しょうけいさんがいいね!した日記/コメント page.2

しょうけいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/02 18:07[web全体で公開]
😶 TRPGプレイヤーとしての必須事項
 これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。

 ルールブッ全て表示する これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。

 ルールブックにも欠片も書いていないことをわざわざ増やす必要はないと思っている。
 正直な話、私だってオンラインセッションをやる上でココフォリア部屋の準備をするときに、前景と背景の画像を切り替えて多少見た目は整えているけれど、それすらメンドクサイ。せいぜいココフォリアのデフォコマが背景と同化しないように多少色のあるバックグラウンドカラーにしているつもりであるだけで、手軽に没入感を増すことができる便利な機能とはいえ、面倒くささが先に立つことはある。このあたり、性格なのであろう。ソロで仮回ししている時なんか背景は固定でやっているくらいである。
 これを苦もなくできる人に関しては感嘆を禁じ得ない……さて。

 TRPGをプレイするうえで、最低限必要なことは大抵、ルールブックにすべて書いてあると言ってよい。
 モノによってはマナーにまで手を広げて説明してくれているものもある。
 今回はせいぜいそう言った枠が大して関係のない幅広い範囲で、TRPGをプレイするにあたってプレイヤーに必要な素質、要素をまとめていこうと思っている。
 ……これをまとめると「これは…職場で必要なスキルだな?」と思わないでもない。なので要するに、いち社会人、あるいは未来のいち社会人として必要なスキルと大体同じであると思っていただいて構わない。

◆レスポンスの速さ
 日程調整、キャラクターシートの確認、セッション中の対話、相談。
 セッション内外で必ず発生する、プレイヤー同士の会話。これにはなるべく迅速に反応できるようにしておくことが望ましい。なにも日常のビジネス関係のメール返信を後回しにして、TRPG関係の相談にこまめに参加できるようにしろとは言わない。ただし、億劫だからと放置して3日4日放置するのはいただけない。

◆礼儀
 まず他者への思いやりの前に立つのが礼儀である。形式的なものであれ、マナーが守れていれば大抵の小さな問題は起こらないものだ。オンラインセッションでは、年齢も住所も名前も顔も分からない相手同士とセッションを行う場合が多い。そこには年功序列といったものは仮にしか存在しない。
 相手がいかに若く見えようとも、礼儀を忘れてはいけない。相手といかに親しくなろうとも、相手を尊重し続けることができれば、思いやりが先に立たずとも、とりあえず小さな地雷をいちいち踏み抜くことは少ないはずだ。

◆おもいやり
 もはや飽きるほどに言い続けるが、TRPGの一番重要かつ一番むずかしい点として、他者への思いやりを持ってプレイすることがあげられる。これはTRPGのルールブックにも、マナーとしてそれぞれシステムごとに違う形で説明されていることもあるが、「自分がされて嫌なことは人にもするな」とか、「相手が嫌がることをするな」といったごくごく基本的な共感力、思いやりがなくては、TRPGは成り立たない。
 相手に負担をかけて当然のような顔をしていては遊び相手もゲームも長くは続かない。実のところ、この要素をクリアできる人間というのはそうそう出会えるものではないため、出会えた場合はその人をいかに大事にするかがキモでもある。

◆シナリオ通りに回すだけでいい
 プレイヤーの突然の突飛な提案をすんなり飲んで、その場でシナリオを調整し、スマートにいなす……そんなゲームマスタースキルは憧れるものだが、できなかったからといって何を困ることがあろうか。

◆シナリオは作れなくてもいい、作ったとしてハイクオリティである必要はない
 よほどマイナーなシステムでもなければ、ある程度のシステムはネット上にいくらでも同人シナリオがあるはずだ。TRPGとはそういうもので、ネットが普及した現代、昔よりも個人の作ったシナリオの共有がやりやすくなっている。
 いち個人が、公式シナリオをやり尽くした末になんとか頭をひねってシナリオを作り出す……そんな時代ではなくなったのである。少し探せばどこかの誰かが書いたハイクオリティなシナリオがネットに投稿されている……それを一つ一つ丁寧に回す。それだけで十分ではないか。
 自分の考えたオリジナルシナリオを作っても良い。ただ、そこで「クオリティが高くなくてはならない」と思っていると筆が止まるか、努力の結果があらぬ方向に向かってしまって逆に不完全燃焼を起こすのでお勧めはしない。

