芝dogさんの過去のタイムライン

2022年10月

リョーマ
リョーマ芝dog
2022/10/24 12:56[web全体で公開]
> 日記:PLするときの悪い癖、というかスタイル
私も最近はつよつよ技能は他のPCに丸投げして、シナリオとの相性でキャラを選択していますね。割り振りも特化させるよりはバランス重視でピンポイントで器用に動くタイプです。
芝dog
芝dog日記
2022/10/23 23:47[web全体で公開]
😶 PLするときの悪い癖、というかスタイル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分以外の人が超真面目に探索してると
「ひとりくらい遊んでても大丈夫やろ」となって探索を放棄しだす人です

いやね、情報出てないなーとか誰も判定成功しなかったとかなら、そりゃやりますけどね
提示された探索ポイント数に対してPCの数が多かったら、数人で同じポイント調べる必要もないじゃんっていう?

1人一か所、成功したなら成功して出た情報をRPで披露してもらえばいいし
失敗したんなら「ったくしょーがねーなー」って感じで自分が参戦すればいいだけですし
だったら最初は本棚とか机とかTHE探索個所なんて無視して、その辺でふざけててもいいじゃん?っていう
どうせみんな探索ポイントなんて総当たりで調べるでしょ?男の子だもの

クリティカルとかスペシャルの情報狙えよ!って人もいるかもしれませんが
それすなわち普通成功の人の活躍の機会を潰してるわけで、取り合いになるんですよね
そういうわけで1人で見きれるような小さい探索個所を何人かで同時に探すのは嫌いだったりする

もちろんクリアのための情報の整理や何すればいいか等は真面目に考えてるんですが
情報が集まりきってない状態であれもこれも予想するのが嫌いなんですよね私
想定される場所は全て探し尽くしても謎の部分があるなら推理しますけど
全部集まってない状態で考え出すと、憶測が事実を疑うことがあるんですよ
ということで、中盤終わりくらいまでは基本的にふざけているのであった


真面目な探索や事件解決なんて警察とか探偵がやりゃあいいんだよ!私はアイドルだぞ!
そんな久しぶりのPLでのセッション参加でした
たぶん技能判定した回数は他の人の半分以下だったんじゃないかな、PCが喋ったセリフ数は3倍はあっただろうけど



今回はクイックスタート使用での参加でしたが、クトゥルフ7版もいい加減ルルブ買うかな・・・?
でも内容的には6版で不満は全く無いのがね、本当にセッション参加チケットとして買うことになりそうでまたこれが
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芝dog
芝dog日記
2022/10/17 17:13[web全体で公開]
😶 オリジナルのシナリオって
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オリジナルのシナリオって自分がやりたいことやるために作ってるんですが

もしも、クトゥルフ神話狂信者の敵対NPCが
探索者たちと同程度の才能やフィジカル、装備をして本気で襲い掛かってきたらどうなる
というシナリオを作りたくなったのだが

結局これ「ぼくがかんがえたさいきょうのNPC」と戦わせるだけなんですよね・・・
イメージ的にはRPGのライバルキャラ最終決戦くらいな感じなんですが
1VS多数でやるかやられるか程度のバランスも難しいし
決戦ありきだから戦闘するまでのシナリオ部分はスッカスカになっちゃうし
属性盛りすぎて性癖発表会みたいになっちゃてるしおすし

テキストでRPするのも恥ずかしいくらいのNPCが出来上がってしまったぞ!
クトゥルフで本気の戦闘したい人にはうけるかもしれない、やりたい人いるのか?
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芝dog
芝dog日記
2022/10/12 18:22[web全体で公開]
😶 運命の選択か、ラストバトルか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ作ってると最終場面がだいたいこうなってしまう

今まで集めたアイテムや情報から推理をして、運命の選択をするか
今まで集めたアイテムや情報を使って、ラストバトルを有利に進めるか

RPGとして考えると前者は違う感じはするし
TRPGのシステム上、完璧に探索してもダイス次第で負けてしまう後者

難しいですねぇ
そう考えると結果ではなくRPで楽しむのがTRPGなんかなぁと思うのである
負けロールも楽しいよ?
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システム
システム芝dog
2022/10/02 17:11[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
芝dogさんは10月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】能「舎界」を作りました。
//trpgsession.com/session-detail.php?s=166469831807shibadog2

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