フォレストさんがいいね!した日記/コメント page.38
フォレストさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/08/01 12:00[web全体で公開] |
| どうじょう | |
| 2023/07/31 23:15[web全体で公開] |
😶 モチは餅屋 ――――と言うが、やはりその道のプロ、セミプロの方々は凄い! いや立ち絵の話なんですけどね!! なんでこう上手い絵が描けるのか~~!!! 10年前に筆をおいたので、今ではSD絵を描くのが精いっぱいなんですが、なまじ絵を描いていただけに「キャラのイメージ」が鮮明になりすぎてフリーでは満足できない全て表示する――――と言うが、やはりその道のプロ、セミプロの方々は凄い! いや立ち絵の話なんですけどね!! なんでこう上手い絵が描けるのか~~!!! 10年前に筆をおいたので、今ではSD絵を描くのが精いっぱいなんですが、なまじ絵を描いていただけに「キャラのイメージ」が鮮明になりすぎてフリーでは満足できない自分には絵師さんの存在が本当にありがたいっす!! さらに追加で来たラフ画像に顔のニヤケが止まらん! 自衛隊カッチョイイ…!! 納品予定日が8/3なのでSELさん主催の卓にワンチャン間に合うかもしれない! 期待する自分なのだ~~~ヾ(:3ノシヾ)ノシ
| 鴉カナメ | |
| 2023/07/31 22:03[web全体で公開] |
😶 今日あったこと 今朝起きたら頭痛がした。 寝不足ではない。寧ろ今日はいつもより寝た方だ。 しかし原因はすぐにわかった。単純に熱中症だ。 起きてすぐ水分を摂り、食欲のない中食事を少々、塩分と栄養を両方とったあと様子を見たが一向に事態は良くならない。 今日は仕事だ。困った。 出勤時間ギリギリまで横になろうとベ全て表示する今朝起きたら頭痛がした。 寝不足ではない。寧ろ今日はいつもより寝た方だ。 しかし原因はすぐにわかった。単純に熱中症だ。 起きてすぐ水分を摂り、食欲のない中食事を少々、塩分と栄養を両方とったあと様子を見たが一向に事態は良くならない。 今日は仕事だ。困った。 出勤時間ギリギリまで横になろうとベッドに倒れ込むと、うとうとしてきた。眠気に身を任せて眠ると夢を見た。 何の夢かは覚えていない。印象すら残っていない。 夢の最後に頭の後ろで「パン!」と弾ける音がして目が覚めた。 咄嗟にヤバい、と思った。頭の中ではじける音がするというのは、脳の病気である可能性が高いからだ。 腕を動かす。問題ない。 起きて歩いてみる。問題ない。 声を出してみる。問題ない。 視界良好、痺れもない。怖いくらい問題ない。 横になっていたおかげか、頭痛は改善されていた。とりあえず出勤することにする。 だがしばらくすると、また頭痛がした。今日は大人しく休むべきだったか…と出勤途中で後悔する。 交差点で信号待ちをしていると、車が何台か通りかかった。ふと、そのうちの一台に目を奪われる。 フロントを埋め尽くさん勢いでぬいぐるみを並べている車はたまによく見かける。その車もそうだった。 だが、一面コダックで埋め尽くされている車は見たことがない。 え、コダック? と二度見しようとしたときには既に車は通りすぎた後だった。 頭痛に悩まされているときに、頭痛に悩まされているポケモンに遭遇するとは思わなかった。 そのせいなのかはわからないが、何故かその直後に頭痛は止んだ。そして今日一日普通に乗り切った。 皆さん、熱中症には気をつけて。
| ぴくるす | |
| 2023/07/31 19:19[web全体で公開] |
🤔 想定を超えるような良いセッションを作るためにある程度人数は必要なのかもしれない 複数人いる方が、より多くの希望が生まれ、その結果として想定を超えるセッションになる可能性が高まるのかもしれない。 最近自分は良いセッションだったと思えるものを経験したけども、そのセッションは明らかに想定を超えてきて、だからこそ盛り上がったみたいところもあるので、そういうセッションを作るためには、主全て表示する複数人いる方が、より多くの希望が生まれ、その結果として想定を超えるセッションになる可能性が高まるのかもしれない。 最近自分は良いセッションだったと思えるものを経験したけども、そのセッションは明らかに想定を超えてきて、だからこそ盛り上がったみたいところもあるので、そういうセッションを作るためには、主体的に行動を起こすプレイヤーは多ければ多い方が良いかもしれない。 セッションの体験の管理のしやすさを重視してタイマンのセッションをメインの方向性で考えていたが、より想定外で驚きと楽しさを生み出すために、複数人前提のセッションを回してみる価値は結構あるかもしれない。
