂きありがとうございました。
![]() | Flugel |
| 2023/02/05 18:59[web全体で公開] |
🤔 やりたいシナリオあるんですよね こんにちは😃 普段、日記は書かないのですが…どうしてもやりたいシナリオがありまして、その欲求を日記に封印しようと思います。 自分が気になっているのはCOC7版シナリオ、「瞳の中の五芒星」…なんと、魔法少女になれます!! こちらは4PL秘匿シナリオでして、かなりえげつないとの噂なのですが、どうし全て表示するこんにちは😃 普段、日記は書かないのですが…どうしてもやりたいシナリオがありまして、その欲求を日記に封印しようと思います。 自分が気になっているのはCOC7版シナリオ、「瞳の中の五芒星」…なんと、魔法少女になれます!! こちらは4PL秘匿シナリオでして、かなりえげつないとの噂なのですが、どうしても気になるのですよね。 ただ、やっぱりその分、KPに負担がかかってしまうので…中々、こういう秘匿ものはできないのですよね。 とりあえず、この日記に書いて供養…もし、回してもいいという凄腕KPの方がいれば、お声かけしていただけますと幸いでございます!(^ω^)
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/02/04 20:52[web全体で公開] |
😶 やはりな挿絵は必要だと思うのだよ諸君 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい 何度も言うけどTRPGをセコセコ作ってる一匹の死んだヌタウナギです。 んでね TRPGなんすけど、世界観としてはボスやギーガーやベクシンスキーの感覚丸出しで行きたいわけでございます ベルセルクな世界です 可愛くないメイドインアビスです レリクスでザ・スクリーマーで未来版ブラッドボーンな世界観でウィザードリィやろうぜってのがコンセプトです もう発狂しないクトゥルフなわけです あくまで見た目の話だけどね そんなポストアポカリプスな世界観でいきたいのですが、なにぶんパッとわからないじゃないですか? ポストアポカリプスってなんじゃいと そうなるわけですよ なのでコンセプトアートなるものもほしいぞと思いましてな どうも世の中にはAIが色々描いてくれると言うじゃないですか そいつは素晴らしい というわけで調べてみると… Discordで入れるMidjourneyとやらは。とにかく地獄めいた表現が良いとのことで非常によい 最近Discord入れたばっかだしな!! 渡りにshipとはこのことよ! あれ…これは…支払いどうやるんだ?w くそう!支払いがあったか!! 支払いはPayPalか?どうなんだ!? そろそろPayPal入っとこうかなとかマジで思ってたんだよな…日本フォーカシング協会の年会費ってPayPalやカードで払うからめんどくせぇなって思って参加してなかったんだが… 産業カウンセラー協会みたくコンビニ決済の振り込み用紙送ってこいよ…ここは日本だぞ! あぁ日本はだからガラパゴスとか言われるんだ… あれ…話がオッサンのボヤキになってる…ちなみに中の人は永遠の二十歳です♪ さて…まずはお試しでやるべきか… というかみなさんはオンセとかの背景とか色々はどうやって用意してるんやろ? 最近のオンセ事情もわからんしのう… 単発で何か参加して感覚掴んだ方がええのかのう… 色々やることが多いのう…
| つぎの | |
| 2023/02/03 10:16[web全体で公開] |
🤔 日記やコメントを読んでいて……【雑記】 『なんだお前、めちゃくちゃ優しいじゃないかッッ……!えっえっ優しすぎひん…?』 『ッスゥゥ…わかるわぁ、共&感ッッ…!!』 と、思わず口をついて出ることがある (側からみたら部屋で画面を見つめながら独り言しているヤツなので、ちょっと絵面的には宜しくない…かもしれないが、話が脇道に逸れる全て表示する『なんだお前、めちゃくちゃ優しいじゃないかッッ……!えっえっ優しすぎひん…?』 『ッスゥゥ…わかるわぁ、共&感ッッ…!!』 と、思わず口をついて出ることがある (側からみたら部屋で画面を見つめながら独り言しているヤツなので、ちょっと絵面的には宜しくない…かもしれないが、話が脇道に逸れるので休題) わたしから見えているのは、その人の書いた文章だけ 『ただの文字列』 たかだか顔名前も知らないアカウントの呟きだというのに けれども ただの文字列に共感ないし感情移入できる能力が、ヒトに備わっているからこそ 本が存在するんだ、って思ったり… 赤の他人が書いた架空の嘘が商品になったりするのかな、って思ったり… はてまた、こうしてテキセを楽しめるのかな、って思ったり… 勿体ぶって書き散らすことじゃないだろう わざわざ書くような新しい気づきでもないわ そんな声も聞こえてきそうだけども 一般に当たり前の事でもありふれた事でも、自分が感じた事は自分なりに形にしなさいと教わった生き物なので 性分なんです…どうか許してほしい
