セナさんがいいね!した日記/コメント page.2
セナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏目石 | |
| 2024/04/09 19:36[web全体で公開] |
| 肴 | |
| 2024/04/09 19:00[web全体で公開] |
😶 「GMPCの参加について(sw2.5)」のアンケート! を行っております。肴です。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ、sw2.5はPCの成長が大きな楽しみのひとつだと思ってるわけですがね? 卓を立てる側のGMにもやはり手持ちのPCた全て表示するを行っております。肴です。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1712626868 いえ、sw2.5はPCの成長が大きな楽しみのひとつだと思ってるわけですがね? 卓を立てる側のGMにもやはり手持ちのPCたちがいて、彼ら彼女らを成長させたいと……少なくとも肴は思ってまして。 でも卓の主体はやっぱり参加者であるPLさんとそのPCですし、遠慮した方がいいのかなぁといいますか、なんならGMPCを混ぜてうっかり出目ぶん回し大活躍とかしちゃうとちょっと気まずくなる気もするのが悩ましいところ。前衛だと集中狙いされることもありますしネ。 なのでいまは基本的には自PCのフェロー化で、まぁつまりお助けNPCくらいの立ち位置で参加しているんですけれど、行動の幅が狭いフェローは窮屈に感じることがままあるんですよね。 特に最近よく立てる中〜高レベルはできることも増えますし、できればもっとのびのび動かしてあげたい。 と、いうわけで。 ぶっちゃけ実際PL側として、野良卓でのGMPCの参加ってどんな印象なのかの調査を開催中であります! ここまで読んでいただけた方々、回答にもう少々お時間いただければ幸いです!! ●用意してる選択肢一覧 ・常に通常PC扱いでも可 ・常に通常PC扱いでも可(後衛限定) ・常に通常PC扱いでも可(エネミー側固定値限定) ・常に通常PC扱いでも可(後衛かつエネミー側固定値限定) ・戦闘時にフェロー扱いなら可 ・常にフェロー扱いなら可 ・そもそもGMPCはあまり好きじゃない ※ちなみに肴は「後衛なら通常PC扱いでもいけるか……!? 敵に狙われにくいから戦闘処理の邪魔にもならんし……!」くらいの感覚でいます。
| 夏風 | |
| 2024/04/09 10:51[web全体で公開] |
😶 ほろ苦いのがお好き クトゥルフ神話TRPGかエモクロアTRPG用の ちょっと切ないシナリオを思いつきました。 バディものシナリオで両方もしくは片方ロストしたペアで どちらかがKP/DLをします。 バディの2人が後世生まれ変わった設定で PCとNPCを作成します。 偶然出会った2人がちょっとした事全て表示するクトゥルフ神話TRPGかエモクロアTRPG用の ちょっと切ないシナリオを思いつきました。 バディものシナリオで両方もしくは片方ロストしたペアで どちらかがKP/DLをします。 バディの2人が後世生まれ変わった設定で PCとNPCを作成します。 偶然出会った2人がちょっとした事件に巻きこまれて 前世の記憶をほんの少し思い出します。 なんか他人の気がしないなぁと思いつつ 完全には思い出さずに他人のまま それぞれの日常に帰っていきます。 完全に思い出して元の関係に戻るわけではないのが このシナリオの一番のポイント。 需要があったら作ろう。
| ゆき | |
| 2024/04/08 00:28[web全体で公開] |
😊 エモクロア『夢追い人のロマン』を遊んできました! 警察のバディものはいいよね!!!!! という波動をビシビシ浴びてきました。最高に楽しかったです! 相棒が、無感動な雰囲気でも言葉が柔らかくて、安心してダッて突っ走れました。 あと、ラストのところ、RPするの楽し~!ってなっていました。 DLさんの丁寧な案内のもと、PLさんと共にいっぱい楽しませてもらって、すごく満足感に満ち溢れています! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| だーさん3 | |
| 2024/04/06 00:06[web全体で公開] |
😶 ネーミングセンス?そんなものはないw キャラクターの名前ってそれぞれ思い入れあるでしょうが私はその場のおもいつきで命名してしまいます。 ことはの語韻とかもつ意味とかを分解してみたりね。 キャラクターのクラスのちなんだものとか。 キャラシートみたらその子どんな子ってわかるくらいの名前。 面白いもんで適当につけた名前でもキャンペーン全て表示するキャラクターの名前ってそれぞれ思い入れあるでしょうが私はその場のおもいつきで命名してしまいます。 ことはの語韻とかもつ意味とかを分解してみたりね。 キャラクターのクラスのちなんだものとか。 キャラシートみたらその子どんな子ってわかるくらいの名前。 面白いもんで適当につけた名前でもキャンペーンして冒険をかさねていくと仲間も呼んでくれるんですよね。 日本人的な名前も昨今の転生系作品でいてもアリだよねみたいな雰囲気がおもしろいですわね。 オンラインセッションの駒に長い名前入れられないのでどこできるかは気にしてます。 おじさんのお気持ち表明でした。 よいアドベンチャーを。
