Rotaさんがいいね!した日記/コメント page.3
Rotaさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まう | |
| 2017/12/10 19:14[web全体で公開] |
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2017/12/10 17:16[web全体で公開] |
😶 やらかしましたです… プロフィール編集しようとしたらまちがえて削除やらかしたので出戻り!! 全部吹っ飛んだのでまた最初からやり直しします/(^o^)\申し訳ない!! PLで参加申請した卓には大急ぎで申請します!!キャラシは後程!! 桔梗館は建て直しになっちゃって申し訳ないです!! 今から仕事で出るので帰ってきたらまとめてやります… ごめんなさいいいいいい!!!
| ミランディス | |
| 2017/12/10 11:17[web全体で公開] |
😶 進化の代償・2 先日は自作シナリオの進化の代償を回させていただきました。 ボイセ、割りと突発、などの条件はありましたが 結果的には枠がすぐに埋まってホッとしました。 プレイヤーは しんか。さん、のえるさん、キス天さん、どらさんです。 兎にも角にも情報は全てメモってます! 的なプレイヤーさんがいらっし全て表示する先日は自作シナリオの進化の代償を回させていただきました。 ボイセ、割りと突発、などの条件はありましたが 結果的には枠がすぐに埋まってホッとしました。 プレイヤーは しんか。さん、のえるさん、キス天さん、どらさんです。 兎にも角にも情報は全てメモってます! 的なプレイヤーさんがいらっしゃったので 情報の精査、シナリオの攻略の仕方、やってはいけないこと などはほぼ想定通りにクリアされていた印象を憶えます。 皆さん無事生還です。 プレイヤーの皆さんが最大限頑張っていただいたので 後半かなりラクな構成に持っていきましたね。つよい。 まあまあ、参加者様達には楽しんでいただけたようで何よりでございます。 セッションは楽しんでなんぼですから。 それと… 今回の参加者様たちの数人はどこからか私の噂を聞いていたらしく 無駄に私のハードルが上がっておりました。コワイ! おかげで枠がすぐ埋まりましたけど! 私も反撃としてここは行っといたほうがいいですよ!絶対楽しいですから! と数名のGMさんを上げさせていただきました。いつ着火するか楽しみです。
| おーじ | |
| 2017/11/23 18:07[web全体で公開] |
😶 本当に申し訳ございませんでした 謝罪から始まる懺悔日記 まず初めに卓を建てていただいたKPさん一緒に遊んでくれたPLさんに感謝を・・・!ありがとうございました。 本日はお日柄もよく(?)世間も休日ということもあり絶好のセッション日和であり 爆発日和でした。 私の参加した卓は優柔不断という結末により、神無はついに昇格しました。かおのないかみに。 初全て表示するまず初めに卓を建てていただいたKPさん一緒に遊んでくれたPLさんに感謝を・・・!ありがとうございました。 本日はお日柄もよく(?)世間も休日ということもあり絶好のセッション日和であり 爆発日和でした。 私の参加した卓は優柔不断という結末により、神無はついに昇格しました。かおのないかみに。 初めての痛みでした。 なによりも 巻き込んでしまったことのほうがとても心が痛いです。 私一人の死ならば楽しんで受け入れたでしょう。 それが運命の選択です。 ですがそのために犠牲は一人で十分でした。 だからぼくは かおのない かみになる。 これから きょうふを ばらまく しごとを するぞー たのしいなぁー ゆかいだなー ゆぇつ! 世界がUNDERTALEだったらよかったのにとこんなに思う日はありません。 ロストについていろいろ考えさせられたセッションでした。 私はまだ考えが甘かったです。物語を進めるということ他人のPCをロストさせること。 自分のPCがロストして初めていままで私の卓に参加していただいた皆様のPCをロストさせてきた”重さ”に・・・。 KPには力があります。それもPCを一瞬で消し去るほどの。それを教えて下さった 本日卓に参加させていただいたKPさん PLさんありがとうございました!!! 私はこの参加により PLさんに楽しんでもらうためのシナリオ作り。 物語の運び。 おいしいところはオイシイ思いをさせる。 技術を学んでいきたい。 と思いました。