◆絵は描けなくていい
 TRPGはもともと、人と人が道具や筆記用具を持ち寄ってプレイするオフラインセッションの形式から始まったゲームである。小道具として実際の地図や、マメな人はNPCのビジュアルを見せてくることもあるが、大抵オフラインセッションでいちいちA4用紙に印刷したNPCの自作画像、背景画像なんぞを用意してくれる人は少ない。そんなことをしていたらコストも時間も労力もかかる。
 絵が描けるというのは非凡な才能だが、そんなものを持っていないと参加できない高尚な趣味でもない。
 自作画というのは所詮自己満足の範囲であるから、どうせできなくたっていい。世の中にはAI作画やらPicrewやら、いくらでも無料で立ち絵素材を作る方法はあるのだ。
 ……欲を言うとココフォリアの黒いデフォルトコマでは背景に溶け込んでしまうので、最悪白無地にキャラの名前だけ書いてる素材でもはっつけて頂けたら助かる。私はその程度に考えている。
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ハリィ
ハリィ日記
2023/11/28 05:11[web全体で公開]
😊 【sw2.5】笑い声と丁寧語はやっぱり最高ですね☆
基本的に、野良卓のGMもいわゆる身内卓ってのも両方やってるんですけど。

笑い声(テキセだとwwwとか?)と、丁寧語って、やっぱり卓を楽しくする重要なエッセンスだな~って思いました。

笑い声はGMに勇気をくれますし、丁寧語はどんな状況でも常に安心感があります。

この前のラクシアライフ全て表示する基本的に、野良卓のGMもいわゆる身内卓ってのも両方やってるんですけど。

笑い声(テキセだとwwwとか?)と、丁寧語って、やっぱり卓を楽しくする重要なエッセンスだな~って思いました。

笑い声はGMに勇気をくれますし、丁寧語はどんな状況でも常に安心感があります。

この前のラクシアライフの単発セッションが、みんな優しくて、温かいセッションだったので。
色々1人で振り返って、掘り下げていくと、それでした★

少なくとも自分のセッションには、それだけ持ってきて下されば、何とかなるかな?なるかも?参加してみよう!!って思って頂けるようになると良いですね☆
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そら
そら日記
2023/11/20 21:00[web全体で公開]
😶 界獣回りたい!
エモクロアでルルブないんですがそれでも回すよって人居ませんよね…
そして一緒に回ってくれるよって人居ませんよね…
お友達欲しい…
いいね! 8
B
箜埜
箜埜日記
2023/10/25 20:10[web全体で公開]
😊 仲間!
夏はしんどい!
しばらくTRPGをやりたいけど暑さがしんどくてお休みしてましたが涼しくなったので趣味を再開しました!( *´艸`)


そして!!
なんとTRPG仲間が増えました!
布教に成功!!

わーい!休日に長時間でも相手してくれるような仲間ができたー\(^_^)/

これで長時間のシナリオでも遊べる( ^-^)ノ∠※。.:*:・’°☆

気合いをいれて沼に引き込むぞー( *´艸`)
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そら
そら日記
2023/10/11 17:39[web全体で公開]
😶 TRPG回りたいけど友達おらん
誰かTRPG回してくださる優しい方いませんか?自分ヘタレなもんで誘う事出来ないんですよね…
いいね! 18
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士日記
2023/10/04 23:57[web全体で公開]
😶 【村人クエスト】次回の開催にむけて
ご好評いただいています村人クエストに関して、日程が決まっているわけじゃないので、
日記の形で書かせていただくことにしました。

第四回の開催は11月以降~年末ごろを予定しています。
予定しているだけで、都合がつかなかったら延期するかもしれません。

本シリーズは、村人に視点をおいたもので全て表示するご好評いただいています村人クエストに関して、日程が決まっているわけじゃないので、
日記の形で書かせていただくことにしました。

第四回の開催は11月以降~年末ごろを予定しています。
予定しているだけで、都合がつかなかったら延期するかもしれません。

本シリーズは、村人に視点をおいたものであるため、かなり特殊なレギュレーションとなっています。
制限もきついめですし、レベルキャップも低いですし、難易度も結構高めだったりします。

下記、次回レギュレーションを乗せておきます。



【第四回/村人クエスト/レギュレーション】
※本卓は特殊レギュレーションによるセッションとなります。ご注意ください。

経験点:4,190点 +各自の自動失敗による50点x回数分(継続参加PC限定)
所持金:2,651G +継続参加PCが報酬外で支給および配給されたアイテム類は所持金に含まれません。
名誉点:51点
成長回数:4回(任意1回+Gr3回)※Gr分の成長に関しては会場で振ってください。
アビスシャード:0個
レベルキャップ:2レベル
キャラクター:継続参加PCのみ(継続参加PL)/新規作成のみ(新規参加PL)

※計算がややこしくなるので、現物支給されたアレコレを「売却して所持金に足す」のはお控えください(※継続参加PC向け)
※本セッションは基本的にPCの持ち込みを許可していません。新規参加される方は新たに作成してもらう形となります。



【追記事項】
解放事項:冒険者ランクの取得許可、ライダー技能を限定的に開放

「冒険者ランクの取得を解放!!」
冒険者ランクを取得することができます。
ただし、フリー名誉点の如何に関わらず、1シナリオ中に1人のPCが使用できる名誉アイテムは1個までです。

「ライダー技能を限定的に解放!!」
【騎獣:バトルチキン】
データ:ホース系統を使用
制限:遠隔指示限定、騎乗不可





【キャラクター作成に関して】
▶能力値作成
  ▷会場にて「種族」と「生まれ」を明言
  ⇒A~Fを一括振り3セット→好みの1セットを選択
  ▷ET記載のポイント割り振り
  ▷OPB記載のコース作成
  ※3セット振りの結果を見たあとにポイントやコース作成に切り替え可能
  ※人間の冒険者生まれ:不可
  ※放浪者要素:不可
  ※蛮族PC:非推奨
  ※できるだけ能力作成時のダイスロール履歴はCSのどこかに残しておいてください。


【制限事項】
年齢制限:成人年齢の前後2歳程度
一般技能:合計4レベル以下(そのうちキャップ修正あり)
※下記のうちから1種以上を2レベル以上要取得
・衛士/ガード
・農夫/ファーマー
・狩人/ハンター
・祈祷師/ウィッチドクター
・薬草師/ハーバリスト
・大工/カーペンター
・給仕/ウェイトレス
・その他、村で役割としてありそうなもの

技能制限:
※キャラクター作成時の制限です。生まれによるものも含まれます。
※継続参加時も基本的に取得不可として扱います。
※ライダー技能に関して、セッション内で習得の機会を予定しています。希望者は経験点要調整。
デーモンルーラー技能は取得できません。
基本的にライダー技能は取得できません。第四回の開催以降、限定的に解放しています。別途参照。

アイテム制限:
・AR掲載のアイテム類の購入及び取得は不可とします。
・名誉アイテムの所持は1PCのつき1個までとします。取得及び購入は可能ですが、セッションごとに使用できるには1個までとします。

・セッションン内外でのアイテムの購入に際し、基本的に「基本取引価格が【1050】ガメル以上のアイテム」の購入を禁止します。(※購入可能な単品上限額を1049Gに引き上げました)
※セッション内でGMが渡すアイテムや、特別に描写した場合はこれに含まれません。購入金額の合計が1050ガメル以上になるのは問題ありません。


