KAYさんがいいね!した日記/コメント

KAYさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ササミ
ササミ日記
2024/09/22 19:35[web全体で公開]
😆 【ロードス島戦記 邪神降臨】クリアしたー!面白かったーー!!
今月は、2000年に発売されたドリームキャスト用ソフト【ロードス島戦記 邪神降臨】をプレイしていました。
ハック&スラッシュというか、当時流行っていた【ディアブロ】をオマージュしたゲームです。

シナリオがぶっ飛んでいて、主人公はパーンやディードリットではなく『暗黒皇帝ベルド』さんです。
賢全て表示する今月は、2000年に発売されたドリームキャスト用ソフト【ロードス島戦記 邪神降臨】をプレイしていました。
ハック&スラッシュというか、当時流行っていた【ディアブロ】をオマージュしたゲームです。

シナリオがぶっ飛んでいて、主人公はパーンやディードリットではなく『暗黒皇帝ベルド』さんです。
賢者ウォートが灰色の魔女から神具を借りて、皇帝ベルドを復活させて邪神カーディスの復活を阻止するって話です。
魔術師バグナードの野望を阻止するために『赤髪の戦士(デフォルト名)』が立ち上がります!!


まぁ、斜め上からのアクションRPGで、地道に敵を倒してミスリルを集めて鍛冶屋で武器や防具を強化していきます。
というか、六英雄最強のベルドさんが地道に装備を強化させていかないと、その辺の雑魚にタコ殴りされて死亡します。

それって面白いの!?って感じですが、マジで面白いです!!
ダンジョン潜るの楽しいーー!!


システムが良くできていて、
・いつでも本拠地にワープして装備品を強化できる
・ワープした場所にすぐ戻れる
・装備品を強化すると、強くなったことが実感できる(逆にレベルが上がってもあまり恩恵がない)
・回復ポーションは潤沢に持てて、気軽に補充できる
・本拠地で気軽にセーブできる
・呪文書を拾うと多種多様な魔法が使えるようになる
・寄り道要素が多くて、寄り道すると装備が強化されてサクサク進む
・パーン、ディードリット、スレイン、レイリアだけでなく、アシュラム、ピロテース(褐色エルフ)までもが仲間になる
・邪竜ナースがちゃんと鬼強い
・ロードス島戦記の用語集がよくできていて、めちゃくちゃ懐かしい


ロードス島戦記を知らなくても楽しめるように作られています。
100回近くゲームオーバーになりましたが、続けてしまう魅力があります。
今買うとプレミア価格で結構高いですが、かなり面白かったです。

次は何をやろうかな?
いいね! 22
ブリルナ
ブリルナ日記
2021/02/28 13:56[web全体で公開]
😶 妖魔夜行GM備忘録6
【高校生探偵最初の事件簿】
ガープス妖魔夜行GM5回目。
今回はヒューマンドラマです。
テキストセッションで三時間半だと詰め込めるゲーム内場面は三つくらいが限界なので、メインのアイディア一発勝負になりがち。
ヒューマンドラマをしっかりやるなら場面を増やして、キャラクターの絡みを増やして好感度を稼いだほうがいいかと思うんですが、セッションは一日で終わったほうが好みなので良し悪しです。

リプレイを作成していますのでみなさんよろしくお願いいたします。
いいね! 10
ゆめの。
ゆめの。日記
2019/01/06 02:40[web全体で公開]
😶 本日のセッション!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、私のオリジナルシナリオ!
「幸せ!チョコレートレシピ」のテストをさせて頂きました!!

参加してくださった
大空さん!レイさん!hikaさん!笹パンダさん!ありがとうございました!!

穴だらけのシナリオがみなさんのおかげで、より良いものになったとおもいます!!!

大空さん
女性が苦手で、女性が2人おられたので大丈夫か心配でしたが、
最初は離れられてましたが最後はそこまで女性陣との距離は離れてなかったので、よかったです…。
(今回の女性陣に限ってそんなことないだろうけど、
トラウマとか出来たらどうしようかと…💦)

レイさん
1番積極的に探索を進んでやって下さって、
本当にありがとうございます!!
KP的にとても有難かったです…でも、
少し任せすぎたかな?っと言う反省もあります…。
あの子と話してあげてありがとうございます!!


hikaさん
あそこで言っていたガスマスクはこの子だったのね!!
見逃したところの探索をして頂いたり、燃やしたり、焼いたり
私がこれは辛いかな…っと思うことを積極的に引き受けて下さって…!ありがとうございます!お腹大丈夫ですかー!?

笹パンダさん
小学生ちゃん!最後はきっちり宣伝をしていく可愛い子!
ファンブルで落ちてきたものに対してナイス回避でした!!
hikaさんの探索者をよじよじと登った時
少しハラハラしました…(振り払われないかとか…)
語尾なども、とってもかわいかったです!!!ありがとうございました!


本当に!本日はありがとうございました!!!
シナリオ自体は11時ぐらいに終わったのに
アフタートーク楽しすぎて2時を過ぎてましたw遅くまでありがとうございます!!

皆さんのおかげてより良くなった、
シナリオを回していきたいとおもいますっ!!

いいね! 15
3838
3838日記
2017/09/23 12:10[web全体で公開]
😶 オンセンマクロを理解した
マクロってなんか良く分からない(。´・ω・)?
難しそうだし、メモ帳に書いてコピペすればいいし……
使わなくても大丈夫だよ(´・ω・`)

昨日まではそう思っていました。

駄菓子菓子! 今度オンセンでSW2.0のセッションがあるのです。
とふチャッパレに慣れ、楽を覚えた身としては、ど全て表示するマクロってなんか良く分からない(。´・ω・)?
難しそうだし、メモ帳に書いてコピペすればいいし……
使わなくても大丈夫だよ(´・ω・`)

昨日まではそう思っていました。

駄菓子菓子! 今度オンセンでSW2.0のセッションがあるのです。
とふチャッパレに慣れ、楽を覚えた身としては、どうも手打ちが面倒で仕方がない(/ω\)
そんなことを思いながら、オンセンキャラクターシートを作り、マクロの項目を見たワテクシ。
マクロの入力例が載っているのですが、あれ? そんなに複雑じゃない?
入力例にある命中判定と威力表を参考に命中と威力のマクロを組み、
いざセッション会場にて試しぶり( `ー´)ノ■■

あ、出来た!(*´▽`*)

やだ、結構簡単?←単純な奴
使いそうな項目をぱちぱち作っていき……ほぅほぅこうなるのねー
んぢゃ、錬技や特技の宣言も作っちゃって……完成!(; ・`д・´)b
非常に便利です!!
これ、SW無印とメガテンでも応用できそう!!( *´艸`)
特にメガテンは毎回メモ帳開いて、確認しながらコピペしてって面倒だったから
マクロ組んでおけば楽々楽ー!!ヾ(≧▽≦)ノ

マクロサイコー(*´ω`*)
いいね! 16
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/09/16 08:53[web全体で公開]
😶 無念の延長 ~白狼亭ソードワールド~
昨夜は週一恒例の白狼亭ソードワールドを行いました!
今回は新規参加者2名様が参加と言う事で嬉しい限り!
・・・だったのですが、長引いてしまい、別日に続きをやると言う事になってしまいました。
参加者の皆様、時間延長の上に別日に持ち越しとなってしまい申し訳ありませんでした

今回はダンジョン探全て表示する昨夜は週一恒例の白狼亭ソードワールドを行いました!
今回は新規参加者2名様が参加と言う事で嬉しい限り!
・・・だったのですが、長引いてしまい、別日に続きをやると言う事になってしまいました。
参加者の皆様、時間延長の上に別日に持ち越しとなってしまい申し訳ありませんでした

今回はダンジョン探索と言う事で、いつもは冒険者の宿から依頼を受けるところからなのですが、予め現地からのスタートとなりました。
時間がかかると言う事を見越してのホットスタートだったのですが、やはり時間が足りなかったです。
GMが見てる限りでは行き詰まったり特に相談で時間を取られる事もなく順調に進んでいるとは思ったのですが
探索と言う事で一つ一つのイベントで細かな時間オーバーが発生(厳密に時間を予定したり計ってた訳では無いですが)したために押してしまったかな?と。
後は単純なGMの時間とイベントの配分ミスでもありますorz
やはりダンジョンはシーフなどの探査系キャラの活躍どころなのですが、そうなると戦闘系のキャラが手持ちぶたさになってしまうと言うデメリットが。
一応全員参加のイベントはあったのですが、入れるタイミングが誤ったようで戦闘系のキャラの方はしばらく暇してしまうと言う事に。初参加の方には申し訳なかったかなと思います。

やはり平日夜の限られた時間でダンジョンと言うのは無謀だったのか・・・でも、GMが急かす様な事はできるだけやらず伸び伸び探索して欲しいと言う思いも。
日曜日昼ならば時間に余裕を持てたかもしれませんが、そうなると夜しか参加できない方に申し訳なく
・・・色々と葛藤してしまいます。
それでも、ファンタジーと言えばダンジョン探索が醍醐味なのでどうにか工夫して今後もやって行きたい所ではあります!

