福ノ宮 神楽(ふくのみや かぐら)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
やなせが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
福ノ宮 神楽(ふくのみや かぐら)の詳細
| キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
| TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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| キャラクター名: | 福ノ宮 神楽(ふくのみや かぐら) | |
| ♥: | 13 / 13 | |
| ♥: | 17 / 17 | |
| 外部URL: | https://iachara.com/char/view/735358 | |
| メモ: | 「人の心は妖面の如し」HO4:福ノ面 ネタバレ有 |
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| 詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 日本舞踊家(2015ダンサーベース) 【性別】 女 【年齢】 24 【出身】 奈良県 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 85 / 98 【STR】 9 【APP】 15 【SAN】 85 【CON】 12 【SIZ】 13 【幸運】 85 【POW】 17 【INT】 13 【アイデア】 70 【DEX】 12 【EDU】 18 【知識】 90 【H P】 13 【M P】 17 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 360 【個人的な興味による技能ポイント】 130 《戦闘技能》 ☐回避 34% ☐キック 25% ☐マーシャルアーツ 1% ☐投擲 25% ☐こぶし 50% ☐マシンガン 15% ☐拳銃 20% ☐頭突き 10% ☐サブマシンガン 15% ☐組み付き 25% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☐目星 25% ☐聞き耳 25% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☐図書館 25% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☑精神分析 80% 《行動技能》 ☐水泳 25% ☐電気修理 10% ☐運転: 20% ☐跳躍 25% ☐機械修理 20% ☐操縦: 1% ☐乗馬 5% ☐ナビゲート 1% ☐製作: 5% ☐変装 1% ☐重機械操作 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 90% ☐信用 35% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% 《知識技能》 ☐クトゥルフ神話 1% ☐歴史 20% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☐医学 5% ☐芸術:ダンス 15% |
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| 詳細B: |
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -
{所持品}
【現金】 【預金/借金】
{パーソナルデータ}
ステータス
振り直しSIZ1回(7→13)
振り直しCON2回(8→8→9)
交換STRとCON(STR12→9、CON9→12)
【技能値】
日本舞踊家(2015ダンサーベース)
職業P
回避(24)+職P16+特記P10=50
芸術:ダンス(5)+職P70+特記P10=85
忍び歩き(10)+職P60=70
跳躍(25)+職P45=70
登攀(40)+職P19=59
目星(25)+職P50=75
+個人的関心技能:図書館(25)+職P50=75
+個人的関心技能:歴史(20)+職P50=70
興味P
応急手当(30)+興P1+特徴表P30=61
→日本舞踊で身に着けた。見えない位置に処置を施す。テーピングが一番得意。
聞き耳(25)+興P50=75
→人の声が響きやすいホールなどで、三味線や琴の音を聞き洩らさないため
精神分析(1)+興P79=80
→歴史を勉強していくうえで昔からある精神治療法だったりを見ていた。なおかつ、「人の心を動かす踊り」を追求するため、勉強したりもしたため。
信用(15)+興P30+特徴表P20=65
→名家の出で人当たりもよく、顔も広いから信用されやすいうえ、明るい性格のため。
【特徴表】
4-2(D)「方向音チ」(60P→信用+30、応急手当+30)
2-3「親の七光り」(信用+20)
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ふくのみや かぐら PL:やなせ
【職業】日本舞踊家
【性別】女
【年齢】24
【ステ】APP15、SIZ13(160㎝)
【特徴表】方向音チ、親の七光り
【持ち物】
風呂敷バッグ、スマホ、財布、ワイヤレスイヤフォン、柘榴の花の造花、ドロップ缶、ルルイエ深海深層水500ml
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【収入】 【個人資産】
【不動産】 【住所】
【家族&友人】
アルマ:可愛い妹みたいな存在。白髪赤目。元気でかわいい子。実家で一緒に暮らし、学校に通い始めた。
颯焔(そうえん):大切なうちの刀や!
吃壇 青雲(くだん せいうん):仲間やな、冷静な主や
白(つくも):青雲はんの刀や。強い弓使いやで!
秋川 しゃけ:仲間や、酒が大好きなかわいい主やで
傍若(ぼうじゃく):しゃけはんの刀や。強い太刀やで!
【狂気の症状】
内容:短時間の心因反応、常軌を逸した行動(着物であることを忘れる)
期間:3セッション(残り2セッション)
トリガー:人外サイズの化け物を見たら
【負傷】
【傷跡など】
【読んだクトゥルフ神話の魔導書】
【アーティファクト】
『花蘇芳のブレスレット』
身に付けていると周囲の異変を察知することができる。(アイデア+5)
【学んだ呪術】
【遭遇した超自然の存在】
ニョグダ
【探索者の履歴】
「人の心は妖面の如し」KP:あひるさん END:1
PC:時枝ほたる(よりさん)、今治七里(りちゃさん)、百目鬼神楽(かぼちゃ頭さん)
SAN値85→74
跳躍70→75
OPP→11
クトゥルフ神話技能0→1
「なんやぁやっぱりどうにかなったなぁ! 見えなくなってしもたけど、これもまた人生やからなぁ、いろんな人とお友達になれて嬉しいわぁ」
「ゆらゆら」KPレス
SAN74→91
目星75→76
「やぁっぱりいいひとってのはおるもんなんやなぁ。ラッキーやったわぁ!」
「邪ノ眼ガ通ル」KPレス
SAN91→88
目星76→85
「雨の日って、悪いもん呼ばれやすいってほんまなんやなぁ……」
「ダルマの柩」KPレス
SAN88→90
回避50→54
「怪物かぁ……見た目だけやないからなぁ。怪物を仕立て上げるのも、それをさせるような状況に追い込むものも、また怪物なんかなぁ」
「ダリマの柩」
SAN90→95
回避54→58
アルマと同居
「あんたを怪物とは思わへんけど、でも、ずっと願いを叶えてきたあんたの頼みなら、叶えてあげたい思うたんや。お花、大事にするからな」
「獄楽悲願のヤービュルニー」KPレス
SAN95→92
回避58→59
「なんかわからんくて、お花いっぱいつめたけど……なんやったんや?」
「人生面談」KPレス
SAN92→90
回避59→68
「なぁんか、変な夢ぇ見た気ぃするねんけど……なんやったっけ? ま、ええか!」
「部屋を選べば出られる部屋」KPレス
SAN90→92
回避68→77
隠れる10→12
「いやぁさっっっっっすがに趣味悪いわぁ!!! 捨てるわさすがにこんなん!!! 何のための物やねん!!!」
「怪刀乱神」KP:リガウスさん END:A
PC:颯焔(いぬころさん)、吃壇 青雲(ライムさん)、白(かぼちゃ頭)、秋川 しゃけ(丸天さん)、傍若(リガウスさん)
SAN92→99
隠れる12→23
「あかんもんいっぱい見た気ぃするわぁ……でも、さすがうちの颯焔やな! これからも、ずっと頼むで。ずっとずっと、うちの相棒や!」
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| 詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
| マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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| タグ: | ※ 公開されていません。 | |
| 転送: |
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キャラクターID: 161071413118sora25mawawa
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION