お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.80
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/22 04:18[web全体で公開] |
| 雪 | |
| 2021/09/22 00:55[web全体で公開] |
😶 虫めづる姫君 PL感想 久方ぶり途中経過〆以外ありえない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLGM紹介は全て終わったあとにしまする。今は感想。 ビギナーズラック最高。これに尽きる。 最初はひどかったが、構成がぶん回ったので満足も満足。ダイスの女神は今回は微笑んでくれました。 協力型なので個人全敗は変わらないですが、情報集めまくったのでいい感じにシナリオをコントロール……コントロール?できて楽しいです。 あとRPには前振りしてます。ロマコンしてもそこは忘れない。 一にRP。二にロマン。三にシナリオが我が主流。 あ、シナリオは面白いかつ予想通りで満足してます。いえ、正確には二通り予想してたので当たっただけですが……。 流石に胸悪展開にはならずに済んだのでよかったです。満足満足。 次やるのは金曜日ですが……楽しみにしておきます。 ではまたまた。会う日までぐっない!
| ヨッシー | |
| 2021/09/21 19:44[web全体で公開] |
😶 全滅したPTの末路 街の民兵隊に所属し、公務として遺跡に入っていたPC達が毒ガスを浴び全滅、後方待機していたNPCは撤退し宿舎に戻るも 毒ガスの影響で昏睡状態に・・・。 そして1週間が経過したが、民兵隊は動かず死体は遺跡に放置され、昏睡状態のNPCも治療しないで放置 W放置プレイ状態に。 そんな中、新キャラ全て表示する街の民兵隊に所属し、公務として遺跡に入っていたPC達が毒ガスを浴び全滅、後方待機していたNPCは撤退し宿舎に戻るも 毒ガスの影響で昏睡状態に・・・。 そして1週間が経過したが、民兵隊は動かず死体は遺跡に放置され、昏睡状態のNPCも治療しないで放置 W放置プレイ状態に。 そんな中、新キャラの1人が動き出す。 民兵隊宿舎に侵入し、遺跡までの地図を盗み出して現場に向かう。 そして前PC達の遺体を発見すると、不思議な力(非公式の能力)を使い、前PC達を教会まで転送した。 ここまでは良かった。 しかし、前PC達の遺体には、高濃度の毒ガスがしみ込んでいたとマスターが言い出し 寺院は毒に侵された。 寺院は阿鼻叫喚となり、結果、意識不明の重傷者1名、死者4名を出すバイオテロとなった。 遺跡から撤退し昏睡していたNPCは、このテロに加担したとして、強制労働15年を言い渡された。 ちなみにこのNPCは、前PC全員がお世話になっていた人である。 PCの死体をオモチャにして楽しいのだろうか? つくづく自分のPCがこの遺跡探索を止めた決断が正しいと思い知った。
| アキレウス | |
| 2021/09/21 12:50[web全体で公開] |
😶 モチベーションが過剰な気がする セッションをもっとしたいけれど、経験がまだ少ない もっと経験があれば色々なセッションにもバンバン参加できるのだろうけど、このビルドで良いのかRPすぐ思い付くのか心配になったりする(それは自分のせい) でも、やりたい… 前の週それなりにセッションを、詰め込めたからかモチベーションが更に上がってい全て表示するセッションをもっとしたいけれど、経験がまだ少ない もっと経験があれば色々なセッションにもバンバン参加できるのだろうけど、このビルドで良いのかRPすぐ思い付くのか心配になったりする(それは自分のせい) でも、やりたい… 前の週それなりにセッションを、詰め込めたからかモチベーションが更に上がっている…(Gmさんありがとう) モチベーションは高過ぎると手に余るんだなー 後そろそろサプリメント買おう遊びの幅を増やそう!(セッショしやすくもなるしね) もっと経験積めばきっと自信もつくはず まぁ、てな感じで日記と言うか願望とか自分への不安を書きました 心はまだまだ初心者…早くこの感じから抜け出したい…