参加者の皆様遅くまでご参加ありがとうございました!
続きもどうかよろしくお願いします!
いいね! 9
まう
まう日記
2017/09/11 02:04[web全体で公開]
😶 卓に嵐が出ました、皆さん部屋にパスワードを
皆さん、本日突発の卓をやっていた所、急に参加もしていない知らない方がルームに入ってきました、まぁそれはいいのですが^w^;

共通メモにある情報とマップ情報を消されてしまい、ダイスを適当に振られて進行に多少の影響が出ました、皆さんも気をつけて下さい。^w^;
卓から追い出す方法を知らなかったた全て表示する皆さん、本日突発の卓をやっていた所、急に参加もしていない知らない方がルームに入ってきました、まぁそれはいいのですが^w^;

共通メモにある情報とマップ情報を消されてしまい、ダイスを適当に振られて進行に多少の影響が出ました、皆さんも気をつけて下さい。^w^;
卓から追い出す方法を知らなかったため(あるのかな?)最後までルームに居座られてしまいました^w^;

名前を言っていいのか分かりませんが
変態くそ親父 さんという方ですね^w^ [くそ]の部分は漢字です、汚物の[くそ]っていう漢字です
ID: dokata55 
という方です気をつけて下さい、IDなどは相手の基本情報からみれば分かるので晒しましたがまずければ日記編集で消しますので^w^
アカウントの作成日が9月11日なのでもしかしたら嵐専用のアカウントなのかもしれませんタブン
いいね! 26
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/09/10 10:39[web全体で公開]
😶 迷探偵!…になり損ねた?(白狼亭ソードワールド)
9月7日の自分のGMに続き、8日に3838様にソードワールドのセッションをやって頂きました!
まさか連日白狼亭のセッションが行われるとは嬉しいです!
この調子で安定してセッションを開催できればいいなぁ

さて、今回はいつも根城にしてる街から離れ・・・北の街で起こった劇場連続殺人未遂事件の解決全て表示する9月7日の自分のGMに続き、8日に3838様にソードワールドのセッションをやって頂きました!
まさか連日白狼亭のセッションが行われるとは嬉しいです!
この調子で安定してセッションを開催できればいいなぁ

さて、今回はいつも根城にしてる街から離れ・・・北の街で起こった劇場連続殺人未遂事件の解決に!
第一被害者は小道具に毒を盛られ、第二被害者も小道具の短剣が本物にすり替えられ、頭上のシャンデリアが落とされると言う・・・
こちらPC達の活躍で死者は出なかったものの、事故ではなく過失と判断し犯人捜しを「犯人はこの中にいる!」
と、展開すると思いきや。仲間の精霊使いがアッサリ幽霊発見。犯人はそいつだと言う事に(ほぼ自白してたし)
ま、まさか幽霊とは!いや、確かに幽霊なら可能なんですが!
意表を突かれてビックリしましたw
自分のキャラは退魔師の技能(エクソシスト)を所持してはいたもののまさか初陣で幽霊祓いをする事になるとは思っていなかったので2度ビックリでしたね

幽霊を憑依者から追い出す事に成功し、こちらはほぼ囮状態(憑依者から追い出すとその術者に襲い掛かる)
「護衛は頼んだ!」とは言ったものの魔法攻撃だったのでこちらは抵抗専念や自己回復で耐えるモード
戦闘はお二人にお任せの状態でした
1ラウンド目は補助魔法が発動しなかったものの、2ラウンド目で発動。ワントップの初参加のファイターさんがクリティカルで1撃で撃破すると言う見事な連携を見せてくれたお陰で最小限のダメージで討伐となりました!
もう少し長引いて居たらちょっと危なかったかも

久々のソードワールドのプレイヤーできて楽しかったです!
それぞれに見せ場もあってとても良いセッションでした!
この調子でGMをガンガンやって行きますのでよろしくお願いします!
いいね! 8
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/09/09 20:23[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:46回目:「古代のカケラ」
9月7日に46回目となりますソードワールドセッションを行いました!
今回は参加者2名様に飛び入り1名様を加えて3名でのセッションとなりました
参加して頂いた皆様ありがとうございました!

