お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.18

お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シュウ友生
シュウ友生日記
2025/06/17 09:10[web全体で公開]
😡 そこそこ過激派
長い事TRPGやってりゃ色んな事があった。
自分のやらかし、他人のやらかし。
オフでは逃げ隠れできないから、とことんやり合って、解決したり解散したり。
だからこそ、逃げ隠れ可能なオンセはより互いの仁義が重要になるんじゃないかと推測する。
けどそんなに重い話じゃない筈だ。普通に人とのコミュニケーションを大事にすればいいだけ。
コミュ障の儂にだって、TRPGの為なら何とかやれるくらいなんだから。
頼むぜ、こちとらRPに飢えて漸く重い腰を上げたんだからよぅ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/06/18 23:11[web全体で公開]
😆 やってみたいキャラ設定「ファットマンブリード」
「脂肪の騎士」ファットマンブリード(エンハンスド)
 肥田太は、その名に反してガリガリに痩せた美青年だった。
 だが彼はヒーローに憧れ己を鍛えたが、体質的に筋肉が付きにくく、技術は上がっても体格で押し切られてばかりで、ヒーローはおろかスポーツ選手にも不適格と言われてしまう。
 悲嘆に暮れた彼は全て表示する「脂肪の騎士」ファットマンブリード(エンハンスド)
 肥田太は、その名に反してガリガリに痩せた美青年だった。
 だが彼はヒーローに憧れ己を鍛えたが、体質的に筋肉が付きにくく、技術は上がっても体格で押し切られてばかりで、ヒーローはおろかスポーツ選手にも不適格と言われてしまう。
 悲嘆に暮れた彼は祈った。「神よ、僕に鍛えた分強くなれる身体をください! 努力は惜しみませんから」
「その願い、聞き届けよう」
 何者かの声が応える。
「だが心せよ。その力には代償を覚悟せねばならぬ」
「構いません! 僕はその力を、正義の為だけに使う事を誓います!」
 その後、彼は鍛えれば鍛えるだけ強くなる身体を手に入れた。めきめきと逞しくなり、常人を超えるパワーを手に入れた太。
 だが、彼の鍛錬には、ダイエット効果が喪われていたのである! 鍛えた分逞しくなると同時に、食べた分太ましくなっていく太。だが、彼は悲観しなかった。寧ろ変わっていく自分の肉体に、充実感を覚えていた。
「ああ、肉が付いていくというのは、何と幸せな事なんだろう。そうか、古来恰幅の良さは幸福の象徴とされてきた。”Fat is Beautiful” これが真実だったんだ!」

 パワー、タフネス、スピード…全てを兼ね備えたデブヒーロー、「脂肪の騎士」ファットマンブリードの誕生である。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/18 21:56[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/18【TRPG関係無し】
今日はまた時短落書きです。
https://x.com/Pasta84045756/status/1935314053171397041

最近あづい!!
昨夜から体の疲れがたまってます。多分暑さのせいだと思うのですが、今月から続いていた集中力に陰りが見えてきた気がします。今朝とお昼はメンタ全て表示する今日はまた時短落書きです。


最近あづい!!
昨夜から体の疲れがたまってます。多分暑さのせいだと思うのですが、今月から続いていた集中力に陰りが見えてきた気がします。今朝とお昼はメンタルは平気だったのですが、夕食を終えた後から精神にも疲れの影響を感じるようになってきました。
つい最近までは気温と気圧の変化がしんどかったのですが、今度は暑さで身も心もやられてるようです。
体調管理を第一に心がけたいですが、1日1枚の落書き発信も出来れば続けたいところ。ルーチンは1度さぼると一気に挫折する、という話を書籍で読んだのですが、今がルーチン化への関門なのかもしれません。
今まではあまり自身の体調を鑑みることはあまりありませんでしたが、今はメンタルを含めて体の調子を意識することが増えた気がします。
無理せず、出来る事を続けていこうと思ってます。
この日記を読んでくれた皆さんもどうかご自愛ください。
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エンプティ
エンプティ日記
2025/06/12 11:47[web全体で公開]
😶 『猫の絵描きさん』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)探偵のおじさんキャラで参加。
序盤でしっかり他PCさんと関係を作る間を設けてくれたおかげで、非常にRPしやすかったです。
シナリオはあまり協力的な様子を見せないのにしっかりダイスで情報を抜く、女神に愛された先生、終盤ギミックを読み解いた警察官のおかげで、無事、ハッピーエンドを向かることができました。あと猫がかわいい。
ダイス目が振るわないのと、リアルINTが低いせいで探偵のおじさんの活躍はそれほどでしたが、それもRPしてて楽しい、非常に愛着の湧くPCになってくれたことがありがたかったです。