| ミニ丸語 | |
| 2023/07/30 22:36[web全体で公開] |
😶 満足じゃ TRPG熱がひと段落した。 あとはオフセとマダミス×2、飛び地で10月マダミス狂気山脈。 それだけやったら潜りましょう。 趣味に微かにでも義務感を感じたらやめる。それが私の鉄則です。 いきたかったセッションにも色々参加できたし、良い知り合いも沢山出会えた。非常に良い事です。 それではまたいつか。
| さりえる大佐 | |
| 2023/07/30 19:23[web全体で公開] |
😶 ダブクロのPL募集中 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169068346165sarieruNoel 8/11(金)昼からのセッションのダブルクロスのオリシのPL募集してます だいぶ人選ぶ内容ですが興味があれば
| どうじょう | |
| 2023/07/30 09:05[web全体で公開] |
😶 先月は貧乏だったので ――――立ち絵依頼ができませんでした。 今月も貧乏ですが立ち絵を依頼しますた。僕はもうダメです。 とはいえ、いつもは全身図を依頼するところを今月はけちって腰までにしたけど!(せこい) しかし立ち絵と言うのは個人的にはひじょーに!重要な!ファクターなのです。 イメージが固まっているキャラほどど全て表示する――――立ち絵依頼ができませんでした。 今月も貧乏ですが立ち絵を依頼しますた。僕はもうダメです。 とはいえ、いつもは全身図を依頼するところを今月はけちって腰までにしたけど!(せこい) しかし立ち絵と言うのは個人的にはひじょーに!重要な!ファクターなのです。 イメージが固まっているキャラほどどうしてもフリー系では一体感を感じない! フリー画像も出来が良いものが多いんですが、「キャライメージと合致する」となるとなかなか…。 そういう意味ではCoCキャラの如月冬の画像はかーなーりーイメージとあってて使い勝手がよい! ってもこれも汎用系有料画像なんですがね(笑)。 依頼した立ち絵はすでにラフ画像がこちらに来てるので結構テンション高くなってる~~! 依頼では初CoCキャラの立ち絵なので完成が楽しみだ!
| ミドリガニ | |
| 2023/07/29 14:30[web全体で公開] |
😊 【SW2.5/DX3】今日は早く帰りたい【TRPG関係あるけど畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今朝方通知があって、とうとうアーケインレリックとアイテムアーカイブが届いたらしい。 一刻も早く帰って読みたいが、今日もお仕事。 当然ながら、帰宅すれば家事と愛犬の世話もある。 実に待ち遠しい。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/07/29 13:26[web全体で公開] |
😶 15分で日焼けするもやし 日光を浴びる+水分取れない+室温下げられない 頭痛を感じて今から寝込みます 汗は何故かかいてないんですが…… 昼セッション再開するまでには、気温下がってくれ… 夜は気温が下がるんですが クーラーがない人々はどうしのいでいるのだろう… 父なんてもうまっすぐに歩けないんですよ、やばい やばいのに、どうしようもないっていう… 引っ越したい。冷房がつけられる家に引っ越したい。ぐぬぬぬ。
| 霞 | |
| 2023/07/29 09:25[web全体で公開] |