いいね! 15
けいさん
けいさん日記
2023/10/04 23:54[web全体で公開]
😶 ザッカーバーグとAIのGM
メタ社の技術発表会「Meta Connect 2023」で、ザッカーバーグがAIのダンジョンマスターとTRPG的なやり取りをしたんですよ。
イベント中のデモなので、流石にキャラシやシステムを用いたガチのプレイではないですが。
ザックの「剣を抜く」という入力に対し、やたら細かい情景描写で返して「さ全て表示するメタ社の技術発表会「Meta Connect 2023」で、ザッカーバーグがAIのダンジョンマスターとTRPG的なやり取りをしたんですよ。
イベント中のデモなので、流石にキャラシやシステムを用いたガチのプレイではないですが。
ザックの「剣を抜く」という入力に対し、やたら細かい情景描写で返して「さあ、どうする?」と聞いていました。
ふむ、AIがGMやるとこんな感じ?ゲームブックみたい。日米間の、マスタリングの違いもあるかもしれません。
どこかにやり取りの全文がないもんかな。興味ありますね。

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Steinfluss
Steinfluss日記
2023/09/24 21:17[web全体で公開]
😶 よろしくお願いいたします。
登録しました。
プレイを始めた時 クラッシャー・ジョーしかなかった
1983年に発売された日本における最初期のtabletopRPGであり、ツクダホビーの製品番号は「HG-015-R」

それ以外は、原書と勝手翻訳文献、しかなかった
ゲームブック 火吹山の魔法使いが発売になったのは1984全て表示する登録しました。
プレイを始めた時 クラッシャー・ジョーしかなかった
1983年に発売された日本における最初期のtabletopRPGであり、ツクダホビーの製品番号は「HG-015-R」

それ以外は、原書と勝手翻訳文献、しかなかった
ゲームブック 火吹山の魔法使いが発売になったのは1984年だった

参考情報:
・スラッグ「old school」は最近の物ではなく昔のいい物という意味です。
・OSRとは|古いスタイルとシステムを再評価するTRPGのムーブメント
       https://trpg-japan.com/knowledge/what-is-osr/
        有料も無料もあります

できうる限り、OGLの表記ルールに従って記述します

追記 https://togetter.com/li/1800102
VICON か懐かしい
いいね! 13
B
マット
マット日記
2023/09/21 10:32[web全体で公開]
😊 魔導の学府ユーシズ購入
DMMで初購入2000円引きクーポンを配布してたので、ポイ分と合わせて購入
電子書籍で少し扱いにくいが、これで新しいシナリオが作れるぞ!

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どうじょう
どうじょう日記
2023/09/19 10:44[web全体で公開]
😶 やらないといけないことがあるのに
――――どうにもやる気が起きない。
できることがない、どころか、あれもこれもしないといけないのに、身体が動かん。
まぁさすがに「しないと生活がまずい」というものは出来るが、趣味関連が全くといっていいほど動かない。
唯一TRPGの卓だけはやる気ゲージが上がるというちょい歪な状況で、他の趣味のやる全て表示する――――どうにもやる気が起きない。
できることがない、どころか、あれもこれもしないといけないのに、身体が動かん。
まぁさすがに「しないと生活がまずい」というものは出来るが、趣味関連が全くといっていいほど動かない。
唯一TRPGの卓だけはやる気ゲージが上がるというちょい歪な状況で、他の趣味のやる気ゲージが上がらないのは困りもの。
毎日卓に参加できるわけでもないしね!楽しいことしないと生活のテンションが上がらん我がままボディ。
もしかしたら躁(卓やってる時)鬱(それ以外)になってんのかなぁ。
あ~~~_(:3 」∠)」
いいね! 20
tsuki
tsuki日記
2023/09/19 03:53[web全体で公開]
😢 ぜんぜん眠くない日記[2]
私がぜんぜん眠くないときに
最近PLとして通過した印象に残ったシナリオや卓の感想をぶちまける日記です


CoC【まれびとこぞりて】KP:もちもち
初ホラーシナリオ。
KPの描写が上手すぎて怖すぎて終始震えてました。
初回しなんてとても信じられない素晴らしいキーパリングでした。
自分全て表示する私がぜんぜん眠くないときに
最近PLとして通過した印象に残ったシナリオや卓の感想をぶちまける日記です


