大久野しぐれさんの過去のタイムライン

2023年10月

大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/10/31 02:50[web全体で公開]
😶 三つ、数えて考えりゃいい(SW2.5・DX3/雑記長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)回顧も兼ねて過去の日記を読み返していると、また一年が過ぎたことに気付きました。
その時々では短いとは感じにくいけれど、振り返ってみれば時間が積もっている。
無駄な時間も多かれど、きっと無意味な時間は一粒もなかったと、そう思いたいところです。
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メインで遊んでいるSW2.5では、たくさんのものを得られました。

例えば、新たなCPへの参加。昨年末より参加し、現在進行形で進んでいるCPも、佳境を迎えております。
いずれのPTも最終目標と思しき存在に近付いてきており、果たして彼らに、どのような結末が訪れるのか。楽しみですね。
データ面でも設定面でも、CP開始当初と比べるとかなり変化が生じました。巧く使いこなせなくてごめんなジオグラフ……。

それに関連して、PC立ち絵イラストを依頼。それまではPicrew等の立ち絵メーカやAIを利用しての画像生成を行っておりました。
こちらのCPでも、AI画像を当初使っておりましたが……せっかくなのでと、イラストを発注。ついでに差分もお願いした次第で。
かたやドヤ顔泣き顔を披露する自PC、かたやテヘペロ差分を披露する自PC。……メチャクチャ愛着湧きました。依頼して正解でしたね。
それから単発のセッションにおいて、自作顔絵を用意したり。絵を描くというのは、なかなか難しいですが、なかなか楽しいです。

そして外せないのが、初めてのGM挑戦。ルルブ1のサンプルシナリオの前半部分を片手に、さっそうと飛び込んで行きました。
データがパソコンごと吹き飛びそうになるアクシデントに遭遇するも、どうにか立て直し当日を迎えた次第です。
事前にある程度のパターンは考えていたものの、セッションをいざやってみると、そのパターンを飛び越えて、アドリブ力が求められ。
苦し紛れでも筋さえ通っていりゃいいのサと、どうにか乗り切り、なんとかセッションを終えることができた時。……やってよかった! そう心から思えたのです。
それはそれとしてだねチミぃ、ルルブはちゃんと穴空くまで読んどきなさいよ、初期作成は上限レベル2、レベル3はダメよ? ……肝に銘じておきます。

あとは、様々なサプリ。「エンシェントブルー」に「アーケインレリック」、そして先日入手したばかりの「ラクシアライフ」。
「エンシェントブルー」は……少し触って、そのままの状態ですね……こればかりは時勢が悪かった。今年はあまりにも忙しすぎた、と言い訳してみます。
「アーケインレリック」で追加された種族や希少種。いろいろ挑戦してみたいですが、実は通常のルンフォ、メリア、ティエンスをまだ触れていない。
この種族たちについては、先に基本種を触ってから挑戦してみたいところです。やはりこういうのは、違いを実感してこそでしょう。
しかしスプリガンやアビスボーン……面白そうな種族も追加され、ますます悩む……選択肢が増えるというのは、実に喜ばしくも悩ましいですね。
そして「ラクシアライフ」。一般技能というフレーバー的要素にシナリオ上での価値を持たせる、というのは面白い試みですね。
GM的視点では、この要素を巧いこと活かすには、とこめかみを押さえることになるでしょうけれど……私もできるだけ活かしていきたいところです。

……もちろん、得たものもあれば、失ったものも。
一昨年春より参加していたCPが、参加者たちの諸所の事情もあり、打ち切りとなりました。
これについてはいろいろと思い出等をしたためたので、過去の日記を読んでいただければ。失ったけれど、得たものはそれ以上にあったのです。
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それから新たな試みとして、ダブルクロス3rdにも挑戦しているところです。
現在は世界設定やキャラの作成方法、そして戦闘の流れ等をレクチャーしていただき、本日より本格的にシナリオをプレイする予定です。
ざっくりキャラを組んで、これはひたすら命中のダイスを増やせばいいのでは、と思ったものの、ダイスの目が奮わず攻撃力が低く……。
やはり固定値は正義、と思い知らされたので、少々キャラを組みなおしてみました。果たしてこれが吉と出るか? 楽しみですね。
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この一年を振り返ってみれば、得難い経験を多く得られたのは確かでしょう。
何より、二年目の課題として設定していた「GMに挑戦すること」、見事達成です。これはバックダンサーにサンバを踊ってもらわねば。
とはいえ、一度達成して満足したらもうやらない、では本末転倒。『やってよかった』喜びを、また味わいたいのは確か。また折を見て挑戦しましょう。
なので三年目の課題としては「もっとGMに挑戦すること」で。AIパワーで素材も得やすくなったのですから、うまく使いこなしてどんどん卓を回しましょう。

そして昨年の目標の方は三つ、「これからも楽しいセッションにしていく」「健康である」「激動の冬を回避する」。
……一つ目しか達成できてないですね! 体調も崩しましたし、激動の冬は夏まで食い込みました。こればかりは仕方ない……。
こちらについては、今年も引き続き同じ目標としていきましょう。楽しいセッションも、健康も、業務の平穏も。全部、大事です。

というわけで、オンセン三年目、これからも励んでいきましょう。引き続きよろしくお願いいたします。
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大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2023/10/17 01:36[web全体で公開]
😆 ハッピーセットで埋め尽くして(SW2.5/セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)急に夜半に冷え込んで、かといって日中は日当たり加減によっては若干汗ばむ、秋らしい気候を感じられるようになりました。
こういう季節の変わり目こそ体調を崩しやすいものですね、皆さまもお気をつけて。
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閑話休題。
あめふりさんがGMを務める、サプリ『星座の町サイレックオード』掲載のシナリオ『ガザトオリコに消える』に参加させていただきました。
公式シナリオにつき、ネタバレ防止のため多くは語りませんが……文字通りの冒険ハッピーセットでした。それはもう、4回に分けてじっくり楽しめるほどに。
公式がいうことには「サイレックオードを初めて訪れて冒険をするには最適」とのことですが、少なくとも「サイレックオードが初めて」の冒険者であって、罷り間違っても初心者がいきなり飛び込むには敷居が高い、とプレイ後にシナリオを読んで感じた次第です。

なお、公式では初期作成での冒険でしたが、今回の募集はレベルキャップ4~5とのこと。
これは何か仕掛けがあるな、と身構えておりましたが、やはり予想は的中。本来のシナリオボスが、別の魔物に差し替えられていたのです。……エルトリアスでした。
範囲攻撃や魔法による攻撃が限られるPTのため、撤退を一考に入れつつどう対処したものかと相談に相談を重ね、罠を仕掛けてもよい、とのお言葉をいただきました。
罠によるダメージと転倒(最大限の温情といっても過言ではありません)もあり、着実に阻害部位とコア部位を狙い、必死に相手の攻撃を避け……見事勝利!
プレイヤー全員の協力と、GM様の助力あってこその勝利です。本当に楽しいセッションでした、改めて皆さまに感謝を。
本当にありがとうございました!

ところで今回の参加まで、ずっと『ガザオトリコ』だと思っていたのですよね。内緒です。
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そういえば、今週末は新サプリ『ラクシアライフ』が発売されますね。一般技能の拡張ルールということで、どのように遊び方の幅が広がるのか。
何より、わちゃわちゃした表紙が可愛らしい……諸々期待が高まります。到着を楽しみに待ちましょう。
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