今回は森に出始めた巨大アリを討伐するという依頼。
最低でも2回に戦闘を別けたかったので、情報収集もそこ全て表示する9月7日に46回目となりますソードワールドセッションを行いました!
今回は参加者2名様に飛び入り1名様を加えて3名でのセッションとなりました
参加して頂いた皆様ありがとうございました!

今回は森に出始めた巨大アリを討伐するという依頼。
最低でも2回に戦闘を別けたかったので、情報収集もそこそこに現場に向かって貰いました
アリと言えば・・・ちょっと前に話題になった「ヒアリ」
ずばりそのヒアリをモチーフにしたアリを登場させました。
ヒアリらしくダメージ毒アリ、名前の通りに火耐性を持たせて日頃セオリーとなっているファイアーウェポン対策を
そして奥の手として魔法反射もつけたので結構な強敵だったわけですが・・・
前衛が面白い様に攻撃を当ててクリティカル乱発。速攻で倒されると言う展開に
そこそこ耐久力あったのに!
まぁ、お陰様で・・・情報収集→戦闘→登攀判定→戦闘→探索・・・と言う流れの普通のセッションっぽい事ができたのですがw
やはり3時間に抑えようとするとなかなかできない事なんですよね・・・それができたので今回は結構詰まったセッションを出来て良かったと感じてます。

次回はダンジョンものを久々にやろうと思ってます!
さて、どんなギミックを出そうか今からワクワク
次回も白狼亭の冒険者達の活躍が楽しみです!
いいね! 8
BEN
BEN日記
2017/08/30 12:45[web全体で公開]
😶 【遠慮の塊】
謙虚。非常にいいことでもあるんですが、弊害もあるよなあと思うところで。

いやさ、何のことかというと、セッションの参加申請のことですね。
コミュニティで、『まだPC作りかけてて未プレイの人がいる』とか、そういう状況あると思います。
気持ちとしてその人にプレイ体験をしていただきたい!思う気持ち全て表示する謙虚。非常にいいことでもあるんですが、弊害もあるよなあと思うところで。

いやさ、何のことかというと、セッションの参加申請のことですね。
コミュニティで、『まだPC作りかけてて未プレイの人がいる』とか、そういう状況あると思います。
気持ちとしてその人にプレイ体験をしていただきたい!思う気持ちは確かで『枠を埋めないように参加申請を待つ』
これは善意以外の何者でもないンですが、いざGMの立場で募集すると、いつまでも閑古鳥に占拠されているのは、いささか不安ですねw

僕の呼込みが甘いのか、皆さんの都合が付かないだけなのか知れませんが…
或いは僕自身に魅力がないからではないのかとネガティブになってしまったりw

とまあ、そんな大げさな不安は覚えていませんが、閑話休題。

せっかくシステムとして『申請』→『承認』というステップがあるのだから、
他のメンバーを気遣うのは『承認待ち』状態になってから。コメントで姿勢を示すことはできるのだから、
GM主導で気遣って、参加が難しい人を優先して承認する、というのがオンセンでの”あるべき”なのかなーと思いましたという話。


いいね! 12
カミカゲ
カミカゲ日記
2017/08/26 23:58[web全体で公開]
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:44回目:「渚の魔女」
今週はお休みするつもりでしたが、仕事に目途が付きなんとかセッションができそうだったので
急遽昨夜開催の所定員一杯の5名の方が参加して頂きました!
参加して頂いたありがとうございました!

今回のお話は魔女退治のお話・・・なのですが、久々のフェイク依頼となりました。
こう言う引っ掛けシナリオ全て表示する今週はお休みするつもりでしたが、仕事に目途が付きなんとかセッションができそうだったので
急遽昨夜開催の所定員一杯の5名の方が参加して頂きました!
参加して頂いたありがとうございました!