終わってみれば非常にほっこりする話で、清涼感を感じるいいシナリオでした。
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アルストロメリア
アルストロメリア日記
2025/06/18 05:44[web全体で公開]
😶 CoC「猫の絵描きさん」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあセッションから大分時間経ってるが…
このシナリオ、ところどころに敷かれた伏線がかなり後の選択やED、描写に関わっていた(と解釈している)ので、かなり考えることが多かった。頭が弱いからねしょうがないね
わりとキャリーしてもらうようなプレイになってしまったのは反省点。あとメタ読みも控えようと思う。
あと反省ではないが出目ゲーになってしまっていたのもなーといった感じ。
相変わらず何書けばいいかわかんないからここらで締めておきます 
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パスタ
パスタ日記
2025/06/16 21:35[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/16【TRPG関係無し】
今日は時短に挑戦しました。


今までは、ポーズとか服とかは大体想像で描いていたのですが、今回の落書きは割とモデル準拠です。なので、服の皺とか迷わず描けて、大分早く描けました。あと細かい線の修整とかも省いたので、これも時短に繋がったと思います。
毎日これくらいの労力なら楽だとは思いますが、スケジュールや時間の余裕は日によって違うので、色々試していければと思います。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/15 21:38[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/15【TRPG関係の駄弁りあり】
今日も男性キャラです。
https://x.com/Pasta84045756/status/1934226886382489913

服のシワ、難しいですね。ちゃんと知識を持たずになんとなくで描いてきたのが分かってきました。
改めて調べ直した方がよさそうです。
あと髪の毛を他の人の絵を参全て表示する今日も男性キャラです。


服のシワ、難しいですね。ちゃんと知識を持たずになんとなくで描いてきたのが分かってきました。
改めて調べ直した方がよさそうです。
あと髪の毛を他の人の絵を参考に見様見真似で描いているので硬いです。いつかモノにして柔らかい表現が出来るといいのですが。

セッションの方は、モンスターコマをちまちま作っています。あと、以前無料配布されてたのをあらかた保存しておいたメギド72の曲を聴いて、BGMに使えそうなものは無いか調べてます。熟練戦闘をしたいのでマップも必要ですね。マップはどうやって作ろうか考え中です。そもそも上級戦闘も未経験なので、久しぶりにGMやるなら上級戦闘からしたほうがいいかも…?と心の迷いが。
色々と課題がありますが、出来る所から進めていきます。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/06/15 00:31[web全体で公開]
😶 GMエレジー
GMは神様ではまったくない。けれど神様しかできないような決断を迫られることもある。そしてその葛藤は、神様のごとく自分一人だけで処理するしかない、か……。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/14 21:57[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/14【TRPG関係の駄弁りあり】
男性キャラを描きたい欲が出てきたので描いてみました。
https://x.com/Pasta84045756/status/1933864500010349047

後で見返すとあんまり目とか力入れて無いな、と分かりますね。
次はもっとこだわりを込めればと思います。

最近ちょくちょくs全て表示する男性キャラを描きたい欲が出てきたので描いてみました。


後で見返すとあんまり目とか力入れて無いな、と分かりますね。
次はもっとこだわりを込めればと思います。

最近ちょくちょくsteamで以前買った積みゲーを消化しています。今遊んでいるのがslormancerというアクションrpgで、今流行りのローグライクのハクスラゲーです。

最近のゲームはあまり手を出してこなかったんですが、遊んでみるとすぐに面白いですね!このゲームの面白いところをすぐにプレイヤーに体験させるための操作周りやシステム、話のテンポが洗練されていて、開発者の狙いや配慮、昨今のトレンドがはっきり分かるゲームでした。

私は見聞きしたり触れたりした作品にすぐに影響を受ける性質でして、こういったローグライクのハクスラ体験をTRPGに活かせないか?とつい考えてしまいます。
ランダムマップやエネミーのランダム性は準備コストがかかるでしょうが、マップ内を縦横無尽に駆け巡る体験を再現したいので、ソドワ2.5なら熟練戦闘に挑戦するのもいいかも、と思ってます。