CoC【まれびとこぞりて】KP:もちもち
初ホラーシナリオ。
KPの描写が上手すぎて怖すぎて終始震えてました。
初回しなんてとても信じられない素晴らしいキーパリングでした。
自分に近いPCで参加したのでRPがテンポよくできて満足です。
ご一緒したPCのおふたり、とてもいいキャラで絡み最高でした。RP楽しくさせてもらいました。
真相がえげつなくて胸が痛いですが、いのちだいじにをモットーに臨んだので生還できて嬉しかったです。
ありがとうございました。



CoC【ランタンの灯りは夜の明けない街にともる】KP:泥酔
ラスト……ラストが……。
最後の方あまり記憶がありません。
終盤でダイス目をやらかしてしまいました。
過去一くらい優しいKPの温情によって生き延びましたが、
PCに深い心の傷が残りました……。
謎はほとんど解き明かせていたのにラストだけ惜しい思いです。
それと、やはり自分に近いPCだったのでRPが楽しかったです。
ありがとうございました。


オンセン登録して2週間、
次はどんな卓に出会えるか楽しみです。

tsuki
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/09/18 14:56[web全体で公開]
😶 GM業を前向きに
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『思いがけないというのは、本当に意識していない時に起こりますねぇ。』


先週の卓が終わってから、ようやく心が落ち着いてからの感想だった。


最近、私がGMを務めさせていただいたSW2.5公式シナリオ卓が終わりまして、その卓では珍しく、早く終わったので(と言っても、ボス戦終了間際から再開したのでそれほど時間がかからなかった)、少々お時間があったのもあり、私含め参加者様で感想を言い合う貴重な時間が出来ました。


私の卓では、大抵終了間際で終わる卓が多いため、リザルトしてから『ハイ!解散!お疲れ様でしたー!』という流れが多かったです。


また、野良卓で開催すると、やたら時間に追われている人が参加されることもあるから、私なりに、それほど拘束しないようにしているのもあります。


その中でも、何人かからは、感想をいただく機会がありまして、その場では普通のように対応させていただいていますが、やったー!と内心喜んでいます。


…と、ここまでだと、そう珍しい話ではないと思いますよね?


この続きから、本当に思いがけない出来事に遭遇したのです。


…ここまで、言っておきながら、その出来事に関しては詳しくお話しすることはできません。


ただ、その出来事に遭遇したことで、今後のGM活動について大きく変わっていくだろうと…。それほどまでに、強烈な出来事があったのです。


まず、私は、前から、とある悩みを抱えておりました。


それは『公式のサンプルシナリオを、オンライン上で回すことは許されることだろうか?』


と、後ろめたい気持ちを感じておりました。


同じシナリオでも、遊ぶ人が違えば違うストーリーになる。それはわかっております。


それでも、記載しているルルブやサプリを購入して、ようやく読める作品でもあるのです。(公式サンプルシナリオ)


この行為(オンライン上で公式シナリオを使って遊ぶ)が、違法ダウンロードに該当するんじゃあないかって思ってしまっているところもありました。(法律に関してはあまり詳しくないです)


オフラインであれば、気にしなくてもいいとは思いますが、オンラインだとログが残ります。一回のログをみるだけで、全容がわかるシナリオなんてないとは思いますが、それでも大まかの流れが分かるはずです。


多くのPLさんたちは、悪用するような人ではないとは思いますが、本当に、恐ろしい人はいるのです。


それによって、一緒に遊んでくださるPLさんを始め、公式様までご迷惑をかける事態になってしまったらどうしようと、心配をしておりました。(なお、今の所幸運なことにそう言った人にはめぐり合っておりません。遊んでくださる人がいい人でよかった〜!)


なので、公式シナリオに関して、回す時は、緊張をしておりました。(特に野良卓)


万が一、この行為が公式様にバレたらやばいのではないか?なにかしら揉めてしまうのではないか?とビクビクしつつ、極力自己流で卓を回しておりました。


今後も、できる限り、自作シナリオを作って回した方がいいだろうなぁっと思っていました。












この不安や悩みがふっ飛びました(どぴゅ〜〜〜〜〜〜ん!!!)