| つぎの | |
| 2024/03/21 19:38[web全体で公開] |
😆 【TRPG】「置きレス」のススメ(所感) ◆「置きレス」って? テキストセッションの変則型。 日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。 ●好きな時に遊べる 『遊びたいけど纏まった時間取れない!』 『お互いの予定が合わないよ!』 そんな時こそ、「置きレ全て表示する◆「置きレス」って? テキストセッションの変則型。 日程を決めず、メンバーが同じ時間に集まらない。各々が自分の空いた時間に返信をする形式。イメージはリレー小説。 ●好きな時に遊べる 『遊びたいけど纏まった時間取れない!』 『お互いの予定が合わないよ!』 そんな時こそ、「置きレス」をっ☆ 自分の都合の良い時に返信する、その繰り返しで遊べちゃうよっ! 途中で自然消滅しそう? 相手の返信がいつか分からないから不安? そんな時はっ…!! "一日1回返信する" "1週間に2回は返信する" "返信できる曜日を互いに連絡しておく" こんな風に、『返信頻度』を約束しておけば大丈夫っ! ●少しブチ上がる語彙(自社比!) 『相手の返答が尊過ぎて悶えてたら、語彙貧になっちゃった!』 諸君っ、そんな経験はないか〜!!? 私は、ある。マジで…ある…!!!! オタクはエモに弱いんだよォォ!!! 唐突な供給は心が感動でちぬ。。 (閑話休題) 置きレスは返信に間を置ける分、亡なった語彙を回復する時間があるのだ! 存分にその尊さを噛み締めた後に、いつもよりクールな頭で返答しようっ ●心理描写がてんこ盛りにできる コレも返信に時間が取れる利点かも… 「なるべく早く、返さなくちゃ!」 そんな焦りと無縁だから、心理描写や地の文を増やせちゃうのだ (※形式にもよると思うけれど) 立ち絵(ないし表情差分)が無いから、増やした方がRPの解像度が上がる…って、いうのもあるかな? ただ、スゲー長くなりそうって時は、相手に一言伝えてもいいかもねっ(かく言う私も長くなりがちだな、、) 長すぎると若干、一方通行感が出ちゃうから…っ。その点だけご注意をっ! 個人的意見になるけど、お互い同じくらいの文章量なら大丈夫だと思うよっ! 纏めて時間は取れないけど でも、遊びたいアナタにっ 『置きレス』!ぜひお試しあれっ!
| つぎの | |
| 2024/03/18 11:46[web全体で公開] |
😆 【銀剣のステラナイツ】初プレイ所感①!!! ★『銀剣のステラナイツ』とは? 剣を取り戦う存在、ブリンガー ブリンガーの武具に変身する存在、シース 同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が 世界の命運をかけて戦うゲーム!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って!!! 俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!! 全て表示する★『銀剣のステラナイツ』とは? 剣を取り戦う存在、ブリンガー ブリンガーの武具に変身する存在、シース 同じ願いを抱く"二人で一つのペア"が 世界の命運をかけて戦うゲーム!!! 俺たちが考える"最高のペア"を作って!!! 俺たちが考える"最高のシチュエーション"を紡ぎ合うッ!!!! そして、その尊さに悶え、讃えあう!!!! ペア毎の「関係性」にウェイトを置いた そんな、システムだッッ───☆★☆★☆ 【★★★コンセプト決め★★★】 ペアに焦点を当てたゲームゆえ、いっぱい擦り合わせておくと、より楽しくなると思いました! …で。ルルブ先生が提示してるのが、下記の流れなんですが…… ①PLがブリンガー(ヒーロー役)を作る! ②もう一方のPL(またはGM)が、シフター(ヒロイン役)を作る! ヒーロー役を見て、絡んだら楽しい(或いは相手に悶えてもらえそうな)設定にしよう! ③二人の「関係性」を話し合う! 今回のシナリオでどう変化させたいか、希望があったら伝える! いやいやいやいや!?!?!? 「絡んだら楽しそう」はともかく… 「相手に悶えてもらえそうな設定」を考えるのって、ハードルッッ…!高くね!?もはや脳内当てでは!? …と、思ったので。 『こんな関係性のペアはいかがですか?』、『こんなタッグいたらエモくないすか?』と提案しちゃいました。 ブリンガー(ヒーロー役)のキャラクターじゃなく、二人組の関係や目的を… どちらがどの役かは決めずに……… 「大丈夫かな…?こんな事して…」と、ドキドキしたんですが、快く受け入れて下さって良かった…! 絶対長くなるから、セッション感想は分けて書くぞッッ!!!!!! こんなん1本に纏められるか〜〜いッッ!!!
