フォレストさんがいいね!した日記/コメント page.12

フォレストさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

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シリュウ
シリュウ日記
2024/10/04 12:31[web全体で公開]
😶 【SW2.5】使ってみたいキャラクター
「対象を一時的に極度の肥満状態にします。」

なんとなくメイガスアーツを眺めていたところ、グレイト・ストーションという魔法が目に入りました。食福神ミィルズの10レベル特殊神聖魔法ですが、これを使ってみたい!
命中、回避、防護点を下げるという、抵抗さえぬければかなり強力な効果なので、魔法行使を底全て表示する
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パスタ
パスタ日記
2024/10/02 22:46[web全体で公開]
😆 【一次創作】オリジナルお姉さんイラスト【非TRPG】
https://x.com/Pasta84045756/status/1841448042358092259

今度は黒髪のお姉さんを描いてみました。
お嬢様とお姉さん、どう使い分けてるの?と聞かれたら上手く答えられる自信がない…。

少しずつ、今までの自分よりは上達していると思うのですが全て表示する
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明地
明地日記
2024/10/02 21:51[web全体で公開]
😶 「アンチェインアームズ」の予想と妄想
新しいシンドロームについて、突然の閃きを得た!
もしダブルクロス3rdの最終回的な感じになるのであれば、新シンドロームのモチーフは「ワクチン/抗体/RNA」になるのではないだろうか!?

*どういうことやねん
まず、DNAの仕組みについて雑に説明させてほしい。
DNAの塩基は「D」「C」「全て表示する
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/02 09:11[web全体で公開]
😊 【DX3】わたしはへっぽこ【卓感想】😅
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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散弾銃
散弾銃日記
2024/10/02 07:13[web全体で公開]
😶 謎解きゲームを3桁はやってる人達のUREG
昨日、身内セッションのキャラ作成会のついでに、UREGのチュートリアル的なシナリオを回してもらいました。

UREGは、簡単に言えば、ルーム型の謎解きゲームをGMさんの言葉による説明だけで行うゲーム。メモは禁止なので、頭の中にその場の景色を思い浮かべながら探索したり、創意工夫していきます。
P全て表示する
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/10/02 00:21[web全体で公開]
😶 荒んだ日記欄にアザラシが!!
 今日はこれでいいか。
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つぎの
つぎの日記
2024/10/01 21:07[web全体で公開]
🤔 【TRPG】GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても…
GMに寄り過ぎてもPLに寄り過ぎても
なんか、良くないかも…?

どっちかに偏り過ぎちゃうと、
もう片方側の感覚忘れちゃうんだよ…ね!

これといって
何かあったわけじゃないんですが
最近、そう思った事があって…

というのも、
超久々にとあるCoCシナリオに
PLとして参加全て表示する
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/10/01 18:11[web全体で公開]
😶 相性が気になってきたら
 TRPGとはコミュニケーションという土台の上に成り立つゲームであり、人間同士の関係、相性とは切って離せない。
 初対面やあまり知り合っていない仲間とマッチングすることもある「野良卓」では、誰も悪くなくても相性が悪かったり、関係が悪くなってしまうことが多い。これはもう仕方ないことであり、野良卓にい全て表示する
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散弾銃
散弾銃日記
2024/10/01 16:23[web全体で公開]
😶 慣れてる事ではあるんだけど(ボヤき)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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れすぽん
れすぽん日記
2024/10/01 15:58[web全体で公開]
😶 シナリオのエンディング
僕が一番遊んでいるダブルクロスでは公式のシナリオやリプレイではハッピーエンドではあるが少し苦みがある、といった塩梅のエンディングを迎える事があります。
各PCがシナリオに関わる動機になる人間関係である「ロイス」がすでに死んでいる事から開始する事もありますし
大事な存在ゆえに非日常から遠ざける。そ全て表示する
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/29 21:24[web全体で公開]
😶 破綻者がハマりすぎる
本日は赤と黒卓でした~
楽しかった~
面白かった~

やっぱり幻想マシマシが楽しいので破綻者でプレイ。結果、他の方が優秀過ぎて真実を完璧に出してくれたので、安心して自分のリソースを全部大喜利に突っ込みました。

突っ込みすぎて、真実をひとつも告発せずに終わりました………。
本当にすみま全て表示する
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れすぽん
れすぽん日記
2024/09/26 21:43[web全体で公開]
😶 キャンペーンの失敗談3
そして迎えた最終回
HO1のUGNへの態度は軟化する事は無く
HO3はひたすらHO1からの小言を耐える事になったままでした。
ロールプレイの一環ではあるのですが「UGNはジャーム認定した者を治療法を見つけると言って言い訳して先延ばしにしているだけだ」など、PCの立場では如何ともしがたい部分で責全て表示する
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/26 21:39[web全体で公開]
😶 近況報告
今まで常駐してるの?ってレベルでしょっちゅう日記を書いてましたが、最近イラストを描く時間が増えて、あんまり来れなくなってたりします。
描く時間そのものはそこまでではないのですが、長いブランクから急に沢山描くようになったので、脳が疲れてしまったようで、以前より強い眠気を感じています。

とはいえ全て表示する
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シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2024/09/26 20:27[web全体で公開]
😢 やっぱり遊びたい…とはいえ、という話で。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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れすぽん
れすぽん日記
2024/09/26 20:15[web全体で公開]
😶 キャンペーンの失敗談2
先の日記の続きです。
失敗要素1~3がありましたが、真の失敗要素としては
失敗要素4
PLの感情を汲み取れていなかった。
これに尽きるかも知れません。

と言うのは、シナリオの流れとして各シナリオでPCのシナリオへのモチベーションなどを担保する訳ですが
「どう配置したらキャンペーン的に全て表示する
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れすぽん
れすぽん日記
2024/09/26 18:57[web全体で公開]
😶 キャンペーンの失敗談
今日はなんとなくですがキャンペーンの失敗談を書こうと思い、筆を取りました。
反面教師的な話としてお聞きください。


システムはダブルクロス
5話くらい予定のキャンペーンでした。
HO1:初回で覚醒する枠 / ワークス高校生
HO2:UGNチルドレンかエージェント / ワークス高校生
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Luna
Luna日記
2024/09/25 21:02[web全体で公開]
😶 尊敬【駄文なので畳】
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散弾銃
散弾銃日記
2024/09/25 06:02[web全体で公開]
😶 独り言(ネガティブ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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にーさん
にーさん日記
2024/09/25 01:18[web全体で公開]
😶  Storming Fairy(ダブクロ初KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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