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/09/21 10:12[web全体で公開] |
🤔 ここ(オンセン)に来た理由(わけ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一昨日・昨日と休日出勤だったので今日は振替休日。 久方振りの快晴なので、部屋の掃除に加えて布団干しとシーツ洗濯を済ませた。 洗濯物が乾くまでの間に銀行の用事で間もなく出掛ける予定。 自分がここ(オンセン)に来た理由(わけ)は、所属していたサークル主催者からの招待だった。 アリアンロッドTRPGを内輪で始めたい、と云う事だった。 10年前に処分してしまったルールブック・サプリを改訂版で一式買い直した。 持ち回りでGMが出来る様に実家からシナリオデータも持ち出して来た。 結論から云うと、オンセンでの内輪のセッションは実現する事は無くなった。 理由は各メンバーのスケジュールの擦り合わせと、コミュニケーション不足による状況・意思の疎通が出来なかった事。 当然、相手の事をろくに確認せず差し伸べて来た手を振り払ってしまった自分にも非はある。 一つだけ云いたかった事は 「オンセンルームの使い方が判らなかった事とメンバー全員が揃わなかった事はもっと早く云って欲しかった」 早期に判っていれば、オンセンに来た内輪メンバーで勉強会を兼ねた簡易セッションとか新規メンバー募集等 色々やり方があったと思う。 内輪メンバーではオンセンのみならずオフセでもセッションする機会は無いだろう。 時間が解決する事も多々あるので、20年位は様子見たいと思う。 自身への戒めと反省・教訓の意味も込めてここに記録する。 追記 アリアンロッドTRPGは継続したかったけど、今回と別件でやる気を削がれてしまったのが悲しかった。
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/09/20 18:46[web全体で公開] |
😶 3年続いたキャンペーン、のクライマックスで (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少しグチっぽい感じがするので折り畳みで。 話をぼかしまくってる上に前提をすっ飛ばしているので支離滅裂です。 SW2.0の身内でやらせてもらってる足掛け3年の長編キャンペーンがあるのですが、ラスボスを前にして私のPCが起こした軽いRPが「良いけど事態を更に悪化させるかもよ?」と言われ一旦ストップ頂きまして…… 一晩考えたんですが、結局「そうするのがPCとしては一番”らしい”しPCはそれをやってマズいことになるのを知らない」という判断基準からそのまま続行を選んだんですが……ちょっと後悔というか後ろめたさがないかと言われると首を縦には振れなかったり。 恐らく3年もキャンペーンやってればここの一打以上に「やらかした」選択肢は多くあると思うんですけど(GMが異常に緻密なシナリオを組む方なので)……さすがにここ一番だからなぁと思わなくもないという。うーん、なんだこの煮え切らない感情は。 取り敢えず舵は切ってしまったので魂ごと消滅させることになろうともPLとして彼らの冒険の結末を見届けようと思います ――――……って感情を吐き出したいがための日記でした! こんなことに使ってごめんよ~~
| アーリング | |
| 2021/09/20 18:00[web全体で公開] |
