ファミンさんがいいね!した日記/コメント page.8
ファミンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2021/08/25 17:58[web全体で公開] |
| カイザーX | |
| 2021/08/25 00:15[web全体で公開] |
😶 KPをして ニャルラトホテプが人間を観察して面白がっている理由が分かった気がする。確かに考えて考えて足掻く探索者を見ているととても楽しいし死んでほしくないという気持ちと死んでほしい気持ちが同時にやってくる。
| ビーフチキン | |
| 2021/08/24 18:35[web全体で公開] |
😊 ルルブまとめて買っちゃった… 先日、同卓者様が新しいルルブを購入した事を話しており、その話を聞いて自分のルルブ買いたい欲が刺激されちゃいまして……私はカード購入用に貯めていた貯金を生贄に奉げ、3っつのルルブを購入するZE★! シノビガミ、DLH、SW2.5(I~III)デーン!! シノビ全て表示する先日、同卓者様が新しいルルブを購入した事を話しており、その話を聞いて自分のルルブ買いたい欲が刺激されちゃいまして……私はカード購入用に貯めていた貯金を生贄に奉げ、3っつのルルブを購入するZE★! シノビガミ、DLH、SW2.5(I~III)デーン!! シノビ…ヒーロー…冒険者…夢や世界観が広がる物ばかり…DLHは書店に無くてネット通販で頼んだけど届くのが今から楽しみ過ぎる…届くまではシノビとソドワをじっくり読んでおこう…
| マスター | |
| 2021/08/24 00:55[web全体で公開] |
😶 【過去日記再掲】「みんな楽しく」の正体 【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 全て表示する【読み始める前の注意事項】 一応言っておきますけど、いわゆる「困ったちゃん」プレイヤーを助長する為の文章じゃないですからね! それくらいの分別がつく人だけ読んでください。「ここに書いてあった!」なんて盾に取って悪用するようなプレイヤーは蹴りだしてよしッ!! 数年前。 ワタクシ、コンベンションの主催者さんと一緒にウェブラジオなんてものを収録していました。 今日コンベンションで立った卓の感想話や実際のプレイングテクニックについて、といった四方山話をするってヤツなんですが、その回のテーマが「TRPGを遊ぶ時に気を付けている事」だったんですね。 その回の参加者はGM経験も豊富な面子で、最初に口火を切った参加者が言った事にそのまま同調するように意見交換がされました。 曰く、「みんなで楽しめるために○○を実践している」と言う物。 まあ、そらそうですね。 特にGMメインの人間はこの思考が強いです。 ある意味「楽しい」の奴隷 と言っても良いのではないでしょうか。 そんな話の流れの中、最後に口を開いた先輩プレイヤーがこう言いました。 「お前ら偉いなぁ。でも俺の考えはちょっと違うんだ」 「俺はまず、『自分の楽しい』を優先するよ。ゲームを遊びに来た自分が満足するように、遊ぶ」 「で、考えてみ? 卓上で俺だけが楽しんでて、他のプレイヤーが沈んだ表情でゲームしてる……。 こんな状況でホントに自分は楽しめるか? 無理でしょ」 「俺が他のプレイヤーをケアするのは、自分がより多くの『楽しい』を持ち帰るための布石だね。だから自分が楽しむついでにみんなも楽しんで貰うように遊ぶよ。自分の楽しいをお裾分けするくらいの気持ちでね」 そうなんですよ。 「みんな」と言う「個人」はいないんですよ。 個人が集まってみんなと言う集団が生まれます。 これを聞いた時、ぐぅの音も出なかったのを覚えています。 昔はただただ楽しいからやっていた趣味。長いこと遊んできて、僕の中でも「社会性」と言うモノが育っていたようで。 みんなと言う言葉に必要以上に翻弄されている事に気がついた訳です。 みんな楽しく。 これは確かに大前提ですが、そのみんなの中には貴方もいます。必要以上に畏縮したり悩んだりする必要はありません。 