それほどまでに、衝撃的な出来事だったんです。はい。


対応自体は今までと同じように、極力、関係者以外の人には目が届かないようにして遊びます。


ただ、公式シナリオを回す際の、後ろめたい気持ちはなくなりました。


今までの、卓でも印象に残る卓ばかりでしたが。


今回のは、GMとして、最も大きな衝撃を受けた卓でございました!!


改めて、ご参加者様の皆様、若輩GMである私と一緒に遊んでくださり、ありがとうございます!


未だに多くのルールを把握しておらず、わからないことがあったら、その度にルールブックを開いて確認するようなGMでございますが、


その失敗を糧によりゲームを深く理解し、楽しんでいきたい所存です!


より、GMとして卓を開くことを、前向きに気持ちが持っていける、素晴らしいお時間でございました!!


私が主にsw2.5のシナリオを回す場所は『GMを練習し隊』のメンバーを優先に、一緒に遊びます。
こちらでは、GMをやりたい人を募集しておりますが、GMさんの宅の練習台になってくださる(初心者GMでもいいよ〜!遊ぶ〜!という方)PLさんも募集中です。興味がありましたら、気軽に入っていただければ幸いです。
私は、準備の方を優先にしてしまう故、サークルとしては活発に活動していないのですが、私はここにいるメンバーの方と一緒に遊びたいなっと思っています。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167738816199






それはそれとして、そろそろ別システムにも触れてみたいなぁ〜と思う、今日この頃。

久しぶりに『ドラゴンキャッスルズ』、あるいは最近購入した『ゆうやけこやけ』(未プレイ)やちょっと前に買った『あやびと』(こちらも買っただけ)のPLがやりたい…が、巡り合えるだろうか?w
いいね! 30
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/09/17 09:17[web全体で公開]
😶 CoCオリシ【欺くものの処分場】
総合プレイ時間約6時間で、CoCオリジナルシナリオ【欺くものの処分場】が終了した。
シナリオ内容は……と
【概要】
ふと気が付くとあなたはコンクリート打ちっぱなしのガレージを改造したような空間にいた。
そこで出会ったのは片翼を持ち、光る輪を頭上に戴いた不思議な少年。
彼はあなたに清められた全て表示する総合プレイ時間約6時間で、CoCオリジナルシナリオ【欺くものの処分場】が終了した。
シナリオ内容は……と
【概要】
ふと気が付くとあなたはコンクリート打ちっぱなしのガレージを改造したような空間にいた。
そこで出会ったのは片翼を持ち、光る輪を頭上に戴いた不思議な少年。
彼はあなたに清められたナイフを差し出して、「化け物を見つけ出して処分してほしい」と言うのだった。

形式は簡単なリドルもありの、軽い戦闘があるシナリオ。以前作ったものは相当ド下手な出来だったので、今回回す前にちょこちょこと修正を加えた。
作った当初、今以上に初心者だったからな…………。

閑話休題。

どちらかというとリドルは軽いスパイスのため、ロールプレイのとっかかりにしてもらうつもりで易しく調整し、本番はあくまで戦闘である。それゆえ大した手ごたえは一貫してないような出来にはなっているが、そこそこ好感触のようで安心した。

それでは、簡単にまとめていこう。

白羽 典里(しらは でんり) PL:綺来
電子工学系の大学に通う大学生。なんと、その設定は今シナリオに置いて処分場を機械オンチから守り抜くのに非常に役立った。
人見知りで疑り深い性格だが、今回他のPCたちと共に行動し、ともに戦い、ともにパンを食べたことで、仲良くなった。
人工の化け物(いい奴)と、処分してほしいと言われた化け物の種族が同じことに若干の迷いはあったが、結果的に友人と化け物は違うのだと察知して勇気を出し、これを倒した。
〈応急手当〉の失敗でアイビーに倒れこんでいた。

アイビー如月(きさらぎ) PL:お賽銭入れ
一見するとタッパと胸部の大きな美人清楚系のお姉さんだが、その正体はプロのオカマ。
色んな意味でプロのオカマ。根はきっての常識人であるからか、突然の状況に戸惑ってSAN値がよく減少していたが、年下の二人を精神的にも支えるという、完全なプロのオカマっぷりを見せつけた。
終始場をまとめてくれた第一人者。KP、とっても助かりました。
とはいえスキンシップは多い。