| アーリング | |
| 2024/03/02 11:50[web全体で公開] |
😍 「りゅうたま」はいいぞ ★1/22・2/1・2/8 りゅうたま「りゅう△キャン」(GM:俺) りゅうたま、それは「旅」を楽しむシステム。 今回のPLさんの中に、りゅうたま初プレイの方がおられたので、他のPLさんと一緒にキャラメイクからスタート! 以前にSW2.5やアリアンロッドなど、「剣と魔法のファンタジーRP全て表示する★1/22・2/1・2/8 りゅうたま「りゅう△キャン」(GM:俺) りゅうたま、それは「旅」を楽しむシステム。 今回のPLさんの中に、りゅうたま初プレイの方がおられたので、他のPLさんと一緒にキャラメイクからスタート! 以前にSW2.5やアリアンロッドなど、「剣と魔法のファンタジーRPG」を一緒にプレイしたことあるので、キャラメイクはスムーズ、に進むものの…… 初PLさん「武器防具以外にあと最初に持っておくべきアイテムはなにがありますか?」 GM&他PLさん「「「「旅装(きっぱり)」」」」 りゅうたま、それは「旅」を楽しむシステム。(大事なことなので2度) そう、敵と戦って攻撃を食らったり魔法を受けても「ダイスを振ってHPが数点減る」だけですが、このシステムでは「目的地への移動に失敗すると、問答無用でHPが半分になる」のでね!!! しかもその移動の判定は、地形や天候によって目標値が上がる。「晴れた草原」と「大雪の山」では難易度が桁違い! その他にも野営や目的地での各種判定にも天候や地形は絡むので、それらを軽減する旅装はとても大事。超大事。 そして、この旅装(というかアイテム類)は、「ださい」「におう」「きもい」などの特徴をつけることで何割かお安くできるので… 商人PC「ダサい服。ダサいマント。ダサい靴。ダサい杖。すべて実家のお店の宣伝ロゴ入り!」 商人PC「『歩く宣伝』って名誉あるあだ名もあるんだぜ!」 こういうことが発生します。もうこの話題だけで1つシナリオできそうw 他にも色々面白い設定が出てきて、キャラメイクがはかどるはかどる。GMもこっそりこの時点でシナリオを修正するこの楽しさ。 さてさて、今回はチュートリアルということで街を一つ作り、PLさん達が考えた設定を盛り込んでMAPに書き込んでいき、関係を作っていく、という展開。PC達はみんな学生のワイワイ学園生活! そしてメインは、小島でキャンプの1週間。島のあちこちを冒険し、食材をゲットしよう!うまくいけばボーナスで優秀な生徒として表彰されるぞ! さすがTRPGに慣れたPLさん達だけあって、「どうしたらいいんだろう」よりも「こうしてみた方が面白い」「これができるしやってみよう」とぐいぐい進んでくれるからGMとしてはとても楽。というかシナリオいらなくないこれ、ってくらい自分たちで盛り上げてくれるwわーーい! それでいて、「動物大好き」「動物可愛い」みたいなこと言ってた割には、ボスのイノシシを倒して気絶させると・・・ PC1:食材にします(即決)。 PC2:しまの せいたいけいのほぜんのためなので PC3:じゃくにく きょうしょくの せかいなので PC4:いや、仕留めてしまったので、せめて美味しくいただかないと・・ GM:君たちの、そういう「それはそれとして、ゲーム的には勝ちたい」ところ、大好きだよ・・・・ww PCとPLは別だからね! 結局これが決め手となり、PC達はみごとに成績優秀者として表彰されてキャンプは無事終了!楽しくなっちゃったのでGMも続編を作ることを約束してのエンディングとなりました。いやあ楽しかったーーーー! 参加PLのみなさん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーーす! (オマケ) ・「りゅうたま」はなんと無料でルールブックがダウンロードできます!興味ある方は是非どうぞ。 【マンガ図書館Z】 https://www.mangaz.com/book/detail/43101 ・物理本がいい、という方はなんとAmazonで印刷もしてお届けしてくれます。お値段2000円ちょっと! 【amazon】 https://www.amazon.co.jp/%E3%82%8A%E3%82%85%E3%81%86%E3%81%9F%E3%81%BE-%E5%B2%A1%E7%94%B0-%E7%AF%A4%E5%AE%8F/dp/B01N6EK0T6
| シリュウ | |
| 2024/01/25 12:27[web全体で公開] |
😶 【ソードワールド2.5】久々の初心者向け卓 募集中です! 2月3日(土)20:30〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170610180157Shiryu6321 全くの初心者の方も、基本ルルブ1さえあれば大丈夫です。相談いただければキャラ作成も、ユドナリウムリリィ全て表示する募集中です! 2月3日(土)20:30〜 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170610180157Shiryu6321 全くの初心者の方も、基本ルルブ1さえあれば大丈夫です。相談いただければキャラ作成も、ユドナリウムリリィの使い方もサポートします。 使用可能なサプリの範囲を広めにしているため、「セッションは慣れてきたけどこの要素を初めて使うから不安...」という方も、練習の場としていかがでしょうか。 興味のある方はぜひ、募集ページをよく読んで参加申請お願いします!