まして「みんなのために空気読め」なんて言ってくるヤツの言う事なんて聞く必要はありません。コレを言いだすヤツは十中八九詐欺師なんで無視して宜しい。 君が君の為に仲間と一緒に楽しめば良いんです。 「自分が楽しく」は自分の気持ちだけでOKです。簡単ですね。 そして「自分が楽しく」を卓上の人間全てが実行する事で「みんな楽しく」が成立します。 ただ、それが難しい。 全員が「俺が俺が」をやりだしたら収拾がつかなくなるのは判るでしょう? そこで取沙汰されるのが「思いやり」って言葉です。 その思いやりを経験によって一般化、体系化したものがTRPGにおける技術と言われるものの正体です。 君が楽しんでかつ仲間も楽しめるように、TRPG黎明期から30年以上も失敗を繰り返しながら経験と技術が培われて来ました。 今、新しくTRPGを始めた人達の悩みを見ていると驚く程、僕達ロートルが悩んできた道を辿っています。 失敗しながら30年後の2048年に2018年相当のトレンドに行きつくのもまた良いとは思いますが、あまりに勿体ないと僕は思っています。 ルーキーが通る道は先人が歩んできた道です。 気軽に相談してみたらあっさり解決することも多いと思いますよ。 少なくとも僕はそうしてきました。 ……だってアイツら、なんでも知ってるぜwww でもね、センパイ。 「まあ卓全員がお通夜みたいな顔してても俺が『楽しい!』って状況が発生した場合、俺は満足するケドナ!」 この台無し感ったらないな!(笑) 【追記】 セッション中のプレイングガイドに関してはFEAR社が一歩抜きん出ていると思います。 もし興味のあるゲーム世界観のシステムがあれば、購入し一読するのも良いかと思います。 アリアンロッドには無料でそのプレイガイドがあるので、試しに一読してみてはどうでしょう。 http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_pl_guide.pdf(プレイヤー編) http://www.fear.co.jp/ari/dlc/ar2e_gm_guide.pdf(GM編) http://fear.co.jp/wordpress/?p=1573(シナリオ作成方法の見本) 参考書として僕がオススメするのは小太刀右京著「なぜなに未来侵略~TRPG編」「なぜなに未来侵略~カオスフレア編」の2冊……ってダイマしようと思ったらまた売切れてやがる……。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/23 21:32[web全体で公開] |
😶 何も考えたくない時 森の中で、水の気配を感じて 涼やかな風にあたって 葉の音、水の音、虫の音の中に居たい。 うん、まぁそこにいくまでが地獄なんですよね。 あついね、仕事だね、わかってまーす!!!!!!!!!
| こたつみかん | |
| 2021/08/22 23:14[web全体で公開] |
😆 久しぶりに日記を (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりに日記を書きますね。 今回は今日終わった長期卓クトゥルフオブザマスカレードと昨日やったBYE BYE SUMERDAYSについて、いやーどちらも非常に楽しかったです。マスカレードの方はこのシナリオを回すのは初めてとおっしゃっていましたがとてもよいKPでした。一緒に遊んだかたも良い人でとても楽しかったです。最終的には一番いいエンドに辿り着き3人とpc二人で仲の良い友達に満足です。 BYE BYE SUMERDAYSの方は最初一人が寝坊というトラブルはあったものの皆んなで悩みながら試行錯誤しながらなんとか一番良いエンドへと辿り着きました。いやーNPCのキャラが濃いほんとに、探索者よりよっぽど濃かったです。タイムスリップで友達を救う最後の夏の日というとてもエモいシナリオでした。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/08/22 19:06[web全体で公開] |