😆 シナリオに書いてない所の方が盛り上がった話(GM含む)。 ★8/22(日) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第4回(GM:俺) 前回、山頂に到達したPC達。 空は青く、空気は薄い。見晴らしの良い景色と、胸に湧き上がる達成感。 GM 「さあ、山頂に生えている薬草を探して採取しましょう!」 PC一同 「「「そういやそれが目的だ全て表示する★8/22(日) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第4回(GM:俺) 前回、山頂に到達したPC達。 空は青く、空気は薄い。見晴らしの良い景色と、胸に湧き上がる達成感。 GM 「さあ、山頂に生えている薬草を探して採取しましょう!」 PC一同 「「「そういやそれが目的だった」」」 そこ大事よ忘れないで!?w いやまあ、GMの用意したシナリオよりもPC達のハラハラドキドキ道中とかキャンプトークの方が数倍楽しいのは認めるけど。 今回目的として探す「長命竜草(GMオリジナル)」は「竜の形をした薬草」なのですが、ここで「新鮮な長命竜草は見つけると走って逃げる」という驚異の設定が!そんなわけで…… 1.「長命竜草を探す」判定 2.その後、「逃げた長命竜草を捕まえる」判定 の2つをPC達は行わなければならない!4人で手分けしてもいいし、だれかが見つけたのをみんなで追いかけてもいい! 作戦会議の結果、「一人が探索、草を見つけた後、全員で追いかけて捕まえる!」という計画に決定。 探索するPCに支援やバフをかけ、待機組は隠れてダッシュ体勢。さあ・・・・判定だ! 1 ゾ ロ で 自 動 失 敗 。 もうPCもPLも全員ずっこけましたね!w いやあもう大笑い。 このりゅうたまというゲーム、1ゾロを出すとPT全員にボーナスがあるのでいいっちゃいいんですけども!ww そんなわけで今日は山小屋に引き返すことに。しゃーない、明日また出発することにして今日は就寝・・・ PCその1 「チキチキ!誰がベッドを使うか争奪戦~!ドンドンパフパフ!」 PCその2 「いいだロウ、勝負事は受けてたツ!」 PCその3 他PCが寝床準備中のところを、ひっぱってきます。 PCその4 「あ~れ~っ」 なんですと?!w そこから起こる、「1つしかないベッドを誰が使うか」をダイスで決めるPvP!w シナリオに1行も書いていないPL発案の突発イベント! 面白いじゃないかもっとやれ!www PCその1 1d10 (1D10) > 9 ふっ…という顔 PCその2 1d10 (1D10) > 3 「…………モハヤコレマデ……」 PCその3 1d10 えーい (1D10) > 6 「あら、、中途半端な数になっちゃった・・」 PCその4 1d10 (1D10) > 3 「(……よかったぁ~~~!!!!)」 そして戦いの結果、1人がベッドで、3人が床で寝ることに。ノリはすっかり修学旅行かキャンプの夜! その後は一転、ひとりで靴の修理に夜なべする少年を気遣うお姉さん、というハートウォーミングな一場面。素敵・・・・! さて、次の日の朝・・とはなりません!GMだって遊びたい!w なので、みんなが寝静まったころ・・・・ ぎし、ぎし、ぎし・・・と山小屋に入ってくる一匹のペンギン(GMの化身)。 す・・・と転がったままのダイスを手にとり 1d10 (1D10) > 6 ふ・・・・とくちばしを軽く持ち上げて、ダイスを棚に戻し ぎし、ぎし、ぎし・・・と扉から外に出ていきました。 PL陣 「うらやましかったのかwww」 GM はい!w そんなわけで、今回のセッションは「探索失敗!また明日!」とシナリオ的には一言で済むところが膨らみ、思いもよらぬ面白回に。 りゅうたまやってると、TRPGってPL次第でシナリオなんてなくても、どこまでも行けそうな気がしてくるわ。楽しい! そんなわけで次回に続く!PLの皆さん、楽しいセッションありがとうございましたー!