織花 小百合(おりはな こゆり) PL:えせ
失恋の傷を心に負った紅一点。才色兼備文武両道を体現する剣道少女。武家のお嬢様というハイスペックだが、当人そうとう天然が入っている。
人外が「“萌え萌えきゅんきゅん”ととなえれば、おいしい料理ができますよ」とノリで教えたら至極真面目な顔で行っていた。因みに、その呪文の効力で味方のHPが1回復していた。
かつて稽古のさいに弟にけがを負わせてから、人を傷つけることに抵抗をもつ。しかし、仲間たちとの出会いと共闘が彼女の精神を強く成長させた。
〈応急手当〉ファンブルでアイビーに倒れこんでいた。

今回、全員の出目が荒ぶって戦闘が安定し、しかも全員が攻撃でスペシャル、クリティカルを出したため、均等に活躍していたことが思い起こされる。ダイスの神の迫真の調整が光る。
謎解きも楽しんでいただけたようで何よりだ。詳しく書いてしまうとネタバレになるので避けるが、楽しんでほしいという一心で作ったシナリオを、楽しんでもらえると、やはり嬉しい。
今回私のシナリオをプレイしていただいたプレイヤーの皆様方には、心から感謝申し上げる。
いいね! 13
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/09/16 22:01[web全体で公開]
😶 温故知新
もうなんかモチベーションが急降下しているせいか、某所より手に入れた「イーステーブルトークRPG」のルルブを読んでいたが、「TRPGのシステムを作ることとは変なサイコロの振り方を発明することではない」という当たり前の事実を知っただけだった死者に鞭打つ夜。
いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/09/15 17:16[web全体で公開]
😶 すごく嫌な想像ではあるが
TRPGをやるのにルルブを買わない人たちというのは、
「ルルブにお金というリソースを割くのがもったいない」から買わないのだ、ということなのだと思い込んできたので、
何度も無料ルルブのことについて日記に書いてきたが、
もしかしたら、
「ルルブを「読む」ということに時間というリソースを割くのはバ全て表示するTRPGをやるのにルルブを買わない人たちというのは、
「ルルブにお金というリソースを割くのがもったいない」から買わないのだ、ということなのだと思い込んできたので、
何度も無料ルルブのことについて日記に書いてきたが、
もしかしたら、
「ルルブを「読む」ということに時間というリソースを割くのはバカバカしいしカッコ悪い」ことだから買わないし手にも入れようとしないのではないか、という可能性に気づいて戦慄している。
特にクトゥルフ、「1d100して成功値以下を出せばいいことくらいわかるし、それだけのことに本を読むなんてカッコ悪い」と考えているのではないかと……。
いやいくらなんでもそんなことはあるまい、とは思うが、自分の抑鬱から来るマイナス思考の産物だろうとは思うが、もしかしたら……。
ちょっと気分がだだ下がりしてきた。今晩はWHで自分主催のキャンペーンの第2話目だというのに……。
いいね! 27
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/09/14 12:54[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンを解説する動画を作ってみました
普段からTRPGオンセンを使っている皆さんは既にご存知なはずですが、このサイトはセッション募集や交流の面で非常に便利ですよね。
しかし、最近知り合いのTRPGプレイヤーと雑談していたらその人はTRPGオンセンを初めて聞いたと驚いていたようです。
考えてみたら私はTRPG始めた直後にこのサイトに登全て表示する普段からTRPGオンセンを使っている皆さんは既にご存知なはずですが、このサイトはセッション募集や交流の面で非常に便利ですよね。
しかし、最近知り合いのTRPGプレイヤーと雑談していたらその人はTRPGオンセンを初めて聞いたと驚いていたようです。
考えてみたら私はTRPG始めた直後にこのサイトに登録したから自然と知っていましたが、このサイトももう7年目(だったはず)。
知らない人が増えてもおかしくはないのでしょう……。
というわけで、こんな便利なサイトがあるんだ! ということを知ってもらうためにTRPGオンセンSNSを紹介する動画を投稿してみました。
解説漏れ等はご容赦ください。
いいね! 28
みつる
みつる日記
2023/09/13 17:54[web全体で公開]
😶 【SW2.5】PL募集のお知らせ&スパム報告
こんばんは!フリーCPの単発セッションPL募集のお知らせです。