熟練戦闘の舞台になる一枚のマップで完結する魔域シナリオで、PC達はまずマップの探索で戦闘前の準備をして、敵を迎え撃つ、という形にしようかな?戦闘が早く終われば次のエネミーを出して、時間切れになりそうだったら、ダメージを与えたエネミーの経験点の半分を上げて強制帰還、みたいな。
前の日記でも書きましたが、創作で時間が取られていますが、隙間時間でちょこちょことモンスターコマとマップを作ってみようかな…。
やるとしたらユドナリウムリリィがいいかな?それともココフォリア?
レベル帯は…。熟練戦闘GMは初めてだから低レベルにしたいな。初期作成にしようか?
使用サプリは、熟練戦闘だからET必須。後はMLは欲しい。でもサプリ全積みはご新規さんにはハードルが高いよな(そもそも熟練戦闘がハードルが高いけど)。

色々と考えが広がりますが、とりあえず今日はここらで。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2025/06/13 22:13[web全体で公開]
😶 待ち遠しい喃
 控えてる二つのセッションで儂の準備が概ね終わってしまったので、ただウズウズワクワクしている日々。
 どうするかな。
 作ってみたキャラの設定でも書いて気を紛らわすか?
 ちなみにこんな感じ。

デッドラインヒーローズ用キャラ設定
「スペースヴァルキリー」アンフィニ(ハービンジャー)
全て表示する 控えてる二つのセッションで儂の準備が概ね終わってしまったので、ただウズウズワクワクしている日々。
 どうするかな。
 作ってみたキャラの設定でも書いて気を紛らわすか?
 ちなみにこんな感じ。

デッドラインヒーローズ用キャラ設定
「スペースヴァルキリー」アンフィニ(ハービンジャー)
 「光の女王」クイーン・ヴァルキリアの下、宇宙の秩序を守る為に戦う女戦士で構成された超越者集団「光の姉妹」の末妹。光力の剣「無限剣」、光力砲「無限光波」が奥義だが、まだまだ姉達には及ばない。「光の姉妹」ナンバー2のルミナスが地球人との交流の中発案した「無限の腕輪」を授かり、理論上無限の光力を使える筈だが、その力を引き出せていない。
 姉達が「あんな弱小で自己の生存しか考えられなくてもおかしくない生命体なのに、我々同様正義と秩序を愛する個体が一定数存在する貴重な種族の住む星」と評価する地球へと、修行に出された。
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ツナわさび
ツナわさび日記
2025/06/14 03:49[web全体で公開]
😶 6/9にログインしたかなんて覚えてな……
どうしようと悩んでいてふと思い出した
普通にブラウザの履歴一覧見れば良くない?

というわけで履歴を開いて下にスクロールスクロール…スクロール……スクロール………スクロール…………
……いや多いな!

だいぶ遡るのが大変でしたが、6/9も、なんならその前後の日もログインしてなかったことが判明

特に何もしなくて良さそうですね、よかったよかった
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スプリーム
スプリーム日記
2025/06/13 19:13[web全体で公開]
😶 久方ぶりにログイン
 ちょっと忙しかったのでログインすらしてませんでしたが、ようやく余裕が生まれたのでログインしました。何かその間にサイトで問題とかあったみたいですが、おかげで助かったと言えるのかな……?
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パスタ
パスタ日記
2025/06/13 21:52[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/13【TRPG関係少しあり】
短時間で終わらせることを目指しましたが、なかなかすぐには終わりませんでした。
https://x.com/Pasta84045756/status/1933502113604391236

クリスタで描いているのですが、クリスタの機能をもう少し勉強した方がいいかもしれませんね。ベクターレイヤー全て表示する短時間で終わらせることを目指しましたが、なかなかすぐには終わりませんでした。


クリスタで描いているのですが、クリスタの機能をもう少し勉強した方がいいかもしれませんね。ベクターレイヤー周りのことをもっと知りたいです。

今年の初めに、ここの日記で今年の抱負として、
・1日の創作の時間を30分~1時間増やす
・GMを年間12回以上する
と発表しました。(日記リンク→https://trpgsession.com/player/pasta2020/comment/pasta2020_173572732207/)
創作時間は今月からクリアしてますね。
ですが、GMの方は未だに今年0です。

実際に創作時間を増やすとシナリオやデータを用意する時間て中々捻出しずらいですね~。
限られた時間でオンセGMが出来る方法は無いかちょっと考えたいと思います。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/12 22:33[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ【TRPG関係無し】
今日も一応upできたぞー!

