ゆきさんがいいね!した日記/コメント page.22
ゆきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2024/03/23 14:15[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2024/03/16 00:14[web全体で公開] |
😶 GM再開しました!! TRPGは何度やっても楽しい 久しぶりのオンセン募集、定員の4人集まって良かったです!! 何回か遊んだシナリオなので、気楽に回していましたwww TRPG会のベテランスタッフ(この人のシノビガミ、マジで面白いです)、ササミ卓の常連さん、初参加の人が2名。 初心者対応に慣れているPLが居てくれるので、安心感がヤバい!全て表示する久しぶりのオンセン募集、定員の4人集まって良かったです!! 何回か遊んだシナリオなので、気楽に回していましたwww TRPG会のベテランスタッフ(この人のシノビガミ、マジで面白いです)、ササミ卓の常連さん、初参加の人が2名。 初心者対応に慣れているPLが居てくれるので、安心感がヤバい! 全員に楽しんで貰えたらいいな~って思いながらGMしていました。 初参加の人達の【リアル目星】と【リアルアイデア】に3回鳥肌が立ちました。そこに気づくの!? コレがあるからTRPGは辞められないですね~ 楽しかった~ また遊びたいって思える卓でした。
| ササミ | |
| 2024/03/12 22:24[web全体で公開] |
😶 ようやく活動再開できる!! ようやく仕事が一段落して、残業なしで安定して帰れるようになりました。 ということで、久しぶりにクトゥルフのセッション&初心者向けの【キャラ作成会】します。 前に遊んだ部屋や募集ページを流用できるので、再開するのは簡単ですね。
| つぎの | |
| 2024/03/12 20:43[web全体で公開] |
🤔 【TRPG/対人】「なれ」と「親しさ」って違う おたがいに なれるのは厭だな 親しさは どんなに深くなってもいいけれど この間読んだ、とある本の4行 なんでかな…凄く身につまされた 確かに「なれ」と「親しさ」って違う どんなに親交を深めたとしても 決して踏み入っちゃいけない 個人の領域、というものがある 相全て表示するおたがいに なれるのは厭だな 親しさは どんなに深くなってもいいけれど この間読んだ、とある本の4行 なんでかな…凄く身につまされた 確かに「なれ」と「親しさ」って違う どんなに親交を深めたとしても 決して踏み入っちゃいけない 個人の領域、というものがある 相手とのやり取りの「なれ」に ドッカリとあぐらをかいて 親しさと気慣れさを履き違えて うっかり傷つけてないかな 伝わったメッセージは 伝えたいメッセージになっているのか… そういう確認は、TRPGでも 丁寧にやってソンはないと思うんだ
| モノクロ | |
| 2024/03/10 22:51[web全体で公開] |
😆 オンセンをはじめて 身内だけじゃなく知らない人ともTRPGやりたいな〜と思い始めたこのサイト。数セッション回らせていただきましたがどのセッションもめちゃくちゃ面白かった。皆さん暖かい方ばかりで安心しています。これからもゆる〜く楽しくやっていきたいです!
| ササミ | |
| 2024/03/07 22:37[web全体で公開] |
😶 本屋で本を探すが見当たらない… 今日は仕事で1時間半かけて移動。 ちょっとだけ時間が取れたので、メロンブックスで平方イコルスン先生の『ふたりで木々を』を購入。 『烈海王は異世界転生しても一向にかまわんッッ』の10巻と『インセイン 刀華絢爛』は売り切れっぽい。 これは地元の本屋かな?
| みずほ | |
| 2024/03/04 20:08[web全体で公開] |
😶 PC作成の悩み事 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探索者を二人、作成することになりました。 何れも、HOのついているPCです。 1人は「A Chill in Abashiri」という、昭和3年の網走刑務所が舞台の未訳シナリオ。 これは、元々、プレロールドキャラが付いているらしいのですが。 それぞれのキャラの設定をHOとしてPLの希望をもとにKP様が配布して下さいました。 結果、貰ったHOは4の医師。 医師の探索者は都合4人、コンバート含めて5人いますので。 恐らくそこまで悩まず作れそうではあります。 そして、ここでふとある事を思い出します。 随分以前(多分秋ごろ)AIにキャラクター作成をお願いしたことがあるのです。 その時の回答が以下。 素晴らしいキャラクターコンセプトです!大正時代の精神科医という設定は、興味深いですね。容姿端麗で長身痩躯の男性というイメージに合わせて、名前は「榊原 剛志」(さかきばら たけし)としましょう。彼は知識と洞察力に優れた医師であり、精神疾患の治療に情熱を注いでいます。 榊原先生は、心の闇に触れることになるため、常に冷静かつ理性的な判断力を持っています。彼は人々の心の奥底に潜む謎や狂気に迫りながら、真相解明と治療を目指して奮闘します。 精神科医としての専門的な知識や経験を活かしながら、自身も精神的な試練に立ち向かうことがあるかもしれません。しかし、榊原先生は常に患者さんや仲間たちのために頑張り、優しい心で接してくれます。 この探索者名で、HOの指定に、このコンセプトのエッセンスを入れつつ。 お医者様の探索者を作ってみようと思いました。 ただ、精神科医でなくて、普通の医師になるかもしれないのですが。 そして、もうひとつ。 恐らく4月以降に日程すり合わせで開始される秘匿付きの「四季送り」というシナリオ。 恐らく最近流行の「エモ系シナリオ」というものだと思います。6版ですし。 いただいたHOは春。探索者全員がアサシン的な裏稼業している設定なので。 どう言った方法で裏稼業を遂行するか、という事になります。 そして、指定されたのが「君は花に関する方法で裏稼業するのを好む」との事。 ――ここで、ぱっと頭に浮かんだのが「花屋の政」でした。 (あまりにも古い話なので、ご存じない方はそのままで大丈夫です) 昔の時代劇に「必〇仕〇人」というシリーズ作品がございまして。 滅茶苦茶ざっくり言うとアサシンモノ。 悪人を滅する裏稼業の方々の物語です。 じゃあ、そのコンセプトで行こう。花屋の政ってどんなだったっけ、と調べてみて。 彼の方法を参考にするとして……困ったことがひとつ。 どういった技能のとり方をすればいいのだろう、と。 まんま、真似するのはまずいかな? じゃ、他の人のも参考に… そんなことを考えつつ。あちこち眺め。 組紐屋の竜とか、飾職人の秀とか。 ああ、なんかそんな人もいたなあ、と、懐かしくなったりしつつ。 結局。どういう技能を取るか未定のまま、今に至ります。 まあ、まだ日程決まってないですので。 技能迄慌てることはないかとは思うのですが……。
| だーさん3 | |
| 2024/03/04 19:37[web全体で公開] |
😶 その人にとっての時期ってありますよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)古いゲームのシステムを今更やってる遅れてきたおじさんGMです。 おじさんはいろいろあってtrpgから少し距離ができてコロナ禍でそとに遊びにいけなくなってまたtrpgにもどってオンセンさんで卓をかこみながらたくさんの方々と交わらせていただき遊ばしていただいております。 いろいろご意見を拝見して共感したり考えたりしてますが、その方のご意見考え方はその方の環境と時期のものなのでなるほど一理ありますねでその先は受取手の判断だと思うのですよね。 おじさんが募集かけて遊んでるゲームは最新ではなくルルブも入手困難になってるものなのでなかなか新規参加してくださる方も少ないのですが当時のプレイヤーさんが懐かしいなぁってのぞいてくれる場末の居酒屋卓を目指そうとしてます。 仲間と徒党くんでモンスターぶん殴って宝箱開けて財貨を手にする。 単純なアドベンチャーだけどそれが面白かった。 またそれを卓についた方々と遊びたいとおもったんですよ。 だから今がおじさんのその時期なんですよね。 みなさんも今やってるアドベンチャーを楽しんでくださいね。 良いアドベンチャーを。
| あかんこれ | |
| 2024/02/29 21:46[web全体で公開] |