| はむかぜ | |
| 2021/09/20 16:28[web全体で公開] |
😶 COCの6版を拝領 した!!!!!!!!! 神に感謝。 いええええええええええええええええええええい!!!!!! とは言いつつも仕事忙しくなるからCOCそのもので遊べるかと言われれば疑問符が残るんだよなあ。 つれ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~。 なのでどちらかと言えば現在回してる全て表示するした!!!!!!!!! 神に感謝。 いええええええええええええええええええええい!!!!!! とは言いつつも仕事忙しくなるからCOCそのもので遊べるかと言われれば疑問符が残るんだよなあ。 つれ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~。 なのでどちらかと言えば現在回してるフリーキャンペの卓を強化するツールとして有効活用していきます。 ご期待ください。 とはいえソードワールドにCOC要素組み込むのって一定のセンスがいるよなあ( 強くなろ( お仕事超越してえ~~~~~~~~~~~。
| つぎの | |
| 2021/09/20 12:30[web全体で公開] |
😶 感情が昂ると涙でてくる 単に悲しいとか苦しいとかじゃなくて、 感情が昂ると涙が出てくる そういう時もあるらしい。 友人曰く、頑張って自分の言葉を見つける時に、 なかなか言葉が出てこない 相槌なのに相手を待たせている そんな自身にイライラして 自然に涙が出てくるのだとか。 言いたいことはあるのに、全て表示する単に悲しいとか苦しいとかじゃなくて、 感情が昂ると涙が出てくる そういう時もあるらしい。 友人曰く、頑張って自分の言葉を見つける時に、 なかなか言葉が出てこない 相槌なのに相手を待たせている そんな自身にイライラして 自然に涙が出てくるのだとか。 言いたいことはあるのに、上手く形にできないイライラ あー、あるわー。そういうの。きっと全くおんなじじゃないけど、たぶん似たような気持ち。なるわー、よくなるわー。と、一人勝手に共感した。 セッション中とか、 ログを見返している時とか、 「っすぅぅぅ…ん”ん”!ち、ちょっと待って!!」(謎の躓き!返しのRPに頭を悩ます) 「あ、ココはこういう風に言った方がよかったんじゃね?」(今更み溢れる反省会) うーーーん!!w コミュニケーションって即時性命だったりするからなあ… むつかしい!w 微妙に違うかもだけど『clapback』 ポーンってボール返せるひと、ホントすごいよ…
| ミドリガニ | |
| 2021/09/20 08:29[web全体で公開] |
😍 熟練GMの底力 わたしには少なく見積もっても10年来の付き合いのあるGMさんがいる。 先日、彼とLINEが繋がったのだが、改めて彼の敏腕ぶりを知ることとなった。 始まりは先週のこと。 わたしはこの度仰せつかったGM業で頭を悩ませていた。 出したいボスはいるが、そこまでの繋がり……全て表示するわたしには少なく見積もっても10年来の付き合いのあるGMさんがいる。 先日、彼とLINEが繋がったのだが、改めて彼の敏腕ぶりを知ることとなった。 始まりは先週のこと。 わたしはこの度仰せつかったGM業で頭を悩ませていた。 出したいボスはいるが、そこまでの繋がり……シナリオが満足に浮かばなかったのである。 昔ゲヘナをやってた頃はキャンペーンGM等もしていたのだが、アイデアが枯渇してエタらせてしまって以来、アルシャードでは既存シナリオを使うなどしていた。 加えて、ソード・ワールドシリーズにおけるわたしのGM経験値は馬の骨レベルなのだ。 そこで彼に相談した、というか泣きついたところ、果たして2日後に返事が来た。 「ボスは君のデータだと強すぎるので、ー(マイナス)2Lv処理して」云々。 シナリオは込み合った話に成るからだろう、「IRCで話そう」と。 ありがたくも空き時間の候補まで知らせてくれたので、早速空いていた当日にお願いした。 さて当夜。 彼に詳しい状況を話すと、1つ頷き語りだした。 