😶 37.0 うっすらだるい状態がずっと続いている。 外出する元気がないのでメギドの共襲も自分のノルマコンプし、ポプマスの新イベントをすすめ、とうらぶの景趣をゲットし、FGOのフリクエを埋めはじめ、ついったではお絵かきリクを受けるという学生の夏休みのような過ごし方をした。もったいない。 明日明後日も遅れた盆休みなので、映画見に行こうかな~
| 裕香 | |
| 2021/08/22 00:40[web全体で公開] |
😶 夏な青春シナリオー KPはーwaguri様ー ご一緒は oruto様 Shia様 ヌガー様 シナリオはCoc「Bye-Bye Summer Days」 行ってまいりました!!! ご一緒の皆さんいろいろ知識豊富で いっぱい考えられる方々で… すごいなーってしてました。 とってもとってもシンプ全て表示するKPはーwaguri様ー ご一緒は oruto様 Shia様 ヌガー様 シナリオはCoc「Bye-Bye Summer Days」 行ってまいりました!!! ご一緒の皆さんいろいろ知識豊富で いっぱい考えられる方々で… すごいなーってしてました。 とってもとってもシンプルに考えてしまっていた私は 止まって考えている人のことを説得する術もなくー。 でも悩むのも大事だよねぇ。と思った今日でした。 シナリオはいろいろと考えた。 悩んだ。思った。意識もちょっととんだ←ダメナヒト ダイス目も全員安定してなくって わちゃわちゃしていました。 それもまた楽しかったなぁ。 でもねーなんか、当たり前なのけど 高校生だったー! あの子は気づいてないこととかまだまだありますが… 気づいた後にどうなるかもわかりませんし、 まーどうなるんでしょうねぇ。 って思ったりもしますが 他のシナリオにはなかなか行きにくい子ではありますが 何かあったら連れて行ってみたげたいなって思いました。 思っただけなんだけど。 連れていけるかは別なんだけど。 でも、NPCみんな魅力的で面白かったなぁ… KPしてくれたwaguriさん、ご一緒してくれたお三方! ありがとうございましたー!! またご一緒遊びましょうーー
| しょーちゃん | |
| 2021/08/22 00:39[web全体で公開] |
😶 ええっと。(不快だと思うので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)騒がしくしている人 ミュート推奨ですよ。 リアルでの知り合いで、ちょっとなーと思う所がある人に対しては 晩御飯一緒に行ったりして、真剣に顔を突き合わせて話せば しっかりと自分が思っていることを 相手に伝えることができ うまくいけば、相手は、日頃の素行を改めてくれるかもしれません。 けどね。 ネットじゃー無理ですよ。 顔見えないですもん。 締め出すか 放っておくしかありません。 悲しいけれど。 嫌な思いをしたくないのなら、シャットアウトすべきです。 TRPGはあくまで趣味だと、私は思います。 趣味の世界でなんで嫌な人と付き合わなきゃいけないんでしょうか? 何度も、何度も、騒ぎを起こしていますね。 全体の日記で言わない方が良い そう何度も言われているのに。 救いようがありません、悲しいけれど。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/21 20:41[web全体で公開] |
😶 どうしよう 真面目な日記の中でこういうこと言うのあれなんですが 今日は焼肉食べて超おいしかったです……ッ!!!!!!! ニンニクとコチュジャンべとーってくっつけて ちょっと味濃すぎる…?いや、ごはんもりもり食べれる~!!!!! お野菜もあるし健康的、健康的 おにくおいしいです!!!タン!ハツ!全て表示する真面目な日記の中でこういうこと言うのあれなんですが 今日は焼肉食べて超おいしかったです……ッ!!!!!!! ニンニクとコチュジャンべとーってくっつけて ちょっと味濃すぎる…?いや、ごはんもりもり食べれる~!!!!! お野菜もあるし健康的、健康的 おにくおいしいです!!!タン!ハツ!!カルビ!!!!!! 1シナリオ1回ぐらいモノ食べるシーン入れる 孤独のグルメ的PCも、やっていいのではないかと思ったけれど そもそもミッドナイトで毎回ごはん食べてました。てへ。 あとシナリオ進んでません。 ハンドアウトに情報を盛り込むべきなのか悩む…がんばります……