| アーリング | |
| 2024/01/21 12:11[web全体で公開] |
😆 辰年最初のセッションは、やっぱりSW2.5でした ★1/6(土) SW2.5「さがそうぜ!竜ボール」(GM:俺) 2024年最初のセッションはこれ! 辰年ということでそのために書き下ろしたシナリオです。 おととしの寅年あたりから、年始にはなんとなく干支シナリオ書くようになってますね。来年もやるかは知らぬ!w 何回かプレイできればいいけど全て表示する★1/6(土) SW2.5「さがそうぜ!竜ボール」(GM:俺) 2024年最初のセッションはこれ! 辰年ということでそのために書き下ろしたシナリオです。 おととしの寅年あたりから、年始にはなんとなく干支シナリオ書くようになってますね。来年もやるかは知らぬ!w 何回かプレイできればいいけど、日程と体調の都合上今年は1回しかプレイできませんでした。次にプレイするのは12年後かなあ(苦笑)。 さてさて、今回のシナリオにあたりPLの皆さんには一つの縛りを設けました。 それは、「PCはリルドラケン限定であること」! 冒険の舞台は、リルドラケンだけが入れる魔域なのだ。仕方ないよね! そして冒険者ギルドでかき集められた、5人のリルドラケン。 火を噴くのが得意な元炭焼き職人。 めっちゃ饒舌な赤銅鱗の鉄の壁。 魚屋出身のカンフー風味な格闘家商人。 妖精・操霊・神聖の3系統魔法を使いこなすもふもふ有毛種。 歌って撃てる物知りもこもこ有毛種。 サプリ「アーケインレリック」を導入することでリルドラケン縛りでも選択の幅が増えてるのうれしいですね! しかもうち4人はわざわざ自作絵をご用意しているという周到さ……!眼福眼福ありがたい…! あ、もう一方はなんと「アリアンロッド2Eのエネミーフリーコンテンツ」から画像持ってこられてました。あれ便利だからエネミーとして俺も時々使うんですけど、PC画像にするというアイデアはなかった!(目から鱗) 5人のリルドラケンが向かった魔域に待ち受けるは、7つの試練! 試練をクリアし、中に★の入った竜ボールを7つ集めると(魔域の主の)願いが叶うというもの。 すでに3つは魔域の主の手に渡っている。何としても阻止しなければならない! そんなわけでのこり4つの試練に挑む冒険者たち! おせちをたらふく食べたり。 鉄の玉を投げてお年玉したり。 餅を焼いて膨らませたり。 こたつから意志の力振り絞って脱出したり。 こうして書くとすごく間抜けに見えるかもですが、試練!試練ですから! でもまあ、お正月シナリオだしこういうのはやっぱり定番じゃないですか、ねえ?w ちなみに冒険者たちは余裕でクリアしたものもあれば、割とギリギリだったものもありました。こたつは強敵・・・!! ボスとなる魔域の主も5人の手にかかればなんのその!3ラウンドに渡る熱戦の末に、撃破されました。 万が一ボスが勝っていたら、それはそれでボスも悲しい結末になっていたのでGMもニッコリ大満足です。 最後にお重に詰めたおせちをたらふく食べてのエンディング。セッションの締めをきれいにPLさんに持っていかれたのが面白かったー!w リルドラケン&ドラゴン尽くしのGM趣味全開セッションでしたが、むしろ「やってやらぁ!」とばかりに応えてくださったPLの皆さんには感謝しかない。ありがとうございましたーー! 2024年もリアル予定や体調を鑑みつつ、いっぱい遊んでいきたいので、皆さんよろしくお願いしまーす。 ・・・・さしあたって。ここ最近「SW2.5はじめました」みたいな声をオンセンでちらほら見かけるので、チュートリアル卓、やりまーす! 2/2(金)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170580658371aring ルールブック1さえあればOK(というか他は一切使わない)、初期作成のテキストセッションです。 SW2.5初心者や未経験の方、なんならTRPG初めての方でもOK! 必要ならばキャラ作成もお手伝いしますよー。興味がありましたら是非ご参加ください。 なお、今回は「2024/1/21時点で、オンセンでのSW2.5(SW2.0はカウント外)のセッション経験が5回以下」の方を優先させていただきますね。
| 明日平 | |
| 2024/01/20 09:24[web全体で公開] |
😶 人の嫌がることや悪いことをする理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、ダブルクロスThe 3rd edition SSS Vol.1第一話「インビジブル・ファクトリー」のテキセGMが終わりました 4人のPLの皆さんのロールプレイが素晴らしく楽しいセッションでした 感想を書きたいんですが、何せ公式シナリオ ネタばれしそうで感想は楽しかったの一言で終わらせていただきます 今回のGMでの個人的な目標の1つがNPCのロールプレイ 各NPC動機というか、行動原理を軸においてできるだけきちんとRPしようと考えてGMに臨みました で、タイトル ボスはなぜ「人の嫌がることや悪いことをする」のか を自分で解釈してセッションしてみようというのが個人的なテーマだったわけですが… なんか小悪党になっちゃいましたね DX3のボス→ジャーム→個人的な妄執(衝動は妄想)に基づいて~ とか考えてたんですが…修行が足りませぬ 後知恵で考えるとヒロインの動機とボスの動機を重ねて対比を描くとかやりようはあったかなって気もします 色々個人的には粗も見えましたが、セッションは非常に楽しく参加PLの皆さんには感謝しかありません また機会がございましたら、ご一緒させてください
| sitoh | |
| 2024/01/18 09:52[web全体で公開] |