この2日間、シナリオを考えて下さっていたというのだーー神か! そこに付け足したいアイデアを話すと、「それは次回かな~?」と笑いつつも、楽しく掛け合っているうちにいつの間にかシナリオに無理なく入れられるものになっていた。 ソード・ワールドで例えると、わたしが駆け出し冒険者なら、彼は既に大神(※)である。 器も経験も桁違いだと改めて思いしった。 お陰さまでシナリオが形になったので、あとはお部屋の体裁を整えるだけだ。 怖かったセッションが楽しみに成った。 彼は「そろそろGM業を引退したい、だから後進を育てているのだ」と笑っていたが、せめて相談役はまだまだ続けてほしい。 彼が居るだけで、セッションの全てが豊かになるのだから……。 最後までお読みいただきありがとうございました。 ※メジャー・ゴッド。ソード・ワールドにおける神格の1つ。 (因みに古代神はTRPG開発者さんたち、始まりの3剣を投げ込んだものはTRPGの産みの親、ガイギャックス様である。)
| ヨッシー | |
| 2021/09/20 07:18[web全体で公開] |
😶 この世界の民兵隊 昨日の日記の続き https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=nobu925&i=nobu925_163205142497 街の民兵隊に所属し、公務として遺跡に入っていたPC達が毒ガスを浴び全滅、後方待機していたNPCは撤退し宿舎に戻るも 毒ガスの全て表示する昨日の日記の続き https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=nobu925&i=nobu925_163205142497 街の民兵隊に所属し、公務として遺跡に入っていたPC達が毒ガスを浴び全滅、後方待機していたNPCは撤退し宿舎に戻るも 毒ガスの影響で昏睡状態に・・・。 その時、民兵隊長が下した決断は「何もしない」だった。 異変が起こったであろう遺跡に人を派遣することもせず、昏睡状態になったNPCを医者や神官に診せることもせず 放置して1週間が経過・・・。 どうやらこの世界の民兵は使い捨てのようだ。 ちなみに昏睡状態のNPCに対して解毒処置をしないのは、味方を見捨て撤退したことで懲罰対象になっているかららしい。 前線が崩壊してどうしようもなくなった隊員が、本部に救援を求めに帰還し倒れた。 まずは帰還した隊員の治療を専門家に依頼し、一刻も早く意識を回復させ、帰還した隊員から事の次第を聞くこと また事故が起こったらしい現場に人を派遣して現状把握、可能であれば隊員の捜索・救助を指示するのが普通の流れだが この世界では、事故を起こした隊員は無視、帰還した隊員は逃亡者として扱われ放置、自力で意識を回復できたら事情を聞き処分という流れらしい。 自分は仕事をしないけど、部下には厳しい。 こんな上司の下にだけはなりたくないものです。 ちなみに一般的に民兵隊は、普段は違う職業(本業)についていて、当番や非常時などに警備や外敵と戦うなどといった 軍事行動をする組織というイメージがありますが、この世界の民兵隊は常備兵として寝泊まりも民兵隊宿舎でとることを強要されています。
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/09/19 10:54[web全体で公開] |
😶 体調管理 凄い久々に、セッション中に体調不良に状態に陥ったけど 倒れずに済んだのは、体調不良を伝えられる卓だったおかげです。 自分GMだったら、たぶん「すぐなおる」って放置してひっくり返ってましたし 雰囲気づくりって大事ですよね。 皆さん、体調第一、ですよ 1回倒れたら「次のセッションは来週ね」とか全て表示する凄い久々に、セッション中に体調不良に状態に陥ったけど 倒れずに済んだのは、体調不良を伝えられる卓だったおかげです。 自分GMだったら、たぶん「すぐなおる」って放置してひっくり返ってましたし 雰囲気づくりって大事ですよね。 皆さん、体調第一、ですよ 1回倒れたら「次のセッションは来週ね」とか言えませんからね。 一部のクズは「体調不良ごときで…」って言いますけど (別所でほんとに言ってる人がいた。でも、類は友を呼んでらっしゃった。) そういう人、自分の身に起こると手のひら返ししてくるので相手にしなくていいですよ。 しっかり休むの、大事。 ということで、甘えさせてもらって 今日はもうちょっと休んできます。