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/31 22:33[web全体で公開] |
😶 あれだね 自作TRPG 頭ではするするできてるけど、いざ文章にするとなんか上手くいかんもんやね こういうときにパパッと綺麗にまとめてくれる人がおったらなぁ〜 けどそういう人が出てくるのは世界観を書き出してからなんやろなぁ… 世界観も一通りできてるけども これまた長いでねぇ… 日記でどこまで書けばいいのかもわからんし… ネタバレ的なさ いやおいらが作ってるからネタバレも何もないんだけどw
| フォレスト | |
| 2023/01/25 21:03[web全体で公開] |
🤔 心理学的観点から見る、良いシナリオを作るための備忘録 どちらかといえば自分の為の備忘録に近いが、雑記として日記に残しておこうと思うシナリオを作るうえでの心得。 ぶっちゃけ長い上、自分の主観だらけで参考にならない可能性も高いので説教臭いのが苦手な方は読み飛ばしてください。 まず、シナリオを作るうえで重要なのはターゲット層(P全て表示する どちらかといえば自分の為の備忘録に近いが、雑記として日記に残しておこうと思うシナリオを作るうえでの心得。 ぶっちゃけ長い上、自分の主観だらけで参考にならない可能性も高いので説教臭いのが苦手な方は読み飛ばしてください。 まず、シナリオを作るうえで重要なのはターゲット層(PL)の欲求を理解しているかということ。具体的にはマズローの五段階欲求を満たすものであることが望ましい。 ▼第一段階:生理的欲求▼ 三大欲求[食欲・睡眠欲・排泄欲]を始めとする、これしなきゃ死ぬぞ? っていう基本的な欲求。シナリオで例えるならば“突然始まる無人島生活”のようなものが該当する。食料や水、体温の確保等をイベントで成功させるたびに安心感を得られるようになるシナリオ。“ゾンビ映画”的なものも当てはまるが、それはどちらかというと後述の【安全欲求】の方が主軸となる。 ちなみに三大欲求は排泄欲が性欲と表記されることもあるが、厳密には性欲は第一段階の欲求ではない。広義的に含まれてしまっているだけなので注意が必要である。 この段階が満たされると、第二段階へと進む。 ▼第二段階:安全に対する欲求▼ 読んで字のごとく、暴力、病気、飢餓など死にかかわるものを遠ざけようとする欲求。ホラー系シナリオやクローズドなクトゥルフ系シナリオは大体ここが主軸となる。シナリオを作っていてホラー感や危機感が出せないと思ったら大体この欲求に対する刺激が足りていない。具体的には“未知のなにかによるPCの死の可能性の示唆”が足りていない。『薄暗い地下牢にあなたたちはいた』では恐怖感を感じないが、『あなたは棺桶の中にいた、ライトをつけると天板には無数のひっかき傷と血まみれの剥がれた爪が突き刺さっていた』という演出ならば恐怖感を感じることとなる。 ▼第三段階:社会的欲求▼ 何かに所属したいという欲求。学級、会社、組織。『日本に生まれ、日本人であることに誇りを持つ』みたいなのもこれ。孤独感から遠ざかろうとする欲求。たいていのPCは最初から何かには所属しているので関係はないが、ここには宗教団体や政治団体が含まれるのでどちらかといえばエネミー側に関係してくる。 “いじめられて不登校になっていた子供たちにスーパーパワーを与えて学校法人をすべてめちゃくちゃにする”みたいなシナリオがおおよそこの欲求を満たす。有名な手法として、宗教法人がよく使う『あなたは特別な存在です、私たちと一緒に神を信じれば孤独ではありません』といった話術、陰謀論系がよく使う『世界の真実に気付いたあなたは他の一般大衆より優れている。この事実に気付かない他の一般人は危機感を持つべきだ』という終末論。こういった甘言でその他大勢のエトセトラが敵に回るものとなる。 あと普通にPL自身が孤独感を感じてTRPGを始めていることもある。