😶 2PLっていいよね 背中を預ける相棒バディ、仲良し幼馴染コンビ、競い合うライバル…… 2人組って最高ですよね。 2PLだとじっくり互いに話しあえるし、2人しかいない分RPもたくさん出来る。 色んな関係性も楽しめるし…自分にとっては悪いとこなし。 そんな訳で2PL(もしくはタイマン)がこよなく好きです。HOがある全て表示する背中を預ける相棒バディ、仲良し幼馴染コンビ、競い合うライバル…… 2人組って最高ですよね。 2PLだとじっくり互いに話しあえるし、2人しかいない分RPもたくさん出来る。 色んな関係性も楽しめるし…自分にとっては悪いとこなし。 そんな訳で2PL(もしくはタイマン)がこよなく好きです。HOがあるとなおよし。 一方オンセンの募集では2PLって少ない気がします。4PLが一番見かけるような。 前に野良募してる方に聞いてみたところ、 「初めましての場合で気が合わなかった時、2人だと逃げ場がないから」だとか。 確かに………その点、もし誰かが地雷プレーヤーだったとしても複数人ならフォローし合える。 地獄になる確率がぐっと下がる気もする。 それでも今サブKPしているアンドラック(CoC)では「初めましてでご一緒したけどとても気が合って、継続でお出かけしてます!」なんて話を聞くと「こういう出会いもあるからいいな~」と思います。 ようは運と巡り合わせなんですね……。 素敵な相方と出会えた人たちには、末永く仲良しでいて欲しいですね。(何様) ともかくPLで行くのもKPやるのも、2PLはいいぞ。 難しいかもしれないけれど、もっと広まりますように……
| ゆき | |
| 2024/01/01 11:08[web全体で公開] |
😶 新年おめでとうございます あけましておめでとうございます。 旧年中も様々なシステムでセッションに誘っていただき、沢山の楽しい幸せなお時間をいただきました。 長く親しくしていただいておりますフレンドさん、初めてご一緒させていただいた方々、皆様ありがとうございました。 実は昨年夏頃に倒れて救急搬送されてしまったことがありま全て表示するあけましておめでとうございます。 旧年中も様々なシステムでセッションに誘っていただき、沢山の楽しい幸せなお時間をいただきました。 長く親しくしていただいておりますフレンドさん、初めてご一緒させていただいた方々、皆様ありがとうございました。 実は昨年夏頃に倒れて救急搬送されてしまったことがありましたので、今年も体調管理や健康を重視してゆっくりと楽しんでいけたらと思います。 先ずは今の鼻風邪症状を何とかしないと!(笑) それでは皆様、本年もどうぞよろしくお願い致します。 皆様が健康で1年間過ごせますように。
| ナガネコ | |
| 2024/01/01 10:19[web全体で公開] |
😆 サンキュー2023!ウェルカム2024!! 明けましておめでとうございます。 昨年もたくさんの楽しい時間をありがとうございました! いつも遊んでるシステムから初めて遊ぶシステムまで、たくさんの方と一緒に熱くなったり和気あいあい出来て本当に嬉しかったです。 2024年も、いつもお世話になってるご縁も新しく出会うご縁も大切にしてまったり全て表示する明けましておめでとうございます。 昨年もたくさんの楽しい時間をありがとうございました! いつも遊んでるシステムから初めて遊ぶシステムまで、たくさんの方と一緒に熱くなったり和気あいあい出来て本当に嬉しかったです。 2024年も、いつもお世話になってるご縁も新しく出会うご縁も大切にしてまったり遊んでいけたらいいなと思います。 実は…年末はバタバタしてた上に軽く風邪ひいてしまいまして、新年早々体調が低空飛行から始まったりしてます。ま、でもここから上り調子だとポジティブに考えていこう。 ではでは、本年もどうぞよろしくお願いいたします☆ P.S. 今年のおみくじは小吉でした。まずまず!
| アーリング | |
| 2023/12/31 23:30[web全体で公開] |
😊 ありがとうございました2023 今年はめっきり卓日記を書くことができなくって。今年の日記は今年のうちに!ということで、感謝を込めての卓日記。 それぞれかなり短めだけど、イチはゼロより強いのだ!ということで・・・w ★10/14・19・23・30 DX3rd「フラワーガーデン」(GM:俺) ダブルクロスでのGMっ全て表示する 今年はめっきり卓日記を書くことができなくって。今年の日記は今年のうちに!ということで、感謝を込めての卓日記。 それぞれかなり短めだけど、イチはゼロより強いのだ!ということで・・・w ★10/14・19・23・30 DX3rd「フラワーガーデン」(GM:俺) ダブルクロスでのGMって、ドキドキするけどたーーのしーーーー! PCたちの侵蝕率が上がっていくのを脇で見ながらNPCを動かしてPCたちを追い詰めたり、PLさんたちが慎重さと大胆さ使い分けてくるのほんとドキドキする! この時のメンバーは別のシステムもいくつかご一緒してた方々だったので、「どんな展開でも楽しんでくれる!」って安心感もありますしね。 王道ストーリーかつ展開もある程度読まれていたけれど、それでも(それだからこそ?)熱いシチュエーションをPLさん達はいっぱい見せてくれました。 感謝しかない。ありがとうございましたー! ★10/17・31・11/21・28・30 DX3rd「インビジブル・ファクトリー」(GM:俺) ダブルクロス初挑戦!というPLさん達とご一緒に、戦闘練習会やビルド説明なんかもしてからのシナリオ本編。 いろいろと予想外の事態もあったけれど、各キャラクターの個性やチームワークが徐々に組みあがっていく様子を見てるのめっちゃ楽しかった! ダブルクロスの経験は俺もまだまだ浅いけど、喜んでもらえたのでまた頑張ろうって気にもなるしね。俺だけでなくPLさん達も楽しんでもらえてよかったー!さんくすうぅ! ★11/18・12/2 SW2.5「冒険者のグルメ」(GM:俺) ずっとやりたかった、SW2.5ルルブ1~3同時購入特典のシナリオ! 