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/08/21 19:34[web全体で公開] |
😶 善人の自由なる世界 「社会というものは、ほんとうに様々な考え方の人間が、様々なことをやることによって、全体としてバランスが取れているのがいいんですよ」 「ほうほう」 「ただし最近目につく「●●」と「××」と「△△」という考え方だけは、全体の和を乱して共同体を破滅に導く危険思想だから、断固として排除、弾圧しな全て表示する「社会というものは、ほんとうに様々な考え方の人間が、様々なことをやることによって、全体としてバランスが取れているのがいいんですよ」 「ほうほう」 「ただし最近目につく「●●」と「××」と「△△」という考え方だけは、全体の和を乱して共同体を破滅に導く危険思想だから、断固として排除、弾圧しなければなりません。「■■」と「☆☆」もダメです」 「(……それってもしかして、「様々な考え方の人間を認める」のではなくて、「自分が許容できる考え方の人間しか認めない」ってことじゃないのか……?)」 考えたけれど結論は出なかった。
| ソディ | |
| 2021/08/21 10:51[web全体で公開] |
😶 注意喚起とパスワードは複雑にしようという話 昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。 部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのです全て表示する昨日のセッションで、所謂テロ(セッション中ユドナリウムに初期状態のファイルを流し込まれ、部屋が初期化される事態)にあいました。 部屋に鍵は書けていたのですが、容易に推測できる番号、日付4桁(たとえば今日だと0821)にしていたため推測され突破されてしまったようです。(自分自身確認はしていないのですが、参加者さんによると自分たち以外に謎の接続情報のプレイヤーがいたみたいで・・・) こういう頭おかしいことをする輩の腐った性根が治るとは思えないので、複雑で長いパスワードにして自衛をしましょう、という注意喚起と自戒を込めて書き記しておくとします。
| 明日平 | |
| 2021/08/20 22:05[web全体で公開] |
😶 今日8月20日は誕生日です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平のじゃなくてH.P.ラブクラフトの誕生日だそうです ラブクラフトの命日の3月15日は邪神忌って名前がついてるんですが 誕生日の今日は特に名前はついてないようです 邪神忌時の日記も同じ事書いた気がするけど だから何だといわれても困るんですが、何となく書いてみたかっただけです
| シリュウ | |
| 2021/08/20 10:32[web全体で公開] |
😶 好きなキャラ、好きな構成でいいじゃない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記はご無沙汰していましたが、昨日の日記に目を通して思ったことを落としておきます。 必殺だろうがマギシューだろうがドルイドだろうが、PCの構成は好きなようにやってくれていいじゃない!ルールを守った上で、自分が楽しいと思えるPCを使うことを憚る必要はない! 以上です。 もちろん、GM自身の好き嫌いでそれを拒否するのも自由だし、エネミーの能力で露骨に対策するのも自由です。私自身、GMとしての好き嫌いがないと言っては嘘になるので、気持ちはまあ分かります。 ただ、不特定多数の目につく場でかつ、自身の好みでしかない理由で特定の構成の自重を呼びかけるのはどうかと思い、どうにももやもやしたので私見を述べさせていただきました。