社会的孤立感から自分でも仲良く楽しめるグループに帰属したいという欲求。たぶん全員持っている。この欲求の解決方法は普通にTRPGを楽しむことなのでシナリオ制作に関係してくるような要素はない。もしシナリオに役立てるなら『私たちと一緒に“レジスタンス”をやらないかい!』みたいな展開だが、……普通に必須イベントの範囲だと思われるので割愛する。 ▼第四段階:承認欲求▼ 要するに“褒められたい”という欲求。TRPGに限らず、現代人は大体これが不足している。TRPGでシナリオを作るうえで最も重要な要素といっても過言ではない。特にTRPGは“手軽にできる異世界転生”と言われるくらいにはプレイヤーに優しい。また優しくあるべきだと私は考える。 ただし注意点として、雑に褒めるようなセリフをNPCに言わせるだけでは効果が薄い。NPCが褒める言葉を使うことは重要だが、PL次第で褒めてほしいポイントが結構違ったりする点に注意すること。例えば“ロールプレイで場をにぎやかにした自分のキャラクターを愛してほしい”、“ぼくのかんがえた最強のキャラクターの強さに驚いてほしい”、“このシナリオに必ず必要な存在として周知してほしい”など様々である。 これらを個別に対応して褒めるのは精神分析の専門家であるメンタリストの仕事であり、普通の雑多なGMでは対処不能なうえ、4~5人を同時に分析するのはメンタリストでも禿げ上がる。なので“褒める”気構えは本当に心構えとして覚えて置く程度でいい。“褒める”行為は人間関係を潤滑にする、他者尊重はTRPGの最終目標地点と考えてもいいと私は思う。 ……ヤバいのは、“褒める”という行為を忘れてシナリオを作ってしまうことだ。ようするに“こんなすごいシナリオを作った私を褒めて!”ってGMがなってしまうことには注意しなければならない。 これはシナリオに限らず漫画や小説でもそうだが、たいていの場合読者側が楽しめない内容になっていたりする。褒めなきゃならない対象がPLじゃなくてGMになっているのだから当然だ。 【作り手が作っていて楽しくなかったら、読者が楽しんでくれる作品になっている】というのがクリエイターの基本となる。むろん、読者も作者も楽しめるのが一番だが、PLが楽しんでこそのTRPGなので、GM側は滅私奉公の気持ちを忘れるべからず。 ▼第五段階:自己実現欲求▼ なりたい自分になろうとする欲求。皆に褒められて承認欲求が満たされた後、“アイドル”だったり“ヒーロー”だったり夢として思い描いていた存在になろうとする欲求。 ぶっちゃけここまでくるとキャラクターのエンディングかアフターの話なのでGMが用意するようなことはない。好きに夢をかなえてほしいところ。 (おまけ)▼第六段階:自己超越欲求▼ 五段階欲求って名前なのになぜかある六段階目。 夢をかなえて“アイドル”だったり“ヒーロー”だったりになった後に得られる欲求。すべての欲求を満たした後、自分の限界を超越して世界全体を良くしたり、世界から貧困をなくそうと考えたりなど、多くの他者や世界を救済しようとする欲求。 そう、いわゆる敵側の思想である。“世界を変えたい”という漠然とした思想をもった敵は、意外なことに第五段階までのすべての欲求を満たしているハイスペックな存在である可能性が高いのだ。 ただし世界を変えたいエネミーがすべてそうとは限らない。たいていの場合不条理な社会に対するルサンチマン(妬み、嫉妬心、強者に対する不平等感)を爆発させただけの存在であることも多い。両社の違いは世界のルールを破壊した後、“王”となって責任を取るか取らないかだ。 だが、私個人としてはこの自己超越欲求をシナリオに組み込むことは推奨しない。 小説家スティーブン・キングの言葉だが、『矮小な人間ほど、壮大な物語を作りたがる』という話がある。 “エモ”を求めるならば、敵側に“憐憫”や“小物に対する怒り”の感情を向けたほうが記憶に残りやすい。人は身近な感情や道理性がないとリアリティを感じられないようになっているためだ。 少々長く書きすぎてしまった……💦 しかしこれで自分がシナリオ作りに困ったときはここを読んでアイディアをひねり出せることだろう。 もしこの日記を最後まで読んだ物好きな人がいれば、ぜひ[行動経済学]や[犯罪心理学]で実際の事例を調べてみよう! 心理学はシナリオのネタの宝庫! お勧めしますぞ! (*’▽’)
| ナツル | |
| 2023/01/25 13:06[web全体で公開] |