一回プレイしてバランスも見たので、調整した上で……さあどうなるか! ……濃いよ!w PCの濃さはシナリオの調整や戦闘バランスの範疇外だよ!w あえて敵に塩を送り、そのうえで自分たちの能力を十全に出して正々堂々勝負! 一般技能ルールのない「設定」がああまで展開に影響するとは思わなんだ。これだからTRPGって好きぃ…。 以前からご一緒してみたかった、というお声がけもいただき、光栄でしたー!こちらこそですよぅ。ありがとうございましたっ。 それはそれとして、このシナリオまたプレイしたいな! 2024年もまた募集しようそうしよう。 ★11/27・12/4・11・21 りゅうたま「りゅう△キャン」(GM:俺) りゅうたまーーーー! このシステムはPLといっしょに「世界」から作っていくから、はっきり言ってフリーの募集はしづらいw でも、ルールブックは無料で手に入るので「やってみたいなー」という声があればすぐできるのも事実。 今回はりゅうたま初プレイの方も交えてはいるもののPLさんの過半数は経験者。ならば俺も初挑戦をしてみよう!といろいろ試行錯誤しながらのシナリオ作成&マスタリング。 まだ終了はしていないので、来年に持ち越しだけれど、目いっぱい楽しむぞー!おー! ★SW2.5ラージャハCP「太陽に近き場所」(11/25・12/1・12/9 第1話、12/16~ 第2話)(GM:タッツーさん) 謎が謎を呼ぶキャンペーン! PLとして招待されたからこそ全力で臨むぜうおおお! はっきり言って、展開が読めません!w だからこそいろいろ考察や作戦の立て甲斐があるというのもありますが。 マイPCは初めての種族アビスボーン! 初回から種族特徴の数字間違えちゃってゴメンナサイ。てへへ・・・。 気づけば意志持つ魔剣まで手に入れて敵陣を駆け抜ける展開に。最後まで生き残ってやるーーー! 来年も楽しみにしてまーす! 来年はドラゴン年! SW2.5卓を立てたら早速PLさん達が集まってくださって幸先いいスタートになりそうです。 今年ご一緒してくださった方も、できなかったけれどご縁があった方々も。ありがとうございました! 2024年もお互い良い年でありますようにっ♪
| ハリィ | |
| 2023/12/02 12:15[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】求む後衛アタッカー!!+卓感想★ 【締め切りました☆】 今夜は3~4レベル冒険者向けのセッション。 ランダムアビスを踏破せよ!を回します♪ 今は3名集まってて、前衛2名、プリースト1名です。 後衛から攻撃かサポートできるPC、待ってますw 全て表示する【締め切りました☆】 今夜は3~4レベル冒険者向けのセッション。 ランダムアビスを踏破せよ!を回します♪ 今は3名集まってて、前衛2名、プリースト1名です。 後衛から攻撃かサポートできるPC、待ってますw https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170119651552cuttingdorothy1 昨夜は同名前のセッションを、豆乳コーヒーGMで遊ばせて頂きました。 自分が同人誌で発表したシナリオなんです。 何回でも遊べるし、いつでもラスボス戦に行けるので時間調整もしやすいシナリオ。 そういうの遊べたら良いな~って思ってて、何回もテストプレイして作ったのですが。 すっごく楽しかったです!! GM自作のイラストも可愛くて、ずっとニコニコしてました。 オリジナルのアザービーストも描いてくださって!! 幸せだな~☆ さて、参加したコンジャラーのフォウは、アルケミストを1→2に成長。 バークメイルも取りました。 あんなにぼろもうけしたのに、カード代に消えてしまった・・・また冒険したいですwww https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=L0Qymo あと、PLさんも同人誌ハルーラガイドを購入してくださってて。 時間短縮のコラム、読んでくださってたみたい。 嬉しいです♪ さて、今夜も楽しいセッションになりますように!! 皆さんも良い1日を~☆
| 豆乳コーヒー | |
| 2023/12/02 09:41[web全体で公開] |
😆 ランダムアビスを踏破した! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうやらオンセンで日記を書くのは1年に1回のペースになってきているようですね!() 大変ご無沙汰しております。豆乳コーヒーです。今年も色々ありましたね。 前週と今週でSW2.5同人誌ハールラガイドに記載のシナリオ”ランダムアビスを踏破せよ!”を金曜組・土曜組の二組で回してきました! まずは参加していただいた 金曜組のハリィさん・ばるさん・はるるんさん・ゆきさん 土曜組のりんかなさん・ジャンギャバンさん・A/Mさん 今回はご一緒できて楽しかったです!ありがとうございました~! ”ランダム”アビスと書いてある通り、内容はランダムダンジョン! 一度やってみたかったのです。GMもこの先の展開が予想できない、運が良ければ報酬ががっぽり!運が悪ければずっとエネミーとトラップ地獄!果たしてどうなるかな~~!? 以下ログを読みながら感想をしたためます ※ネタバレあるかも! ↓ ↓ ↓ *****金曜組****** 金曜組はエルフ、エルフ、メリア、シャドウの4人PT!人間さんなんていなかった!(実は人間さんいたら運命転換を使ってイベント表のダイス出目を変えてもいいかなーなんて考えていた) 師匠形見の魔晶石…いいですね…。魔晶石は0になったらパリーンって割れているのかなーって思ってましたけど、魔力だけなくなった石でもいいじゃないですか。