| ビーフチキン | |
| 2021/09/18 23:17[web全体で公開] |
🤔 落ち着いて考えてみると… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「」を使わないRPは完全に失敗だったなぁ…改善案とか以前にそういうPCじゃないのに喋らないって時点でTRPGとして間違いだったわ…そもそもこういう事して相手が本当に楽しいのかどうかって、今考えると楽しめない寄りな気がするし…実際、「」を使った方が楽しかったしRP返すのも楽だったからなぁ…あー、過去に戻ってやり直したい… うーむ…というか、まーた自分が楽しまない=相手の幸せだって極端に考えちまったい…この考え方も今考えると相手に失礼な考え方だったなぁ…シナリオを回してくれるKP様に「自分、楽しむ気無いです!」って言ってる様な物だからなぁ…毎回勝手に自己嫌悪して、相手の為って勝手に考えてそういう結論になっちまう癖なんとかしないとなぁ…とりあえず、相手に迷惑をかけないプレイは続けて考えながら、自己嫌悪癖を治して行こう… まあ、そんな訳で失敗した事と自分の悪い癖を見直すための日記でした。正直、内容的に投稿するか迷ったけど伏せてるし大丈夫でしょ(楽観視)それに今回は自分で間違いや悪い所に気づけたから実質、御の字という事で(調子に乗るな!)……いつもならこの後にオチ無しで終わりだけど、今回はもうちっとだけ続くんじゃ! それで、続きですが…極端だったりマイナスな内容の日記はもう投稿しない様にします。見る人も嫌だろうし、自分の黒歴史が増えて行くだけですし…もし、投稿したら木の下に埋めてもらって構わないよ!(ババーン)
| こくりこ | |
| 2021/09/18 18:55[web全体で公開] |
😶 なんとなく思いつきで とある事件でばったりと出会った親友. しかしそれは敵対組織の一人としてだった. 寝返るか,離別するか,両者で第三勢力に亡命するか... ダブルクロス,それは裏切りを意味する言葉. PC1:UGNエージェント PC2:FHエージェント PC3:UGN関係者(PC1の相棒) PC4:FH関係者(PC2の相棒) 収拾がつくのかどうかはわからない妄想ですw
| ミドリガニ | |
| 2021/09/18 12:28[web全体で公開] |
😢 ロールプレイ悲喜交々 TRPGは基本的にロールプレイ、つまり『役の演技』を含むゲームである。 あるのだが、男性が女性を演ずることに抵抗のある人もいる。 わたしはというと女性を演じることに抵抗はないし、巧く演じている方を見ると尊敬の念すら抱く。 因みにテキストならそれなりの自信があるが、実卓では大根役者である。 全て表示するTRPGは基本的にロールプレイ、つまり『役の演技』を含むゲームである。 あるのだが、男性が女性を演ずることに抵抗のある人もいる。 わたしはというと女性を演じることに抵抗はないし、巧く演じている方を見ると尊敬の念すら抱く。 因みにテキストならそれなりの自信があるが、実卓では大根役者である。 話を戻そう。 人それぞれなので、それ(抵抗を抱くこと)についてはわたしも否定しないが、例えテキストオンリーであってさえ、ゲーム外のロールプレイに関しては否定的な方も居るのである。 多分、なりきりチャットとかが好きでないのであろう。 だが、ゲーム直後や雑談タブでの会話でロールを引きずることは、ままある。 そうした現象はどうかある程度は許容して欲しいのだ。 ロールをするに当たって、こちらは多少の資料にも目を通して熱を入れて演っている。 わたしの頭が悪かろうとノイマン・シンドロームをするからには、己の信ずる『頭よさげ』なロールをこれでも一所懸命に演っているし、幼女を演じるならたどたどしい口調で話すのだ。 それでも昔、そうした苦言を呈されたし、少し前にも「カニさん、雑談タブでも何でロールしてるの?」といわれた。 後者はやんわりだったし云いたいことはわかるので「ロールに集中し過ぎて」と云った。 だが前者について。 相手は先輩で当時は反論もしなかったのだが、今「カニさんキモいからロール止めてくれ」なんて云われたら「君はHFO(※)のロールは格好いいがそれしかできんのか?」とでも反論してしまいそうだ。 こうなればもう戦争である。 結論、他人様のロールに口を出してはいけないし、ゲーム後等のなりきりは成るべく同じ属性の人の間で演ろう。 最後までお読みいただきありがとうございました。 ※ヒューマンファイターオトコ、つまり人間男性の戦士。