😶 集まるもんだなあ それは日曜日、22日のことでした。 何となく「あ、今月の中でもう一卓くらいスカノしたい!」と思い立ちよければ遊びませんかと垂れ流したところ、なんと3人の応募をいただき昨日24日に無事セッションと相成りました! お集まりいただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました! すご……!今まで全て表示するそれは日曜日、22日のことでした。 何となく「あ、今月の中でもう一卓くらいスカノしたい!」と思い立ちよければ遊びませんかと垂れ流したところ、なんと3人の応募をいただき昨日24日に無事セッションと相成りました! お集まりいただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました! すご……!今までそこそこスカノのGMやってきましたが募集から卓開始まで2日はさすがに初めて、最短記録ですね。 正直CoCとかなら普通に埋まるだろうけど難しいだろうなあ、人集まらないだろうなあと思っていたので嬉しい驚きでした。 と、言うわけで今回はPLが集まってからシナリオを選んでいただく方式でのセッション。選ばれたのは、ラブソディインブルーでした。 こちらはフライトとクエストが一回ずつの初心者向けの短めシナリオなのですが、集まった皆さんは割と慣れてらっしゃる感じだな…と船作成の様子を見て判断したためこのままだとスムーズに終わりすぎるかもしれない…せや、ならチェックポイントで簡易クエスト挟みましょうね~と決める本編3分前。あとはまあぶっつけ本番よ!(計画性0) さて、そんなこんなでセッションはと言うと、まず今回、PCは3人全員モダンタイムズ! 意図せず種族統一だ~!さらにそれぞれのキャラシを確認したところ、下層、中層、上層それぞれの出身とのこと。打ち合わせはしていらっしゃらないそうで面白い偶然もあったものですねと笑っていたら、下層出身PCさんの移動力3,中層PCさん移動力4、上層PCさんの移動力5とここもそんな綺麗に分かれる!?という能力値になってました。 下層出身の愛され雇われ操舵おじさんと商人の娘さん、ヤのつく自由業お宅の娘さん!面子が濃い……! ちなみに、船室も縦に3つ積んで上中下でそれぞれPCさんのお部屋としていました。こういう偶然とそれを受けての更に設定を発展させるの、GM大好きです! 更に上層出身のヤのつくお嬢さんは勝ち組持ちのためパーツが一つ多いぜ!ということでなんと任意のパーツでロケット魚雷と弾薬庫をチョイス!どうなるんだこの船!w 色んな意味でバランスをとっている船は貴族の青年の依頼を受け、一路ソラクジラ探しの旅へ! 報酬はたんまり出る(予定)とのことで少女二人も嬉しそうです。 ついでにこんかい、お風呂を積んでいたのですがのっけからお風呂場でガールズトークに花が咲いていて楽しそうでした。 まあ、船長はちょっと…ドンマイ……!w ちなみに今回、とても絆が潤沢な船でした。初手で記念日が出たからね…素晴らしい! どうやらこの船が始動して100日記念!ということらしく。1年経つまでは50日刻みでお祝いする予定だそうです。あと5回やるんだwwww さてはて、そんなこんなしているうちにチェックポイントに到達です。ここで元は予定にないクエストをさしはさむことになるわけですね。自作シナリオなので好き勝手改変できる! 「え~と、じゃあちょっと待ってね!」とか何とか言いながらイベントをでっち上げるGMに快くお付き合いいただいたPLの皆さんには感謝の念でいっぱいです。 ごくごく短いクエストののち、さらにフライト続行!ゴールに待ち受けている者はもちろん、戦闘です!! ということで総員配置に。とても楽しそうにロケット魚雷を撃っていたのが印象的でしたね。 ちなみに今回の船、GMの推し武装殺人光線が載っています。 ロケット魚雷は一度打つとそのフェイズ中もう打てなくなるのであとはビビビとビームで攻撃!攻撃!攻撃! やっぱり範囲攻撃はいいですね~。大きめのパーツを見事打ち抜き皆さんの勝利! お縄に着いた賊たちもその後改心するかもしれません。ヨシ! 賑やかなエンディングにて今回のセッションオールクリアです。 いやあ今回も楽しい旅路になりました。 改めて、超突発だったにもかかわらず快くご参加くださったPLさん達に感謝を! ぜひまた遊びましょう~! 蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士はいいぞ!!