😊 傀逅、初回ししてきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回、傀逅を初回ししてきました! KPとしては拙いところが多くあったのですが、参加者のお二人がフォローを上手くしてくれて最高の物語となりました。また、お二人とも提案を多く行ってくださったのでとても回しやすかったです。 次にプレイヤーのお二人について少し触れていきます。 探索者1 黒宮=サンさん ベテランの方で、ccfoliaの色々便利な機能を教えてくださり、とても助けられました。キャラは四宮勇一郎という72歳のゴリゴリ武闘派を演じていました。本人の好きが詰まったRPはとても自分好みでした。特に、大切な人である娘の優希ちゃんが襲われるシーンではそれまである余裕を感じられる大人の印象を受けていたのですが、犬歯を剥き出しにして激怒する姿はまさに漢でめちゃくちゃ恰好よかったです。また、百目鬼とのタイマン勝負があったのですが、龍が如くばりの漢と漢の熱いRPが出来て、めちゃちゃ楽しかったです。RPに付き合っていただいてありがとうございます!終始一貫「孫のことを守るため」という戦う理由を掲げていてそこも格好良かったです!大いなる邪神戦では最後にクリティカルを決めており、戦闘面ではとても頼りになる存在でした。 探索者2 ゆーせいさん とても楽しそうにプレイをしており、こちらも楽しくプレイをすることができました。キャラは藤本優斗という大切な人である神田登とダンスグループを組んでいるダンサーです。(ダンサーにしては戦闘能力が超高いですが笑)。体の異変では味覚のねじれと歯が折れるを引いて口内がボロボロになっていました。重度の体の異変では個人的に最もキチクな重度の記憶障害を引き、RPの合間に絶望が垣間見えて愉悦が深かったです。「~ッス」といったしゃべり方が特徴的でした。陽キャであり、途中までどこか飄々とした印象を受けていましたが、照井明日香との会話では情熱を持って会話しておりギャップがある魅力的なキャラでした。ゾス人戦では驚異の1ターンキルを見せてくれました。最後には「大切な人がいた気がする」が戦う理由となり、成長の過程をよく感じる良いキャラでした。 最後に、ガバガバなKPに最後までお付き合いくださり、最高の物語を紡いでくださったお二人に感謝を送り締めとさせて頂きます。あぁ最高だった。自分はTRPGが好きなんだと改めて感じた。
| taku | |
| 2024/02/25 22:45[web全体で公開] |
😶 5日連続セッション終了 KP側、PL側として5日連続セッションを行っておりました。疲れた。 この5日間で。「物語に干渉できることがTRPGの魅力の1つだ」と改めて実感しました。 KPをしていると、やりたい演出や想定外の作戦を考えているPLの笑い声がdiscordから聞こえます。 PLをしていると、今度は自分が画面の前で存分ににやけています。 セッションの熱気が上がっていくのを感じます。 TRPGの自由度の高さを、より活用していけるようになりたいと感じる5日間でした。
| ササミ | |
| 2024/02/24 20:44[web全体で公開] |
😶 またしても地下ダンジョンに潜る日々【Dreams of the Awendale】 仕事は一段落したのですが、YouTubeの紹介動画を見たら、思わず始めてしまいましたwww Wizardry風3DダンジョンRPG【Dreams of the Awendale】 https://www.youtube.com/watch?v=8ASCSoVf4Yo このゲーム、W全て表示する仕事は一段落したのですが、YouTubeの紹介動画を見たら、思わず始めてしまいましたwww Wizardry風3DダンジョンRPG【Dreams of the Awendale】 このゲーム、Windows用のフリーゲームで、簡単に言うとファンメイクのウィザードリィ外伝です。 ブレスが優しいコイン、首切りウサギ、マーフィー先生っぽいやつなんかも出てきます。 睡眠時間を削って地下ダンジョンに潜っていますwww とりあえず、シナリオは無事にクリアしましたが、面白いですね。 あるかどうか分かりませんが、三種の神器(妖刀、星型の武器、聖騎士の鎧)を探してきます!! ここからが本番です。
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2024/02/24 00:41[web全体で公開] |
😊 シナリオ「彼方からの君に捧ぐ」をクリアしてきました お疲れ様です。きりんうさぎです。 今日は名作シナリオと色んな人から話を聞いていた「彼方からの君に捧ぐ」のシナリオを回って来ました。 KPさんの処理とロールプレイも良かったですし、他の参加者さんのロールプレイも良かったですし、シナリオもとても良かったです。 普段は使わない技能をメインとし全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 今日は名作シナリオと色んな人から話を聞いていた「彼方からの君に捧ぐ」のシナリオを回って来ました。 KPさんの処理とロールプレイも良かったですし、他の参加者さんのロールプレイも良かったですし、シナリオもとても良かったです。 普段は使わない技能をメインとした探索者で行ってきたので、ちゃんとダイスの女神が微笑んでくれるかなと思いましたが、決めるべき所でしっかりと決められたのでとても良いロールプレイができました。 「彼方からの君に捧ぐ」オススメです。ぜひ、回ってきてください。
| ミドリガニ | |
| 2024/02/23 09:04[web全体で公開] |
😷 【腰痛】雪やこんこ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもここのところ体調が安定しないと思ったら、今朝はみぞれか雪になるほどの冷えだった。 腰は痛いが愛犬は元気いっぱいだ。 愛犬はきっと積もって欲しいのだろうが、わたしとしては腰痛持ちの身で雪掻きすることに成るので勘弁して欲しいと願う今日この頃であった。 Thanks for reading!