自分の卓のGMとして、特定のPCを拒否する分には問題ないんですが、それを他所に持ち出して欲しくはないなと思います。 まとめると、「PCの構成はPLの自由、それを制限するのもGMの自由。PLはGMの制限には従うべきだけど、GMは他所の事情にまでそれを持ちだしてはいけない。」という感じでしょうか。 私自身はGMとして、 『毒も喰らう 栄養も喰らう。両方を共に美味いと感じ血肉に変える度量こそが食には肝要だ。』 という範馬勇次郎の名言に習い、どんなPCでも好き嫌いなく受け入れ、どちらも共に楽しみに変える度量でやって行こうと思います。今後ともよろしくお願いいたします。
| モブオ | |
| 2021/08/19 20:42[web全体で公開] |
😶 セッション「京都五芒星【第6回】【誰でも歓迎】【突発2名以上立卓】」 京都行く気はなかったんですが、突発卓期待されたら立てるしかないじゃないですか。 あと昼なんでお酒飲めない卓なのに酔っ払いが参加してきたんですが断れませんでした。 ヒモ学生、干されキャスター、爆竹ミント探偵、主婦のおばちゃん。が登場します。 ほぼ脳筋プレイでした。最後はダイスで決めてベス全て表示する京都行く気はなかったんですが、突発卓期待されたら立てるしかないじゃないですか。 あと昼なんでお酒飲めない卓なのに酔っ払いが参加してきたんですが断れませんでした。 ヒモ学生、干されキャスター、爆竹ミント探偵、主婦のおばちゃん。が登場します。 ほぼ脳筋プレイでした。最後はダイスで決めてベストエンドへ。 さすがクトゥルフ。理不尽なプレイでもクリアできるとは。 さすがに京都も7回行く気は起きないんでどっかいい旅行先探したいですね。 参加頂いたPLの皆様、ゼルさん、ファミンさん、たけみつ@麻雀したいさん、もやしさん、お付き合いありがとうございました。またの機会によろしくお願いします。 追伸:たけみつさんが日記挙げてたので簡略してあります。 追伸2:20時間かかるシナリオでキャラシ二枚必要なシナリオあるんですが回りたい人いますかね?舞台は現在京都風と平安時代風の時代をまたにかけます。 追伸3:通過したいシナリオがほぼHOものばかりなんですが、HOものが主流なんですかね。蹂躙するは我が手にてとかセッション時間的に丁度よさそうだけどキャラ準備に手間かかりそうで突発卓に向いてなさそうですし。
| 明日平 | |
| 2021/08/19 18:01[web全体で公開] |
😶 弱いキャラが好き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平は好きなキャラもロールプレイしやすいキャラもどちらかというと弱いキャラ 別にデータ的には弱くなくてもいいんですが、 自PCが弱キャラのイメージのほうが好きだしRPもしやすい 三下とか富樫虎丸とかそういうイメージでもいいですし、渋いおじさんキャラ(ただし弱い)とかPC1の少年(ただし弱い)とかも好き 個人的に好きだったキャラはオフセのメタガのキャンペーンで使った コンダクター・ヴェテランの渋オジキャラ 他の参加者と違ってリンケージじゃないだけで弱キャラ感が出せてるのが最初のポイント 初メタガのキャラだったのでデータ的にも弱かった 一応、雑魚にはめっぽう強いが、ちょっと強い敵やボスにはてんで歯が立たない感じでした ガンダムでいうと リックドムを3分で12機落とせるが、ガイア・マッシュ・オルテガどころかデニム・ジーン・スレンダーにも歯が立たない感じです 後カバーリングできるんで毎回かばってボコボコにされてました まったくの役立たずではないが、いい感じの弱さです で、この弱キャラの何がいいかというと(個人的に)RPしやすいこと 自分では攻撃を当てられない高機動型の敵に命中させたスウィーパーに「あの素早い敵に攻撃を当てるとは!」と驚いたり 自分の攻撃では装甲を貫けないボスに大ダメージを与えたストライカーに「あの装甲を貫くのか!」と驚いたり 何か好プレイがあるたびに「これがリンケージの力か!」