今回のお話は魔女退治のお話・・・なのですが、久々のフェイク依頼となりました。
こう言う引っ掛けシナリオの時はどれだけプレイヤーをどちら側に信じ込ませるかがキモとなると思ってます。
今回は対人情報戦のスペシャリストが居なかったのでちょっと傾けて見たつもりが

露骨に怪しすぎた。

PCの一人は依頼主倒した方が手っ取り早いんじゃ…と思われる程。
これは突き抜けすぎて黒幕と勘違いされる程(連続シナリオだった場合は黒幕だったのですが・・・)
うーんやり過ぎだったかな?(依頼からして怪しかったし)

戦闘も準備不足と時間が無かったせいもあり、ちょっと不燃気味でした。
最近新たに参加した方は敵の特殊行動で思うように攻撃できず、ヤキモキさせてしまったような気がします
その点も申し訳なかったです
急遽用意したとしても色々課題が残るセッションでした

何はともあれ急なセッションに参加ありがとうございました!
次回もよろしくお願いします!
いいね! 8
手羽先
手羽先日記
2017/08/20 20:47[web全体で公開]
😶 8月20日の冒険
今日も暑い


GMだったので今日はいきなり本題のプレイレポート
GURPS妖魔・百鬼『御伽の世界』

今回のGMとしてのテーマは「時間内に終わらせる」
オンセで百鬼のGMは初めて……と書いているときにかなり前に1,2回やったことを思い出した
あのときは時間をあまり気にしないでやって全て表示する今日も暑い


GMだったので今日はいきなり本題のプレイレポート
GURPS妖魔・百鬼『御伽の世界』

今回のGMとしてのテーマは「時間内に終わらせる」
オンセで百鬼のGMは初めて……と書いているときにかなり前に1,2回やったことを思い出した
あのときは時間をあまり気にしないでやってたが、今回はきっかりと終わらせてみよう、と思った次第
セッション中にやれることの多いシステムで時間が掛かる要因は何をするのか決めるのに時間が掛かること
そう考え、「PCを誘導する」ことが出来る話を考えてみることにする
そこで今回の話は『ゲームの世界を体験する』ということにした
これならゲームシナリオという名のもとに誘導が出来る
ついでに超暑かったので、「猛暑」の要素を足す

そこで完成したのが「猛暑の原因であるドラゴンを倒さないと戻れない異世界物」
誘導(結構無理矢理な)は上手く行ったのか、ほぼ時間内に終えることが出来た

反省点としては
1、どうすれば現実に戻れるのかもっと提示するべきだった
2、ゲームの世界というのをもっとアピールしてよかった
3、流石に誘導があからさますぎる
4、ボスを倒さなければならない明白な理由が薄かった
の4点

ちなみに誘導したといっても余り筋書き通りには行ってなかったりする


戦闘バランスは・・・・・・今回はあまり戦闘能力のないPTのため
原型が無いほど捏ね繰り回した結果の産物なので致し方なし
……そう言うことにさせて置いて下さい
大分ルール超越してたのは気にしておいた方が良いかも知れんね

妖魔・百鬼は明白な世界の敵が相手になることが少ないから倒さなきゃならない理由に困る
もう少し相容れない存在で悪どいことをやっておけば良かったのかな


ざっとですが、こんな感じで
以上。では

いいね! 9
ひらつー
ひらつー日記
2017/08/14 19:00[web全体で公開]
😶 妖魔夜行セッション終了ー!
オンセン初PL妖魔夜行はサムライとの戦いでした! 牙突打ってきましたよ牙突! 出目に救われましたけど!
ガンマンとサムライとの対峙をやらせていただいてまことに感謝……! 敵の一撃を銃撃で逸らして躱したのが今回の自キャラベストバウトです

ところで楽しくPLをやると、今度はGMをやりたくなるもの全て表示するオンセン初PL妖魔夜行はサムライとの戦いでした! 牙突打ってきましたよ牙突! 出目に救われましたけど!
ガンマンとサムライとの対峙をやらせていただいてまことに感謝……! 敵の一撃を銃撃で逸らして躱したのが今回の自キャラベストバウトです

ところで楽しくPLをやると、今度はGMをやりたくなるものです。

というわけで、立てました!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=150270452084votan11
タイトな予定ですが、果たして時間の都合が合う(そして参加してくださる)方はいらっしゃるのか……それが問題です
いいね! 8