| ミランディス | |
| 2017/11/19 08:32[web全体で公開] |
😶 ボイテキセ卓(狂気の音色) さてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。 参加者様はやかんジュース様とRota様です。 GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須) こんなテスト卓に態々入ってい全て表示するさてさて、昨日ボイテキセをCoCではじめて建ててみました。 参加者様はやかんジュース様とRota様です。 GMのみボイセで進行し参加者たちは完全にテキセ という進め方ですね。(なので当然KPは声を聞いていただくために参加者様たちにSkypeかDiscord必須) こんなテスト卓に態々入っていただいてありがとうございます。 建卓時の概要にも記載しましたが こんなことを態々やってみた理由はいくつかあります。 テキセだとどうしてもKPからのレスポンスが遅くなりがちだし シーンが別れている場合シーン描写をしていない方の PC達がどうしても暇になってしまってる印象がありました。 KPからのレスが早くなればテキセでもセッション時間を十分短くできるのではないか? シーンわけもボイスならば3つはともかくとして 2つまでのシーン分けならばわりとサクサクと対応できるはず。 時短できればもう少し濃い目のセッションをすることも可能で そして自分のシナリオで何度も回しているものならば 多少のアドリブを行ったとしてもバランスは崩れないのではないか? という狙いがありました。 最近ボイセとテキセで色々日記が流れていたので自分なりに試してみたくなったんですね。 テキセまで参加者様の敷居を下げKPの反応速度だけ ボイセにしたらどうなるのっと。と言うヤツです。 また、ボイセ導入したくてもできない人はいるにはいるもんです。 環境的な問題であったり 声出すのが恥ずかしいって人だったり。 この方法であれば少なくともKPのリアル声を聞きたくない、聞ける環境にない! (夜間でヘッドフォンなしだとか、そもそもスピーカー無し等特殊な環境で音自体出せない人とか) って方以外は参戦することができます。だいぶ敷居は下がるかなー?と。 やってみた結果、通常ボイセで3時間ほどかかるシナリオであっても 4時間30分ほどでクリアまで持っていけました。(これは探索者様が優秀であった、と言う事実も付け加えておきます) テキセのみだとどう考えても6時間超えるかなって感じの内容だったので 非常に時短にはなったと感じています。 参加者様たちからも KPの描写でメモを取らなければいけない時に メモとるの遅い人は困るかもしれないけれどもそれ以上に 「いちいちKPからリアルタイムで反応があって面白かった」 「レスポンスはたしかに早くてすごく内容が漕いテキセだと感じた」 と、メリットの方を強く感じていただけていたので すごい不評だったらどうしようかと思いましたけれど この形式でまた2~3卓建ててみたいです。 まあそれよりもお前は新作を早く完成させろとあれほど(ry
| やか | |
| 2017/11/19 03:41[本人にのみ公開] |
😶 前略ボイテキセ卓より 初日記です。初ボイテキセです。非常に楽しいセッションでございました。 KPさん:音声(Skype)、PL:テキストで進めていくタイプのセッションですね。 普段は自分はテキセばっかりしておりますので、KPさんのリアクションがあるたび衝撃というか、わくわくして面白かったです。声あると全然違うのが実感全て表示する初日記です。初ボイテキセです。非常に楽しいセッションでございました。 KPさん:音声(Skype)、PL:テキストで進めていくタイプのセッションですね。 普段は自分はテキセばっかりしておりますので、KPさんのリアクションがあるたび衝撃というか、わくわくして面白かったです。声あると全然違うのが実感できました。 「ボイテキセ」自体はそこまでメジャーじゃないそうな。自分がまず最近オンセを知ってこちらでのセッションをやり始めたので、浸透具合はわかりませんが、とってもやりやすくて濃いセッションになると思います。 また参加したいですね。