アクセサリーにしましょう…。 ソドワ初心者さんがいらっしゃいましたのでシャロウアビスの説明を簡単にのっけたりしつつ、PTはコアを破壊しに中へ。 シャロウアビスの説明って、 「シャロウアビスとは”アビスコア(奈落の核)”によって生み出された異界の穴。放っておくとどんどん大きくなり、そこから蛮族達が現れてくる危険なものです。」で大体あってる?詳しくはルルブⅠの377P参照だ! ”豆から作るコーヒー亭”新人担当おばあちゃんの頭には夢とロマンとアフロが詰まってるんだよお。 OP最初の敵としてだした牛の魔神さんが皆に大人気!牛が焼き牛肉になってしまう!コーヒー牛乳も作れましたね。こんなに人気でるとは思わなかった!さすがシナリオオリジナルエネミー! エネミーイベント枠をダイスで引っ張りだす悪いGMは俺だ!!(にやけるGM) このPTの薬草回復は薬草ティーなのでとてもおいしそう!飲みたーい! 蛮族の落書きには「おいしい目玉焼きの作り方」が書いてあるそうです(?) 乳なしミルクティーとは(とは) Aスロット、アビススロットが正式名でしたけど、アーサースロットってみんなによばれましたね!あの完璧で究極のバニーの名がアーサーだったのかもしれません。知らんけど( ★ワ★) 一番年少者のエルフくんがね、大人のエルフお姉さんにとても優しいの。薄着だからマントかしてあげたり、景品で手に入れた指輪わたしたり…。ショタおねはいいぞ……。 こちらは最短でボスに向かわず2巡目に突入!欲がでたのかエネミーにラスボス含めて4回もであっちゃいましたねー。ただスカウトが確実に先手を取って範囲魔法で敵をどんどん溶かしていく!つよーい! ベアーのはく製の裏に隠しべあー(部屋(すべった ラスボスのエビ、命中と打撃点で本気だしてきた!出目66の最大ダメージがスカウトに直撃!防護なかったら>>のこり1<< あぶないーー! エビのイラストは自分でもうまく描けたとおもってる🦐今夜はえびのたたきよー 最後は両手効きメイスがダブルヒット!!ランダムアビスを踏破した!! 金曜組は全2回にわけての旅になりました。寄り道したおかげて報酬もたんまり! ハヤテくん・フォウおばーちゃん・アノクくん・セスフィナさん 君たちの冒険は始まったばかり。また会おうねーー!! *****土曜組***** 土曜組はエルフ、メリア、ティエンスの女子3人!そこにダウレスくんと、フェローの褐色娘(褐色肌白髪はいいぞ)をくわえての百合百合PTだやったー!! こっちは放浪者さんがいるので、彼女がシャロウアビスを発見し冒険ギルドのメンバーと一緒に攻略していく形でスタート。 ココフォリアのダイスボット、C値を3以上にしてくださいってエラー教えてくれるんですね。C値0の威力表をみてみたかった() そしてこちらのPTは見事OP戦闘とランダム表でエネミーを引いて2連戦になりました!おめでとう!出目1にエネミーおいたのはGMだけど俺は悪くねえ! 命中1タリナイでいい感じに回避する転がる君。だうれすくんを転倒させ落馬の危機でしたがナイス受け身!落馬処理はじめてやったー。通常戦闘だと2m×3の落下ダメージなんですねえ。とうにゅう、おぼえた k20@+3 KeyNo.20c[3] > 2D:[5,2 4,3 6,1 2,2 1,2 3,6 1,6 6,5 3,1 4,4 3,2 3,1 5,3 5,5 4,6 5,2 3,6 6,2 3,5 2,6 1,5 4,6 4,3 1,2 6,4 5,5 5,1 5,5 1,2 2,4 3,3 3,4 4,5 1,2 5,5 3,5 5,1 3,3 5,6 6,3 6,1 6,2 6,6 3,6 3,1 4,2 4,2 5,2 4,3 6,5 2,1 4,3 3,6 6,3 5,3 6,1 6,2 6,4 1,2 6,6 5,2 1,1]=7,7,7,4,3,9,7,11,4,8,5,4,8,10,10,7,9,8,8,8,6,10,7,3,10,10,6,10,3,6,6,7,9,3,10,8,6,6,11,9,7,8,12,9,4,6,6,7,7,11,3,7,9,9,8,7,8,10,3,12,7,2 > 5,5,5,2,1,7,5,9,2,6,3,2,6,8,8,5,7,6,6,6,4,8,5,1,8,8,4,8,1,4,4,5,7,1,8,6,4,4,9,7,5,6,10,7,2,4,4,5,5,9,1,5,7,7,6,5,6,8,1,10,5,** > 61回転 > 328 これがC値3のパワーね!!!!!!!61かいてんすごーーーーい!!!!(入力ミスです) エネミー枠を消費したのにまた出目でエネミー枠補充するあくのGM。3連戦にならなくてほんとうによかった・・・ こちらのPTは寄り道せずボス戦直行!Aスロットとはなんだったのか、気になる方はハルーラガイドを購入だ!(露骨なステマ)(なお私は制作になにもかかわってない(( ラスボスの「貴様らをスルメにして酒のツマミにしてやろう…!」っていえてよかった🦑 個人的に好きなシナリオオリジナルエネミーです。まさにスルメ! しかしそんなスルメなラスボスと手下もスカウト先制からの範囲ファイアボルト1回転直撃→牽制攻撃命中→ダウレス君テイルスイープで1ターンキル!!しかも本編開始からノーダメージクリアー!!すごい! 土曜組は3時間の1回で終わりました。予定時間通り! シオンちゃん・ポーラちゃん・サフランちゃん またこのPTで冒険できるといいね。 土曜組の皆さんとは今回がはじめましてでしたが、一緒に遊んでくれてありがとうございました!! ************ 両方とも楽しい卓だった……。 ハルーラガイドのシナリオはランダムアビス含めて5つあるんですよねえ。こんかいは最初の1つを遊んだわけですが、ほか4つのも準備して遊んでみたいな……。 また機会があったらこちらで募集するかもしれません。お時間あえば一緒に遊びましょう~!!