【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】魔域踏破「死の芳香」(15+ALv)
 募集概要
 〇募集人数:1~2名(定員に満たなかった場合は、GMPCやフェローを入れることを検討します)
 〇会場/形式:ココフォリア全て表示するこんばんは!フリーCPの単発セッションPL募集のお知らせです。

【滅魔の要塞~Zagreus Fortress~】魔域踏破「死の芳香」(15+ALv)
 募集概要
 〇募集人数:1~2名(定員に満たなかった場合は、GMPCやフェローを入れることを検討します)
 〇会場/形式:ココフォリア/完全テキセ
 〇日時:2023年10月3日&10月10日(火) 21~24時半 ※2日卓です
 〇詳細:「滅魔の要塞ザグレウス・フォートレス」に所属する単発セッションです。人族・蛮族PCの使用が可能です。
 〇募集ページ:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169454518194mitsuru33
 ※舞台環境が特殊です。必ず募集ページからCP概要と注意事項をご確認のうえ、ご応募ください。
 ※予防線に近いですが、一応レーティング指定があるのでご注意ください!
 ※招待枠の方が3名いらっしゃいます。できるかぎり招待枠の方のビルド優先でお願いします。

◆今回のセッションは、1話完結ではありますがCP最終章へと続く内容になります。トーンはシリアス寄り、このセッション内では解決しない部分が多く、すっきりしない終わりになる可能性があることをご了承ください。
◆最終章はこれまでにこのFCPに参加したことのあるPCのみが参加可能です。この幕間までは新規作成PCでも参加できます。

興味を持たれた方は、ぜひご検討よろしくお願いいたします!15Lv蛮族採用卓だ!

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話が変わりますが、こちらのセッションを募集するにあたり荒らし(スパム行為)を受け一度募集ページを下げました。
コメントできるのを「GMのみ」、募集を「募集しない」に切り替えることで弾けましたがなかなかに困らされました。
(コメント書き込みの制限は参加申請された時点で参加者扱いになるようで、「参加者のみ」に切り替えても通知を弾けないようです)

⇩証拠として残しているセッションページはこちら⇩
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169454091978mitsuru33

少し目を離した隙にこの有様です……変なコメントが来始めたら、できるだけ早く募集とコメントを制限することをお勧めします。通知欄が酷いことに()
巻き添えにしてしまったPLの皆さま、申し訳ありません;;
スパム相手が退会済みのためこちらからアクションもできず予防は難しいかもしれませんが、事後対処は可能なので皆さまもどうかお気を付けください。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2023/09/13 00:09[web全体で公開]
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第8話前半
一旦カット!
今回はダンジョンハックかつ話が進む回ということもあって要素が詰め込まれておりますが、そのぶん話の流れはわかりやすくなったのではないかと思います。
そしてメインアタッカーがタイタンフレイル持って初めての戦闘だったんですが、まさかの3回転を2連続で出されて敵が2体消し飛ぶという大爆発を全て表示する一旦カット!
今回はダンジョンハックかつ話が進む回ということもあって要素が詰め込まれておりますが、そのぶん話の流れはわかりやすくなったのではないかと思います。
そしてメインアタッカーがタイタンフレイル持って初めての戦闘だったんですが、まさかの3回転を2連続で出されて敵が2体消し飛ぶという大爆発をされてGM思わず大爆笑してた。
キルヒア神官がウィークポイント使ったのもあって相当回った戦闘となりました。

ダンジョンハック要素は概ね終わったので、あとは戦闘がどこまで長引くかでどれくらいRPできるかが変わりますね。
……今回の戦闘を見てると、長引くよりもめっちゃ早く終わる心配をしたほうがよさそう……。
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