😲 TRPGが最先端の研究対象に...?! おはようございます、霞です 最近、なにかと話題のAIやチャットGPTですけど、 TRPGのGMをAIにさせられないか、っていうアイデアも 本格的な学術研究の対象になってきているみたいで ビックリです! (既出ネタだったら、すみません...) 全て表示する おはようございます、霞です 最近、なにかと話題のAIやチャットGPTですけど、 TRPGのGMをAIにさせられないか、っていうアイデアも 本格的な学術研究の対象になってきているみたいで ビックリです! (既出ネタだったら、すみません...) https://www.teu.ac.jp/gakubu/2023.html?id=141 この学部では、授業の中で、ゲームを企画して制作したり、 大学の研究室から東京ゲームショーに出展したり、 4年間楽しくまなべて、モチベーションあがりそうですよねっ♪
| さりえる大佐 | |
| 2023/07/28 21:16[web全体で公開] |
😶 人を選ぶシナリオ 普段から回す人を選ぶセンシティブなようその多いシナリオを書いているんですけど、今日もふと思い浮かんで勢いでシナリオを完成させました 正直回すかはわかんないけど、興味がある人は見てみてください 感想貰えたら嬉しいです https://docs.google.com/document/d/14zDbeVx4bPfonVA5_dQSZcyURe4_VGMRcVP9LKju6-Y/edit
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/07/28 14:42[web全体で公開] |
😶 CoCの思い出 理性「目星・聞き耳・精神分析」 本能「素早いおっさんにしとこ。」 探偵ってCoCあるある職業なのに どうしてあんなうさんくさいおっさんになったんだろう。 戦闘能力が必要なこともあるCoCなのは知っているけれど 当時は「無力に恐怖に震え人間として生きるか死ぬかを味わいたい」という お前全て表示する理性「目星・聞き耳・精神分析」 本能「素早いおっさんにしとこ。」 探偵ってCoCあるある職業なのに どうしてあんなうさんくさいおっさんになったんだろう。 戦闘能力が必要なこともあるCoCなのは知っているけれど 当時は「無力に恐怖に震え人間として生きるか死ぬかを味わいたい」という お前本当に動画で学んできたのか???という考えをしていた気がします。 あと、見覚えのない以下略で衣服を気にする。 光るパジャマDX欲しいよね 欲しくないですか? DXでも出しちゃった光るパジャマDX どんだけ好きなんだ光るパジャマDX それはさておき、一度参加してからは「どうして探索者を続けるか」とか 色々と考えた気がします。 普通に考えて、関わる理由が特にないし 親しい人のために危険でも調査をする、とかならともかく 邪神っぽいぞ!って出撃するほど強くないし こぶしは成功率高いから強いと思い込んでる初心者だしね! 今、オススメ動画色々見た結果重火器ぐらいあつかえなきゃと思いつつ 日本でそんなもん持てるのか…?いや、邪神と戦わないから…… とか色々考えた次第です。 CoC7版はもってるけど、実はキャラクター作成合ってるか不安だし 持ち物とかどうするべか…ってなってるし 募集に参加するにも自信が無くてCoCの方はさっぱりになってしまいましたが こちらでのはじめてもCoCは、とにかく楽しかったし 賢いキャラクターシートじゃないけど、とても気に入っております。 あとDX3rdのCPちょこちょこシナリオ作成進んでるんですが PC1の友人の性別やっぱり女の子の方がいいよね… あと支部員とか必要だよね、女性がいいな…ってやってたら 口調がおかしいNPCと個性の塊NPCになってしまって頭抱えてます。 なんでや……
| どうじょう | |
| 2023/07/28 09:33[web全体で公開] |