この1週間を振り返るとものの見事に絵柄(主に目)がバラバラだぁ…。
描きたいものによって表現したい絵柄(主に顔)が違ってくるのが原因でしょうね。
ただ聞くところによると、絵柄はその人の癖みたいなところがあるから、描き続けるとどうしてもその人の絵柄が出来てくるとか。
私も、今はとりあえず続けることを目標にしたいと思います。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/11 21:36[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ【TRPG関係無し】
今日も一枚ひねり出しました。時間が惜しかったので影つけはほぼ0です。


今のところイラストを描く時間は確保できていますが、セッションや他の用事が一緒にある曜日とかは難しいかもです。最近2時間位描くのに時間がかかるので、30分で終わる落書きもやるようなフットワークを持ちたい所。
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寿
寿日記
2025/06/11 14:53[web全体で公開]
😆 COC6版 猫の絵描きさん 終わった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正直、クトゥルフの同人シナリオをなめていた。

というか実際、素人が書いたシナリオだから、
今までの経験上も、クオリティの低い物がほとんどで
まともな方が少ないのだけど。

設定に矛盾があったり、前後で情報が食い違っていたり、
思わせぶりな描写をしておいて何も考えてなかったり、
シナリオライターの脳内当てだったり、
お世辞にも完成度が高いとは言い難い作品ばかり。

でも、この同人シナリオは少数の例外だった。
珍しく論理的に破綻していないどころか、
しっかりと構成されていて、設定に矛盾もなく、
順序だてて証拠を集めれば必ず正解にたどり着くようになっている良作でした。

そして切なかったりほっこりしたりと、きちんと物語を楽しむ事も出来た。
こういうのばっかりだと良いんだけどね。

まあセッションて、シナリオだけでなく、
KPやPLとの相性とかも色々あるから一概には言えないけど。

シナリオはクオリティが低いけど、KPが頑張ってくれて楽しめたとか、
同じくシナリオは酷いけど、PL全員が協力的で楽しめたとか実際あるし。
今回はKPにもPLにも恵まれたので運が良かった。

こういうのでオープンなシティ物が出来たらいいんだけどね。難易度は跳ね上がるだろうけどw
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/06/10 21:06[web全体で公開]
😶 復旧作業お疲れさまでした
6月9日(月)にオンセンを見たら画面まっしろで、上に英語を日本語翻訳しますか?みたいなのが出てました。
あれでログインしたことになるのなら怖いなあと思ってパスワードは変更しました。
アイコン(画像)も違うものにしました。
これでうっかり間違えもないはず、きっと。
スマホから見ても同様で怖いなぁと思ったので、スマホからもブラウザからしか見ないようにします。
復旧してよかったです。
管理人さん、ありがとうございます。
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パスタ
パスタ日記
2025/06/10 18:49[web全体で公開]
😶 【TRPG関係無し】毎日落書きチャレンジ
今月の初めから毎日落書きを描いて投稿する、という話を前回の日記で書きましたが、一応現在も続いております。(↓が今日描いたの)
https://x.com/Pasta84045756/status/1932369649976607177

まだモチベーションに頼ってるな?と感じているので、なんと全て表示する今月の初めから毎日落書きを描いて投稿する、という話を前回の日記で書きましたが、一応現在も続いております。(↓が今日描いたの)


まだモチベーションに頼ってるな?と感じているので、なんとか生活の一部に取り込みたいところです。ただ最近、毎日snsに投稿する絵一枚に2時間以上かかることが増えてきて、時間に余裕のない日は大丈夫か?という不安があります。なんとか創作時間をコントロールできるようになりたいですね。

あと、twitterとかで私の絵を見比べれば分かりますが、絵柄が安定してません。💦
描きたいものによって思い描く絵柄が違うのと、絵柄を決めずに描きだすことがあって手癖で描いてしまう時があるので、結構絵柄がばらついてます。
twitterとかでフォロワーを増やすなら、ある程度絵柄は統一した方がいいと思うのですが、どの絵柄を主軸にしようか悩んでいます。
それとも、今はまだ模索の時であって、絵柄を決めるのはもっと先なのかもしれません。
今はともかく、毎日アウトプットをすることを念頭に置いて、落書きを続けていければと思います。



いつものようにオンセンに入ろうとしたらセキュリティソフトに待ったをかけられて何事か?と思ったらドメインが乗っ取られてるようですね。
ひとまずは別のドメインでサイトを再開とのことで、管理人さんありがとうございます。そしてお疲れ様です。
一刻も早く元のドメインが取り戻せるよう祈っています。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2025/06/08 23:40[web全体で公開]
😶 『RPしたいだけの卓』開催した感想(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土日も開催しようかな・・・と思っていましたが、予定が想像よりハードだったため、ほぼ心身共々瀕◯状態。
この状態で卓開催しなくて良かったぁ!笑

さてさて、まずは今週の月火水金の夜に突発的でしたが、sw2.5で『RPしたいだけの卓』を開催させていただきました!
RPするために参加してくださった方々、RPはできない(または苦手)にも関わらず、卓の様子を見学してくださった方々、纏めてで大変申し訳ございませんが、本当に、ほんとうにありがとうございました!!