と驚いたり とにかく驚いて相手を褒めれば済むのが楽でいいです 弱キャラはとりあえずRP困ったら 「なに~」とか「なんだって~」とか「知っているのか○○」とか言って他人に振れば済むのでとっさにRPが思いつかない明日平には助かります 後、失敗したこと自体が他人のRPのトスになるのも弱キャラの特権 自分が攻撃を外す「しまった!」と自分を下げて敵を上げておいて 見方が攻撃を当てる「味方PCの格好いいセリフのRP」が引き立つ って具合です 失敗してもオイシイので気楽にセッションできます 別に弱キャラ演じるために意図的にデータ的に弱くする必要はないんですが 自PCが強いイメージより弱いイメージのほうが好きって話です 毎回のようにオチはない
| 肴 | |
| 2021/08/19 16:10[web全体で公開] |
😶 GMの好み(賛否両論あるだろうので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの好みって、あると思うんですよ。 このGMは推理物が好き、ダンジョン物が好き、シティアドが好き、ウィルダネスが好き、戦闘は難しい方が好き、戦闘に重きは置いていない、etc.etc… これらの『シナリオの好み』あるいは『エネミーの好み』は割とみなさん「そういうもの」として受け入れてると思うんですが。 では『ビルドの好み』は? ぶっちゃけあります。そしてそれはシナリオやエネミーの好みと差はないと思います。故に本当に我慢ができないほどに苦手なビルドなら、いっそ初めからレギュレーションとして禁止してしまえばいいのです。 もちろんそうするとPLの自由度は下がります。それをよくないことと思う人もいるでしょう。 個人的にも禁止にする前に、ほかに対策がないかを考えるべきだとは思います。いま話題になっている必殺攻撃で言えば、所詮単体火力なので庇うや攻撃障害で即死だけは避けられるようにしたりですね。 しかし。しかしです。GMが嫌がるビルドを使ってまで、PLには楽しむ権利があるのでしょうか? 答えはNOです。そんなことはありません。 GMだって楽しむ権利があります。むしろGMにこそ楽しむ権利があります。 何故ならPLがいなくても卓は回りますが、GMがいないと卓は回らないからです。……というと些か誤解を招きそうですが、これは別にPLを低く見ているというわけではなく、単純にtrpgの構造的な問題として、PLがドタキャンしてもエネミーを調整するなり急遽追加募集を集うなり、あるいは一人二役でPCを追加するなりでなんとかできなくはないですが、GMがドタキャンするとほぼ確実に卓が消滅するからです。 『一緒に卓を囲む仲間』としてGMとPLは対等ですが、それはそれとして、ルールの最終的な裁定権を持つこともあり、GMはいわば卓における神なのですね。また基本的にはGMの方が数が少ないのですから、ある程度は甘やかしてなんぼです。GMが増えた方がPLにとっても得なのですから。 まぁもちろん「PLが楽しければそれがGMの楽しみ」と言い切れてしまうなら、それは素晴らしいことだと思います。 しかしGMだって楽しみたいですし、楽しんでいいんです。そしてそのために特定のビルドが邪魔なのであれば、それはもう「そのビルド苦手なので使わないでください」って言っちゃっていいんです。 その方が我慢して嫌な気分になるより100倍マシです。 かくいうあたしも、昔はゴーレムがほんっっっっとうに嫌いで、ゴーレム禁止してましたし。今だって(基本的には)放浪者禁止してたりしますしね。 というわけで結論。 シナリオやエネミーと同様にビルドにもGMの好き嫌いがあり、もしGMが楽しむために特定の要素が邪魔なのであれば、それは排除してもいいのです。PLに遠慮してGMが嫌な思いをする必要は、決してありません。 P.S. あ、ちなみにここまで「GMは我儘言う権利がある」って言いましたが、逆にPLにも「GMを選ぶ権利」があるので、GMがわがまま言った結果PLが離れていく可能性は当然あります。 ので、その辺は自分の中の「もし離れられてもここは譲れない」というラインと相談ですよ。肴さんとの約束だっ。
| みさか | |
