みんなの新着日記 page.250
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| キノミ | |
| 2025/12/23 22:14[web全体で公開] |
| いな | |
| 2025/12/23 21:27[web全体で公開] |
😶 正気と狂気の狭間にて クトゥルフ神話TRPG(システムはによらず)は常に発狂するリスクや死んでしまうリスクがあります。 またはロスト(別次元に放り出される等)になる事もあるでしょう。 このゲームシステムはそうした宇宙的恐怖を楽しむものだと思っています。 勿論楽しみ方は人それぞれなので、この考え方を押し付ける訳にはい全て表示するクトゥルフ神話TRPG(システムはによらず)は常に発狂するリスクや死んでしまうリスクがあります。 またはロスト(別次元に放り出される等)になる事もあるでしょう。 このゲームシステムはそうした宇宙的恐怖を楽しむものだと思っています。 勿論楽しみ方は人それぞれなので、この考え方を押し付ける訳にはいきません。 ですがクトゥルフ神話TRPGをプレイする以上、発狂や死亡、ロストといったキャラクター的には悲しい出来事も 丸っと含めて愛してプレイして頂けたらと思いました。 その中で一生懸命に生を全うするというのは充実したものになると私は考えています。
| いな | |
| 2025/12/23 21:21[web全体で公開] |
😢 死者への哀悼(クトゥルフ神話) クトゥルフ神話のどのシステムでも、その性格上、死者を見るケースは多いです。 その時には死者に哀悼の念を抱いて丁寧に扱って欲しいとおもいました。 目の前の動かなくなった死者も、以前は私達と同じ生者だったのです。 御遺体を発見したから何かを探るとか山賊ですか? 目が開いていたら、目を閉じてあげる。 布があればかけてあげる等の配慮が、例えTRPGでもあっても良いのではと思っています。 死者にも哀悼の念や敬意を払って頂けたらと思いました。
| マッツ | |
| 2025/12/23 20:47[web全体で公開] |
😶 今年の卓初めに「神話創生RPGアマデウス」はいかがですか? 2026年1月2日(金・祝)13:30~20:00にオンセ(ボイス)で「神話創生RPGアマデウス」をやります。 興味のある方はいませんか? 現在、PL3名で、あと1名募集しています。 遊んであげてもいいよ。という方は、メッセージをください。 よろしくお願いいたします。