※以下、頭がまとまらない駄文※


いやぁ!『何があってもどうにかしよう!』とは思っていたけれど『いざ荒らし行為をする人とか来たらどうしよ〜(泣)』と怯えていた時もありましたが、無事、開催し終われたことに嬉しく思っています!ヤッター!!

開催した理由とか、どんな設定だったとかは、前の日記に書いてあるので省略!

あえていうならば『需要あるのかな?』と『RPしたいだけの卓を開催することで、どう言った楽しみがあるのか?』という疑問に対する答えを求めるためである。時間はちょうどあったので、あとは私の好奇心をちょちょいのちょいといじって『開催するか!』とやる気に発破かけるだけだった。

とはいっても、私自身は話題提供としてちょいちょいと工夫したぐらいだったが、その気遣いも無用だったようで、参加者さんたちが互いにRPをしてもらうことが多かった。おかげでGMもだいぶ心の余裕があったのである。

最初は多くの人が参加していただきましたが、日に追うことに人数が減り、最終的には数人ぐらいで遊んでいたのですが、個人的には人数少ない方が遊びやすい。話題も振りやすいな〜とも思った。

不特定多数の冒険者たちが参加しやすいように、参加申請あたりのところはとっぱらったのだが、意外にも複数のPCを出したい!というPCさんもいたので、もし私以外で『開催してみたいな』と思った人がいるならば、参加申請型で開催される方が、より、いろんなRPを楽しめることができると思われまする。
(それだったら普通にsw2.5を遊んだ方がいい?それはそう!笑)

また、個人的に嬉しいのはやはり、他のキャラクターが動いているところが見るのが楽しいなと思うところ。それに、私自身それほど卓参加することはないので、他の人のキャラシを見ることはあんまりない!いろんな経歴を見れてとっても楽しい!

そう思う人は私以外にも多いようで、RPに参加する以外にも、見学者もいましたが、同じようにキャラシを見るのが楽しいと言っていた。

私自身、卓にガンガン参加するなり開催するなりすればいいのだが、時間と体力とやる気がなかなか許してくれそうにない。時間があったら遊びたいとは思うけどね!(来週、時間があったら銭湯ありの1日で終わるシナリオとか回したい!)

こうして、改めて思うのですが、いろんな遊び方を試せれるとはいいものですね〜!

企画を立てても付き合ってくださる人がいなければ、ちっとも楽しくはないですからねぇ。

あと、開催してみて思ったのですが・・・私が開催した形態の卓って、意外と宣伝にも繋がるのではないだろうか!?(慢心)

このTRPGにどんなPLさんがいるのか〜とか、どんなふうにして遊ぶのか〜とか、どんな世界観なのか〜とか知りたい時に、声かけなくてOKで気軽に卓の雰囲気を覗けるのって、だいぶ大きいと思うんですよ!怖くないよ〜!sw2.5の世界においでませぃ〜!

とは言っても、今回開催した卓は特殊な卓であることをご理解していただく必要があります。
sw2.5の売りのひとつ!戦闘がなかったので!!戦闘も楽しいTRPGだよ〜!
あと、こちらが準備したNPCは割とオリジナル設定が多かった・・・からね?(目逸らし

まぁ、良い方向で言えば『〇〇なら△△という設定もありなのでは?』というオリジナル設定が組みやすいのではないでしょうか?
(これはTRPG全体で言えるめちゃくちゃいいところですよね!!!要は楽しんだもん勝ちなのさぁ!)

今後は不定期ですが、雑談卓と同様に開催していきたいですね。(その際は、いろんな画面設定にチャレンジしたい!『キャラバンの集団と共に夜を明かす』とか『ひどい吹雪の中、小屋に遭難してきた』とか・・・。酒場以外のレパートリー増やしていきたい)
機会があれば、ぜひご参加していってください!

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※これだけは覚えていてください※

sw2.5はRP重視のTRPGじゃないからね!!!!!!!!
こういう遊び方もできるっていう見本の一つだからね!!!!!!!!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/06/08 16:39[web全体で公開]
😶 教訓
「GMはPLの敵ではありません。明らかに殺しにかかってくる時も敵ではないのです」
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