| ミドリガニ | |
| 2024/02/21 18:02[web全体で公開] |
😊 【雑記】確定申告してきました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お袋に付き添って税務署へ。 スマホで申告しようと云うわたしに、今年まではパソコンでとお袋に抗弁されてパソコン待ちの列へ。 入力自体はさくさく終わらせ、スタッフさんに一応確認して頂き、無事完了しました。 疲れて今まで寝てましたが、久し振りのハンバーグランチを楽しめたので良かったです。 Thanks for reading!
| どうじょう | |
| 2024/02/21 03:00[web全体で公開] |
😶 承認欲求との共存 ――――を模索する。 承認欲求ってのは要するに「目立ちたーい!」「かまわれたーい!」「褒めてもらいたーい!!」という欲望で、これは大なり小なり誰でも持ってるもんだと自分は思ってる。 褒められたら嬉しいもんネ! TRPGはそれと同じ意味で「自キャラを活躍させたい」という欲求を誰もが持っていると思全て表示する――――を模索する。 承認欲求ってのは要するに「目立ちたーい!」「かまわれたーい!」「褒めてもらいたーい!!」という欲望で、これは大なり小なり誰でも持ってるもんだと自分は思ってる。 褒められたら嬉しいもんネ! TRPGはそれと同じ意味で「自キャラを活躍させたい」という欲求を誰もが持っていると思う。 自分なんか特にHO1好きの王道好きだからな~。 実際、現実がしょっぱいから、夢想の世界くらい英雄願望を叶えたいし、なによりその願いは決して儚い夢じゃない。 場と行動と偶然が噛み合えば「え?自分もしかして主人公できてる!?ひゃっほぉおお!!」ってのが起こるんだよね! しかし気を付けないといけない。 欲求が満たされる快感に嵌るあまり、そればかり追いかけて周りに迷惑をかけることがあるからだ。 「他者の行動を押しのけて無理やりに前に出ようとしていないか?」 「他者の主義主張が自PCと違うからとはいえ、極端な排斥をしようとしていないか?」 「親しき中にも礼儀ありをPL会話で忘れてはいないか?」 TRPGは承認欲求を満たしてくれる素晴らしい遊びだ。 同時に良好なコミュニケーション能力を要求される大人の遊びでもある。 最近は本当に良いメンバーに恵まれて楽しい卓を何度も体験させてもらっているし、承認欲求をがんがん満たしてくれるナイスな機会ももらえている。 自分は割とマゾイので(笑)なんなら仲良しメンバーからいじられるだけでも喜ぶしなwww しかし楽しいが過ぎるあまり羽目を外してあほなことをやらかすってのはよくあるパティーン(汗)。 たまには襟を正して己を省みよう。 承認欲求は消す気はない。 悟りを開いたお坊さんにはどう足掻いてもなれないから、欲望とうまく共存して、みんなと過ごす楽しい時間を何度でも作れるように努めたいのだ。 ――――という決意。 たまに自己表明しておかないと、ほんっと自分はお調子者で無意識にオビャカな事をやらかすからなぁ…(;’▽’)
| ナツル | |
| 2024/02/20 20:45[web全体で公開] |
😶 お出かけ 昨日今日と友人二人とともに隣県へ旅行に行ってきました~ ひたすら酒を飲みたい!という欲望のまま電車を使用したのでひたすら飲んだくれることができて最高でした 更に今回ですが、宿を少し豪華にして引きこもりつつボドゲとTRPGをやってみたい!とのリクエストをいただきうきうき準備しておりました。 全て表示する昨日今日と友人二人とともに隣県へ旅行に行ってきました~ ひたすら酒を飲みたい!という欲望のまま電車を使用したのでひたすら飲んだくれることができて最高でした 更に今回ですが、宿を少し豪華にして引きこもりつつボドゲとTRPGをやってみたい!とのリクエストをいただきうきうき準備しておりました。 なので珍しく私の荷物が多い…!と驚かせてしまうなど。 普段一泊くらいならボディバック一つとかで移動したりするからね… そんなわけで今回用意していったのはボードゲームは「たった今考えたプロポーズの言葉をキミに捧ぐよ」「iTo」「推しの尊さを語るキミと知ったかぶりの私へ」 システムは「夜のあしあと」「歯車の塔の探空士(スカイノーツ)」 普段友人二人はボドゲほぼやらない(トランプやUNOくらい)、TRPGは初めてなのでできるだけ楽しんでもらえるように、二人が好きそうなものとを言うことであまりPvP要素が強くないこと、ルールがシンプルであることを意識して準備してみました。 結果、スカイノーツは飛空艇作成だけではありましたが、すべて遊ぶことができ友達も楽しかった!またやろう!と喜んでくれてたしかなまんぞくです。 