| びこーず | |
| 2023/11/28 16:10[web全体で公開] |
😶 【DX3rd記録】ストレート! はい、まいど。 運動すればするほど、フライドチキンがおいしいんですねー。 おかしいねー、体重減らないねー。 びこーずでございます。 先日、初ダブルクロス行ってきました! 終わっていろいろ考えてみると、シーン制の良さや、大量のデータからビルドする楽しさが再度理解できました。 持って行全て表示するはい、まいど。 運動すればするほど、フライドチキンがおいしいんですねー。 おかしいねー、体重減らないねー。 びこーずでございます。 先日、初ダブルクロス行ってきました! 終わっていろいろ考えてみると、シーン制の良さや、大量のデータからビルドする楽しさが再度理解できました。 持って行ったキャラは、キュマイラ+ハヌマーン 未覚醒スタートのボクシング部高校生 足立君です。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=j5uiWO キャラ作成も助言いただき、使いやすくシンプルなキャラになりました。 今後もダブルクロス参加していきたいです! ボイセ/テキセ関係なく、お声かけいただけたらすごく嬉しいです。 以上 天高くワイ肥ゆる腹 ……がんばろ。 びこーずでございましたー。
| ハリィ | |
| 2023/11/28 05:11[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】笑い声と丁寧語はやっぱり最高ですね☆ 基本的に、野良卓のGMもいわゆる身内卓ってのも両方やってるんですけど。 笑い声(テキセだとwwwとか?)と、丁寧語って、やっぱり卓を楽しくする重要なエッセンスだな~って思いました。 笑い声はGMに勇気をくれますし、丁寧語はどんな状況でも常に安心感があります。 この前のラクシアライフ全て表示する基本的に、野良卓のGMもいわゆる身内卓ってのも両方やってるんですけど。 笑い声(テキセだとwwwとか?)と、丁寧語って、やっぱり卓を楽しくする重要なエッセンスだな~って思いました。 笑い声はGMに勇気をくれますし、丁寧語はどんな状況でも常に安心感があります。 この前のラクシアライフの単発セッションが、みんな優しくて、温かいセッションだったので。 色々1人で振り返って、掘り下げていくと、それでした★ 少なくとも自分のセッションには、それだけ持ってきて下されば、何とかなるかな?なるかも?参加してみよう!!って思って頂けるようになると良いですね☆
| ハリィ | |
| 2023/11/25 17:43[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】自作のシナリオをPLで遊びました♪ 昨夜は、自分の参加してる同人誌「ハルーラガイド」収録のシナリオ。 「ランダムアビスを踏破せよ!」を、豆乳コーヒーGMに回していただけました。 自分の作ったシナリオを、自分がPLで遊べるって幸せですよね♪ そして、他のPLの皆さんとワクワクしながらイベントをこなしていくの。 すっご全て表示する昨夜は、自分の参加してる同人誌「ハルーラガイド」収録のシナリオ。 「ランダムアビスを踏破せよ!」を、豆乳コーヒーGMに回していただけました。 自分の作ったシナリオを、自分がPLで遊べるって幸せですよね♪ そして、他のPLの皆さんとワクワクしながらイベントをこなしていくの。 すっごく楽しいです!! そうそう、こういうシナリオ遊びたかったんでした!! と再認識しつつ、いったんセーブ。 また来週も魔域の深層へと向かっていこうと思います。 そして!!自分も!!GMで回してみようと思います!! 「ランダムアビスを踏破せよ!」の拡張版★ 3~4レベル帯に調整してみて、継続PC大歓迎な卓にしようと思います♪ Twitterでも、遊んだ報告をちらほら聞くので嬉しいんですよね☆ そして、今朝は同じく同人誌「ハルーラガイド」収録のシナリオ「高嶺の花」でGMをしました。 自分なりにアレンジしてみたら、3時間内でリザルトまで終わりました。 よかった!! 11月は毎週土曜日の朝9時からのセッションを企画してみたのですが、毎回PLさんが集まって下さって!! 嬉しいです。 有り難うございます☆ 12月はCPも復活させたいな~と思いつつ。 のんびり頑張っていこうと思います。 ではでは皆さんも、良い週末を★