| 2021/08/19 16:07[web全体で公開] |
😶 15thセッション感想 未知なる山嶺を夢に求めて 今さらなセッション感想第二弾です。 いつか落ち着いたらじっくり見返そう…と思っていたセッション記録動画が、先週やっと視聴できました。 いわゆるリプレイ動画と言う奴ですね。 リプレイとはよく言ったもので、客観的に見ているつもりでも、当時の雰囲気や感情がありありと鮮明に蘇ってきました。ソフ全て表示する今さらなセッション感想第二弾です。 いつか落ち着いたらじっくり見返そう…と思っていたセッション記録動画が、先週やっと視聴できました。 いわゆるリプレイ動画と言う奴ですね。 リプレイとはよく言ったもので、客観的に見ているつもりでも、当時の雰囲気や感情がありありと鮮明に蘇ってきました。ソファに横臥しながら終始ニヤニヤしていたのでしょうか、家族に軽く不審がられました。待って違うの。ペットのうさぎまでもが少し心配そうに、そっと前足を乗せてきました。やめろお。 クトゥルフ神話TRPG 未知なる山嶺を夢に求めて KP ヴヴもさん PL 倉田さん PL じゃーがさん PL みさか 4月に開催されたセッションでした。 シナリオ内容としては、山に登る。 これ以外特に語る事は無い訳ですが、今回のポイントは… 厳しかった!ということ。 前回もかなりギリギリまで追い詰められたと思っていましたが、今回の比ではありませんでしたね。流石は亜続編です。 序盤から最終段に至るまで、まんべんなく苦しめられました。 なんとかPL達は全員生還を果たせましたが、いやほんと大変でしたね…(しみじみ) 頼りになる仲間たちに感謝です。 この調整?匙加減すごいなぁ…大雑把な私がもしKPやったら簡単にロストさせてしまいそうです。 素晴らしいセッションでした。 動画のなかで、他の人の声と被ってちゃんと聞こえてなかったので、改めてお礼を言わせてください。 遅ればせながら KPとPLの皆さま、大変楽しゅうございました。 またいずこかで是非ご一緒させてくださいね。 ありがとうございました!
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/08/18 21:30[web全体で公開] |
😶 らーめん!!! ラーメンは色々あれど 本日は昼にですね、有名店ではないところで味噌ラーメンを食べたんですよ。 ラーメンと言えば何でもいいけど魚介系が好き、という私 いやー味噌ラーメンは久々でね!という ジェントルで通な男フェイスで入ったんですが… 味噌とラーメンを合わせた人類、天才じゃないですか? なん全て表示するラーメンは色々あれど 本日は昼にですね、有名店ではないところで味噌ラーメンを食べたんですよ。 ラーメンと言えば何でもいいけど魚介系が好き、という私 いやー味噌ラーメンは久々でね!という ジェントルで通な男フェイスで入ったんですが… 味噌とラーメンを合わせた人類、天才じゃないですか? なんかみそ汁のみたいなーって気分だったから 味噌ラーメンにしよう、と食べたんですが めっちゃ美味しいのね。 もやしのしゃきしゃき、生ネギもしゃきしゃき 麵はちぢれてて、太めだったかな それなりに暑いのに、ふーふーしながら食べちゃいましたよ。 スープも全部飲んじゃった。お味噌の残りの大豆っぽいあれももしもし噛んでた。 浮いてるのって背脂だよなぁ、ギトギトになるかなぁと思いつつも しらね~!!うまけりゃいいんだよ!!!!!と… 一応野菜ジュースのんだしウーロン茶も飲んだので見逃していただきたい。 それにしても、札幌の味噌ラーメンにはコーンが入ってるんでしたっけ? ラーメン業界、いっぱいあるなぁ…… とんこつvs塩vs醤油vs味噌vs…… PC5人以上でラーメンバトルできちゃうなぁ N市に現れた中華屋の主を倒すために協力するPC達 だがしかし、ラーメンの味にはうるさいメンバーが集った結果 何ラーメンで勝負するか唐突のPvPが始まってしまうのであった…! タイトル付けるなら、蟲毒のグルメで… うん、やべーやつですね。忘れます。らーめんおいしかったー!(’ω’)