やっぱり相手のことをよく知っている友人相手だとこちらも気楽にマスタリングできますね。 買い込んだ酒とつまみに程よく手を出しつつねるね〇ねるねを練りつつ… ※ねる〇るねるねは寝れば練るほど色が変わって美味しい 今回は野良猫と迷い猫のコンビで冒険してもらったのですが、息もぴったりで楽しい冒険を繰り広げてくれました。 次は立ち絵も書いてキャラもさらに深堀りしたい、スカイノーツも遊びたいとの言葉ももらい私としては大成功と言うほかない結果になりました。 オンラインで出会った人たちと遊ぶTRPGやボドゲも、気の置けない友人とやるボドゲやTRPGもどちらも面白い。 当たり前と言えば当たり前ですがとても楽しい休日を過ごすことができました。 まだまだたくさん遊びたいなと思います。皆さんもどこかでお会いできましたらその際は是非よろしくお願いします~!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2024/02/19 21:55[web全体で公開] |
😶 4月から・・・・。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月1日から大学へ進学する事になった。 と云っても通信制の為、基本はネット通信で時々スクーリングで通学。 今まで通り勤務しながら学ぶ事になる。 月に数日であろうスクーリングでTRPGの話題が出来る人と出会う事は至難の業ではなかろうか(笑) 理由は色々あるが、家庭の事情で進学を断念してから38年。 ようやく行きたい学科へ進学出来る事に感無量である。 せっかくの機会を存分に苦しみつつ学んでいきたい。
| ササミ | |
| 2024/02/19 11:02[web全体で公開] |
😶 昨日は『野球TRPG ボールパーク!』に参加してきました TRPG会の打ち上げなどで「遊んでみたいです!!」と言い続けていたら、優しいスタッフが『野球TRPG ボールパーク!』を立ててくれました。 このボールパーク、とにかく処理が重い… ① 投手が投げる球種とコースをカードで出す。 ② 打者が何を狙って振るか見送るかカードを出す。 ③ 投手全て表示するTRPG会の打ち上げなどで「遊んでみたいです!!」と言い続けていたら、優しいスタッフが『野球TRPG ボールパーク!』を立ててくれました。 このボールパーク、とにかく処理が重い… ① 投手が投げる球種とコースをカードで出す。 ② 打者が何を狙って振るか見送るかカードを出す。 ③ 投手がカードをオープンして、球種のコントロール判定を振る。成功したら球威判定を振る。 ④ 打者がカードをオープンして、読みが当たっているか確認して選球眼判定を振る。成功したら打力判定。 ⑤ バットに当たったら、打者が打球方向を振って守備判定をする。 ⑥ 野球盤にボールカウント、アウトカウント、走者のチェックをする。 これを一球ずつやります。 野球なら2時間ぐらいで終わりますが、判定処理が煩雑で8~12時間ぐらいかかります。普通に野球やったほうが早いですwww 1回の表裏をやって、簡易処理で試合を進めて8回9回をやって終わりです。 うーん、緻密なんだか雑なんだかよく分からないシステムですwww 実際に遊んでみると、相手チームは全員ネームドキャラ、こっちはPLだけ能力があって、あとはモブキャラ。戦力差が半端ないです。 しかも格上なので、普通に投げていたら勝てません。これを理解できるまでワンアウトも取れずに3失点の大炎上です。 このゲーム、特殊能力をフルに使わないと打ち取れません。 そのためにはロールプレイしてヒーローポイントを貯めます。 そのヒーローポイントを使って魔球を投げて、熱いロールプレイを入れてヒーローポイントを稼ぐ! 自転車操業って感じですが、こうしないと無理ゲーです。 特殊能力バトルで、かなりのデーターゲームでした。ホームランを大ジャンプしてキャッチするとか当たり前に出てきます。 たぶん通じないと思いますが、ファミコンの『水島新司の大甲子園』、『超人ウルトラベースボール』、ゲームセンターの『ドカベン』をミキサーでかき混ぜてそのまま出した感じですwww 遊んでいると楽しいのですが、ルールが煩雑すぎてオンラインは無理ですね~
| ミドリガニ | |
| 2024/02/18 16:05[web全体で公開] |
😲 【海外】従姉妹の結婚【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、従姉妹が結婚しました。 お相手は海外の方で、式もそっちでやったらしく豪勢なものでした。 おめでとう、従姉妹。 お幸せにね!! Thanks for reading!