😶 心配だなんて言えない ――――こともある。 付き合いの長い、とても大事な友人が大変な状況になっていることは以前から知っているので、ここ数か月の音信不通は気にしてない。 もしかしたら年単位で連絡はこねぇかもな、とも思っていた。 が昨日、近況について連絡があった。 嬉しかったと同時にさらにやばい状況になっているのがわ全て表示する――――こともある。 付き合いの長い、とても大事な友人が大変な状況になっていることは以前から知っているので、ここ数か月の音信不通は気にしてない。 もしかしたら年単位で連絡はこねぇかもな、とも思っていた。 が昨日、近況について連絡があった。 嬉しかったと同時にさらにやばい状況になっているのがわかった。 わかったけど、心配だなんて自分には言えなかった。 付き合いは長くても、自分とその人はあくまでオンラインでの付き合いに徹しているから。 壁一枚向うの親友にできることはあまりにもない。 心配だと重ねて言われてもそれはただ相手にのしかかるだけの重しにしかならない。 「大変だろうけど頑張れよ。そっちの方が済んだからまた遊ぼう~!エロい話もしてぇ!」 心配だけど待ってるよ。 吐き出して日記に書かせてもらった。
| ROSE | |
| 2023/07/28 08:35[web全体で公開] |
😶 TRPGになにを重視しているか 人によって違うと思いますが、ROSEさんは「雑談」です。 シナリオやりたいだけなら1人遊びでGMもPLも両方やる人間なんですよ。 せっかく人間と一緒に遊ぶんだから雑談だのPL会話だのしたいなー派なんですよ。 人生で一番大切な時間は雑談。 そのくらいには重視している項目なのでシナリオだけコマンドみたいに進めていきたいタイプのPLさんとは相性悪いかもです。
| れすぽん | |
| 2023/07/27 19:57[web全体で公開] |
😶 タイタスの使い道(ダブルクロスの話) ダブルクロスのアイテムアーカイブ(IA)で、アイテム破壊の効果がタイタスで直せるというルールが追加されました。 これまでは戦闘中に武器や防具が破壊された時に攻撃手段が無くなるキャラクターが出てしまいかねなかったため、良改定だと思います。 その一方でダブルクロスには自分から武器破壊を行う事で大きな全て表示するダブルクロスのアイテムアーカイブ(IA)で、アイテム破壊の効果がタイタスで直せるというルールが追加されました。 これまでは戦闘中に武器や防具が破壊された時に攻撃手段が無くなるキャラクターが出てしまいかねなかったため、良改定だと思います。 その一方でダブルクロスには自分から武器破壊を行う事で大きなリターンを受けるエフェクトがいくつかあります。 これらを取得し、タイタスでの破壊を打ち消して恩恵を受ける戦術の組み立てを行うプレイヤーも増えそうです。 問題になるのはここからです。 タイタスにより武器破壊を打ち消す運用を考えていた時に ボスが使う、Eロイス(ボス専用能力みたいなものです)で「タイタスを戦闘不能からの復活以外に使えなくさせる」効果がある、楔の呪いと言うものがあります。 この楔の呪いがある事を前もって提示しておかないと、武器破壊をタイタスで打ち消す運用を見込んでいるキャラに大きな不利を与えてしまうかも知れないと思い至りました。 前もって募集時に明言しておかないと地雷となってしまう可能性が出て、ちょっと厄介かも知れない。 そんな事を思いました。
| ミドリガニ | |
| 2023/07/27 17:16[web全体で公開] |
😊 【SW2.5/DX3】ばんじゃ~い!! 予てより予約してあったアーケインレリックとアイテムアーカイブがとうとう「出荷作業」に入った!! あと少しだ!! 耐えろ、耐えるのだわたし!!
| さりえる大佐 | |
| 2023/07/27 16:14[web全体で公開] |
😶 やりたいPC ダブクロでやりたいPC 親が奨学金ギャンブルに使い込んでて金がないからUGNでバイトしてお金稼いでるイリーガル。 稼いだ金も結局学費以外の残ったぶんほとんど取られちゃうから常に金が無いって金欠に喘いでる。 多分虫とか食うしホームレスみたくパン屋でパンの耳買って食ってる。
![]() | A/M |
| 2023/07/26 19:38[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスのオンラインセッションって ダブルクロスのオンラインセッションって もしかしてボイスでのセッションが主流だったりするのかな? テキストでのセッションもあるみたいだけれど やる予定のセッションと時間がかぶっていて参加は無理だったりするから すぐに参加は難しい所だろうかな