| 一匹の死んだヌタウナギ(X連携) | |
| 2023/01/25 00:53[web全体で公開] |
😶 職業を考えよう! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さて日記は自作TRPG云々言っておきながら ただの好き勝手言ってるだけの妄想板になっていますが細かい事は気にしない。 あたしゃ死ぬまでに自作TRPGできりゃ良いんだよ! という事で職業のお話 今回は今まで以上にまとまってないので畳みます。 私はルーンクエストが初出なのでPCのアーキタイプが必ずしも職業とマッチする事はなく、むしろ入信しているカルトによってアーキタイプが決定します。 つまり八百万の神々がおわす日本のように 商人の神様や剣士の神様や貴族の神様や様々な神様がいて、その中でどの神様を信仰しているかでキャラクターの色というものがある程度決まるといったものです。 しかもルール自体がクトゥルフと同じなので、やろうと思えば自由に技能を取得できるから一層職業の意識が薄くなります。 逆にウォーハンマーとなると転職や成り上がりを意識している作りになっているので職業は重要でありアーキタイプとして作用するようになっています。 ソードワールドもそっち寄りでしょ…多分…←実は疎いことが発覚 何故こんなことを考えていたかと言うと、このサイトの100の質問にある 宿代や食費などの経費計算はどうするか? みたいな部分です。 ちなみにわたしゃ省く派です 正直プレイの邪魔でしょうからね。 しかし思ったのです! 「そういや商人プレイって今までろくに見てきてないな」 ってね どんなファンタジー世界や異世界でも様々な産業があるからこそ人々が生活していけるわけでして、飲食物を生産する魔法や奇跡が普及し常態化でもしない限り第一次産業は消えることがないわけです。 けどあんまりないよね農民プレイ 商人プレイも同様にあんまり見たことありません。 ここで気づいたのです。 圧倒的な情報量で世界観を構築するゲームはだいたい細かな備品に対しての料金表があります。 それ要らんやろってものまでね けど中には使うかもしれないから作っておくのかもしれないし、また料金表を通じて流通という部分を描き、それが世界観を描く一端を担っているのかもしれない。 PLからしたら味もそっけもない携行食と肉汁たっぷりのステーキでは値段の差でしかありません。だからコスパで見てしまいがちです。 でもPCからしたらどうでしょうか? 料金表や使うかどうかもわからないデータ集 そういう細かな積み重ねが世界観を徐々に形成していくのかもしれません。 だとしたら、ただただ脱帽するわけですが 私もそういう世界観を作るのに憧れたりします。 おっと職業の話やったな 脱線脱線 つまりTRPGには様々な職業(クラス)がありますが、あんまり見ない職業も存在します。 それってどんな職業がありますかね? そしてその職業は世界観とどのように馴染んでたりしますかね? 例えばウォーハンマーにおいてのネズミ捕りは賤しい害獣駆除人と言った様相をしておきながらスケイブンという恐ろしい敵と一番遭遇しやすい危険な職業でありネズミ捕りという名前とは全く似つかない戦闘スキルを身につけることが可能とかね んー 自作TRPGではお金の概念省こうかと思ってたけど、やっぱ導入しようかな…
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2023/01/18 08:48[web全体で公開] |
😊 2さいになりました! ご無沙汰しております!メンタルよわよわなアセンション8です。 タイトルの通り、2023年1月10日をもちまして、ここでの活動2周年を迎えることができました。 やった~~!!ばんざい! いつも応援してくださり、ありがとうございます!これからも『キャラクターとの出会いを大切にしながら』『参加者全員』が楽しめるセッションをつくっていきたいです。 この日記を読んでくださった方々が少しでもハッピーになれますように・・!
| クリフ | |
| 2023/01/18 06:37[web全体で公開] |
😊 始めてシナリオを購入した!! CoCを経験して、KPにも挑戦してみたいと思いBoothにてシナリオを購入した~。 長時間みたいなので、ある程度時間を確保できたら募集してみよう!! CoCでは初のKPなので、gdgdを許容してくれる人がいてくれればいいなぁ(トオイメ 後は教えていただける方(
| ぽん太@番頭 | |
| 2023/01/01 20:35[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます 当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。 皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。 誠にありがとうございます。 世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしな全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様 昨年も思い返すと、多くの方からご声援や意見などをいただきました。 皆さんに支えられながら運営できていると思うと、ありがたいと言う気持ちでいっぱいです。 誠にありがとうございます。 世の中もどんどん変わっていますので、今年は私も新しいチャレンジをしないといけないなと思っており、まずは自身の成長のため、しっかり勉強し、チャレンジに向けての研究・実験などをやろうと思っております。 と、このように思っておりますがもちろん、今年度も本サイトをしっかりと運営していく所存です。 未熟な私でございますが、精一杯頑張りますので、どうぞ今年もよろしくお願い致します。
| 班目 | |
| 2023/01/01 20:24[web全体で公開] |
😶 明けましておめでとうございます。 昨年同卓していただいた皆様、本当に素晴らしいひと時をありがとうございました。 今年も縁がありましたらよろしくお願いします。 遊んでくださった皆様も、これから遊ぶ可能性がある方々も、ジャンル的に縁遠い方も、 素敵な卓とご縁に恵まれますように!