| 凪咲 | |
| 2021/09/18 00:37[web全体で公開] |
😲 死ぬかと思ったけど 自殺癖 逃げるためのDEX対抗20 気絶でHP1の三人の味方を生かして帰還したぞ・・・ 物理精神分析と隠すで逃走ボーナスとSTRとSIZの対抗ロール・・・・KPも温情あったけど、私は頑張った!!!(満身創痍
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/09/17 21:05[web全体で公開] |
😊 オンセンでTRPG熱を高めて約半月経った、という話 タイトル通りなんですけれども。 オンセンにちゃんと触れ始めたのがだいたい一ヶ月前……それからセッションに応募し、コミュニティに応募し、初セッションに参加し、初キャンペーンに参加し……と目まぐるしい1ヶ月を送りました。いやまぁ厳密には半月とちょっとなんですが。いいじゃないですか。それぐらい濃厚なんで全て表示するタイトル通りなんですけれども。 オンセンにちゃんと触れ始めたのがだいたい一ヶ月前……それからセッションに応募し、コミュニティに応募し、初セッションに参加し、初キャンペーンに参加し……と目まぐるしい1ヶ月を送りました。いやまぁ厳密には半月とちょっとなんですが。いいじゃないですか。それぐらい濃厚なんですよここ数週間。人生でここまで遊びの予定が詰まってるのは初めてです。 というのも(?)これは自己満足と言うか軽い自慢なんですが、現在ありがたいことに元々やってたSW2.0の身内CP卓×2に加えてアリアンロッド2EのCPに参加させて頂いて、ついでにTwitterで縁あってドラクルージュの卓も決まっていて、友人から声掛けて頂いたり自作シナリオテストプレイだったりでシノビガミと鋼鉄のユグドラシルとエモクロアでGM(DL)をさせてい頂いたり、オンセンで個人的に声かけて頂いたデッドラインヒーローズやアマデウスの卓も開いて頂いたり……とめちゃくちゃ忙しくさせて頂いてます。すっごい楽しい。 これで学んだんですけれども、やっぱ日記書くなりコミュ参加するなりプロフィールを充実させるなりするのは大事なんだなぁと思うのでした。またどこかで繋がった縁が後日活きてきたり、TRPG熱が高い今にこうたくさんの卓を囲ませて頂けるのは本当に幸せでございまして。そういう意味ではオンセンのすごさとありがたさをしみじみ感じております。それが書きたいがためにこの日記書いてるまである。 そしてこれは確か一番最初の日記に書いていてたと思うんですが、この半月ちょっとで積みルルブも減りました。積みルルブとは僕の言葉で(大言壮語)買ったはいいものの一度もプレイしていないシステムの基本ルルブのことを指しています。 というのも今後確定している予定含め、クトゥルフ神話TRPG、デッドラインヒーローズ、アマデウス、アリアンロッド2Eとこの半年で4つも初プレイを経験させて頂きまして! いやぁやっぱり買ったからには遊びたいし遊ぶと楽しいよね~! という訳で残る積みルルブは銀剣のステラナイツ、ネバーレイトナイターズ、サイキックハーツ、メタリックガーディアン、ディヴァインチャージャーの5つでございます、お誘いお待ちしています――なんて図々しいことも言ってみたり。……いやさすがにこれは調子に乗り過ぎたな。半分冗談なので許してください。石を投げないでください。 という訳で以上、「オンセンすげー! TRPGたくさんできてたのしー!!」という話でした。 ちなみに明日は上記にも書いたデッドラインヒーローズの初プレイな体験会でございます。やったー!たのしみ~~~~