| だーさん3 | |
| 2023/01/01 19:27[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます 昨年はtrpg活動再開してたくさんのgmさんやプレイヤーさんと出会えて楽しい冒険譚を紡いできました。 今年もまた冒険譚をつくっていきたいと思ってます。 ご縁がありいっしょに卓をかこむことがありましたらよろしくお願いします。
| くま。 | |
| 2022/10/08 03:23[web全体で公開] |
😊 初TRPGプレイだやったー!!! この度、ササミさんKPのもとCoC「飛竜の卵」をプレイさせていただきました!! 元々はクトゥルフ初心者のためのキャラ作り講座として参加したのですが、制作後に残った面々に対してササミさんが今作ったキャラシで早速シナリオをプレイしてみないかとお誘いいただき、立卓という運びとなりました。 なんというス全て表示するこの度、ササミさんKPのもとCoC「飛竜の卵」をプレイさせていただきました!! 元々はクトゥルフ初心者のためのキャラ作り講座として参加したのですが、制作後に残った面々に対してササミさんが今作ったキャラシで早速シナリオをプレイしてみないかとお誘いいただき、立卓という運びとなりました。 なんというスピード感!! 動画配信などでのTRPGは多く視聴していましたが、自分で実際にプレイした経験は一切無かったため、ワクワクと緊張いっぱいで参加させていただきました。 PLの紹介からPCの紹介。 今まで画面の向こう側で見ていたやり取りを自分自身が行う、鳥肌が立つほど嬉しかったです!!! ササミさんのKPは初心者の私でもとても分かりやすく丁寧で、セッション中でも色々なアドバイスをいただきました。 また技能が成功したり、PLが鋭い推理を述べるとしきりに温かい言葉をかけてくれたのも嬉しかったです。 卓を共にしたジャンカーさん、有機酸素さん、むぎさん、縁さんもとても素敵なプレイヤーな方々で、みんなで会話を通してゲームを進行する体験がとにかく楽しかったです!! 結末は全員ロスト!というもの凄いラストでしたが、みんなでやられたーと笑い合いながらエンディングまで駆け抜けられて本当に楽しかったです! これがクトゥルフ!初TRPGプレイで初ロスト、一生の思い出になりました。 改めて同卓してくださった皆様に感謝を! また一緒に遊べる日を楽しみにしております。
| ジャンカー | |
| 2022/10/08 02:06[web全体で公開] |
😆 キャラ作成の説明会と飛竜の卵セッション (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日は、クトゥルフ第6版の初心者向けキャラ作成会とその後の暇だった人たちによる飛竜の卵セッションに参加させていただきました。 まずは、飛竜の卵セッションGMをしてくださったササミ様、同卓してくださった縁様、くま。様、むぎ様、有機酸素様。楽しい時間を過ごさせていただき、本当にありがとうございます。 特にGMのササミ様にはキャラ作成会のキャラシ作成の説明から面倒を見ていただき、非常に感謝しております! 本卓ではキャラロストする結果となりましたが、割とシナリオをしゃぶりつくした感があって、充実した気持ちで迎えたキャラロストでした。(オンセンセッションでは初ロストです) やっぱり脳筋キャラってロールプレイしやすいですね。職業スポーツ選手はボイセするときには脳筋思考の私とマッチして演じやすかった感じがありました。 GMのササミ様は丁寧に卓を回してくれましたし、各プレイヤーの皆様も時にはキャラ技能、時にはリアルINTを使いながら、セッションを導いてくれました。リアルINTのひらめきが輝いた瞬間は素直にすげー・・・って口開いてましたw 一緒に遊んでくださった皆様。この場を借りてもう一度最後に感謝を示させてください。 今日、本当に楽しかったです!ありがとうございました!また機会があったら一緒に遊んでください!
